रिसेन 3 आईलैंड कील खोज सिरदर्द। उपलब्धि गाइड - चालक दल

मुख्य बात जो हमें इस समय करनी होगी, वह है मूल निवासी-शमसान की सभी समस्याओं को हल करना।

हमारे मामले में पोल्ट्री सैपियंस को खोजें, हमने पहली बात पूरी करने का फैसला किया। हम एक क्रॉस के साथ चिह्नित जगह तक भागते हैं, और तोते को ऊपर ले जाते हैं। वहां आपको घास चाय लेने और एक पत्थर का दरवाजा खोलने की आवश्यकता होगी। यह पहेली-डिस्क के मरोड़-कताई द्वारा किया जाना चाहिए, जैसे कि वे अक्सर स्किइरिम में पाए जाते थे। बाएँ और दाएँ कुंजी डिस्क को घुमाते हैं, और ऊपर और नीचे की कुंजियाँ इन डिस्क का चयन करती हैं। अंदर एक छाती होगी, साथ ही ब्लेड की छाया भी होगी। बहुत अच्छी तलवार नहीं, लेकिन अगर आपने अभी खेलना शुरू किया है, तो यह वही है जो आपको चाहिए। एमुलेट क्रिस्टल सुई छाती में पड़ेगी। आप इसे पसंद करने पर कोशिश कर सकते हैं।

कनिंघम को चाय के पौधे को जिम्मेदार ठहराया। अब आपको बज़ और हैरी के बीच दौड़ना होगा। डगलस लाश के बारे में हैरी को बताएं, और वह आपको बताएगा कि बुज़ु को फ्लेम के तीन अंडे लाने की आवश्यकता है। हम उन्हें प्राप्त करते हैं, बुज़ु को लेते हैं और वह रम ड्राइव करना शुरू कर देता है। हैरी को भी ऊपर जाकर रिपोर्ट करनी होगी। रम को बाहर निकाल दिए जाने के बाद, आपको सभी आसपास के समुद्री लुटेरों को बोतलें वितरित करने और बुज़ को रिपोर्ट करने की आवश्यकता है, फिर हर कोई आग में आ जाएगा, नशे में हो जाएगा और लड़ाई खत्म हो जाएगी। बूझा को हराएं और अंत में अपने सभी समुद्री डाकू कामों को पूरा करें। वैसे। हैरी को एक युवा मूल लाने की आवश्यकता होगी। मूल निवासी केवल रात में जाने के लिए सहमत होता है, जब आप उसके साथ बातचीत करते हैं तो इसे ध्यान में रखें।

अब हम स्वीट रिवेंज नामक एक लंबी खोज करते हैं। आपको स्लिम नाम के कैदी से निपटना होगा। बेहतर है कि रहम की भीख मांगें। ऐसा करने के लिए, आपको उस जादूगर को साबित करने की आवश्यकता है कि सभी समुद्री डाकू खराब नहीं हैं।

इसके बाद, हमें जादूगर हिरुत, जादूगर इज़ील और जादूगरनी छाया के बीच दौरा करना है, जो वहीं है। वह राजदंड के लिए तीन चीजें लाने को कहेगा। इन चीजों को मारे गए अद्वितीय जानवरों जैसे कि ब्लैक पैंथर से लेने की जरूरत है। खोज आसान है।

अब हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और देशी मोटो के साथ बात करते हैं। इससे पहले, हमें इसाइल के पास जादूगरनी छाया के साथ बात करनी थी, मकोतो की झोपड़ी में जाना और वहां से चुड़ैल को बाल लाने के लिए एक वूडू गुड़िया लाने के लिए। हम मकोटो पर गुड़िया को सक्रिय करते हैं और अनुनय खोज को पूरा करने के लिए शुरू करते हैं। परेशानी यह है कि जब हम इस मूल के बाद चलते हैं, तो हमारे पास एक नक्शा उपलब्ध नहीं होता है, इसलिए हम तुरंत उन सभी बिंदुओं को याद करते हैं जिन्हें हमें देखने की आवश्यकता होगी, और हमें सभी व्यापारियों से मिलने की आवश्यकता होगी, हर मिनट नेता से बात करेंगे। समापन में, हमें नेता को यह समझाना चाहिए कि सभी समुद्री डाकू बुरे नहीं हैं। Makoto के जूते में रहते हुए यह किया जाना चाहिए।

द्वीप के चारों ओर बस चलाना सुनिश्चित करें, कई स्थानों पर, झाड़ियों में सभी प्रकार के अच्छे के साथ चेस्ट होंगे। यदि कार्ल आपको एक अंगूठी लाने के लिए कहता है, तो बंदरों को प्रशिक्षित करने के लिए सीखना आवश्यक नहीं है, आप दूसरी तरफ से गुफा के चारों ओर जा सकते हैं और तोते को उड़ा सकते हैं।

यदि आप बिग गेट की ओर जाते हैं, तो दीवार के साथ दाईं ओर जाएं, मकड़ियों को मारें, झाड़ियों के माध्यम से फाड़ें और छाती खोलें। एक बहुत अच्छा अस्थि मस्कट होगा। यदि आप इसे संशोधित करते हैं, तो इसका नुकसान 70 होगा।

इस लेख में मैं Risen 3: टाइटन लॉर्ड्स के मेरे मार्ग का लगातार और विस्तार से वर्णन करने का प्रयास करूंगा। मैं उस क्रम में द्वीपों का वर्णन करूंगा जिसमें मैंने उन्हें पारित किया था। कार्यों को निम्नानुसार चिह्नित किया गया है:

* मुख्य कार्य

** अतिरिक्त

प्रस्तावना

खेल की शुरुआत में चरित्र प्रबंधन और लड़ाई तकनीकों में प्रशिक्षण पर एक छोटा कोर्स होगा। आप अपने आप को एक जहाज पर पाएंगे जो कि मंत्रियों द्वारा हमला किया गया था और आपको अपने साथियों की सहायता के लिए आने के लिए उन्हें हराने की आवश्यकता होगी। प्रशिक्षण सरल है, सब कुछ याद रखना आसान है।

केकड़ा तट

आप अपने केबिन में उठते हैं, आपकी बहन पेटीएम आपको जगाती है। उसके साथ एक छोटी बातचीत के बाद, आपको मेज पर चाबी खोजने और छाती खोलने की आवश्यकता होगी। छाती से आप चीजों और उपकरणों को उठाएंगे। बाहर निकलने के लिए कपड़े पहने और स्टॉम्प करें। आप अपने आप को क्रैब तट पर पाएंगे, जहां आप चूहों को देखेंगे। उन्हें गीला और पर stomp।

* मृत समुद्री डाकू का खजाना  - थोड़ी देर के बाद आप एक पक्षी पर ठोकर खाएंगे, बहुत आक्रामक। हम पक्षी को गीला करते हैं और एक छोटी नदी के किनारे एक मृत समुद्री डाकू देखते हैं। आप उससे एक खजाना नक्शा ले सकते हैं, जो आपको खजाने खोजने के लिए एक अतिरिक्त काम देगा। आप इसे तुरंत या बाद में कर सकते हैं।

हम रास्ते में और आगे बढ़ते हैं। इस पर आपको एक चमकदार दोस्त दिखाई देगा जो प्रकट होता है और गायब हो जाता है। उसके गायब होने के बाद, मंदिर में चले जाओ और ठोकर खाओ। एक कमजोर दुश्मन होगा, जिसे मारना आसान है। फिर आप उपयोगी मशरूम, पौधों और अधिक के लिए क्षेत्र खोज सकते हैं।

* सीढ़ी  - हम किनारे पर जाते हैं, पेड़ को डंप करते हैं और कण्ठ को पार करते हैं। आप खुद को एक बर्बाद गांव में पाएंगे, जो सफाई के लायक है। ट्राफियां छीनने और इकट्ठा करने के बाद, सीढ़ियों से ऊपर जाएं और एक अलाव के साथ एक समाशोधन देखें, जिसके चारों ओर समुद्री डाकू होंगे। उन्हें मार डालो।

*प्राचीन मंदिर  - फिर नदी तक नीचे जाएं और दाहिने तरफ जाएं, जब तक कि आप घेरे पर भूत न देखें। भूत के बाद, मंदिर में जाएं और कमरे के माध्यम से जाएं, उन्हें साफ करें जब तक कि आप फर्श पर मुखौटा के साथ कमरे में न पहुंच जाएं। मुखौटा और छेद डालें और पुल का पुनर्निर्माण किया जाएगा। पेटिट आप में शामिल हो जाएगा। मंदिर, दस्तकारी कमरे और दुश्मनों के पेशाब के माध्यम से आगे बढ़ें। एक गलियारे में आप नीचे गिर सकते हैं। चौकन्ने मत बनो, बस लीवर को दीवार पर खींचो और दरवाजा खुल जाएगा।

* द्वीप से घाटी  - मंदिर से निकलने के बाद आपका सामना राक्षसों से होगा। उनके बाद, गुफा में जाओ और आराम करो, आपको चारपाई से लटका दिया जाएगा, जिसके बाद आप डिस्कनेक्ट कर देंगे। यहां आपके दफन के साथ एक छोटा वीडियो है।

  Kalador

दफनाने के बाद, थोड़ा समय बीत जाएगा और शोमैन आपको फिर से जीवित कर देगा। पहले से ही दो विकल्प हैं। आप तुरंत डंप कर सकते हैं, लेकिन आप खरपतवार और अन्य निश्चयकोव के लिए द्वीप खोज सकते हैं। यदि आपके पास यहां कोई और व्यवसाय नहीं है, तो आप एक शमन के साथ एक छोटी नाव पर डंप कर सकते हैं।

* नए सहयोगी  - कैलाडोर पहुंचने पर, स्थानीय लोगों के साथ बात करें और राक्षसों के लिए कार्य करें। ऊपर आप एक आदमी को एक किताब के साथ पा सकते हैं जिसमें एक पौराणिक वस्तु के लिए एक कार्य है। उससे मैंने अच्छी तरह से चाकू फेंकना सीखा।

** खजाना  - कार्ड खींचने के बाद, हम किनारे पर वापस जाते हैं, जादूगर को ढूंढते हैं और उसे गीला करते हैं। फिर हम एक क्रॉस देखते हैं जिसके तहत खजाने को दफन किया जाएगा। दाना बंधक रखता है जिसे हम उसे मारकर मुक्त करते हैं। अब वह घर जाएगी, और हम काम पूरा करेंगे।

** हड्डियों के साथ स्थिति  - अगली खोज इंसानी रूप को बर्क को वापस करना है। ऐसा करने के लिए, हम खाड़ी में जाते हैं, या बल्कि, खाड़ी के दाईं ओर अवकाश के लिए। एक कंकाल और डॉफीगा मकड़ियों होंगे। हम कंकाल के साथ बोलते हैं और इसे अपने साथ किले में ले जाते हैं। किले के भूतल पर एक व्यापारी होगा, जहां से आप खरीद सकते हैं और एक फार्मूला चुरा सकते हैं जो मानवीय रूप देता है। सूत्र प्राप्त करने के बाद, बर्क को व्यक्ति के फॉर्म पर लौटाएं और कार्य पूरा हो जाएगा।

** प्यार का अभिशाप  - ताबीज के साथ कार्य सबसे आसान में से एक था। मैंने बस सराय के सिपाही से खोज ली, पास में लड़खड़ाती हुई लड़की से ताबीज खरीदा, उसे मिल के पास के कब्रिस्तान में ले गया और भूत को दे दिया। इस कार्य को पूरा किया गया।

** सगाई की अंगूठी - इसके बाद हम लोहार से अंगूठी की खोज करते हैं। वह आपको अपनी दुल्हन के लिए एक अंगूठी देगा, जिसे आपको उसके पास ले जाना होगा। दुल्हन खुद एक समुद्री डाकू शहर में है। उसे ढूंढना मुश्किल नहीं होगा। उसे अंगूठी दें, और यह कार्य पूरा करेगा।

** नक्काशीदार मोमबत्ती धारक अर्नेस्टो  - कार्य अधिक कठिन होगा। आपको लापता कैंडलस्टिक को खोजने के लिए कहा जाएगा, जो अज्ञात है कि कहां जाना है। आप इसे कब्रिस्तान के उत्तर में पा सकते हैं, सिक्के रास्ते का संकेत देंगे। पथ के अंत में, आप दो दुश्मनों से युद्ध करेंगे। जीत के बाद, कैंडलस्टिक दरवाजे पर पाया जा सकता है। इसे उन तीनों में से एक पर ले जाइए जिनसे आपने कार्य लिया है।

** रात की घड़ी  - पोर्ट के साथ नौकरी। रात में उसके साथ चलना, आप कार्य को पूरा करेंगे।

** रोड टोल  - एक और सरल कार्य जो एक सराय में एक बोया को तोड़कर पूरा किया जा सकता है।

** असली किसान  - लापता लड़की को खोजने का काम भी है। आप इसे स्थान के उत्तर में फेन नामक दोस्त के साथ ले जा सकते हैं। उत्तर में गुफाओं के बाद एक लड़की होगी। उसे सुरक्षित रखें और सराय में ध्वनि करें, दोस्त के पास वापस जाएँ और एक इनाम प्राप्त करें।

