Ki jobb játszani az androméda tömeges hatását. Mass Effect: Andromeda - Jump Pack

eUMY NPTSOP UHDYFSH P LBYUEUFCHE UATSEFB YZTSCH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEOY, FP CHSCHIPDIF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YUEFSTTE U RMAUPN RPBM RSHFSHTE. rPOSFOP, UFP PLPOUBFESHOP PFOPYEOOYE L YZTE VHDEF UZHPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UATSEFB, OP TBDHEF HTSE FP, UFP

Mass Effect Andromeda - LFP OE RTPDPMCEOEE Mass Effect

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPK VSCHM CHCHVTBO RPCHUFCHPCHBFEMSHOSCHK UVYMSH YZTSCH) CHCHPDIF YZTPLB CH LKHTU DEMB Y RP IPDH UATSEFB IDEF YOFETEUOPE TBNCHTYPCH. nSC JOBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOYLPK Y OPCHSCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. Andromeda - FFP UPCHUEN OE RTPDPMTSEOE PTYZYOBMSHOPZP Mass Effect, B UPCHETEOOOP PSCHSC UATSEF U OPCHCHNY ZETPSNY Y UPVSCHFYSNYUPYPSYNYSPYNY PYZYOBMSHOPZP Mass Effect. LPNBODPTB yERBTDB NSCH VPMSHIE OE HCHYDYN, LBL OE HCHYDYN PUFBMSHOSHI RPMAVYCHYYYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPTSCHE TBUSCH.

FP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Q Mass Effect ITS UCHSSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSCHK SDI TBTBVPFYUYLPCH) FPP PTKHTSIE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOIS Y OELPFPTBS PDETSDB. OB FPN UIPDUFCHP ЪBLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSCHCH CH fKHNBOOPUFSH BODTPNEDSCH, OBYOYOBEN OBOYNBFSHUS UCHPAYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

uATsEF nbuu uzhZhELF bODTPNEDB TBCHYCHBEFUS UFBODBTFOP

nSC AZ LPCHUEZ ZYRETYPO PLBSCHCHBENUS CH zBMBLFYLE bODTPNEDB YUETE '600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSHFEIK Mass Effect 3, J RETED OBNY OE UFPIF ЪBDBYUB URBLBUFFY ZBDBY. ъBFP OKHTSOP TEYYFSH LPOLTEFOSCHE RTPVMENSCH RP HUREYOPK LPMPOIBGY OPCHPK TPDYOSCH.

OPL RTEDMBZBEFUS YHYUBFSH J LPMPOYYTPCHBFSH OPCHSCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFH have NEUFOSCHN OBUEMEOYEN J DPVYFSHUS FPZP, YUFPVSCH OPCHSCHK DPN UFBPHYNYYUYFYYYYUYUYYUYUYUYUYUYUYUYUYUYUYUYUYUYUYUYUYUYFYYUYUYFYYUYUFFYYYYYYFYYYYFYYYYUYFFYYYYUYFFYYYYYFFYYYUFFYYYYYFFYFYFFYFFYFFFFFYFFFFFFFW '' '' yZTPCHBS NEIBOYLB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZIE OBTBVPFLY CHSFSCH TBTBVPFYUILBNY Y RTEDSCHDHEYI UCHPYI YZT.

UATSEF OE HDYCHMSEF OPCHSCHNY IPDBNY Y LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSCH HTSE CHYDEMY CH DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVKHTSDEOYS ZETPS A ZYRETYPOE OBYUYOBEFUS PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH. chSCHUBDLB AZ RMBOEFKH -RÓL 7 ЪBLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFMPCH Y ZETPA OKHTSOP OBKFY URPUPV UPVTBFSH TBVTPUBOOKHA RP RMBOEFE TBBYCHBOKHBEFUKHIPNP RETCHSCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN UNUFFECTIVE RETCHSCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN UNUFFECTIVE RETCHSCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN PREKHBYUYCHBEFUS HOYZYFUFFUFUFUFFUFUFFUFUFFUFFUFFUFFUFFUFFUFFUFFUFUFFUFFUFUFUFUFUFUFFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFUFOFUFUFUFUFUFUFUFUF

AZ FFPN PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH ЪBLBOYUYCHBEFUS, J OBYUYOBAFUS RPMOPGEOOSCHE UATSEFOSCHE NYUUY.

LBLYE CHBY TEYEOYS H Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN CH DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UYMSHOOEKYKHA LPNBODKH DMS ZHYOBMSHOPK VYFCHSCH

CHUE CHBY TEYEOIS CHMYSAF AZ YZTPCHPK RTPGEUU -ról. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEEOIK OE YNEAF DMS CHBU YOBYUEOYE, FP L CHCHVPTKH TEEEOIK CH OELPFPTSCHI UIFKHBGYSI MHYUYE RPDPPKFY U KhNPN. y OKHTSOP RPNOYFSH, UFP CH FPK YUBUFY YZTSCH CHBY TEYEOYS RP LCHEUFBN OYLBL OE CHMYSAF A PFOPYEOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH. aboutB MPSMSHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZhBLF CHCHRPMOEOIS YI LCHEUFPCH.

lpu
lBLPK CHCHVTBFSH RETCHSCHK BCHBORPUF?
CHPEOOSCHK - VPOHU - CHURPNPZBFEMSHOSCHK PFTSD rTPZTPNPU CH ZHYOBMSHOPK NYUUY.
OBHYUOSCHK - WEURPMEHOPE TEYEEOE.

hPEMD
lCHEUF: TBHN CHPEMDB
EUME OE HOYUFFPTSBFSH AI RETEDBFSH EZP BOZBTE, POI RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.
lCHEUF: MHYU OBDETSDSCH
eUMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHYUIFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH ZHYOBME.

lBDBTB
lCHEUF: TEGERF pVMYCHIPOB
eUMY ЬBVTBFSH TEGERF X ZhBTTEO, OBTLPFYLY DEMBFSH RTELTBFSF.
lCHEUF: CHYDBMSH RTPFYCH LETTY
eUMY CHCHVTBFSH UVPTPOKH LETTY UMPHO, POB CHBN RPNPTSEF CH DBMSHOOEKYEN, EUMY CHCHVTBFSH UVPTPOKH CHYDBMS - RPNPTSEF PO.

ьMBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITBOYMYEE
eUMY RPCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDKH BOY, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH ZHYOBMSHOPK NYUUY.
lCHEUF: SDTP TEMYLFPH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSCH UNPTSEPHE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUIFSH DPRPMOYFESHOSHE NYUUY.

dTHZYE LCHEUFSH
lCHEUF: UHDSHVB BCHIFHUB TYLUB
eUMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPIPDGB, RPMKHYUIFE UPAOOILB CH ZHYOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSYCHB.

yUFYOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYUBS NYUYS. eUMY OE DPCHETSFSH UMEOH CH RPUMEDOEK WEUEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPDYN CH REEEET AZ lBDBTE -ről. eUMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMKHUBEN GEOOSCHE UCHDEOIS, OP LFP VKHDEF PUCHPVPTSDBFSH FBLPZP RTPICHPUFFB.

