डी डिवीजन गेम हथियारों के लिए एक सुधार है। गाइड द डिवीजन: सर्वश्रेष्ठ हथियार और चरित्र बनाता है

आप डिवीजन में जो भी खेल खेलते हैं, या तो यादृच्छिक खिलाड़ियों या दोस्तों या एकल खेल के साथ एक सहकारी, बड़ी संख्या में हथियार और बिल्ड हैं जो आपको बिना किसी समस्या के विभिन्न दुश्मनों से न्यूयॉर्क की सड़कों को साफ करने की अनुमति देगा।

मल्टीप्लेयर गेम में हथियार और निर्माण:

इस तथ्य के बावजूद कि आश्रयों का उपयोग और उनसे शूटिंग खेल का एक अभिन्न अंग है, यह सीधे आरपीजी सिस्टम के साथ जुड़ा हुआ है, जो कौशल, उन्नयन, मॉडिंग गन और ऑब्जेक्ट्स से भरा है।

  • आपके पास हमेशा द्वितीयक और प्राथमिक स्लॉट में दो अलग-अलग प्रकार के हथियार होने चाहिए। इसके लिए धन्यवाद, आप विभिन्न दूरी पर प्रभावी ढंग से नुकसान का सामना कर सकते हैं। सबसे इष्टतम संयोजनों में से एक राइफल के साथ एक बन्दूक है।
  • हथियारों और हथियारों के संशोधनों के बारे में मत भूलना। इन बोनस के कारण, आपकी विशेषताओं में काफी वृद्धि होगी।
  • चूंकि आप किसी भी समय चरित्र की क्षमताओं को बदल सकते हैं, सहकारी मोड में उपयोग किए गए कौशल पर सहमत होना आवश्यक है - वे जितने अधिक हैं, उतना ही प्रभावी।
  • इंपल्स का उपयोग करना सुनिश्चित करें, दोनों सह-ऑप और एकल में।
  • जटिल कार्यों में, एक अलग चिकित्सक एक शर्त है।
  • आधार को अपग्रेड और अपग्रेड करते समय आपको और भी अधिक अवसर मिलेंगे।

स्नाइपर डिवीजन का निर्माण

यह बिल्ड उन खिलाड़ियों के लिए बहुत अच्छा है जो लंबी दूरी पर विरोधियों को ले जाना पसंद करते हैं। स्निपर एक उत्कृष्ट एकल निर्माण है, क्योंकि कोई भी आपकी हत्याओं को नहीं चुरा सकता है। एक टीम गेम में, एक स्नाइपर समर्थन के रूप में कार्य करता है, पूरे युद्धक्षेत्र को कवर करता है और अपने साथियों को बचाता है।

मुख्य बंदूक   - स्निपर राइफल 12x ज़ूम के साथ। कुछ विकल्पों के कारण, आप सिर में आने के लिए अतिरिक्त अनुभव प्राप्त कर सकते हैं।

माध्यमिक बंदूक   - स्थिरता और सटीकता के लिए मॉडल्स के साथ असॉल्ट राइफल। यह छोटी और मध्यम दूरी पर आपकी रक्षा करेगा, जबकि खेल की शैली नहीं बदलेगी। यह हाथापाई बंदूकों के साथ और उन स्थितियों में भी अच्छा है जहां बारूद को बचाना आवश्यक है।

कौशल:

  • आवेग - विरोधियों को उजागर करने और सही समय पर एक हेडशॉट बनाने के लिए।
  • बुर्ज - जब एक टीम में खेल रहे हों या यदि आप प्राथमिक चिकित्सा किट के बिना रह सकते हैं। इसकी मदद से, आप विरोधियों को विचलित कर सकते हैं, मुख्य बात यह है कि इसे सही ढंग से स्थित करना है।
  • टैक्टिकल स्कैनर का संशोधन - हेडशॉट और भी घातक होंगे।

प्रतिभा:

  • सामरिक श्रेष्ठता और चोरी पैंतरेबाज़ी - आवश्यक स्थिति लेने के लिए।
  • एक शॉट शॉट्स से एक अतिरिक्त अनुभव है।
  • मजबूत हथियार - शक्तिशाली राइफलों के लिए।

उपकरण संशोधन:

  • क्षमताओं;
  • स्वास्थ्य;
  • नुकसान में वृद्धि।

टैंक डिवीजन का निर्माण

यह बिल्ड उन खिलाड़ियों के लिए बहुत अच्छा है, जो एम्बुश में बैठने के बजाय सबसे आगे की लड़ाई का नेतृत्व करना पसंद करते हैं। आप अपने साथियों के लिए ढाल की तरह काम करेंगे और नुकसान को अवशोषित करेंगे। सोलो इगडा में यह निर्माण सबसे कठिन है।

मुख्य बंदूक   - जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, टैंक को नुकसान प्राथमिकता नहीं है। तो आप एक हल्की मशीनगन ले सकते हैं। इसके साथ, आप विरोधियों पर दबाव बनाएंगे, और खुद पर ध्यान केंद्रित करेंगे। संशोधनों के रूप में विस्तारित स्टोर और स्थिरता लेते हैं।

माध्यमिक बंदूक   - एक राइफल या एक राइफल, लेकिन सबसे अच्छा समाधान एक राइफल होगा जो करीबी रेंज में अविश्वसनीय क्षति करता है।

कौशल संख्या 1:

  • स्मार्ट आश्रय एक सहकारी मोड में सबसे प्रभावी है, क्योंकि इसके पीछे वे आपके साथियों को कवर करने और दुश्मन को जल्दी से खत्म करने में सक्षम होंगे।
  • भेष।
  • रिचार्ज - यदि टीम में डॉक्टर या प्राथमिक चिकित्सा किट नहीं है।
  • विस्तार और पोर्टेबल आश्रय - एकल खेलने के लिए।

कौशल संख्या 2:

  • आवेग - दुश्मन का पता लगाने के लिए।
  • प्राथमिक चिकित्सा - अकेले खेलने के लिए।
  • बुर्ज - दुश्मन को कुचलने के लिए।

प्रतिभा:

  • रोकने की शक्ति।
  • हताश समय।
  • चकमा देनेवाला।
  • सामरिक श्रेष्ठता।

उपकरण संशोधन :

  • अधिकतम स्वास्थ्य के लिए - सहनशक्ति / सहनशक्ति।

समर्थन / समर्थन बनाएँ विभाजन

यह बिल्ड एक शुद्ध समर्थन है जो टर्रेट्स पर केंद्रित है। एकल खेल में, बुर्ज को टैंक के रूप में दुश्मन को विचलित करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है जब आप मुख्य क्षति करते हैं।

इस निर्माण के लिए, वाइल्ड फायर और मॉड ब्रेथ ऑफ ड्रैको टैलेंट को लिया जाता है, या शॉकर मॉड के साथ अंतरंगता की रणनीति आपके ऊपर है।

कौशल:

  • प्राथमिक चिकित्सा और आवेग - एकल में जीवित रहने के लिए।
  • बुर्ज।
  • विस्फोटक प्रतिभा के साथ वेल्क्रो बम - वृद्धि और एओई क्षति के लिए।

प्रतिभा:

  • श्रृंखला अभिक्रिया।
  • एक्सप्लोसिव एक्सपर्ट हैं।
  • रिकैलिब्रेशन - बुर्ज लंबे समय तक चलेगा।

संशोधन:

  • साइलेंसर - सारा ध्यान बुर्ज पर केंद्रित होना चाहिए।
  • इलेक्ट्रॉनिक्स - जितनी बार संभव हो बुर्ज का उपयोग करने के लिए।

जब लगभग तीन साल पहले प्रदर्शनी में ई 3 2013  हमें पहली बार दिखाया गया था टॉम क्लैन्सी द डिवीजनवह बस कमाल की लग रही थी। हालाँकि, कई तबादलों के बाद, ग्राफिक्स को कम करते हुए, कई लोग इस परियोजना की सफलता में कम विश्वास करने लगे। लेकिन अंत में - दुनिया भर में लॉन्च होने के कुछ हफ्ते बाद - डिवीजन ज्यादातर खिलाड़ियों से सफलता और पहचान हासिल करने में कामयाब रहा।

यदि आप अंतिम परियोजना से उतने ही खुश थे जितना कि मैं था, तो आप इस खेल को अंत के दिनों तक खेलना बंद नहीं करेंगे। आखिर हो भी क्यों न? यह एक बड़े पैमाने पर परियोजना है, जो गेमप्ले और नेत्रहीन दोनों पर इतनी संतृप्त है कि आप गेम के थक जाने की संभावना नहीं है।

इसे ध्यान में रखते हुए, यह विभिन्न विशेषताओं और रहस्यों पर विचार करने का समय है, जिन्हें आपने नहीं खोजा होगा, लेकिन इसके बावजूद, आपके बैठने से पहले उनके बारे में सीखना उपयोगी होगा। विभाजन। खेल में बहुत सारे पहलू होते हैं जिनका पता लगाना तुरंत आसान नहीं होता है, लेकिन जब आपको पता चलता है - तो खेलना और भी दिलचस्प हो जाता है। मैं यहाँ गेमप्ले के सबसे दिलचस्प क्षणों के बारे में बात करने के लिए हूँ, ताकि आपके एजेंट को सबसे प्रभावी बनाने में मदद मिल सके।

यहाँ दस व्यावहारिक सुझाव दिए गए हैं जिनके बारे में खेल चुप है:

10. आप विश्वास की छलांग ले सकते हैं


  एक और श्रृंखला की तुलना में Ubisoft- असैसिन्स क्रीड  - डिवीजन में कूदना इतना सुरुचिपूर्ण नहीं है। लेकिन वे विरोधियों की आग से दबाए जाने के लिए खाली करने के बिंदु पर जल्दी से पहुंचने के लिए बेहद उपयोगी हो सकते हैं।

जबकि खेल में आप सुरक्षित रूप से एक बाधा पर चढ़ सकते हैं और उस पर कूद सकते हैं, अनिवार्य रूप से यहां कोई मुफ्त कूदता नहीं है। आपको सीढ़ियों से नीचे जाना होगा, एक मंच से दूसरे तक जा रहा है, और यह लंबे समय तक जारी रह सकता है। यह एक नियमित खेल में अच्छा है, लेकिन अगर आप दुश्मनों के दबाव में हैं, तो आप सीढ़ियों या प्लेटफार्मों में से एक पर फंसकर खुद को एक आसान लक्ष्य बना सकते हैं।

लेकिन उन जगहों पर जहां कगार पर एक निश्चित आइकन दिखाई देता है, आप एक क्लिक में नीचे जा सकते हैं। इसमें विशेष रूप से उपयोगी है डार्क जोनजहां आप उच्च बिंदुओं में से एक पर बुवाई करते हैं, वहां जल्दी से नीचे जाने का रास्ता नहीं मिल सकता है। बेशक, आपको नुकसान का कुछ हिस्सा मिलेगा, लेकिन यह कुछ दर्जन हेडशॉट्स से बहुत बेहतर है।

9. पशु एक उपयोगी चारा हो सकता है


  आप इन कार्यों के बाद थोड़ा दोषी महसूस कर सकते हैं, लेकिन इससे पहले कि आप निंदा करें, एक प्रश्न का उत्तर दें: क्या कुत्ते, कबूतर या चूहे के आक्रमण से न्यूयॉर्क को विद्रोहियों और पूर्व कैदियों के चंगुल से बाहर लाया जा सकता है? बिल्कुल नहीं, इसलिए उनकी चिंता करना छोड़ दें।

चूंकि खेल में दुश्मनों के प्रकार विविधतापूर्ण हैं, इसलिए आप इस रणनीति का उपयोग मजबूत लोगों पर कर सकते हैं ताकि उन्हें एक ऐसी जगह पर फुसला सकें जहां आप उनके साथ जल्दी से निपट सकते हैं। यह उन दुश्मनों के खिलाफ विशेष रूप से उपयोगी है जो पहले संपर्क में आपको जल्दी से खत्म करने की कोशिश करते हैं, इसलिए इससे आपको इसे पहले पकड़ने का मौका मिल सकता है।

बस सुनिश्चित करें कि आप उसके बाद जानवर के लिए एक मोमबत्ती जलाएं, जब आपकी सुरक्षा से समझौता नहीं किया गया था ...

8. आपको उन्हें खोजने के लिए चीजें नहीं देखनी होंगी।

द डिवीजन में एजेंटों के लिए उपलब्ध प्रौद्योगिकियाँ अत्यंत उन्नत हैं, और उनकी सीमाएँ युद्ध क्षमताओं से बहुत आगे जाती हैं। कम्प्यूटरीकृत आवाज साथी ISAC  इंटेल की चौकियों और चौकियों की ओर इशारा करने के लिए बढ़िया है, लेकिन यह आपके विचार से बहुत अधिक कर सकता है।

वास्तव में, आईएसएसी अनिवार्य रूप से आपकी आंखें हो सकती हैं जब आप नक्शे पर कहीं भी लूट की तलाश करते हैं। पूरे न्यूयॉर्क में गियर और भागों से भरे बक्से और बक्से बिखरे हुए हैं, लेकिन उनमें से कुछ इतने छोटे और अच्छी तरह से छिपे हुए हैं कि वे आसानी से मानव आंख से चूक सकते हैं। आप भाग्यशाली हैं कि आप अपनी आंखों पर पूरी तरह भरोसा नहीं करते हैं।

यदि आप किसी भी कैश के काफी करीब जाते हैं, तो ISAC आपको उसके स्थान को चेतावनी देने के लिए न्यूनतम कैश पर कैश के स्थान को चिह्नित करेगा। यह विशेष रूप से उपयोगी हो सकता है जब आप अपने आप को एक ऐसे कमरे में पाते हैं जहां अनुशंसित गेम चमक सेटिंग्स पर भी कमरे और गलियारे बहुत अंधेरा हो सकते हैं। आप अपनी ओर से ISAC के साथ सामग्री और चीजों को कभी याद नहीं करेंगे!

7. यदि आप मुश्किल में हैं तो आप त्वरित कौशल का उपयोग कर सकते हैं


  अधिकांश युद्ध स्थितियों में, अपने एजेंट के लिए दुश्मनों की भीड़ से गुजरने का एकमात्र सही निर्णय अद्वितीय युद्ध कौशल का उपयोग करना है। चूंकि आप और आपके प्रतिद्वंद्वी दोनों तीर हैं और उन्हें माथे पर चला रहे हैं और आपके सामने शूटिंग करना हमेशा एक अच्छा विचार नहीं है।

ये सभी कौशल बहुत उपयोगी हैं, और यहां तक \u200b\u200bकि आवश्यक हैं, उनमें से कुछ आपको आश्रयों से दुश्मनों को लुभाने और उन्हें लीड बारिश के साथ कवर करने की अनुमति देते हैं। एक लक्ष्य पर एक चिपचिपा बम फेंकना, आप एक विशाल दायरे में दुश्मनों को डिफ्यूज कर सकते हैं, लेकिन दूसरी ओर, आप कमजोर हो सकते हैं और स्नाइपर की आग में फंस सकते हैं।

बेशक, आप तुरंत इसे नहीं समझ सकते हैं, लेकिन शूटिंग के दौरान प्रभावी होने के लिए कौशल सटीक नहीं होना चाहिए। बस कौशल बटन पर क्लिक करके, आप जल्दी से चिपचिपा बम को फेंक देते हैं, इसे न्यूनतम मार्गदर्शन के साथ लक्ष्य के साथ संलग्न करते हैं, और गेम खुद ही आपके लिए सभी काम करेगा। आश्रय छोड़ने के बिना खान डिटेक्टर को भी सक्रिय किया जा सकता है, और आप तब तक दुश्मन के क्षेत्र के माध्यम से इसे नियंत्रित कर सकते हैं जब तक कि एक खदान नहीं मिल जाता है, या आप स्वयं इसे डिस्कनेक्ट नहीं करते हैं।

6. आप अपने परिचालन आधार पर मुफ्त उत्पाद पा सकते हैं


  डिवीजन में बुनियादी संचालन आधार में सुधार करना कई खिलाड़ियों के लिए थोड़ा गौण हो सकता है; यहां तक \u200b\u200bकि अपने शुरुआती चरण में इसमें आपूर्तिकर्ता शामिल हैं फिर से इकट्ठा करना, जो आपको हथियार और आपूर्ति दे सकता है, भले ही आपने भूखंड के इस चरण के लिए आवंटित आधार में सुधार करने की जहमत न उठाई हो। यह जानना बेहद जरूरी है कि उन्नयन के ढेर से जो खेल हमें प्रदान करता है, बहुत उपयोगी हैं।

अतिरिक्त सुधार और कौशल के संशोधनों के अलावा जो आप यहां प्राप्त कर सकते हैं, वहां भी मुफ्त चीजें हैं। उनमें से कुछ काफी सरल हैं, जैसे कि क्रय टीम अपडेट जो हर दो घंटे में संगठन का हिस्सा पेश करते हैं - हालांकि मुझे यह स्वीकार करना होगा कि मैंने अपने एजेंट को वास्तव में शांत दिखने के लिए बहुत अधिक समय बिताया है, न कि किसी तरह का यार्ड धमकाने।

