Vicces polipok. Társasjáték gyerekeknek

A "Vicces polipok" játék első nyomtatható lapja.

A készlet 18 kártyát tartalmaz (36). A játék második verziójához ("Quartet") kétszer két papírlapot nyomtatunk, hogy a polipok párosuljanak.

A játék előtt tanácsos nevet adni a polipoknak, aláírva a kártyákat a gyermekek nevével (kitalált vagy a csoportból származó gyermekek).

További szabályok:

Polip pasziánsz.

Próbálja meg gyermekével összegyűjteni az összes kártyát egy pakliba. És ahhoz, hogy összejöjjenek, meg kell találni a hasonlóságokat a kártyák között. Minél figyelmesebb a gyermek, annál gyorsabban és könnyebben jön össze a gyerekek pasziánszja.

A játék leírása. Húzzon ki három kártyát a pakliból egy sorba, tanulmányozza a polip jeleit (szín, hal, kalap, íj). Ha az azonos tulajdonságokkal rendelkező kártyák az első és a harmadik helyen állnak, tegye a kártyát közéjük. Helyezze a pakliból a következő három lapot, és ismételje meg az összehasonlítást. A pasziánsz befejezettnek tekinthető, ha az összes kártya kitétele és összegyűjtése után egymás után legfeljebb három lapja maradt.

Kvartett.

Ez a játék kétszintes. Vagyis 12 lap minden színben

Egy játék két játékos számára, vagyis játszhat anyjával vagy barátjával. A játékosok feladata, hogy azonos (hasonló) polipokat gyűjtsenek kártyák cseréjével. Aki gyorsabban összehozza a kvartettet, az nyer.

Leírás. Minden játékosnak öt lapot osztanak ki, a játékosok nem mutatnak kártyákat egymásnak. A játékosoknak meg kell határozniuk, hogy melyik polipuk van több (szín szerint, kalap, hal vagy íj szerint), és felváltva, szükségtelen kártyákat cserélve egy újra a pakliból, „kvartettet” kell gyűjteniük - négy azonos tulajdonságú lapot.

Ki bujkál?

Bármennyi játékos játszhat. Három lapot terítenek az asztalra, megjegyeznek, egyet pedig a játék házigazdája megfordít. Aki gyorsabban emlékszik, hogy melyik polip rejtőzött, vagyis nevet kiált (ha a neveket korábban aláírták a kártyákra), magának veszi ezt a kártyát. Az nyer, akinek a legtöbb kártya van a játék végén.

A készlet 18 kártyát tartalmaz (36).

"Vicces polipok" - társasjáték gyerekeknek a logikus gondolkodás, a memória és a figyelem fejlesztésére.

A játékosok kora: 4 éves kortól.

Lejátszási idő: 10-15 perc.

Résztvevők száma: 1 játékostól

Játékkomponensek: 18 kártya polipokkal, amelyek számos jelben és további dolgok jelenlétében különböznek egymástól.

Keress három, egymáshoz hasonló polipot a képen.

Például a képen három polip tart halat ... Tovább?
Hány hármas van a képen?

Nem könnyű feladat hasonló polipokat találni. Például a képen egyszerre három hármasokat láthat. Ez három fülű, három hal és három sárga.

A szerzőtől: Gyermekjáték a gondolkodás fejlesztésére. Ó, ezek a huncut és vicces polipok. Ezek mind egyformák, de ugyanakkor nagyon különbözőek. Valamennyien valahogy, igen, különböznek egymástól. Van, aki kalapot visel, van, aki halat, van, aki íjat, és van fülű és orrú is. És mindegyiknek saját neve van. Az egyik játékban meg kell találni egy polipot, amely elrejtette a kagylót, egy másikban - az összes polip verekedett, és össze kell gyűjteni egy társaságot (kvartett), a harmadik játékban önállóan játszhat, pasziánszt játszva , a negyedikben pedig egész társasággal találd ki, ki rejtőzött a polipok közül.

A polipok: sárga, zöld, kék, füles, orrú, íjakkal, kalapban, halakkal.


Az elkészítéshez szükséges anyagok:

Vastag papír vagy fotópapír és karton, nyomtató. Innen letöltheti a kártyákat:

Letöltés 1. rész (65 KB)

Letöltés 2. rész (145 KB)

Játék lehetőségek.

Töltse le a játékszabályokat (838 négyzetméter)

- Ki rejtette el a kagylót?

