攻撃における敵の効果的な関与の期間。 期間別の火災の種類

攻撃での敵の火の敗北は通常3つの期間で計画されています:

  • 攻撃の火の準備。
  • 攻撃に対する火力支援。
  • 前進するサブユニットの詳細な護衛を発射します。

遭遇戦の場合や、大隊(連隊)の第2階層が戦闘に参加する場合は、最後の2つの期間に実行できます。 砲兵は次の種類の火を使用します:単一のターゲット、集中、大規模、静止した弾幕、連続的な火の集中(シングル、ダブル、トリプル)、弾幕(シングル、ダブル)など。
攻撃の火の準備は、サブユニットが攻撃に入る前に実行され、敵の防御のかなりの深さまで実行されます。
攻撃の火の準備の目的は、防衛拠点、制御システム、 精密兵器、資金 防空、無線電子手段など。
防御側の敵と直接接触する位置から攻撃に向かうとき、攻撃の準備はサブユニットが攻撃する準備ができたときに始まり、出口で終わります タンクユニット待機(初期)位置から攻撃への移行ラインまで。
すぐに攻撃に移行する条件では、攻撃の準備は、最初のエシェロンのサブユニットが敵の砲撃の到達線に近づくことから始まりますが、遅くとも列の大隊の展開線に到達します。そして、サブユニットが攻撃への移行ラインに入ると終了します。
攻撃のための火の準備は、いくつかの砲撃による襲撃と、通常は正面航空による1回の空襲によって行われます。 最初の射撃では、砲兵は通常、第一線の企業の小隊拠点、および最初のエシェロン大隊の砲兵、迫撃砲、指揮所で対戦車兵器、戦車、人員を攻撃します。 砲兵の準備の最中に、敵の防御の奥深くと最前線の両方のターゲット、特に対戦車兵器と戦車に対して、火の襲撃が行われます。 火の準備は、最初のラインとコントロールポイントの長所に対する強力な砲撃で終わりに近づいています。
攻撃の火力支援は、敵が妨害された火と制御システムを復元するのを防ぎ、攻撃するサブユニットが敵の敗北を完了するための条件を作成するために実行されます。 これは、新たに特定され復活した核攻撃手段、要素の敗北によって達成されます 自動化システム砲兵、対戦車兵器、戦車、その他の標的の防火。

攻撃に対する火力支援は、攻​​撃への移行線上に最初の階層のサブユニットが到着することから始まり、敵の最初の階層の旅団(連隊)の多層防御(8-10 km)まで継続的に行われます。 、時にはそれ以上)。
前進するサブユニットの火力支援は、攻​​撃に対する火力支援の終了後に始まり、防御する敵の性質に応じて、敵の防御における攻撃の開発においてサブユニットに割り当てられた新しいタスクの深さまで実行されます。 。