फील्ड इंजीनियरिंग का आधुनिकीकरण आपको हर कुछ घंटों में तकनीकी विंग में क्राफ्टिंग के लिए मुफ्त टूल इकट्ठा करने की अनुमति देगा, जिसका अर्थ है कि आपको दुनिया भर में उनकी खोज करने की आवश्यकता नहीं है। इस बात को ध्यान में रखते हुए कि सर्वश्रेष्ठ उपकरण और हथियार व्यक्तिगत रूप से उत्पादित किए गए थे, बजाय खरीदे हुए, वे एक महान बोनस हैं; अगर मुझे अपडेट्स के फाइन प्रिंट को पढ़ने में समय लगता है, तो मैं निश्चित रूप से थोड़े अलग तरीके से खेल को देखूंगा।

5. आपका आंदोलन कौशल विनाशकारी हो सकता है


  हमने पहले ही बात की है कि न्यूयॉर्क में आक्रामक खलनायक पर अपनी श्रेष्ठता बनाए रखने में सक्षम होना कितना महत्वपूर्ण है, लेकिन इन आंदोलनों को सही दिशा में मिलाने से उन्हें और भी अधिक विनाशकारी बनाने में मदद मिल सकती है। चूंकि हमेशा अधिक दुश्मन होंगे, इसलिए जितनी बार आप अपनी क्षमताओं का उपयोग करेंगे, उतनी अधिक संभावना आपको अपनी सेनाओं को समतल करने की होगी।

खेल में एक समय, मुझे पता चला कि मैं अक्सर एक चिपचिपे बम के साथ एक खदान डिटेक्टर का उपयोग करता हूं और महसूस किया कि उन्हें एक विशाल प्रभाव के साथ जोड़ा जा सकता है। विस्फोटों की दोगुनी शक्ति को भारी नुकसान होगा, जिससे उन्हें कुलीन दुश्मनों के खिलाफ सबसे प्रभावी हो जाएगा।

दुश्मनों के एक समूह की पहुंच के भीतर स्टिकी बम की शूटिंग पहला कदम है, क्योंकि वे अक्सर बम को तब तक नहीं देखते या सुनते हैं जब तक कि यह उनमें से किसी एक को नहीं मारता। फिर हम आश्रय से खदान डिटेक्टर को रोल आउट करते हैं और विस्फोट को दोगुना करने के लिए फेंकी गई खदान को उड़ाने की अनुमति देते हैं। आप नुकसान को और अधिक बढ़ा सकते हैं यदि आप एक पर्क लेते हैं जो पिछले एक के तुरंत बाद विस्फोट से नुकसान को बढ़ाता है, क्योंकि उनके बीच थोड़ी देरी होगी, तो आप निश्चित रूप से इसे देखेंगे।

4. गेम में टारगेट मार्किंग सिस्टम है


  नाम के तहत सबसे खेल के साथ के रूप में टॉम क्लैन्सी, डिवीजन में एक लक्ष्य नामकरण प्रणाली है, जो कई खिलाड़ी वास्तव में नहीं जानते हैं। मुझे स्वीकार करना चाहिए कि उपभोग्य वस्तुओं को सक्रिय करने के प्रयास में दुर्घटना से मैं लड़खड़ा गया, लेकिन मैंने जो खोजा वह बड़े लड़ाकू परिदृश्यों में मजबूत दुश्मनों की पहचान करने में मदद कर सकता है।

यदि आप कुछ सेकंड के लिए उन पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो ISAC आपको दुश्मनों को उजागर करने में हमेशा थोड़ी मदद करेगा, लेकिन अगर आप गेमपैड (या पीसी समकक्ष) पर दबाते हैं, तो इंटरफ़ेस लक्ष्य को इंगित करेगा और एक मार्कर आइकन दिखाई देगा - जो आपके सिर के ऊपर एक नारंगी हीरा होगा ताकि आप न करें दुश्मन की अनदेखी की। इसके अलावा, यदि आप दिशा रखते हैं, तो पांच-सेकंड उलटी गिनती टाइमर को सक्रिय करें, जो टीम के साथियों के साथ हमलों के समन्वय के लिए या दुश्मन को जल्दी से चिह्नित करने और अपने दस्ते का ध्यान पुनर्निर्देशित करने के लिए आदर्श है।

खुद के लिए, मैंने फैसला किया कि यह स्निपर्स या तेज दुश्मनों के खिलाफ सबसे उपयोगी है। स्नाइपर्स एक दृष्टिकोण से दूसरे तक दौड़ते हैं, और यह याद रखना आसान है, क्योंकि वे हमेशा दृष्टि में नहीं होते हैं। तेज दुश्मनों पर कड़ी नजर रखने से स्पष्ट लाभ होते हैं, क्योंकि वे अन्य लक्ष्यों के साथ व्यस्त होने पर आपको जल्दी घेर सकते हैं।

3. हथियार की विशेषताओं में प्रति सेकंड नुकसान सबसे महत्वपूर्ण नहीं है


  खेलों में राइफल के एक आश्वस्त उपयोगकर्ता के रूप में, यह मेरे लिए हमेशा महत्वपूर्ण था कि मैं हर प्रकार के हथियारों के लिए प्रति सेकंड क्षति को बढ़ाऊं। मुझे यकीन था कि यह एकमात्र विशेषता है जो मायने रखती है, और यह कि ऐसा करने से, मैं हमेशा लड़ाई में यथासंभव प्रभावी रहा हूं।

राइफल के धीमे और अधिक किफायती वर्ग में जाने पर, मैंने पाया कि मैं लंबी दूरी पर बहुत अधिक खतरनाक हो रहा था। जबकि मैं एक असॉल्ट राइफल ले सकता था और अपने दुश्मनों का उपहास कर सकता था, एक स्नाइपर राइफल से सटीक शॉट प्रति सेकंड के नुकसान के बावजूद अधिक प्रभावी थे।

यह केवल एक मामला है जब एक विशेषता एक निश्चित प्रकार के हथियार में पर्याप्त प्रभावी नहीं है, और इसलिए यह निश्चित रूप से एक वर्ग में खुद को हठपूर्वक बंद करने से पहले कई विकल्पों की कोशिश करने के लायक है।

2. ईएमपी हथगोले दुश्मन की क्षमताओं के उपयोग को बाधित करते हैं


  चूंकि डार्क ज़ोन अंततः वह स्थान है जहाँ खिलाड़ी अपना अधिकांश समय बिताते हैं, इसलिए यह सुनिश्चित करना महत्वपूर्ण है कि आप बेहतर सुसज्जित खिलाड़ियों के लिए तोप के चारे की तरह वहाँ न जाएँ। आपके कौशल आपको अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ परेशानी से बाहर निकाल सकते हैं, लेकिन आपको उन्हें अच्छी तरह से मास्टर करना होगा।

यह जानने योग्य है कि एक ऐसा तत्व है जो थोड़े समय के लिए दुश्मन के कौशल का उपयोग सीमित कर देगा। फेंकना ईएमआर ग्रेनेड, आप उनकी तकनीक को नष्ट कर रहे हैं, जिसका अर्थ है कि वे कुछ ही सेकंड में हीलिंग रणनीति या बमों का उपयोग करने में सक्षम नहीं होंगे।

यह तत्व वास्तव में खेल द्वारा समझाया गया है, लेकिन एक और लाभ है। जबकि ईएमपी हथगोले कुछ सेकंड के लिए कौशल का उपयोग करने से दुश्मन को रोकेंगे, हथगोले भी कौशल द्वारा तैनात किसी भी आइटम को अपने दायरे में नष्ट कर देंगे। इसका मतलब है कि आप आसानी से कष्टप्रद बुर्ज को आसानी से बेअसर कर सकते हैं, या यहां तक \u200b\u200bकि बहुत करीब पहुंचने से पहले खदान डिटेक्टर को भी रोक सकते हैं।

1. प्रदर्शन बहुत अधिक महत्वपूर्ण है।


  डिवीजन आपको अपने विभिन्न प्रकार के कौशल और हथियारों से नुकसान से निपटने के कई तरीके प्रदान करता है। और अभी भी लंबे समय तक चलने वाले प्रभाव हैं जो कुछ हमलों के परिणामस्वरूप आते हैं। Shrapnel हथगोले और शॉट्स के कारण दुश्मनों को खून बहाने और स्वास्थ्य खोने का मौका मिलता है, जबकि आग का भी यही असर होगा।

कुछ हथगोले भटकाव भी कर सकते हैं, जो अस्थायी रूप से स्तब्ध रहकर लक्ष्य को प्राप्त करना संभव बनाता है। गेमिंग एरेनास में ये प्राथमिक प्रभाव उपयोगी होते हैं, लेकिन ऐसे माध्यमिक प्रभाव होते हैं जो डार्क ज़ोन में और भी अधिक प्रभावी होते हैं, जहाँ छोटे लाभ भी जीवन और मृत्यु के बीच खड़े हो सकते हैं।

रक्तस्राव और आग का प्रभाव दुश्मनों के स्प्रिंट को धीमा कर देगा, जिससे एक त्वरित भागने की संभावना कम हो जाएगी, जबकि भटका हुआ दुश्मन तब तक कवर के पीछे छिपने में सक्षम नहीं होगा जब तक कि प्रभाव कम नहीं हो जाता। ये अतिरिक्त बोनस डार्क ज़ोन में महत्वपूर्ण हो सकते हैं, यहां तक \u200b\u200bकि अनुभवी खिलाड़ियों के खिलाफ भी, इसलिए कम आक्रामक ग्रेनेड या स्थायी प्रभाव के लाभों को कभी भी कम न समझें।

और यहाँ वे तुम्हारे सामने हैं; अपने एजेंट की प्रभावशीलता को अधिकतम करने के लिए 10 सुझाव यह है कि टॉम क्लैंसी की डिवीजन पहले चुप थी। उन्हें न्यूयॉर्क की तबाह सड़कों पर आदेश को बहाल करने में आपकी मदद करने दें, हालांकि मुझे उम्मीद है कि अगर हम कभी डार्क जोन में पार करते हैं तो वे मेरी मदद करेंगे।

आपने शायद ध्यान दिया कि द डिवीजन में आपको न केवल सोच-समझकर शूट करने की आवश्यकता है - समय पर लागू किया गया कौशल आपको और टीम को लड़ाई में बचा सकता है, और सक्षम प्रतिभा की नियुक्ति महत्वपूर्ण है। साथ में हम vg247 के संपादकों के साथपता लगाएं विभिन्न बिल्ड के पात्रों के लिए क्या कौशल, प्रतिभा और संशोधन का उपयोग किया जाता है।

  • पिस्तौल की गिनती नहीं, हमेशा दो अलग-अलग वर्गों के हथियार ले जाएं; आपको एक ही समय में दो राइफल ले जाने की आवश्यकता नहीं है - आप जल्दी से कारतूस के बिना छोड़ दिए जाएंगे। सर्वश्रेष्ठ शर्त: लंबी दूरी की राइफल और हाथापाई सबमशीन बंदूक।
  • डिवीजन में, आप किसी भी समय सक्रिय क्षमताओं को बदल सकते हैं, इसलिए यह टीम में सभी भूमिकाओं पर अग्रिम चर्चा करने के लिए समझ में आता है। आपको स्पष्ट रूप से कई मेडिक्स और एक टैंक की आवश्यकता नहीं होगी, एक समूह जितने अधिक कौशल का उपयोग कर सकता है, उतना अधिक रणनीति आपके लिए उपलब्ध है।
  • हथियारों को संशोधित करें: लटकते हुए जगहें, हैंडल और बेहतर पत्रिकाएं हथियार विशेषताओं को गंभीर बोनस देती हैं, खासकर उच्च स्तर पर।
  • टीम, भले ही इसमें केवल आप ही हों, हमेशा "आवेग" की क्षमता रखने वाला खिलाड़ी होना चाहिए।
  • यह सबसे अच्छा है अगर टीम के सभी खिलाड़ियों का कम से कम इलाज किया जाए।

निशानची

दूर से मारा प्यार, लेकिन हमेशा के लिए? निशानची आपकी पसंद है। इस बिल्ड के साथ एक खिलाड़ी एकल खिलाड़ी खेल में अच्छा महसूस करता है, और यदि राइफल के साथ कई दोस्त उसे कवर करते हैं, तो खेल आसान और सुखद हो जाता है।

बारह गुना दृष्टि के साथ एक अच्छी राइफल प्राप्त करें और विचार करें कि आधी लड़ाई हो चुकी है। आपका सहायक हथियार सटीकता और स्थिरता के लिए संशोधनों के साथ एक असॉल्ट राइफल होगा, यह विरोधियों के साथ सामना करने में मदद करेगा जो बहुत करीब हैं और कम से कम मुख्य हथियार को बदल सकते हैं यदि कारतूस बाहर निकलते हैं।

हथियार के साथ एक उपकरण लेने की कोशिश करें, और अन्य सभी विशेषताओं पर विचार करें।

विरोधियों को उजागर करने की "आवेग" क्षमता का उपयोग करें; "टैक्टिकल स्कैनर" के संशोधन का अध्ययन करने के बाद, एक आवेग द्वारा चिह्नित विरोधियों को अधिक नुकसान होगा। दूसरी उपयोगी क्षमता प्राथमिक चिकित्सा है, लेकिन यदि आप इसके बिना कर सकते हैं, तो बुर्ज लेना बेहतर है - यह एक कवर के रूप में सेवा करने में सक्षम होगा।

प्रतिभाओं के लिए के रूप में: "सामरिक आक्रामक" और "चोरी पैंतरेबाज़ी" काम में आ सकता है, "मजबूत हाथ" और "क्या एक शॉट था" एक अच्छा विकल्प हो सकता है।

टैंक

एक मशीन गन के साथ सशस्त्र, एक टैंक एक अविश्वसनीय रूप से लंबे समय तक जीवित रह सकता है, यहां तक \u200b\u200bकि अकेले, सक्षम रूप से आश्रयों और कौशल का उपयोग करते हुए।

जैसा कि आप पहले से ही समझ चुके हैं, टैंक के लिए सबसे अच्छा हथियार एक हल्की मशीन गन है, जो विरोधियों को दबाने के लिए एक उत्कृष्ट उपकरण है। स्टोर की स्थिरता और आकार पर संशोधनों को स्थापित करने के लिए मत भूलना। टैंक का सहायक हथियार व्यावहारिक रूप से कुछ भी हो सकता है: एक बन्दूक, एक सबमशीन बंदूक या एक असाल्ट राइफल, मुख्य बात यह है कि यह उन विरोधियों को जल्दी से घेर सकती है जो लोडिंग के समय आपके पास आए थे। इसके अलावा, टैंक को स्वास्थ्य पर जोर देने के साथ उपकरणों की आवश्यकता होगी।

यदि आप एक समूह का हिस्सा हैं, तो सबसे अच्छा कौशल स्मार्ट शेल्टर है, जो लगभग सभी समस्याओं को हल करता है। यदि समूह में कोई चिकित्सक नहीं है, तो "पुनर्भरण" संशोधन आपकी सहायता कर सकता है, एक चिकित्सा केंद्र में अपना आश्रय बदल सकता है। यदि आप अकेले या एक साथ काम कर रहे हैं, तो "एन्हांस्ड शेल्टर" संशोधन के साथ कौशल "मोबाइल शेल्टर" का उपयोग करने का प्रयास करें।

एक टैंक के लिए सबसे अच्छी प्रतिभाएं हताश स्थिति, स्टॉपिंग एक्शन, टैक्टिकल ऑफेंसिव और एविज़न मैन्यूवर हैं।

सहयोग

एक सहायक विशेषज्ञ का सबसे अच्छा दोस्त एक बुर्ज है, यह एक टैंक के रूप में भी कार्य कर सकता है यदि आप अकेले यात्रा कर रहे हैं।

आप किसी भी हथियार का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन इसे साइलेंसर से लैस करने का प्रयास करें - विरोधियों को बुर्ज पर ध्यान दें, न कि आप पर। इलेक्ट्रॉनिक्स के लिए बोनस के साथ उपकरण ढूंढें, यह इस विशेषता है जो बुर्ज की शक्ति के लिए जिम्मेदार है।

कौशल में से एक का स्पष्ट विकल्प बुर्ज है, लेकिन संशोधनों की मदद से आप इसे या तो हाथापाई हथियार (ड्रैगन की सांस) या एक झटके में बदल सकते हैं जो कई विरोधियों (इलेक्ट्रोशॉक) पर हमला करता है। दूसरा कौशल आवेग, प्राथमिक चिकित्सा या वेल्क्रो बम हो सकता है (यदि आप पर्याप्त आश्वस्त हैं)।