** मृतकों का सम्मान करें  - इस कार्य में सावधानी बरतने की आवश्यकता होती है, इसलिए अक्सर इसमें कीड़े पड़ने की प्रवृत्ति होती है। इसलिए, मैं सलाह देता हूं कि आप असाइनमेंट पूरा करने से पहले बचत करें। तो, सैनिक से चीजों को खोजने का काम लें। उनमें से पांच हैं। पांच शवों को ढूंढना और उनसे ये चीजें लेना आवश्यक है। बग यह है कि शरीर कभी-कभी गायब हो जाते हैं। इस मामले में, कार्य से पहले बचत के साथ लोड करने में मदद मिलेगी।

** लोहा  - लापता प्रशिक्षु को खोजने के लिए खोज। लोहार देता है। आपको खदान के लिए नीचे जाना होगा, जहां आपको एक प्रशिक्षु का शरीर मिलेगा। शरीर को खोजने के बाद, लोहार के पास लौटें और इनाम पाएं।

** पितरों का श्राप  - अगला काम एक दोस्त के साथ जाना है, जो बुरी सड़क पर नरसंहार की व्यवस्था कर रहा है। दोस्त यात्रा के लक्ष्य तक पहुंचने के बाद, कार्य पूरा हो जाएगा। दुश्मनों से ट्राफियां ले लीजिए और वापस आ जाओ। खोज देने वाला दोस्त पश्चिम में पाया जा सकता है।

** जीवन की कीमत  - जादूगर को अंतिम लक्ष्य तक पहुंचाना आवश्यक है, जबकि उसकी रक्षा करना और उसे मरने नहीं देना। दाना पश्चिम में भी पाया जा सकता है।

** ब्रोंच के साथ शिकार  - पश्चिम में एक शिकारी है जो आपके साथ शिकार करना चाहता है। शिकार के बाद आपको एक इनाम मिलेगा।

* आध्यात्मिक संस्कार - अब बदले में एक केंद्रीय कार्य है, जिसमें कई प्रकार के कार्य शामिल हैं। यदि आप सब कुछ सही करते हैं, तो गुट के नेता की मदद लें। इस कार्य को शुरू करने के लिए, आपको द्वीप पर गुट के प्रमुख के साथ बात करने की आवश्यकता होगी, एक बातचीत में उससे सभी संभावित कार्यों को आज़माएं ताकि आप समारोह शुरू कर सकें। संस्कार करने के लिए, आपको श्रृंखला में शामिल प्रत्येक द्वीप पर कुछ लोगों की मदद की आवश्यकता होगी। यहां एक महत्वपूर्ण प्लस यह है कि कार्य पूरा करने के बाद आप पोर्टल्स को तोड़ सकते हैं। कार्य को आत्मा का संस्कार कहा जाता है।

* छाया की दुनिया  - तो, \u200b\u200bचलो श्रृंखला में पहली नौकरी के साथ शुरू करते हैं। यह प्रत्येक द्वीप पर सभी पोर्टलों को नष्ट करने में शामिल है। ऐसा करने के लिए, प्रत्येक द्वीप पर कहानी के माध्यम से जाएं। कहानी पूरी करने के बाद, आप पोर्टल्स को तोड़ सकते हैं। क्रैब तट पर पहले पोर्टल से शुरू करना बेहतर है।

अन्य द्वीपों पर डंप करने से पहले, आपको यहां अतिरिक्त कार्य पूरा करना होगा। शुरू करने के लिए, हम सभी गार्डों को किले में लाएंगे। सभी गार्ड के किले में होने के बाद, बॉस से बात करें और वह आपको पोर्टल्स को सक्रिय करने के लिए कहेगा। पोर्टल सक्रिय होने के बाद, उसके पास वापस जाएं और उसके साथ फिर से चैट करें। बातचीत के बाद, आप लावा से नदी के दूसरे किनारे पर टेलीपोर्ट करते हैं।

टेलीपोर्टिंग के बाद, खंडहरों को खोजें और ज्ञान की किताब ढूंढें। बॉस से बात करें और ऊंचाई के हमले पर जाएं। ऊंचाई लें और पोर्टल को बंद करें। हम लिच से निपटते हैं, बॉस के पास लौटते हैं और उसे किताब देते हैं। क्वेस्ट पूरी हुई। उसके बाद, अनुष्ठान के लिए उम्मीदवारों की सूची से गिल्डमास्टर का नाम हटा दिया जाएगा। इस खोज को बंद करने के बाद, आप पहले से ही द्वीप से नीचे उतर सकते हैं, और आप अन्य बन्स के लिए मामूली कार्य करना जारी रख सकते हैं।

आइए माध्यमिक कार्यों पर जाएं और मुख्य भूखंड के साथ आगे बढ़ें। तो, quests।

** बॉन भूख  - लावा नदी के पार स्थित एक गाँव में एक अतिथि आपको उसके लिए एक कार्य पूरा करने के लिए कहेगा। आपको उसे 9 टुकड़ों में शलजम लाने की जरूरत है, जिसके बाद आपको अपने प्रयासों के लिए इनाम मिलेगा।

** हरी लौ  - कार्य आसान हो जाएगा। आपको लावा से नदी को पार करना होगा, दलदल में लॉग एकत्र करना होगा, और फिर लाइटहाउस के बहुत ऊपर तक चढ़ना होगा और उन्हें आग लगाना होगा। उस व्यक्ति को लौटाएं जिसने असाइनमेंट दिया और इनाम इकट्ठा किया।

** चुड़ैल का शिकार  - किताबों पर एक बड़ा काम होगा। आपको 5 पुस्तकों को एकत्र करने और उन्हें गढ़ में लोहार के पास ले जाने की आवश्यकता होगी। यहाँ वो जगह हैं जहाँ मैंने ये किताबें ली हैं:

  1. कैलाडोर पर कब्र में। आप रात में सराय से मिक का अनुसरण कर सकते हैं, या आप केवल सराय से बाहर निकल सकते हैं और तब तक पश्चिम में जा सकते हैं जब तक आप कब्र के पार नहीं आते।
  2. हमें सूअर के खेत में किसान और लोगन से कई बार बात करनी होगी, जब तक लोगन आपको पोषित किताब नहीं देता। खेत कैलडोर पर स्थित है।
  3. हमें एंटीगुआ में भागना होगा, वहां जैश को ढूंढना होगा और उसे मदद के लिए सहमति देनी होगी। फिर रात को आकर उसका पीछा करो। जल्द ही, दुश्मन आपके रास्ते पर दिखाई देंगे जिन्हें भिगोने की आवश्यकता है। सजा के बाद आपको एक किताब मिलेगी।
  4. तारणीस को दिया। हम इमारत को गिल्ड के दाईं ओर देख रहे हैं, हम अंदर जाते हैं और लोहार के साथ बात करते हैं। हम छाती के बारे में सीखते हैं और उसकी कुंजी खरीदते हैं। हम एक छाती की तलाश कर रहे हैं, इसे खोलें और एक पृष्ठ देखें। पूरी किताब पाने के लिए, आपको छाती के मालिक से बात करनी होगी और उससे एक किताब खरीदनी होगी।
  5. तारानिस में, बंदरगाह के प्रमुख को ढूंढें, एक शुल्क के लिए वह आपको पुस्तक खोजने में मदद करने के लिए सहमत होगा, लेकिन वह गलत खोजेगा। उसके बाद वह आपको द्वीप पर भेजेगा जहाँ आपको एक पस्त प्रकार दिखाई देगा। उसे मसल्स दें और वह आपको आभार में एक किताब देगा।

सभी पुस्तकें एकत्र की जाती हैं, आप कैलडोर में वापस आ सकते हैं और एक इनाम प्राप्त कर सकते हैं।

एंटीगुआ

** गार्ड का मार्गदर्शन करें  - एंटीगुआ में आने पर आप एक गार्ड से मिलेंगे, जो आपसे उसे अपने गंतव्य तक ले जाने के लिए कहेगा। रास्ते में आप पर हमला किया जाएगा जो विनाश की आवश्यकता है। अंत में आपको एक इनाम मिलेगा।

* अल्वारेज के लिए रिपोर्ट  - हम अल्वारेज़ की तलाश कर रहे हैं, हम उसके साथ बोलते हैं और शहर में हाउंड को खत्म करने और कई कार्यों को पूरा करने के लिए सहमत हैं। सफल होने पर, आपको मॉर्गन को खोजने और गठबंधन बनाने का काम दिया जाएगा। पूरा होने के बाद, हम कैलडोर को गिल्ड के सिर पर लाते हैं। हम इसमें प्रवेश करते हैं। वापस जाएं, अतिरिक्त प्रदर्शन करें। कार्य और पोर्टल को नष्ट।

* बंदरगाह में अराजकता  - आपको दुष्ट कुत्तों से द्वीप को साफ करने की आवश्यकता है।

** अतीत के मामूली पाप  - हम उस दोस्त से कार्य लेते हैं जो घर में किनारे पर है। ऐसा करने के लिए, हमें किला के पास जाने की जरूरत है, वहां समुद्र तट पर एक समुद्री डाकू ढूंढें और अपने कुछ हथियार उठाएं।

** एमा का इंफ़रल मिक्स  - समुद्र तट पर जाएं, उस पर पड़ी लड़की की तलाश करें। वह शहर के दाईं ओर होगा। लड़की आपको उसके लिए मशरूम खोजने के लिए कहेगी, टुकड़े 7. यह सरल है, वे सभी उसके चारों ओर झूठ बोलते हैं।

** जंगल में छाया उत्पन्न करना - हम सराय में जाते हैं और काउंटर के पीछे एक शराबी को ढूंढते हैं। वह उसके साथ शिकार पर जाने और दुश्मनों की एक निश्चित संख्या को मारने के लिए कहेगा। आप उसके साथ बात करके और कैलडोर के साथ मिलकर अपनी टीम में एक शराबी हो सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको उसके साथ क्षेत्र में जाने की जरूरत है, जो कि कैलडोर पर स्थित है, प्राणियों को भिगोना और खंडहरों में जाना है। हम किले में लौटते हैं और अपने साथी के साथ बोलते हैं। बातचीत के बाद, सैनिकों के साथ चैट करें, जिनमें से एक आपके लिए पूरी कहानी प्रस्तुत करेगा। उसके बाद, लेबल द्वारा खजाने को ढूंढें, बिक्री का काम लें और इसे अपने साथी को दें। बधाई हो, आपकी टीम में एक प्रतिकृति है।

** ज़च के साथ शिकार  - गांव की सड़क पर आप एक दोस्त से मिलेंगे जो उसके साथ शिकार पर जाने के लिए कहेगा। सहमत, उसके साथ जाओ और कुत्तों को मार डालो। आपका इनाम।

** समुद्री डाकू मुद्दे  - द्वीप के उत्तर-पूर्व में, एक अलाव खोजें, और उसके बगल में एक आदमी। वह वस्तुओं को इकट्ठा करने के लिए एक खोज देगा। ऐसा करने के लिए, शहर में जाएं और टैग द्वारा आइटम एकत्र करें। इससे पहले कि आप कार्य लें, सहेजें। इस खोज के साथ मेरे पास कीड़े थे, मुझे बैग नहीं मिला।

** विल्सन को संदेश  - फोर्ज पर जाएं, एक लड़की होगी जो आपको कलस्टर में लोहार को ले जाने के लिए कहेगी। पता करने वाले को पत्र वितरित करें और एक इनाम प्राप्त करें।

* छाया की दुनिया  - अब आप पोर्टल को तोड़ सकते हैं। ऐसा करने के लिए, हम खोपड़ी की गुफा में ले आते हैं, जिसमें मजबूत दुश्मन होंगे। उनसे निपटना आवश्यक है, और फिर पोर्टल को तोड़ दें। उन्हें मारना मुश्किल होगा, क्योंकि उनमें से कई हैं और वे मजबूत हैं। आप उन्हें लुभाने और हिस्सों में मारने की कोशिश कर सकते हैं। और आप अदालत में बाद में पंप कर सकते हैं और वापस कर सकते हैं। पोर्टल के विनाश के लिए इनाम एडमिरल देगा।

हर्निया

** देशी बोरबोर से बात करें  - कील पर उतरने के बाद, आप बोरबोर के साथ बात करने के लिए खोज ले सकते हैं। यह द्वीप में गहराई तक जाकर पाया जा सकता है। एक अलाव होगा जिसके पास बोरबोर बैठता है। उससे बात करें, और फिर पालन करें। वह तुम्हें गाँव ले जाएगा।

** बुद्धू बजी  - समुद्री डाकुओं के नेता का पता लगाएं और उससे खोज ले। अपने मातहतों के साथ चैट करें जो आपको बॉस के लिए सामग्रियों को स्थानापन्न करने की पेशकश करेंगे। सहमत हूं, द्वीप पर जाएं और टैग के साथ चिह्नित तीन अंडे ढूंढें। उन्हें बॉस के पास ले जाओ और सो जाओ। लगभग एक दिन में लौटें, चिह्नित लोगों को रम दें और आग पर जाएं। अब आप पुनरावृत्ति कर सकते हैं और अच्छा ढेर बज़ू।