  • 2.射撃の仕事。
  • 3.すすり泣きの位置で、主兵器に沿って平行ファンを構築し、銃の向きの精度を制御します。
  • 4.照準装置の配置の構成。 参照レベルを調整します。
  • 1.戦闘支援のタスクと種類。
  • 2.射撃の仕事。
  • 3.ポストソブ85mmn d-44で、フル充電の最小照準器を決定します
  • 4.メカニカルサイトのゼロ設定を確認します。
  • 1.砲兵偵察のタスクと種類。 大隊と砲台で砲兵偵察を行うための部隊と手段。
  • 2.射撃の仕事。
  • 4.パノラマで機械照準器のゼロ視線を確認します。
  • 1.地上監視所からの偵察の組織化と実施。
  • 2.射撃の仕事。
  • 3タスク
  • 1.観測点で実施された戦闘文書、その内容。
  • 2.射撃の仕事。
  • 4.照準器と象限の仰角の間に不一致がないかガンをチェックします(正確な答えではありませんが、他に何もありませんでした)
  • 1.opで維持されているドキュメントとその内容。
  • 2.射撃の仕事。
  • 3.すすり泣きの位置で、メインツールに操作上のマイルストーンを与えます。
  • 4.ロールバックブレーキに液体が入っていないか確認します。
  • 1.任務を明確にし、状況を評価する際のバッテリー司令官の仕事の内容。
  • 2.射撃の仕事。
  • 3.司令官の立場で..。
  • 4.ナラーの圧力を確認します。
  • 1.バッテリーコマンダーの戦闘命令の内容。
  • 2.射撃の仕事。
  • 3.すすり泣きの位置で..。
  • 4.ローレットローラー内の液体の量を確認します。
  • 1.敵対行為の組織におけるバッテリー司令官の一連の作業。
  • 2.射撃の仕事。
  • 3.すすり泣きの位置で..。
  • 4.フラグメンテーションのためのヒューズrgm-2(v-429)の取り付け。
  • 1.地上のnpからの偵察の組織と実施。
  • 2.射撃の仕事。
  • 3.すすり泣きの位置で..。
  • 4.高爆発作用のためのヒューズrgm-2(v-429)の取り付け。
  • 1.KNPでインテリジェンスを編成する際のインテリジェンス部門の指揮官の仕事。 CPの占領のための諜報部門の指揮官の命令。
  • 2.射撃の仕事。
  • 3.すすり泣きの位置で、メインツールに沿って平行ファンを構築します。
  • 4.リコシェへのヒューズrgm-2(v-429)の取り付け。
  • 2.射撃の仕事。
  • 2.射撃の仕事。
  • 4.シャッターの部分的な分解と組み立てを行います。
  • 1.庭の構成152mm ... 2s3。 (図を描く)
  • 2.射撃の仕事。
  • 4.照準装置の配置の構成。 参照レベルを調整します。
  • 1.米軍(frg)の自動車化歩兵および戦車ユニットによる防御の基礎。 基本的な戦術基準。 (図を描く)。
  • 2.射撃の仕事。
  • 4.パノラマで機械照準器のゼロ視線を確認します。
  • 1.米軍(frg)の自動車化歩兵および戦車部隊による攻撃の基本。 基本的な戦術基準。 (図を描く)。 (図を描く)
  • 2.射撃の仕事。
  • 4.照準器のゼロ視線を確認します。
  • 1.防衛の目標、防衛への移行の条件。 防衛におけるISBの戦闘編成。 (図を描く)。
  • 2.射撃の仕事。
  • 4.照準器と象限の仰角の間に不一致がないかガンをチェックします。
  • 1.防御側の敵と直接接触する位置からの攻撃、攻撃における諸兵科連合サブユニットの戦闘編成および戦闘任務(図を描く)。
  • 2.射撃の仕事。
  • 4.ナラーの圧力を確認します。
  • 1.化学的、細菌学的... ozkを装着する..。
  • 2.撮影対象
  • 4.ローレットローラー内の液体の量を確認します。
  • 1.焼夷兵器..。
  • 2.撮影対象
  • 4.OSKアクションへの爆発のインストール
  • 1.デバイスは嬉しくて化学偵察です...
  • 2.射撃の仕事。
  • 4.fugへの爆発の設置
  • 2.撮影対象
  • 4.爆発を跳ね返らせるように設定する
  • チケット1

    1. 期間 火の敗北攻撃の敵。 期間別の火災の種類。 砲兵ユニットの戦闘能力。

    大隊(バッテリー)は、次の期間中に攻撃で敵を攻撃するタスクを実行します。

    攻撃の砲兵の準備;

    前進する軍隊に対する砲兵の支援。

    攻撃のための砲兵の準備は、敵に所定のダメージを与え、敵に対して必要な優位性を保証するレベルに力と武器のバランスを変更するために実行されます。 それは指定された時間に始まり、最初のエシェロンのユニットが攻撃への移行ラインに到達する前に実行されます。

    前進する軍隊の砲兵支援は、部隊と資産で作成された比率(必要な優位性)を維持し、攻撃の規定率を確保し、機動を防ぎ、混乱した敵の射撃および制御システムを復元するために実行されます。 それは、上級司令官の合図で攻撃への移行線にサブユニットが入ることから始まり、戦闘任務の深さ全体まで実行されます。