और "तकनीकी सहायता" प्रतिभा को लें, यह आपके बुर्ज के कार्य समय का विस्तार करेगा।

चिकित्सक

एक उपचार विशेषज्ञ बनना चाहते हैं, डार्क जोन में अपरिहार्य, उच्च-स्तरीय मिशन और भविष्य के छापे? स्वागत हे।

आपकी सबसे अच्छी शर्त डिफिब्रिलेटर मॉडिफिकेशन के साथ फर्स्ट एड स्किल है, जिससे आप सहयोगियों को उनके करीब आए बिना मदद कर सकते हैं। दूसरा कौशल "फील्ड मेडिकल सेंटर" को संशोधन "गोला-बारूद डिपो" के साथ ले जाना है - मित्र राष्ट्र निश्चित रूप से इसे पसंद करेंगे।

"आपातकालीन देखभाल" एक चिकित्सक के लिए एक अनिवार्य प्रतिभा है, जो आपके कौशल की बहाली को तेज करता है। उसके अलावा, आप "मिलिट्री डॉक्टर" या "बैटल ब्रदरहुड" की प्रतिभा को ले सकते हैं।

इलेक्ट्रॉनिक्स के लिए एक बोनस के साथ उपकरण का उपयोग करें, केवल यह एक चिकित्सक के लिए महत्वपूर्ण है। एक दवा किसी भी हथियार का उपयोग कर सकती है, लेकिन शॉटगन के बिना करने की कोशिश करें: नजदीकी सीमा लड़ाई आपकी चीज नहीं है।

खेल की समस्याएं और कीड़े

यदि आप एक स्टार्टअप समस्या का सामना करते हैं  Uplay के माध्यम से खेल की उसकी प्रति - वह लिखते हैं कि कुंजी पहले से ही हमारे साथ सक्रिय है (इस खाते में सीडी कुंजी या सक्रियण कोड पहले से ही सक्रिय है) या इस भावना में कुछ अन्य त्रुटि - हम गेम फ़ोल्डर में जाते हैं और इन दो फ़ाइलों को ध्वस्त कर देते हैं।

देखा। जब मैंने गेम या यूप्ले को अनइंस्टॉल और रीइंस्टॉल करने की कोशिश की तो मैंने इसे खुद पाया।

अगर एक काली स्क्रीन से सताया  - alt + एंटर दबाएं और एक रिज़ॉल्यूशन चुनें।
Shazu के साथ एक और विकल्प।
  चरण 1: खेल फ़ोल्डर खोलें (C: \\ Users \\ ??? \\ Documents \\ My Games \\ Tom Clancy's The Division)
  चरण 2: GFXSettings.Rogue_x64.xml फ़ाइल की स्थिति जानें
  चरण 3: राइट क्लिक और संपादन
  चरण 4: संकल्प अनुभाग का पता लगाएं
  चरण 5: पिक्सेल में वांछित ऊँचाई और चौड़ाई सेट करें।
  चरण 6: गेम को सहेजें और चलाएं

खेल जम जाता है, धीमा हो जाता है, एफपीएस शांत हो जाता है।
कभी-कभी Alt + Tab सेव करता है। फ्रिज़ से कुछ भी नहीं बचाता (यहां तक \u200b\u200bकि कम सेटिंग्स का समावेश भी, वे वैसे भी होते हैं), हम एक पैच, या एक लोक विधि की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

मोबाइल फोन से ध्वनि खो जाती है \\ रिकॉर्डिंग नहीं खेला जाता है।
हम खेल को फिर से शुरू करते हैं, और सब कुछ ठीक हो जाता है।

शिल्प के चित्र में गलत नंबरों को इंगित करता है।
यह गेम में यूआई को अपडेट करने में देरी के कारण है। यह खेल को फिर से शुरू करने (100%) या किसी अन्य स्थान पर स्विच करने और वापसी (50%) करने की सिफारिश की जाती है।

कैसे लाइन में खड़ा नहीं होना है।
हॉटफिक्स में ढेर सारी खुशियाँ किसी और की तलाश में कहीं और आ गई हैं, जो आने वाले समय में होने वाली घटनाओं को रोकने के लिए पूरी तरह से तैयार हैं।
हां, हां, हां, आप गाइडों को धूम्रपान कर सकते हैं, खुद को लाइनों में विनम्रता से कैसे व्यवहार करें, फिर से बनायें, टर्मिनल को हथियाने की कोशिश करें।
मैं कहता हूं - बस इतना ही। यह मेरे लिए नहीं है, और यदि आप मेरे ग्राहक हैं तो आप इसे जानते हैं। आप सभी को तथ्य दिखा सकते हैं और टर्मिनल पर VIPSUBSCRIBERTOYORKAENONLYPREMIUM प्राप्त कर सकते हैं।
1. हम इस शापित स्थान को 150-200 मीटर तक छोड़ देते हैं, जब तक कि हमें समूहों में शामिल होने की अनुमति नहीं है।
2. हमने समूह खोज को कतारों के साथ उस आधार पर काट दिया।
3. जैसे ही वे हमें समूह में शामिल होने की पेशकश करते हैं, हम प्रवेश करते हैं (TAB को पकड़ते हैं)।
4. हम वापस आते हैं और एक खाली जगह देखते हैं, या अंदर अफाकसर्स के एक जोड़े के साथ।
5. एक गाइड की तरह। (सबसे महत्वपूर्ण बिंदु)।
अधिक उस वीडियो में होगा जिसे मैं आज रात अपलोड करता हूं। (आम तौर पर योजना के बारे में, और गाइड को कैसे पसंद करें। आपने शायद यह बटन बहुत ऊपर देखा है)

लोगों के बीच से कैसे नहीं जाना है।
हम उसके माध्यम से भागते हैं और तीन सेकंड के बाद हमें गुजरते हैं।
आप धक्का दे सकते हैं और उसे हिला सकते हैं अगर वह हिल रहा था और अचानक खड़ा हो गया।
यदि आप प्रवेश द्वार के पास भीड़ में खड़े होते हैं, तो वहाँ से गुजरने की संभावना कम होगी।

गेम में चेटर्स की रिपोर्ट कैसे करें।
दुर्भाग्य से, खेल में थिएटर हैं।
दुर्भाग्य से, आप उन्हें खेल में तुरंत रिपोर्ट नहीं कर सकते।

मैंने एक पाठक को देखा - क्लिक करें और एक रिपोर्ट भरें। फिलहाल काम करने का एकमात्र विकल्प।

लगातार नए कौशल का एक टैबलेट दिखाता है (हालांकि मैंने उन सभी को सीखा)।
प्रत्येक कौशल को लैस करने और उपयोग करने का प्रयास करें, जिसमें ults (3 निचले वाले) शामिल हैं। उसी समय, कौशल के बारे में थोड़ा नया सीखें) लेकिन विधि 100% काम नहीं कर रही है, हम पैच की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

पुरस्कार का रक्षक कहां है, और उसका सामान कैसे प्राप्त करें?
पुरस्कारों का रक्षक हमारे ऑपरेशंस बेस में स्थित है। लेखन के समय, सभी पुरस्कार प्राप्त किए जा रहे हैं।

यदि vseravno की खोज के साथ कठिनाइयाँ हैं - हम मानचित्र का उपयोग करते हैं और वहाँ हम संचालन के आधार पर प्रहार करते हैं और गार्डियन ऑफ़ रिवार्ड्स की तलाश करते हैं और उसमें जीपीएस लगाते हैं।
पूर्व-आदेशों (या वीपीएन के माध्यम से प्राप्त कोड) से सभी निशिताकी उससे प्राप्त करने के लिए। और हां, वीपीएन के माध्यम से प्रचार कोड भी दावों के विपरीत प्राप्त किए जा सकते हैं कि वे उपलब्ध नहीं होंगे। हालाँकि वे बहुत दिखते हैं।
साथ ही, स्टोर में हमारे द्वारा किए गए सभी अनलॉक भी उससे प्राप्त किए जाते हैं।

फ़ीनिक्स ऋण के लिए विक्रेता कहाँ बैठते हैं?
अंधेरे क्षेत्रों में, वे किसी भी आश्रय में बैठते हैं।
गियर के लिए आवश्यकताएँ:
लेवल 30 और डीजेड रैंक 50 (बदतर गियर के लिए 30)।
शिल्प आवश्यकताएँ:
पीला शिल्प सामग्री + डीजेड सामग्री (संबंधित क्षेत्र से)।
मास्को में हर शनिवार को सुबह 3 बजे गियर बदलता है।
इसके अलावा, अपग्रेडेड ऑपरेशंस बेस में, यह दूसरी मंजिल पर रिकैलिब्रेशन यूनिट के पास बैठता है। (वीडियो नंबर 2 में अधिक जानकारी, गाइड के अंत में)

एफपीएस बढ़ाएं

यदि आप एफपीएस बढ़ाना चाहते हैं, तो खेल में कई पैरामीटर हैं जो बहुत सारे एफपीएस खाते हैं:
बहुत खाता है
vSync  - बंद करें। मेरे जीवन भर, इस विकल्प का लाभ केवल एक बार ध्यान देने योग्य है।
घना कोहरा  - बंद करें, बहुत सारे एफपीएस खाते हैं।
कण विवरण  - बंद करें या उच्च को कम करें। अल्ट्रा पर, बहुत सारे एफपीएस खा रहा है।
फास्ट एफएक्स एए, अस्थायी एए  - कार्ड पर निर्भर करता है, लेकिन कम किया जा सकता है।
मीडियम खाएं
परावर्तन गुणवत्ता, स्थानीय प्रतिबिंब गुणवत्ता  - हम पोखर के प्रतिबिंब में खुद को प्रशंसा करना चाहते हैं, जैतून को पकड़ने से पहले - स्पर्श न करें। हम कुछ एफपीएस को निचोड़ना चाहते हैं - हम इसे कम करते हैं।
छाया गुणवत्ता, छाया संकल्प, छाया स्थानों की संख्या, छाया स्थानों का समाधान, छाया से संपर्क करें - आमतौर पर खेल में, छाया एफपीएस को प्रभावित नहीं करती है जितना कि इस एक में। मुझे नहीं पता कि यह किससे जुड़ा है, लेकिन अगर हम मापदंडों को कम करते हैं, तो वृद्धि ध्यान देने योग्य है।
क्षेत्र की गहराई  - औसत मूल्य निर्धारित करें।
अतिरिक्त स्ट्रीमिंग दूरी  - दूरी बनाएं। हमें यह जानने की आवश्यकता है कि ब्लॉक के उस छोर पर कौन से रंग के कचरा बैग हैं? हमने न्यूनतम सेट किया।
संपत्ति ब्यौरा  - वास्तव में, अंतर केवल 100% और 0% के बीच ध्यान देने योग्य है, अंतराल में बहुत कमजोर है। लेकिन एफपीएस के संदर्भ में, अंतर बहुत अधिक ध्यान देने योग्य है (लेकिन फिर से vidyuhi पर निर्भर करता है)। निश्चित रूप से शांत बनावट अवरुद्ध हैं, जैसा कि आमतौर पर होता है, लेकिन अभी तक उन्हें चालू करने का कोई तरीका नहीं है।

बाकी पैरामीटर इतने अधिक प्रभावित नहीं करते हैं (हवा और अन्य दृश्य से बर्फ गिरना - वे 1 एफपीएस पर छोड़कर, सभी को प्रभावित नहीं करते हैं)।
मैंने न्यूनतम सेटिंग्स में और अधिकतम पर खेल देखा - एक अंतर है, और काफी ध्यान देने योग्य है। लेकिन अगर हमारा कंप्यूटर अधिकतम गति नहीं खींचता है, तो न्यूनतम सेट करना और 30 या 60 एफपीएस से चलाना आसान होगा। फिर छोटे चिप्स को काट लें, और एफपीएस को देखें।

मानचित्र के बाहर बनावट के माध्यम से क्रॉल कैसे करें

कैसे खेल के मार्ग को सुविधाजनक बनाने के लिए

1. जब तक हमें ऑपरेशन बेस तक पहुंच नहीं दी जाती है, तब तक हम उपकरण बचाते हैं। फिर हम उपकरण तोड़ते हैं, हमें निम्न-स्तरीय सामग्रियों का एक गुच्छा मिलता है। हम सामग्रियों को सहेजते हैं, फिर हम उन्हें उच्च स्तर की सामग्रियों में परिवर्तित करते हैं। 30 वें स्तर तक हमारे पास शीर्ष सामग्री की एक बड़ी आपूर्ति है। (शायद आप गेम की शुरुआत से गियर को तोड़ सकते हैं)। कुछ सामान वी (कचरा में डाल) का चयन करने का सबसे आसान तरीका है और फिर एक्स कुंजी के साथ तोड़ (एक बार में सभी कचरा तोड़ो)।
2. हम शत्रु से चारों ओर जाते हैं। क्या उन्होंने हमें नोटिस किया? अच्छी तरह से, आश्रयों के तहत या दृष्टि के अपने क्षेत्र से बाहर, हम उनके आसपास प्राप्त कर सकते हैं। वे शूटिंग करेंगे और उस जगह को देखेंगे जहां उन्होंने हमें आखिरी बार देखा था। यही बात ग्रेनेड पर भी लागू होती है।
3. हम प्राथमिक चिकित्सा किट और आपूर्ति खाते हैं। हां, हां, आप निशक्त को पीड़ित लोगों को दे सकते हैं (और इसके लिए अपने कपड़े, और कभी-कभी सभी कचरा) प्राप्त कर सकते हैं, या आप उन्हें खुद खा सकते हैं और अस्थायी बोनस प्राप्त कर सकते हैं। हमें उसी समय तक प्राथमिक चिकित्सा किट की आवश्यकता होती है जब तक हमें उपचार कौशल प्राप्त नहीं हो जाता है। इसके अलावा, हम उनका उपयोग केवल तभी करेंगे जब हम पूरी तरह से खराब हो जाएंगे।
4. हम कपड़े +% को इकट्ठा करते हैं। केवल उचित सीमा के भीतर। अगर हमारे पास सुपर कूल ओस्टअप्स हैं जो नुकसान के लिए बोनस देते हैं, तो उन्हें लैस करना बेहतर है। याद रखें कि जितनी तेजी से हम दुश्मन को मारते हैं, उतनी ही तेजी से हमारी प्रगति। वैसे, एक्सपोज करने का बोनस भी डीजेड में समाप्त होने के लिए लागू होता है।
5. हम राडार को देखते हैं। यह विरोधियों के स्थान को दर्शाता है, और वे हमसे कहाँ से हमला करेंगे।
6. हमारे आधार के लिए सुधार। सबसे पहले, हम गार्ड के पंख को पंप करते हैं। पहला अपग्रेड हमें एक ऍक्स्प बोनस देता है। फिर मेडिकल विंग को तब तक घुमाएं जब तक कि हिल्क खुल न जाए। गार्ड विंग (सिनोलॉजिकल सर्विस) का दूसरा उन्नयन नक्शे पर ट्राफियां पर प्रकाश डालता है (केवल अगर सभी मिशन पूरे हो गए हैं)।
7. सीढ़ियों से जल्दी नीचे जाएं - S + Shift दबाए रखें।
8. Parkour मोड - स्वचालित रूप से सभी बाधाओं पर कूद। यह गेम सेटिंग्स में शामिल है। एक शौकिया के लिए। आप हाथ में आने वाली हर चीज पर चढ़ जाएंगे। शिफ्ट को प्रेस करना आसान है, और फिर CTRL दबाकर (या दबाकर) कूदें।
9. यदि हमें एक बंद दरवाजा मिलता है, लेकिन कोई मास्टर कुंजी नहीं है, तो हम हैंडल खींचते हैं और दरवाजा हमारे नक्शे पर चिह्नित किया जाएगा। लॉक पिक्स मॉब से गिरते हैं। मास्टर कुंजी की अधिकतम 3 है।
10. खेल में खुले सुरक्षित क्षेत्रों या संचालन के माध्यम से तेज गति है। इसे एक मुफ्त टेलीपोर्ट पर विचार करें। आप समूह में टीम के साथियों को भी टेलीपोर्ट कर सकते हैं।
11. खुफिया (टेलीफोन, एजेंट, आदि) इकट्ठा करें। पूरी श्रेणी खोलने के लिए वे एक जैकेट देंगे। हाँ, और यह बहुत वायुमंडलीय है। आप इस आइटम को खेल के अंत तक बचा सकते हैं, फिर कई अक्षर एक अलग छवि (फेरो की कहानी, या पहली लहर के एजेंट) में दिखाई देंगे।
12. रेडियो सुनो। यह आपकी मदद नहीं करेगा, लेकिन वे वहां बहुत दिलचस्प चीजें व्यक्त करते हैं।
13. लक्ष्य के दौरान शिफ्ट खिलाड़ी की स्थिति को बदल देता है (बाएं, दाएं)।
14. Z दायरे में विरोधियों को चिह्नित करता है (पूरे समूह के लिए)।

वे 30 lvl पर क्या करेंगे?