** अपशिष्ट जल पर संघर्ष  - किनारे पर एक समुद्री डाकू का पता लगाएं। उसकी खोज पर, जब तक आप झील नहीं ढूंढते, तब तक द्वीप में गहराई से जाएं। एक लड़की होगी जिसके साथ आपको बात करने की ज़रूरत है और आपको कुछ पानी लेने के लिए राजी किया जाएगा। उसकी सहमति के बाद, समुद्री डाकू मालिक के पास लौटें और उसे सफलता के बारे में रिपोर्ट करें।

** स्वादिष्ट भोजन  - गांव में एक वेदी है, जिसके पास एक मूल निवासी लटका हुआ है। आप उसके साथ खोज ले सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको भोजन लेने और इसे बाराक नामक एक दोस्त के पास ले जाने की जरूरत है, जो गेट पर होगा। जब आपको कोई दोस्त मिले, तो उससे बात करें और उसे सच बताएं कि गलत व्यक्ति ने उसे भेजा है। जिसके बाद बाराक आपको गद्दार से निपटने के लिए कहेगा। उसे एक ताबीज दें, जिसके बाद वह शिविर से बाहर निकल जाएगा, और आप उसे अंत तक उसका पीछा करेंगे और उसे मार देंगे। बराक पर लौटें और इनाम इकट्ठा करें।

** मानव बलिदान  - गांव में पुल के पास एक कैदी है जिसे बचाया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको शमां के लिए काम करना होगा, उसे वह सब कुछ लेकर जो वह पूछती है। आपको उसकी कुछ सामग्री मिल जाने के बाद, आप नेता को अपनी तरफ आकर्षित कर सकते हैं और बंदी को बचा सकते हैं।

* पूर्वजों का चिन्ह  - गाँव में शमां के जुनून से एक कठिन खोज मिलती है। वह आपसे अपनी 4 सामग्री लाने को कहेगी।

  1. दक्षिण में एक गुफा है जिसमें मकड़ियाँ रहती हैं। यह सबसे मोटी को खोजने के लिए आवश्यक है, उसे धमाका करें और अपना पंजा उठाएं।
  2. हमें पैंथर को मारना चाहिए और उसका दिल लेना चाहिए। ऐसा करने के लिए, वेदी ढूंढें, उस पर जो लिखा गया है उसे पढ़ें और उस स्थान को चिह्नित करें जहां पैंथर लटका हुआ है। फिर वहां जाएं और जानवर से निपटें।
  3. अकेले द्वीप के बाईं ओर एक गुफा है, जिसके पास एक जेड टुकड़ा है। इसे ले जाओ और इसे लड़की को ले जाओ। ऐसा करने से पहले, संदेश के साथ वेदी पढ़ें।
  4. उत्तर में खाड़ी में, आपको गोले खोजने की आवश्यकता है। यहां पहले सहेजना महत्वपूर्ण है, और फिर उन्हें खोलना, क्योंकि मेरे पास एक बग था, सही मोती बाहर नहीं गिरा। बचाने के बाद, गोले को तब तक खोलें जब तक कि एक चंचल मोती बाहर न गिर जाए। एक लड़की को ले लो। इस पर, यह खोज सफलतापूर्वक पूरी हो जाएगी।

** सात बार मापें  - सीढ़ियों से परस्पर जुड़े हुए द्वीपों में से एक पर एक लड़की का पता लगाएं। वह आपको नशे में कप्तान से निपटने के लिए कहेगा। समझें, फिर पहाड़ी पर दोस्त से बात करें, उसका नाम हैरी है। आपको उसके लिए एक पत्नी लाने की आवश्यकता होगी। रात को जाओ और उसे जनजाति की एक लड़की लाओ, उससे फिर से बात करो और एक फूल की तलाश में जाओ। फूल एक प्लेटफॉर्म पर बढ़ता है, जो मूल निवासियों की बस्ती से दूर नहीं है। लो और हैरी को ले जाओ।

** बंदर श्रम  - गाँव में एक छोटा बौना है जो उस काम को देगा जिसके लिए आपको एक प्रशिक्षित बंदर की आवश्यकता होगी। यदि यह है, तो तुरंत आगे बढ़ें, यदि नहीं, तो आप समुद्री डाकुओं के पास जा सकते हैं और उनसे सोने के लिए सीख सकते हैं। सूक्ति आपको गुफा में ले जाती है, जिसके बाद आपको बंदर का उपयोग करने और गुफा के अंत में निशक्त इकट्ठा करने की आवश्यकता होगी। इकट्ठा करने के बाद, सूक्ति से बात करें।

** बड़ा सफेद शिकारी - चट्टानों में, शिविर से दूर नहीं, एक दोस्त है जो आपको दो सूअर और एक मगरमच्छ को मारने की खोज देगा। इससे पहले, यह बचाने के लिए बेहतर है, क्योंकि खेल में एक बग आपकी मौत के मामले में संभव है। इस प्रकार के साथ बात करने के बाद, निशान पर जाएं और जानवरों को गीला करें।

** देख, अंधेरा निकट है  - आपको अपने सहायक की लाश के लिए हॉकिन्स का नेतृत्व करने की आवश्यकता है, बकवास सुनें कि वह उसे ले जाएगा और उसे एक पेय देगा। फिर उससे बात करें और सच्चाई का पता लगाने में मदद करें।

** पोल्ट्री sapiens  - जर्जर जहाज पर एक वैज्ञानिक है जो आपसे द्वीप के कटे हुए हिस्से पर उसके लिए घास इकट्ठा करने के लिए कहेगा। आप वहां पहुंच सकते हैं, तोते में बदल सकते हैं। खरपतवार इकट्ठा करें और इसे वैज्ञानिक के पास ले जाएं, वह आपको पुरस्कृत करेगा।

* समुद्री डाकू गठबंधन  - खाड़ी में आपका ब्रिगेडियर है। कप्तान से बात करें, जो मूल निवासी में शामिल होने तक मदद करने से इनकार करते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको शोमैन के साथ खोज खत्म करने और उसे बाकी सामग्री लाने की जरूरत है। उसके बाद, समुद्री डाकू आपकी तरफ होंगे।

+ टीम की भरपाई  - आपको अपनी टीम में सडेक को लुभाने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, मूर्ख बू के कार्य को पूरा करें।

** अर्थहीन अस्तित्व  - उत्तर की ओर द्वीप पर एक दुर्भाग्यशाली व्यक्ति रहता है जो आपको एक गुफा से पानी पर अपना सामान लाने के लिए कहेगा। वह अपने द्वीप से ज्यादा दूर नहीं है।

** युद्धपथ  - माकाटो के बिस्तर में आपको बाल खोजने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, विकल्प का चयन करें, एक सपना नहीं, बल्कि एक खोज। जब आप बाल उठाते हैं, तो इसे शेमन पर ले जाएं। वह Makato पर उपयोग करने के लिए एक गुड़िया बना देगा। फिर हम शोमैन के साथ चैट करते हैं, फिर नेता के साथ, जो तीन और लोगों के साथ बात करने को कहते हैं। यह एक जादूगर, पुल के पास एक व्यापारी और एक शिकारी है जो पुल को पार करके और प्रवेश द्वार पर पत्थर तक पहुंचकर पाया जा सकता है।

यदि आप गार्ड को "ज्ञान" कहते हैं तो आप गेट के माध्यम से बाहर जा सकते हैं। आप इस ज्ञान को नेक्रोमेंटर की किताब से ले सकते हैं, जो खंडहर में है, लावा से नदी के पार कैलडोर द्वीप पर। गार्ड आपको अंदर जाने के बाद, आप कहानी की विचित्रता और अतिरिक्त बातों पर आगे बढ़ सकते हैं।

चानी नाम का एक व्यक्ति खोजें, जो आपको अनुष्ठान में मदद करे। उसकी सहमति के लिए, आपको उसके कार्यों को पूरा करना होगा। आपके द्वारा सब कुछ करने के बाद, वह अनुष्ठान के लिए सहमति देगा।

** निषिद्ध घाटी / ओरेकल वारियर्स में खो गया  - आपको मार्कर द्वारा लाशों को खोजने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, उत्तर की ओर दूर जाएँ और वहाँ से लाशों पर चढ़ जाएँ। मकड़ियों के साथ सावधान रहें, बेहतर नहीं है कि थोड़ा भाग लें और थोड़ा सा बढ़ें। लाशों को खोजने के बाद, चानी वापस जाओ, वह मकड़ियों को भिगोने के लिए कहेगी। वापस जाओ और सरीसृप सोख। उसके बाद, आपको अनुष्ठान में भाग लेने के लिए उसकी सहमति होगी।

* सही जगह  - हम औषधीय जड़ी बूटियों, स्वाइल और ग्रब के साथ स्टॉक करना नहीं भूलते हुए पिरामिड में लाते हैं। और भी बेहतर अगर आप पंप कर सकते हैं। रास्ते में मंदिर की खोज करें, वहां बंदरों की मूर्तियां होंगी जिनकी आपको आवश्यकता होगी। पथ के अंत में एक मालिक होगा - मकड़ी मैगोलोट। मैंने गुफाओं के माध्यम से जाने की कोशिश की, एक प्रवेश द्वार है, लेकिन मकड़ियों ने मुझे मिला, इसलिए मैं अभी भी पिरामिड के माध्यम से गया।

* छाया की दुनिया  - मकड़ी को पराजित करने के बाद, गुफा के दूसरे छोर पर स्टैम्प करें और छाया के स्वामी को भिगो दें। उसके बाद आप पोर्टल को तोड़ सकते हैं। आप उसे दूसरी जगह के दाईं ओर जा सकते हैं जहां एक मकड़ी थी। मकड़ी के बाईं ओर एक रास्ता है।

* समुद्री डाकू गठबंधन  - अपने पूर्व जहाज पर लौटें और कप्तान को बताएं कि आप चुड़ैल से हैं। उसके बाद, वह बेड़े में शामिल हो जाएगा।

Tagarigua

** रक्तबीज  - तगारिगुआ के तट पर एक नदी है जो समुद्र में बहती है। उसके पास एक व्यक्ति बैठता है जिससे आप कार्य ले सकते हैं। आपको मानचित्र पर अंकित गुफा में जाना होगा। वहां, चेस्ट से ब्रो स्टफ लें और स्टॉम्प बैक करें। दूसरी छाती से चीजों को न लेना बेहतर है, अन्यथा अगली खोज को भरें।

** किक गधा  - पहले दोस्त से मिलने के बाद किनारे पर लौटने पर, आप काम ले सकते हैं। चक्की में जाना और एक उबाऊ कैड को लटका देना आवश्यक होगा, फिर उसे ऐशोर ड्राइव करें। एक और एक को उजागर करने की आवश्यकता है, यह गुफा के पास स्थित है जहां हमने चेस्टों की खोज की। यदि आपने पहले गुफा में सभी चेस्ट खोजे, तो यह खोज विफल हो सकती है। उजागर करने के बाद, उसे भी आश्रय ड्राइव करें।

** समाचार पर्टो से  - जेक से बात करो, फिर शहर जाओ और पता करो कि चीजें वहां कैसे हो रही हैं। जब आपको पता चले, तो जेक के पास वापस जाएँ और उससे बात करें।

** रोड्रिगेज समस्या  - गांव में एक कार्यक्षेत्र है, जिसके पास प्रकार लटका हुआ है। वह आपको गवर्नर की टेबल से एक ऑर्डर चुराने के लिए कहेगा। यह आदेश गवर्नर हाउस में दूसरी मंजिल पर स्थित है। आदेश चुराओ और उसे दे दो।

** तगारिगुआ की मृत भूमि का खजाना  - एक खजाना नक्शा मिल में स्थित है, तट से दूर नहीं है।

** वास्को थिंग्स  - द्वीप के रास्ते में आप एक समुद्री डाकू से मिलेंगे जो आपसे उसे एक बैग लाने के लिए कहता है। यह मानचित्र पर एक मार्कर के साथ चिह्नित है। टॉवर पर जाएं, बैग ले जाएं और इसे समुद्री डाकू के पास ले जाएं।

** मूरिंग दे  - द्वीप के उत्तर में एक किसान है जो आपसे एक चोर को खोजने के लिए कहेगा। ऐसा करने के लिए, आपको शहर छोड़ने और गुफा में जाने, चढ़ाई करने की आवश्यकता है। वहाँ लोग होंगे, जिनके साथ बात करके आपको पता चलेगा कि यह वह था जिसने सोने को चुराया था, एक पक्षी में बदल गया। सड़क के दाईं ओर सोने का एक थैला होगा।

** तगारिगुआ का कमांडेंट  - किले के कमांडेंट को आपको अंदर जाने के लिए, आपको उसे मिल के शरीर के बारे में बताने की जरूरत है।

** ट्रैप डी फ़्यूग्रो - शहर की सड़क पर एक टॉवर है जिसमें आपको राज्यपाल की लाश मिलेगी। एक जांच का संचालन करना आवश्यक है, लेकिन बहुत सावधानी से। पहले लाश को एक नए अध्याय में बताएं। इसके बाद सिपाहियों और रात की घड़ी से बात करते हैं। निवास पर जाएं और दूसरी मंजिल पर छाती से सबूत चोरी करें। उसके बाद, आप राज्यपाल की मृत्यु के लिए नए अध्याय को दोषी ठहरा सकते हैं। उसके बाद, चले जाओ और अन्य चीजें करें, और सिर नीचे गिर जाएगा। फिर आप उससे समुद्र में मिलेंगे, लेकिन यह एक और काम होगा।