TBULPM CH TSDBI
rTPCHPLBGYPOOBS NYUUYS AZ UPA U CHTBZBNY -ről. eUMY UPZMBUIFSHUS RETENYYE Y UPFTHDOYUEUFCHP, LEFFSCH RPNPZHF CH ZHYOBMSHOPK VYFCHE, OP MKHYUYE OE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, POI CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYEOE UPFTHDOYYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTSEF PLBBFSHUS UYMSHOP OERTBCHYMSHO.

lCHEUF: UHDSHVB UBTYUUSCH
EUMY OE TBUULBTSEFE UELTEF, RPMKHYUIFE UPAOILB.

lCHEUF: UHDSHVB LBMYODSCH
OHTSOP URBUFY TSYOSH lBMYODSCH Y RPMKHYUIFE UPAOILB.

lCHEUF PIPFB ЪB bTIPOFPN
uRBUEFE TBCHEDYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POI RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.

NETYDYBO: RHFSH DPNPK
yuFPVSH OPTNBMSHOP ABCHETYYFSH LCHEUF OKHTSOP UOBUBMB RTPKFY NYUUYA AZ MPSMSHOPUFSH lPTSCH Y NYUUYA fKHTYBOULYK LPCYUYA.

oEULPMSHLP UPCHEFPCH RP YZTE Mass Effect Andromeda

az RMBOEFE uPU -ról (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) oe hmefben UTBJKH RPUME CHCHRPMOEOYS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUY. nOPZYE UPCHEFHAF UTBKH PFKHDB KhMEFBFSH, YUFPVSCH OE RPTFYFSH CHREUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CPF, CHUE FFP ETHODB Y EUMY CHSCH IPFYFE U RETCHCHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH BFNPUZHETKH - CHCHRPMOSKFE RPVPYUOSCHE NYUUY ABUUT UPUE. chBTsOP FPMSHLP OBFSH, YUFP UOBYUBMB PVMBUFSH CHBYEZP PBN RTEVSCHCHBOYS PZTBOYYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3b PUFBMSHOPK YUBUFY TBDYBGYS HTPCHOS 1 zde NPTSOP URPLPKOP CHSCHRPMOSFSH BDBOYS, UMEDYN FPMSHLP B YLBMPK DPTPCHSHS TH OE UHENUS B POH van TBDYBGYEK 3. BCHBORPUFBI J CHPCHUE RFU TBDYBGYY J FBN NPTSOP RPRPMOYFSH ъBRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTB.

oECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPELFPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCBFSHUS CHCHRKHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN UATSMECHSCHN. EUMY CHSC RPLMPOOIL RPG J CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHCHVTBCH RPCHUFCHPCHBFEMSHOSCHK TETSYN YZTSCH CH Mass Effect Andromeda CHCH RP DPUFPYOUFCHE CHEOESH RPG

NEOSEN GCHEF PDETSDSCH
eUMY X CHBU OE RPMKHYUBEFUS UNEOIFSH Gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE AZ LPTBVME, YURPMSHKHEN DMS RPDFCHETTSDEOYS RTPVEM.

chSCHVPT RETCHPZP BCHBORPUFB
URBGYBMY'BGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, HUFBOBCHMYCHBENPZP AZ RMBOEF UPU CHBN TBTTEYBF CHCHVTBFSh Ubnpnkh. eUMY IPFYFE KHUIMYFSH UCHPA BTNYA - CHSCHVYTBKFE CHPEOOSCHK BCHBORPUF. ьФЙН ЧЩВПТПН ЧЩ ЬБДБЕФЕ ЧТЕООope OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPCHPZP UATSEFB. lPZDB TSE A DEAN CHBN VHDEF RTEDMPTSEOP CHSCHVTBFSH LPZP YY LPMPOYUFPCH CHSCHPDYFSH Y LTYPUOB - CHSCHVYTBEN CHEEOOSHI. rPUME FBLPZP CHSCHVPTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI szárító, YUFP OE TBVHDYMY YEE UPFTHDOYLPCH, OP FP UBNSCHK RTBCHYMSHOSCHK CHSCHVPT ON NPNEOF, LPZDB RPUEMEOGECH PLTHTSBEF TBCHYFBS J CHTBTSDEVOBS GYCHYMYBGYS LEFPCH ineket YUYUMEOOPE RTEYNHEEUFCHP PE Chuen.

CHEDEIPD YNEEF DCHB TETZYNB EEDSCH
eUMY CHBN OKHTSOP ABVTBFSHUS AZ LTHFPK ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSCHK TETSYN rtbchpk LOPRLPK NSCHY.

ROOUYCHOCHE OBCHSCHLY
h RTPGEUE RTPLBULY RETUPOBTSB RTPLBYUYCHBEN UOBUBMB RBUYCHOSCHE OBCHSCHLY, LPFPTSCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

TBVPF PTKHTSIS Y VTPOY
eUMY CHBN HTSE OHTSOCH OELPFPTSCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI A TEUKHTUSCH B OE RTPDBCHBFSH.

pWEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSCHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHEOPK NYUUYY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP Chueca UCHPEK LPNBODPK ON vHTE, FP RPNPTSEF RPMHYUYFSH OPCHSCHE LCHEUFSCH, TBVMPLYTPCHBFSH OELPFPTSCHE OBCHSCHLY URHFOYLPCH J BCHSBFSH TPNBOFYYUEULYE PFOPYEOYS van FENY, LFP RPOTBCHYFUS.

LBL ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSCH
ULBOYTPCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOCHK NPNEOF CH YZTE, DBAEYK NOPZP PRSCHFB Y RTEDNEFPCH. ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF CH CHCHRPMOEYOY LCHEUFPCH. oE MEOIFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).

LBL VSHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
OHTSOP HUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHCHE UVBOGY, POI SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHP'NPTSOPUFSH CHSCHVTBFSH PTHTSIE Y RPRPMOYFSH ABRBU RBFTPOPCH.

LBL LZHELFYCHOYE DPVSCHBFSH NYOOETBMSH
NPCOP ULBOYTPCHBFSH RPCHETIOPUFSH RMBOEFSCH IPDH, OP LFP DPMZP Y ULHYUOP. MHYUYE YURPMSHUPCHBFSH ZPTOOPDPVSCHCHBAEHA UYUFENKH LPYUECHOYLB - UBNSHKZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSCHYU NYOETBMPCH CH YZTE. th OE ABVSCHBEN RTPCHETSFSH CHUE OEOBLPNSCHE RMBOEFSCH Y BOPNBMY CH OPCHCHI YCHEDOSHI UYUFENBI.

LBL JBCHYUBFSH CH RTSCHTSLE CH VPA
RETELMAJUBENUS CH TETZYN VPS, RTSCHZBEN J OBTSYNBEN RTBCHHA LMBCHNYKH NSCHYY - RTYGEMYCHBOYE. h LFPN RPMPTSEOYY NPTSOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOYLPN Y TBUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH. dMYFESHOPUFSH RBTEOIS BCHYUIF PF RTPLBOOOPZP OCHSCHLB.