यहां हम 30 एल.वी.एल. अब और क्या करना है?
1. कहानी को पूरा करें। यह आसान है।
2. प्लॉट खोलें। अर्थात् सारी बुद्धि इकट्ठा करो। यह देखते हुए कि Ubiks ने यह देखना संभव बना दिया है कि वे सभी नक्शे पर कहां हैं, यह जटिल नहीं होना चाहिए, लेकिन इसमें हमें कुछ समय लगेगा।
3. हमारे बेस को पूरी तरह अपग्रेड करें। चलो सभी कौशल और भत्तों को खोलें, यह हमारे लिए काम में आएगा।
4. सुपर कूल गन पाएं। हम शिल्प कर सकते हैं (यदि आपने मेरी बात सुनी)। यदि हम आधार को अपग्रेड करते हैं, तो एक ओवर के लिए 400,000 रुपये खरीदना संभव होगा। पहली बंदूक जो हमें शिल्प के लिए दी जाएगी, वह पीले दमिश्क पिस्तौल की है, जिसके चित्र महासभा को पारित करने के लिए दिए गए हैं।
5. डैलियां। साधारण संचालन, केवल निष्पादन के लिए, वे हमें फीनिक्स क्रेडिट (15 टुकड़े) के रूप में एक बोनस इनाम देते हैं। उन्हें हार्डमॉड कहा जाता है, लेकिन वे वहां से गंध की गंध नहीं लेते हैं। हार्डमोड अकेला जा सकता है।
6. सुपर सुपर चर्च। हमें फीनिक्स क्रेडिट का एक बहुत कुछ देता है। समूह में सख्ती से पास करें (स्नाइपर - एक शॉट, शॉटगन - एक शॉट)। फीनिक्स स्थायी ऋण, धन और पीले कपड़े पाने के लिए आप कई बार जा सकते हैं। एक चैलेंज मोड डेली भी है। शॉट से बचने के लिए, आपके पास पूरी तरह से बैंगनी गियर (न्यूनतम), +\u003e 50,000 hp (संभव कम, लेकिन पहली बार अधिक hp होना बेहतर है, और फिर अनुभव के साथ आप hp और नुकसान के बीच संतुलन को समझ पाएंगे)।
6. फीनिक्स के ऋण। वह मुद्रा जिसके लिए सबसे अच्छी बंदूकें खरीदी जाती हैं। अधिक सटीक रूप से, चित्र खरीदे जाते हैं जिनकी मदद से सबसे अच्छे बंदूकों को गढ़ा जाता है। ड्रॉइंग डार्क जोन में या सीधे हमारे बेस पर खरीदी जा सकती है। डीलिक और चुनौतियों के अलावा, आप खुदा हुआ रोना मारकर कमा सकते हैं। यानी एक अनोखे नाम वाला एनपीसी। ये एनपीसी डार्क जोन, और अन्य सभी क्षेत्रों में पाए जाते हैं, जैसे ही आपके पास 30 एल.वी.एल.
7. सबसे अच्छे मॉड बनें और अपने सही कपड़े इकट्ठा करें। खैर, या एक बुटीक खोलें। मेरे पास पहले से ही बहुत सारे सामान हैं ...। इस छात्रवृत्ति को कम से कम प्रकाश की जगह पर दार्शनिकों के रूप में देखा जाता है, मैं पहले से ही अग्नि और फूल के जीवन के समय में पहले से मौजूद है।
8. टीके में 50 99 रैंक लेना।

खेत चित्र, योजनाएँ, मार्ग।

स्तर 30 पर दुर्लभ मॉब का नक्शा।


दुर्भाग्य से, ये मॉब्स डिस्पोजेबल हैं। परंतु! यदि हम एक दुर्लभ भीड़ के रेटिन्यू को जीवित रखते हैं (इससे पहले इसे मारते हैं और एक गियर सिलाई करते हैं), और दूर भाग जाते हैं, तो आधे घंटे में भीड़ फिर से जीवित हो जाएगी। (अनियंत्रित infa, मैं जाँच नहीं कर सकता, शायद मैंने पहले ही उन सभी को मार डाला है)। यदि आप एक ऐसे खिलाड़ी के साथ समूह में शामिल होते हैं, जो अभी तक उन्हें नहीं मार पाया है, तो आप उनसे मिल सकते हैं।

BEST गियर कैसे प्राप्त करें

तो, हम lvl 31 के पीले कपड़ों में रुचि रखते हैं। येलो गियर और पर्पल वन के बीच अंतर यह है कि विभिन्न प्रतिभाएं पीले गियर से जुड़ी होती हैं। ठीक है, आँकड़े काफी महत्वपूर्ण अंतर हैं। जैसा कि आँकड़ों के लिए - पीले और बैंगनी गियर पर आँकड़ों की एक श्रृंखला होती है (उदाहरण के लिए इलेक्ट्रॉनिक्स के लिए 400-500), और जब गियर हमारे साथ दिखाई देता है - इस श्रेणी से एक निश्चित संख्या का चयन किया जाता है (उदाहरण के लिए 432)। स्वाभाविक रूप से, पीले गियर में आँकड़ों की एक उच्च श्रृंखला होती है, लेकिन ऐसा हो सकता है कि प्रतिभा को छोड़कर, बैंगनी रंग सभी मामलों में पीले रंग से बेहतर है। तो आप भाग्य से बाहर हैं।

recalibration

प्रत्येक आइटम एक विशेषता (लेकिन कई बार की अनंत संख्या) को बदल सकता है। ऐसा करने के लिए, हम दूसरी मंजिल पर रीकैलिब्रेशन मशीन को स्टॉम्प करते हैं। हम एक विशेषता का चयन करते हैं जिसे हम बदलेंगे, और फिर सीमा से एक नई विशेषता का चयन करेंगे।
ध्यान दें - पीले गियर के लिए फीनिक्स क्रेडिट खर्च किए जाते हैं!

वायलेट 30 एल.वी.एल.

उच्च कठिनाई पर संचालन से नाम मॉब्स से भी ड्रॉप।
आप विक्रेताओं से खरीद सकते हैं। एक नियम के रूप में, प्रत्येक विक्रेता (30 वें स्तर पर) आश्रय में 1 बैंगनी आइटम बदलता है।
टीके मॉब से प्रचुर मात्रा में गिरता है।
वैसे भी, एक छोटे से मौके के साथ 30 वें स्तर पर यह सभी 30+ स्तर के मॉब से गिरता है।

पीला 30 एल.वी.एल.

परीक्षण संचालन पुरस्कार।
यह शायद ही कभी उच्च जटिलता के संचालन में गिरता है (दस्ताने विधानसभा से बिजली स्टेशन और कैडस से गिर गए), और यह भी शायद ही कभी पंजीकृत टीके मॉब से गिरता है।

वायलेट 31 एल.वी.एल.

टीके से पंजीकृत मॉब 31+ lvl से फॉल्स। 32+ एलवीएल टीके के साथ बहुतायत से फॉल्स। खैर, टीके में खिलाड़ियों के साथ, अगर आप भाग्यशाली हैं) अधिक बार नहीं, लोग अपने सामान को बिक्री के निचले बिंदुओं पर ले जाने के लिए दौड़ते हैं, क्योंकि भीड़ के आने की स्थिति में, वहां से लड़ना आसान होता है। और उच्च बिंदुओं पर, सबसे अधिक बार तंत्रिका समूह चलते हैं जो पहले गोली मार सकते हैं, लुलज़ लूट के लिए।

पीला 31 एल.वी.एल.

क्राफ्ट हम शेल्फ़ व्यंजनों को बेस या डार्क जोन में आश्रयों में खरीदते हैं।
सभी व्यंजनों को फीनिक्स क्रेडिट की आवश्यकता होती है। टीके को दूसरे 50 रैंक की जरूरत है।
आप ऑपरेशन बेस पर या टीके में तैयार कपड़े खरीद सकते हैं।
एलवीएल 31 के लिए व्यंजनों को खरीदना बेहतर है, जैसा कि प्रभावों का सबसे अच्छा संयोजन प्राप्त करने के लिए आप एक ही वस्तु को कई बार तैयार कर सकते हैं।

कपड़े के लिए हमारा रास्ता इस प्रकार होना चाहिए:
1) प्राप्त स्तर 30।
2) उच्च जटिलता पर पारित संचालन।
3) हम टीके के पास भागे। कपड़े खाली कर दिए गए।
2 और 3 चरणों को दोहराएं जब तक कि हमें बैंगनी सामान का पूरा सेट न मिल जाए। प्रगति में तेजी लाने के लिए, आप व्यापारियों से गियर के साथ स्टॉक कर सकते हैं, जैसा कि उनके पास एक बैंगनी गियर है जो मापदंडों और 30 पीले और 31 बैंगनी के संदर्भ में बेहतर है। यही है, कौशल का एक अच्छा मिश्रण के साथ।
4) हम टीके के दूर के क्षेत्रों में चढ़ना शुरू करते हैं। वांछनीय इसके लिए एक समूह होना आवश्यक है। यदि हम अभी भी LVL 31 को मार सकते हैं, तो LVL 32 के विरोधियों के समूह हमें अकेले होने पर ब्रेस देंगे।
5) यदि आप एक समूह में खेलते हैं और पहले से ही lvl 32 के विरोधियों का एक समूह निकाल सकते हैं, तो हम टेस्ट में आगे बढ़ सकते हैं।
6) टीके में 30 रैंक प्राप्त करने के बाद (कुछ दिन इत्मीनान से, शाम को कुछ घंटों में), हम टीके मुद्रा के लिए एक शांत बैंगनी गियर खरीदने के लिए उपयोग करेंगे। सबसे कमजोर गियर को अपडेट करने के लिए हमारे पास पहले से ही पर्याप्त धन होना चाहिए (यदि हमने पाबंदी का दुरुपयोग नहीं किया है)।

यदि हमारे पास कोई समूह नहीं है और हम एक एकल खिलाड़ी हैं, तो हम उच्च कठिनाई पर संचालन से गुजरते हैं और TK के प्रारंभिक क्षेत्रों में चलते हैं, फ़ीनिक्स क्रेडिट खेती करते हैं और हमारे बैंगनी गियर में सुधार करते हैं। हमें न्यूनतम 40k hp चाहिए। टीके में कुछ दिनों के लिए और ऑपरेशन के माध्यम से, आप बंदूक योजना के लिए क्रेडिट जमा कर सकते हैं। मैं AK74 की सलाह देता हूं (सब कुछ विभाजित करता है)। यदि आप एक तकनीशियन हैं, तो लिबरेटर सर्किट (एक अच्छी बंदूक भी) लें। आप एक बंदूक को शिल्प नहीं कर सकते हैं, लेकिन इसके साथ यह आसान और तेज होगा।
7) हम लेक्सिंगटन सेंटर में टेस्ट के लिए जा रहे हैं। यह सबसे सरल टेस्ट है। मैं गंभीर हूँ। आप अभी तक पावर स्टेशन में नहीं आए हैं। पारित करने के लिए हमें एक पीला गियर 30 एलवीएल दिया जाएगा। यदि आप TK 32 lvl में भाग गए हैं, तो कुछ आइटम विशेषताओं में बदतर हो सकते हैं lvl 31 के बैंगनी गियर से, उस कपड़े को छोड़ दें जो आपको लगता है कि आपके लिए सबसे उपयोगी और उपयुक्त है। कभी-कभी यादृच्छिकता के देवता हमें केवल दस्ताने पर्ची देंगे, लेकिन निराशा न करें  हमारा लक्ष्य दूसरे गियर में है।
8) फार्म टेस्ट, जब तक कि हम बहुत सारे फीनिक्स क्रेडिट जमा नहीं करते। रास्ते के साथ, आप आधार पर भाग सकते हैं और 31 के स्तर के पीले कपड़े के चित्र खरीद सकते हैं। आप नीला पदार्थ पर आगे के विश्लेषण के उद्देश्य से, विक्रेताओं से नीले या बैंगनी कपड़े खरीद सकते हैं, फिर उन्हें पीले रंग में पिघला सकते हैं।
9) अपने आप को 31 के स्तर के पीले कपड़े शिल्प करें। शुरुआत के लिए, यह कपड़े के 1-3 रूपों को तैयार करने के लिए पर्याप्त है (मुफ्त सामग्री की उपलब्धता के आधार पर), ताकि विभिन्न विशेषताओं और बोनस का विकल्प हो। पोशाक के प्रत्येक भाग में प्रतिभाओं का अपना सेट होता है (उदाहरण के लिए, घुटने के पैड के लिए, यह संग्रह के लिए 25% बोनस है, या विशेष हत्याओं के लिए एक्सप में तिगुनी वृद्धि, या हेडशॉट के लिए कुछ क्रेडिट), और प्रारूपण करते समय, हम इन प्रतिभाओं में से एक प्राप्त कर सकते हैं।
10) जब तक हमारे पास पीले 31 स्तरों द्वारा प्रतिस्थापित अधिकतम गियर नहीं हैं, तब तक हम टेस्ट करना जारी रखते हैं। आप इस आइटम को 11 के साथ मिलकर कर सकते हैं।
(पीले रंग के mods के चित्र खरीदने के लिए मत भूलना उसके बाद  कैसे पीले 31 के साथ उपकरण को बदलने के लिए), दोनों हथियारों के लिए और कपड़े के लिए।
11) हम टीके में जाते हैं और 50 रैंक पर आते हैं। इसमें थोड़ा वक्त लगेगा।
12) हम लापता स्लॉट्स के लिए TK व्यापारियों से शिल्प खरीदते हैं (सबसे अधिक संभावना है कि यह दस्ताने, कवच और एक पिस्तौलदान होगा, क्योंकि फोनिक्स के लिए विक्रेता का गियर साप्ताहिक रीसेट में नहीं बदलता है)।
13) हम अपने सामान को तब तक शिल्प करते हैं जब तक कि हम खुद को सही किट न पा लें। यदि मापदंडों में से एक फिट नहीं है, तो इसे पुनर्गणना द्वारा प्रतिस्थापित किया जा सकता है। शिल्प अनुभाग में अधिक जानकारी।

31ilvl HE को कैसे शिल्प करें

इसलिए, हमें येलो आइटम (हाई एंड \\ फर्स्ट क्लास) 31 लेवल (31ItemLvl) का क्राफ्टिंग करने को मिला।
हर बार जब हम किसी आइटम को शिल्प करते हैं, तो हम देखते हैं कि हमारे आँकड़े किस श्रेणी में होंगे और कितने यादृच्छिक बोनस वे हमें देंगे। पहले से ही उपलब्ध प्रतिभाओं की सूची है जिन्हें प्रत्येक आइटम के लिए छोड़ा जा सकता है।
हम एक ऐसे आइटम को तैयार करने जा रहे हैं जो अपनी विशेषताओं के जितना करीब हो सके। यह बस, खेल का निर्माण और शैली काफी हो सकती है, इसलिए हम सबसे उपयोगी सुविधाओं और उनके विकल्पों पर विचार करने का प्रयास करेंगे।

विशेषताएँ।

विदेशी क्षति का प्रतिरोध - गैर-भौतिक क्षति का प्रतिरोध। यानी ग्रेनेड, आगजनी आदि। बहुत धुंधली विशेषता, 34.5% की नरम टोपी है। सिद्धांत रूप में, शायद केवल पीपीवी के लिए, क्योंकि केवल pvp में विस्फोटों से विस्फोट खतरनाक हैं।
कवच एक अत्यंत उपयोगी विशेषता है। ~ ४६४ ९ कवच पर हम ६५% क्षति में कमी पर एक टोपी तक पहुँचते हैं यह कितना उपयोगी है? यह तब होता है जब आप में 100k शॉट्स लगाए जाते हैं, आप प्रति शॉट या तो 35k नुकसान प्राप्त करते हैं, या बहुत कुछ।
अतिरिक्त मॉड स्लॉट भी एक बहुत ही उपयोगी विशेषता है, क्योंकि यह हमें अपने नुकसान \\ xn \\ इलेक्ट्रॉनिक्स को आगे भी याद करने का मौका देता है, या कमजोर स्पॉट को आकर्षित करने के लिए। कुल में मॉड के लिए 7 स्लॉट हो सकते हैं, यह मुख्य आँकड़ों के लिए ~ 1000 का बोनस है और आलोचकों की ~ 11% संभावना है।
एलीट से डीएमजी + सुरक्षा के अनुसार + डीएमजी - जबकि गणितज्ञों के बीच विवाद हैं कि क्या इस स्टेट या अतिरिक्त मॉड स्लॉट को चुनना है, लेकिन अभी तक सभी एक बात पर सहमत हैं - अगर + डीएमजी 5% से कम है, तो अतिरिक्त मॉड बेहतर होगा। यद्यपि यदि आप एक डरपोक सींग हैं, तो आप एक अतिरिक्त मॉड स्लॉट लेना बेहतर होगा। डरपोक सींग।
कवच क्षति - लक्ष्य के कवच के हिस्से की उपेक्षा करता है। बेतहाशा ठंडी चीज़, यह एक छोटी सी स्टेट है, जो उसे अन्य आँकड़ों के साथ होने से नहीं रोकती है।
विशेष रूप से Pva में आग \\ _ stun \\ camp \\ रक्तस्राव से सुरक्षा - बेकार आँकड़े।
अतिरिक्त शक्ति कौशल - एक मुखौटा और बैकपैक पर पाया जाता है। + 10k कौशल की शक्ति वास्तव में मजबूत है। खासकर अगर हमारे सभी मुख्य गियर हमें नुकसान और एचपी देते हैं। कौशल की ताकत ऐसी महत्वपूर्ण चीजों के लिए जिम्मेदार है जैसे कि आवरण में% क्षति, एचपी की मात्रा जो कौशल से ठीक हो जाती है, कौशल के लिए सीडी। हाइब्रिड बिल्ड के लिए शानदार खुली जगह।
क्रिट का मौका - गेम में 60% की गंभीर संभावना है। अब हमें लेने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन हमें इस टोपी के लिए प्रयास करना चाहिए। एक आवेग आलोचना को बढ़ा सकता है, विवरण के लिए कौशल विवरण देखें।
सामान्य तौर पर, सभी आँकड़े अच्छे हैं, लेकिन, दुर्भाग्य से, स्थानों की संख्या बहुत सीमित है।

