युद्ध प्रणाली। विस्मरण कौशल विवरण हाथापाई विस्मरण

मुख्य जानकारी

प्रबंध केवलरूसी बोलने वाला।
यहां आप सभी कौशल के शिक्षकों और साइरोडिल में उनके स्थान को पा सकते हैं,
युक्तियाँ और शिक्षकों के बिना कौशल में सुधार करने के तरीके,
अधिकतम करने के लिए पंपिंग विशेषताओं के लिए विधि
और हुनर ​​बढ़ाने वाली सभी किताबों की लोकेशन और उनकी आई.डी.
अनुभागों के बीच सुविधाजनक स्विचिंग के लिए, आप दाईं ओर पैनल का उपयोग कर सकते हैं।

सभी कौशल के शिक्षक

यह उन सभी शिक्षकों की सूची है जो साइरोडिल में पाए जा सकते हैं।

हर स्किल में 2 शुरुआती, 2 इंटरमीडिएट और 1 मास्टर होता है। जैसे ही कौशल 70 से अधिक हो - मध्य स्तर के शिक्षक के पास जाएं और उनसे सीखने के बारे में पूछें, वे आपको मास्टर के पास निर्देशित करेंगे।

सभी नाम और शीर्षक 1C के "गोल्डन एडिशन" के समान हैं।

जहां लिखा होता है - House in *शहर के नाम* - का अर्थ है कि चरित्र नामित घर में रहता है।

कलाबाजी:

1) क्विल-वीव - हाउस इन एनविल
2) इडा वलिनोर्मन - इंपीरियल सिटी के एलेन गार्डन में घर
3) Tsrava - Leyawiin में J'Bari का घर
4) गनरेडेल - चेयडीन्हाल में घर
5) थोरबर्न - कैंप आयरिन

कीमिया:

6) फेलन रिलेस - मैज गिल्ड इन एनविल
7) एस "द्रास - लेयाविन में मैजेस गिल्ड
8) अर्दलिन - ब्राविल में मैज गिल्ड
9) ब्रॉच कैलस - ब्रूम हाउस
10) सिंडरियन - स्किनग्रेड में वेस्ट वेल्ड सराय में सिंडरियन का तहखाना

परिवर्तन:

11) डोविन एरेन - इम्पीरियल सिटी के एलेन गार्डन में घर
12) डिटसन - चेयडीन्हाल में मैज गिल्ड
13) अतरगर - चोरोल में मैज गिल्ड
14) अबुकी - टैवर्न "फेयरगिल"
15) सी टूथ - ब्राविल के उत्तर में नदी द्वारा

बन्दूक बनानेवाला:

16) ऐथर - लेयाविन में घर
17) टैड्रोसा हेलस - ब्राविल में फाइटर्स गिल्ड
18) रॉसन - इम्पीरियल सिटी मार्केट डिस्ट्रिक्ट में "सोल्जर्स फॉर्च्यून"
19) राशेदा - चोरोल में "फायर एंड स्टील"
20) जीन-वल्म - इंपीरियल सिटी ट्रेड डिस्ट्रिक्ट में "सर्वश्रेष्ठ रक्षा"। वॉक रूट: शॉपिंग डिस्ट्रिक्ट - एलेन गार्डन

एथलेटिक्स:

21) उरस शेफर्ड - स्किंगराड में हाउस
22) महाई - लेयाविन में घर
23) घुमावदार रस्सियाँ - एनविल वाटरफ्रंट में
24) होंडिथर - चोरोल मैज गिल्ड के सामने हलचल
25) रुसिया ब्रैडस - हाउस इन एनविल

ब्लेड:

26) नास्पिया कॉस्मा - चेयदिनहाल कैसल
27) राइट विंड - ब्रूमा में फाइटर्स गिल्ड
28) शेरिना - लेयाविन में फाइटर्स गिल्ड
29) अर्ली - एनविल फाइटर्स गिल्ड
30) एलिक्स लेनकोलिया - टैवर्न "फेयरगिल"

अवरुद्ध करना:

31) Fadus Calidius - सकिंग्रैड में घर
32) हुर्वेन - एनविल फाइटर्स गिल्ड
33) लैम ग्रो-बारोट - चोरोल में फाइटर्स गिल्ड
34) एम्ब्रोस कैन - हाउस इन स्किंगराड
35) आंद्रागिल - हाउस इन ब्राविल

कुचल डालने वाला हथियार:

36) बुगाक ग्रो-बोल - लेयाविन में सदर्न बुक्स
37) विगडीस - एनविल फाइटर्स गिल्ड
38) क्रिस्टोफ़ मारन - मधुशाला "ब्रिना क्रॉस"
39) अज़ान - एनविल फाइटर्स गिल्ड
40) इरेन मेट्रिक - इंपीरियल सिटी के एलेन गार्डन में हाउस

जादू टोना:

41) फाटिस एरेन - ब्राविल कैसल
42) सुलिनस वासिनस - स्किंगराड में मैज गिल्ड
43) अल्बर्टिक लिट - चोरोल में मैज गिल्ड
44) एरेन्थस फुलविस - ब्रुमा में टैलोस का महान चर्च
45) ओलिन सेरन - मोलाग बाल का तीर्थ

विनाश:

46) चैनल - चोरोल कैसल
47) जे "स्कार - खोज" ब्रूम में गिल्ड ऑफ मैजेस की सिफारिशें "
48) मार्क गुलिट - एनविल मैजेस गिल्ड
49) डेल्फ़िन जेंड - मैजेस गिल्ड इन ब्राविल
50) ब्राल्सा एंडारेन - वेदरलेच के किनारेथ वेस्ट का अभयारण्य

काम दायरे में दो लोगो की लड़ाई:

51) नसी गिल्ड - फाइटर्स गिल्ड इन ब्राविल
52) रूफरियस विनीसियस - हाउस इन एनविल
53) डेवेला हेलरेन - इंपीरियल ब्रिज टैवर्न
54) रा "कनार - चेयदिनहाल कैसल
55) हेल्वियस सिसिया - ब्रुमा में घर

भारी कवच:

56) ब्रोड्रास गिल्ड - लेयाविन में फाइटर्स गिल्ड
57) बामफ ग्रे-गश - ब्रूम में फाइटर्स गिल्ड
58) वालस ओडिले - चोरोल में "द ग्रे घोड़ी"
59) वर्नाडो शॉप - इंपीरियल सिटी ट्रेड डिस्ट्रिक्ट में "सर्वश्रेष्ठ रक्षा"
60) प्रणल - टैवर्न "रॉक्सी"

माया:

61) हिल टॉल - चेयडीन्हाल में अरके का महान चर्च
62) जांटस ब्रोलस - हाउस इन ब्रूम
63) काराहिल - अनविल में मैज गिल्ड
64) कुद-ऐ - ब्राविल में मैज गिल्ड
65) मार्टिना फ्लोरिया - इंपीरियल सिटी आर्केन यूनिवर्सिटी

प्रकाश कवच:

66) दुल ग्रो-शग - इम्पीरियल सिटी के एलेन गार्डन में घर
67) ओल्फ़ैंड - ब्रूम में "उत्तरी हवाएँ"
68) लुसियाना गैलिना - हाउस इन ब्राविल
69) अदारजी - घर लेयाविन में
70) जे "बारी - हाउस लेयाविन में

शूटिंग:

71) एडला डार्कहार्ट - ब्रूम में रेगनर हाउस
72) शमीर - सकिंगराद में घर
73) रेमन ब्रोदेउर - हाउस इन स्किंगराड
74) पिनारस इन्वेंटियस - हाउस इन एनविल
75) अलावेन - कैंडल ट्रोल कैंप

व्यापार:

76) फ़ोरोक - क्वाच के दक्षिण-पश्चिम में सराय "गोत्शो"
77) माक-ना - चेयडीन्हाल में माक-ना की पुस्तकें
78) मार्गरथा - लेयाविन में घर
79) सिड-नियस - चोरोल में उत्तरी सामान
80) पैलोनिरिया - इम्पीरियल सिटी मार्केट डिस्ट्रिक्ट में "डिवाइन एलिगेंस"

रहस्यवाद:

81) अंगाल्मो - चोरोल में मैज गिल्ड
82) दोस्ती - स्किंगराड में मैज गिल्ड
83) इटा रिएनस - ब्राविल में मैज गिल्ड
84) बोदेरी फ़रानो - इंपीरियल सिटी आर्केन यूनिवर्सिटी
85) डागेल - लेयाविन में मैजेस गिल्ड

वसूली:

86) सिरोक - ब्रूम में टैलोस का महान चर्च
87) मैरी पालिएले - स्किनग्राद में जूलियनोस का महान चर्च
88) मर्ज़ - ब्रेविल में मैरी का महान चर्च
89) ओटेसा - चेयडीन्हाल में अरके का महान चर्च
90) ओलेटा - क्वाच या शरणार्थी शिविर में अकाटोश का महान चर्च

घुसना:

91) मालिन्थस एंक्रस - हाउस इन चोरोल
92) सैमुअल बैंटियन - टैलोस प्लाजा इंपीरियल सिटी में हाउस
93) ड्रो "शांजी - हाउस इन ब्राविल
94) मैंडिल - इंपीरियल सिटी के एलेन गार्डन में ओट्रेलोस का घर
95) जेबाना - इंपीरियल सिटी इंपीरियल जेल जिला

चुपके:

96) सिटी स्विमर - हाउस इन ब्राविल
97) ग्लिस्टेल - चोरोल में मालिन्थस एंक्रस की सभा
98) ओट्रेलोस - इंपीरियल सिटी के एलेन गार्डन में हाउस
99) मिराबेल मोनेट - एनविल के बंदरगाह में "कुब्रिक"
100) मारना रियान - इंपीरियल सिटी के मंदिर जिले में घर

वाक्पटुता:

101) एल्गा - हाउस इन ब्रूम
102) उरवासा ओट्रेलस - ब्रेविल में मैरी का महान चर्च
103) वरोन वामोरी - हाउस इन ब्राविल
104) ग्रुइअंड गर्राना - चेयडीन्हाल में अरके का महान चर्च
105) तंदिलवी - इंपीरियल सिटी के मंदिर जिले में एक का मंदिर

लेवलिंग टिप्स

शिक्षकों के बिना कौशल को समतल करने के टिप्स।

हल्का कौशल
रस-विधा
हेवी आर्मर/ब्लॉक/गनस्मिथ (प्रारंभिक स्तरों पर सहनशक्ति बढ़ाने के लिए) के साथ संयोजन करके, इस कौशल के साथ शुरुआत करना बुद्धिमानी है। कीमिया न केवल अनुभव देगी, बल्कि बेची गई औषधि के लिए पैसा भी देगी। दो उत्कृष्ट सामग्री जमा हैं: स्किनग्रेड की पश्चिमी दीवारों पर एक दाख की बारी, इसकी उत्तरी दीवारों पर टमाटर के खेत के साथ, और इम्पीरियल सिटी मार्केट जिले में दो कीमियागर और एक खाद्य विक्रेता के साथ बाहरी टोकरे/बैरल। किसी भी मैज गिल्ड में शुरुआती टूल मुफ्त में लिए जा सकते हैं, आपको बस इसमें शामिल होने की जरूरत है। वाक्पटुता, व्यापार, हैकिंग और एथलेटिक्स जैसे जटिल कौशल सीखने के लिए पैसा बहुत उपयोगी है।

भारी कवच
हम लेयाविन जाते हैं और रोसेंटिया गैलेनस से अनन्त स्कैम्प के कर्मचारी लेते हैं। चार स्कैप कमजोर हैं, लेकिन अमर हैं (बेशक, आप उन्हें मार सकते हैं, लेकिन आधे मिनट के बाद वे फिर से जीवित हो जाएंगे)। प्रत्येक पर तीन कमजोर वार - और अब वे पहले से ही अपने कमजोर पंजों से हमें खरोंच रहे हैं। हम चंगा करते हैं, हम ठीक करते हैं, हम वार सहते हैं। उसी समय, हम गनस्मिथ के साथ थोड़ी रिकवरी पंप करते हैं और ब्लेड / क्लब / धनुष / मुट्ठी रखते हैं। इसके अलावा, स्कैम्प के बजाय, आप शाही शहर के सीवरों में चूहों पर कौशल पंप कर सकते हैं। वैसे, पंपिंग के लिए कवच की मरम्मत करना आवश्यक नहीं है, यहां तक ​​​​कि पूरी तरह से टूटे हुए लोगों को मारने से भी कौशल में वृद्धि होती है। मरम्मत से होने वाले नुकसान को कम किया जा सकेगा, जो प्रारंभिक स्तर पर लेवलिंग के समय उपयोगी होता है।

प्रकाश कवच
वे भारी की तरह झूलते हैं।

अवरुद्ध
कवच की तुलना में अधिक समय तक झूलता है (यदि आप अपने हाथों से अवरुद्ध करते हैं तो उसी गति से झूलते हैं)। आइए शाश्वत घोटालों पर थोड़ा अभ्यास करें और हैकडर्ट पर जाएं। वहां, तहखानों में, हम खेती करने वालों की भीड़ इकट्ठा करते हैं और, एक कोने या गुफा के गलियारे में जाकर, हम कमजोर, लेकिन कई क्लबों के वार को रोकते हैं। खबरदार! उच्च स्तर पर, एक दर्जन से अधिक कृषक होंगे, इसलिए यह बड़े पैमाने पर क्षति के लिए हीलिंग औषधि और कुछ स्क्रॉल पर स्टॉक करने के लायक है।

बन्दूक बनानेवाला
आपको कंपकंपी वाले द्वीपों की सैर करनी होगी और क्रूसिबल में नखोदका स्टोर में खजीत अजाज़्दा के साथ बात करनी होगी। वह आपको अपनी तीन वस्तुएं लाने के लिए कहेगी, जिनमें से एक विघटन का ताबीज है। हमें यही चाहिए। हम ताबीज डालते हैं, इसे उतारते हैं, इसे कई बार दोहराते हैं (ताकि यह कवच के हर हिस्से को खाए), इसकी मरम्मत करें, इसे लगाएं और इसे फिर से उतारें, आदि ... हमारे ऊपर कवच जितना मजबूत होगा और हमारे पास जितने अधिक हथौड़े होंगे, उतना अच्छा होगा। ताबीज को नंबर पर असाइन करना अधिक सुविधाजनक होगा, ताकि हर बार इन्वेंट्री में न जाए।

चुपके
आसानी से और सहजता से रोल करता है। इंपीरियल सिटी के मार्केट डिस्ट्रिक्ट में मर्चेंट्स इन अच्छी जगहों में से एक है। हम सीढ़ियों से दूसरी मंजिल तक जाते हैं और इसे देखते हुए चुपके और ऑटोरन कुंजी को चालू करते हैं। सराय का मालिक पास में है, लेकिन वह हमें नहीं देखता, इस प्रकार चोरी बढ़ती जा रही है। खिलाड़ी की भागीदारी की आवश्यकता नहीं है, इसलिए आप चाय / धूम्रपान पीने के लिए सुरक्षित रूप से जा सकते हैं।

आप इस कौशल को खेल की शुरुआत में पंप कर सकते हैं। स्टील्थ ट्रेनिंग के दौरान जेल से भागते समय, हमें गोबलिन के पास से चलने के लिए कहा जाता है। और फिर हम उसी तरह कार्य करते हैं, ऑटो आंदोलन चालू करें और चाय पीने जाएं। आप किस स्तर पर हैं, इसके आधार पर कौशल उन्नयन के बीच का समय 10-15 मिनट है।

नट की कला
एक विशेषता है जिसके कारण आप जल्दी से कलाबाजी को 100 तक बढ़ा सकते हैं। जितनी अधिक छलांग और लैंडिंग जितनी कठिन होगी, कौशल उतनी ही तेजी से बढ़ता है। पहाड़ से और कूदो, लेकिन देखो, मारे मत जाओ। स्तर के लिए एक अच्छी जगह चोरोल के उत्तर-पश्चिम में क्लाउड पीक है। हम ऊपर चढ़ते हैं, सड़क से नीचे कूदते हैं, चंगा होते हैं, तेज यात्रा के माध्यम से वापस जाते हैं और फिर से कूदते हैं। कौशल में उल्लेखनीय वृद्धि की गारंटी है। आप एक कम सीट भी पा सकते हैं जो आपको आपकी पूरी ऊंचाई के साथ-साथ थोड़ी अधिक जगह पर फिट बैठती है। हम अक्सर कूदते हैं (छत पर आराम करते हुए, कूद बहुत कम निकलते हैं) और जल्दी से कौशल को पंप करते हैं।

जादू कौशल
जादुई कौशल के सुविधाजनक पंपिंग के लिए, हमें गिल्ड ऑफ मैजेस की सभी शाखाओं की सिफारिशों को अर्जित करने और विश्वविद्यालय तक पहुंच प्राप्त करने की आवश्यकता है। वहां, मशीन पर, हम वांछित मैजिक स्कूल का सबसे सस्ता मंत्र बनाते हैं, मग को कंजर्वेशन बटन पर रखते हैं, और चाय पीने / धूम्रपान करने / अपने व्यवसाय के बारे में जाने के लिए जाते हैं, समय-समय पर "ओके" बटन दबाने के लिए समय-समय पर पहुंचते हैं। 25, 50, 75 और 100 कौशल स्तर। नीचे प्रत्येक विद्यालय के लिए मंत्रों के उदाहरण दिए गए हैं।

परिवर्तन
"शील्ड 3पी. 1 सेकंड के लिए। अपने आप को"।

माया
"लाइट 3 पी। 1 सेकंड के लिए। अपने आप को"