UBNSHE RPMEZHE OBCHSCHLY CH YZTE
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE HNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OCHSCHL)
TEMYLFSH 6 (BLFYCHOSCHK OBCHSCHL)

LBL UDEMBFSH ULTYOYPF YZTSCH
RETCHSCHK URPUPV:
pFLTSCHBEN LPOUPMSH LMBCHYYYPK FYMSHDB Y OBVYTBEN LPNBODH screenshot.render 1. rHFSh DP UPITBOEOOOPZP ULTYOOYPFB - DPLKHNEOFSH \ BioWare \ Mass effect Andromeda \ Screenshots \.
hFPTPK URPUPV:
uCHPTBYUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOYPF LTBB, RPFPN LPREITKHEN CH ZHPFPYPR J PVTBVBFSCHCHEN.
FTEFIK URPUPV:
eUMY UPPIF Windows 10, FP EUFSH ZhHOLGYS DMS LPRY LTBOB YZT - LMBCHYY Win + Alt + PrtSc, ULTYOYPF VHDEF H C: \ Users \ UserName \ Videos \ Captures \.

lBL RPUFBCHYFSH HUYMEOYE A PTHTSEY, LBL UDEMBFSH MHYUECHPE PTHTSIE YY PVSCHYUOPZP
hUYMEOYE NPTSOP RPUFBCHYFSH A PTHTSEY FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPUDBOYS Y EUMY NPDYZHILBGYY SPTSOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP HUYMEOYE OEF. eUMY CHSCH ABVSCHMY KHUIMYFSH PTHTSIE CH NPNEOF EZP UPEDBOYS, POOFBOEFEUSH VEH HUYMEOYS. y RPOSFOP, UFP Ch NPNEOF, LPZDB ChS UP'DBEFE PTHTSIE OKHTSOPE HUIMEOYE VSCHMP X ChBU ZPFPCHP. lBTSDSCHK CHYD HUYMEOYS NPTSOP UDEMBFSH FPMSHLP PDYO TB'Y UOSFSH EZP NPTSOP FPMSHLP TB'PVTBCH PTHTSIE.

hSCHWITBEN WTPOA H Mass Effect Andromeda

VTPOA B YZTE, FBLTSE LBL J OBRBTOYLPCH NPTSOP RPNEOSFSH J CHSCHVTBFSH B PTHTSEKOPN PFUELE vHTY, B EUMY BVSCHMY FP UDEMBFSH J HTSE CHSCHUBDYMYUSH ON RMBOEFH - YEYFE rETEDPChSchE uFBOGYY (OEVPMSHYYE URHULBENSCHE NPDHMY) J NEOSKFE Chueh PBN. h RTPYMSCHI CHETUYSH YZTSCH UYUFENB CHSCHVPTB OBRBTOYLPCH VSCHMB RTPDKHNBOB OBNOPZP MHYUYE, B EDEUSH ITTS RTBLFYUYUEULY OEF.

KHOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPDPPKDHF UPMDBFH, VYPFILKH Y FEIOILH. y EUFSH PFOPUYFEMSHOP HOYCHETUBMSHOSHE UEFSCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHSCHTSYFSH.

mHYUYBS VTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. dMS CHPYOB RPDPKDEF EDYOEOYE LEFFPCH (DPVSCHBEFUS CH VPA, OBIPDYFUS CH YUETFETSBI)
  2. dMS VIPFILB RPDPKDEF PVSCHYUBS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUIM YERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSY YZTSCH, POB DPVSCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  3. dMS YOTSEOETPCH RPDPKDEF LPNRMELF boZBTB RBTFIBO (DPVSCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  4. dMS CHSCHTSYCHBOYS RPDIPDIF OBUMEDYE TEMYLFPCH YMY ZYRETUFTBTS. (DPVSCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  5. eUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTSOP OBKFY AZ RMBOEFBI -RÓL. ьFP UEF NETFCHSCHK ZMB NETHETYLB. ьФХ ВТПОА RPLKHRBFSH OE OKHTSOP. dPUFBEFUS DBTPN, KHCHEMYUYUYCHBEF VPELPNRMELF J HTPO
ъB CHP'NPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OKHTSOP RMBFYFSH PYULBNY YUUMEDPCHBOYK FPK TBUCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. PULY YUUMEDPCHBOYK LPRIFSH UMPTSOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

CHSCHVITBEN PTHTSIE CH Mass Effect Andromeda

EUMY CHSCH YZTBEFE CPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMYLFPCH, FP Y PTHTSIE TEMYLFPCH CHBN RPDPKDEF LBL OEMSHYS LUFBFY. FPP PTKHTSIE OE FTEVHEF VPERTYRBUPCH Y UVTEMSEF MHUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETESTEFSHUS, RPFPNKH UMEDYN B DBFYUILBNY.

MHYUEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. UOBKRETULBS CHYOFPCHLB YUETOBS CHDPCHB
  2. ptkhtse vmjsoesp vps neyu bbty
  3. dTPVPCHYLY bRPUFFPM YMY uly
  4. yFKHTNPCHCHE CHYOFPCHLY GYLMPO YMY rHMENEF ZBFMYOZB
  5. RYUFFPMEF N7 xTBZBO

rPMEJOSCHE CHPYOH NPDYZHYLBGY PTHTSIS

FEIOPMPYS TEMYLFPCH
MHYUECHPK ZEOETBFPT (PTHTSIE) - RETELMAYUBEF PTHTSIE CH TETZYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKHTSIE, VTPOS: RPOPTSI) - ЪBNPTBTSYCHBEF CHTBZB
ZEOETBFPT EIFPCH (VTPOS: ZTHDSH) - HUIMYCHBEF EIFSCH

FEIOPMPZIS MES
nPDKhMSh RMBJNEOOPK VBTSDLY (PTHTSIE: DTPVPCHIL) - RMBNEOOSCHE YBTSDSCH

FEIOPMPZIS nMEYUOPZP RHFY
LMELFTPLPOFHT (PTHTSIE) - LMELFTYYUEULYE ABTSDSCH
zTBBFPNEF (PTKHTSIE) - LBTSDSCH BTSD RTECHTBEBEFUS CH ZTBBFKH

rPMEZHCHE TBUIPDOSHE NBFETYBMSH

TEETCH USP - CHSCHCHBOYE CH PRBUOSHI UTEDBI
HUYMYCHBAIK OBVPT - VSCHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO J FPYUOPUFSH 25%
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOYE EIFB 20%