    敵の反撃を撃退するとき、彼の火の敗北は、防御中の敵の火の敗北の期間に従って実行されます。

    攻撃における砲撃の種類

    次の種類の火が攻撃で使用されます。

    1別のターゲットへの射撃は、クローズドOPまたは直接射撃で独立して行われるバッテリー、小隊、または銃の射撃です。

    2集中射撃とは、1つのターゲットに同時に複数の大隊(バッテリー)が向ける射撃です。

    3大規模な射撃とは、可能な限り短い時間で最大の損失を与えるために、最も重要な敵のグループに同時に向けられたフォーメーションのすべてまたはほとんどの砲兵の射撃です。

    4連続射撃集中(PSO)は、正面の前のターゲットと攻撃部隊の側面に集中射撃し、前進するにつれてラインからラインへと連続的に移動します。

    PSO-諸兵科連合ユニットの攻撃に対する砲兵支援の方法の1つであり、準備された、または急いで占領された防御を突破するときに使用されます。

    位置(ピボットポイント)。

    PSO-敵の最初の階層の大隊の多層防御の深さまで(つまり、最大3 km)線に沿って実行されます。 射撃ラインは、主なターゲットが配置されているエリアでの敵の防御の形成を考慮して割り当てられます。 最初の行は、敵の防御の最前線にあるターゲットに割り当てられます。 後続のラインには、互いに300〜600mの距離が割り当てられます。

    5ファイアウォール(OGV)は、部隊の正面の前にある連続防火幕であり、部隊を順番に攻撃します。

    彼らが進むにつれて、行から行へと転送されます。

    OGVは、事前に準備され、エンジニアリング用語で開発された防御を突破するときに使用されます。

    敵は、連続した塹壕で構成され、さまざまな火器で密に飽和しており、完全かつ正確に開かれていません。また、十分な量の大砲と弾薬がある場合も同様です。

    OGVの主な任務は、攻撃しているサブユニットの真正面で敵の人員を抑制し、資源を発射することです。

    6可動防火幕(POGZ)は、攻撃する部隊の正面の3つ以上の線上に同時に作成され、前進するにつれて深さ方向に移動する、深く連続した防火幕です。 POGを使用するための条件は、3つ以上の地獄からの大砲の重要なグループの存在です。

    砲兵ユニットの能力従来の弾薬で敵を倒すためには、それを射撃能力と呼ぶのが通例です。 それらは、特定の状況下で、砲兵サブユニットが指定された時間に指定された量の弾薬で攻撃できるターゲット(オブジェクト)の数によって決定されます。 防御的な火の正面の幅、火の弾幕; 照明、煙、またはその領域のリモートマイニングの領域のサイズ。 場合によっては、大砲の火災の可能性は、タスクの実行に関与する銃の数、および弾薬の意図された支出によって表すことができます。

    諸兵科連合の司令官への報告のための射撃能力は、標的(オブジェクト)の数で計算され、射撃を計画するための射撃能力は、銃と弾薬の数で計算されます。

    閉じた火力からの火で敵のターゲット(オブジェクト)と交戦する砲兵の射撃能力は、ターゲットの性質とそれらの交戦の許容密度(破壊または抑制)、銃と迫撃砲の数、数と種類によって決定されます。弾薬が放出された、または消防任務を完了しなければならない時間。

    砲兵サブユニットの射撃能力を計算するために、彼らはさまざまな標的を打ち負かすために銃と弾薬の必要性の規範を使用します。 これらの弾薬消費率と砲兵ユニットの射撃能力は、PSとUVに示されています。

    射撃能力は、主に、砲兵の人員配置と訓練、戦闘調整のレベル、および気象条件と損失の程度によって影響を受けます。

    状況の条件、割り当てられたタスク、および目的に応じて、砲兵の射撃能力は、限られた期間の1回(1回)の射撃任務の実行に対する射撃ダメージの期間によって計算できます。 、特定のターゲットの敗北(タスクの実行)を評価するため、または特定の条件について-サブユニットが直接射撃任務を実行している間。