जादू टोने
"1 सेकंड के लिए समन कंकाल।"

रहस्यवाद
"1 सेकंड के लिए जीवन का पता लगाएं। अपने आप को"

विनाश
"बिजली 3p की भेद्यता। 1 सेकंड के लिए। अपने आप को"

वसूली
"स्वास्थ्य 3 पी बहाल करें। 1 सेकंड के लिए। अपने आप को"

नोट: विनाश और पुनर्प्राप्ति में बहुत लंबा समय लगता है। उदाहरण के लिए, यदि आप अपने मुख्य कौशल के रूप में जादू और बहाली में विशेषज्ञ नहीं हैं, तो 50 से 60 तक जाने में एक घंटे का समय लगेगा।

मुकाबला कौशल
शत्रु को पंगु बनाने की क्षमता बहुत काम आएगी। यदि आप भ्रम और बहाली के स्कूलों में धाराप्रवाह हैं, तो सहनशक्ति के अवशोषण/पुनर्स्थापना के साथ एक लंबे पक्षाघात के लिए एक मंत्र बनाएं। वैकल्पिक रूप से, आप 100+ गिरगिट के लिए मुग्ध चीजों के घर के सेट का उपयोग कर सकते हैं।
कौशल क्षति की ताकत से नहीं, बल्कि हिट की संख्या से बढ़ता है। पंपिंग के लिए सबसे तेज हथियार का इस्तेमाल करना फायदेमंद होता है।
हथियारों के कौशल को समतल करने के लिए एक अत्यंत सुविधाजनक स्थान है - एनविल में बेनिरस मेंशन, जिसे शहर के पश्चिमी द्वार के पास काउंट आर्म्स सराय में मामूली 5000 सोने के लिए खरीदा जा सकता है। पहले सपने के बाद, हवेली में दृढ़ भूत दिखाई देते हैं, लेकिन बहुत कमजोर जादू का उपयोग करते हुए। वे हमारे हमलों को रोकते नहीं हैं और दरवाजे के बाहर कुछ घंटों के इंतजार के बाद प्रतिक्रिया करते हैं। उन्हें मंत्रमुग्ध (यहां तक ​​​​कि खर्च किए गए शुल्क के साथ) या चांदी / डेड्रिक हथियारों से मारो, एक साधारण उन्हें प्रभावित नहीं करता है और कौशल में वृद्धि नहीं करता है। काश, वे भी घूंसे के प्रति प्रतिरक्षित होते।
क्लाउड रूलर टेम्पल में ब्लेड्स का अभ्यास देखने से ब्लेड और ब्लॉक कौशल में 2 अंक की वृद्धि होगी। आप इम्पीरियल सिटी एरिना के बगल में ब्रैनवेन और सालिट भी देख सकते हैं, हैंड-टू-हैंड कॉम्बैट स्किल में 5 अंकों की वृद्धि होगी।
ब्लेड
खंजर या छोटी तलवारों से पंप करना सबसे सुविधाजनक है। यदि आपके माउस पर डबल क्लिक बटन है, तो इसका उपयोग हमला करने के लिए करें।

मुथरा हथियार
एक हाथ वाली कुल्हाड़ी हमारी पसंद है। डबल क्लिक बटन का भी स्वागत है।

शूटिंग
स्ट्रिंग को सीमा तक खींचना जरूरी नहीं है - हिट की संख्या से स्कोर रखा जाता है। इतना तेज।

काम दायरे में दो लोगो की लड़ाई
दुश्मनों की सहनशक्ति को नुकसान पहुंचाएं और हिट करें। थके हुए, वे विरोध नहीं करेंगे। प्रत्येक पंच उन्हें नीचे गिराता है, उन्हें अपनी सांस पकड़ने के लिए एक रक्षाहीन स्थिति में मजबूर करता है। अखाड़े के पास दो सेनानियों के प्रशिक्षण को देखने के लिए भी कुछ मिनटों का समय लगता है, इससे कौशल में 5 अंकों की वृद्धि होगी।

कठिन कौशल
ये चार कौशल हैं जो सीखने के हर अवसर को खर्च करने लायक हैं।

टूटने के
मॉरोविंड के विपरीत, ओब्लिविओन में लॉक स्पेल नहीं होता है, जिससे अपने स्तर पर हैकिंग करना बेहद मुश्किल हो जाता है। कुछ शटर उठाना, चोरी की खिड़की से बाहर निकलना और इसे फिर से करना संभव है, लेकिन शिक्षकों से सीखने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।

व्यापार
आप किसी तरह इसे अपने दम पर 15 अंक तक बढ़ा सकते हैं, लेकिन "हां" बटन को सैकड़ों बार दबाकर इसे 1 अंक तक बढ़ाना एक मजाक है। कोरोल में नॉर्डिक गुड्स स्टोर से अरगोनियन सिड-न्यूस आपको 70 तक पढ़ाने में सक्षम होंगे, अपनी बेटी को बचाने के कार्य के लिए अपने कौशल को 5 तक बढ़ाएंगे, और आपको मास्टर शिक्षक के पास भेजेंगे।

वाग्मिता
अपने दम पर, आप अनुनय में "खेल" करके, एक गार्ड पर प्रशिक्षण करके 40 तक बढ़ा सकते हैं। मुख्य बात यह नहीं है कि रवैया बहुत ऊंचा न उठे, अन्यथा विश्वास अप्राप्य हो जाएगा। आगे हम पढ़ाई करने जाते हैं।

व्यायाम
अध्ययन करें, अध्ययन करें और फिर से अध्ययन करें। हम खुद इतना नहीं दौड़ते। दुर्भाग्य से, एक दीवार में ऑटो-चलना काम नहीं करता है - खेल आंदोलन को गिनता है, न कि चलने में लगने वाले समय को।
हाँ, धिक्कार है। लेकिन दूसरी ओर, ऑटो-तैराकी इसमें काफी सुधार करती है। हम पानी में कूदते हैं और इसे कार पर दीवार में तैरने के लिए सेट करते हैं। डूबो मत। अफवाह की अंगूठी बहुत मदद कर सकती है (खोज "मत्स्य पालन")

लेवलिंग टिप्स (वैकल्पिक)

1. लॉकपिकिंग, गनस्मिथ, ट्रेड, स्पीच: आप 10 सेकंड के लिए इन आँकड़ों में से एक को +100 देने वाला मंत्र दे सकते हैं। यह इन सभी कौशलों को पूरी तरह से बदल देगा। चूँकि इन कौशलों का उपयोग करते समय खेल को रोक दिया जाता है, आप अपना समय ले सकते हैं। उपयोग करने के लिए, आपको कौशल "पुनर्स्थापना" 100 और वर्तनी वेदी तक पहुंच की आवश्यकता है।

2. सबसे अधिक संभावना है कि जानकारी आपको पता होगी, लेकिन फिर भी मैं लिखूंगा। जब आप खेल में प्रतीक्षा करते हैं (डिफ़ॉल्ट रूप से टी), तो आपका स्वास्थ्य, जादू और सहनशक्ति पूरी तरह से बहाल हो जाती है (जब तक कि आपको कोई बीमारी या जन्म चिन्ह नहीं है जो इसे असंभव बनाता है)। यह मददगार हो सकता है ताकि आप जल्दी ठीक हो सकें। यदि शत्रु निकट हैं, तो प्रतीक्षा करना संभव नहीं है।

3. यदि आपके पास अधिकतम कीमिया कौशल है, तो आप अलसी के बीज (बहुत ही सामान्य पौधे) एकत्र कर सकते हैं और उनसे बहुत मजबूत मैजिक रिकवरी औषधि बना सकते हैं। चूंकि कीमिया के अधिकतम कौशल के साथ दूसरे घटक की उपस्थिति आवश्यक नहीं है, आप इसका उपयोग कर सकते हैं।

4. खेल में एक मास्टर कुंजी प्राप्त करने की क्षमता है जो टूटती नहीं है (कंकाल कुंजी), और यह 40 इकाइयों द्वारा ताला खोलने के कौशल को भी बढ़ाता है। ऐसा करने के लिए, आपको डेड्रा प्रिंस नक्टर्नल से कार्य पूरा करना होगा। इस खोज को स्वीकार करने के लिए आपको कम से कम स्तर 10 होना चाहिए। नैक्टर्नल को प्रसाद के रूप में किसी चीज की आवश्यकता नहीं होती है। नक्शा दिखाता है कि अभयारण्य कहाँ स्थित है:

लेवलिंग गुण

आपने देखा होगा कि आपके द्वारा अपने सभी मुख्य कौशल को 100 तक बढ़ाने के बाद, स्तर अब नहीं बढ़ता है, हालाँकि, विशेषताएँ अधिकतम तक विकसित नहीं होती हैं। इस तरह खेल होना है। लेकिन तब मुझे एक ऐसा तरीका मिला जिससे आप गुणों को अधिकतम तक विकसित कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको बड़े अपराध करने, जेल जाने और समय की सेवा करने की आवश्यकता है। आपके कौशल कम हो जाएंगे और उन्हें फिर से पंप करने से अनुभव की प्रगति बढ़ेगी।
उदाहरण: पहरेदारों के खिलाफ एक बड़ा युद्ध शुरू करें, एक दर्जन लोगों को मारें, आत्मसमर्पण के लिए कहें और जेल जाएं।

कौशल पुस्तकें भाग 1

जब आप पहली बार ट्यूटोरियल बुक खोलते हैं, तो आपका हीरो तुरंत संबंधित स्किल में लेवल अप करेगा। ऐसी वृद्धि हमेशा +1 (एक अंक) होती है। यदि मुख्य कौशल बढ़ाया जाता है, तो यह वृद्धि खिलाड़ी के चरित्र के स्तर को बढ़ाने के "गुल्लक" में भी जाएगी, यदि कौशल माध्यमिक है, तो केवल विशेषता के लिए बोनस के "गुल्लक" में।
यहां सभी कौशल पुस्तकें, उनकी आईडी और खेल में स्थान हैं।
*टिप्पणियाँ
*इसके अलावा, यह न भूलें कि आप कौशल पुस्तकें दुकानों (ज्यादातर किताबों की दुकानों) से खरीद सकते हैं।
* नेता के सीने (बॉस के सीने) में आप 20 प्रशिक्षण पुस्तकों में से एक पा सकते हैं।

कलाबाजी:

काला तीर। किताब 01
(000243cd) ब्रिंडल फार्म में टोरबल द सफीसिएंट के घर में एक संदूक में।
आग पर नाचो। किताब 01
(000243cb) चेयडिनल में गनरेडेल के घर में, ऊपर टेबल पर।
आग पर नाचो। किताब 04
(000243cc) क्वाचा कैसल में, प्रवेश द्वार के दाईं ओर एक मेज पर। कैसल क्वाच खोज के लिए लड़ाई के बाद उपलब्ध है
राजकुमारी तलारा का रहस्य। किताब 01
(000243ce) रैंडम कंटेनर।
चोर
(000243ca) हाउस एस "क्रिव्वा (एस" क्रिव्वा) ब्राविल में, एक शेल्फ पर।

कीमिया:

ग्रंथ "कैल्सीनेटर"
(00073a5f) इंपीरियल ब्रिज इन, दूसरी मंजिल पर बिस्तर के नीचे।
डी रेरम डिरेनिस
(000243d2) दूसरी मंजिल पर बुकशेल्फ़ पर, स्किंगराड में "ऑल फॉर अल्केमी" शॉप।
दोपहर के भोजन पर खेल
(000243cf) कोरोला मैजेस गिल्ड में, पहली मंजिल पर एक बुकशेल्फ़ पर।
मनिमार्को, दिलों का राजा
(000243d0) विश्वविद्यालय के मिस्टिक आर्काइव्स में, ग्राउंड फ्लोर पर, डिस्प्ले केस (ब्राउन बुक) में
ड्वामर के प्राचीन महापुरूष, भाग 5. अल्केमिस्ट का गीत
(000243d1) यूनिवर्सिटी के लिस्टेटोरियम में, बुकशेल्फ़ पर, पहली मंज़िल पर।

परिवर्तन:

निबेन की बेटी
(000243डी4) स्किंगराड मैजेस गिल्ड, सीढ़ियों के ऊपर, पूर्वोत्तर कमरे में एक बुकशेल्फ़ पर।
ब्रेकथ्रू ड्रैगन
(000243d5) इंपीरियल सिटी, Elven Gardens, Dovyn Are's house, बेडरूम में। जुर्माना संभव है।
चंद्र लोरखान
(000243d8) हेनांटियर के सपने में, "एक बुरा सपना" की ओर खोज के दौरान।
हकीकत और भ्रम
(00073a69) लेयाविन, सदर्न बुक्स, दूसरी मंजिल, एक शेल्फ पर।
सिथिस
(000243d6) लेयाविन का मंदिर, कार्यालय में डेस्क पर।

बन्दूक बनानेवाला:

बंदूकधारी प्रतियोगिता
(000243d9) इम्पीरियल सिटी, मार्केट डिस्ट्रिक्ट, "पहला संस्करण", शेल्फ पर किताबों की अलमारी में, चेयडिनल, दूसरी मंजिल में मालिक/वॉरियर्स गिल्ड से खरीदा या चुराया जा सकता है।
एनीक्विना का दिल। चेरिम का विचार
(000243dc) इम्पीरियल सिटी, मार्केट डिस्ट्रिक्ट, "पहला संस्करण", दूसरी मंजिल पर बेडरूम में डेस्क पर
भारी कवच ​​​​की मरम्मत
(00073a68) रैंडम कंटेनर।
आकाश की आखिरी म्यान
(000243da) इंपीरियल सिटी, मार्केट डिस्ट्रिक्ट, लक इन बैटल, बेडरूम में। जुर्माना संभव है।
लाइट आर्मर रिपेयर
(00073a67) एक शेल्फ पर ब्राविल कैसल बैरक।

एथलेटिक्स:

अरगोनियन रिपोर्ट। किताब 01
(000243e2) रैंडम कंटेनर।
याचक
(000243e1) क्लाउड रूलर टेम्पल, ग्रेट हॉल में बुकशेल्फ़।
आग पर नाचो। किताब 03
(000243df) एक बुककेस में तीसरी मंजिल पर उरास द शेफर्ड का घर स्किंगराड।
ड्वामर के प्राचीन महापुरूष, भाग 1। ज़ेरेक के लिए फिरौती
(000243de) इंपीरियल सिटी, एरिना, ब्लड ऑफिस, ओवेन के दाईं ओर कोठरी।
लाल भोजन प्रेमी
(000243e0) एनविल कैसल, निजी क्वार्टर में एक मेज पर।

ब्लेड:

2920, मॉर्निंग स्टार। पुस्तक 1
(000243e4) चेयडिनल कैसल, निजी क्वार्टर/लेयाविन कैसल, निजी क्वार्टर/
वारियर्स गिल्ड खोज "द वांडरिंग स्कॉलर" के लिए पुरस्कार।
सांक्रे टोर की लड़ाई
(00073a61) ब्रविल कैसल का ग्रेट हॉल, महल/रैंडम कंटेनर के नीचे प्रदर्शन पर
आग और अंधेरा
(000243e5) हॉल ऑफ एजेस में चोर गिल्ड खोज "द अल्टीमेट हीस्ट" के दौरान एक छाती में।
हरोमिर का गीत
(000243e6) इंपीरियल सिटी, एरिना क्षेत्र, मुक्केबाजों के बगल में छाती में, ब्रैनवेन पेनल्टी की कुंजी संभव/ब्रेविल कैसल, निजी क्वार्टरों का पूर्वी विंग।
शब्द और दर्शन
(000243e3) कोरोल, मॉड्रीन ओरेन का घर, एक शेल्फ पर।

अवरुद्ध करना:

आग पर नाचो। किताब 02
(000243ea) इंपीरियल सिटी के एलवेन गार्डन क्षेत्र में हाउस ऑफ गार्ड्स, नीचे एक मेज पर।
एबरनेनाइट की मौत का झटका
(000243e8) फाइटर्स गिल्ड इन एनविल। भोजन कक्ष में, छाती में।
आईना
(000243e9) लेयाविन में गार्ड बैरक, नीचे एक शेल्फ पर पैंट्री में।
पश्चिम की विकृति
(000243ec) टेंपल ऑफ़ द क्लाउड रूलर, डेगन के सैंक्चुअरी/ब्रदर पिनर की खोज के बाद ग्रेट हॉल में एक डेस्क पर वेयन एब्बे में एमुलेट कूरियर/रैंडम कंटेनर खोज के बाद अनुरोध किए जाने पर इसे देगा।
योद्धा
(000243eb) लेयाविन कैसल, काउंटेस का कमरा, कमरे के दाईं ओर की अलमारी में।

मुथरा हथियार:

ड्वामर की प्राचीन किंवदंतियां, भाग 3। जगह के महत्व पर
(000243ee) टेबल पर ब्राविल कैसल में जेल।
राजा
(000243f0) एनविल कैसल रॉयल क्वार्टर, एक शेल्फ पर।
पौराणिक सैंक्रे टोर
(00073a62) Coroll, Vilena Donton का घर, तीसरी मंजिल, बाईं ओर सीढ़ियाँ।
गदा शिष्टाचार
(00073a66) रैंडम कंटेनर।
सेंटिनल में रात आती है
(000243ef) गोबलिन जिम की गुफा

जादू टोना:

2920, प्रथम युग का अंतिम वर्ष। किताब 10
(000243f5) एनविल टेंपल, डेस्क की लॉबी में।
2920, प्रथम युग का अंतिम वर्ष। किताब 09
(000243f4) ब्रूमा मंदिर, हॉल में एक शेल्फ पर।
विस्मरण द्वार
(000243f2) फोर्ट कैरैक्टाकस, एंकोटर/एनविल मैजेस गिल्ड में टेबल के नीचे, दूसरी मंजिल पर बुकशेल्फ़/क्लाउड रूलर का मंदिर, ब्लड ऑफ़ द गॉड्स की मुख्य कहानी की खोज के बाद महान हॉल में एक टेबल पर।
दहलीज पुल
(00073a60) आर्केन यूनिवर्सिटी, मिस्टिक आर्काइव्स, डिस्प्ले केस में दूसरी मंजिल।
पौराणिक डॉन। टिप्पणियाँ 1
(00022b04) मिस्टिक डॉन के अनुयायियों की मुख्य कहानी खोज "द पाथ ऑफ़ डॉन" के अनुसार।
योद्धा की चिंता
(000243f6) रैंडम कंटेनर।

विनाश:

युद्ध जादू की कला
(000243fa) लीफरोट गुफा, एक कगार पर (पैंथर नदी के साथ)।
ज़ीर कैसल की भयावहता
(000243f7) ब्राविल मैजेस गिल्ड, तीसरी मंजिल पर, एक शेल्फ पर।
चालाकी का आरोप लगाया
(000243f9) शेल्फ पर स्किंगराड कैसल, काउंट्स क्वार्टर्स।
राजकुमारी तलारा का रहस्य। किताब 03
(000243fb) रैंडम कंटेनर।
पौराणिक डॉन। टिप्पणियाँ 2
(00022b05) मुख्य कहानी खोज "पाथ ऑफ़ डॉन" के दौरान तार-मीना द्वारा दिया गया/पंथ के सदस्यों द्वारा अपने घरों में भी पाया गया।
बेरो के भाषण के जवाब में
(000243f8) रहस्यमय विश्वविद्यालय, रहस्यमय अभिलेखागार, भूतल, पुस्ताक तख्ता (नीली किताब)

काम दायरे में दो लोगो की लड़ाई:

अज़ीर ट्रैजिजाज़ेरी
(000243fe) चेयडिनल में द डार्क ब्रदरहुड सैंक्चुअरी, जिम/ब्रूमा, जे'घास्ता के घर में मराज-डार कुर्सी के बगल में एक बैरल में।
अमर रक्त
(000243fc) विलवरिन (बिस्तर के पास) / इंपीरियल सिटी, मंदिर क्षेत्र, सेरिदुर के घर के बाहर दस्यु शिविर, ऑर्डर ऑफ द चेस्ट ब्लड/ब्रूमा क्वेस्ट, जे'घास्ता के घर के तहखाने में एक बुकशेल्फ़ पर।
मास्टर जौरैम का इतिहास
(00024400) रैंडम कंटेनर।
खुले हाथ का रास्ता
(00073a6a) फील्डहाउस गुफा में एक पत्थर के मशरूम के नीचे जमीन पर काली बालकनियाँ।
भेड़िया रानी। पुस्तक 2
(000243fd) स्किंगराड कैसल, काउंट का क्वार्टर।

नीचे जारी रहा

कौशल पुस्तकें भाग 2

भारी कवच:

2920, प्रथम युग का अंतिम वर्ष। किताब 06
(00024402) कोरोल, "फायर एंड स्टील", शेल्फ पर।
ड्वामर के प्राचीन महापुरूष, भाग 6। कैमरवामिडियम
(00024403) इंपीरियल सिटी, जेल क्षेत्र, बैरक, एक शेल्फ पर दूसरी मंजिल। जुर्माना संभव है।
फाइटर्स गिल्ड का इतिहास, पहला संस्करण।
(000a915c) कोरोल सिटी फाइटर्स गिल्ड, पहली मंजिल, कैसल/आर्केन यूनिवर्सिटी के तहत डिस्प्ले केस में, आर्केन आर्काइव्स, पहली मंजिल पर डिस्प्ले केस/एनविल सिटी फाइटर्स गिल्ड, तीसरी मंजिल पर डिस्प्ले केस में।
हॉलगर्ड की कथा
(00024401) कोरोल सिटी फाइटर्स गिल्ड,
फाइटर्स गिल्ड का इतिहास
(00024405) रैंडम कंटेनर
ओर्सिनियम ओर्क्स में कैसे पहुंचा
(00024404) हेवी आर्मर ब्रूमा कैसल, काउंट्स चेम्बर्स, डेस्क पर।

माया:

अरगोनियन रिपोर्ट। किताब 03
(00024407) आर्केन यूनिवर्सिटी, आर्केन आर्काइव्स, ऊपर।
नेक्रोम में घटना
(00024408) डेस्क पर स्किंगराड में ट्री शाफ़्ट।
राजकुमारी तलारा का रहस्य। किताब 04
(0002440ए) फोर्ट कैरैक्टाकस, एंकोटार टेबल/रैंडम कंटेनर के तहत
पौराणिक डॉन। टिप्पणियाँ 3
(00022b06) पाथ ऑफ़ डॉन की मुख्य कहानी की खोज के दौरान Gwinas या Phintias द्वारा दिया गया।
पल्ला। किताब 01
(00024409) वर्मिना की मूर्ति की खोज के दौरान वर्मिना के फ्लास्क के बगल में टेबल पर आर्कवेड का टॉवर।
भेड़िया रानी। पुस्तक 3
(00024406) ब्रूमा में मैज गिल्ड, एक मेज पर, दक्षिण-पूर्व कमरे (नारंगी किताब) में तहखाने में।

प्रकाश कवच:

बर्फ और चिटिन
(0002440सी) लेयाविन, अहदरजी हाउस, दूसरी मंजिल, एक संदूक में।
लॉर्ड जोर्नब्रेट का आखिरी नृत्य
(0002440d) ब्लीक फ्लैट्स केव, टेबल पर।
चंडावल
(0002440b) चेयडिनल में डार्क ब्रदरहुड सैंक्चुअरी, फिटनेस रूम में एक संदूक में।
शरणार्थियों
(0002440e) इम्पीरियल सिटी, मार्केट डिस्ट्रिक्ट, "पहला संस्करण", पहली मंजिल, दरवाजे के बाईं ओर बुकशेल्फ़/क्लाउड रूलर का मंदिर, महान हॉल में एक टेबल पर (केवल भगवान के खून की मुख्य कहानी की खोज के बाद) .
रिस्लाव धर्मी
(0002440f) रैंडम कंटेनर।

शूटिंग:

काला तीर। किताब 02
(00024531) टेलेंड्रिल चेस्ट/रैंडम कंटेनर में चेयडिनल में डार्क ब्रदरहुड सैंक्चुअरी।
आग पर नाचो। पुस्तक 05
(00024411) ब्रूमा, रैगनर का घर, सीढ़ियों से नीचे, एक मेज पर।
निबेन के पिता
(00024530) ब्राविल कैसल, निजी क्वार्टर, उत्तर विंग, एक कगार पर।
सुनहरा रिबन
(00024410) चेयडिनल में डार्क ब्रदरहुड अभयारण्य, प्रशिक्षण कक्ष में एक संदूक में।
वर्नाकस और बर्लर
(0002452f) कोरोला में रेनॉइस बुक्स में बिक्री के लिए।

व्यापार:

2920, प्रथम युग का अंतिम वर्ष। किताब 07
(00024534) इंपीरियल सिटी, मार्केट डिस्ट्रिक्ट, ब्लैक कूरियर पत्रिका का कार्यालय।
व्यापार का खेल
(00024532) इंपीरियल सिटी, एलेन गार्डन, फातिस उलेस का घर। जुर्माना संभव है।
आग पर नाचो। किताब 06
(00024535) कोरोला, कास्टा स्क्रिबोनिया का घर, सीढ़ियों के ऊपर, एक शेल्फ पर
आग पर नाचो। किताब 07
(00024536) रैंडम कंटेनर।
भेड़िया रानी। किताब 4
(00024533) इम्पीरियल सिटी, मार्केट डिस्ट्रिक्ट, इंपीरियल ट्रेडिंग कंपनी का कार्यालय।

रहस्यवाद:

2920, प्रथम युग का अंतिम वर्ष। पुस्तक 02. सूर्योदय
(00024538) कमरे में मेज पर (बैंगनी) स्किनग्राद में मंदिर। जुर्माना संभव है।
इतिहास - खंड 1। लोगों के युग की शुरुआत से पहले
(00073a63) आर्केन यूनिवर्सिटी, कैरेनेशियम, पहली मंजिल, मैजिक आइटम बनाने के लिए वेदी।
काले जादू के फायदे और नुकसान
(00024539) इम्पीरियल सिटी, मार्केट डिस्ट्रिक्ट, मिस्टिक शॉप, टेबल पर।
फर्स्टहोल्ड में दंगा
(00024537) चेयडिनल मैजेस गिल्ड, एक किताबों की अलमारी के निचले शेल्फ पर तहखाने में।
पौराणिक डॉन। टिप्पणियाँ 4
(00022b07) मुख्य कहानी खोज "पाथ ऑफ़ डॉन" के दौरान रेवेन कैमोरन में
आत्माएँ: काला और सफेद
(00073a6b) फोर्ट क्यूप्टर बैटलमैन्स, बेड/रैंडम कंटेनर के बगल में पत्थर की पटिया पर।

वसूली:

2920, प्रथम युग का अंतिम वर्ष। किताब 04
(0002453एफ) ब्राविल में मंदिर, एक शेल्फ पर।
एक्सोदेस
(0002453e) दक्षिण-पश्चिम कमरे में बुकशेल्फ़ पर स्किंगराड में मंदिर (भूरा) दंड संभव।
राजकुमारी तलारा का रहस्य। किताब 02
(00024540) रैंडम कंटेनर।
नस्लीय फाइलोजेनी पर नोट्स
(0002453डी) कोरोला में एक संदूक में मंदिर।
वामावर्त
(0002453 सी) लेयाविन में मैज गिल्ड, दूसरी मंजिल पर, बुकशेल्फ़ पर, शीर्ष शेल्फ (ग्रीन बुक)

घुसना:

ताला खोलने की कला
(00073a65) नेक्रोमांसर की वेदी पर चेयडिनल (या मालिक से चुराया जा सकता है)/फिंगरबाउल गुफा में मच-ना की किताबों में बिक्री के लिए।
बंद कमरा
(00024541) एनविल कैसल के नीचे तस्कर की गुफा, एक संदूक में।
लॉक डिजाइन मूल बातें
(00073a64) इंपीरियल सिटी, वाटरफ़्रंट जिला, डारेलोथ का घर, टेबल पर (ग्रे फॉक्स केवल)।
चोरों का पर्व
(00024545) रैंडम कंटेनर।
भेड़िया रानी। पुस्तक 1
(00024542) ब्राविल, द्रोशनजी का घर।

चुपके:

2920, प्रथम युग का अंतिम वर्ष। किताब 08
(00024547) ब्राविल, शहर-तैराक का घर, एक कोठरी में।
लेजेंड ऑफ हाउस ऑफ क्रेटली
(00024549) क्लाउड शासक मंदिर, पूर्व विंग, शीर्ष शेल्फ।
चोरी छाया
(0002454ए) रैंडम कंटेनर।
अकाट्य साक्षी
(00024548) लेक एरियस कैवर्न्स, रहने वाले क्वार्टर, एक छाती में (केवल "डैगन के अभयारण्य" की खोज के दौरान)।
भेड़िया रानी। किताब 6
(00024546) श्राइन ऑफ़ द डार्क ब्रदरहुड इन चेयडिनल।

वाक्पटुता:

2920, प्रथम युग का अंतिम वर्ष। पुस्तक 05
(0002454d) इम्पीरियल सिटी, पैलेस, इम्पीरियल बैटल मैजेस क्वार्टर में एक बुकशेल्फ़ पर, शीर्ष शेल्फ (केवल चोर गिल्ड खोज "द अल्टीमेट हीस्ट") के दौरान।
वुल्फ क्वीन की जीवनी
(0002454b) इम्पीरियल सिटी, वाटरफ़्रंट डिस्ट्रिक्ट, आर्मंड क्रिस्टोफ़ हाउस, एक संदूक में। संभावना दंडब्राविल शहर की खोज "शिकार में पकड़ा गया" के लिए इनाम।
भेड़िया रानी। किताब 5
(0002454c) एलोकेंस इम्पीरियल सिटी, टेंपल डिस्ट्रिक्ट, हास्ट्रेल ओटस का घर।
भेड़िया रानी। किताब 7
(0002454e) वाक्पटु चेयडिनल का महल, गिनती का क्वार्टर।

बुनियादी कौशल के किसी भी संयोजन को 10 अंकों से अपग्रेड करने के बाद आपका पात्र लेवल अप करने के योग्य है। स्तर प्रभावी होने के लिए आपको बिस्तर पर आराम करने की आवश्यकता है। इस दौरान आपने कितने माध्यमिक कौशलों में वृद्धि की है, स्तर को प्रभावित नहीं करता है।

पम्पिंग के लाभ

गुमनामी का एक प्रमुख पहलू यह है कि जैसे-जैसे आप ऊपर उठते हैं, अधिकांश विरोधियों की ताकत बढ़ती जाती है: कई NPCs का स्तर ऊपर जाएगा और आप अधिक कठिन प्राणियों का सामना करेंगे। वहीं दूसरी ओर इसके कई फायदे हैं। इन लाभों को अधिकतम करने से आप अपने शत्रुओं से आगे रह सकेंगे।

आपका स्वास्थ्य आपकी सहनशक्ति के 10% तक बढ़ जाता है।
आप 3 विशेषताओं में से प्रत्येक को 5 अंक बढ़ा सकते हैं। अपनी विशेषताओं को बढ़ाकर ही कई सुधार संभव हैं:

  • अधिकतम हथियार क्षति के लिए शक्ति (हाथापाई) या निपुणता (धनुष) में वृद्धि के साथ-साथ संबंधित कौशल में वृद्धि की आवश्यकता होती है।
  • अधिकतम जादू के लिए बुद्धि में वृद्धि की आवश्यकता होती है।
  • मैजिक का उत्थान इच्छाशक्ति और अधिकतम मैजिक पर निर्भर करता है।
  • थकान आपकी ताकत, सहनशक्ति, चपलता और इच्छाशक्ति के संयोजन पर निर्भर करती है।
  • सभी डेड्रिक अन्वेषणों की स्तर आवश्यकताएँ होती हैं।
  • आप जो उपकरण प्राप्त कर सकते हैं वह आपके स्तर पर निर्भर करता है।
  • आपको मिलने वाले सोने की मात्रा स्तर पर निर्भर करती है।
  • हथियारों और कवच की गुणवत्ता स्तर (दुकानों में, चेस्ट में और दुश्मनों से ली गई) पर निर्भर करती है।
  • उच्च स्तर पर कई युद्ध पुरस्कार अधिक प्रभावी होते हैं।
  • बेतरतीब ढंग से पाए जाने वाले मंत्रमुग्ध वस्तुओं की शक्ति स्तर (उदाहरण के लिए, हथियार और कवच) पर निर्भर करती है।
  • मुग्ध वस्तुएं जिन्हें आप स्वयं बना सकते हैं वे अधिक शक्तिशाली हैं।
  • बेहतर गुणवत्ता वाले कीमिया उपकरण केवल उच्च स्तरों पर उपलब्ध हैं। इसके अलावा, कई सामग्रियां केवल उच्च स्तर पर ही प्रभावी रूप से उपलब्ध हैं क्योंकि वे उच्च स्तर के जीवों से प्राप्त की जाती हैं।
  • आप प्रति स्तर पांच गुना तक प्रशिक्षण खरीद सकते हैं।

विशेषता को बढ़ावा

जब आप स्तर ऊपर करते हैं, तो आप तीन विशेषताओं के मान बढ़ा सकते हैं। किसी विशेषता को आप कितनी मात्रा में बढ़ा सकते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपने 10वीं प्राथमिक कौशल वृद्धि प्राप्त करने से पहले उस विशेषता (प्राथमिक और द्वितीयक) द्वारा नियंत्रित कौशल में कितने अंक प्राप्त किए हैं।

  • 0 कौशल अंक +1 बोनस देता है
  • 1-4 कौशल अंक +2 बोनस देते हैं
  • 5-7 स्किल पॉइंट +3 बोनस देते हैं
  • 8-9 स्किल पॉइंट +4 बोनस देते हैं
  • 10 या अधिक कौशल अंक +5 बोनस देते हैं

पदोन्नत होने पर +5 विशेषता बोनस से अधिक प्राप्त करना संभव नहीं है। एक स्तर पर उपयोग नहीं किए गए विशेषता बोनस (या विशेषता-नियंत्रित कौशल में 10 से अधिक अंक) अगले स्तर तक नहीं ले जाते हैं।

उदाहरण के लिए, मान लें कि एक चरित्र में निम्नलिखित बुनियादी कौशल हैं (कुल सात, विशेषता द्वारा सूचीबद्ध):

  • चपलता: नहीं
  • धीरज : कवच
  • बुद्धि: मंत्र
  • व्यक्तित्व: भ्रम
  • गति: नहीं
  • शक्ति : अस्त्र
  • इच्छाशक्ति: विनाश; वसूली

अपने पिछले स्तर से, उन्होंने कुछ कौशल बढ़ाए हैं (नीचे देखें, प्रत्येक कौशल के बाद कोष्ठक में वृद्धि करें)। जब उन्होंने 10वीं कोर स्किल ग्रोथ हासिल की, तो वे स्तर योग्य थे। यह जिन विशेषताओं को सूचीबद्ध करता है, उन्हें नीचे दिए गए उदाहरणों के दाईं ओर सूचीबद्ध किया जाएगा।