* छाया की दुनिया  - अब आप पोर्टल को बंद कर सकते हैं, क्योंकि यह खराब रूप से संरक्षित है और यह मुश्किल नहीं होगा।

** रेगिस्तानी लोगों की मौत  - आपको रेगिस्तान के साथ समस्या को हल करने की आवश्यकता है। यह आपका व्यवसाय है, लेकिन मुझे उनके लिए खेद है, और मैंने उन्हें मारना शुरू नहीं किया।

** अवर्णनीय धन  - पास में एक छोटा सा द्वीप है जहाँ आप एक लड़के से मिलेंगे जो आपसे कुछ खोदने के लिए कहेगा। उसका अनुसरण करें और वह सब कुछ खोदें जो वह माँगता है। अगली खोज उसी से होगी। उसका पीछा करो, वह फिर से कुछ खोद देगा। तब आत्मा प्रकट होगी और आदमी दुर्घटनाग्रस्त हो जाएगा, और आपसे एक प्रश्न पूछा जाएगा। उत्तर - "मैं स्वयं।" उसके बाद, वह आपको एक दिलचस्प पत्थर देगा।

Taranis

** पोर्ट चोर  - तरणी के पहुंचने पर, स्टोर कीपर के साथ बात करें, जो रात के चोरों के बारे में शिकायत करेगा। अपने काम को ले लो और रात तक सो जाओ, फिर बक्से पर जाएं। आपको लंबे समय तक प्रतीक्षा करने की आवश्यकता नहीं है, इस घटना को स्वयं बक्से पर उचित आइटम का चयन करके ट्रिगर किया जा सकता है। Goblins दिखाई देंगे जिन्हें भिगोने की आवश्यकता है, और फिर स्टोरकीपर को सफलता की रिपोर्ट करें।

** बेकर से बात करो  - पहाड़ी पर एक आदमी है जो आपसे उसके साथ सैर करने को कहेगा। यहां आप जहां चाहें वहां पहले से ही चल सकते हैं।

** पाओला आवाज़ सुनता है  - गांव में रसोइया आपको शोर का एक स्रोत खोजने के लिए कहेगा जो उसे परेशान करता है। आर्मडिलो घर के पीछे शोर कर रहा है। उसे मार दो और एक इनाम पाओ।

** एक सफल हुआ  - जादूगरों के गांव में मछुआरे आपको एक कार्य देंगे। हमें निशान के साथ जाना चाहिए और झोपड़ी में मृत लड़की को ढूंढना चाहिए। उसके बाद, आपको उस व्यक्ति को द्वीप से बाहर निकालने और मछुआरे के पास लौटने की आवश्यकता है।

** निजी दुकान  - अब आपको क्रिस्टल चोरी करने की आवश्यकता होगी। ऐसा करने के लिए, आपको ज़ाकिर के साथ बात करने की ज़रूरत है, जो आपको विट्रानियो में भेज देगा। विट्रानियो से बात करें और ज़ाकिर के पास लौट आएं, जो अब सीने की चाबी देगा। क्रिस्टल चुराकर आपको ज़ौरी की चाबी वापस करने की आवश्यकता है। ऐसा करना आसान बनाने के लिए, आपको गार्ड को हटाने की आवश्यकता है। यह मुख्य दारोगा से बात करके और उन्हें यह समझाने के लिए किया जा सकता है कि सुरक्षा की आवश्यकता नहीं है। आपके द्वारा आवश्यक चीज़ लेने के बाद, दाना को वह पुस्तक दें जिसे उसने अनुरोध किया है, अन्यथा आपको संदेह होगा।

** जड़ी बूटी और टिंचर - तहखाने में जादूगर आपको घास की कुछ झाड़ियों को लाने के लिए कहेगा। 5 झाड़ियों को लाओ और कार्य पूरा हो जाएगा।

* यात्रा का अधिकार  "मैग्नस आपको उसके लिए कुछ करने के लिए कहेगा।" अनुरोध को पूरा किया जाना चाहिए, अन्यथा पारित होने की श्रृंखला बाधित हो जाएगी। सब कुछ हो जाने के बाद, आपके पास इमारत में जादूगरों की पहुँच होगी। कार्य पूरा करने के लिए आपको कुछ चीजें करने की आवश्यकता होगी।

  1. खनन गांव में, खदान पर जाएं और गार्ड के साथ चैट करें। उसके लिए गुफा से 5 क्रिस्टल लाएं।
  2. हमें मुख्य सूक्ति ढूंढनी चाहिए और उसके कार्यों को पूरा करना चाहिए। वे बहुत सरल हैं, इसलिए मैं उनके बारे में बात नहीं करूंगा।
  3. बुरी आत्माओं से नष्ट हुई खदान को साफ करना आवश्यक है।

यह सब हो जाने के बाद, मैग्नस पर वापस जाएँ और रिपोर्ट करें।

* देशद्रोह की छाया  - आपको छाया के स्वामी को मारने की आवश्यकता है। यह मुश्किल नहीं होगा, क्योंकि उसके पास खराब सुरक्षा है। आप इसे मार्कर से चिह्नित करके पा सकते हैं।

+ टीम जाफर  - दाना शिविर में सूक्ति का पता लगाएं और उससे बात करें। फिर अपने प्रशिक्षु के साथ। फिर सामान्य के सामने कैडेट के साथ लड़ाई की व्यवस्था करें और मैग्नस को रिपोर्ट करें। वह गनोम को टीम में लेना चाहेंगे। बड़ा जहाज मिलने पर सूक्ति आएगी।

+ जादू की प्रभावशीलता  - आप नए साथी को सुन सकते हैं और जादूगरों से काम ले सकते हैं, लेकिन यह आवश्यक नहीं है, यह किसी भी तरह से साजिश को प्रभावित नहीं करता है।

** पेटू  - अगला काम 4 टुकड़ों की मात्रा में उत्तम व्यंजन ढूंढना है। तीन के साथ कोई समस्या नहीं होगी, वे सभी दृष्टि में हैं, और आपको घर में ज़खरी में पनीर मिलेगा। द्वीप पर सभी तंत्रों को सक्रिय करने के बाद ही वहां पहुंचना संभव है।

** तारणियों की मृत भूमि में खजाना  - शहर के दक्षिण में एक घर है जिसमें एक खजाना नक्शा है। खजाने के रास्ते पर, कई दुश्मन आपका इंतजार कर रहे हैं, उनमें से कुछ बहुत खतरनाक होंगे।

** मशरूम बीनने वाला  - दक्षिण टेलीपोर्ट के पास एक दोस्त बैठा है जो आपसे मशरूम लाने के लिए कहेगा। आप इन मशरूम को वहां के गोधूलि जंगल में ले जा सकते हैं। यह 5 टुकड़े लेता है, अधिक नहीं।

+ पूछताछ करनेवाला  - संवाद में आपके पहले साथी के पास एक कार्य है, जिसके अनुसार आपको उस जहाज पर लेबल लगाने की आवश्यकता है जिस पर मेंडोज़ा की आत्मा का एक टुकड़ा है। वह सरीसृपों से लड़ने के लिए आपके पीछे जाने के लिए राजी हो सकता है।

** नष्ट कर दिया गया शिविर  - एक वॉकर जादूगरों के शहर में आ रहा है, जो आपको एक खोज दे सकता है। हमें उसके साथ जाना चाहिए और गोबलिन को मोचिलोव बनाना चाहिए। बड़े पैमाने पर नरसंहार के बाद, एक विशेष रूप से विले प्राणी को भिगोने के लिए मिशन जारी रखें। क्वेस्ट पूरी हुई।

* पोर्टल को सक्रिय करें - गुफा का पता लगाएं और उसमें जाएं। वहां आपको एक जादूगर दिखाई देगा जो आपसे बात करने पर पोर्टल को सक्रिय कर सकता है। उसके बाद, साहसपूर्वक अंदर जाओ।

* रिएक्टर  - अब एक गंभीर काम है। हमें गांव के एक जादूगर से बात करने की जरूरत है। यह तीन विशेष पत्थरों को खोजने के लिए आवश्यक होगा जो खंभे पर छेद में डाले जाते हैं। काशीमा में दो पत्थर स्थित हैं, और एक उपग्रह में से एक पर लग रहा था। इस बारे में Infa पत्रिका में है। कार्य पूरा करने के बाद, जादूगर से फिर से बात करें। उसके बाद, तंत्र काम करेगा। जकरिया से बात करें, जो मदद करने से इनकार करता है, आपको एक असाइनमेंट देगा, जिस पर आपको तंत्र के लिए उसका पालन करने की आवश्यकता होगी। अंत तक गुफा का पालन करें, जिसके बाद आपको छाया की दुनिया से एक वीडियो दिखाया जाएगा। वीडियो के बाद आप लड़ाई की शुरुआत के लिए समय पर वास्तविकता में लौट आएंगे। जो शत्रु नष्ट होने चाहिए, वे आप पर रौंद डालेंगे। जीत के बाद, हम जकरियाह के साथ फिर से बातचीत करते हैं, केवल इस बार वह अनुष्ठान में भाग लेने के लिए सहमत होंगे। अब हम पोर्टल को तोड़ते हैं और बंदरगाह पर लाते हैं, जहां हम जहाज के कप्तान को एंटीगुआ जाने का आदेश देते हैं।

** लापता बौना  - आप लापता सूक्ति खोजने की जरूरत है। यह आसान है। आपको बस जादूगरों के घर के बगल के कुएं में कूदना है। एक सूक्ति होगी। उसके साथ बोलें, फिर ओवरसियर के साथ और फिर से गनोम के साथ।

** बेघरों के लिए आवास  - बंदरगाह के दक्षिण में एक बेघर व्यक्ति है जो आपको गुफा को साफ करने के लिए कहेगा ताकि वह वहां रह सके। सभी प्राणियों को मार डालो और इनाम ले लो।

* भूखंड को जारी रखना- हम कलिडोर पर गढ़ में उतरते हैं और हम उस नेता के साथ बात करते हैं जो आपको पूछताछ के जहाज ले जाने की अनुमति देगा। अब आप उनके जहाज पर जा सकते हैं, जो आपके बगल में है। जहाज का कप्तान आपको प्रमुख के प्रभारी के रूप में रखेगा, और आप उन लोगों की तलाश में जाएंगे जो बिना बड़े जहाज के आपके साथ सेवा नहीं करना चाहते थे।

* समुद्र की लड़ाई  - अब आप पानी पर लड़ाई का इंतजार कर रहे हैं। शुरू करने के लिए, बंदूक से पैदल सेना को गीला करें। यहां समय में झुकना महत्वपूर्ण है ताकि आप वापसी की आग की चपेट में न आएं। कुल में आपको 10 दुश्मनों को मारने की जरूरत है। इसके बाद एडमिरल की बारी आती है। हम बोर्ड पर जाते हैं और बाकी पैदल सेना और स्वयं एडमिरल को गीला करते हैं। तब आपको समुद्री जीव के साथ एक लड़ाई देखने को मिलेगी। यहां मुख्य बात यह है कि अपनी दूरी बनाए रखें और साइड गन से ज्वालामुखी के बारे में न भूलें। अनुष्ठान के लिए लाइन। किला जाओ, जहां आपको एक अनुष्ठान के साथ एक फिल्म दिखाई जाएगी। वहां से हम कैलिडोर जाते हैं, जहां हमें खिताब मिलता है।

* अंतिम रैंक  - ड्रेक में चैट करें, फिर विल्सन के साथ। हम कवच को पहनते हैं और जहाज पर स्टॉम्प लगाते हैं, जिस पर हम गद्दार के लिए रवाना होंगे। यहां हम क्रिस्टल टाइटनाइट नाम के बॉस के साथ एक लड़ाई का इंतजार कर रहे हैं। बॉस को हराने के बाद गद्दार को पीटा।

बेड़े को फिर से भरने का समय। हमें मॉर्गन और उसके जहाज को खोजने की जरूरत है। जब आप उसे ढूंढते हैं, तो कोई आपको चेतावनी देगा, और उसके बाद आप मोर्गन के साथ लड़ाई में शामिल होंगे। ऐसी रणनीति है। सबसे पहले, वे बैरल को छोड़ना शुरू कर देंगे। हम कई दुश्मनों को गीला करते हैं, और फिर बैरल तक दौड़ते हैं। तब तक हम गीला करते हैं और एक नया जहाज चलाते हैं जब तक कि हम दुश्मन के जहाज पर कूद न सकें। पहले ही पसीना बहाना पड़ेगा। हमने टीम से बाहर कर दिया, और फिर खुद मॉर्गन।

हम एंटीगुआ के लिए रवाना होते हैं और हर चीज के बारे में एडमिरल को रिपोर्ट करते हैं। हम क्रो के पूरे बेड़े के साथ लड़ाई का इंतजार कर रहे हैं। नौकायन से पहले, मैं सलाह देता हूं कि आप आपूर्ति और सभी उपयोगी चीजों का स्टॉक करें, यह आपके लिए काम आएगा। लड़ाई प्रारंभिक प्रशिक्षण की याद दिलाती है। यदि आपको सामान्य रूप से बाड़ लगाना नहीं आता है, तो आपको थोड़ा तंग होना पड़ेगा। जीत के बाद, आपके पास अभी भी तैराकी होगी, जो एक अन्य मालिक, विशालकाय मछली के साथ लड़ाई में समाप्त होगी। जीत के बाद, खुले खोपड़ी द्वीप पर रवाना हुए।