    敵の射撃破壊期間の射撃能力を計算するために、この期間に放出された弾薬の量でサブユニットが攻撃できるターゲットの数が決定されます。 したがって、たとえば、発射体の消費率がPSとHCによってターゲットごとに分割されて決定されるターゲットに対する敵の攻撃を撃退する砲兵の準備のための発射能力は、発射された発射体の数を発射体の消費率で割ることによって計算されます発射タスクとその実装の条件に応じて。

    防衛中の砲兵サブユニットは、諸兵科連合と部隊によって解決された任務に従って、敵の一般的かつ直接的な射撃に参加します。

    一般的な火災による損傷上級管理職によって組織され、実行されます。 一般的な火災ストライキの過程で、師団(バッテリー)は大規模で集中的な火災ストライキの実施に参加することができます。

    敵への直接射撃ダメージ諸兵科連合(ユニット)の指揮官の決定によって組織され、戦術的なタスクを解決するときに責任の領域で最初の階層のユニット(サブユニット)の行動と調整して実行されます。 戦術任務は、諸兵科連合ユニット、地形の任意の領域のサブユニット、戦闘の段階の行動をサポートするために、または特定の敵の行動を防ぐために、砲兵によって実行される火の任務の全体として理解されます。

    諸兵科連合(ユニット)がこれらのタスクを実行すると、砲兵は、支援ゾーンでの敵の攻撃を撃退するための砲兵準備と、防御する前方分遣隊(分遣隊)の砲兵支援の過程で敵を攻撃します。 主な敵軍の攻撃を撃退するための砲兵の準備と、第1および第2の連隊(大隊)による防衛部門(エリア)を保持するための戦闘中の防御部隊の砲兵支援。 反撃の砲兵準備と反撃の第2エシェロン(諸兵科連合予備軍)の砲兵支援。

    敵の戦術的な空挺攻撃(航空グループ)が破壊されると、着陸を破壊するサブユニットの攻撃および砲兵支援の砲兵準備の過程で、その火の敗北が実行されます(航空グループ)。

    敵を火で攻撃する過程で、分割(バッテリー)は核兵器と化学兵器、大砲と迫撃砲のバッテリー(小隊)を使用することを意味します。 戦車、装甲車両、人員、敵の対戦車兵器、軍隊と兵器の指揮統制センター、防空システム、無線電子手段、地形の遠隔採掘。

    夜間に敵対行為を行う場合は、師団(バッテリー)が地形を照らし、敵を盲目にし、反撃を行う場合は、明るいランドマーク(線)を設定します。

    砲兵大隊は、原則として、砲兵ユニット(グループ)の一部として機能するか、諸兵科連合ユニットの指揮官に直接従属します。 砲兵ユニット(グループ)からの師団は、諸兵科連合ユニット(サブユニット)をサポートするために割り当てられるか、グループ司令官のアシスタントのままでいることができます。

    大隊(主に自走式)は、支援ゾーンで活動している大隊または前方位置で防御している大隊に取り付けることができ、戦闘を離れて後退するときに後衛に割り当てることができます。

    砲台は、原則として、大隊の一部として機能します。 それは、諸兵科連合ユニットに取り付けたり、それを支援するために割り当てたり、大隊司令官の助手であり続けることができ、戦闘を離れて撤退するとき、それはカバーまたはマーチングガードユニットに含めることができます。

    火の小隊(銃)は通常、バッテリー(小隊)の一部として動作します。

    砲兵の構成、その位置、射撃システムについて敵を誤解させるために、上級司令官の計画によれば、砲台(小隊、銃)は遊牧民の砲台として機能することができます。

    迫撃砲のバッテリーは通常、大隊の指揮官の直接の指揮下にあり、彼の指示で任務を遂行します。 場合によっては、最初の階層の1つまたは複数の小隊会社に接続できます。

    砲兵大隊(バッテリー)には通常、メイン、1つまたは2つの予備、および必要に応じて、発射位置の一時的な領域が割り当てられます。 大隊の発射位置の領域では、バッテリーごとに2つまたは3つが用意されています。 発射位置..。 バッテリーの発射位置は、原則として、戦車の危険な領域で選択されます。これにより、敵の戦車(歩兵戦闘車、装甲兵員輸送車)が防御の深さまで突破した場合、バッテリーはそれらを破壊する可能性があります。直接射撃。