अब बात करते हैं आइटम्स के बेस्ट स्टैटस की।

शरीर कवच

3 बड़ा बोनस और 1 छोटा बोनस, 5 में से 1 प्रतिभा।
कवच + मोद।
आप एलिटिस्ट (डीपीएस), एचपी को मारने (अस्तित्व) के दौरान नुकसान या एलिटिस्ट (अस्तित्व) से सुरक्षा का भी नुकसान उठा सकते हैं। आपके स्वविवेक पर निर्भर है।
एक छोटा सा बोनस - मैं + xp, tk की सलाह दूंगा। हम TK में तेजी से बढ़ सकते हैं। मुझे कारतूस के साथ समस्याओं का अनुभव नहीं हुआ, विशेष रूप से कई दवाओं के साथ। TK में, कोई भी हमेशा निकटतम आश्रय में चल सकता है, यह सिर्फ उचित नियोजन का विषय है।
प्रतिभा - जब हम कवर में हैं तो 45% अधिक कवच हैं। लानत उपयोगी प्रतिभा जब तक हमारे पास 4600 कवच में एक टोपी नहीं है। या यदि आप कवच जमा करने के बजाय अन्य बोनस लेने का फैसला करते हैं। फिर हर जगह अतिरिक्त बोनस के रूप में आरक्षण लेने के बजाय, हम कुछ और लेते हैं।
वैकल्पिक - हम 12% अधिक नुकसान करते हैं, लेकिन बदले में हमें 10% अधिक नुकसान होता है (यदि हम सावधान हैं और रैंप पर नहीं चढ़ते हैं)।

1 बोनस
क्रिटिकल चांस बोनस। कपड़े पर ऐसा बोनस केवल मास्क और दस्ताने पर होता है। या, कुलीन क्षति और अतिरिक्त आधुनिक के बीच का विकल्प। कौशल की ताकत उपयोगी बोनस की सूची को बंद कर देती है।
एक प्राथमिक चिकित्सा किट का उपयोग करते समय प्रतिभा - राज्य को हटाने (अंधा कर रही है, आगजनी, तेजस्वी)। 32 स्तर की भीड़ आगजनी को बहुत नुकसान पहुंचाती है, इसे पूरी तरह से हटाने के लिए अतिरेक नहीं होगा। Pvp में, वेल्क्रो या ग्रेनेड के साथ बम से अंधा करना आपको अपने जीवन का खर्च दे सकता है, इसे पूरी तरह से हटाने के लिए अतिरेक नहीं होगा। मुख्य बात यह है कि समय पर प्राथमिक चिकित्सा किट को निचोड़ना)
वैकल्पिक - यदि हमारे पास कम एचपी (अंतिम खंड) है तो 30% अधिक उपचार।

घुटने का पैड

2 बोनस
कवच + संकट नुकसान। कवच के बजाय, आप अभिजात वर्ग के लिए एक मॉड या क्षति चुन सकते हैं।
प्रतिभा - कुछ सार्थक खोजने के लिए 25% अधिक संभावना है। एमएफ टाइप करें। यह माना जाता है कि उपलब्धि प्रतिभा (विशेष हत्याओं के लिए 3 पुरस्कार, जैसे हेडशॉट या अस्तित्व) आपको टीके में तेजी से स्विंग करने में मदद करेंगे, और एमएफ की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि शीर्ष गियर को मैन्युअल रूप से तैयार किया गया है, और वहां कोरियाई यादृच्छिक आंकड़े के लिए निर्णय लेते हैं। 1 बोनस।
वहाँ या तो कवच या गंभीर क्षति है। मैं वैसे भी क्रिट लेने की सलाह दूंगा। कौशल की शक्ति के लिए एक बोनस भी है, अगर आप अचानक एक तकनीक या हाइब्रिड में आना चाहते हैं।
प्रतिभा - पूर्ण शक्ति पर कौशल की शक्ति के लिए आविष्कार - + 13%। वैकल्पिक से बोनस बहुत अधिक होगा। वैकल्पिक - कौशल की ताकत में 13% हथियार और पावर रिजर्व जोड़ा जाता है। यह एक बहुत छोटा बोनस है, भले ही हम केवल डीपीएस में आए हों। यहां तक \u200b\u200bकि टैंक के निर्माण के लिए, आप अपने गैजेट (ढाल और आश्रय) को ठीक करने के लिए प्रतिभा ले सकते हैं।

दस्ताने

3 बोनस।
आलोचकों की संभावना + आलोचकों से नुकसान। तीसरा अभिजात वर्ग (pve) को नुकसान पहुंचाना है, या, अगर हम एक व्यर्थ सींग हैं - हथियारों को नुकसान।
प्रतिभा - निश्चित रूप से आश्रय के बिना लक्ष्यों पर आलोचना करने के लिए + 13% का बोनस। एक विकल्प एक बर्सरकर (देखें कवच) है।

या तो कवच या मोद। यदि आप कवच को 45% बोनस के साथ कवर में लेने का निर्णय लेते हैं, तो निश्चित रूप से एक मॉड।
प्रतिभा - यह सब आपके खेलने की शैली पर निर्भर करता है, क्योंकि सभी प्रतिभाएँ समान रूप से भयानक हैं। मैं आश्रय में रहने के दौरान hp के उत्थान को दोगुना करना चाहूंगा, या आश्रय में कवच को बोनस।

हथियार और मोद

अभी इंटरनेट पर, यह सभी प्रकार के अलग-अलग बिल्ड से भरा है, जिसमें सभी प्रकार की पहेलियाँ और प्रतिभाएं समझ में नहीं आती हैं। यह आपका व्यवसाय है, जो चुनने के लिए बनाता है, मैं सिर्फ यह समझाता हूं कि इसके लिए क्या जिम्मेदार है। मैं हथियारों, कौशल और प्रतिभाओं के साथ थोड़ा आगे आता हूँ।

शीर्ष हथियार को अब एक स्नाइपर राइफल माना जाता है, जो 300k हेडशॉट ले सकता है (मेरे लिए, अंडाकार पीले गियर 31 lvl के साथ, एक नया M44 स्नाइपर 30 lll के साथ ov mods ने एक हेडशॉट से 500k दिया), और PP (उच्च स्थिरता और सुविधा)। लेकिन कोई भी आपको मशीन गन या असॉल्ट राइफल से चलाने के लिए परेशान नहीं करता है। या एक बन्दूक भी। लेकिन सायगा के प्रति मेरे असीम प्रेम के बावजूद, मैं व्यक्तिगत रूप से अभी तक बन्दूक की तरह नहीं हूँ।
एम 1 ए, एम 44 (क्राफ्टेबल), एसआरएस उच्च क्षति स्नाइपर राइफल्स के महान उदाहरण हैं।
M1A में आग की दर अधिक होती है और कम रेकॉइल (+ बैलेंस पर्क गिर सकता है, जो रीकॉइल को खत्म करता है, सभी गोलियां एक बिंदु पर जाएंगी)।
एसआरएस, इसके विपरीत, धीमा है, लेकिन यह बहुत मुश्किल से धड़कता है, और इसकी मदद से 200k-300k के क्रिट दिखाई देते हैं। आप भ्रमित हो सकते हैं, और सही गियर के साथ।
पीपीएस के बीच, मैं AUG की सिफारिश कर सकता हूं - हथियार पीपी के लिए बहुत अधिक नुकसान, और अपेक्षाकृत उच्च स्थिरता है।

स्कैटर।
स्थिरता - हथियारों की ऊर्ध्वाधर वापसी को प्रभावित करती है। स्थिरता कम, बैरल तेजी से ऊपर जाएगा। पीसी खिलाड़ियों के लिए, यह इतनी बड़ी समस्या नहीं है, लेकिन फिर भी।
क्षैतिज स्थिरता - प्रभावित करती है ... क्षैतिज हथियार वापसी। अधिक से अधिक क्षैतिज स्थिरता, कम बैरल बाएं, दाएं जाता है। ईमानदारी से, मैं यह केवल AK के साथ और वेक्टर के साथ मिला, और यह बिल्कुल भी महत्वपूर्ण नहीं है।
सटीकता - दृष्टि के क्रॉसहेयर के चारों ओर गोलियों का प्रसार। यही है, जब हम गोली मारते हैं, तो गोलियां उस बिंदु पर बिल्कुल झूठ नहीं बोलती हैं जहां हम लक्ष्य करते हैं, लेकिन थोड़ा आसपास। और क्रॉसहेयर बढ़ता है, जितनी देर हम ट्रिगर खींचते हैं। उच्च सटीकता इसे ठीक करती है। "बैलेंस" और स्थिरता के लिए मॉड के लिए एक प्रतिभा के साथ, स्नाइपर्स ने एक ही बिंदु पर सभी गोलियां डाल दीं।
प्रारंभिक स्थिरता - हथियारों से पहले शॉट्स में प्रसार को प्रभावित करता है।
कूल्हे से सटीकता - एक हथियार लक्ष्य के बिना कितनी सटीक रूप से गोली मारता है। निकम्मा।

क्षति।
आलोचनात्मक क्षति - जब हम आलोचना करते हैं, तो हम कड़ी चोट करते हैं। समालोचना शक्ति की मात्रा इस पैरामीटर पर निर्भर करती है।
समालोचना का मौका - समालोचना का अधिक से अधिक मौका ... अधिक से अधिक मौका है कि हम आलोचक हैं। जब सिर में गोली मार दी जाती है, तो आलोचकों की संभावना में उल्लेखनीय वृद्धि होती है।
सिर में एक गोली से नुकसान - स्नाइपर्स पर होता है, लेकिन यह अन्य हथियारों पर भी होता है। सिर को अतिरिक्त नुकसान।
अतिरिक्त नुकसान - दुकानों पर उपलब्ध है, एक बुलेट से नुकसान बढ़ता है।

इष्टतम सीमा यह है कि हम अपने हथियारों से कितनी दूर तक गोली मार सकते हैं (इस सीमा के बाहर, क्षति गिरती है)। उदाहरण के लिए, हम 9,000 की इष्टतम सीमा के बाहर 10,000 की एक बिंदु-रिक्त सीमा पर शूट करते हैं, और प्रत्येक मीटर के साथ क्षति कम और कम हो जाती है (मैंने दृष्टि के भीतर लक्ष्य पर अधिकतम दो बार गिराया)।

खतरा - (अधिक / कम) - हम पर कम ध्यान दें, उच्च - हम पर अधिक ध्यान दें। टैंक बनना चाहते हैं? खतरे को बढ़ाने के लिए मॉड्स इकट्ठा करें।


इस खेल में प्रत्येक कौशल महत्वपूर्ण है (शायद मोबाइल आश्रय को छोड़कर)। लेकिन उनके सफल उपयोग के लिए, हमें एक उच्च कौशल शक्ति की आवश्यकता है। यह पैरामीटर एचपी की संख्या बढ़ाता है, बोनस का आकार, कौशल से नुकसान, सीडी को कम करता है। यदि आपके पास एक उच्च कौशल शक्ति नहीं है, तो आप अभी भी कुछ शर्तों (अंधाधुंध, आगजनी, कारतूस की बहाली, एनीमेशन, हाइलाइटिंग) को लागू करने वाले कौशल का उपयोग कर सकते हैं।
लेख में संकेतों की सीमाओं के कारण - गाइड के अंत में तीसरे वीडियो में कौशल के बारे में अधिक।

हीलिंग कौशल।

प्राथमिक चिकित्सा।  मरहम लगाने वाले के लिए हमारा फोड़ कौशल। इस कौशल का मुख्य गुच्छा दूरस्थ अनुप्रयोग है। मास्टर मॉड के साथ, जहां हम शूट करते हैं - एक क्षेत्र बनता है जो धीरे-धीरे सभी को ठीक करेगा।
defibrillator सहयोगी दलों का रिमोट पुनरोद्धार? ठंडा।
बढ़ी हुई खुराक। बहुत अच्छा फट hp। लेकिन समूह को कम लाभ।
फील्ड फर्स्ट-एड पोस्ट। खेल में सबसे अधिक op कौशल।  स्थिर चंगा, समय-समय पर सभी सहयोगियों को एक दायरे में भर देता है। मॉस्क को मारते समय हमारे गैजेट्स की अवधि बढ़ाने के लिए पर्क के साथ अच्छी तरह से काम करता है। मास्टर संशोधन के बारे में मत भूलना - जब आप गैजेट को निष्क्रिय करते हैं, तो यह सभी सहयोगियों को त्रिज्या में ठीक करेगा (और यहां तक \u200b\u200bकि एक ओवरहिल भी बना देगा)। परंतु! इसे दुश्मन या ग्रेनेड से नष्ट किया जा सकता है। इसका उपयोग ब्रीम को एक बैग (लोल) देने के लिए भी किया जा सकता है। इस कौशल को खोलने के बाद, मैं अत्यधिक अपने कौशल को इस कौशल में बदलने की सलाह देता हूं। इसके अलावा, अगर हमें गिरा दिया गया था, तो हम प्राथमिक चिकित्सा पोस्ट को क्रॉल कर सकते हैं, और होल्डिंग एफ जाग जाएगा। हमारे सहयोगी भी ऐसा कर सकते हैं। सच है, यह स्टेशन के समय को कम करता है, लेकिन स्टेशन के पास जाने की आवश्यकता के बिना, एनीमेशन वाला स्टेशन हर समय ऐसा कर सकता है।
गोला बारूद डिपो। सभी को याद रखें! डार्क जोन और ट्रायल्स में बेहद उपयोगी चीज। जब आप फ़र्स्ट-एड पोस्ट के कवरेज क्षेत्र में होते हैं, तो कारतूस लोड करते समय बर्बाद नहीं होंगे। इसके अलावा, उच्च कठिनाई एकल को पूरा करते समय, यह बहुत उपयोगी है। यह कहने की आवश्यकता नहीं है, कि परीक्षण पास करने में HOW क्या उपयोगी है? क्या आपको अभी भी संदेह है कि यह एक op कौशल है? लेकिन इस तथ्य के बारे में क्या है कि गोला बारूद स्टेशन के संचालन के दौरान आप गति-अप पैरामीटर को 50% बढ़ाते हैं? और इसके बाद यह ults (कोरोना कौशल) के रिसेप्शन को 30% तक बढ़ा देता है।
एनिमेशन स्टेशन - थोड़ा सा हीलिंग रेडियस। लेकिन तब गिरे हुए (मृत नहीं) मस्से को ठीक करता है। याद रखें कि स्टेशन को थोड़ी दूरी पर फेंक दिया जा सकता है, हम एक समूह में फेंकते हैं और सभी को पुनर्जीवित करते हैं।
स्मार्ट आश्रय।  ओपी कौशलआस-पास के सभी आश्रयों को सुधारता है (या जहां हम शूट करते हैं)। आप कम नुकसान उठाते हैं और अधिक करते हैं। इस कौशल का प्लस - बोनस प्रभाव एक क्षेत्र में कई (विभिन्न संशोधनों) कौशल को जोड़ते हैं। यदि हम एक स्नाइपर के रूप में खेलते हैं, तो यह कौशल लेने के लिए समझ में आता है। या हम आश्रयों में बैठना पसंद करते हैं (परीक्षण बहुत जल्दी आश्रयों का प्यार पैदा करते हैं)। परीक्षणों में, मेरा सुझाव है कि समूह के कम से कम एक सदस्य इस कौशल को लें। बढ़ती क्षति के लिए मॉड में अधिकतम 50% है (मुझे नहीं पता कि आधार 95% पर क्यों इंगित किया गया है, और अधिकतम नुकसान लगभग हमेशा संकेत दिया गया है, एक बग हो सकता है) क्षति में कमी और 75% क्षति को कम करने के लिए। मास्टर मोड कौशल को आश्रय छोड़ने के बाद 5 सेकंड के लिए सक्रिय होने की अनुमति देता है। इसके अलावा, क्षति को बढ़ाने का माध्यम, दुश्मनों को एक ही आश्रय में अधिक से अधिक नुकसान पहुंचाने की अनुमति देता है।
आश्रय चिकित्सा संशोधन। हमें धीरे-धीरे चंगा करता है और अन्य कौशल के लिए सीडी को कम करता है।