खोपड़ी द्वीप

** साफ गोदामों  - तुरंत आने पर, शिविर के पास की जगह को साफ करें। उसके बाद, ड्रेक को ढूंढें, वह घाट के पास होगा, उससे गोला बारूद के साथ गोदाम के पास राक्षसों को भगाने की तलाश करें। उसके बाद, केंद्र में आपको कमांडर-इन-चीफ मिलेगा, जिसके पास 4 और गोदामों के लिए एक ही आदेश है। सब कुछ पट्टी।

** कहानी का अंत  - बिस्तर पर जाने के बाद, एक भूत ने मुझे दिखाई और कार्य दिया। मुझे किला पर दोष देना था और वहाँ वेदी पर कहा कि भूत ने क्या माँगा है। उसके बाद, एक बंदर मूर्ति और कंकाल दिखाई दिया। अब आप खोपड़ी द्वीप पर लौट सकते हैं।

** जीत के लिए  "केन आपको दो टावरों में उसके साथ जाने और उसकी तरफ से लड़ने के लिए कहेंगे।" उसके साथ जाओ और दुश्मनों से निपटो।

* मिनियन हथियारों का गोदाम  "केन आपको 4 मिनियन डिपो खाली करने के लिए कहेंगे।" हमें पसीना बहाना पड़ेगा, लेकिन कार्य पूरा होना चाहिए।

** प्रतिरोध के हथियार  - दुकानदार आपको एक निश्चित मात्रा में मरे को मारने का आदेश देगा। निशान का पालन करें और आप की जरूरत के रूप में मार। इनाम के लिए दुकानदार के पास लौटें।

** मृत क्षेत्र  - पहले निशान पर, आप आग के पास एक आदमी से एक अतिरिक्त खोज ले सकते हैं। पहाड़ी पर जाना और वहां के राक्षसों के शासक को खोजने के लिए आवश्यक होगा। उसे मार डालो और इनाम के लिए आदमी के पास वापस जाओ।

** पागल दाना  - दूसरे निशान पर आपको उस गोदाम को मुक्त करने का काम दिया जाएगा जिसे पागल जादूगर ने कब्जा कर लिया था। निष्पादन से पहले, बचत करना बेहतर है, क्योंकि बातचीत के गलत विकल्प के मामले में, खोज एक अड़चन होगी।

** अमर इनाम - आखिरी निशान उत्तर दिशा में है। हमें यह पता लगाना चाहिए कि अमर आत्मा को कैसे मारा जाए। नेस्टेड कार्य ले लो, शिविर में जाओ और कमांडर से एक ताबीज ले लो जो आत्मा से अमरता को निकालता है। उसके बाद, वापस जाओ और सरीसृप को भिगो दें। एक अच्छी तरह से योग्य इनाम के लिए भारतीय के पास जाओ, और फिर कमांडर इन चीफ के लिए।

  1. Zachary खोजने में सबसे आसान है। यह दक्षिण में स्थित है, एक पुल से बंधा हुआ है। उसके पास मालिकों के बिना कमजोर सुरक्षा है, इसलिए उसे मुक्त करना मुश्किल नहीं होगा।
  2. चानी मुश्किल होगी। यहां मुख्य बात यह नहीं है कि भ्रमित न हों और सब कुछ ठीक करें। उसे जेल में रखा जा रहा है, इमारत और टॉवर से ज्यादा दूर नहीं। आपको पहले लीवर के साथ गेट को अनलॉक करना होगा, जो शीर्ष पर स्थित है। फिर हम टूटी हुई बीम पर चढ़ते हैं और लीवर को खींचते हैं, हम बाएं जाते हैं। हम पुलों को पास करते हैं और लीवर को खींचते हैं, हम वापस उस जगह पर जाते हैं जहां गार्ड की बड़बड़ाहट है, जिसमें हमने झूठ को मार दिया है। इसके आगे की ग्रिल कम होगी। हम निचले और बाईं ओर जाते हैं, लीवर को खींचते हैं। हम लौटते हैं, हम पुलों के साथ टॉवर तक जाते हैं। टॉवर में, हम एक और लीवर खींचते हैं जो ऊपरी भाग को खोल देगा। हमें वहां जाने की जरूरत नहीं है हम लीवर स्तर के साथ टॉवर पर जाते हैं, जो पुल पर है। हम बाईं ओर के मार्ग को देखते हैं, उसमें जाते हैं और सीढ़ियों से नीचे, अगले लीवर तक जाते हैं। हम इसे खींचते हैं और टॉवर एक स्तर से नीचे जाते हैं, हम चूहे के साथ मार्ग को देखते हैं, इसे मारते हैं और अंत में जाते हैं, जहां एक और लीवर होगा। और इसलिए वह चानी के कालकोठरी को अनलॉक करता है।
  3. अगला दाना एल्ड्रिक है। हम पूर्व की ओर चलते हैं, एक द्वीप होगा। हमें किले के बहुत ऊपर तक चढ़ना चाहिए। सीढ़ियों को ढूंढें और थोड़ा कम नीचे जाएं। वहाँ एक जादूगर द्वारा पीछा किया जाएगा।

इन सभी रोमांच के बाद, आत्मा पर वापस लौटें और इसके साथ पुनर्मिलन करें। अब हमें अच्छी तरह से तैयारी करनी होगी, क्योंकि हम मृत्यु के अवतार नामक अंतिम मालिक के साथ लड़ाई की प्रतीक्षा कर रहे हैं। बॉस को हराने के बाद, खेल सफलतापूर्वक पूरा हो जाएगा। मेरे पास सब कुछ है। अगर मैं कुछ याद करता हूं या भूल जाता हूं, तो टिप्पणियों में अनसब्सक्राइब करें, मुझे केवल खुशी होगी।

प्लॉट कार्य का पदनाम। इसे बिना असफलता के पूरा किया जाना चाहिए;

एक साइड जॉब का पदनाम, या एक नेस्टेड मुख्य;

एक प्रसिद्ध वस्तु का पदनाम;

जिस हथियार को बहाल किया जा रहा है उसका पदनाम;

चालक दल के पुनःपूर्ति कार्य का पदनाम।

देशी बोरबोर की बात करते हैं। कार्य किनारे पर प्राप्त किया जा सकता है। आग के आसपास मूल निवासी खोजें। बातचीत के अंत में, लड़के का अनुसरण करें। वह गांव में लाएगा।

बुद्धू बज़। आप इसे मुख्य समुद्री डाकू से ले सकते हैं। हमें द्वीप पर जाना होगा और लेबल द्वारा तीन अंडे ढूंढने होंगे। अंडे बॉस को दें। खाना पकाने के दौरान निगरानी करने की आवश्यकता है। उसके बाद पके हुए लोगों को उन लोगों को वितरित करना आवश्यक है। तारों को वरदान दो।

अपशिष्ट जल पर संघर्ष। कार्य समुद्री डाकू से प्राप्त किया जा सकता है। बातचीत के बाद, द्वीप की गहराई में पथ का अनुसरण करें। एक झील होगी। लड़की को कुछ पानी की अनुमति देने के लिए राजी करना आवश्यक है। फिर समुद्री डाकू मालिक को वापस रिपोर्ट करें।

स्वादिष्ट भोजन। मिशन एक मूल निवासी से प्राप्त किया जा सकता है जो गांव में वेदी पर भटकता है। बड़का में भोजन लाए। मुझे उसे बताना होगा कि एक त्रुटि हुई है। वह गद्दार से निपटने के लिए कहेगा। गद्दार को एक ताबीज देने की जरूरत है, फिर पता लगाया और डुबो दिया गया।

ग्लास आई (रंगी हुई) - आपको पुस्तक बार के ऊपर दूसरी मंजिल पर मिलेगी।

ट्यूनिंग कांटा (आत्मा) - आपको एम्मा के घर में 2 मंजिल पर पुस्तक मिलेगी - शमैन।

खेल का जुनून बढ़ी 3: टाइटन लॉर्ड्स मध्य तक नहीं पहुंचे, और आपके पास पहले से ही कई कौशल हैं।

मानव का बलिदान। यह खोज गाँव में आपका इंतजार कर रही है। बंदी को मुक्त किया। हमें शमां के साथ काम करने की जरूरत है, उसके लिए कई चीजें प्राप्त करें। तब आप नेता को राजी कर सकते हैं। इस बीच, अवयवों की तलाश करें।

  पूर्वजों के हस्ताक्षर। एक गाँव की लड़की को खोजो। उससे काम ले लो। सामग्री लाओ:

  • आपको एक मकड़ी का पंजा एक गुफा में दक्षिण में, एक मोटी मकड़ी के पास मिलेगा।
  • आपको वेदी पर ताकत का संकेत मिलेगा, जहां आपको शिलालेख पढ़ने की आवश्यकता है। फिर एक मार्कर डालें जहां पैंथर होगा। नीचे तक उतरो। मारने के बाद, दिल को नियोक्ता के पास ले जाएं।
  • जेड का प्रतीक। पत्थर से एक और संदेश। उत्तर-पूर्व दिशा में गुफा के लिए सिर। वहां आपको पत्थर का एक टुकड़ा मिलेगा।
  • द्रष्टा की आंख। गोले को खोजने के लिए पूर्वोत्तर की ओर का पालन करें। इसे संरक्षित किया जाना चाहिए और उन्हें खोलना शुरू करना चाहिए। जब चंचल मोती गिरता है, तो आप खोज पर जा सकते हैं। हम खेल 3 रेन: टाइटन लॉर्ड्स के पारित होने को जारी रखते हैं।

सात बार नाप लें। कार्य द्वीपों पर एक लड़की द्वारा दिया जाता है जो सीढ़ियों द्वारा जुड़ा हुआ है। जब आप एक शराबी कप्तान के साथ व्यवहार करते हैं, तो हैरी के साथ बात करें। उसे जनजाति से एक लड़की लाओ, फिर से चैट करें।

एक रोमांटिक उपहार। एक फूल खोजना पड़ेगा। वह पैतृक गांव से ज्यादा दूर नहीं है। फूल के साथ हैरी के पास जाओ।

बंदर का श्रम। बौना खोज देगा। यह केंद्र से बाहर निकलने के नीचे पाया जा सकता है। गुफा में आपको एक प्रशिक्षित बंदर का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। अगला, आपको चीजों में जाने की जरूरत है, इसे गर्म कुंजी के लिए कौशल में डालें। अगला गलियारे पर लागू करें और लूट को इकट्ठा करें। फिर आपको रिपोर्ट करने की आवश्यकता है।

बड़ा सफेद शिकारी। योद्धा कार्य देगा। यह चट्टानों पर पाया जा सकता है। मार्कर का पालन करें, जानवरों के एक जोड़े को मारें। महत्वपूर्ण!  कार्य शुरू करने से पहले, बचत करना बेहतर है। गुजर खेल बढ़ी 3: टाइटन लॉर्ड्स जारी है।

तुम अंधेरे को करीब से देखते हो। हॉकिंस टास्क देंगे, अपनी अगली यात्रा पर, आप बता सकते हैं कि सहायक की लाश कहाँ है। उसका अनुसरण करें, जो वह कहता है, उसे सुनो, रम डालो। जब आत्मज्ञान उसके पास आता है, तो निष्कर्ष के साथ मदद करें।

ग्लास तलवार (हाथापाई)। आप नष्ट किए गए जहाज पर कार्य पाएंगे, जो समुद्री डाकुओं के शहर में घाट के नीचे है।

हीरा सिर (भेदी हथियार)। जर्जर जहाज के पास झोंपड़ी में मिशन की तलाश करें। सिर कैलिडोर में होगा।

पुराना धनुष (कस्तूरी)। आप एक गुफा में खोज पाएंगे जो द्वीप में मकड़ियों के साथ गहरी खाई है।

प्राचीन मूसल (कीमिया), दक्षिण समुद्र तट पर खोजें।

मुर्गी पालन। आपको उस वैज्ञानिक से कार्य लेने की आवश्यकता है जो मलबे के जहाज के अंदर है। वॉकवे के लिए जंगल में उड़ें, एक तोते में बदल जाएं, उस साइट पर उड़ान भरें जो एक क्रॉस के साथ चिह्नित है। घास लो, वैज्ञानिक के पास उड़ो। कब्र में छाया और अन्य उपयोगी विशेषताओं का एक ब्लेड है।

  पाइरेट्स के साथ गठबंधन। खेल का दर्रा 3: टाइटन लॉर्ड्स - जहाज किला द्वीप की खाड़ी में स्थित है। मलबे जहाज के दाईं ओर आपका जहाज है। कप्तान से बात करें, वह तब तक मदद नहीं करेगा जब तक कि मूल निवासी शामिल नहीं हो जाते। बाद में शर्मसार महिला की मदद करें और समुद्री डाकू जुड़ेंगे।