    迫撃砲の発射位置は、原則として、地形の襞の2番目の塹壕の後ろに割り当てられます。 彼女はまた、メイン、リザーブ、および一時的な発砲位置を割り当てることができます。

    防御用の対戦車砲大隊(対戦車バッテリー)は、原則として、対戦車予備軍を構成するか、その一部であり、次のタスクを実行します。防御; 敵の射撃と核攻撃に起因する防御のギャップ、諸兵科連合のサブユニット間のギャップ、および諸兵科連合の形成(ユニット)の開いた側面をカバーします。 射撃ラインへの第2エシェロン(諸兵科連合予備軍)の前進と展開、および反撃の実施について説明します。 さらに、戦闘の過程で、師団(バッテリー)が敵の空挺部隊を破壊するために従事することができます。

    対戦車砲部門(対戦車バッテリー)は、原則として、諸兵科連合(ユニット)、ヘリコプターユニット、電動ライフルの対戦車兵器の障害物の移動式分離と緊密に協力して、割り当てられたタスクを実行しますサブユニット、第2階層の戦車(歩兵戦闘車)、および閉鎖された射撃位置にある砲兵。

    最も戦車の危険性の高いエリアにある対戦車砲大隊(対戦車砲)には、集中および配備ラインのメイン、1つ、または2つの予備エリアが割り当てられます。 集中エリア、展開ライン、操縦ルートは、敵と直接接触しないように選択され、事前に準備されています。

    大隊(中隊)の対戦車小隊(分隊)は、原則として、大隊(中隊)の指揮官の直下にあります。 閉鎖された起伏の多い地形では、大隊(会社)の対戦車小隊(分隊)が最初の階層の会社に取り付けられる場合があります。

    直接射撃に割り当てられた銃(対戦車ミサイルシステム)の射撃位置が選択され、指定された射撃セクターでの射撃の計算が装備されています。 銃(対戦車ミサイルシステム)の位置は、隣接する火器との相互の火の通信を確実にする必要があります。

    部下および付属ユニットに戦闘任務を設定するための手順。 注文、注文、コマンドを転送する方法。 制御信号、アラート、相互認識。

    戦闘を組織する(受け取ったタスクを完了する)小隊長の作業の順序と内容。

    細分化管理システム。 サブユニットの戦闘(戦闘前、行進)順序での指揮統制機関の場所。

    エッセンスと構成:

    制御システム-機能的に相互接続された制御体、コマンドおよび監視ポスト、および制御設備のセット。 制御システムは、高い生存性、耐ノイズ性、および信頼性を備えている必要があります。 大隊の指揮統制機関には、指揮統制機関、中隊長とその代理、および付属のサブユニットの指揮統制機関が含まれます。

    コマンドおよび監視所-構造を制御する技術的手段を備えている、または 車両コントロールの操作用に設計されています。

    制御施設には、通信設備と自動制御システム、部隊の秘密の指揮統制の技術的手段、情報処理と計算、登録と複製が含まれます。 通信システムと自動制御システムは、細分化を管理するための主要な手段であり、材料的および技術的基盤です。