नुकसान कौशल को बढ़ाता है (बूस्ट, बफ़्स)।

पल्स।  दुश्मनों पर प्रकाश डालता है और उन पर आलोचना बढ़ाता है। यदि आप एक समूह में खेलते हैं, तो कम से कम एक खिलाड़ी के पास यह कौशल होना चाहिए। यदि आप pvp ज़ोन में अकेले खेलते हैं, तो अन्य खिलाड़ियों का पता लगाने में इस कौशल की उपस्थिति बहुत मदद करती है। महत्वपूर्ण - 60% समालोचना में एक टोपी है। परंतु! आप इसके चारों ओर एक पल्स के साथ प्राप्त कर सकते हैं। एक आवेग प्रत्येक प्रबुद्ध विरोधी पर एक बहस को लटका देता है, जिससे उस पर एक आलोचक की संभावना बढ़ जाती है। यदि हमारे पास एक मास्टर मॉड है, तो जैसे ही एक शत्रुतापूर्ण एजेंट हमें स्कैन करता है, हमें लाल रंग में हाइलाइट किया जाएगा। इसके अलावा, जब मास्टर पल्स चालू होता है, तो आइकन तब झपकेगा जब आस-पास दुश्मन हों (करीब, अधिक बार)। यदि आवेग विरोधियों को नहीं ढूंढता है, तो कौशल का रोलबैक बहुत तेज होगा।
सामरिक स्कैनर आगे दुश्मनों को नुकसान बढ़ाता है (+ 10%)।
Pvp में जैमिंग बेहद उपयोगी होगा। यदि आप अन्य खिलाड़ियों पर चुपके करना चाहते हैं। इससे कौशल की उपयोगिता समाप्त हो जाती है।
स्मार्ट आश्रय।  ओपी कौशलकौशल विवरण थोड़ा अधिक है। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि एक ही स्थान पर 2 अलग-अलग आश्रयों को लागू करने और एक ही बार में दो बोनस प्राप्त करने का अवसर है। आपके पास एक बार में तीन हो सकते हैं, लेकिन तीसरे का अर्थ थोड़ा सा है। हां, एक मृत स्नाइपर के लिए या पीपीवी में, लेकिन बेहतर विकल्प हैं।
प्राथमिक चिकित्सा।
उत्तेजक पदार्थ। डैमेज (+ 15%) और डैमेज रेजिस्टेंस को हील बोनस में वृद्धि। जब सभी बूस्ट एकत्र किए जाते हैं (स्मार्ट कवर x2, गति), यह कौशल आगे भी नुकसान को तेज करता है।

कौशल अतिव्यापी राज्य।

वेल्क्रो बम।  प्रतिद्वंद्वी या सतहों का पालन करता है। यदि विरोधी संभ्रांत नहीं है, तो वह वेल्क्रो को हटाने के लिए समय लेगा। मास्टर मॉड लॉन्च के बाद इसे अदृश्य बनाता है (सिवाय इसके कि जब हम इसे सीधे दुश्मन पर लॉन्च करें)।
लाइट-शोर बम। विरोधी बन जाएंगे। विरोधियों को लुभाना और अंधा करना एक समूह में एक अत्यंत उपयोगी कौशल है। पकड़े गए प्रतिद्वंद्वी विशेष होने के लिए संघर्ष करते हैं (ग्रेनेड लांचर ग्रेनेड फेंकना बंद कर देते हैं, इंजीनियर टर्रेट्स डालते हैं, आदि), और पीपीवी में यह सबसे सक्रिय कौशल को निष्क्रिय कर देता है और दुश्मन की दृष्टि को हटा देता है।
बुर्ज।  स्थिर बुर्ज। लिटिल एचपी, दुश्मन की आग को विचलित करते हुए। शुरुआती स्तरों पर उपयोगी। एक कार्यशाला संशोधन के साथ एक बुर्ज को कम नुकसान पहुंचाने के लिए कम किया जा सकता है (हम इसे फिर से उपयोग करेंगे)। भारी विरोधियों के खिलाफ इसकी कमजोरी है - वे इसे जल्द से जल्द नष्ट करना चाहते हैं। और उन्होंने इसे सफलतापूर्वक एक ही झटके से तोड़ दिया।
ड्रैगन की साँस। एकमात्र उपयोगी संशोधन (शॉक बुर्ज एक लक्ष्य और बहुत धीरे से हिट करता है)। पर्क के साथ, हम बुर्ज के चारों ओर दुश्मनों को आग लगा सकते हैं, और वे हमला करने में सक्षम नहीं होंगे। डार्क जोन में उपयोगी, के रूप में आग लगाना अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ उपयोगी है। एकमात्र नकारात्मक एक बहुत छोटा त्रिज्या है।
गैस की खान।ओपी कौशल  गैस शुरू करता है, और जाने देता है, दुश्मन से दुश्मन को गुजर रहा है। अंत में, यह एक बड़े दायरे में सभी को कमजोर और निष्क्रिय कर देता है। यह विरोधियों पर हमला करने और उन्हें कवर से बाहर करने की अनुमति नहीं देता है और अभी भी थोड़ी देर के लिए खड़ा है। इस कौशल का सबसे बड़ा प्लस कई विरोधियों (एक आग की खान से एक महत्वपूर्ण अंतर) के बीच आंदोलन है। एक बग भी है, जिसके कारण, गैस की खान के उपयोग के बाद, दुश्मनों को भटकाव हो सकता है यदि वे "गैस ट्रिगर" के बगल में स्थित हैं, अर्थात्, सुसज्जित गैस की खान कौशल वाला खिलाड़ी। इसका भी उतना ही नुकसान होता है जितना कि भारी विरोधियों के खिलाफ पछतावा करने पर - इसे एक ही वार से कुचल दिया जाता है।

नुकसान का कौशल।

वेल्क्रो बम, बीएसई मॉड। छोटे त्रिज्या और बड़े बड़े नुकसान। पावर ऑफ स्किल्स में विस्फोट और एक बहुत बड़े पूर्वाग्रह से नुकसान को बढ़ाने के लिए भत्तों के साथ, हम नुकसान को भगा सकते हैं .... एक स्नाइपर के साथ एक हेडशॉट का स्तर! यह बेकार लगता है, लेकिन ...
1) समूह को नुकसान।
2) आप बाधाओं के पीछे लक्ष्य को नुकसान पहुंचा सकते हैं।
3) नुकसान क्षेत्र पर लागू होता है, जबकि हेडशॉट को अभी भी सही ढंग से रखा जाना चाहिए।
4) कौशल की एक उच्च शक्ति के साथ, कौशल की सीडी भी घट जाती है।
घर का खान।  मीना, जो दुश्मन का पीछा करती है। यह दुश्मन के एक अच्छी तरह से लक्षित शॉट द्वारा नष्ट किया जा सकता है या कुचल दिया जा सकता है। इसे कई भागों में विभाजित किया जा सकता है या आगजनी के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है।

कौशल ... कौशल।

बैलिस्टिक ढाल।  केवल टैंकों के लिए। गाइड के अंत में तीसरा वीडियो देखें।
पोर्टेबल आश्रय।  अभी भी कौशल प्लस की तलाश में है।


लाल चयनित कौशल जो बिल्कुल प्रभावी नहीं हैं। यदि इनसे कोई लाभ होता है, तो यह केवल अति विशिष्ट बिल्ड में है। उपयोगी कौशल पीले रंग में हाइलाइट किए जाते हैं, हम उनका उपयोग अपने निर्माण में सुधार करने के लिए करेंगे। ग्रीन हाइलाइट किए गए कौशल हैं जिनमें अधिकतम प्रभावशीलता (और लोकप्रियता) है।

चिकित्सा शाखा।

Adrenalin।  स्किल्स हमें ओवरहिल देती हैं। ऐसे आइटम हैं जो हमें ओवरहिल देते हैं। हम प्राथमिक चिकित्सा किट का उपयोग करेंगे जब हमारे पास थोड़ा एचपी होगा। एचपी की एक छोटी पट्टी के लिए एक कीमती स्लॉट खर्च करना, जो कम हो रहा है, और जिसे हम प्रति ऑपरेशन केवल कुछ बार उपयोग कर सकते हैं?
तत्काल देखभाल।  कौशल विवरण गलत है। जब हम एक कौशल के साथ एक साथी का इलाज करते हैं, तो सभी कौशल 15% द्वारा रीसेट किए जाते हैं, यदि हमारे पास कौशल में एक बाधा है, तो कौशल बस आवश्यक है।
सदमा और भय।  याद रखें कि दुश्मन को दबाते हुए आपने कितनी बार 10 सेकंड तेज करने का सपना देखा था? Nirazu।
युद्ध का भाईचारा।  उपयोगी कौशल अगर हम डॉक्टर खेलते हैं। लगभग हमेशा, जब कोई गिरता है, तो उसे उठाना 50% से आने वाली क्षति को कम करने के लिए बेहद उपयोगी होगा। विशेष रूप से परीक्षणों में। गैजेट्स द्वारा भी ट्रिगर किया गया। यदि समूह में एक डॉक्टर है, तो यह बेहद उपयोगी हो सकता है।
मुक्ति संकट में है।  इसी तरह। यदि हम एक प्राथमिक चिकित्सा किट का उपयोग करते हैं, तो हम एक मुश्किल स्थिति में हैं और हम अनावश्यक रूप से क्षति के प्रतिरोध से परेशान नहीं होंगे। लेकिन परेशानी यह है कि हमारे पास कई प्राथमिक चिकित्सा किट नहीं हैं। दूसरी ओर, क्षति में कमी का उपयोग किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, बन्दूक के साथ दुश्मनों के माध्यम से तोड़ने के लिए। यह ऑपरेशन के दौरान बस कुछ ही बार होता है।
शार्ड्स। रक्तस्राव के साथ एकमात्र कौशल बीएसई (वेल्क्रो मॉड) है। हां, विरोधियों के समूह पर खून बहाना संभव होगा। हां, यह एक विस्फोट (बीएसई के लिए) से बढ़ती क्षति के लिए अन्य प्रतिभाओं के साथ अच्छी तरह से चलता है। हां, आप अभी भी इसे हथगोले से और हथियारों पर हथियारों से लटका सकते हैं। लेकिन यह सब इतना दुर्लभ है कि यह एक सेल पर कब्जा करने के लिए कोई मतलब नहीं है। हालांकि, यदि आप दो खून बहाने वाले हथियारों के एक खुश मालिक हैं, और एक टेक्नोलॉजिस्ट भी हैं, तो क्यों नहीं।
सैन्य चिकित्सक।  प्राथमिक चिकित्सा किट से 40% तक उपचार बढ़ाता है। एकल (!!) और बैंड दोनों। मुझे नहीं पता कि यह बग है या नहीं, लेकिन अभी तक प्रतिभा अपने लिए काफी ओपी है।
जवाबी हमला।  एक दिलचस्प प्रतिभा, लेकिन यह केवल तभी काम करता है जब हमारे पास थोड़ा एचपी हो। ऐसा लगता है कि वह तुरंत x कौशल को 20% तक रोल करता है यदि xn 1 बार तक गिरता है। देखने की जरूरत है। यदि हां, तो चुनौती में यह काफी दिलचस्प हो जाता है।

तकनीकी शाखा।

सामरिक आक्रामक।  कवर से कवर करने के लिए चकमा देने पर 2% की क्षति बढ़ जाती है। वे कवर में बैठे, दूसरे में भाग गए, 10 सेकंड के लिए बोनस क्षति प्राप्त की (फर्म हाथ से अच्छी तरह से चला जाता है)। ऐसे स्थान हैं जहां क्षति को फैलाया जा सकता है, ऐसे स्थान हैं जहां नहीं है। और अधिक बार नहीं, हम छिपाएंगे।
डेमोन विशेषज्ञ।  अच्छा, मैं भी कहूंगा, महान प्रतिभा। यदि आप चेन रिएक्शन प्रतिभा लेते हैं, तो आप विरोधियों के एक समूह के खिलाफ नुकसान पहुंचा सकते हैं। टॉपिंग की उम्मीद न करें, जैसा कि स्निपर्स हमारे गैजेट्स की तुलना में अधिक नुकसान के साथ हेडशॉट बनाते हैं, लेकिन अगर हम कौशल के कारण पंप करते हैं, तो हम स्निपर्स के साथ उच्च क्षति और वेल्क्रो के साथ उच्च क्षति से निपट सकते हैं। PvP बेहद उपयोगी है। सींग के लिए अत्यंत उपयोगी है। हत्या के लिए हॉर्न बेहद उपयोगी है। बेहद मददगार। कौशल विवरण देखें।
सबूत का संग्रह।  बिजली के लिए एक बहुत ही उपयोगी प्रतिभा। हम तब तक इंतजार करते हैं जब तक लक्ष्य कमजोर न हो जाए और हासिल न हो।
डराने की रणनीति।  एक इलेक्ट्रिक बुर्ज के साथ एक कॉम्बो में। लेकिन फायर बुर्ज कई गुना बेहतर है। यदि केवल इसलिए कि यह क्षेत्र को हिट करता है।
चकमा देनेवाला।  पिछले पैराग्राफ के समान। ऐसे स्थान हैं जहां इसे अच्छी तरह से लागू किया जाता है, लेकिन अधिक बार हम आश्रय में बैठेंगे।
तकनीकी सहायता।  दुश्मन को मारने के बाद हमारे गैजेट्स की कार्रवाई बढ़ाता है। बहुत अच्छी तरह से इस तरह के दवा या बुर्ज के रूप में कौशल के साथ संयुक्त है। लेकिन यह गैजेट की समय सीमा समाप्त होने से अधिक तेजी से मॉब को मारने की आपकी क्षमता पर निर्भर करता है।
आग।  एक आग बुर्ज के लिए सबसे अधिक। उन्होंने भीड़ के बगल में एक बुर्ज फेंक दिया, कुछ युगल, और पहले से ही पूरी भीड़ ने गैंगनाम शैली का प्रदर्शन किया। PvP में भी उपयोगी है।
अप्रत्यक्ष प्रभाव।  मुझे नहीं पता। Pvp में शायद। और वह दुर्लभ है। अन्य प्रतिभाओं की उपयोगिता कहीं अधिक होगी।

सुरक्षा शाखा।

मजबूत हाथ। रिटर्न में 25% की कमी और इसके लिए आपको बस शेल्टर के बगल में स्पेस बार प्रेस करना है। आप बोनस को फिर से प्राप्त करने के लिए आश्रय में फिर से प्रवेश कर सकते हैं। या अंदर आओ और जाओ, बोनस रहेगा।
फरार।  एकल के लिए महान प्रतिभा कठिन मुद्दों या प्रारंभिक टीके पर चलती है। यह समूहों में प्रभावी रूप से काम नहीं करता है, क्योंकि यह केवल तभी काम करता है जब आप एक नश्वर झटका मारते हैं। यह इस प्रतिभा को ओपी कहलाने से रोकता है। हालांकि, एक कनेक्शन के साथ खेले गए समूहों में, यह खामी सुचारू है।
शुद्धता।  बहुत विवादास्पद प्रतिभा। जब सिर में गोली मार दी जाती है, तो एक बुनियादी आवेग दुश्मन पर लटका दिया जाता है। यदि आपके पास समूह में एक आवेग है, तो इस प्रतिभा की उपयोगिता कम होगी। या यदि आपके पास आवेग नहीं है, तो अतिरिक्त आलोचना अतिरेक नहीं होगी।
श्रृंखला अभिक्रिया।  विशेषज्ञ राक्षसी के साथ अनुच्छेद देखें।
हताश करने वाली स्थिति।  स्ट्राइक बैक देखें।
कार्रवाई बंद करो।  यह एक अच्छी प्रतिभा लगती है। बस्का कवर के पीछे से चिपक सकता है, या शायद नहीं, इसलिए ... एक और प्रतिभा को लेना बेहतर है।
अपने को लौटाओ।  उपयोगी तभी है जब विरोधी पिस्तौल से मर सकते हैं। खैर, या हम दुश्मन को कमजोर करने और उसे पिस्तौल के साथ खत्म करने से परेशान कर सकते हैं। यदि यह हमारे साथियों द्वारा समाप्त नहीं किया गया है। बारूद को बचाने के लिए अन्य, अधिक प्रभावी तरीके हैं।
क्या कोई शॉट था?  सबसे अधिक ओपी प्रतिभा। जब सिर में मारा जाता है तो हमें एक कारतूस बचाता है। शॉटगन और स्नाइपर्स इस प्रतिभा के मुख्य कार्यकर्ता हैं। अन्य हथियारों के साथ, सिर पर लगातार शूटिंग कुछ अधिक कठिन है, लेकिन बारूद की खपत अभी भी कम हो रही है! कौशल नहीं बचाता है, लेकिन हमारे लिए एक कारतूस पुनर्स्थापित करता है। और बहुत बार क्लिप में आखिरी कारतूस रहता है। कभी-कभी यह लड़ाई की गर्मी में भयानक रूप से असुविधाजनक होता है यह महसूस करने के लिए कि आप क्लिप से बाहर निकल गए हैं, फिर से लोड करना शुरू हो गया है, लेकिन एक और कारतूस दिखाई दिया है, और फिर से लोड करना रद्द कर दिया गया है।