टीम सडेक। कॉमरेड केवल एक बड़े जहाज पर सेवा देने के लिए सहमत होंगे।

एक अर्थहीन अस्तित्व। आपको यह कार्य द्वीप के उत्तरी भाग में रहने वाले एक दोस्त से प्राप्त होगा। उसकी संपत्ति पास में एक गुफा में स्थित है।

टेढ़ा खुरपी (तलवार)। आप कील पर, दाईं ओर एक छोटे से द्वीप पर पाएंगे। एक क्रॉस के साथ कब्र में स्थित है। जादूगरों के घर में तरणिस पर एक टिप प्राप्त करें। दूसरी मंजिल पर दाईं ओर अलमारियां हैं।

युद्धपथ - मकाटो के बाल। Makato के बिस्तर में बाल खोजें। फिर एक खोज चुनें, एक सपना नहीं। इसे शमन करने वाले को पास करें। गुड़िया हो जाने के बाद, इसे इस्तेमाल करने के लिए माकाटो को झटका दें। खेल 3 को पूरा करने के लिए: टाइटन लॉर्ड्स को शमां और नेता के साथ बात करनी होगी। बाद वाला आपको बताएगा कि आपको तीन लोगों के साथ क्या बात करनी है।

अट्रैक्टिव क्रीपर (हथियार को काटते हुए)। यह खोज आपको एक नष्ट किए गए जहाज के धनुष में मिलेगी।

प्रक्रिया में, आपको गेट से गुजरना होगा। गार्ड को "प्राचीन मिशन" बताएं। आप उसे कैलडोर पर पाएंगे, जहां वे खंडहरों में लिच से निपटते हैं, कुछ हद तक उच्च स्तर पर। किले में, प्राचीन ज्ञान की तलाश का काम लें। यह बराक के लिए आवश्यक है। जब आप अंदर जाते हैं, तो आप अतिरिक्त quests पूरा करना शुरू कर सकते हैं। पहले शानी चानी को खोजो। वह अनुष्ठान में सहायता करेगी। जब वह आपके पास आए तो उसकी मदद करें। नीचे दिए गए क्वैश्चंस को पूरा करने के बाद, शेमैन अनुष्ठान में मदद करेगा।

तो, खेल बढ़ रहा है 3: टाइटन लॉर्ड्स - अगले अतिरिक्त कार्य।

निषिद्ध घाटी में खो गया। मार्कर पर उड़ाएं, लाशों को ढूंढें। मकड़ियों के लिए बाहर देखो।

यमक के योद्धा। निशान का पालन करें, लाशों को ढूंढें। फिर चानी को उड़ा। वह आपको मकड़ियों को भिगोने के लिए कहेगी, आपको फिर से ऊपर जाना होगा। असाइनमेंट पूरा करने के बाद, वह अनुष्ठान में मदद करेगी।

सिरदर्द। प्रवेश द्वार पर किसी ने पथराव किया। उसे 1000 सोना दो, वह डुबा देगा।

एक कर्ण ब्लेड की आंख की बहाली। मंदिर में, बाईं ओर पाया जा सकता है। यह एक संकीर्ण उद्घाटन है। लेकिन दूसरे भाग के साथ भुगतना होगा।


  सही जगह। आपको पिरामिड में जाने की आवश्यकता है। पहले पंप करें, अलग-अलग आपूर्ति करें। अंत में, बॉस दिखाई देगा। उसे पाने के लिए, आपको बंदर की मूर्तियों की आवश्यकता होगी। वे मंदिर में हैं। प्रवेश द्वार गुफाओं के माध्यम से है, लेकिन बहुत सारे मकड़ियों हैं।

खेल का उत्थान Risen 3: टाइटन लॉर्ड्स - कैसे oracle डुबो देना। यह उतना जटिल नहीं है। मुख्य बात यह है कि एक अच्छा पंप प्राप्त करना है। अपने मौजूदा जादू का उपयोग करके देखें। आपको बहुत सी मकड़ियाँ मिलेंगी, वे रेटिन्यू से विचलित हो सकते हैं।

मकड़ी का इलाज किया जा सकता है, सावधान रहें। यह मत भूलो कि समय के साथ, उपचार कम और कम प्रभाव लाएगा। जीत के बाद, उसके साथ बात करें, अनुष्ठान के लिए एक जगह के लिए मोलभाव करें।

कांच की आंख (हाथापाई)। ओरेकल के साथ बातचीत के अंत में, कोबवे का उपयोग करके गुफा पर चढ़ो। गोलेम की छाती पर पहरा होता है।

  छाया की दुनिया (KILA पर पोर्टल को बंद करना)। गुफा के एक अन्य हिस्से में जाएं, छाया के स्वामी को निचोड़ें। पोर्टल को नष्ट करने के बाद।

  पाइरेट्स के साथ गठबंधन (नेस्टेड कार्य)। अपने पूर्व जहाज में घूमने वाले समुद्री डाकू को उड़ाओ। उनके लिए बेड़े में शामिल होने के लिए, यह कहना होगा कि वे जादूगरनी से आए थे।

  • बडी  कौशल सिखाता है: मंकी ट्रेनर, सेफ क्रैकर और मास्टर चोर.
  • क्विन  कौशल सिखाएं: खंजर और गंभीर प्रहार.
  • कनिंघम  कौशल सिखाएंगे: रजत जीभ, व्यापारी, औषधि, कीमिया, और अनुष्ठान मास्टर.
  • सताना  कौशल सिखाता है: शार्प वेपन, स्वॉर्ड्स, स्लैशिंग वेपन्स, और बुलेटप्रूफ.
  • कोल्बी  कौशल सिखाएं: प्रतिशोध और ब्लेड नृत्य.
  • Borbor  आपको कौशल सिखाएगा: तरल साहस, नशे में त्वचा, और सींग ले रहा है.
  • तदाशी  कौशल सिखाता है: स्किनिंग, टियरिंग आउट, क्लो टियरिंग, टेकिंग हॉर्न्स और गेटिंग ट्रॉफ़ीज़। तदाशी को आपको सिखाने के लिए, आपको उसका कार्य पूरा करने की आवश्यकता है।
  • Tenya  कौशल सिखाता है: मरहम लगाने वाले, तालीम पैदा करने वाले, जादू पैदा करने वाले, जादू-टोना करने वाले, मास्टर मज़े करने वाले, लड़ाई करने वाले दाना, और एकाग्रता बनाने वाले.
  • Ixil  कौशल सिखाएंगे: औषधि, कीमिया, और अनुष्ठान के मास्टर बनाएँ.
  • Buse  कौशल सिखाएं: डिस्टिलर और धमकी। उसके लिए प्रशिक्षण शुरू करने के लिए, उसे उसके लिए कार्य पूरा करना होगा।
  • Hirutu  इस तरह के कौशल सिखाता है: अल्केमिस्ट की दृष्टि, रक्त की दृष्टि, मृत्यु की दृष्टि, एक योद्धा की दृष्टि, एक यात्री की दृष्टि और अविनाशी.
  • बराक  कौशल सिखाता है: स्पाइडर कैचर।

तकरीगुआ पर कौशल शिक्षक।

  • टान्नर  कौशल सिखाता है: मरे का अभिशाप.
  • रॉड्रिक्स  कौशल सिखाता है: शॉटगन, गनस्मिथ, बुलेटप्रूफ, मैजिक रेसिस्टेंस और डिस्टिलर.
  • जोस  कौशल सिखाएंगे: "लिक्विड करेज", "हीलर" और "प्रीडेटर".

चोर द्वीप पर कौशल शिक्षक।

  • Kaan  कौशल सिखाता है: हीलर और तावीज़ निर्माण.
  • नानुक  प्रवीणता सिखाता है: "व्यापारी"।
  • Mimaki  कौशल सीखने में मदद करता है: सुरक्षित पटाखा, मास्टर चोर, और रजत जीभ.
  • मलिक  कौशल सिखाता है: "ब्लेड डांस" और "डैगर थ्रोइंग".

खोपड़ी द्वीप पर कौशल शिक्षक।

  • केन  आपको कौशल सिखाएगा: छुरा भांजने वाले हथियार, तलवार, कटे हुए हथियार, काउंटर स्ट्राइक, ब्लेड डांस, तलवारबाजी मास्टर, तलवार मास्टर, क्रॉसबो, क्रिटिकल स्ट्राइक, रूनिक मैजिक बिग गेम हंटर, शैडो कैचर, अंडरडीड का शिकारी, शिकारी.
  • Kidlat  सिखाएंगे: धमकाना, तरल साहस, शराबी, कीमिया, तालिबान, और मास्टर ऑफ रिचुअल.
  • Rodas  आपको कौशल सिखाएगा: वेपनमास्टर, बर्निंग बैरल, सेफ क्रैकर, मास्टर चोर और सिल्वर टंग.
  • नीरो  ऐसे कौशल सिखाएंगे: ब्लेड का प्रतिरोध, बुलेटप्रूफ, मैजिक का प्रतिरोध, हीलर, मास्टर मैज, बैटल मैज, पॉजिशन क्रिएट, स्पेल बनाएँ और शैडो ईटर।.

मिस्ट द्वीप पर कौशल शिक्षक।

  • Venturo  आपको कौशल सिखाएगा: बिग गेम हंटर, स्किनिंग, टियरिंग आउट, पंजा टियरिंग, हॉर्न्स लेना और ट्रॉफी प्राप्त करना। वेन्टुरो के लिए आपको पढ़ाना शुरू करने के लिए, आपको उसके लिए दो कार्य पूरे करने होंगे।
  • हल  इस तरह के कौशल सिखाता है: तरल साहस, मरहम लगाने वाला और शराबी.
  • गोंजालेज  कौशल सिखाएं: मस्कट, शॉटगन, पिस्टल और डैगर.
  • नाथन  आपको कौशल सिखाने: शार्प वेपन, स्वॉर्ड्स, स्लैशिंग वेपन्स, स्ट्राइकिंग बैक और ब्लेड डांस। प्रशिक्षण शुरू करने के लिए आपको निकटतम आत्मा खाने वाले को मारना होगा।

एंटीगुआ में शिक्षक कौशल।

  • रेमन  स्वेच्छा से आपको कौशल सिखाने के लिए: शार्प वेपन, स्वॉर्ड्स, स्लैशिंग वेपन्स, और प्रतिशोध।। प्रशिक्षण शुरू करने से पहले, आपको रेमन से संबंधित खोज पूरी करनी चाहिए।
  • एम्मा  ऐसे कौशल सिखाएंगे: "औषधि" और "कीमिया"लेकिन पहले आपको उसका मिशन पूरा करना होगा।

  Risen 3 में प्रसिद्ध आइटम: टाइटन लॉर्ड्स।

जैसा कि खेल के पिछले भाग में - राइसन 2: डार्क वाटर्स, खेल की दुनिया में बिखरे हुए प्रसिद्ध आइटम हैं, और यदि उनमें से कुछ को प्राप्त करना काफी आसान है, तो आपको दूसरों को पाने के लिए कड़ी मेहनत करनी होगी। इनमें से 27 आइटम हैं, और उनमें से प्रत्येक सूची में प्रवेश करते ही चरित्र के कौशल और क्षमताओं को बढ़ाता है। आप पुस्तकों से उनके अस्तित्व और ठिकाने के बारे में पता लगा सकते हैं, जो आवश्यक रूप से उसी द्वीप पर स्थित नहीं हैं, जिस महान वस्तु के बारे में वे बात कर रहे हैं।

एंटीगुआ पर पौराणिक आइटम।

एंटीगुआ के समुद्री डाकू द्वीप पर तीन पौराणिक वस्तुएँ हैं: ग्लास सोर्ड, बोन फिंगर और डैमेज्ड ब्रैस्टप्लेट.

क्षतिग्रस्त ब्रेस्टप्लेट (अविनाशी +10):

  • आप पुस्तक से इसके अस्तित्व के बारे में जान सकते हैं। "समुद्री डाकू कहानियां", जो ताकरीगुआ पर स्थित है, एक टूटे बक्से में, दो कब्रों के बाईं ओर क्रॉस के साथ।
  • पुस्तक को पढ़ने के बाद, आपको एंटीगुआ के द्वीप पर दफन सीने में एक क्षतिग्रस्त कुइरास मिलेगा, जिसके परिणामस्वरूप आपको "खुश समुद्री डाकू का खजाना" की खोज मिलेगी।

उंगली की हड्डी या फालानक्स (निपुणता +5):

  • आप किताब से इस पौराणिक वस्तु के बारे में जान सकते हैं। "पौराणिक चोर। भाग दो", वह Tacarigua पर कमांडेंट सेबेस्टियानो के घर में, प्रवेश द्वार के बाईं ओर के कमरे में है।
  • आइटम खुद एंटीगुआ में एडमिरल अल्वारेज़ के घर में ग्राउंड फ्लोर पर, शेल्फ पर दाईं ओर स्थित है।

ग्लास तलवार (हाथापाई +5):

  • राज नामक एक पुस्तक, जिसमें से आप इस विषय के बारे में सीखते हैं, किला द्वीप में एक जर्जर जहाज में स्थित है।
  • एंटीगुआ पर, घाट के नीचे पानी में, मधुशाला के बगल में।

तकरीगुआ पर पौराणिक आइटम।

टकेरिगुआ द्वीप पर, जो कि पूछताछ का मुख्य आधार है, आप इस तरह की पौराणिक वस्तुओं को पा सकते हैं: "लक्ष्य", "होम्स द ग्रेट की योजना" और "बोतल".