लेवलिंग समस्या पर काबू पाने के लिए कई रणनीतियाँ हैं। उनमें से एक है अपने पात्र को कभी भी सोने न देना, परिणामस्वरूप आपका चरित्र कभी भी ऊपर नहीं उठेगा (जैसा कि उन्नत खंड में वर्णित है)। दूसरा खेल की कठिनाई को कम करने के लिए है।
तथ्य यह है कि राक्षसों और अन्य दुश्मनों का स्तर उसी समय बढ़ जाता है जब आपका चरित्र "समतल समस्या" की ओर जाता है। यदि आप लेवल अप करते समय गलत चुनाव करते हैं, तो आपका चरित्र राक्षसों की तुलना में अपेक्षाकृत कमजोर हो जाएगा, जैसा कि आप लेवल अप करते हैं। इसलिए, खेल में यह स्थिति और अधिक कठिन हो जाएगी, आसान नहीं, भले ही आप उच्च स्तर के पात्रों के लिए समान स्थिति के आसान होने की उम्मीद करते हों।

दूसरी ओर, आप उच्च स्तर पर खेल सकते हैं, और आपका चरित्र लगातार दुश्मनों से मजबूत होता जा रहा है। इसे प्राप्त करने के लिए, जब आप स्तर ऊपर करते हैं तो आपको अपने चरित्र के लिए उपलब्ध प्रत्येक बोनस का अधिकतम लाभ लेना चाहिए। कुल मिलाकर, जिस क्षण आप खेलना शुरू करते हैं, उसी समय से इसके लिए सावधानीपूर्वक योजना बनाने की आवश्यकता होती है, क्योंकि इनमें से कई लाभ केवल कुछ चरित्र निर्माण विकल्पों के साथ ही उपलब्ध हैं।

एक सफल लेवलिंग रणनीति के कुछ घटकों में शामिल हैं:

अच्छे स्वास्थ्य के लिए उच्च सहनशक्ति की आवश्यकता होती है, दोनों एक उच्च प्रारंभिक सहनशक्ति रेटिंग के साथ एक चरित्र बनाकर और हर बार जब आपका चरित्र ऊपर चढ़ता है तो +5 विशेषता बोनस प्राप्त करके।
+5 / +5 / +5 बोनस प्रति स्तर प्राप्त करें (या +5 / +5 / +1 यदि आप अपनी किस्मत बढ़ाना चाहते हैं), और उन बोनस को अपने चरित्र के लिए सबसे उपयोगी विशेषताओं में प्राप्त करना न भूलें। यह प्रभावी समतलन का आधार है।
उस स्तर के लिए सर्वश्रेष्ठ गियर प्राप्त करने के लिए प्रत्येक स्तर में पर्याप्त समय व्यतीत करें। उदाहरण के लिए, स्तर 3 से स्तर 4 तक तब तक आगे न बढ़ें जब तक आपको चमड़े का पूरा सेट नहीं मिल जाता (यदि आपने हल्का कवच पहन रखा है) या प्लेट (भारी कवच)। आपको अपने चरित्र के लिए उपलब्ध सबसे शक्तिशाली मंत्रों के साथ वस्तुओं को संशोधित करने की भी आवश्यकता है।
वर्ण जो मंत्रों पर भरोसा करते हैं, उन्हें उपलब्ध होने पर नए वर्तनी प्रभाव प्राप्त करना सुनिश्चित करना चाहिए और अधिक शक्तिशाली कस्टम मंत्र बनाना चाहिए।
इन रणनीतियों को सावधानीपूर्वक चरित्र निर्माण के साथ ही लागू किया जा सकता है। मानक वर्ग नियोजित लेवलिंग के लिए उपयुक्त नहीं हैं क्योंकि वे एक ही विशेषता द्वारा नियंत्रित मुख्य कौशल को अधिभारित करते हैं। यह उन विशेषताओं के लिए पूर्ण बोनस प्राप्त करने से पहले बार-बार स्तर में उतार-चढ़ाव का कारण बनता है।

साथ ही, विशेष वर्ग के बिना कुछ +5 विशेषता बोनस संभव नहीं हैं। उदाहरण के लिए, मानक योद्धा वर्ग को लें। आदर्श रूप से, एक योद्धा प्रकार का चरित्र सहनशक्ति और ताकत दोनों में +5 विशेषता बोनस चाहता है। हालाँकि, योद्धा वर्ग के साथ यह संभव नहीं है। दो +5 विशेषता बोनस प्राप्त करने के लिए सहनशक्ति और ताकत द्वारा प्रबंधित कौशल में 20 दक्षताओं की आवश्यकता होती है, यानी कवच, ब्लॉक, तलवारों का कुछ संयोजन। लेकिन चूंकि ये सभी छह कौशल मुख्य कौशल हैं, जैसे ही 10 कौशल प्राप्त हो जाते हैं, चरित्र का स्तर ऊपर हो जाएगा। आपको उन विशेषताओं में से केवल एक में +5 प्राप्त करने का प्रयास करना होगा (और फिर संभवतः एक विशेषता में +5 प्राप्त करना जो आपके लिए बहुत कम उपयोगी है) या दो +3 विशेषता बोनस प्राप्त करना।

इसी तरह की समस्याएं किसी भी मानक वर्ग के साथ होती हैं। सभी मामलों में, चयनित वर्ग विशेषताएँ जो अधिकतम प्रतीत होती हैं, उन्हें +5 विशेषता बोनस नहीं मिल सकता है क्योंकि इस विशेषता द्वारा नियंत्रित अधिकांश कौशल मुख्य कौशल हैं। कम से कम एक विशेषता-नियंत्रित कौशल एक मामूली कौशल होना चाहिए, जो लगातार +5 विशेषता बोनस की अनुमति देता है, और यदि दो विशेषता-नियंत्रित कौशल मामूली कौशल हैं तो अधिकतम नियंत्रण प्राप्त होता है।

उदाहरण के लिए, एक योद्धा जो सहनशक्ति और प्रत्येक स्तर पर ताकत के लिए +5 बोनस चाहता है, उसे सहनशक्ति-नियंत्रित कौशल (कवच, ब्लॉक, और भारी कवच) में से कम से कम एक का चयन करना चाहिए, और कम से कम एक बल-नियंत्रित कौशल ( स्वॉर्ड्स, हैंड-टू-हैंड कॉम्बैट, ब्लंट) एक माध्यमिक कौशल होने के लिए। इसके अलावा, आपको अक्सर माध्यमिक कौशल का उपयोग करना चाहिए। याद रखें कि प्रत्येक स्तर पर इन छह कौशलों में, आपको कुल 20 कौशल प्राप्त करने की आवश्यकता है (10 धीरज से संचालित कौशल में और 10 शक्ति-संचालित कौशल में); इनमें से 10 से अधिक उपलब्धियां मुख्य कौशल से नहीं आ सकती हैं (क्योंकि 10 के बाद आपका चरित्र हमेशा ऊपर उठेगा)। इस प्रकार, कम से कम 10 कौशल उपलब्धियां गौण कौशलों से प्राप्त होनी चाहिए। चूंकि प्रमुख कौशल की तुलना में मामूली कौशल को आगे बढ़ाने के लिए अधिक अनुभव की आवश्यकता होती है। आपके चरित्र का आधे से ज्यादा समय मामूली कौशल पर खर्च किया जाना चाहिए। इसलिए यदि तलवारों को एक माध्यमिक कौशल के रूप में चुना जाता है, तो योद्धा को अन्य हथियारों या मुक्कों की तुलना में तलवारों से अधिक लड़ने की आवश्यकता होगी।

विवरण

कैरेक्टर लेवलिंग के बारे में अतिरिक्त जानकारी:

  1. यदि आपकी सभी विशेषताएँ अधिकतम हैं, तो आप उन्हें बढ़ा नहीं सकते; लेकिन फिर, अधिकांश खिलाड़ी शायद कभी भी अपनी सभी विशेषताओं से आगे नहीं बढ़ेंगे।
  2. जब आप कौशल स्तर 10 प्राप्त करते हैं तो आपके विशेषता बोनस निर्धारित होते हैं। उसके बाद प्रशिक्षण कौशल, लेकिन इससे पहले कि आप सोएं/लेवल अप करें, अगले स्तर के लिए कौशल बोनस अर्जित करने की प्रक्रिया शुरू हो जाती है। कई बार एक पंक्ति में आप कई स्तरों के साथ सो सकते हैं।
  3. अपने कौशल में महारत हासिल करने के बाद आप तीन स्तरों तक पहुँच सकते हैं। डेड्रिक श्राइन की सभी खोजों को पूरा करने पर आपको ओघमा इनफिनियम मिलेगा। यह पुस्तक आपके तीन कौशलों को दस अंकों तक बढ़ाएगी, भले ही वे पहले से ही निपुण हों। कुछ और निःशुल्क कौशल हैं जिनका उपयोग अतिरिक्त कौशल एकत्र करने के लिए भी किया जा सकता है और एक या दो स्तरों को प्राप्त करने के लिए भी उपयोग किया जा सकता है।
  4. आप जेल जाकर अधिकतम कौशल हासिल करने के बाद भी स्तर जारी रख सकते हैं।
  5. स्पेल स्किल्स को 100 से ऊपर बढ़ाने के लिए फ्री स्किल बूस्ट का उपयोग करने से कास्टिंग की लागत कम नहीं होती है।

अधिकतम गुण

यदि आपके सभी मूल कौशल अधिकतम हो गए हैं, तो अपनी विशेषताओं को समतल करना जारी रखने का एक तरीका जेल की सजा काटकर अपने मूल कौशल को कम करना है, जिससे आप अपने चरित्र को समतल करना जारी रख सकते हैं। हालाँकि, इस पद्धति के कुछ पक्ष और विपक्ष हैं।

योदा कितनी दूर है? वहाँ पहुँचने में कितना समय लगता है?

- दूर नहीं। योदा दूर नहीं है। धैर्य। जल्द ही आप उसके साथ होंगे ... मैं एक स्वादिष्ट कार्नेलियन तैयार कर रहा हूँ!

फिल्म "द एम्पायर स्ट्राइक्स बैक"

खेल में कोच से अधिक उपयोगी और दयालु कोई चरित्र नहीं है... शिक्षक, गुरु, शिक्षक, सेंसेई। याद रखें कि मोरोविंड में उनके साथ यह कितना सरल और सहज था? हमेशा मदद करो, कभी मना मत करो। नायक ने वृक्षारोपण पर एक स्पष्ट आकाश के नीचे वांछित अंधेरे योगिनी से मुलाकात की - और आवश्यकतानुसार कई सबक लिए। शिक्षकों पर कई स्तरों को एक पंक्ति में पंप करना संभव था - पर्याप्त धन होगा। और, मुझे याद है, पैसे के लिए स्कैम्प-एटीएम क्रॉलर जिम्मेदार था, इसलिए वेंडरफेल के ग्रे आसमान के नीचे, सीखना आसान और सरल था।

साइरोडिल में चीजें अलग हैं।


कौशल, ज़ाहिर है, छोटे हैं - केवल इक्कीस। मुंचकिन के प्रशिक्षण के तरीके लगभग आसानी से और सरलता से काम करते हैं, लेकिन शिक्षकों को काट दिया गया है। लगभग जड़ तक। खिलाड़ी अब एक स्तर पर पाँच से अधिक पाठ नहीं ले सकते हैं। इसलिए आपको एक कप कॉफी लेनी है और चूहों के लिए खुले मैदान में जाना है।

लेकिन कभी-कभी वे उच्च स्तर पर भी मदद नहीं करते हैं। और फिर, ईमानदार होने के लिए, नायक कोचों के पास जाता है। खेल में प्रत्येक कौशल पांच एनपीसी द्वारा सिखाया जाता है। दो केवल प्रवीणता के चालीसवें स्तर तक का ज्ञान दे सकते हैं। दो - सत्तरवें तक। और केवल एक अद्वितीय ट्रेनर-मास्टर आपको अंतिम, अशुभ संख्या 100 तक कौशल सीखने में मदद करेगा, जो खिलाड़ी को नई सुविधाओं के साथ धमकी देता है। "सौवां" एक्रोबैट पानी की सतह से कूद सकता है, "सौवां" लोहार को एक शाश्वत हथौड़ा मिलता है, "सौवां" आर्मडिलो को भारहीन कवच मिलता है - आप सभी यह जानते हैं।

लेकिन ईमानदारी से कमाए गए ड्रेक के लिए हमारे कौशल में सुधार करने के लिए तैयार सेंसेई की तलाश कहाँ करें? यदि आपका नायक केवल ज्ञान, उसकी लागत और उसे प्राप्त करने में रुचि रखता है, तो आप साइरोडिल फील्ड विश्वविद्यालयों के रहस्यों को सीखना चाहते हैं।

आपकी जानकारी के लिए:आम तौर पर निचले स्तर के शिक्षकों को सड़क पर बातचीत और एनपीसी के साथ संवाद के माध्यम से पाया जा सकता है। वे आपको "सत्तर के दशक" के शिक्षकों के पास नहीं भेजेंगे, और आपको उन्हें स्वयं खोजना होगा। लेकिन वे, बदले में, जैसे ही कौशल सत्तरवें स्तर तक बढ़ जाता है, "सेंन्सी" के अनुमानित पथ को इंगित करेगा।

नट की कला

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक:छिपकली क्विल-Weaveआँवले से और Vlinormanराजधानी के Elven यहूदी बस्ती में। छिपकली अपने डंमर पड़ोसी पर चालें खेलना पसंद करती है, और पर्वतारोही योगिनी चर्चों की सरासर दीवारों पर चढ़ना पसंद करती है।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: त्सरावाघर से जे "बारीलेयाविन में (कुत्तों को बहुत नापसंद है) और गणरेडेलचेयडीन्हाल से (उन्हें प्यार करता है)।


मास्टर सेंसेई, एक्रोबैट साइरोडिल के उत्तर-पूर्व में - चेयडीन्हाल के उत्तर में और अज़ुरा के मंदिर के पूर्व में रहता है। आपको उसका नाम बताया जाएगा - एरिन.

क्या यह महत्वपूर्ण है:आप एक सेंसेई के साथ तब तक पढ़ाई शुरू नहीं कर पाएंगे जब तक कि शिक्षक "सत्तर से पहले" आपको यह नहीं बताता कि उसे कहां खोजना है। आप बस एक सेंसेई तक नहीं जा सकते हैं और कह सकते हैं, "यहाँ, मैं पहले ही सत्तर में अपग्रेड कर चुका हूँ, मुझे सिखाओ।" आपको तलाश करनी होगी।

जब आप एरिन के शिविर को ढूंढते हैं, तो आपको केवल एक अजीब नॉर्ड नाम मिलेगा टोरबर्न.

क्या आप यहां पढ़ने आए थे? वह नायक से पूछता है। एरिन ढूंढ रहा था? ठीक है, वह नहीं करती है। लेकिन मैं हूं, और मैं कुछ कर सकता हूं।

हम कभी नहीं जान पाएंगे कि एरिन कहां गया और थोरबर्न किससे संबंधित है। लेकिन वह कलाबाजी में निपुणता के अंतिम, सौवें स्तर तक नायक को कलाबाजी सिखाने में सक्षम होगा।

आपकी जानकारी के लिए:आपके सामने केवल निःस्वार्थ भाव है। केवल वही आपको बिना किसी शर्त के पढ़ाएगा। उनका ईमानदार चेहरा याद रखें - आपको बाकी उस्तादों के पीछे भागना होगा।

रस-विधा

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: फेलन रिलेसएनविल मैजेस गिल्ड और एस "द्रासलेयाविन मैजेस गिल्ड में।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: अर्दलीनब्राविल मैजेस गिल्ड में (उसने एक बार अपना स्टाफ खो दिया था) और ब्रॉच कैलसजो ब्रूम में रहता है।


कीमिया के मास्टर - योगिनी सिंडरियन. आप शायद उसे याद करते हैं - आखिरकार, वह वह था जिसने इतनी दयनीयता से आपसे निरन की जड़ों की भीख माँगी थी। वह स्किनग्राद में वेस्ट वील्ड इन के बेसमेंट में रहता है। शापित कीमियागर भी एक शराबी है - वह आपको तब तक पढ़ाना नहीं चाहेगा जब तक आप उसे शराब की दो दुर्लभ बोतलें नकसीर के साथ नहीं देते - तमिकाऔर सुरीली ब्रदर्स 399साल का।

उन्हें प्राप्त करने का सबसे आसान तरीका स्किनग्राद कैसल के तहखाने में है। और अपने विवेक को पीड़ा न दें - शराब आम तौर पर पिशाचों के लिए हानिकारक होती है, वे एक "अंडेडोव्का" पीते हैं।

व्यायाम

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: उरास, एक चरवाहा जो रोकेफोर्ट पनीर से प्यार करता है, वह सिकिंग्राद के दक्षिण में रहता है, और माहीलेयाविन से, दुर्भाग्यपूर्ण और उदास मुर्ख।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: हल्स-रोप्स-फास्टर, एक समुद्री डाकू, एक अरगोनियन, जिसे हर कोई उसके उपनाम से बुलाता है, क्योंकि उसका नाम शाही में अप्राप्य है - वह एनविल में Fo "c" sle मधुशाला में रहता है। होंडिटर, एक शिकारी, होरोल में रहता है।


रूस ब्रैडस- स्थानीय साइरोडिल ट्रैवलर। वह आँवले में रहती है और आपको तेज़ दौड़ना सिखाने के लिए तैयार है, लेकिन केवल एक शर्त पर - यदि आप पहले से ही साइरोडिल में तीस स्थानों का दौरा कर चुके हैं। यहां तक ​​​​कि अगर आप एक महान धावक नहीं हैं, तो आप शायद इस आवश्यकता को बहुत पहले ही पूरा कर चुके हैं, बिना इसे जाने।

सुरक्षा

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: मालिंटस एंक्रस- होरोल का एक चोर। बैंटियन, एक पूर्व चोर, राजधानी के तलोस स्क्वायर में रहता है।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: द्रो'शनजी, ब्राविल के उत्तर में रहता है। मंडल Elven यहूदी बस्ती में रहता है।


मास्टर लॉकपिकर - एक बिल्ली जिसका नाम है ज"बानाशाही कालकोठरी में सड़ रहा है। जेल में नहीं, बल्कि सलाखों के पीछे - वह शाही जेल क्वार्टर के बंद हिस्से से चलता है। मुझे कहना होगा, वह काफी स्वतंत्र रूप से चलता है और अपने तंबू में सोता है। ताले और मास्टर चाबियों की पूर्ण प्रतिभा के लिए बुरा मनोरंजन नहीं।

इसे पाने के तीन तरीके हैं। सबसे पहले गार्ड से चाबियां चुराईं। दूसरा, रूम अटेंडेंट (जेल के अंदर) के पीछे का दरवाजा खोलो। या बस तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि जबाना खुद ग्रेट के पास न पहुंच जाए।

बिल्ली आपको एक सरल कार्य देगी - उसे स्क्रिव्वा (ब्राविल से चोर बिल्ली) से एक नोट लाने के लिए। स्क्रिव्वा मुस्कराता है, लेकिन आपको एक नोट देता है। इसे जबाना को सौंप दें और यह हो गया!