A játéknak ez a verziója nagyon hasonlít a híres Guess Who? Game -hez. Minden kártyát kiraknak az asztalra, egy héjat (papírra húzva) vagy egy érmét rejtenek egy polip alatt. A játékos feladata, hogy az előadó tippjei és válasza szerint megtalálja azt a huncut személyt, aki elrejtette a tárgyat.

Ez a játék különböző lehetőségeket kínál a feladat nehézségére. Vannak szabályok a gyermekek számára (3,5 éves kortól), és vannak szabályok a nagyobb gyermekek (8 évesek) számára is.

Felkészülés a játékra

Keverjük össze az összes kártyát, és tegyük őket az asztalra három, öt -öt kártyás sorban.
Elkezdhet játszani!

A játék menete. 1.opció.

A játékos elfordul, vagy becsukja a szemét, a műsorvezető pedig egy kagylót vagy érmét rejt az egyik kártya alá.
Most a játékosnak meg kell találnia egy polipot, alatta héjjal, kérdéseket tesz fel az előadónak, és választ kap rájuk, csak "IGEN" és "NEM".

Példa egy játékra:

Ennek a polipnak van kalapja?
- Nem.
- Sárga?
- Igen.
- Van hala?
- Nem.
- Füles?
- Igen.
- Ez itt Lyosha!

Próbálja megtalálni a héjat a lehető legkevesebb kérdésben. Az optimális szám 4 kérdés.
Ha a játékos még kicsi, akkor szükségtelen kártyákat lehet eltávolítani a mezőről. Vagyis először a kalapban lévő összes polipot eltávolítják a mezőről, majd a sárga kivételével az összes polipot, majd mindenkit, aki a halat tartja, és a végén a fülű polipot Lyosha felé fordítja, és alatta mindenki örömére, találj egy rejtett tárgyat.

A játék menete. 2. lehetőség.

A játék eleje megegyezik az első verzióval: a házigazda elrejti a héjat, a játékos pedig keresi. Maga a keresési folyamat kissé eltér.
A játékos véletlenszerűen levesz minden polipot az asztalról, és maga mellé teszi. Ha egy héj van alatta, akkor a játékos nyert az első lépésnél, ha nem, akkor a műsorvezető elmondja, miért nem olyan ez a polip, mint amit keresnek. A játékos felveszi a következő lapot, máris a vezető tippjeire összpontosítva. Ha a héj a térkép alatt van, akkor a játékos nyert a második lépésnél, ha nem, a műsorvezető ismét elmondja, miért nem hasonlít ez a polip a kívánthoz.

Példa egy játékra:

A házigazda a héját sárga polip alá rejtette, orrával és hallal (Petya).
A játékos zöld polipkártyát húz sapkával (Zhenya).
Gazda: - Nem, ez nem Zhenya, a polip, aki elrejtette a héját, nem visel kalapot.
A játékos egy kártyát tesz magának, és vesz egy másikat, egy sárga polipot, orrával és íjjal.
Gazda: - Nem, ez biztosan nem Zoya, íj nélküli polipom.
Stb.

Ebben a verzióban a műsorvezető is részt vesz a játékban, különbségeket találva a játékos által választott polip és a sajátja között.

Polip pasziánsz

Ó, ezek a huncut és vicces polipok! Most próbálja meg összeszedni őket egy társaságba. És ahhoz, hogy összejöjjenek, hasonló jeleket kell találnia.

Próbálja meg gyermekével összegyűjteni az összes kártyát egy pakliba. És ahhoz, hogy összejöjjenek, meg kell találni a hasonlóságokat a kártyák között. Minél figyelmesebb a gyermek, annál gyorsabban és könnyebben jön össze a gyerekek pasziánszja.

Felkészülés a játékra

Keverjük össze az összes kártyát, és halmozzuk őket egy halomba a bal kezében.
Elkezdhet játszani!

A játék előrehaladása

A játékos leveszi a pakliból az első három lapot, és sorra helyezi az asztalra, képpel felfelé. Most megállapítjuk, hogy van -e hasonlóság a harmadik és az első kártya között. Ha van hasonlóság (szín, orr, fül, hal, íj és kalap), akkor a középső kártyát az elsőre toljuk, a harmadikat pedig a második helyre. Ha a polipok nem egyformák, akkor kivesszük a negyedik lapot, és most összehasonlítjuk a másodikkal. Ez a pasziánsz játék hasonlít a jól ismert felnőtt pasziánsz kártyajátékhoz, ahol az összes kártyát egy halomba kell gyűjtenie.

Példa egy játékra:

Például az első három kártya ilyen kombinációja kiesett. Megtaláljuk, hogy az első és a harmadik polip hasonlít -e, ebben az esetben a halak jelenlétére, és a második lapot az elsőre toljuk.