बनाता है। स्निपर।

हालांकि यह एक स्नाइपर बिल्कुल नहीं है, बल्कि हथियारों पर जोर है। इस निर्माण में, हम केवल नुकसान से निपटने पर ध्यान केंद्रित करेंगे, लेकिन आपको यह समझना चाहिए कि वास्तविक बड़ी क्षति देने के लिए, हमें समूह में ऐसे लोगों की आवश्यकता है जो उपकरण में पंप कर चुके हैं, क्योंकि क्षति के लिए उनके बूस्ट हमारे मुकाबले बहुत बेहतर होंगे।

हथियार मुख्य प्रतिमा है। इस तथ्य के कारण कि इस स्टेट में हर बिंदु हमारी क्षति को बढ़ाता है, हम अपने ईश्वरीय डीपीएस से निपट सकते हैं। 6 कपड़े।
स्वास्थ्य दूसरा सबसे महत्वपूर्ण है। यदि हम मर चुके हैं - हम दिव्य डीपीएस के लिए सक्षम नहीं होंगे। 2 कपड़े।
इलेक्ट्रॉनिक्स एक उपयोगी प्रतिमा है, लेकिन इस निर्माण में नहीं।  लेकिन हमें ऐसे कॉमरेडों की जरूरत है जो इलेक्ट्रॉनिक्स में पंप कर चुके हैं और नुकसान के लिए बोनस देंगे ताकि हम अपने डिवाइन डीपीएस में शामिल हो सकें। यदि यह एक पिस्तौलदान पर है, तो मानदंड।

मैंने पिछले पैराग्राफ में शिल्प का विस्तार से वर्णन किया है, मैं केवल संक्षेप में उल्लेख करूंगा - महत्वपूर्ण क्षति, महत्वपूर्ण मौका (60% से अधिक नहीं), अभिजात वर्ग को नुकसान (हमारे मुख्य लक्ष्य), कवच को नुकसान (क्षति में बड़ी वृद्धि)।

पीपी या असाल्ट राइफल। हमारे पास उच्च क्रिट होना चाहिए, इसलिए कम से कम मध्यम रेंज में बहुत से नुकसान से निपटना एक समस्या नहीं होनी चाहिए। वेक्टर को जल्दी से निकाला जाता है (अर्थात् शिल्प संस्करण), जिसे आपको पसीना बहाना पड़ता है।
स्नाइपर राइफल। कुछ ही मिनटों में दुश्मन को नष्ट करने का मौजूदा हथियार। संतुलन और क्रूरता के लिए प्रतिभा के साथ सबसे लोकप्रिय एम \u200b\u200b1 ए। उच्च गति, बड़े स्टोर, उच्च क्षति, संशोधन के लिए कई स्लॉट।

दृष्टि - हेडशॉट क्षति और महत्वपूर्ण मौका बढ़ा।
दुकान - क्लिप में वृद्धि, गंभीर क्षति, बुलेट क्षति।
जोर - सटीकता और स्थिरता।
साइलेंसर - स्थिरता, गंभीर क्षति। यह खतरे को कम करने के लिए उपयोगी है ताकि हम पर गोली चलाने वाले दुश्मनों से विचलित न हों।

इसलिए, यदि हम एकल चलाते हैं, तो ... हम एक चंगा और एक स्कैनर लेते हैं। परवाह मत करो, सच में।
समूह में हमें अंधा कर रही गैस \\ _ ग्रेनेड \\ फायर बुर्ज के साथ ग्रेनेड वेल्क्रो की आवश्यकता होती है। ये कौशल नुकसान का कारण नहीं हैं, लेकिन दुश्मन को छिपाने से बाहर खींच सकते हैं, और फिर बूम! ठीक है, या लक्ष्य निर्धारित करें, ताकि वे उठें, और हम एक बूम बना सकें!

क्या कोई शॉट था  - सिर मारने के बाद 50% कारतूस की वसूली। हम सिर पर निशाना लगाते हैं, हम एक धारक में कारतूस बचाते हैं।
मजबूत हाथ  - स्थिरता में 25% की वृद्धि। अतिरिक्त स्थिरता? मुझे दो!
फिर हम जीवित रहने के लिए एक कॉम्बो लेते हैं - एक मुकाबला दवा और महत्वपूर्ण मोक्ष।
या कवर-टू-कवर कॉम्बो।
आप पारमार्थिकता पर सटीकता ले सकते हैं।

वैकल्पिक।

एक विकल्प के रूप में, हम xp के लिए कपड़े के बजाय ले सकते हैं - इलेक्ट्रॉनिक्स के लिए कपड़े। या एक और भी जोड़ सकते हैं। तब हमें ग्लास तोप मिलती है। यही है, हम दर्द को हरा देते हैं, लेकिन अगर वे हमें मारते हैं, तो हमारे पास एक खान होगा। साइलेंसर पर खतरे को कम करने के लिए जितना संभव हो उतना स्कोर करना महत्वपूर्ण है। हम अपने सामान पर पल्स से आलोचना एकत्र करते हैं, और हम पहले से ही पल्स और अन्य कौशल को स्पिन कर सकते हैं।

बनाता है। टैंक।

इस निर्माण में, हम अपने साथियों के अस्तित्व और सुरक्षा पर ध्यान केंद्रित करेंगे। हम आश्रयों के पीछे नहीं छिपेंगे, हमारे साथियों को ऐसा करने दें। हम दुश्मन की सारी आग अपने ऊपर ले लेंगे।

एक हथियार एक अनावश्यक प्रतिमा है। इसे होलस्टर पर रहने दें।
स्वास्थ्य मुख्य प्रतिमा है। अधिक स्वास्थ्य, हम जितने लंबे समय तक जीवित रहेंगे, दुश्मन की क्षति को उतने ही अधिक समय तक जीएंगे।
हालांकि, इलेक्ट्रॉनिक्स एक महत्वपूर्ण प्रतिमा है। हमारी चंगा और हमारी ढाल का hp इस पर निर्भर करता है। हम होलस्टर और सभी इलेक्ट्रॉनिक मोड लेते हैं, हम मास्क और बैकपैक पर कौशल की शक्ति लेते हैं।

हमें पिस्तौल, एचपी, कवच से नुकसान के लिए अभिजात्य वर्ग के खिलाफ सुरक्षा के लिए विशेषताओं की आवश्यकता है। बाकी सब कुछ हमेशा की तरह आलोचकों में है।

पीपी, असाल्ट राइफल, शॉटगन, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। ब्रेक में चंगा करने के लिए एचपीटी को पुनर्स्थापित करने के लिए आप प्रतिभा के साथ ले सकते हैं।
पिस्तौल। हमारा मुख्य हथियार है। हम खतरा बढ़ाने के लिए फैशन का सहारा लेते हैं।

हम कुछ के मामले में चंगा करने के लिए मेगाोथिल लेते हैं।
बैलिस्टिक कवच - ढाल की मोटाई पर मोद लें। लंबे समय तक ढाल, अब हम एग्रो रख सकते हैं।

हीलिंग कॉम्बो - प्राथमिक चिकित्सा किट का उपयोग करने के बाद अधिक हीलिंग और क्षति प्रतिरोध।
आप क्षति के प्रतिरोध को बढ़ाने के लिए प्रतिभा को "चलते-फिरते" पर ले जा सकते हैं, लेकिन आपको गति में अंतिम झटका देने की आवश्यकता है) ख) अंतिम झटका दें। चूंकि हम किसी और की तुलना में लक्ष्य के करीब होंगे, और हम अपने साथियों (लोल) से दुश्मन को बंद कर सकते हैं, हम उसे आखिरी झटका दे सकते हैं।

टेस्ट के माध्यम से कैसे प्राप्त करें

टेस्ट ऑपरेशन के बारे में बुनियादी सवालों के जवाब।

1. मिशन का विकल्प। पारंपरिक (और जटिल) ऑपरेशनों के विपरीत, परीक्षण विरोधियों की विविधता और संख्या में थोड़ा भिन्न होते हैं। लेकिन वे सभी 32 एलीट के स्तर के होंगे। यही है, परीक्षणों की जटिलता अन्य कारकों पर थोड़ा निर्भर करती है। टेस्ट की वर्तमान कठिनाई इस प्रकार है:
लेक्सिंगटन सम्मेलन केंद्र। सबसे आसान और सबसे तेज़ मार्ग। फीनिक्स ऋण तेजी से खेत के लिए इस्तेमाल किया।
लिंकन सुरंग में चौकी। थोड़ा और अधिक जटिल, लेकिन मुख्य रूप से सिर्फ लक्ष्यों की रक्षा करने की आवश्यकता के कारण।
पावर स्टेशन वारेंगेट। एकमात्र कठिनाई समय के भीतर रखने की है, लेकिन पोंछने के बाद, टाइमर रीसेट हो जाता है और हमें अधिक समय मिलता है।
रूसी वाणिज्य दूतावास। Shotguners। शॉटगनर हर जगह हैं। अधिक बर्गलर और बुर्ज। और पुनः आरंभ की संभावना के बिना, मिशन को बहुत अंत में प्राप्त करने की क्षमता।
2. खिलाड़ियों को आमंत्रित करें। Esc दबाएं, समूह प्रबंधन पर जाएं और दोस्तों को सूची से आमंत्रित करें। या इच्छित ऑपरेशन पर क्लिक करें, फिर जी और यादृच्छिक के लिए खोज को काटें। या हम ऑपरेशन का रुख करते हैं, एफ दबाते हैं और खिलाड़ियों का चयन भी करते हैं। मामले तब और अधिक हो जाते हैं जब वे अंतिम बॉस से ठीक पहले किक मार सकते हैं (नीरजु मेरे साथ नहीं हुआ)। इससे बचने के लिए पार्टी के नेता बनें। एक मिशन लॉन्च करें और समूह में खुली पहुंच सक्षम करें। इसके अलावा, ऐसे मामले भी होते हैं, जब समूह का मलबा मिशन के बीच में ही चला जाता है, और इसे किक करना असंभव है। डेवलपर्स समस्या का स्वाद लेते हैं।
3. लूट। जो लूट तुम्हें दिख रही है वह तुम्हारी है। और केवल तुम्हारा। अधिक सटीक रूप से, प्रत्येक के पास अपना स्वयं का है, जब तक कि उन्होंने लूट का आदान-प्रदान करने की संभावना का परिचय नहीं दिया। टेस्ट रिवार्ड को टेस्ट पूरा करने के बाद हर बार दिया जाता है। मार्ग के दौरान, एक वायलेट गियर या पीला भी गिर जाएगा। और अगर हमें केवल विश्लेषण के लिए इस समय वायलेट की आवश्यकता है, तो पीला गियर भी काफी अच्छा हो सकता है। कम से कम 30 एल.वी.एल. लेकिन जब तक आपको टीके की 50 वीं रैंक नहीं मिल जाती, आपको चुनने की जरूरत नहीं है।
4. कपड़े जो आपके पास होने चाहिए - कम से कम सब कुछ 30 के स्तर का बैंगनी है। आपको लगभग 50k hp की भी आवश्यकता है, ताकि नीचे न हो जो लगातार गिरता है जब एक ग्रेनेड हिट करता है, या टैंक से बाहर निकलता है, या शॉटगनर, या एक फ्लैमेथ्रोवर चलाता है। स्नाइपर शॉट से बचने के लिए हमें कम से कम 60k hp की जरूरत होती है।
Lvl 31 की एक अच्छी गोल्डन गन - टेस्ट पास करने की गति को काफी तेज कर देती है।
5. परीक्षण के लिए कौशल। हमें प्रति उपचारक के लिए 1 स्मार्ट आश्रय (अधिमानतः क्षति को बढ़ाने के लिए 1 और), 1 हीप अप स्टेशन (कारतूस के साथ, और अधिमानतः पुनरुद्धार के साथ एक और) की आवश्यकता है, 1 (आपके पास 2 हो सकते हैं ताकि समीक्षक लगातार स्कैनर हो। यदि कोई अच्छी दवा है जो अर्ध-एफके नहीं है, लेकिन स्थिति को देखता है, तो आप एक डिफिब्रिलेटर के साथ उस पर भरोसा कर सकते हैं जो दूर से गिरे हुए को फिर से जीवित करने के लिए है। मुठभेड़ के आधार पर, आप समय-समय पर कौशल बदल सकते हैं। उदाहरण के लिए, टैंकों पर गैस या आंखों पर पट्टी बांधना ताकि आप उनके चारों ओर हो सकें और एक कमजोर जगह पर टकरा सकें। या जिस स्थान पर अभी दुश्मनों की भीड़ निकलेगी, उस स्थान पर आग बुझाना।
6. हथगोले। दुश्मन के हथगोले विनाश की त्रिज्या है। और, ज़ाहिर है, त्रिज्या का एक केंद्र है। इसलिए, अगर केंद्र और हमारे बीच एक आश्रय है, तो एक ग्रेनेड हमें प्रभावित नहीं करेगा। इसके अलावा, कठिन परिस्थितियों में या भीड़ के खिलाफ अपने हथगोले का उपयोग करने से डरो मत।
7. कैमरे को स्क्वाड सदस्यों में बदलने के लिए F2 F3 F4 का उपयोग करें। यह देखने में मदद करता है कि किसी की मृत्यु कहां हुई)
8. अपने साथियों की पहुंच में मरो। यदि आप हॉल के बीच में मर जाते हैं, तो संभावना है कि लड़ाई खत्म होने तक आपको पुनर्जीवित किया जाएगा। वैसे, 3 गिरने के बाद, हम तुरंत मर जाएंगे।

विरोधियों की कमजोरी।

हमारे दुश्मनों के अपने कमजोर बिंदु हैं। यदि अचानक शूटिंग के दौरान दृष्टि झिलमिलाती पीली हो जाती है - इसका मतलब है कि आप दुश्मन के कमजोर स्थान पर हैं।
1) ग्रेनेडियर्स - बेघर के पास एक बैकपैक है - हम उस पर गोली मारते हैं और उसे कम आंका जाता है, जो सभी सहयोगियों को पास ले जाता है। दोषियों और सफाईकर्मियों पर, ग्रेनेड उनके पैरों में बैग में रखे जाते हैं।
2) क्लीनर 'Arsonists - पीठ पर स्पष्ट गुब्बारा। हम उस पर गोली चलाते हैं और वह रोशनी करता है और विस्फोट करता है, जिससे आगजनी करने वाले को बहुत नुकसान होता है। मोटी आगजनी 31+ lvl, अभी भी जीवित रह सकती है।
3) एक भारी फ्लेमेथ्रोवर - इस कॉमरेड के पास पहले से ही 3 सिलेंडर हैं - 1 उसकी पीठ पर, और हर तरफ दो। उन्हें लाल रंग में हाइलाइट किया गया है। वे हत्या नहीं करते हैं, लेकिन वे बहुत नुकसान करते हैं।
4) भारी मशीन गनर - अला टैंक - लाल बैग (बॉक्स?) पीठ पर गधा। कम होने पर भारी नुकसान का सामना करता है।
5) ठीक है, हेडशॉट्स, बिल्कुल।

अंतभाषण

गाइड को पूरक नहीं किया जाएगा, क्योंकि खेल y में फिसल गया।
खैर, पीआर [(लिंक याद रखा)
] मेरे चैनल का। मैं एक वीडियो से "गाइड" नहीं बनाता हूं, लेकिन मैंने पीआर को चैनल पर फेंक दिया, जहां मैं समय-समय पर सभी प्रकार के गेम के लिए गाइड अपलोड करता हूं। खैर, मार्ग, समीक्षा, सब कुछ वहाँ।