लक्ष्य (बन्दूक +10)।

  • आप किताब के बारे में वहां के कमांडेंट सेबेस्टियानो के घर तकरीगुआ पर इसके बारे में जान सकते हैं "बंदूकें और पिस्तौल"  जो बालकनी के साथ एक कमरे में दूसरी मंजिल पर स्थित है।
  • और पौराणिक वस्तु स्वयं कमांडेंट के घर की छत पर है, इसलिए आपको ज्यादा दूर नहीं जाना होगा। घर की दीवारों की जांच करने के बाद आपको एक लता मिलेगी, जिसके माध्यम से आप "तोता उड़ान" मंत्र का उपयोग कर सकते हैं।

गोलमॉम द ग्रेट की योजना (चपलता +5)।

  • जिस विषय से अवगत होने के लिए पुस्तक को कहा जाता है "पौराणिक चोर", और क्रैब तट पर, नायक की कब्र के दक्षिण में स्थित है।
  • और फिर, इस महान वस्तु का ठिकाना कमांडेंट सेबेस्टियानो का घर है। दूसरी मंजिल पर, छाती में कमरा।

बोतल (जादू +5)। क्वेस्ट "अनमोल कप्तान का खजाना"

  • तरणिस द्वीप। जादूगरों के घर में, एक किताब में दूसरी मंजिल पर "मैजिक लेजेंड्स".
  • यह उन वस्तुओं में से एक है जिन्हें खोजने के लिए आपको पुस्तक को पढ़ना चाहिए, क्योंकि यह दफन छाती में है। Takarigua द्वीप, तट के साथ लैंडिंग बिंदु के उत्तर में। छड़ी पर एक गाइड आपके गाइड के रूप में काम करेगा।

तारानियाँ पर पौराणिक वस्तुएँ।

टेरानिस, जो क्रिस्टल जादू का अभ्यास करते हैं, सात महान वस्तुओं के भाग्यशाली विजेता हैं: स्टोन टैबलेट, रक्त रग, अस्पष्ट वादे, छोटे crimping चिमटे, सोने का पानी चढ़ा हुआ ओर्ब, सोलर क्रिस्टल, और नीला पंख.

  पत्थर की गोली (रूनिक मैजिक +10)।

  • उसका स्थान पुस्तक में पाया जा सकता है। "यात्री की डायरी", जो किला के द्वीप पर स्थित है, एक छोटे से पत्थर के साथ जमीन पर छोटे पत्थरों की सीढ़ियों के ऊपर किला के शिविर में।
  • लैम्बॉक में दूसरी मंजिल पर जादूगरों के घर में। वह इस प्रसिद्ध वस्तु को पेटू खोज को पूरा करने के लिए एक पुरस्कार के रूप में देता है।

खूनी चीर (प्रतिरोध +10)।

  • लैंडिंग साइट से दक्षिण-पश्चिम दिशा में तरणिस में एक गुफा है, इसमें आपको "ड्राई डायरी" पुस्तक मिलेगी, जहाँ से आप इस पौराणिक वस्तु के बारे में जानेंगे।
  • आइटम स्वयं उसी गुफा में है, आपको बस थोड़ा और आगे जाने की आवश्यकता है।

अस्पष्ट वादे (प्रभाव +5)।

  • आप किताब से उसके बारे में जानेंगे। "जादू की किताबें और स्क्रॉल", जो कि कैलाडोर में, एक सूअर के खेत में स्थित है।
  • टैरनिस पर जादूगरों के घर में, लैंब्रोक की छाती में चौथी मंजिल पर।

छोटे crimping चिमटे (पिकपॉकेटिंग +10)।

  • एंटीगुआ के द्वीप पर, बाईं ओर के आखिरी घर में, ग्रेस के घर के ठीक पीछे, एक किताब बेडसाइड टेबल पर पड़ी है "चोरी। भाग दो"। इससे आप इस पौराणिक विषय के बारे में जानेंगे।
  • तरणिस में लोहार गॉर्डन में। दिन में, वह हमेशा घर पर होता है, और रात को एक सराय में बिताता है। एक आइटम प्राप्त करने के लिए, आपको इसे आधी रात के बाद सराय में पकड़ने की जरूरत है और इसे एक पेय प्रतियोगिता में हराया।

  गिल्ड गोला (पिस्तौल +10)।

  • एंटीगुआ में एडमिरल अल्वारेज़ के घर में, "पेशेवर" पुस्तक से, जो भूतल पर सही कमरे में स्थित है।
  • व्यापारी एगिल में जादूगरों के शहर में, जो दिन के दौरान सराय में खड़ा होता है। आप या तो उससे यह सामान खरीद सकते हैं, दो हजार सोना निकाल सकते हैं या चोरी कर सकते हैं, पहले होश खोने से पहले उसे मार सकते हैं।

सौर क्रिस्टल (क्रिस्टल जादू +10)।

  • आप उसके बारे में एक किताब से पता कर सकते हैं "क्रिस्टल की शक्ति", जो गढ़ मंजिल पर गढ़ में कैलडोर पर, प्रवेश द्वार के बाईं ओर स्थित कमरे में पाया जा सकता है।
  • तारानिस द्वीप पर, छाती में, जो कि जकरियाह के घर में टॉवर के बहुत ऊपर स्थित है।

नीला पंख (वाक् +10)।

  • लैंडिंग स्थल के पश्चिम में तकरीगुआ में, कमांडेंट के जहाज और छोटी नदी के बीच समुद्र तट के अंत में जिसे पार करना होता है। वहां आपको एक चंदवा मिलेगा जिसके नीचे आपको "लिबर्टिन" पुस्तक दिखाई देगी, जिसमें से आप इस पौराणिक वस्तु के बारे में जानेंगे।
  • तारानिस पर, जनरेटर से दक्षिण-पूर्व दिशा में, जादूगर के घर और ज़खारिया के टॉवर को जोड़ने वाले पुल के नीचे, रास्ते के अंत में बाएं मुड़ने और पहाड़ों के साथ थोड़ा चलने पर आपको एक टूटी हुई छाती मिलेगी, जिसके अंदर वांछित वस्तु होगी।

Calador पर पौराणिक आइटम।

Calador के द्वीप पर, जो कि दानव शिकारियों का एक आदिवासी घोंसला है, वहाँ आठ पौराणिक वस्तुएँ हैं: ट्यूनिंग फोर्क, ब्रोकन स्केलेटन की, इंपीनेन्टेंट लियाना, डंब रिचुअल चाकू, एक्यूरेसी ड्रिंक, डायमंड बार, क्रैंकशाफ्ट और पैटर्न बेल्ट।

ट्यूनिंग कांटा (आत्मा +5)।

  • "अनुष्ठान और संस्कार", जो एम्मा के घर में एंटीगुआ पर, दूसरी मंजिल पर, बाईं ओर एक कमरे में स्थित है।
  • यह प्रसिद्ध वस्तु हन्नाह के भूत के बगल में सबसे बड़ी कब्र के पीछे, चक्की के पास एक कब्रिस्तान में स्थित है।

टूटी हुई मास्टर कुंजी (ताले को तोड़ना +10)।

    किला द्वीप पर, लैंडिंग साइट के दक्षिण में दिशा में एक रास्ता होगा, इसके साथ सख्ती से दक्षिण की ओर जाएं, बिना मुड़ें। इस प्रकार, हम एक छोटे दलदल तक पहुँचते हैं, जिसके पास अज़ाली का एक मूल निवासी होगा, उसी दिशा में आगे बढ़ते हुए, दक्षिण की ओर, हम एक सुरंग, एक गिरते हुए पेड़ तक पहुँचते हैं, हम इसके पास से गुजरते हैं और हम एक अन्य मूल निवासी - मंदारा से मिलते हैं। दाईं ओर एक और दलदल होगा जिसमें खतरनाक मगरमच्छ रहता है, बाएं मुड़ें और फिर से बाएं। हम एक और सुरंग पास करते हैं, जिसे छोड़कर हम ईविल वॉर्थोग से मिलेंगे। फिर से बाएं मुड़ने और एक मृत अंत तक पहुंचने के बिना हम पत्थर नामक एक पुस्तक देखेंगे "द लेजेंड्स ऑफ़ कैलाडोर"जिससे हम इस विषय में सीखते हैं।

  • यह पौराणिक वस्तु कैलडोर पर, मिल के ठीक ऊपर, एक परित्यक्त खेत में स्थित है। इसके पास अभी भी तीन कब्रों वाली एक पहाड़ी है।

अट्रैक्टिव क्रीपर (हथियार काटते हुए +10)।

  • आपको पुस्तक में इस विषय का उल्लेख मिलेगा। "पहले अभियान", कील पर, एक बर्बाद जहाज में, लैंडिंग साइट से दक्षिण-पूर्व दिशा में।
  • किनारे पर चलते हुए आप गति में एक लकड़ी की बाड़ पर ठोकर खाएंगे, जिसके बाद जादूगर तिरिओन एक लड़की का बलिदान करने जा रहा है, इस बाड़ के पीछे हमारी पौराणिक वस्तु है।

गूंगा अनुष्ठान चाकू (खंजर +10)।

  • नामक पुस्तक "पारंपरिक पंथ", जो इस आइटम का उल्लेख करता है, एंटीगुआ में स्थित है, जो शहर के उत्तर-पूर्व में गुजरता है और अलाव के पास बैठे ज़ैक और ग्रिफिथ को दरकिनार करता है। फिर छाया की एक टुकड़ी होगी, जिसके बाद आपको बाईं ओर दो पत्थर की सीढ़ियों पर चढ़ने की आवश्यकता होगी, फिर आगे, एक मृत अंत तक पहुंचने से थोड़ा पहले, आपको यह एक बॉक्स पर पड़ा मिलेगा।
  • आप इसे एक पुरस्कार के रूप में प्राप्त कर सकते हैं यदि आप हेनरीक को हाथ की कुश्ती में हराते हैं। वह गढ़ में है, हालांकि उसे पकड़ना इतना सरल नहीं है। आपको उस क्षण की प्रतीक्षा करने की आवश्यकता है जब वह मेज पर बैठता है, और उसके बाद ही आप उसे द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती दे सकते हैं।

सटीकता (महत्वपूर्ण हिट +10) पिएं।

  • आप किताब से उसके बारे में पता कर सकते हैं। "पिछली सदी की लड़ाई"यह Takarigua पर स्थित है। एक खोपड़ी के रूप में गुफा के पास, हम पत्थर की सीढ़ियों पर चढ़ते हैं, बाएं मुड़ते हैं और पुल को पार करते हैं, एक गुफा होगी, हम इसे अंत तक पास करते हैं और हमारी पुस्तक बाईं ओर स्थित होगी।
  • एक पौराणिक वस्तु खोजना आसान है। यह टेबल पर प्रवेश द्वार के दाईं ओर जमीन पर गढ़ में स्थित है।

डायमंड बार (+10 भेदी हथियार)।

  • कील पर, तट पर झोपड़ी में, जो कि चंदवा के नीचे दाईं ओर है, "ब्लैकस्मिथिंग" पुस्तक है, जिसमें से हम इस महान वस्तु के बारे में सीखते हैं।
  • Calador पर, गढ़ में, प्रवेश द्वार के दाईं ओर, लोहार विल्सन में। वह दो quests पूरा होने के बाद दे देंगे: "विल्सन के लिए संदेश", जो आपको एंटीगुआ ग्रेस और "एंगेजमेंट रिंग" देगा, जिसे आप विल्सन से खुद कैलडोर से प्राप्त करेंगे।

क्रैंकशाफ्ट (क्रॉसबो + 10)।

  • आप इसके बारे में किताब से जान सकते हैं "साधारण हथियार", जो तरणिस पर लोहार गॉर्डन के घर में स्थित है।
  • कैलाडोर के पूर्वी भाग में, लावा नदी के दूसरी ओर, एक प्रकाश स्तंभ है। वह उस स्थान पर मेज पर लेट जाएगा जहां आप हरे रंग की आग जलाते हैं।

पैटर्न वाली बेल्ट (सहनशक्ति +5)। क्वेस्ट "जॉन का खजाना।"

  • आप किताब से इस पौराणिक वस्तु के बारे में जान सकते हैं। फीकी डायरीयह तारानिस द्वीप पर स्थित है। लैंडिंग साइट से पश्चिमी दिशा में एक गुफा है, शार्प उस पर खड़ा होगा। गुफा में प्रवेश करने के बाद, पहले मोड़ पर बाएं मुड़ें और यह टूटी हुई वैगन में लेट जाएगा।
  • कालडोर पर। चूंकि यह आइटम दफन छाती में है, इसलिए पुस्तक को पढ़ना आवश्यक है। जॉन की कब्र के सामने छाती खुद तीनों टावरों के बीच चट्टान के किनारे पर पश्चिमी प्रायद्वीप के केंद्र में स्थित है।

कील पर पौराणिक आइटम।

जादू जादू की प्रैक्टिस करने वाले मूल निवासियों की किला में सात प्रसिद्ध चीजें हैं: ब्लैक कैट पवन, मूसल, पुराना धनुष, समुद्री डाकू झंडा, तिरिमई मोनोकल, जर्जर स्कैबार्ड और ग्लास आई।