Az asztalra kihelyezett negyedik lapnak nincs hasonló tulajdonsága a másodikhoz, ezért az ötödiket rakjuk ki. Úgy néz ki, mint a harmadik kalap, ezért áthelyezzük a negyedik lapot a halom harmadik helyére.

Kvartett

Minden polip szétszórt és veszekedett. Próbáljon hasonló polipokat összegyűjteni, mert ha hasonló érdeklődési körük van, könnyebben barátkozhatnak.

Egy játék két játékos számára, vagyis játszhat anyjával vagy barátjával. A játékosok feladata, hogy azonos (hasonló) polipokat gyűjtsenek kártyák cseréjével. Aki gyorsabban összehozza a kvartettet, az nyer.

Felkészülés a játékra

A legidősebb játékos beavatkozik a lapokba, és négy lapot oszt magának és az ellenfélnek. A kártyákat a játékosok úgy veszik fel, hogy a képek maguk felé néznek, hogy a játékosok ne lássák egymás lapjait. A pakliban lévő többi kártya egymás mellé kerül az asztalra képpel lefelé.
Elkezdhet játszani!

A játék előrehaladása

A játékosok ránéznek a kártyáikra, és megpróbálnak hasonló polipokat találni, vagyis ugyanazokkal a részletekkel ellátott képeket. Részletekként (jelekként) előfordulhat, hogy az állatok színe azonos vagy az orr jelen van, vagy lehet, hogy egyszerre három fülű polip volt a kezén, vagy több polip hallal.
A kártyák megvizsgálása után az a játékos, aki nem osztott lapokat, arccal lefelé az asztalra teszi az asztalt, amely nem illik a társaságba, és új kártyát vesz ki a halmukból. A lépés a másik játékost illeti meg, ő ugyanezt az eljárást hajtja végre kártyaváltással. Ez addig történik, amíg az egyik játékos össze nem gyűjt 4 egyforma polipot, azaz egy csoport polipot, amelyek azonos érdeklődéssel és tulajdonságokkal rendelkeznek.

Példa egy játékra:

Például az egyik játékos ilyen kombinációt kapott. Ha alaposan megnézi, három polip van a kalapban, ezért a sárga polipot cseréljük, a kalap szerelmeseinek társaságának feltöltése reményében.

A játék saját szabályai szerint hasonlít a kártyajáték pókerhez, ahol össze kell gyűjtenie egy bizonyos kártyakombinációt, csak színesebb képekkel és egyszerűbb szabályokkal. Azonban meg kell próbálnia megtalálni ugyanazokat a polipokat, mert mindegyik különböző pózban és különböző színű, ami nagyon zavaró.


Ki bujkál?

Bármennyi játékos játszhat. Három lapot terítenek az asztalra, megjegyeznek, egyet pedig a játék házigazdája megfordít. Aki gyorsan emlékszik, melyik polip rejtőzött, vagyis a nevet hívja, magának veszi ezt a kártyát. Az nyer, akinek a legtöbb kártya van a játék végén.

Vicces polipok. Társasjáték gyerekeknek

Társasjáték gyerekeknek 4 éves kortól a logikus gondolkodás, a memória és a figyelem fejlesztésére


"Vicces polipok" társasjáték 4-8 ​​éves gyerekeknek. Ilyen játék még nem eladó, ezért javasoljuk, hogy készítse el saját maga. Sőt, egy szórakoztató játékhoz mindössze 15 ovális képeslapot kell kinyomtatnia.

A játékosok kora: 4 éves kortól.
Lejátszási idő: 10-15 perc.
Résztvevők száma: 1 játékostól
A játék összetevői: 15 kártya polipokkal, amelyek számos jelben és további dolgok jelenlétében különböznek egymástól.
Vovcsenko Jekatyerina ( [e -mail védett])
A játék honlapja: www.printplay.ru

Keress három, egymáshoz hasonló polipot a képen.

Például a képen három polip tart halat ... Tovább?
Hány hármas van a képen?

Nem könnyű feladat hasonló polipokat találni. Például a képen egyszerre három triplettet láthat. Ez három fülű, három hal és három sárga.

A szerzőtől: Gyermekjáték a gondolkodás fejlesztésére. Ó, ezek a huncut és vicces polipok. Ezek mind egyformák, de ugyanakkor nagyon különbözőek. Valamennyien valahogy, igen, különböznek egymástól. Hol kalapban, hol halban, hol íjban, és van fülű és orrú is. És mindegyiknek saját neve van. Az egyik játékban meg kell találni egy polipot, amely elrejtette a kagylót, egy másikban - az összes polip verekedett, és össze kell gyűjteni egy társaságot (kvartett), a harmadik játékban önállóan játszhat, pasziánszt játszva , a negyedikben pedig egész társasággal találd ki, ki rejtőzött a polipok közül.