अवरोध पैदा करना

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: फैडस कैलीडियसस्किंगराड वारियर्स गिल्ड से और ह्यूरवेनएनविल वॉरियर्स गिल्ड से।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: लुम ग्रो बरोठवॉरियर गिल्ड ऑफ हॉरोल में और एम्ब्रोस केनजो स्किनग्राद में रहता है और अंगूर उगाता है (स्किंगराडाइट्स का एक लोकप्रिय शौक)।


मास्टर "अवरोधक" - योगिनी आंद्रागिल. वह ड्रो "शांजी के घर के ऊपर दूसरी मंजिल पर ब्राविल में रहती है। यह आपकी क्षमताओं और प्रशिक्षण के लिए आपकी उपयुक्तता का परीक्षण करने का एक बहुत ही सरल और दर्दनाक तरीका होगा। वह नायक को एक विशाल कांच के हथौड़े के साथ चलाएगी। पूरे एक मिनट। इसे कहते हैं, योगिनी को एक कांच का हथौड़ा दे दो, वह नायक को चोट पहुंचाएगी और खुद को काट लेगी।

आपका काम अपने आप को अपने हाथों से ढंकना और चिल्लाना है: "मारो मत, आंटी!" - Andrazil से पूरे घर में दौड़ें। आप टेबल के चारों ओर कुछ हलकों को काटने की कोशिश कर सकते हैं - हिट्स की गणना नहीं की जाती है, लेकिन केवल उस समय के दौरान जब योगिनी उसके चेहरे पर मुस्कराहट के साथ नायक का पीछा करेगी।

मरम्मत

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक:आरोग्य करनेवाला सिरोकतलोस (ब्रूमा) के मंदिर में और मैरी पालिएलेस्किनग्राद में जूलियनोस के मंदिर में।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: मर्ज़मैरी (ब्राविल) के मंदिर में और ओहटेसचेयडीन्हाल मंदिर में।


रिकवरी मास्टर - बुजुर्ग इंपीरियल ओलेटाशहर में आकातोष के मंदिर से... क्वाच। क्षमा करें, क्या केवच डेड्रा द्वारा नष्ट हो गया है? यदि आपने अभी तक मुख्य शाखा शुरू नहीं की है, तो ओलेटा को ओब्लिविओन के द्वार के पीछे मंदिर में बंद कर दिया गया है - द्वार बंद होना चाहिए, वर्ग में डेड्रा को मार दिया जाना चाहिए, क्रमशः जाल में फंसे शहरवासी रिहा हो गए। लेकिन ओलेटा आपको पढ़ाना नहीं चाहेगी, जबकि डेड्रा शहर में रहेगा। और इसका मतलब यह है कि आपको "क्वाच के किले के लिए लड़ाई" की खोज को पूरा करने और दूसरी दुनिया के जीवों के पूरे शहर को साफ करने की आवश्यकता है।

यदि आप यह सब पहले ही कर चुके हैं, तो पहाड़ी की तलहटी में शरणार्थी शिविर में किसी गुरु की तलाश करने का प्रयास करें।

मुथरा हथियार

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक:अमित्र orc बुकसेलर बुगक ग्रो बोललेयाविन (दक्षिणी किताबों की दुकान) में और विगडीसएनविल वॉरियर्स गिल्ड में।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: क्रिस्टोफ़ माराने, ब्रिना क्रॉस मधुशाला के मालिक, एनविल के उत्तर-पूर्व की सड़क पर। कुख्यात अज़ानएनविल वॉरियर्स गिल्ड में।


जब आप क्रिस्टोफ़ और अज़ान के साथ और अध्ययन नहीं कर सकते हैं, तो आपकी ओर इशारा किया जाएगा आइरीन मेट्रिक, Elven यहूदी बस्ती से एक ब्रेटन। वह अपने अतीत के बारे में किसी को नहीं बताती है और शायद वह सही काम करती है।

- आपने अपने जीवन में कितने एनपीसी मारे हैं, हीरो? इरीन पूछती है।

"ठीक है ... एक दो दर्जन या तो।

- अच्छा नहीं - मैंने और मार डाला, इसलिए मैं तुम्हें सिखाने वाला नहीं हूँ, नौसिखिए।

मैंने हमेशा कहा है कि साइरोडिल के कुंद हथियारों में कुछ भयावह है ... ब्रेटन को आपको कुंद और स्लैश सिखाने के लिए सहमत होने के लिए आपको लगभग पचास एनपीसी मारने की जरूरत है। आप सटीक आंकड़े नायक के सांख्यिकी पृष्ठ पर पा सकते हैं।

परिवर्तन

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: डोविन एरेनराजधानी के योगिनी बगीचों में और एक दयालु छिपकली डाइट्सनचेयडीन्हाल मैजेस गिल्ड में।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: अथरगरमैज गिल्ड ऑफ हॉरोल में और अभुकिगारेगुल मधुशाला में, जो राजधानी के दक्षिण में ग्रीन रोड पर है।


मास्टर को खोजने के लिए, खाड़ी के किनारे - ब्राविल से उत्तर की ओर जाएं। अरगोनियन बिस्तर टूथ-इन-द-सी(टूथ-इन-द-सी) इसे देखने से न चूकें, हालांकि मेजबान निश्चित रूप से अनुपस्थित रहेगा। टूथ पूरे दिन खाड़ी के निचले हिस्से की पड़ताल करता है जैसे कि एक सच्चे कॉस्ट्यू।

वह तुमसे दाखमधु की माँग नहीं करेगा, परन्तु वह उसे काम में परखना चाहेगा। आपको उसके साथ तीन घंटे पानी के भीतर बिताने की जरूरत है। यह उतना भयावह नहीं है जितना लगता है - यह सिर्फ इतना है कि आप अरगोनियन के पीछे नहीं जा सकते, और आप हवा के लिए सतह पर नहीं आ सकते। इसका मतलब है कि आपको किसी तरह छह मिनट के रियल टाइम में पानी के अंदर सांस लेनी होगी। इस परीक्षा को सबसे प्राथमिक जल श्वास मंत्र के साथ पास करना बहुत आसान है, औषधि, स्क्रॉल, या जल श्वास से मुग्ध चीजों की सहायता से।

यदि आपके पास उपरोक्त में से कोई भी नहीं है, तो बस ब्रूम, होरोल, लेयाविन, व्यापारिक जिले की दुकानों में जादूगरों के गिल्ड पर जाएँ - और समुद्र के जितने भी औषधि की आवश्यकता हो (चार मजबूत औषधि या आठ नियमित) खरीदें ).

यह दिलचस्प है:यदि आप अरगोनियन हैं, तो टूथ इन द सी जल प्रतिरोध के लिए आपका परीक्षण नहीं करेगा - वह इसके लिए आपका वचन लेगा।

माया

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: हिल द टॉल, चेयडीन्हाल के मंदिर में एक पुजारी - वह हर किसी को और सब कुछ प्यार करता है, सतर्क रहें! जैंटस ब्रोलसब्रुमा से - एक अच्छा जादू टोना।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: काराहिलएनविल मैजेस गिल्ड और कुद-ईब्राविल मैजेस गिल्ड में (इस छिपकली के दोस्त दुर्लभ डॉर्मिस हैं, मैं आपको बताता हूं)।


यूनिवर्सिटी चिरोनासियस - यह वह जगह है जहां वह रहता है मार्टिना फ्लोरिया- भ्रम का स्वामी और कोई धोखाधड़ी नहीं। जब तक आप जादूगरों के गिल्ड की शाखाओं से सिफारिश के सभी पत्र प्राप्त नहीं कर लेते, तब तक आप जादू-टोना और बदनामी के इस पवित्र स्थान में नहीं जा सकते।

मार्टिना को आपसे दस वेलकाइंड स्टोन्स की आवश्यकता होगी - ऐसे स्पार्कलिंग एक्वामरीन के टुकड़े जो बिखरे हुए हैं और ईलिड्स के कालकोठरी में रखे गए हैं। दस बहुत कम है। एक अभियान के लिए आप बीस या तीस टुकड़े प्राप्त कर सकते हैं।

ब्लेड

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: नास्पिया कॉस्मा- चेयडीन्हाल के किले से एक वैलेट, जो कभी एरिना में एक ग्लैडीएटर था। दाहिनी हवा, ब्रुमा वारियर्स गिल्ड के चारों ओर लटका हुआ है।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: शेरिनालेयाविन वारियर्स गिल्ड से और रानोएनविल वॉरियर्स गिल्ड से।


आपका लक्ष्य - एलिक्स लेनकोलिया, एक भटकने वाला ब्लेडमास्टर, शब्द के सबसे प्राच्य अर्थों में एक सेंसेई। वह राजधानी के दक्षिण में फैरेगिल के सराय में रुका। ब्राविल से सड़क के साथ उत्तर-पश्चिम की ओर जाएं, इल ओमेन सराय के बाद, बाएं मोड़ की तलाश करें - वहां फारेगिल की मधुशाला होगी।

एलिक्स सिर्फ किसी को पढ़ाना नहीं चाहता। उसे प्रसिद्ध (या बदनाम) नायक दें। संख्या बीस महत्वपूर्ण है - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप प्यार करते हैं या नफरत करते हैं।

टोना-टोटका

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: फातिस अखाड़ा, ब्राविल किले में दरबारी दाना और सुलिनस वासिनसस्किंगराड मैज गिल्ड में।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: अल्बर्टिक लिट्टेमैज गिल्ड ऑफ हॉरोल में और आरेंटस फाल्विस, जो पेशे से ... एक पुजारी? जी हां, ब्रुमा में तालोस के मंदिर के पुजारी को अपने खाली समय में राक्षसों को बुलाने का शौक है।


ओलिन सेरनमोलाग बाल के मंदिर में हलकों में चलता है (स्किनग्राद और होरोल के शहरों के बीच, वेदरलीह फार्म के ठीक पूर्व में)। वह आपको उसके लिए एक फीका भूत बुलाने के लिए कहेगा। कठिन कार्य, क्योंकि बुलाने के लिए आपके पास कम से कम स्तर 75 स्पेलक्राफ्ट होना चाहिए। यदि आप अपने माथे के पसीने से स्कैम्प्स और कवच को बुलाकर इन पांच इकाइयों को प्राप्त नहीं करना चाहते हैं, तो एक स्क्रॉल की तलाश करने का प्रयास करें - यह जादूगरों से गिरता है और गुफाओं से नेक्रोमैंसर।

वाक्पटुता (भाषण कला)

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक:यंग नॉथरनर, बार्ड शैवालब्रुमा और पुजारी से उरवासा ओथ्रेलासब्राविल के मंदिर से।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक:चारण वरोन वामोरीब्राविल से और ग्रुइअंद गर्रानाचेयडीन्हाल के मंदिर से।


इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि राजधानी के मंदिर जिले में एक का मंदिर बरकरार है, या डैगन और ड्रैगन की लड़ाई में टूट गया - यह मंडलियों में घूमता है टंडिलवे, वास्तव में लटकी हुई जीभ वाला एक योगिनी। उसका काम सबसे कठिन है - आपको खोजने की जरूरत है साइरोडिल के सभी भिखारीऔर उनसे बात करो। राजी मत करो, नौकरी पाने के लिए राजी मत करो - बस बातचीत शुरू करो। यह मुश्किल है।

राजधानी में पाँच भिखारी रहते हैं, प्रत्येक मुख्य शहर में उनमें से दो हैं। कुल उन्नीस लोग थे।

आपकी जानकारी के लिए:भिखारी संक्रामक होते हैं, इसलिए सामान्य बीमारियों के इलाज की औषधि साथ रखें।

ताजी हवा में अपने बिस्तर पर भिखारी को खोजने का सबसे आसान तरीका रात में है। केवल खराब मौसम में ही ये बेघर नागरिक बाहर सोना पसंद नहीं करते हैं। और यहाँ बिस्तरों की सूची है:

    राजधानी के योगिनी क्वार्टर के दक्षिण-पश्चिम कोने में कुएं पर।

    राजधानी के तालोस स्क्वायर के उत्तर-पश्चिमी भाग में सड़क के दक्षिण में.

    राजधानी के व्यापारिक जिले के दक्षिण-पूर्व कोने में कुएँ पर।

    राजधानी के मंदिर तिमाही के उत्तरी भाग में।

    राजधानी के घाट पर, उस जगह के बगल में जहां वे चोरों को स्वीकार करते हैं (दीवार के एक छोटे से टुकड़े के चारों ओर जाओ, बस सोफे को याद मत करो)।

    आँवले घाट में बहने वाले कटोरे के पीछे।

    एनविल के मुख्य शहर द्वारों के पूर्व में।

    ब्राविल में लोनली सूटर लॉज के पीछे।

    ब्राविल में फेयर डील के पीछे।

    ब्रूम में चट्टानों के पीछे उत्तरी गेट के पास।

    ब्रूम में अनोरा के घर के पीछे।

    लेयाविन में पश्चिम गेट के उत्तर-पूर्व में।

    लेयाविन के दक्षिण-पश्चिम कोने में।

    चेयडीन्हाल में पश्चिम द्वार के दक्षिण-पूर्व में घरों के बीच।

    चेयडीन्हाल के नैऋत्य कोण में।

    होरोल में दक्षिण की दीवार पर पत्थरों के बीच।

    होरोल में मंदिर के उत्तर में चट्टानों के पीछे।

    स्किंगराड में वेस्ट वील्ड टैवर्न के बगल में अस्तबल के पीछे।

    स्किंगराड वारियर्स गिल्ड के बगल में।

आपकी जानकारी के लिए:यदि आपके खोज लेने से पहले भिखारियों में से एक की मृत्यु हो गई, तो यह डरावना नहीं है। यह आपको स्वचालित रूप से श्रेय दिया जाएगा। लेकिन यह उन्हें निवारक रूप से नष्ट करने का कोई कारण नहीं है। यद्यपि...

लोहार (आर्मरर)

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: ईटरलेयाविन से (कैथेड्रल के पास एक घर में रहता है) और टैड्रोस हेलस, ब्राविल में वारियर्स गिल्ड में एक लोहार।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: रोशन- उसे ढूंढना आसान है, वह राजधानी के शॉपिंग जिले में ए फाइटिंग चांस का मालिक है। रशीदाहॉरोल में फायर एंड स्टील स्टोर के मालिक हैं।

आपकी जानकारी के लिए:वारियर्स गिल्ड से प्रशिक्षकों की सेवाओं का उपयोग करने के लिए, आपको गिल्ड का सदस्य होना चाहिए। चोरों और जादूगरों के लिए, यह आम तौर पर आसान होता है।


मास्टर लोहार - अरगोनियन जिन-वल्मशॉपिंग डिस्ट्रिक्ट में द बेस्ट डिफेंस शॉप का लोहार। आपको स्टोर में उसके लिए इंतजार करना पड़ सकता है - एक आलसी अपने गृहनगर की सड़कों पर घूमना पसंद करता है। यदि आप प्रतीक्षा नहीं करना चाहते हैं, तो उसे Elven ghetto और खरीदारी जिले की सड़कों पर पकड़ने का प्रयास करें। भूरे रंग की बनियान और हल्के भूरे रंग की पैंट पहने हुए लाल-हरे चेहरे वाली छिपकली की तलाश करें।

लोहार को पहेलियां बहुत पसंद हैं। वह आपसे सीधे और सरलता से पूछेगा:

खज़ादिर कौन है?