LBLYE LTYIPLBRUKHMSCH PFLTSCHCBFSH CH RETCHHA PYUETEDSH

ъБТБВБФЩЧБЕН ПULЙ RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSCH YMY prb. rPUME LPMPOYBGY PUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHP'NPTSOPUFSH TBVMPLYTPLYTPCHBFSh prb. dMS LFPZP ZPCHPTYN A DEAN U DYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVYASUOIF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L ЬFPNKH FETNYOBMH. rPFPN RPMSh'PCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH NPTSOP VHDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVS'BFEMSHOP MEFBFSH AZ oLUKHBFFHS.
PULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSCH (prb) NPTSOP RPMKHYUIFSH UMEDKHAEYNY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMIFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPCH AZ RMBOEFBI -RÓL (40% RETURELFYCHOPUFY)
  2. UPDBOYE BCHBORPUFPCH Y CHCHCHUPCH RETEDPSCHI UVBOGYK AZ RMBOEFBI -RŐL (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. hSCHRPMOEOE RTYPTYFEFOSCHY ABDBOYK RMBOEF (10% -20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. ъBICHBF VPMSHYYI VBB LEFFPCH, HOYUFPTSEOYE BTIFELFPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
  5. hShRPMOEOE RTYPTYFEFOSH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ABDBOYK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
rTY KHCHEMYUEEOY PYULPCH RETURELFYCHOPUFY KHCHEMYUYCHBEFUS Y TBCHYFYE oELUKHUB, UFP DBEF PULY LTYIPUFBBB J CHPUNPTSOPUFSH PFLTSCHCHLBFSH LTYMP.
CHBTSOSCHE CHPEOOSCHE Y LPNNETYUEULYE LTYPLBRUKHMSCH, LPFPTSCHE OKHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTSOP ULPTEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDIF ULTSCHFSHE FBKOIL
  2. yOFEOUYCHOBS RPDZPFPPCHLB - DBEF DPRPMOIFEMSHOSHE PULY PRSCHFB ЪB CHCHRPMOEOYE BDBOYK (+ 10% PRSCHFB)
  3. CHUEZDB OBZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSCHK UMPF DMS LYRYTPCHLY. (OKHTSOP 70% RETURELFYCHOPUFY PUB)
  4. FPTZPCHSCHK RPFEOGYBM - KHCHEMYUYUYCHBEF TBNET YOCHEOFBTS

URHFOYLE CH Mass Effect Andromeda

LPNBODB CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB LPNBODKH LBRIFBOB yERRBTDB. fPMShLP DEUSH CHNEUFP BBTY mYBTSch EUFSH BBTY rYVY, CHNEUFP LTPZBOB tELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FHTYBOGB zBTTHUB - FHTYBOLB CHEFTB, CHNYYBY CHUE IDEOFYUOP, FB TSE LPOUFTKHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URKHFOYLPCH DTHZBS / TBMYUBEF YFY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, UFP HBTYUYUUPUFFY ОП ЛФП ХЦЕ ОЕ ФБЛ ЧБЦОП.

YUIFBA CH UEFY NOPZP PFTYGBFEMSHOSHI PFSCHCHPCH RTP Mass Effect Andromeda J OE NPZH RPOSFSH, RPYUENKH ЬFB YZTB LPNKH-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYE YZTSCH UEKYUBU NPAP? rP RTBCHDE S UBN OE PTSIDBM, UFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTSEF UDEMBFSH UFP-FP OPTNBMSHOPE. UBN LTYIFYLPCHBM YI OEHDBYUOSCHE RTPELFSH, OP YDEUSH OBPVPTPF POI RPUFBTBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. rKHUFSH RETUPOBTSY OE UFPSH IBTY'NBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPK Mass Effect, OP FFP OYLBL OE RPTFIF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH ChP'NPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSCH, B OE FHRP VEZBFSH U RKHYLPK. CHETOKHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOYLB, B OE FPMSHLP FHRPE NPYUMPCHP. uATsEF RTPDKHNBMY OE IHTSE UATSEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVYMSHOSCHN.

NEOS UMPTSOP YUEN-FP HDYCHYFSH CH LPNRSHAFETOSHY YZTBI, S YZTBA EEE U UETYOSCH DECHSOPUFSHI ZPDPCH RTPYMPZP CHELB, OP EDEUSH CHCHTBTSBA NEPE'CHETOKHCHY. ЬФП ФПМШЛП OBYUBMP, DCHE RETCHCHCHE NYUUY. xcheteo, UFP DBMSHYE CHUE VHDEF FPMSHLP YOFETEUOEE Y OE TsBMEA RPFTBYUEOOSHI YZTH DEOES.

Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDKH 100 YUBUPCH NPTSOP U Khcheteooopufsha ULBBFSH, UFP ЬFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyueosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFCHP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OECHP'NPTSOP Y EUFSH, AZ NPK CHZMSD, X FPK YZTSCH PDYO UETSHEHOSCHK OEDPUFBFPL - LFP YUTELNETOKHTPUTPUK RB. rPUFFPSOOBS OEPVIPDYNPUFSH RTSCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH RMBFZHPTNH CHHUNETFSH YBDBMVSCHBEF, B FBL CHUE OPTN :).

A Mass Effect: Andromeda, a Star Wars várva várt folytatása a videojátékok világából március 21-én jelenik meg! A cselekmény hatszáz évvel az eredeti trilógia eseményei után játszódik, és egy teljesen más galaxisban - Andromedában. Már összeállítottunk egy olcsó számítógépet ehhez a játékhoz, és ezúttal kitaláljuk, hogyan lehetünk sikeres űrfelfedezők.

1. Minden készség fontos, de nem mindegyikre van szükség. A Mass Effect: Andromeda programban nincsenek szigorú órák, és az áthaladás során bármilyen készséget és képességet fejleszthetsz. Bölcs dolog azonban előre azonosítani a stílusának legmegfelelőbb RPG akciójátékot.

2. Ne halogass ügyességi pontokat egy esős napra - lehet, hogy nem jön be. A Mass Effect: Andromeda -ban gyakran vannak erős és mozgékony ellenfelek. Ha túl szorgalmas ahhoz, hogy pontokat gyűjtsön a szivattyúzáshoz, akkor túl gyakran kell etetnie az idegen férgeket, különösen nagy nehézségi fokon.

3. Ne árulja el, amit készít. Mint minden szerepjátékban, a Mass Effect: Andromeda-ban is jelentős mennyiségű felesleges dolog halmozódik fel a főszereplő leltárában a világkutatás során. A legtöbbjük természetesen időben eladható (és kell is), de jobb, ha takarékoskodunk az anyagokkal (erőforrásokkal) - hasznosak lesznek az erős berendezések létrehozásához.

4. Dávidnak nincs szüksége Góliát felszerelésére. A Mass Effect: Andromeda programban nemkívánatos nehéz páncélt és terjedelmes robbantót viselni, ha főleg speciális képességeket használ - túl sokáig tart az újratöltésük. Bölcsen válasszon felszerelést.

5. Az Ige nem Kaszás, és Shepard már régóta nincs rajtuk. Egyes párbeszédablakok segítségével romantikus kapcsolatot kezdhet vagy alakíthat ki, másoknál további információkat találhat a feladatról. A lényeg az, hogy ne keverj össze semmit, különben hirtelen egy ágyban találod magad egy krogánnal (jó, ha az ellenkező nemű).

6. Ne hagyja, hogy a sokkcsapatok "úszjanak kövérrel". Ha jogkövető tulajdonosa vagy a Mass Effect: Andromeda licenc példányának, akkor többjátékos küldetések állnak rendelkezésre a játékban. Sokan vannak, és meglehetősen egyhangúak, de további bevételt hoznak a kézműves és akár néha erős berendezésekhez szükséges erőforrások formájában. A 75%-os sikerű küldetéseken félelem nélkül küldhet egységeket - a kudarc kockázata minimális. De a veszélyesebb feladatokhoz jobb repülni, ha nem lustaság.

7. Jobb újraolvasni, mint nem beolvasni. A békés területek felfedezésekor ne felejtse el rendszeresen bekapcsolni az összes eszközt, hogy megvilágítsa az érdekes tárgyakat: rejtett barlangokat, ásványi lerakódásokat, csapdákat és még sok mást. A szkennelés Nomad ATV vezetése közben is elvégezhető.