10.03 जारी
UPD.13.03 कोई सुधार और परिवर्धन।
UPD.15.03 हथियार, मोड और प्रतिभा के साथ वर्गों को जोड़ा गया।
UPD.17.03 गाइड में कई छोटे बदलाव। एक खेत के साथ खंड। प्रतिभा और कौशल के साथ अनुभाग।
गियर की निकासी के लिए UPD.18.03 अनुभाग। मैंने पूरे गाइड को रिड्यूस कर दिया (अलग-अलग सेक्शन्स को एक सेक्शन में ट्रांसफर कर दिया), जिससे एक-दो सेक्शन कम हो गए। विभिन्न बिंदुओं पर अधिक जानकारी जोड़ी गई। प्रतिभा खंड अभी भी जमे हुए है।
UPD.19.03 ने शिल्प के साथ एक बड़ा खंड जोड़ा।
UPD.21.03 टेस्ट सेक्शन को अपडेट किया। परीक्षा की तैयारी।
UPD.22.03 टैलेंट और स्किल्स वाले सेक्शन को अपडेट करें। कौशल की छिपी विशेषताएं।
UPD.25.03 अद्यतन कौशल और प्रतिभा। TK (और मार्ग) का एक इंटरेक्टिव मानचित्र जोड़ा गया। तीसरा वीडियो जोड़ा गया है (बहुत बड़ा)।
UPD.03.04 आगामी अद्यतन से एक वीडियो जोड़ा गया।

विदेशी नामांकित असॉल्ट राइफल्स

राइफल से हमला "Caduceus"  (625 वी / एम, 30 एमएजी)
विवरण: "केवल अमेरिकी सेना Asclepius के कर्मचारियों के साथ कैड्यूस को भ्रमित करती है।" - लास्ट बटालियन के अज्ञात अधिकारी।

टैलेंट 1.2: रैंडम
प्रतिभा 3: कैडियस - प्रत्येक महत्वपूर्ण हिट आपके समूह के सभी सेनानियों के स्वास्थ्य को कौशल की ताकत का 1% तक पुनर्स्थापित करता है। प्रत्येक खिलाड़ी प्रत्येक 0.20 सेकंड में एक बार से अधिक चंगा होता है।

राइफल से हमला "लिबरेटर"  (850 वी / एम, 30 एमएजी)
विवरण: "जो लोग अस्थायी सुरक्षा के एक हिस्से की खातिर महत्वपूर्ण स्वतंत्रता का त्याग करने को तैयार हैं, वे स्वतंत्रता या सुरक्षा के योग्य नहीं हैं।" - बेंजामिन फ्रैंकलिन
इसे कहां से प्राप्त करें: ऑपरेटिंग बेस, विशेष उपकरण डीलर, 1331 फीनिक्स क्रेडिट, कंटेनर
प्रतिभा 1,2,3: यादृच्छिक

राइफल से हमला "राज्यपाल"  (600 वी / एम, 30 एमएजी)
विवरण: "कैप्टन पेर, भाई को हथियार में एक उपहार।" - कमांडर अल-हिकमत्यार।
कहां से प्राप्त करें: लॉस्ट फाल्कन आक्रमण, कंटेनर
टैलेंट 1.2: रैंडम
टैलेंट 3: रफ गेम - शूटिंग के दौरान ली गई क्षति 20% तक कम हो जाती है। युद्धविराम में सभी नुकसान

राइफल से हमला Bullfrog  (900 वी / एम, 30 एमएजी)
विवरण: "अपनी सादगी और आक्रामक प्रकृति के कारण, FAMAS दुनिया भर में पैराट्रूपर्स के साथ लोकप्रिय है।"
कहां से प्राप्त करें: कंटेनर
टैलेंट 1.2: रैंडम
प्रतिभा 3: घातक शक्ति - नुकसान में 15% की वृद्धि हुई। सटीकता और स्थिरता बढ़ाने वाले संशोधन इस बोनस को कम करते हैं।

राइफल से हमला "सिटी का मुकाबला राइफल"(350 वी / एम, 20 एमएजी)
विवरण: "यदि आप एमडीआर प्राप्त करते हैं, तो इसका ध्यान रखें। आपको शहर के कमीनों के खिलाफ सबसे अच्छा हथियार नहीं मिल सकता है।" - केनर पहली लहर का पूर्व एजेंट है।
कहां से प्राप्त करें: कंटेनर
टैलेंट 1.2: रैंडम
प्रतिभा 3: व्याकुलता - आप नकारात्मक प्रभावों से प्रभावित लक्ष्यों के लिए 18% अधिक क्षति का सौदा करते हैं।

विदेशी नाम दिया स्नाइपर राइफल्स

स्नाइपर राइफल "शैतान"  (275 वी / एम, 15 एमएजी)
विवरण: "पापी शैतान की लौ की प्रतीक्षा कर रहे हैं।"
टैलेंट 1.2: रैंडम
प्रतिभा 3: आग - सिर पर हिट 15 सेकंड के लिए 30% से स्थिरता बढ़ जाती है। शरीर के साथ संपर्क 15 मिनट के लिए 30% से हेडशॉट से नुकसान को बढ़ाता है।

स्नाइपर राइफल "एड़ी"  (275 वी / एम, 15 एमएजी)
विवरण: "यहां तक \u200b\u200bकि ताकतवर Achilles एक कमजोर जगह थी।"
टैलेंट 1.2: रैंडम
प्रतिभा 3: क्रोध - शरीर के एक कमजोर हिस्से को मारने से 15 सेकंड के लिए हथियार क्षति 15% बढ़ जाती है। यदि आप एक कौशल के साथ रखी गई किसी वस्तु को मारते हैं, तो एक महत्वपूर्ण हिट से नुकसान 15 एस के लिए 30% बढ़ जाता है।
डेविल्स हील किट का हिस्सा - दोनों हथियारों से फायर और रेज प्रतिभाएं प्राप्त होती हैं। प्रभाव अवधि 15 एस से बढ़ जाती है। "डेविल" और "फिफ्थ" के बीच स्विच करने पर "फायर" और "रेज" का प्रभाव नहीं रुकता है। हथियार बदलने की गति बढ़ गई।

स्नाइपर राइफल "डस्क"  (275 वी / एम, 15 एमएजी)
विवरण: "अंधेरे के घूंघट से परे हटो, इसे आराम से और शांत करो।" रैप्टर, पहली लहर का एजेंट।
कहां से प्राप्त करें: खुली दुनिया में व्यक्तिगत मालिक, कंटेनर
टैलेंट 1.2: रैंडम
प्रतिभा 3: प्रकाश के शव - दुश्मन के कमजोर स्थान का विनाश आपके और आपके समूह के पड़ोसी सेनानियों के कौशल की त्वरित बहाली की ओर जाता है। प्रभाव हर 10 सेकंड में एक बार से अधिक नहीं होता है।

स्नाइपर राइफल "इतिहासकार"  (३०० वी / एम, १० एमएजी)
विवरण: "एक स्वतंत्र लोगों को न केवल सशस्त्र होना चाहिए, बल्कि अनुशासित भी होना चाहिए ..." - जॉर्ज वाशिंगटन

टैलेंट 1.2: रैंडम
प्रतिभा 3: इतिहास अपने आप को दोहराता है  - प्रत्येक गोली लक्ष्य में गहराई से प्रवेश करती है और 1 सेकंड के बाद फट जाती है। अपने हथियार की विशेषता से 700 क्षति को प्रभावित करता है

विदेशी नाममात्र के सबमशीन बंदूकें

टामी - गन   "जादुई"  (550 वी / एम, 32 एमएजी)
विवरण: "यदि आप जो कुछ भी स्पर्श करते हैं वह सोने में बदल जाता है, तो आपका एकमात्र साथी अकेलापन होगा" - डौग सटन, पहली लहर का एजेंट।
कहां से प्राप्त करें: कंटेनर
टैलेंट 1.2: रैंडम
टैलेंट 3: मिडास - आपकी प्रत्येक हिट आपके द्वारा किए गए नुकसान को 1% तक कम कर देती है, और लक्ष्य द्वारा किए गए नुकसान को 1% (कुल 20% से अधिक नहीं)। हर सेकंड, प्रभाव 5% कम हो जाता है।

टामी - गन वायु  ((२५ वी / एम, ३२ एमएजी)
विवरण: "बुराई कर्म बुराई कॉल, बुराई का बदला तुरंत" - भाषण उच्च, 127
कहां से प्राप्त करें: कंटेनर
प्रतिभा 1,2,3: यादृच्छिक

टामी - गन Hildur  ((२५ वी / एम, ३२ एमएजी)
विवरण: "पति को कम से कम एक पल के लिए हथियार से दूर नहीं जाना चाहिए ..." - भाषण उच्च, 38
कहां से प्राप्त करें: कंटेनर
प्रतिभा 1,2,3: यादृच्छिक
Valkyrie जोड़ी सेट का हिस्सा - Valkyrie प्रतिभा - Hildur से प्रत्येक हिट महत्वपूर्ण हिट से नुकसान को 1% से अधिकतम 30% तक बढ़ाता है। प्रत्येक अगले सेकंड, प्रभाव 1 से कमजोर होता है। प्रभाव केवल वायु पर लागू होता है।

टामी - गन "थॉम्पसन M1928"(600 वी / एम, 30 एमएजी)
विवरण: कैप्शन "युद्ध जीते। मत हारो, बेटा।"
कहां से प्राप्त करें: कंटेनर
टैलेंट 1.2: रैंडम

टामी - गन टामी - गन(800 वी / एम, 50 एमएजी)
विवरण: "एक अच्छे शब्द और बंदूक के साथ, आप सिर्फ एक अच्छे शब्द से बहुत कुछ हासिल कर सकते हैं।" - अल कैपोन
कहां से प्राप्त करें: डार्क जोन में कार्गो, कंटेनर
टैलेंट 1.2: रैंडम
प्रतिभा 3: लापरवाही - जब कूल्हे से शूटिंग 11% बढ़ जाती है तो नुकसान।

टामी - गन " जुआं घर"   (850 वी / एम, 32 एमएजी)
विवरण: "जुआ घर हमेशा जीतता है"

टैलेंट 1.2: रैंडम
टैलेंट 3: कार्ड काउंटर - स्टोर का एक आधा हिस्सा 20% अधिक नुकसान पहुंचाता है। प्रभाव 15 एस के बाद अन्य आधे द्वारा प्रतिस्थापित किए जाने तक मान्य है। या जब तक दुकान खाली न हो।

विदेशी व्यक्तिगत लाइट मशीन बंदूकें

मशीन गन " बड़ा अलेजांद्रो" (1000 वी / एम, 55 एमएजी)
विवरण: "लार्गा विदा ए अमेतराल्दोरा लिगेरा"
कहां से प्राप्त करें: विदेशी कंटेनर, व्यक्तिगत मालिक
टैलेंट 1.2: रैंडम
प्रतिभा 3: शेल्टर शूटिंग  - दुश्मन पर आश्रय से दागी गई प्रत्येक गोली से 0.5% (50% तक) की क्षति बढ़ जाती है। प्रभाव 10 सेकंड तक रहता है। इस हथियार के साथ किया गया एक कवर किल प्रभाव टाइमर को रीसेट करता है। पुन: लोड करने, हथियारों को बदलने, या लड़ाई को छोड़ने पर प्रभाव बंद हो जाता है।

मशीन गन "Pahan"  (650 वी / एम, 45 एमएजी)
विवरण: "पहान"। चलो उसे यहाँ ले आओ, मैं इसका पता लगाऊँगा। ”- रेक्ट, एक पूर्व कैदी।
इसे कहाँ प्राप्त करें: ऑपरेटिंग बेस, विशेष उपकरण डीलर, 1331 फीनिक्स ऋण; कंटेनर
टैलेंट 1.2: रैंडम
प्रतिभा 3: पाहन - प्रत्येक मार अगले रील पर आधार की 20% तक राउंड की संख्या को बढ़ाती है।

मशीन गन अम्मो ईटर(500 वी / एम, 100 एमएजी)
विवरण: "यह जानवर बहुत भयावह है, उसे नेतृत्व और क्रोध के साथ खिलाएं" - बटालियन के अज्ञात सार्जेंट।
कहां से प्राप्त करें: डार्क जोन, कंटेनर
टैलेंट 1.2: रैंडम
प्रतिभा 3: ग्लूटन - एक लक्ष्य को मारने के बाद, आपको होने वाली क्षति 10% बढ़ जाती है। प्रभाव 5 बार तक रुक जाता है, लेकिन जब आप आग बुझाते हैं तो शून्य पर रीसेट हो जाता है।

विदेशी नामांकित शॉटगन

मशीनगन कासिडी  (600 वी / एम, 2 एमएजी)
विवरण: "अपने घर की रक्षा करें। अपने परिवार की रक्षा करें"
इसे कहाँ प्राप्त करें: ऑपरेटिंग बेस, विशेष उपकरण डीलर, 1331 फीनिक्स ऋण; कंटेनर
टैलेंट 1.2: रैंडम
प्रतिभा 3: डबलट - ट्रिगर पर डबल-क्लिक करने से दोनों बैरल से वॉली होता है

मशीनगन "भालू"  (180 वी / एम, 7 एमएजी)
विवरण: "आदमी से आदमी एक भेड़िया है। और एक भालू भी!" - यूरी वोल्कोव (भालू), जोकर्स जेल में हाल ही में रिहा हुए कैदी।
इसे कहां प्राप्त करें: आकाश पर आक्रमण करने वाला स्पष्ट मालिक, कंटेनर
टैलेंट 1.2: रैंडम
टैलेंट 3: सेंटर ऑफ मास - बकसैट के बजाय भारी गोलियों के साथ शूटिंग।

मशीनगन "मुख्य तर्क"  (२४० वी / एम, २० एमएजी)
विवरण: "स्वचालित बन्दूक। बटालियन से इन शैतानों को उसके पास मत आने दो। वे इसके बिना भी अच्छी तरह से लड़ सकते हैं।" - कप्तान बेनिटेज़
कहां से प्राप्त करें: Legingston सम्मेलन केंद्र मिशन, कंटेनर
टैलेंट 1.2: रैंडम
प्रतिभा 3: मुख्य तर्क  - इन हथियारों से फायरिंग की सटीकता बढ़ जाती है क्योंकि स्टोर में राउंड की संख्या कम हो जाती है।

मशीनगन द डिफेलर  (200 वी / एम, 2 पत्रिका)
विवरण: "आपका तुरुप का पत्ता यदि आप सभी में जाना है।
कहां से प्राप्त करें: ऑपरेशनल बेस, पुरस्कारों के रक्षक (केवल स्तर 5)
प्रतिभा 1: निर्णय - दुश्मन को मारना कौशल वसूली समय को 7.5% तक कम कर देता है

विदेशी नामांकित बंदूकें

पिस्तौल "दमिश्क"  (450 वी / एम, 15 एमएजी)
विवरण: "मैंने एक हथियार निकाला - गोली मार दी। मेरे पास समय नहीं है - इसका मतलब है कि आप एक लाश हैं।" "हॉर्नेट, फर्स्ट वेव एजेंट।"
कहां से प्राप्त करें: 30 के स्तर, कंटेनरों तक पहुंचने पर 163 अंक खींचना
प्रतिभा 1: यादृच्छिक
प्रतिभा 2: पहला शॉट - किसी हथियार को हटाने के तुरंत बाद, इससे होने वाली क्षति 20% बढ़ जाती है। प्रभाव 2 सेकंड तक रहता है, जिसके बाद हथियार से नुकसान 20% तक कम हो जाता है।

पिस्तौल "सेंचुरियन"  (310 वी / एम, 7 एमएजी)
विवरण: शिलालेख "उच्च गुणवत्ता और उत्पादन संस्कृति की 100 वीं वर्षगांठ की स्मृति में"
इसे कहाँ प्राप्त करें: ऑपरेटिंग बेस, विशेष उपकरण डीलर, 1331 फीनिक्स ऋण; कंटेनर
प्रतिभा 1: अनुभव - यदि लक्ष्य का स्वास्थ्य स्तर 30% से कम है, तो हथियार 100% अधिक नुकसान का सामना करता है।
प्रतिभा 2: यादृच्छिक
फ्री रिपब्लिक किट का हिस्सा - लिबरेटर का प्रत्येक शॉट सिर के अगले हिस्से से 5% तक नुकसान से बढ़ जाता है। अधिकतम 200%। सेंचुरियन से प्रत्येक हत्या में सभी हथियारों की आग की दर 10% बढ़ जाती है। प्रभाव 10 सेकंड तक रहता है।

पिस्तौल गोल्डन रेनो(350 वी / एम, 6 एमएजी)
विवरण: "गैंडे को मत छेड़ो - और वह तुम्हें नहीं मारेगा।" - फिल्म "वेक्टर" से उद्धरण
कहां से प्राप्त करें: ड्रैगन लायर आक्रमण मालिक, कंटेनर
प्रतिभा 1: यादृच्छिक
प्रतिभा २: गोल्डन "रेनो" - २००% की वृद्धि
+ 41% बढ़ा खतरा स्तर।