हम कुछ खज़ादिर की क्या परवाह करते हैं? लेकिन छिपकली अडिग है। नायक उदास था, लेकिन करने के लिए कुछ नहीं था। प्रथम संस्करण स्टोर पर जाएं और पुस्तक पढ़ें द आर्मरर्स चैलेंज("लोहारों की प्रतियोगिता")। सब कुछ एक शिक्षाप्रद उपन्यास के रूप में लिखा गया है।

- खजादिर ने प्रतियोगिता जीती।

- सही। आप मुझसे सीखेंगे।

प्रकाश कवच

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: दुल ग्रो-शग Elven यहूदी बस्ती से और ओल्फ़ंदब्रूम में नोर्ड विंड्स शॉप से।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: लुसियाना गैलिना, चोर गिल्ड क्रेता - ब्राविल के दक्षिण में रहता है। अहदरजीलेविन से (कीमती सामान खो देता है और सरीसृपों से नफरत करता है)।


जे "बारीलेयाविन, एक पुराना दुष्ट, एक योगिनी कुइरास के रूप में एक उपहार चाहता है। क्यों, ठीक है, बिल्ली को कुइरास की आवश्यकता क्यों है?

वह पंद्रहवें स्तर से आपके सामने डाकुओं, पिशाचों, समुद्री लुटेरों और शिकार के रूप में आने लगेगी। योद्धा गिल्ड खोज को पूरा करके आप इसे प्राप्त करेंगे - यह दस्यु अज़ानी ब्लैकहार्ट पर है। मैं आपको और दिशा-निर्देश नहीं दे सकता - स्तरीय ट्राफियां अप्रत्याशित होती हैं।

सटीकता (मार्क्समैन)

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: एडला डार्क हार्टस्किरीम का एक हत्यारा - राग्नार के घर में ब्रूमा के दक्षिण में रहता है। वाइन निर्माता समीर- जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, वह स्किनग्राद से है (उसका घर गिरजाघर के बगल में है)।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: रेमन ब्रोडर, सकिंग्रैड से एक और वाइनमेकर। शिकारी पिनारस इन्वेंटियसआँवले से (शायद आपने एक बार शेरों को उसके साथ कंधे से कंधा मिलाकर खत्म कर दिया था)।


योगिनी अलावेनआँवले के पूर्व में डेरा डाला (कांटा के दक्षिण और थोड़ा पश्चिम में क्वाच और स्किनग्राद)। जब वह शिकार नहीं कर रही होती है तो उससे बात करना बेहतर होता है, लेकिन वह सुबह दस बजे से लगभग शाम तक शिकार करती है।

वह आपको एक विस्तृत धनुष दिखाने के लिए कहेगी। ये तेरहवें स्तर (ब्राविलियन "एरो विरोधाभास") से दुकानों में बेचे जाते हैं और नौवें से जंगली में पाए जाते हैं।

रहस्यवाद

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: अंगाल्मोमैज गिल्ड ऑफ हॉरोल में और द्रुजास्किंगराड मैज गिल्ड में।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: इटा रिएनसमैज गिल्ड ऑफ ब्राविल में और बोदेरी फरानोअनसीन यूनिवर्सिटी के मिस्टिकल आर्काइव्स में - गिल्ड की सिफारिश की खोज के बिना वहां जाना स्पष्ट रूप से असंभव है।


रहस्यवाद के मास्टर - डागेललेयाविन मैजेस गिल्ड में। जंगली बालों वाली वह पागल बूढ़ी औरत याद है? जब तक आप मैजेस गिल्ड का कार्य पूरा नहीं कर लेते, तब तक आप उसे ईमानदारी से बातचीत के लिए नहीं बुला सकते। यदि आप ताबीज लौटाते हैं जो दुर्भाग्यपूर्ण एल्फ को अपेक्षाकृत स्पष्ट दिमाग को पुनर्स्थापित करता है, तो वह आपको प्रशिक्षित करने में सक्षम होगी - लेकिन केवल तभी जब आपने कम से कम तीन पोर्टल्स को विस्मरण के लिए बंद कर दिया हो।

फिर भी, उसमें इस दुनिया से हटकर कुछ बचा था।

विनाश

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: चैनल, होरोल के किले में एक दरबारी जादूगर और एक उत्कृष्ट कलाकार, मैं आपको बताता हूँ। उसका अपमान मत करो, क्योंकि तब वह तुम्हें विनाश नहीं सिखाएगी। हालांकि, इसे कुख्यात बिल्ली द्वारा कुछ हद तक बदला जा सकता है जे "निशान, अदर्शन मंत्र के आदी। जब तक आप मैजेस गिल्ड में ब्रूम अनुशंसा खोज को पूरा नहीं कर लेते, तब तक आप उसके साथ अपॉइंटमेंट नहीं ले पाएंगे।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: मार्क गुलिट्टेएनविल मैजेस गिल्ड और डेल्फ़िन जेंडब्राविल मैजेस गिल्ड में।

आपकी जानकारी के लिए:आपको गुप्त जानकारी देने के लिए इन दोनों को लंबे समय तक राजी करना पड़ सकता है - मास्टर ट्रेनर एंडारेन को कहां खोजें।


ब्राल्सा एंडारेन Kynareth के अभयारण्य में रहता है (संगीन की मूर्ति के उत्तर-पश्चिम में, उसी खेत वेदरलेह के पश्चिम में)। वह बस और स्पष्ट रूप से आपको बताएगी कि बीस भालू की खाल के बिना आपका उससे कोई लेना-देना नहीं है। भालू सातवें स्तर से जंगलों में घूमना शुरू करते हैं और इतने आम नहीं हैं। हालाँकि, खाल दुकानों में बेची जाती है, इसलिए आप शहरों में अपनी किस्मत आजमा सकते हैं।

हाथ से हाथ का मुकाबला (हाथ से हाथ)

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: नहसीब्राविल वारियर्स गिल्ड में और रूफरियस विनीसियसएनविल वॉरियर्स गिल्ड में।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: डेवेला हलरेनसराय से इंपीरियल ब्रिज, जो येलो हाईवे के पूर्व में सिल्वर फिश नदी पर है। रा "कानरचेयडीन्हाल के किले में।


मालिक हेल्वियस सीसियाब्रूम में रहता है। वह आपको ब्राविल में पिटाई के लिए दुनिया से बदला लेने का अवसर देगा - आखिरकार, नायक की मुट्ठी की ताकत का परीक्षण करने के लिए, हेल्वियस नायक की पेशकश करेगा उसे पीट दिया. वह विरोध नहीं करेगा। आपको आधे मिनट में अपनी मुठ्ठी से काफी मात्रा में सेंसेई के स्वास्थ्य को ध्वस्त करने की आवश्यकता है।

यह अफ़सोस की बात है कि मज़ा दोहराया नहीं जा सकता। खेल में मास्टर के साथ नई तकरार प्रदान नहीं की जाती है।

उचक्का

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: शहर तैराक, ब्राविल की एक छिपकली। यह अक्सर शहर की नहरों में पाया जा सकता है - यह वहाँ तैरता है। ग्लिस्टेल, मालिंटस एंक्रटस की पत्नी, ताला खोलने वाले शिक्षक। पड़ोसियों से ईर्ष्या करने के लिए उसके साथ होरोल में रहता है।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: अन्यराजधानी के Elven उद्यानों से। मिराबेल मोनेट, एनविल (घाट पर) में नाविकों के लिए एक होटल के मालिक।


चुपके के मास्टर - माराना रियान, राजधानी के मंदिर के क्वार्टर की निवासी (वह अक्सर आर्बरेटम में घूमती है)। मारना, आपके कौशल का परीक्षण करना चाहता है, आपको उससे एक सिक्का चुराने की पेशकश करेगा। आपने कहा हमने किया! आखिरकार, आपकी आत्मा के पीछे रहस्य की कम से कम सत्तर इकाइयां हैं।

व्यापार (मर्केंटाइल)

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: फ़ोरोचएक सराय में गोत्शॉ("गोत्शो") केवच और एनविल के बीच। मच ना, चेयडीन्हाल (मालिक के नाम पर) में एक किताबों की दुकान से एक बुजुर्ग बुकसेलर।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: मैग्रार्टेएइटर की पत्नी, एक लोहार शिक्षक, उसके साथ मंदिर के पास घर में लेयाविन में रहती है और वास्तव में दुर्लभ सामग्री एकत्र करना शुरू करना चाहती है। बीज नीस, दक्षिणी होरोल में उत्तरी माल के मालिक।


गुरु के लिए कहीं दूर जाने की जरूरत नहीं है - यही है पलोनिरिया, डिवाइन एलिगेंस स्टोर (गहने और आधुनिक, दिव्य रूप से सुरुचिपूर्ण कपड़े) के मालिक। उसका स्थान प्राप्त करना बहुत सरल है - आपको अपने साथ दस हज़ार ड्रेक रखने होंगे।

भारी कवच

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: ब्रोद्रासलेयाविन वारियर्स गिल्ड में और बम्फ ग्रे-गैशब्रुमा वारियर्स गिल्ड में।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: वैलुस ओडिएलहॉरोल से - अपने क्षेत्र और बच्चों को भूतों से बचाने के लिए एक नायक भेजता है। वर्नाडो, राजधानी के शॉपिंग जिले में द बेस्ट डिफेंस शॉप का एक लोहार।


प्रणाल- एक मध्यम आयु वर्ग के रेडगार्ड, एक पूर्व ग्लैडीएटर। वह रॉक्सी टैवर्न (राजधानी के उत्तर-पूर्व में, रुमारे झील के किनारे) में रहता है और भारी कवच ​​​​के बारे में सब जानता है। लेकिन उसका कार्य ... असामान्य होगा। वह आपको मधुशाला के मालिक के लिए उपहार देने के लिए कहेगा - एक चाँदी का जग और चार चाँदी के गिलास। वह खर्चों को पूरा करने के लिए पचास स्वर्ण आवंटित करेगा।

चश्मा सामान्य सामानों की दुकानों में बेचे जाते हैं - उदाहरण के लिए विपुल सिक्का पर्सया तीन भाईराजधानी में। उन्हीं दुकानों या होटलों में जग चोरी करना बहुत आसान है। प्राणाल आपको अपनी ओर से उपहार देने के लिए कहेगा। इसे करें।

मैं तुरंत कहूंगा - मधुशाला का मालिक उससे प्यार नहीं करता, और शायद ही कभी उससे प्यार करेगा।



अब आप ठीक से जानते हैं कि सेंसेई मास्टर्स को कहाँ देखना है और उन्हें क्या देना है। हो सकता है कि वे आपको अपने शक्तिशाली कंधों पर ऊपरी स्तरों तक उठाने में सक्षम न हों, लेकिन वे हर संभव सहायता प्रदान करेंगे। ज्ञान और कौशल की ऊंचाइयों तक पहुंचने में आपको और आपके नायक को शुभकामनाएँ!

खेल के सभी कौशलों को तीन श्रेणियों में विभाजित किया गया है: मुकाबला, जादू और चोर। यह लेख मुकाबला कौशल पर केंद्रित होगा।

लोहार कौशल यहां नई वस्तुओं को बनाने के लिए जिम्मेदार है। आक्रामक कौशल शूटिंग कर रहे हैं, एक हाथ का हथियारऔर दो हाथ का हथियार, और रक्षात्मक - भारी कवच ​​​​और अवरोधन। वारियर स्टोन को सक्रिय करने से मुकाबला कौशल विकास दर 20% बढ़ जाती है।

काम दायरे में दो लोगो की लड़ाई

खेल में, विभिन्न हथियारों और जादू के अलावा, आप अपनी मुट्ठी का भी इस्तेमाल कर सकते हैं। हाथों-हाथ मुकाबले में नुकसान हमेशा प्रतिद्वंद्वी के स्वास्थ्य के लिए होता है, न कि उनके जादू या सहनशक्ति पूल के लिए। हाथ से हाथ का मुकाबला अन्य युद्ध शैलियों की तरह प्रभावी नहीं है, लेकिन फिर भी यह मार सकता है। यदि आप एक खजीत के रूप में खेलते हैं और अपने आप को भारी दस्ताने की एक जोड़ी पाते हैं, तो कहीं न कहीं स्तर 10 तक, हाथों से होने वाली क्षति हथियारों से होने वाली क्षति से अधिक हो सकती है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि नंगे हाथ स्टील्थ मोड से गंभीर नुकसान पहुंचा सकते हैं, लेकिन जहर को हाथों पर नहीं लगाया जा सकता है। हाथों से लड़ने की दूरी खंजर से लड़ने की दूरी के लगभग बराबर होती है, गति औसत होती है। आप जादू या ढाल के उपयोग के साथ हाथ से हाथ का मुकाबला कर सकते हैं, केवल एक हाथ से प्रहार कर सकते हैं। दुर्भाग्य से, चूंकि हाथ से हाथ का मुकाबला कौशल में से एक नहीं है, इसलिए शुरुआती गेम में लड़ाई की इस शैली के भारी उपयोग के साथ आपका विकास थोड़ा रुक सकता है।

खेल की शुरुआत में नंगे हाथ की क्षति प्रत्येक दौड़ के लिए तय की गई है। Argonians और Khajiit के अपवाद के साथ सभी दौड़, डिफ़ॉल्ट रूप से बराबर क्षति का सौदा करती हैं 4 . Argonians और Khajiit के बराबर आधार क्षति है 10 , और बाद वाले में एक निष्क्रिय क्षमता भी होती है जो हाथों से कुल क्षति को बढ़ाती है 22 . ये मान स्तर के साथ नहीं बदलते हैं और केवल एक पर्क से जुड़े होते हैं - स्टील की मुट्ठी, जो शाखा में पाई जा सकती है भारी कवच.

मानव और कल्पित बौने आधार निहत्थे क्षति: 4

कुल नुकसान: 4


Argonians आधार निहत्थे क्षति: 10

कोई अतिरिक्त बोनस नहीं

कुल नुकसान: 10
खजीत
आधार निहत्थे क्षति: 10

अतिरिक्त नुकसान: 12

कुल नुकसान: 22

हाथों-हाथ मुकाबले में नुकसान बढ़ाएं

स्टील पर्क की मुट्ठी हाथापाई की क्षति को संख्यात्मक रूप से नायक द्वारा पहने गए दस्ताने की आधार कवच रेटिंग के बराबर जोड़ती है। अधिकतम आधार रेटिंग है डेड्रिक दस्ताने, और, तदनुसार, उनके द्वारा जोड़ा गया नुकसान बराबर है 18 . फोर्ज में कौशल में वृद्धि या दस्ताने में सुधार इस संख्या को प्रभावित नहीं करता है।

गेम में केवल एक चीज है जो निहत्थे मुकाबला कौशल में सुधार करती है। इसे फाइटर्स ग्लव्स कहते हैं। आप उसे जियान द फर्स्ट नाम के एक दोस्त के साथ रैट होल, रिफ्टेन के कुख्यात सीवर में पा सकते हैं। इस मद को मंत्रमुग्धता की वेदी पर तोड़ा जा सकता है और फिर मुक्का मारने से होने वाले नुकसान को बढ़ाने के लिए एक अंगूठी या अन्य दस्ताने के साथ मुग्ध किया जा सकता है। यहां सीलिंग भी है और यह बराबर है 14 .

इस प्रकार, कीमिया के उपयोग के बिना आप खेल में जो अधिकतम नुकसान प्राप्त कर सकते हैं वह 10 (आधार) +12 (खजीत पंजे) + 18 ( डेड्रिक दस्ताने) + 28 (अंगूठी और दस्ताने का जादू) = 68

हथियार लड़ाई

एक हथियार का उपयोग करने के लिए, आपको इसे बाएं या दाएं हाथ में देना होगा। दो-हाथ वाले हथियारों और धनुष के लिए दोनों हाथों के उपयोग की आवश्यकता होती है। सुसज्जित होने पर ढाल स्वचालित रूप से बाएं हाथ में दिखाई देती हैं, और दाहिने हाथ को पुन: असाइन नहीं की जा सकतीं।

यदि आप किसी दुश्मन को मारने के लिए हमला करते समय पर्याप्त नुकसान पहुंचाते हैं, तो गेम एक किल एनीमेशन दिखा सकता है। यदि आपने भत्तों को सक्रिय कर दिया है बेरहम हड़तालऔर तेज़ धक्काकौशल में एक हाथ का हथियारऔर दो हाथ का हथियारउसी के अनुसार, कभी-कभी आप शत्रु के सिर काटने को देख सकेंगे। एक निश्चित दूरी पर तत्काल आसपास के क्षेत्र में अंतिम दुश्मन के संबंध में ही समाप्त हो जाता है।

दो हथियार

यह लड़ाई शैली गति और दबाव की विशेषता है। यदि आप प्रत्येक ट्रिगर के लिए एक हथियार निर्दिष्ट करते हैं, तो आप दुश्मन के हमलों को रोक नहीं पाएंगे, लेकिन आप लगातार वार के साथ उसके हमलों को बाधित करने में सक्षम होंगे। एक हाथ से किए गए हमले की तुलना में एक दोहरा हमला लगभग डेढ़ गुना अधिक समय लेता है, लेकिन इससे होने वाली क्षति बहुत अधिक होती है।

दोहरे हमले की गति आपके बाएं हाथ में हथियार के वजन पर आधारित होती है, जबकि सहनशक्ति की लागत आपके दाहिने हाथ में हथियार के वजन पर आधारित होती है। इस प्रकार, बाएं हाथ में खंजर पकड़ना समझ में आता है ताकि दोहरा हमला तेज हो। लेकिन, सबसे अधिक संभावना है, उपयोग किए गए भत्तों के कारण एक प्रकार के हथियार का उपयोग करना अधिक प्रभावी होगा।

डबल बवंडर पर्क हथियार की गति को न केवल दोनों हाथों से मारने पर बढ़ाता है, बल्कि एक के साथ भी अगर आपके दोनों हाथों में हथियार है।