A polipok: sárga, zöld, kék, füles, orrú, íjakkal, kalapban, halakkal.

Gyermek társasjáték

Játékszabályok

  • - Ki rejtette el a kagylót?
    A játék első változata nagyon hasonlít a híres Guess Who? Minden kártyát kiraknak az asztalra, egy héjat (papírra húzva) vagy egy érmét rejtenek egy polip alatt. A játékos feladata, hogy az előadó tippjei és válasza szerint megtalálja azt a huncut személyt, aki elrejtette a tárgyat.

Ebben a játékban három különböző lehetőség van a feladat nehézségére. Vannak szabályok a gyermekek számára (3,5 éves kortól), és vannak szabályok a nagyobb gyermekek (8 évesek) számára is.

  • Polip pasziánsz.
    Próbálja meg gyermekével összegyűjteni az összes kártyát egy pakliba. És ahhoz, hogy összejöjjenek, meg kell találni a hasonlóságokat a kártyák között. Minél figyelmesebb a gyermek, annál gyorsabban és könnyebben jön össze a gyerekek pasziánszja.
  • Kvartett.
    Egy játék két játékos számára, vagyis játszhat anyjával vagy barátjával. A játékosok feladata, hogy azonos (hasonló) polipokat gyűjtsenek kártyák cseréjével. Aki gyorsabban összehozza a kvartettet, az nyer.
  • Ki bujkál?
    Bármennyi játékos játszhat. Három lapot terítenek az asztalra, megjegyeznek, egyet pedig a játék házigazdája megfordít. Aki gyorsan emlékszik, melyik polip rejtőzött, vagyis a nevet hívja, magának veszi ezt a kártyát. Az nyer, akinek a legtöbb kártya van a játék végén.

Az anyagok felhasználási feltételei:
A játék nyomtatása és gyártása csak otthoni használatra lehetséges.
Másolás, közzététel és sokszorosítás esetén lépjen kapcsolatba a szerzővel ( [e -mail védett])

Hasonló játékok gyerekeknek saját kezűleg:
- Híres logikai kirakós játék. Ez a játék inspirálta Alexey Pazhitnovot a népszerű számítógépes Tetris játék megalkotására.
- Az „Alias ​​vagy Say It Differently” izgalmas oktatójáték gyerekeknek. A játék során a gyermek megtanulhatja, hogyan kell gondolatokat közvetíteni az emberekhez, fejleszti a szókincsét, megtanul hallgatni és megérteni másokat. Kiváló társasjáték a beszéd fejlesztésére.

A játék. "Vicces polipok".

Teljesen ingyenes szerzői társasjáték gyerekeknek, amelyet webhelyünk fejlesztett ki. Ez nem csak szórakoztató időtöltés, a játék fejleszti a gondolkodást, az általánosítás képességét és a családi kapcsolatok megtalálását a dolgok és tárgyak között. A játék során ügyeljen arra, hogy hasonló jeleket és memóriát találjon annak érdekében, hogy minden nyom a fejében maradjon.

Nem minden polip egyforma. Először is, különböző színűek, másodsorban különböző dolgokkal rendelkeznek, harmadszor pedig speciális polipok vannak füllel és orral. Ezenkívül minden polipnak saját neve van. Itt, és próbálja meg kitalálni, ki hol van?

A játékosok életkora: 4 éves és idősebb.

Játékidő: 5-10 perc.

A játék összetevői: 15 kártya polipokkal, amelyek különböző jelekben és további elemek jelenlétében különböznek egymástól. (Fül, orr, íj, kalap, hal, szín)

A szabályokra több lehetőséget dolgoztunk ki, így játszhat a kisgyermekekkel és a nagyobb gyerekekkel is. Vannak szabályok egy játékosra, és vannak szabályok a közös játékra, például anyával vagy egy barátjával.

JÁTÉKSZABÁLYOK

* A játék. Ki rejtette el a kagylót?

A játék nagyon hasonlít a híres Guess Who? '' Játékhoz. Minden kártyát kiraknak az asztalra, egy héjat (papírra húzva) vagy egy érmét rejtenek egy polip alatt. A játékos feladata, hogy az előadó tippjei és válasza szerint megtalálja azt a huncut személyt, aki elrejtette a tárgyat.