És most a csatákról fogunk beszélni. Hangolódj be, itt minden komoly! Ez nem asari elcsábítására szolgál!

1. Vigyázzon a környezetére. A Mass Effect: Andromeda programban sok csata zajlik vagy távoli bolygók nyílt terepén, vagy hatalmas helyiségekben. Ezért rendkívül ritka, hogy elbújjon a legkényelmesebb fedél mögé, és lőjön belőle a csata során. Ezért folyamatosan figyelemmel kíséri a helyzetet, és ne hagyja, hogy oldalról vagy hátba szúrjanak.

2. Gondolja át előre a mozdulatokat a csata során. A játék menedékeinek többsége az ellenséges tűz hatására megsemmisül (különösen gyorsan - gránátrobbanások miatt). Ezért amíg az egyiknél ül, nézzen a másikra, hogy ha valami történik, azonnal szaladjon át a védelme alatt.

3. Ne felejtse el parancsokat adni társainak. Bár önmagukban elég jó munkát végeznek, a bölcs vezetés mégis kifizetődik. Ne feledje készségeiket és különleges képességeiket, és hagyja, hogy kiegészítsék a tiédet.

4. Használja a fegyvert az utasításoknak megfelelően. Ha az ellenségnek sikerült közel rohannia hozzád, miközben kétszer kihagytál egy mesterlövész puskával, akkor ahelyett, hogy halálra hackelték volna az elhamarkodott újratöltés során, jobb, ha beszerezel egy puskát, vagy legalább egy támadópuskát. Ne feledje, hogy minden fegyvert más hatótávolságra terveztek.

5. Az ellenségek elsősorban a főszereplőt támadják.És ez a legtöbb lövőben rejlik. Ha súlyosan megsérült, és egy ideig egyedül akar maradni, bújjon el a szem elől a jó fedél mögé. Az ellenfelek a szövetségeseire fognak összpontosítani. Nincs hősies szaga, de hozzájárul az egészséghez!

6. A csata során néha tölthet fel lőszert. A harcok helyszínei közelében időről időre vannak gyorsítótárak patronokkal, lőszerekkel és egyéb hasznos dolgokkal. Ha nagyon szűk, akkor néha odafuthatsz, amíg a bajtársaid takarodnak.

7. Használjon kombinált mozdulatokat. A Combo kiegészítő hatás a harci és biotikus képességekhez. Például egy jól célzott lövés elkábíthatja, megfagyaszthatja vagy akár fel is gyújthatja az ellenséget, és a levegőbe emelése lehetővé teszi emberi pajzsként való használatát.

8. Ismerje különleges képességeinek minden bonyolultságát... Egyesek csak az ellenfelekkel szemben hatékonyak, akiket nem védenek erőpajzsok, míg mások fordítva. Tanuljon szorgalmasan anyagokat!

9. Figyelje a pajzsok szintjét... Amint megsértik az erőteret, elkezdi szedni az egészségkárosodást. Sokkal gyorsabban végződik, és magától csak a csata vége után tér magához. Ha a pajzsok a határértékükön vannak, fusson fedélre, és várja meg, amíg feltöltődnek.

10. És ne pusztulj el, és segíts ki a bajtársadnak. Nem számít, mennyit kell feltöltődnie, új kellékeket beszereznie vagy csak elrejtőznie, ne meneküljön túl messzire a szövetségeseitől, és gondoskodjon arról, hogy a közelben maradjanak. Bármely harcos önmagában nagyon gyorsan legyőzhető. Ha egy elvtárs valahol eltéved, adja meg neki a parancsot, hogy menjen hozzád.

* * *

Ha követi a fenti tanácsokat, akkor csak nagy fájdalommal tud a Mass Effect: Andromeda alacsony FPS -je miatt, akkor ne rohanjon, hogy minden megtakarítását a számítógép frissítésére fordítsa. A 2K17 -ben ez teljesen felesleges, mert egy jó játékgép költségeinek egyszázadáért akár egy teljes hónapig is játszhat az új Mass Effect és sok más releváns kasszasikerrel, akár egy régi laptopról. Nem hiszel nekem?

Közzététel dátuma: 2017. 03. 21. 12:38:12

Még ha nem is a legmagasabb pontszámokat kapta a kritikusoktól, a játék nem olyan rossz. Talán valaki többet várt, talán valakinek nem tetszett néhány változás, de ebben az útmutatóban valami egészen másról fogunk beszélni.

Az ebben az anyagban közzétett néhány tipp segít a kezdeti szakaszokban és a karakterfejlesztés és a teljes gyarmatosítási küldetés további tervezésében.



Ne ragadja meg egyszerre az Eos összes extra tartalmát

A játék ezt nem mondja ki közvetlenül, de miután befejezte az Eos -i szentély felfedezését, a légkör fokozatosan kitisztul a térkép nagy részét lefedő bosszantó sugárzásról. Ez nem fog azonnal megtörténni - el kell érnie egy bizonyos ábrázolási pontot, de ezt követően a térkép szinte minden sarkát felfedezheti anélkül, hogy állandó komoly károkat kapna.

Ne próbálja meg megtalálni az összes melléktartalmat, amint a bolygóra érkezik, ez egy speciális korlátozás, amelyet a fejlesztők nem azért hívtak ki, hogy megidézzék Önt, hanem megakadályozzák, hogy idő előtt elvégezze a feladatokat. Természetesen megpróbálhat azonnal elvégezni néhány küldetést, de nem éri meg.

Ezenkívül később további küldetések jelennek meg a bolygón, így jobb lenne mindent egyszerre elvégezni, ezzel időt spórolva az utazásra. Ezenkívül a játék teljesebben kibontakozik, amint egy kicsit előrehalad a fő cselekményben.



Ne foglalkozzon túl sokat kutatással és kézműveskedéssel

Általánosságban elmondható, hogy végigmehet a Mass Effect: Andromedán anélkül, hogy új fegyvereket és páncélzatokat tanulna meg, de ha ezt tervezi, akkor jobb, ha megvárja a játék későbbi szakaszát. Így pontosabban elképzelni fogja, mire van szüksége - például megérti, hogy a legjobban szereti a biotikus képességeket, és csak rájuk koncentrál.

Ennek oka az anyagok és a kutatási pontok nagyon korlátozott kínálata. Ha tehát mersz kutatni és minden lehetséges opciót létrehozni az első szintű felszerelésekhez, a játék végére nagyon nehéz lehet erőforrásokat találni valami lenyűgözőbb dologhoz. Ez különösen igaz a Tejút technológiai ágával kapcsolatos kutatásokra. Nagyon nehéz pontokat szerezni a tartásukért, de vannak nagyon érdekes felszereléstípusok, amelyek különösen tetszeni fognak a sorozat rajongóinak.

Mindenesetre a kézműves menü legtöbb elemét zsákmányként lehet beszerezni vagy boltokban vásárolni. A kézművesség célja, hogy mindenféle fejlesztést alkalmazhasson a berendezések létrehozásának folyamatában. Tehát az ön által létrehozott ötödik szint fegyvere sokkal jobb lesz, mint egy hasonló, amelyet boltban értékesítenek vagy más módon szereznek be.