यदि आप मुख्य हाथ को एक जादू प्रदान करते हैं, तो आप एक दोहरे हथियार के साथ युद्ध के बोनस को खो देंगे, जबकि दूसरी ओर मंत्र या ढाल को असाइन करते समय, बोनस बना रहता है।

बिजली के हमले

संबंधित कुंजी को पकड़कर एक शक्ति आक्रमण किया जाता है। यह एक सामान्य हमले की तुलना में दोगुना नुकसान करता है, और दुश्मन को चौंका देने का मौका भी देता है। आपकी सहनशक्ति निम्न सूत्र के अनुसार घटती है:

पावर अटैक स्टैमिना कॉस्ट = (20 + हथियार वजन) * अटैक कॉस्ट मल्टीप्लायर * (1 - पर्क इफेक्ट)

हमले की लागत गुणक है 2 एक हाथ से और एक शक्ति हमले के लिए 3 दो हाथों से हमले के लिए (नायक लगातार 3 वार करता है)।

गति की दिशा के आधार पर, आप विभिन्न शक्ति आक्रमण कर सकते हैं। इसलिए, जब आप एक फॉरवर्ड पावर अटैक करते हैं, तो आप लंज करेंगे, जो आपके और दुश्मन के बीच की दूरी को जल्दी से कम कर देगा। पीछे की ओर बढ़ते हुए पावर अटैक दुश्मन के वार का प्रभावी ढंग से प्रतिकार कर सकता है। फैन अटैक पर्क का उपयोग करने से आप बग़ल में चलते हुए दो-हाथ वाले हथियार से बिजली के हमलों के साथ अपने सामने सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचा सकते हैं।

एक हमले पर खर्च की जाने वाली सहनशक्ति दुश्मनों को होने वाली क्षति का निर्धारण नहीं करती है, इसलिए यदि आप किसी हमले पर कम सहनशक्ति खर्च करना शुरू करते हैं, तो इसका मतलब यह नहीं है कि नुकसान कम हो गया है।

साथ विभिन्न युद्ध शैलियों की तुलना

विभिन्न युद्ध शैलियों की संभावित विविधताओं का वर्णन नीचे किया गया है। विचार में हाथ से हाथ का मुकाबला शामिल नहीं है, क्योंकि यह ऊपर चर्चा की गई थी, और एक हाथ में हथियार के साथ मुकाबला करना, क्योंकि यह स्पष्ट रूप से दो हाथ वाले हथियारों से मुकाबला करने से कमजोर है।

एक हाथ का हथियार और ढाल

सबसे लोकप्रिय लड़ाई शैलियों में से एक, हमले और बचाव के बीच संतुलन। इस लड़ाई शैली के लाभों में से एक कवच प्रदान करने वाले समग्र कवच रेटिंग के लिए निष्क्रिय बोनस है। ब्लॉकिंग कौशल को समतल करने से प्राप्त होने वाली शारीरिक क्षति कम हो जाती है। उबाल आना मौलिक संरक्षणब्लॉक में, तात्विक मंत्रों से जादुई क्षति को आधा कर देता है।

दुर्भाग्य से, इस लड़ाई शैली का पूरा लाभ पाने के लिए, आपको बड़ी संख्या में भत्तों को खर्च करने की आवश्यकता है - 25 . ब्लॉकिंग स्किल ट्री के केवल बाईं ओर और स्ट्रॉन्ग आर्म और फाइटिंग स्टांस में निवेश के साथ और भी अधिक "बजट" विकल्प एक हाथ का हथियारके बारे में आवश्यकता होगी 15 भत्तों। समान संख्या में भत्तों के लिए, आप दो-हाथ वाले हथियारों का अधिक प्रभावी ढंग से उपयोग कर सकते हैं।

दो हाथ का हथियार

इस युद्ध शैली का उपयोग करने से आप एक हथियार और एक ढाल का उपयोग करने से कम सुरक्षित हो जाएंगे, हालांकि, लाभ भी महान हैं: प्रति सेकंड अधिक नुकसान, साथ ही वास्तव में विनाशकारी शक्ति हमले। इस मामले में, आप अभी भी ब्लॉक का उपयोग कर सकते हैं, भले ही उतना प्रभावी न हो। इस लड़ाई शैली का पूरा लाभ पाने के लिए आपको केवल खर्च करने की जरूरत है 15 भत्तों।

दो हथियार

यह लड़ाई शैली अन्य सभी के बीच सबसे कम रक्षा की विशेषता है। इन-गेम टूलटिप बताता है कि दो-हाथ की हड़ताल एक बार में दो बार जितना नुकसान करती है, लेकिन यह पूरी तरह सच नहीं है, क्योंकि इसमें 50% अधिक समय लगता है। और प्रति सेकंड कुल क्षति आधार के 133% तक बढ़ जाती है। डबल बवंडर पर्क एक, दो हाथों के साथ-साथ बिजली के हमलों (यदि हथियार दोनों हाथों में है) से हमलों को गति देता है। टू-हैंडेड पावर अटैक के साथ, आप लगातार तीन हिट्स मारते हैं। इस युद्ध शैली के लिए मुख्य भत्ते स्ट्रॉन्ग आर्म, फाइटिंग स्टांस, डबल व्हर्लविंड और हैं डबल ग्राइंडर. इसमें लगभग समय लगेगा 9 भत्तों। इस तरह के सस्तेपन का प्रतिफल सुरक्षा की लगभग पूर्ण कमी और सहनशक्ति की बढ़ी हुई खपत है, इसलिए आपको स्वास्थ्य और सहनशक्ति को पहले से बहाल करने के लिए औषधि का ध्यान रखना चाहिए, और युद्ध में निर्णायक और शीघ्रता से कार्य करना चाहिए। बैटल फ्यूरी के साथ रेडगार्ड सहनशक्ति के बिना कर सकते हैं।

शब्द योद्धा

शब्द योद्धा अपने मुख्य हाथ में एक हथियार के संयोजन में कुशल होते हैं (क्योंकि उस हाथ में हथियार 15% तेज होते हैं) और दूसरे में एक जादू। वर्ड वारियर्स को दो श्रेणियों में विभाजित किया जा सकता है: कुछ हाथापाई हथियार क्षति के लिए जादू जोड़ते हैं, अन्य समर्थन मंत्र का उपयोग करते हैं। पूर्व विनाश के स्कूल पर ध्यान केंद्रित करते हैं और लंबी दूरी पर दुश्मन को कमजोर करते हैं और जादू की आपूर्ति में कमी के बाद हथियार का उपयोग करते हैं। अन्य लोग गुमनामी के प्राणियों को मदद करने, खुद को ठीक करने आदि के लिए बुलाते हैं। चूंकि आपके हाथों में किसी भी प्रकार का जादू हो सकता है, लौ जेट से भ्रम मंत्र तक, यह कहना काफी मुश्किल है कि सबसे प्रभावी काम देखने के लिए कितने भत्तों की आवश्यकता है चुने हुए की। शैली। शब्द का सबसे "बजट" योद्धा स्ट्रॉन्ग आर्म, फाइटिंग स्टांस और स्कूल ऑफ रिस्टोरेशन (जादू का एक पूर्ण विकसित स्कूल) से भत्तों को लेने के बाद प्राप्त होता है। लड़ाई की यह शैली उपरोक्त दो-पंजे वाली लड़ाई शैली के साथ संयोजन करना बहुत आसान है।

कठिनाई वर्तनी परिवर्तन संतुलन की लागत और अवधि को भी प्रभावित करती है।

क्षति होना

यदि आप एक बड़ी ऊंचाई से गिरते हैं, तो आपको एक निश्चित मात्रा में नुकसान होगा, जिसकी गणना निम्न सूत्र द्वारा की जाती है:

पतन क्षति = ((ऊंचाई - 600) * 0.1)^1.45 * संशोधक

हेवी आर्मर में सॉफ्ट पैडिंग पर्क गिरने से होने वाले नुकसान को आधा कर देता है।

अन्य पात्रों को प्राप्त होने वाली क्षति की गणना अधिक "कठोर" सूत्र का उपयोग करके की जाती है:

पतन क्षति = ((ऊंचाई - 450) * 0.1)^1.65 * संशोधक

जोड़ना

  • दो-हाथ का मुकाबला दो-हाथ वाले हथियारों से नहीं, बल्कि एक-हाथ वाले हथियारों से बेहतर होता है।
  • मॉरोविंड और ओब्लिविओन श्रृंखला के पिछले दो खेलों के विपरीत, स्किरिम में हथियारों को मरम्मत की आवश्यकता नहीं होती है, वे टूट नहीं सकते हैं और उपयोग किए जाने पर ख़राब नहीं होते हैं।
  • लड़ना अनुनय के बिंदुओं में से एक है। जीत के बाद, चरित्र आपको वह सारी जानकारी देगा जिसकी आपको आवश्यकता है।
  • तलवारें, कुल्हाड़ी और गदा एक कौशल में संयुक्त हैं, और आवश्यक विशेषज्ञता भत्तों द्वारा निर्धारित की जाती है।
  • एक हथियार के रूप में अपनी मुट्ठी का उपयोग करना आपको ऊपर नहीं ले जाएगा, क्योंकि हाथ से हाथ का मुकाबला किसी भी कौशल से बंधा नहीं है।

और अगर आप अपने पात्रों को अधिकतम स्तर तक पम्प करना पसंद करते हैं, तो यह लेख निश्चित रूप से आपके लिए उपयोगी होगा। खेल आपके चरित्र को उन्नत करने के कई तरीकों से परिपूर्ण है। बेशक, आप हमेशा विस्मरण में कौशल के लिए धोखा कोड पा सकते हैं, लेकिन खेल के अंदर छिपे हुए बग और चाल का उपयोग करना मजेदार है।

प्रवाह कहाँ से शुरू होता है?

हम अपना चरित्र और उसका लिंग चुनते हैं। चुनाव इस बात पर निर्भर करता है कि आप किसे खेलना चाहते हैं, जो आपके करीब होगा: हाथापाई का मुकाबला, जादू का उपयोग, या क्या आप चोरी और धनुष पसंद करते हैं? बेशक, खेल आपको सभी वर्गों के कौशल को जमा करके एक सुपरचरित्र बनने का अवसर देता है। विस्मरण में कौशल के लिए चीटियां हैं, लेकिन उनका उपयोग अक्सर विभिन्न बगों और गड़बड़ियों की उपस्थिति को प्रभावित कर सकता है, जिन्हें ठीक करना मुश्किल होगा।

एक योद्धा का उन्नयन

गुमनामी में, आपको शक्ति, धीरज, निपुणता, भाग्य और गति के बाद ऐसी विशेषताओं में योद्धाओं के कौशल को बढ़ाने की आवश्यकता है। गौरतलब है कि किस्मत हर किसी के लिए महत्वपूर्ण होती है। इस प्रकार, एक योद्धा के लिए एक मजबूत और कठोर दौड़ का चयन करना बेहतर होता है। सबसे अच्छा विकल्प नर नॉर्ड, ओआरसी या रेडगार्ड होगा। लिंग के संबंध में तुरंत आरक्षण करना उचित है। निम्नलिखित कथन हमेशा सत्य होता है: अधिक स्त्रैण लक्षण, जैसे चपलता और गति, महिलाओं में निहित हैं। पुरुष सेक्स अपनी ताकत और सहनशक्ति से अलग है।

यदि आप शीत प्रतिरोध चाहते हैं तो नॉर्ड लिया जा सकता है। Orcs के पास एक उत्कृष्ट Berserk जादू है, जिसके कारण आप दिन में एक बार बहुत मजबूत और कठोर बन सकते हैं, हालाँकि, बहुत अधिक निपुणता खो देते हैं। बेशक, orc उन लोगों के लिए बेहतर है जो नायक की उपस्थिति पर ध्यान नहीं देते हैं।

रेडगार्ड चुनने का एक अच्छा समाधान होगा। उनके पास उत्कृष्ट विशेषताएं और उत्कृष्ट कौशल हैं: दिन में एक बार, गति, चपलता, सहनशक्ति और ताकत 60 सेकंड के लिए 50 अंक बढ़ जाती है। एक मिनट आपके लिए काफी होगा कि आप अपने ऊपर ढेर सारी चीजें फेंक दें और गुफा से बाहर भाग जाएं या अपने दुश्मनों से अच्छी बातचीत करें।

मार्गदर्शक सितारा

उसके बाद आपको एक नक्षत्र चुनना होगा जो नायक के साथ होगा। गुमनामी में कौशल का स्तर कुछ समय के लिए बढ़ाया जा सकता है। हालाँकि, सभी विशेषताओं को ध्यान से पढ़ने के बाद, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि सबसे अधिक लड़ने वाला नक्षत्र एक योद्धा, एक चोर और एक घोड़ा है।

घोड़ा +20 गति देता है। यह पंपिंग गति के लिए उपयोगी है, हालांकि यह एक योद्धा के लिए सबसे महत्वपूर्ण क्षमता नहीं है।

योद्धा का नक्षत्र शक्ति और सहनशक्ति में +10 अंक जोड़ता है। यह बहुत उपयोगी कौशल है।

चोर का नक्षत्र चपलता, भाग्य और गति में +10 जोड़ता है। बेशक, एक योद्धा के लिए चपलता और गति प्राथमिक कौशल नहीं हैं, लेकिन भाग्य बहुत उपयोगी है! इसे खेल में पंप करने के लिए, आपको इस पर 10 स्तर की बढ़ोतरी खर्च करने की जरूरत है। ताकत और सहनशक्ति में +5 अंकों की वृद्धि होती है, और भाग्य केवल एक से बढ़ता है।

ध्यान से सोचें कि कौन सा नक्षत्र आपके नायक के साथ सबसे अच्छा रहेगा।

कौन सी कक्षा सबसे उपयुक्त होगी?

अब सबसे महत्वपूर्ण बात की ओर बढ़ते हैं - अपने पात्र की कक्षा का चयन करना। प्रारंभ में, खेल में आपको बड़ी संख्या में कक्षाएं प्रस्तुत की जाती हैं: बार्ड, जिज्ञासु, दुष्ट, और इसी तरह। उनमें से प्रत्येक की अपनी अनूठी क्षमताएं और विशेषताएं हैं। हालाँकि, हमने एक योद्धा लेने का फैसला किया, इसलिए हम उसे चुनते हैं।

कौशल चयन

अब हमारे पास सबसे महत्वपूर्ण बात है - उन कौशलों को चुनना जिन्हें चरित्र के लिए बुनियादी माना जाएगा। गुमनामी में अपने कौशल का स्तर बढ़ाने से आपको दुश्मनों की भीड़ से आसानी से लड़ने में मदद मिलेगी। बुनियादी कौशल शुरू से ही दूसरों की तुलना में +25 अंक अधिक हैं और स्तर बहुत तेज है। ऐसा मत सोचो कि आपको उन कौशलों को लेने की ज़रूरत है जिनका आप अक्सर उपयोग करेंगे। विस्मरण में स्तरों को प्राप्त करने के अर्थ को समझना महत्वपूर्ण है।

उदाहरण के लिए, आपने मुख्य कौशल को कुल मिलाकर 10 अंक बढ़ा दिए। यह बहुत अच्छा लगेगा, लेकिन एक बात है। प्रत्येक विशेषता, जैसे शक्ति या सहनशक्ति, के साथ तीन और कौशल जुड़े हुए हैं। उदाहरण के लिए, हाथ से हाथ का मुकाबला, ब्लेड और कुंद हथियार ताकत के लिए उपयुक्त हैं। +10 से ब्लेड या +5 से ब्लेड और +5 से हाथ से हाथ का मुकाबला, या +3 से ब्लेड, +5 से हाथ, और +2 से कुंद हथियार मिले। तो, शक्ति संकेतक के स्तर में वृद्धि के साथ, हमें +5 मिलता है। यदि हम इस बात को ध्यान में रखते हैं कि स्तर तक पहुँचने के लिए आप तीन विशेषताओं को बढ़ाना चुन सकते हैं, तो यह पता चलता है कि आपको इन विशेषताओं से संबंधित कौशल को कुल 30 गुना बढ़ाने की आवश्यकता है। लेकिन इन तीस उतारों में से केवल 10 ही प्रमुख कौशल होने चाहिए।

नतीजतन, यदि आप ब्लेड को अपने मुख्य कौशल के रूप में चुनते हैं, तो आपको शक्ति, चपलता और धीरज के आवश्यक पैरामीटर को +5 अंक तक बढ़ाने के लिए कुंद हथियारों या यहां तक ​​​​कि मुट्ठी के साथ आधा खेल चलाना होगा। और यदि आप ब्लेड से दौड़ते हैं, तो आपको ताकत के लिए सभी +5 मिलेंगे, लेकिन बाकी के लिए +1, अधिकतम +2। आप लंबे समय तक कौशल का अध्ययन कर सकते हैं, अपनी पसंद के सभी पेशेवरों और विपक्षों पर विचार कर सकते हैं और उनका वजन कर सकते हैं।

उदाहरण के लिए, आप विस्मरण में कौशल को सफलतापूर्वक बढ़ाने के लिए निम्न सेट चुन सकते हैं।