Ebben a játékban három különböző lehetőség van a feladat nehézségére. Vannak szabályok a gyermekek számára (3,5 éves kortól), és vannak szabályok a nagyobb gyermekek (8 évesek) számára is.

* A játék. Polip pasziánsz.

Próbálja meg gyermekével összegyűjteni az összes kártyát egy pakliba. És ahhoz, hogy összejöjjenek, meg kell találni a hasonlóságokat a kártyák között. Minél figyelmesebb a gyermek, annál gyorsabban és könnyebben jön össze a gyerekek pasziánszja. Sorra kirakva a kártyákat, minden második kártya között hasonlóságokat keresünk, és ha van hasonlóság, akkor a középső lapot előre toljuk, halmozva.

* A játék. "Kvartett".

Játék két játékos számára. A játékosok feladata négy azonos (hasonló) polip összegyűjtése kártyák cseréjével. Aki gyorsan

Gyűjtsön össze egy kvartettet, ő nyert. A kártyákat két résztvevő kapja meg 4 darab értékben. A játékosok felváltva kicserélik egyik kártyájukat az általános pakliban lévő legfelső lappal, hogy négy egyforma polipot gyűjtsenek. Gyakori jelek lehetnek a szín, a fül, az orr, az íjak, a halak vagy a kalapok.

*A játék. "Ki rejtőzött"

Bármennyi játékos játszhat. Három lapot terítenek az asztalra, megjegyeznek, egyet pedig a játék házigazdája megfordít. Aki gyorsan emlékszik, melyik polip rejtőzött, vagyis a nevet hívja, magának veszi ezt a kártyát. Az nyer, akinek a legtöbb kártya van a játék végén.

Az anyagok felhasználási feltételei:

A játék nyomtatása és gyártása csak otthoni használatra lehetséges.

A játék honlapja: www.printplay.ru/veselye-osminozhki/

Ljudmila Szergejeva
Didaktikus játék "Vicces polipok" (fűzés)

Cél: Az ujjak finom motoros készségeinek, a kézmozgás koordinációjának, kitartásának, vizuális memóriájának, önkéntes színmemóriájának fejlesztése.

Anyagok (szerkesztés): Polip- kör kartonból, lyukakkal, színes öntapadó papír, színes csipkék.

A játék menete.

Ujj a játék"Polipok".

V: Gyerekek, tenyeretek polipok... Ezek a polipok tudnak úszni: Finoman mozgassa a kezét, és engedje el az ujjait. És most polipmozog a tenger feneke mentén: ujjak "futnak" az asztalon.

V: Fiúk, nézzétek, kicsik jöttek hozzánk polipok... Lefutottak az ösvényen, és eloldoztak csipkék... Segítsünk nekik, és mutassuk meg nekik, hogyan kell befűzni őket befűz.

V: Nézd srácok, hogyan kell szálat fűzni csipkék az első lyukban, és attól a másodikig (előadás)... Innen származik húr kiderül két lógó "láb" egyszerre.

V: Most vegye a másodikat csipkék(különböző színű)és nyújtsa be a következő lyukakba. Több "láb" is kiderült.

V: Hány lábat csinál polip?

Egy kettő három négy. Sok!

V: Most srácok, próbáljátok meg befűzni magatokat csipkék a lyukakban. (gyerekek dolgoznak).

V: Szép volt fiúk!

Íme a miénk ismét polipok a"lábak" és a lelkületük felemelkedett!

Nézd, milyen színűek. (a gyerekek a tanárral együtt hívnak).

V: Srácok, kérem, csukja be a szemét, és most nyissa ki, és találja ki, milyen színű "futott el" polip? (a gyerekek határozzák meg, hogy milyen színűek polip lett például, piros).

V: Most figyelj a versre.

Élt polip a polipjával,

És volt kis polipok.

Mind különböző színűek voltak:

Az első zöld

A második lila,

A harmadik olyan, mint a zebra,

Mind csíkos,

Fekete a negyedik és az ötödik.

Hatodik - sötétkék

Az orrtól a lábakig

Sárga - elősárga

Hetedik polip.

Nyolcadikérett bogyó - piros.

Mint nem gyerekek

És a festékcsövek!

V: Srácok, tetszett a vers?

A a játék amelyhez veled vagyunk játszottak(gyerek válasz)

V: Szép munka! Minden tőled telhetőt megtettél. Swami megtanultunk cérnázni csipkékés felismer egy bizonyos színt (Piros).

V: Legközelebb mi játszunk újra, és megtanulni kötni is csipke íjak... Találkozunk!