    大隊の指揮官および参謀長(中隊長)は、いかなる状況においても、部下および上位の指揮官およびスタッフと常に安定したコミュニケーションをとる必要があります。

    準備には以下が含まれます:その組織、戦闘のためのユニットの準備、 実習サブユニットの司令官。 小隊長は、上級司令官から受け取った指示に基づいて、次の行動のための人員、武器、軍事装備の準備のためのタスクを設定します。 小隊戦闘の編成は、戦闘任務の受領から始まり、意思決定、偵察の実施、戦闘任務の設定、相互作用の編成、 包括的な規定と管理。 小隊長は、任務を理解し、状況を評価することに基づいて、一人で戦うことを決定します。 指揮官は任務を理解し、次の行動の目的、部隊と隣人の任務、上級上等兵曹の計画、彼に割り当てられた目印、制御信号、任務を完了する準備ができている時間を理解する必要があります。 明確化されたタスクに基づいて、指揮官は戦闘の準備にかかる時間を計算します。


    状況評価は、タスクのパフォーマンスに影響を与える要因と条件の調査と分析で構成されます。 敵の評価、下位ユニットと隣人の評価、地形の評価が含まれます。 任務を理解し、状況を評価した結果、指揮官はその実施の主な段階を決定します。 決定において、指揮官は以下を決定します:戦闘の計画。 これには、戦闘の各段階での行動方法の決定、部隊と手段の配分、戦闘の準備と戦闘における秘密の確保が含まれます。 また、計画では、指揮官は、戦闘順序の要素、相互作用の主な問題、総合的なサポートと制御のタスクを決定します。 ソリューションの基本はコンセプトです。 作業の過程で、小隊長は既存の問題を特定し、部下が欠点を取り除くのを支援します。 部下の場合、兵器 軍事機器割り当てられたタスクを実行する準備ができていない場合、指揮官はすぐにこれを上級上司に報告する義務があります。

    小隊長の一連の活動:

    1.戦闘任務の明確化

    2.タイミングと準備の指示

    3.状況の評価(敵の評価(構成、位置、状態、能力、セキュリティ、セキュリティ)、自身と隣接するユニット、地形(自然とユニットの行動への影響)、化学、放射線、および/生物学的状況、気象条件、季節、日)。

    4.解決策(概念、サブユニットへの戦闘任務、相互作用とサポートの問題、管理の組織化)。

    6.意思決定の完了

    7.上級司令官に報告する

    部下および付属ユニットの戦闘任務は、戦闘命令を作成することによって設定されます。 戦闘順序では、分隊長は次のことを示します:ランドマーク、構成、敵の行動の位置と性質、彼の火力の場所、サブユニットのタスク、隣人、警告信号、制御、相互作用、およびそれらに対する行動の手順、タスクの準備ができた時間。 任務を人員に割り当てるとき、分隊長は戦闘編成における各部下の場所を示し、観察と発砲の順序を決定する必要があります。 戦闘の過程で、分隊長は、コマンドを与えることによって敵を破壊するために人員にタスクを設定します。

    ユニットコマンダーは、BMP(装甲兵員輸送車)内で、インターホンまたは音声と信号の設定によって部下の行動を制御し、ユニットコマンダーは音声と信号手段によって与えられたコマンドによって部下の行動を制御します。

    ラジオ局で働くときは、交渉のルールを厳守します。 小隊では、戦闘中のすべてのコマンドが平文で無線で送信されます。 コマンドを送信するとき、サブユニットの司令官はコールサインによって呼び出され、地形ポイントはランドマークと従来の名前から示されます。 敵が干渉を引き起こすと、サブユニット司令官の命令で、ラジオ局は予備の周波数に再構築されます。 空中の敵についてのLSの通知、即時について 核兵器、化学兵器、生物兵器の脅威と敵による使用の開始、および感染は、均一で常に動作する信号によって実行されます。 ユニットのすべての担当者は、警告信号を知っている必要があります。 ユニット司令官は、警告信号に応じて部下の行動の順序を事前に決定し、受信すると適切なものを与えます。 チーム。

    火の敗北-任命された敵に対する調整された射撃行動。 戦術的なタスクを実行し、全体として戦闘を達成するために、武器を発射します。

    火の交戦は上級指揮官によって組織され、火の交戦の期間に関してサブユニットの行動と協調して実行されます。

    火災による被害の段階:

    1)敵の攻撃の火の準備は、戦闘の動きを混乱または混乱させ、展開または攻撃に行き、第1エシェロンのサブユニットにダメージを与えるために実行されます。 それは、敵が第1階層の一般的な軍事ユニットである火器の到達線に到達したときに始まり、敵の攻撃への移行で終わります。 敵が直接接触した位置から攻撃に入ると、敵のOPの最初から始まります。(?)