एक काली बिल्ली का पंजा (जादू जादू +10)।

  • आप कैलडोर पर उसके बारे में पता लगा सकते हैं, जिसे एक किताब कहा जाता है "फफूंदीदार पुस्तक"। यह दूसरी मंजिल पर सराय में स्थित है, पहला बेडरूम दाईं ओर है।
  • आइटम बहती नामक एक व्यापारी के एक मूल निवासी शिविर में है। इसे पाने के लिए आपको 2000 स्वर्ण, कुएं की जरूरत है, या आप इसे एक असंवेदनशील शरीर से ले सकते हैं।

मूसल (कीमिया +10)।

  • एक किताब "कीमिया की कला", जो विषय की बात करता है, गोदाम की दूसरी मंजिल पर एंटीगुआ में पाया जा सकता है।
  • आप इसे किला द्वीप के पूर्वी तट पर, दक्षिणी छोर में, गुफा के पीछे, गोरिल्ला के नेता द्वारा संरक्षित रख सकते हैं।

पुराना धनुष (कस्तूरी +10)।

  • Calador पर, गढ़ में, लोहार विल्सन के कमरे में एक किताब है "प्राचीन कहानियाँ"जिससे आप इस पौराणिक वस्तु के बारे में जानेंगे।
  • आप इसे किला द्वीप के पूर्वी तट पर मकड़ियों के साथ एक गुफा में पा सकते हैं।

समुद्री डाकू झंडा (बदमाशी +10)। क्वेस्ट "कैप्टन फिंच का खजाना"।

  • एक मछली पकड़ने वाली झोपड़ी में कैलाडोर पर, एक रात्रिस्तंभ में एक पुस्तक निहित है "आधुनिक समुद्री डाकू", इसमें आपको इस पौराणिक वस्तु का उल्लेख मिलेगा।
  • उत्तर-पश्चिम दिशा में नैटिव्स की बसावट के पास लैंडिंग साइट से। विषय एक दफन छाती में है, इसलिए इसे पढ़ने के लिए एक पुस्तक पढ़ना एक आवश्यक शर्त है।

तिरिमई का सूक्ष्मलोक (सूक्ष्म दृष्टि +10)।

  • पुस्तक में विषय का उल्लेख दिखाई देता है। "एंटीगुआ के किस्से", जो मिल से दक्षिण-पश्चिम में स्थित एक झोपड़ी में कैलडोर पर स्थित है।
  • कील, बडी पर, हालांकि, इसे पाने के लिए, आपको उसे खंजर फेंकने में उसे पीटना होगा।

जर्जर खुरपी (तलवार +10)। क्वेस्ट "तलवार के मालिक का खजाना।"

  • आप "मास्टर ऑफ द तलवार" पुस्तक से इस पौराणिक वस्तु के अस्तित्व के बारे में पता लगा सकते हैं, जो कि तारानिस में जादूगरों के घर में स्थित है। दूसरी मंजिल, दूसरी बुकशेल्फ़, सीढ़ियों के दाईं ओर।
  • किला, छोटा द्वीप जहाँ पैटी थी। पहाड़ी पर, एक क्रॉस के साथ कब्र के सामने। एक किताब पढ़ना एक जरूरी है, क्योंकि यह छाती दफन है।

कांच की आंख (+5 तक)।

  • "रॉटेन डायरी", एक पुस्तक जिसमें विषय का उल्लेख है, एंटीगुआ के द्वीप पर स्थित है, दूसरी मंजिल पर एक सराय में, दाईं ओर पहला कमरा है।
  • ओरेकल की गुफा में किला द्वीप पर। जब आप मार्गोलॉट को हरा देते हैं और उससे बात करते हैं, तो आपको गुफा के शीर्ष पर चढ़ना चाहिए। इसमें एक प्रसिद्ध वस्तु के साथ एक छाती, गोलम की रक्षा करेगा।

केकड़े तट पर पौराणिक वस्तुएँ।

क्रैब तट, या द्वीप पर, जैसा कि आपको सबसे अच्छा लगता है, वह स्थान जहां सब कुछ वास्तव में शुरू होता है, केवल एक पौराणिक वस्तु है, और यह है: "क्रैब शेल"।

केकड़ा खोल (अभेद्यता +10)।

  • चक्की से उत्तर-पश्चिम दिशा में कैलडोर द्वीप पर, बाईं ओर एक कंकाल के साथ एक बॉक्स में, एक किताब होगी "कीमिया का विश्वकोश"जिससे आप पौराणिक वस्तु के बारे में जान सकते हैं।
  • क्रैब तट पर, जिस दिशा में नायक को दफनाया गया था, वहां से पूर्व दिशा में एक छोटा द्वीप है, उस पहाड़ी पर एक छाती होगी जिसमें वांछित पौराणिक वस्तु स्थित है।

मिस्टी द्वीप पर पौराणिक वस्तुएँ।

धूमिल द्वीप, जिस पर जिज्ञासा का एक छोटा सा शिविर स्थित है, जीवित और मृत लोगों की दुनिया के बीच की रेखा है। उसके पास केवल एक है, लेकिन शायद सबसे उपयोगी पौराणिक वस्तु: "फ्रेडी की हथकड़ी।"

फ्रेडी की हथकड़ी (प्रीमियम महिमा + 10%)।

  • कमांडेंट कार्लोस के घर में फोगी द्वीप पर, एक खुली किताब मेज पर होगी, इसमें आपको इस विषय के बारे में जानकारी मिलेगी।
  • पुस्तक के बारे में बताने के समान, पौराणिक वस्तु भी मिस्टी द्वीप पर स्थित है। आश्रय में जाने के बाद, एक दक्षिण-दक्षिण दिशा में चलते हैं, और टूटे जहाज के पास, थोड़ा आगे, एक झोपड़ी होगी जिसमें यह पौराणिक वस्तु मिलती है।

  रिसेन 3 में टेलीपोर्टेशन पत्थरों का स्थान: टाइटन लॉर्ड्स।

रिसेन 3 में स्थानों के माध्यम से तेज गति: टाइटन लॉर्ड्स को क्रैब तट, खेल की दुनिया के द्वीप के अपवाद के साथ लगभग हर जगह स्थित टेलीपोर्टर्स का उपयोग किया जाता है। प्रारंभ में, सभी टेलीपोर्टर्स सक्रिय नहीं हैं, और उनका उपयोग करने के लिए आपको टेलीपोर्टेशन पत्थरों को खोजने की आवश्यकता है। यह विचार करने योग्य है कि स्वयं दूरसंचार की तुलना में अधिक टेलीपोर्टेशन पत्थर हैं, इसलिए उनकी कमी में एक विशेष समस्या नहीं होनी चाहिए। लेकिन सिर्फ मामले में - आपकी मदद करने के लिए एक टैबलेट।

स्थान

स्थान

रक्त स्वर क्षेत्र

द्वीप के उत्तरी भाग में एक कैश में। आप केवल एक बंदर की मदद से एक पत्थर प्राप्त कर सकते हैं।

एडमिरल अल्वारेज़ के घर में।

जंगल में शिकार लॉज।

चोकर खेत में।

नक्शे के उत्तर-पूर्वी भाग में एक गोलेम द्वीप पर।

चक्की में, अर्नेस्टो के खेत के बगल में।

मछली पकड़ने का गाँव।

चानी हट फॉरबिडन वैली में।

एक रेगिस्तान द्वीप पर लियोनार्डो की झोपड़ी।

नक्शे के उत्तर-पूर्व में एक द्वीप पर।

समुद्री डाकू शिविर।

निषिद्ध घाटी में मंदिर, पहला कमरा।

पूर्वी समुद्र तट।

निषिद्ध घाटी में दमक के शरीर के पास।

Tacarigua

लाइटहाउस के अंदर और उसके नीचे गुफा में।

Tacarigua

प्यूर्टो सकारिको की वेदी दक्षिणपूर्व पर।

Tacarigua

पहाड़ों में टॉवर।

द्वीप के केंद्र में झील द्वारा कॉटेज।

मैज कैंप के पश्चिम में कॉटेज।

Taranis

बंदरगाह में इमारतों में से एक।

खजाने के सीने में, नक्शे के उत्तरी भाग में एक द्वीप पर।

दाना शिविर में बौने का एक चौथाई।

जादूगरों के शिविर में बड़े घेरे के पास।

बंदरगाह के पास बीच।

उत्तर पश्चिमी मोनोलिथ के पास।

केकड़ा तट

पूर्व में आइलेट।

खोपड़ी द्वीप

केंद्रीय शिविर।

खोपड़ी द्वीप

द्वीप के मध्य भाग में घाटी।

मिस्टी आइलैंड

मोर्टिमर का शिविर।

मिस्टी आइलैंड

शिविर नाथन।

मिस्टी आइलैंड

पूछताछ शिविर।

मिस्टी आइलैंड

द्वीप के उत्तरपूर्वी हिस्से में एक खजाने के पास।

मिस्टी आइलैंड

द्वीप के पूर्वी भाग में खंडहर।

मिस्टी आइलैंड

द्वीप के उत्तरी सिरे पर स्थित हाइलैंड्स में।

मिस्टी आइलैंड

द्वीप के दक्षिण-पश्चिमी भाग में टूटा हुआ जहाज।

चोरों का द्वीप

लैंडिंग साइट के उत्तर में एक द्वीप।

चोरों का द्वीप

पूर्वी भूतपूर्व शिविर।

चोरों का द्वीप

पश्चिमी गोबलिन शिविर।

पहली चीज हमें खेल में खेल के क्षणों के अनुकूल होना है। यह जहाज पर किया जाएगा। प्रबंधन सरल है। अनुकूलन के साथ कोई कठिनाइयों की उम्मीद नहीं है। हम साजिश की गहराई में नहीं उतरेंगे, लेकिन हम गेमप्ले के मुख्य तत्वों पर ध्यान केंद्रित करेंगे।

हम केबिन से खेल शुरू करते हैं। हम मेज पर चाबी लेते हैं, कपड़े बदलते हैं। हम हथियार लेते हैं, उन्हें त्वरित प्रतिक्रिया स्लॉट में डालते हैं। अलग से, हम रम की एक बोतल डालते हैं, जो स्वास्थ्य की भरपाई करता है। इसके बाद, समुद्र तट से खेल शुरू करें। हम आगे बढ़ते हैं, हम चूहों को मारते हैं। अब और भविष्य में, अगर दुश्मनों के खात्मे को लेकर समस्याएँ हैं, तो उन्हें वापस सहयोगी के पास ले जाएँ। जब वह लड़ाई की बागडोर स्वीकार करता है, तो आप दुश्मन को खत्म करने से जुड़ सकते हैं।

इसके बाद, पक्षियों के पास एक नदी है, इसे पार करें, समुद्री डाकू की लाश ढूंढें, खोज करें, पास के सिक्के एकत्र करें। एक नया खजाना शिकार ले लो। अब हम आगे बढ़ते हैं, साथ ही साथ विभिन्न जड़ी बूटियों, जामुन और प्रकृति के अन्य उपहारों को इकट्ठा करते हैं। जब आप उस साइट पर पहुंचते हैं जहां छिपकली चरती है, तो पहले आपको छिपकली को मारने की जरूरत है, फिर क्रिप्ट के प्रवेश द्वार को खोलें या यह किस प्रकार का भवन है। लीवर को दबाकर खोलता है। अंदर एक छाती होगी, हम इसे खोज लेंगे, और हम किताब को उलटा लेटकर पढ़ेंगे। इसे अपने साथ ले जाओ काम नहीं करेगा। अब हम बाहर जाते हैं, नक्शा खोलते हैं और उस तरफ जाते हैं जहाँ मानचित्र पर एक बड़ा पेड़ चिह्नित होता है। हम चट्टान पर पहुंचते हैं, हम पेड़ के पास पहुंचते हैं, "ई" दबाते हैं और हमारा नायक पेड़ को बाढ़ देगा, जिससे एक पुल बाहर हो जाएगा।

हम आगे बढ़ते हैं, गोरिल्ला को मारते हैं, एक पत्थर की इमारत में छिपी एक गूल, उस अच्छे को इकट्ठा करते हैं जो इसे घेरता है और बड़े मंदिर में जाता है। तीन समुद्री डाकू वहां हमारा इंतजार कर रहे हैं। उन्हें डरने की जरूरत नहीं है, समुद्री डाकू बहुत कमजोर थे। सभी को खोजें, छाती को खोजें और आप नीचे बाईं ओर नदी में जा सकते हैं, वहाँ एक भारी मगरमच्छ और छिपकली होगी। आप उन्हें हरा सकते हैं, अतिरिक्त अनुभव चोट नहीं पहुंचाएगा। दुश्मनों को वापस सहयोगी के पास खींचना बेहतर है। दांव पर आप खाना बना सकते हैं।

अब ठीक उसी जगह पर जाएं जहां एक समुद्री डाकू का भूत खड़ा है। हम स्पेस बार को दो बार क्लिक करते हैं, दो बार ऊपर कूदते हैं, गुफा में जाते हैं, दो चूहों को मारते हैं, आगे बढ़ते हैं, मास्क उठाते हैं, इसे बगल में छेद में डालें और इस तरह पुल को सक्रिय करें।