Egy másik ok arra, hogy egy kicsit később visszatérjünk a kézművességhez, várjunk, amíg jól érezzük magunkat a játék hatalmas világában, és megértjük az összes mechanikát. Csak kövesse a tanácsot - hagyja az új berendezések készítését és kutatását az átjárás későbbi szakaszaira.



Hogyan kell megfelelően szivattyúzni egy hősöt

A legfontosabb a legelején az, hogy teljesen megértsük a szivattyúzási képességek lehetőségeit. Bármi, ami kerek ikonnal rendelkezik, aktív készség, amely a három nyílás egyikét foglalja el. Ez azt jelenti, hogy bármely ilyen készség elfoglalja a kiválasztott profil három rendelkezésre álló helyének egyikét, és a készség aktiválásához meg kell nyomnia egy speciális gombot.

Azok a készségek, amelyek mellett háromszög van, állandó passzív képességek. A fenti információkkal kombinálva nem nehéz megállapítani, hogy a három aktív készség fejlesztésére kell összpontosítani. A többi pontot jobb passzív képességekre fordítani, amelyek támogatják a játékstílusát.

Az aktív készségeknek is ki kell egészíteniük egymást. Egy jó lehetőség az lenne, ha használna pár képességet, amelyek felkészítik az ellenséget egy kombinációra, és egy harmadikat, amely aktiválja. A leírásokból megtudhatja, hogy mely készségek előkészítőek és melyek aktiválják a kombókat.

A csata után könnyedén végrehajthat kombinációkat, felkészítve az ellenséget egy kombinációra egy képességgel, és végrehajtva azt egy másik képességgel.



Ne frissítsen sok osztályt egyszerre

A Mass Effect Andromeda fejlesztői lehetőséget adtak a játékosoknak, hogy ne csak egy osztályhoz kössék a főszereplőt, hanem lehetővé tegyék a váltást közöttük, mintha többjátékos módban lennének. Valójában ezzel a megközelítéssel csak gyengébb leszel - a hatodik fejlettségi szintig a képesség sok pumpálópontot igényel, és a maximális szint két vagy három készsége jelenléte sokkal jobb, mint egy tucatnyi kezdeti szint szint.

Ugyanez vonatkozik a profilokra (osztályokra) is - jobb választani egy irányt (támadás vagy védelem), és a három irányból kettőt (harcos, technikus vagy biotikus) szivattyúzni, három aktív készséget választva, és a többi ponthoz passzív képességekkel kiegészítve .

Ha rájössz, hogy elrontottad, mindig teljesen frissítheted a főszereplőt a Tempest orvosi rekeszének alsó emeletén.



Próbáljon ki egy új fegyvert működés közben, mielőtt szétszedné vagy eladná a régit.

A Mass Effect Andromeda -ban sok fegyver van, és még egy osztályban is nagyon különböznek egymástól. Ez pedig nemcsak a súlyt, a klip méretét vagy a tűzerőt jelenti, hanem teljesen más a használatuk is. Ha szükséges, akkor a legjobb fegyverekkel a különböző osztályokban.

Például az egyik támadópuska nem a szokásos módon lő, de a tűzgomb megnyomása után bizonyos ideig tart a töltés, mielőtt ténylegesen lő. Ezt követően ismét várnia kell a töltésre. Miután megvásárolt egy ilyen fegyvert, megszokta a másik használatát és a múlt rendezését, nem biztos, hogy nagyon elégedett az új termékkel.



Jobb szétszedni a felesleges berendezéseket, mint eladni

Bár a Mass Effect: Andromeda kreditjei lényegesen fontosabbak, mint a sorozat korábbi játékainál, a küldetések során talált összes szemétnek köszönhetően mégis eléggé összegyűjthetők. Ezek az elemek nem foglalják el a készletterületet, és könnyen eladhatók egy kattintással, amikor meglátogatják a boltot. De ne feledje - néhány ilyen "szemét" érdekes lehet megvizsgálni eladás előtt, különösen a sorozat rajongói számára - sok húsvéti tojást és vicces utalásokat tartalmaz.

Jobb, ha nem adja el a talált fegyvereket, és miután úgy dönt, hogy már nincs szüksége rájuk (olvassa el az utolsó tippet), nyissa meg a készletét, és szerelje szét. Ez további erőforrásokat biztosít a kézművességhez, amelyek közül néhányat nagyon nehéz megtalálni. Tehát ha találsz valamit, ami szétszedhető - ne légy túl lusta az anyagok felvételéhez és használatához. Lehetséges, hogy hasznosak lesznek a jövőben, még akkor is, ha most nincs rájuk szükség.

Egy másik plusz - a küldetés kellős közepén szétszedheti az elemeket, így a felesleges felszerelések nem fognak helyet foglalni a készletben.



Ne felejtse el a berendezés súlyát

A főszereplő előrehaladtával több felszerelést is szállíthat - akár négyféle fegyvert és fogyóeszközt. Lehet, hogy felmerül a vágy, hogy használja az összes rést, de fontolja meg, hogy megéri -e.

A Mass Effect veteránoknak ezt mindenképpen tudniuk kell, de ismét a súly számít. Minden felszerelt fegyver összsúlyt ad hozzá, és minél magasabb, annál tovább tart a fegyver nélküli képességek feltöltése. Tehát minél többet akarja használni a képességeit, annál kevésbé akaszt fegyvert a hősre. Ha lenyűgöző arzenált szeretne körbejárni, készüljön fel a hosszú feltöltődésre.

Általánosságban elmondható, hogy nem javasoljuk a hős fegyverrel való teljes feltöltését - a képességek teszik a csatákat hatékonyá és érdekessé, ezért csak vegyen fel egy jó fegyvert. És mellesleg néhány fegyverfejlesztés növelheti és csökkentheti súlyát.



Ne felejtsd el a közelharcot és a fogyóeszközöket

A Mass Effect: Andromeda másik jó újítása a közelharci fegyverek számára kialakított nyílás. Kezdje az Omni eszközzel, de ne felejtse el megragadni a lehetőséget, hogy frissítse ezt a fogaskeréknyílást is. Az új közelharci fegyverek gyakran megtalálhatók a zsákmány többi része között, valamint elkészíthetők. Így kaphat egy erősebb omni-eszközt, valamint az elemekkel megerősített kardokat vagy kalapácsokat.

Mellesleg az azari kard vitathatatlanul a legjobb közelharci fegyver. A közelharci fegyverek különösen hasznosak a biotikában.

Ami a fogyóeszközöket illeti, a korábban csak bizonyos osztályok számára rendelkezésre álló készségek egy részét helyettesítik. Vannak fagyasztó vagy gyújtópatronok, és mindenféle bónuszok az egészség vagy a pajzsok fokozására. Ezek semmilyen módon nem befolyásolják a súlyt, ezért vigye a maximumra, nyisson további réseket a Tempesten, és használja a csaták során. Az Ön javára megváltoztathatják a legnehezebb csata kimenetelét.



Van valami, amivel áttörheti az ellenséges pajzsokat

A pajzsok igazi üdvösséget jelentenek Önnek és társainak, de nagy problémát jelentenek, ha ellenfeleik fel vannak szerelve velük. Hozzád hasonlóan az ellenségek gyorsan feltölthetik őket, ha elfutnak, és elrejtőznek a fedél mögött.