  • कीमिया। बुद्धि को प्रभावित करता है। बेशक, यह योद्धाओं के लिए शायद ही उपयोगी होगा, लेकिन यह चोट नहीं पहुंचाएगा।
  • माया। आप जो भी वर्ग चुनते हैं, जादू अभी भी खिलाड़ी के लिए उपलब्ध होगा, लेकिन आप इस क्षमता का उपयोग केवल तभी करेंगे जब आपको इसकी आवश्यकता होगी।
  • प्रकाश कवच। वे गति को प्रभावित करते हैं।
  • रहस्यवाद। उपयोगी लेकिन शायद ही कभी आवश्यक जादू।
  • बन्दूक बनानेवाला। एक उपयोगी कौशल जो उपकरणों की मरम्मत करना संभव बनाता है, जिससे सहनशक्ति बढ़ती है।
  • मंगलाचरण। फिर जादू जो शायद ही कभी इस्तेमाल किया जाएगा।
  • काम दायरे में दो लोगो की लड़ाई। शक्ति संकेतकों को प्रभावित करता है। यदि आप +5 शक्ति प्राप्त करना चाहते हैं, तो आपको केवल अपनी मुट्ठी प्राप्त करने और अपने विरोधियों को समाप्त करने की आवश्यकता है।

परिणाम यह है कि आप सुरक्षित रूप से ब्लेड से लड़ सकते हैं, अपने भारी कवच ​​​​को नुकसान पहुंचा सकते हैं, ब्लॉक कर सकते हैं और समय से पहले लेवल किए बिना धनुष से गोली मार सकते हैं। लेकिन आप शांति से सभी गुणकों को +5 विशेषता तक बढ़ा देंगे।

एक उदाहरण पर विचार करें: हम तलवार से लड़ते हैं और ब्लेड में +7 प्राप्त करते हैं। अगला, हम कवच को नुकसान पहुंचाते हैं, धीरज कौशल को +6 तक बढ़ाते हैं। हम बस दौड़ते हैं, जिससे गति + 7 बढ़ जाती है, और अब हम विस्मृति के खेल में बुनियादी कौशल को पंप करना शुरू कर सकते हैं।

हम कुछ हल्का डालते हैं या बस लगातार कूदते हैं, जिससे हल्के कवच या कलाबाजी को +3 पर पंप किया जाता है, और वह यह है। हमारे लिए आवश्यक पैरामीटर +5 से बढ़ते हैं - ये ताकत, गति और सहनशक्ति हैं। हम गुमनामी में हाथ से हाथ का मुकाबला कौशल बढ़ाते हैं, +3 तक ताकत बढ़ाते हैं, और आपके उपकरणों की मरम्मत के लिए धन्यवाद, हम धीरज को +4 तक बढ़ाते हैं।

दाना पंप करने का आधार

जादूगरों के साथ दौड़ और प्रारंभिक रणनीति चुनना अधिक दिलचस्प है, क्योंकि उनके पास एट्रोनाच का एक दिलचस्प नक्षत्र है, जो निम्नलिखित बहुत उपयोगी गुण देता है।

  • समय के साथ, सोने या प्रतीक्षा करने के बाद मन पुन: उत्पन्न नहीं होगा। बेशक, यह कोई फायदा नहीं है।
  • 50% मंत्र जो हमें प्रभावित करेंगे, वे नुकसान नहीं पहुंचाएंगे, बल्कि इसके विपरीत, हम उन्हें मन में संसाधित करेंगे। आप सशर्त रूप से आग के गोले और बिजली खाएंगे जो विरोधी आप पर फेंकेंगे।
  • एट्रोनाच में अन्य की तुलना में 150 अधिक प्रारंभिक मान हैं। इसके लिए धन्यवाद, जादू के बाद के स्तरों पर, बहुत शक्तिशाली मंत्र बनाना संभव होगा, जिसके लिए जादूगरों के अन्य नक्षत्रों के पास आवश्यक संसाधन नहीं होंगे।

परिणाम के रूप में हमें क्या मिलता है: इन मंत्रों को अवशोषित करने और उन्हें मन में बदलने की क्षमता के साथ-साथ 150 अतिरिक्त मान बिंदुओं के साथ सभी मंत्रों के खिलाफ प्रारंभिक 50% भेद्यता। यदि खेल के दौरान आप 50 अंकों के लिए जादू को अवशोषित करने की क्षमता के साथ अधिक कलाकृतियां पाते हैं, तो आपका एट्रोनाच किसी भी जादू के खिलाफ पूरी तरह से अजेय हो जाएगा। इस प्रकार, विस्मरण में पम्पिंग कौशल बहुत आसान हो जाएगा।

यदि आप इस नक्षत्र को लेने का निर्णय लेते हैं, तो सबसे अच्छा विकल्प महिला उच्च कल्पित बौने की दौड़ का चयन करना होगा। इस दौड़ में दूसरों की तुलना में अधिक (100 अंकों से) मान है, जिसके परिणामस्वरूप खेल की शुरुआत से +250 मन होता है। हालांकि, वे विभिन्न जादू के लिए 25% कमजोरी के अधीन हैं। उदाहरण के लिए, जैसे बिजली, सर्दी और आग। हालांकि, एट्रोनाच तारामंडल को चुनने से आप आग के गोले और अन्य जादू को अवशोषित कर पाएंगे, जिससे आपकी कमजोरी दूर हो जाएगी।

आप जादूगर का एक और संस्करण बना सकते हैं, कम चरम। यह ब्रिटिश हो सकता है। उसके पास +50 मन और जादू 50 के खिलाफ प्रतिरोध है। जर्नीमैन के बजाय दाना नक्षत्र चुनें, क्योंकि 100 अतिरिक्त मान 100% जादुई भेद्यता के साथ आता है, जिसकी हमें आवश्यकता नहीं है। यदि उपस्थिति आपको इस खेल में ज्यादा रुचि नहीं देती है, तो आप अपने जादूगर के लिए एक अंधेरे योगिनी, शाही और अन्य दौड़ चुन सकते हैं, लेकिन हम पहले ही सबसे अच्छे विकल्प के बारे में बात कर चुके हैं।

गुमनामी में, जादूगर के लिए कौशल को उसी सिद्धांत के अनुसार पंप करने की आवश्यकता होती है जैसे योद्धा के लिए। केवल एक चीज यह है कि मुख्य कौशल, जैसे धनुष, वाक्पटुता आदि में अधिक गैर-जादुई क्षमताओं को रखना सबसे अच्छा है। जादूगरों के लिए प्राथमिकता इच्छाशक्ति है, लेकिन एट्रोनाच के लिए नहीं। बुद्धिमत्ता के साथ-साथ सहनशक्ति और उच्च स्वास्थ्य सभी पात्रों के लिए वांछनीय हैं।

गुमनामी का सबसे सफल चोर

चोर सबसे व्यवहार्य वर्ग नहीं है, क्योंकि आपको गुमनामी की दुनिया में किसी न किसी तरह से लड़ना होगा। चोर को एक छोटी तलवार या धनुष से लैस एक हल्के योद्धा के रूप में देखा जाता है।

इसके लिए सबसे अच्छी दौड़ें खजीत, अरगोनियन या वुड एल्वेस होंगी।

लकड़ी के कल्पित बौने पहली पसंद नहीं हैं क्योंकि उनके पास कम से कम कहने के लिए बहुत ही बेकार नस्लीय क्षमताएं हैं, हालांकि उनके पास धनुष के लिए एक आकर्षण है।

अरगोनियन में रोग प्रतिरोधक क्षमता 75% होती है, वे जहर के प्रति पूरी तरह से प्रतिरोधी होते हैं, और आसानी से पानी के नीचे सांस लेते हैं। इस दौड़ में और कुछ खास नहीं है, हालांकि, एक चोर के लिए, सिद्धांत रूप में, कोई भी जाति, यहां तक ​​​​कि एक orc, उपयुक्त हो सकती है।

खजीत। एक चोर के लिए इस दौड़ के लगभग सभी कौशल शुरू में उच्च होते हैं। ये एथलेटिक्स, स्टील्थ, हैकिंग और लाइट आर्मर हैं। हमारे चोर के लिए अपनी यात्रा शुरू करना बहुत आसान हो जाएगा।

नक्षत्र चोर

मुख्य नक्षत्र के रूप में, यह चोर लेने लायक है, न कि छाया। दिन में एक बार, अदृश्य हो जाना, इसे हल्के ढंग से रखना व्यर्थ है। टावर भी प्राथमिकता नहीं है, क्योंकि दिन में एक बार मध्यम कठिनाई का ताला खोलने की क्षमता इतनी उपयोगी नहीं होगी।

अपनी कक्षा बनाते समय, चपलता, फिर सहनशक्ति और गति को सबसे अधिक प्रभावित करने वाली चीज़ चुनें। हमें समय-समय पर धनुष से शूटिंग करते हुए दुश्मनों से दूर भागने के लिए गति की आवश्यकता होती है। धीरज की जरूरत है, अन्य सभी नायकों की तरह, और चपलता धनुष से होने वाले नुकसान को काफी बढ़ा सकती है।

उदाहरण के लिए, आप एक चोर के लिए विस्मरण में अपने कौशल को उन्नत करने के लिए निम्नलिखित कौशल ले सकते हैं।

  • कीमिया। ज़हर बनाने के लिए एक उपयोगी कौशल, हालाँकि आप इसे बहुत बार उपयोग नहीं करेंगे।
  • माया। आंशिक या पूर्ण रूप से अदृश्य होने की क्षमता देता है, जो कभी-कभी उपयोगी होता है।
  • भारी कवच। बेशक, आप फेफड़ों में दौड़ेंगे और उनमें नुकसान उठाएंगे, इसलिए आप बहुत जल्दी लेवल अप नहीं करेंगे।
  • रहस्यवाद। यह एक ऐसा जादू है जिसका आप खेल के दौरान बहुत अधिक उपयोग नहीं करेंगे।
  • बन्दूक बनानेवाला। सभी वर्गों के लिए उपयोगी कौशल, जो अक्सर प्रयोग नहीं किया जाता है।
  • मंगलाचरण। ऐसा जादू जो आप शायद ही कभी इस्तेमाल करेंगे।
  • घुसना। एक बहुत ही आम तौर पर इस्तेमाल किया जाने वाला कौशल, एक चोर के लिए बेहद उपयोगी। इसकी मदद से आप अपनी निपुणता में सुधार करेंगे।

यह पता चला है कि आपका चोर धनुष के साथ दूर से गोली मार देगा, खंजर या छोटी तलवार के साथ निकट सीमा पर लड़ेगा, वह अपने सभी मुख्य मापदंडों को हैकिंग और धनुष, एथलेटिक्स, हल्के कवच, उपकरण की मरम्मत और अवरुद्ध वार के लिए धन्यवाद देगा।

कौशल कौन सिखा सकता है?

खेल में, आप ऐसे पात्रों से मिल सकते हैं जो आपको पैसे जुटाने में मदद करेंगे। पैसे के लिए, बिल्कुल। 21 कौशलों में से प्रत्येक के लिए 5 शिक्षक हैं। उनमें से दो आपको कौशल को 40 के स्तर तक पंप करने की अनुमति देंगे, दो और आपको 70 के स्तर तक पहुंचने में मदद करेंगे, और केवल एक शिक्षक आपको उस शिल्प के सभी रहस्यों को अनलॉक करने में मदद करेगा जो आपकी रुचि रखते हैं। इसके साथ आप 100 के स्तर तक पहुंच सकते हैं। मास्टर मेंटर निश्चित रूप से अपनी सेवाओं के लिए बहुत अधिक शुल्क लेते हैं।

हालाँकि, गुरु से सीखना बिल्कुल भी आसान नहीं है। पहले आपको 70 के स्तर तक पहुँचने और अपने विशेषज्ञ शिक्षक से एक रेफरल प्राप्त करने की आवश्यकता है। तब तक, गुरु अन्य लोगों से अलग नहीं होगा जिनसे आप इस विशाल दुनिया में मिलेंगे। लेकिन निर्देश मिलने के बाद भी गुरु आपको तुरंत प्रशिक्षित नहीं करेंगे। सबसे पहले, वह आपको एक छोटा सा कार्य देकर आपके कौशल का परीक्षण करेगा।

अन्य सभी शिक्षक तुरंत प्रशिक्षण शुरू कर सकते हैं। हालाँकि, यहाँ भी सब कुछ इतना सरल नहीं है, क्योंकि शिक्षक को अभी भी खोजने की आवश्यकता है। वे अलग-अलग शहरों में रहते हैं, और कुछ साधुओं का जीवन जीना भी पसंद करते हैं। यह याद रखने योग्य है कि शुरुआती चरणों में इस तरह के प्रशिक्षण की लागत आपके लिए बहुत बड़ी होगी। एक नए कौशल स्तर पर जाने के लिए, आपको कई सौ सेप्टिम्स का भुगतान करना होगा। और आपका स्तर जितना ऊंचा होगा, आपको शिक्षकों को उतना ही अधिक सोना देना होगा। आप प्रति स्तर केवल 5 पाठ सीख सकते हैं।

गुमनामी में, कौशल शिक्षक और उनका प्लेसमेंट बहुत अलग है। बेशक, आप उनमें से कई लोगों से साइरोडिल में मिलेंगे, क्योंकि यह कई उपयोगी परिचितों वाली राजधानी है। हालाँकि, अन्य स्वामी अधिक दूरस्थ शहरों में या यहाँ तक कि जंगल में भी अधिक बार हो सकते हैं।

आप शिल्पकार कहां पा सकते हैं?

विस्मरण में, एथलेटिक्स कौशल शिक्षक एनविल सिटी में रूसिया ब्रैडस हैं।

ब्राविल के एक घर में रहने वाली एंड्रागिल द्वारा ब्लॉक करना सिखाया जाता है।

ब्लंट हथियार आपको इरेन मेट्रिक द्वारा दिखाया जाएगा, जो इंपीरियल सिटी में एलेन गार्डन में स्थित है।

फारेगिल मधुशाला में बैठने वाले एलिक्स लेनकोलिया द्वारा ब्लेडों का कुशलतापूर्वक उपयोग किया जाता है।

मास्टर वेपनस्मिथ जिन-वल्म हैं, जो इंपीरियल सिटी ट्रेड डिस्ट्रिक्ट में बेटर डिफेंस में काम करते हैं।

हाथापाई का मुकाबला आपको ब्रुमा में रहने वाले हेल्वियस सिसिया को दिखाएगा।

भारी कवच ​​​​प्रानल द्वारा सिखाया जाता है, जो रॉक्सी मधुशाला में बैठता है।

थोरबर्न द्वारा कलाबाजी आपके लिए खोली जाएगी, जो आयरिन शिविर में स्थित है।

हैकिंग जे "बाना द्वारा सिखाया जाता है, जो इंपीरियल जेल क्षेत्र में घूमता है।

राजधानी में टेंडिल डिस्ट्रिक्ट में एक के मंदिर में रहने वाले तंदिलवी द्वारा वाग्मिता कुशलता से सिखाई जाएगी।

लाइट आर्मर मास्टर जे "बारी द्वारा सिखाया जाता है, जो लेयाविन में एक घर में है।

इंपीरियल सिटी के टेंपल डिस्ट्रिक्ट के एक घर में रहने वाले माराना रियान द्वारा आपको चुपके से सिखाया जा सकता है।

गुमनामी में, शूटिंग कौशल शिक्षक अलावेन है, जो ट्रोल कैंडल कैंप में पाया जा सकता है।

ट्रेडिंग को पैलोनिरिया द्वारा समझाया जाएगा, जो राजधानी के मार्केट डिस्ट्रिक्ट में स्थित "डिवाइन एलिगेंस" में स्थित है।

कीमिया सिंड्रियन द्वारा सिखाया जाता है, जो सिंडरियन के तहखाने में बैठता है, जो कि स्किनग्राद शहर में पश्चिमी वेल्ड मधुशाला में स्थित है।

रिकवरी आपको आकाटोश चैपल में ओलेट का अध्ययन करने में मदद करेगी।

यदि आप ब्राविल से उत्तर की ओर जाते हैं तो परिवर्तन नदी पर रहने वाले सी टूथ को सिखाता है।

सिरोडिल की राजधानी में अर्केन विश्वविद्यालय के मार्टिन फ्लोरियस द्वारा भ्रम सिखाया जाता है।

जादू टोना मास्टर ओलिन सेरन द्वारा सिखाया जाता है, जो मोलाग बाल के अभयारण्य में रहता है।

लीयाविन मैजेस गिल्ड में डेगेल के साथ रहस्यवाद सीखा जा सकता है।

विनाश आपको ब्राल्सा एंडारेन बताएगा, जो किनारेथ के अभयारण्य में रहता है, यह चोरोल के दक्षिण-पश्चिम में स्थित है।

गुमनामी में कौशल के लिए धोखा कोड

गेम खेलने के हमेशा कई तरीके होते हैं। आप आवश्यक विशेषताओं में सुधार करने के लिए बहुत समय व्यतीत कर सकते हैं या जल्दी से सुधार करने के लिए रहस्यों का उपयोग कर सकते हैं।

बेशक, विस्मरण में कौशल के लिए धोखा है। आप कंसोल को टिल्ड के साथ खोल सकते हैं और टाइप कर सकते हैं player.setav (कौशल का नाम) (संख्या)। उदाहरण के लिए, आप अपने भाषण कौशल को 55 तक बढ़ाने के लिए खिलाड़ी.सेटव स्पीचक्राफ्ट 55 दर्ज कर सकते हैं।

यदि आप अपनी ताकत, सहनशक्ति और अन्य विशेषताओं में सुधार करना चाहते हैं, तो कोड modpca (विशेषता नाम) (मान) का उपयोग करें। उदाहरण के लिए, चरित्र की बुद्धि में 150 अंक जोड़ने के लिए modpca Intelligence 150 दर्ज करें।

एडवलेवल कोड चरित्र के स्तर को 1 से बढ़ाने में मदद करेगा। एडस्किल कौशल स्तर को एक इकाई से बढ़ाता है।