    2)敵に最大の損失を与え、敵が防御を突破するのを防ぐために、防御部隊の火力支援が実行されます。これは、敵の攻撃への移行から始まり、アクションの全期間を通じて実行されます。防衛線を保持するための軍隊の。

    攻撃について:

    1)攻撃の準備は指定された時間に開始され、サブユニットが攻撃への移行ラインに到達する前に実行されます。 敵に特定のダメージを与えるために行われます。

    2)軍隊の火力支援は、次の目的で実施されます。

    1)目標と手段の観点から作成された比率の保持。

    2)攻撃の指定されたペースを確保する

    3)操縦の禁止

    4)火災システムの復旧を禁止する

    攻撃での敵の火の敗北は通常3つの期間で計画されています:

    攻撃の火の準備。

    攻撃に対する火力支援。

    前進するサブユニットの詳細な護衛を発射します。

    遭遇戦の場合や、大隊(連隊)の第2階層が戦闘に参加する場合は、最後の2つの期間に実行できます。 砲兵は次の種類の火を使用します:単一のターゲット、集中、大規模、静止した弾幕、連続的な火の集中(シングル、ダブル、トリプル)、弾幕(シングル、ダブル)など。

    攻撃の火の準備は、サブユニットが攻撃に入る前に実行され、敵の防御のかなりの深さまで実行されます。

    攻撃の火の準備の目的は、核および化学攻撃兵器、大砲、対タンク兵器、戦車、防衛要塞、制御システム、精密兵器、防空兵器、電子機器などの人力および火器を打ち負かすことです。

    防御側の敵と直接接触する位置から攻撃に向かうとき、攻撃の準備はサブユニットが攻撃の準備ができたときに始まり、待機からのタンクサブユニットの解放で終わります(初期)攻撃への移行線への位置。

    すぐに攻撃に移行する条件では、攻撃の準備は、最初のエシェロンのサブユニットが敵の砲撃の到達線に近づくことから始まりますが、遅くとも列の大隊の展開線に到達します。そして、サブユニットが攻撃への移行ラインに入ると終了します。

    攻撃のための火の準備は、いくつかの砲撃による襲撃と、通常は正面航空による1回の空襲によって行われます。 最初の射撃では、砲兵は通常、第一線の企業の小隊拠点、および最初のエシェロン大隊の砲兵、迫撃砲、指揮所で対戦車兵器、戦車、人員を攻撃します。 砲兵の準備の最中に、敵の防御の奥深くと最前線の両方のターゲット、特に対戦車兵器と戦車に対して、火の襲撃が行われます。 火の準備は、最初のラインとコントロールポイントの長所に対する強力な砲撃で終わりに近づいています。

    攻撃の火力支援は、敵が妨害された火と制御システムを復元するのを防ぎ、攻撃するサブユニットが敵の敗北を完了するための条件を作成するために実行されます。 これは、新たに特定され復活した核攻撃兵器、大砲、対戦車兵器、戦車、その他の標的のための自動射撃統制システムの要素を打ち負かすことによって達成されます。

    攻撃に対する火力支援は、攻​​撃への移行線上に最初の階層のサブユニットが到着することから始まり、敵の最初の階層の旅団(連隊)の多層防御(8-10 km)まで継続的に行われます。 、時にはそれ以上)。

    前進するサブユニットの火力支援は、攻​​撃に対する火力支援の終了後に始まり、防御する敵の性質に応じて、敵の防御における攻撃の開発においてサブユニットに割り当てられた新しいタスクの深さまで実行されます。 。

    攻勢では、戦闘(作戦)の期間に応じて、防御では、対抗準備射撃を行い、敵軍の前進と展開を防ぎ、反撃中の攻撃と敵の兵器を撃退することによって編成されます。