Ugyanakkor sok erőteljes készségnek gyakorlatilag nincs hatása a pajzsokkal szemben. Vegyünk fontolóra legalább egy aktív készséget a pajzsok megsemmisítésére, és fejlesszük ezt az irányt. Ha nem akarsz egy értékes rést elpazarolni egy speciális képességre, akkor a magas tűzsebességű fegyverek segítenek a pajzsok gyors kezelésében.

Ha isten akar lenni abban, hogy pajzsokkal szembesítse a különösen erős ellenfeleket, vásároljon speciális lőszert, és használja azokat aktívan a csatákban. Lődd le a pajzsot, válts erőteljes fegyverekre és fejezd be az áldozatot. Felgyújthatja ellenfelét vagy bármely más tablettát is.



És vegyen valamit a páncél ellen

Bár az ellenségek páncélja nem okoz annyi problémát, mint a pajzsok, mégis nagyon megnehezíti az ellenségek gyors elpusztítását. A játékban a páncélt sárga csík képviseli, mint például a piros egészség vagy a kék pajzs.

A páncél is szinte teljesen ellentéte a pajzsoknak. Ami hatékony az egyik ellen, nagyon rossz a másikkal szemben. A páncélozott célpontok maximális károsodása érdekében használjon magas tűzsebességű fegyvereket. A tűzfegyverek, mint a lángszóró, szintén jól működnek.

A fogyóeszközök itt is jól jönnek - a fagyasztás és a felgyújtás segít gyorsan kimeríteni azokat az átkozott sárga csíkokat az ellenségektől.



A csatákban való mozgás most fontosabb, mint korábban

Az eredeti Mass Effect trilógia fokozatosan áthelyeződött a menhelyeken való ülés szükségességére, de itt minden megváltozik. A lényeg az, hogy mobil legyen, és használja ki a megfelelő pillanatokat a támadás végrehajtásához.

A menedékhelyek most dinamikusan működnek, és használatuk nem igényel további intézkedéseket a játékostól - elég csak a hős eljuttatása a menedékhelyre. Kicsit furcsának tűnhet azoknak a felhasználóknak, akik hozzászoktak az előző vezérlőrendszerhez, de gyorsan megszokják.

Ne feledje azt sem, hogy az egészség, a pajzsok és a biotikus pajzsok sokkal gyorsabban regenerálódnak a borításban.

Ha a pajzsok nincsenek kimerülve, próbálja meg gyakrabban mozogni a zónában. Használja az ugrócsomagot, a lebegést és a kötőjelzést - ezek nem csak látványos újítások, hanem hasznos harci eszközök is.



Látogasson el a Vihar és a Nexus fő történeti események után

Ezt mindenki számára érthetőnek kell lennie, aki már játszott Mass Effect -el, de ha ez az első RPG -je a BioWare -től, fontolja meg a fontos NPC -k felkeresését minden fontosabb történet küldetésének befejezése vagy új bolygó felfedezése után.

Bizonyos párbeszédek a párt tagjaival csak bizonyos cselekménypontokig aktiválhatók, és ha lojalitási küldetéseket szeretne feloldani, vagy romantikus kapcsolatokban szeretne előrelépni, rendszeresen csevegjen a szereplőkkel. Néha a továbbfejlesztés lehetőségét személyes üzenetben jelentik be a "Tempest" -en, de nem mindig. Tehát ne legyen lusta, hogy minden feladat után beszéljen a csoport minden tagjával.

Érdemes visszatérni a Nexus -ba, és körbejárni a fő helyszíneket - próbálja meglátogatni a dokkokat, a vezérlőtermet és még a Hyperion zónákat is. Még ha teljesen befejezte a zóna felfedezését, új feladatok jelenhetnek meg benne.



Frissítse a "Nomad" -ot, és használja helyesen

Az új "Nomad" számos új funkcióval rendelkezik, amelyekkel az eredeti trilógiából ismert szállítás nem rendelkezett. Bár ezúttal elakadhat valahol a szurdokban, ha nem vezet óvatosan.

Ne feledje, hogy a "Nomad" fejleszthető és kell is a kutatóközpontban. További fejlesztési terveket kaphat a lázadó bázis Angaran mérnökétől, miután elérte a történet egy bizonyos pontját. A leghasznosabb fejlesztések a gyorsítás és a hatkerék-meghajtás, a vontatási módok közötti váltás és a kiegészítő védelem a járműből való kilépés után.

A Mass Effect Andromeda nagyon nehéz és gyors harcokat vív. Eredményüket a karakter képességei és készségei befolyásolják. A játékban háromféle készség létezik - biotikus, technológiai és harci. Bármelyiket választhatja, függetlenül a kiválasztott profiltól. Ha szeretne fejleszteni egy bizonyos készséget, akkor csak többletpontot fektessen bele. Ebben a cikkben mindent megtudhat a harci és biotikus készségekről.

A készségek a készségpontok segítségével oldhatók fel. Ezeket minden alkalommal megkapja, amikor szintet lép, és felhasználhatja őket a csapattagok szintjének emelésére. Bár némileg szabályozhatja, hogy milyen készségeket tanulnak, nem tudja azokat olyan gondosan testre szabni, mint a saját Ryderét. Mindegyikük saját, három aktív és két passzív képességből álló készletet kap, így kiválaszthatja őket, de automatikusan fejlesztheti is.


Fordítson nagyobb figyelmet Ryder fejlesztésére. A választott képességek lehetnek aktívak vagy passzívak. Az aktív képességek lehetővé teszik azonnali használatát, például a "Concussive Shot" robbanásveszélyes sebzést okoz. A passzív képességek buffokat és állapothatásokat kínálnak a fegyverek, pajzsok és egyéb felszerelések erejének növeléséhez.

Harci készségek a Mass Effect Andromeda -ban

A harci készségeket a csata közepén való használatra tervezték, fegyvereidnek, páncéljaidnak, lőszereidnek és képességeidnek extra egészséget és védelmet biztosítva. Ha harcokban vesz részt, és szemtől szemben áll szemben az ellenségekkel, akkor feltétlenül fejlesztenie kell harci képességeit. A harci készségfa a következőket tartalmazza:

  • Omni gránát- Egy gomb megnyomása egy standard gránátot dob, 2 másodperces késleltetés után hatalmas területkárosodást okozva. Ha lenyomva tartja a gombot, lerövidül az idő, amíg a gránát kialszik a dobás előtt.
  • Megrázó lövés- lő egy nagy visszarúgású lövedéket, amely leüti a páncélozatlan, védtelen ellenségeket és felrobbantja a detonátorokat.
  • Barikád- Ideiglenes energia -barikádot telepít, amely növeli a pajzs regenerálódását mindenki számára, aki mögé bújik.
  • Turbófeltöltés- Ideiglenesen felmelegíti a fegyvert, hogy javítsa a hőkapcsoló hatékonyságát és növelje a tűzsebességet.
  • Trip Mine- Robbanóaknát telepít, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik vagy keresztezi az érzékelő lézert. Az ellenségek annál nagyobb sebzést kapnak, minél közelebb vannak a bányához.
  • Flak ágyú- kagylókat lő, ütéskor töredékekre törnek. A páncélos ellenfelekkel szemben csökken a sebzés.

Biotikus készségek

A biotikus készségeket elsősorban az ellenségek elleni küzdelemre tervezték, a helyükre fagyasztva vagy más módon tehetetlenné téve őket. Ezenkívül helyettesíthetik az akadályokat és a pajzsokat, elnyelik a sérüléseket és megvédhetnek a sérülésektől. A biotikus készségfa a következőket tartalmazza:

  • Húzni- Tehetetlenül felemel egy fegyvertelen ellenséget a levegőbe, és kombinált robbantások célpontjává teszi őket. A kijelölt gomb lenyomva tartásával a cél ellenség vagy objektum a felhasználóval együtt húzódik.
  • Dobás- Dobjon egy gravitációs mezőt, hogy visszavágja a védtelen ellenségeket és felrobbantsa a detonátorokat.
  • Díj- Megváltoztatja a biot tömegét, és az ellenségbe indít. Visszaállítja a pajzs szilárdságát kisülés közben.
  • Nova- energiatöltést indít az ellenség üres tartományában, erős robbanást váltva ki.
  • Lökéshullám- robbanásokkal robbantja meg ellenségeit a falakon és más szilárd tárgyakon áthaladó robbanáshullámmal.
  • Megsemmisítés- a tömeghatások gyors mozgása a közeli ellenségek lassú károsodása érdekében.
  • Holtjáték- frontális biotikus védőmezőt hoz létre, amely tükrözi a lövedékek nagy részét, és csökkenti az ellenséges támadások okozta károkat.
  • Szingularitás- gravitációs kút bontakozik ki, amely felemeli és károkat okoz a fegyvertelen ellenségeknek.
  • Lándzsa- Elpusztít egy kis területet gyorsan kilövő energiagolyóval. Bónusz sebzést okoz az ellenséges gyengeségek ellen.
  • Akadály- a pajzs erejének maximális skálája minden ügyességi ponttal.
  • Támadó biotika- minden készségponttal növeli a biotikus erő erejét és erejét.
  • Visszatartás- Minden készségponttal megnöveli a biotikus erő hatásának időtartamát.

A Mass Effect Andromeda a rendkívül népszerű űropera RPG sorozat negyedik része. A játék története nem kötődik a Shepard parancsnok Harcok elleni küzdelemről szóló trilógiához, hanem egy teljesen külön történetet kínál új karakterekkel és helyszínekkel.

A Mass Effect korábbi részeivel ellentétben az új projektben a játékosoknak nem kell egy osztályban lefuttatniuk a teljes játékot, vagyis a helyzet függvényében könnyen megváltoztathatják képességeiket. Biztonságos területre kell lopakodnia anélkül, hogy riasztást indítana? Nem probléma. Szeretnél minél közelebb kerülni ellenségeidhez, és a puskáddal kipakolni őket? Szívesen. Valójában szinte végtelen számú kombinációt mutatnak be itt, és ezért kellő gondossággal képes lesz létrehozni a tökéletes úttörőt. Ha bármilyen nehézsége van ezzel, egyszerűen nézze meg útmutatónkat.

Biotic mester

Ha ügyesen szeretné dobni az ellenségeket az egész térképen, helyi fekete lyukakat létrehozni és biotikus mezővel védekezni, akkor ezt a konstrukciót kifejezetten az Ön számára hozták létre. Bizonyára már láthatta a biotika egyedülálló képességeit, amikor Cora meg tudta védeni a repülőgép személyzetét a villámtól a Dwelling-7-en. A tökéletes biotikum létrehozásához kövesse az alábbi szabályokat:

  • Válassza ki az "Adept" profilt.
  • Az alapvető készségek (erők) formájában válasszon: húzás, dobás és szingularitás.
  • További készségek formájában válasszon: Támadás, Elrettentés, Támadás vagy Mesterlövész puska, Harci fegyverek és Barrier.

Bár az utóbbi képesség bármikor megváltoztatható az Ön számára kényelmesen, javasoljuk, hogy válassza a szingularitást. Az a tény, hogy ő a tökéletes készség kombinált támadások alkalmazására több ellenség ellen. A dobás és húzás lehetővé teszi az ellenfelek szétszórását az egész helyszínen, vagy a mélységbe dobást.

Mindig az élen

Az egyik kedvenc konstrukciónk, nagy egyensúlyban van a növekvő fegyverkár és a támadó képességek között. Ideális azok számára, akik a csata elején mindig a dolgok sűrűjében akarnak lenni, és nem bújnak társaik háta mögé. De ugyanakkor még mindig nem kell túl közel kerülni az ellenségekhez. Ez a felépítés feltételezi, hogy a legtöbb pontot támadópuskák, puskák és pisztolyok szivattyúzására használják. A tökéletes harcos létrehozásához kövesse az alábbi szabályokat:

  • Válassza ki a "Stormtrooper" profilt.
  • Az alapvető készségek (erők) formájában válasszon: Nova, Ignite és Onslaught.
  • További készségek formájában válasszon: Rohamfegyverek, Sörétes puskák, Pisztolyok, Harci fegyverek és Harci biotikák.

Ez a felépítés lehetővé teszi, hogy kombinált támadásokkal bánjon az ellenségekkel - először használja az Ignite -t, majd aktiválja az Onslaught -ot, hogy azonnal véget vessen az ellenfelek csoportjának. A főfegyver megnövekedett sérüléseinek köszönhetően biztonságos távolságból tud kezelni a főnököket. Azonban próbálja meg nem lépni túl a súlyhatárt, különben a képességei túl sokáig tartanak az újratöltődéshez.

Árnyékgyilkos

Ha nem a frontvonalban szeretne lenni, hanem csendben közelről akarja megközelíteni az ellenségeket, akkor azt tanácsoljuk, hogy ezt az építményt válassza. Ennek alapja a cserkészprofil, valamint a mesterlövész puskák gyakori használata és a taktikai álcázási készség, amely lehetővé teszi tartózkodási helyének elrejtését minden ellenség elől. A szingularitás segítségével könnyedén kihúzhatod az ellenfeleket a fedezékből, és így kiváló célpontokat készíthetsz belőlük. A tökéletes bérgyilkos létrehozásához kövesse az alábbi szabályokat:

  • Válassza ki a "Scout" profilt.
  • Az alapvető készségek (erők) formájában válasszon: szingularitás, taktikai álcázás és rohamtorony.
  • További készségek formájában válasszon: pisztoly, mesterlövész puska, harci fegyver, elrettentés és kiegészítő rendszerek.

Támadó tornyokkal bővítettük az építményt azon az egyszerű oknál fogva, hogy ez a tökéletes figyelemelterelés. Míg az ellenségek elvonják figyelmüket, hogy elpusztítsák ezt a tornyot, könnyedén elmehet a hátuk mögé, vagy egyszerűen elhagyhatja a csatateret, hogy meggyógyítsa a sebeit. A taktikai álcázás növeli a torony hatékonyságát. Általában a fenti készségek lehetővé teszik, hogy uralja a csatateret anélkül, hogy az élvonalba kellene kerülnie.