Quelle spécification est la meilleure pour dk dans la légion. Changements de classe dans Legion : Death Knight

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Le sang est une spécialisation qui repose sur une forte auto-guérison. Ces chars subissent généralement plus de dégâts et les neutralisent avec Death Strike, Bone Shield et d'autres effets. Ce guide décrit les fonctionnalités des DC Tanks, ainsi que les tactiques générales concernant le tanking. Si vous êtes intéressé par des détails sur le rôle lui-même, lisez notre.

Liste des modifications du guide 16/12/2017 :

  • La potion de guérison ancienne a été remplacée par la potion de guérison astrale.
  • Creuset du Néant : Priorité des talents mise à jour.
  • Équipement: Recommandations mises à jour pour les bonus d'ensemble et les objets légendaires.
  • Rotation: Bloodsucker a été ajouté à la rotation. Ajout d'une mention de l'effet du bonus T21 sur l'utilisation des armes runiques dansantes.
  • Enchantements, nourriture et consommables : Recommandations mises à jour pour le choix des pierres (uniquement pour les caractéristiques secondaires).
  • Talents : Les recommandations pour le choix des talents des niveaux 1 et 4 ont été mises à jour, en tenant compte des bonus du T21.
  • Petit guide : Bloodsucker a été ajouté à la rotation.

Le guide Blood Death Knight est pertinent pour World of Warcraft Legion 7.3. Voici tout ce que vous devez savoir pour terminer efficacement les raids et donjons Mythic Expanded.

Ce guide a été approuvé par Volstatsz, un concepteur de théories de spécifications bien connu et modérateur de la communauté des chevaliers de la mort d'Acherus. On peut le trouver dans Twitter.

Modifications du patch 7.3

  • Il n’y a pas de changements significatifs.

Modifications du patch 7.2.5

  • Le talent de niveau 2 Devouring Souls a cédé la place au talent Heart of Ice.
  • De nombreuses capacités et talents (en particulier Mort et décomposition et Frappe au cœur) ont été considérablement améliorés.
  • De nouveaux objets légendaires sont apparus dans le jeu, Soul of the Lord of Death et Corruption of the Soul Flayer.

Modifications du patch 7.2

  • Les talents d'artefact ont été retravaillés. En investissant 35 points dans le développement, le joueur accède à de nouveaux talents (Fortitude of the Ebon Blade, Carrion Feast, Vampiric Aura, Soul Drinker et Legion's Doom Army Coherence). Un (quatrième) rang supplémentaire a été ajouté à tous les anciens talents.
  • Un nouvel objet légendaire a été ajouté au jeu, le Courage sans fin de Retu.

Modifications apportées à Blood DK dans le patch 7.1.5 :

  • Capturer des runes réduit les dégâts subis de 40% (au lieu de 25%).
  • Bone Shield n’est absorbé que par les attaques de mêlée.
  • L'absorption du Sang de Vampire est 30 % plus efficace.
  • De nombreux talents ont été légèrement améliorés et le Purgatoire a été nerfé.

1. Modifications apportées au DK Tank dans Legion

Par rapport à Warlords of Draenor, la spécialisation Blood a légèrement changé, mais il existe encore quelques différences :

  • Présence de glace, Présence de sang et Présence d'impie ont été supprimées du jeu.
  • Resolve a été supprimé du jeu.
  • Le système de runes a été grandement simplifié. Désormais toutes les runes appartiennent au même type, chaque rune est rechargée individuellement.
  • Outbreak, Chill, Army of the Dead et Soul Reaper ont tous disparu du jeu.
  • Bone Shield est désormais appliqué automatiquement lors de l’utilisation de la nouvelle capacité Spine Shatter.
  • Death Strike coûte désormais de la puissance runique et constitue le seul moyen de dépenser cette ressource.

2. Bref guide

Cette section est destinée à ceux qui commencent tout juste à jouer en tant que chevalier de la mort, n'ont pas pour objectif de participer à des raids mythiques, ou cherchent simplement à simplifier au maximum leur style de jeu et ne veulent pas constamment penser à prioriser et surveiller divers effets.

Les bases

Les chevaliers de la mort avec la spécialisation Blood s'appuient davantage sur l'auto-guérison que tous les autres tanks. Ils subissent également plus de dégâts, mais leurs capacités compensent.

Leur objectif principal au combat est d'accumuler autant de puissance runique que possible, puis de la dépenser en Death Strike afin de se soigner et d'obtenir un bouclier de Maîtrise : Bouclier de sang).

Sélection des talents

Le choix des talents dans ce build est dicté par leur facilité d’utilisation. En termes de capacité de survie, cette version est légèrement inférieure à la version optimale et les dégâts subis ne souffrent pas trop.

  • Niveau 56 : Sangsue
  • Niveau 57 : Décomposition rapide
  • Niveau 58 : Crypte
  • Niveau 60 : Soif Rouge
  • Niveau 75 : Marche des Damnés
  • Niveau 90 : Rempart impie
  • Niveau 100 : Purgatoire

Caractéristiques

Actuellement, les statistiques secondaires prioritaires pour la spécialisation Sang sont :

  1. Vitesse
  2. Polyvalence
  3. La maîtrise
  4. Coup critique

Rotation de base

La rotation de base (à cible unique et multi-cible) d'un Blood Death Knight est basée sur la liste de priorités suivante :

  1. Utilisez Spine Shatter si Bone Shield est sur le point d’expirer.
  2. Utilisez Blood Boil si aucun ennemi proche n'a pas de Blood Plague sur eux.
  3. Utilisez Death Strike si votre niveau de santé est tombé à un niveau critique ou après un coup violent.
  4. Utilisez Death and Decay lorsque Scarlet Scourge est déclenché.
  5. Utilisez Death Strike en faisant attention à ne pas accumuler un maximum de puissance runique.
  6. Utilisez Suceur de sang.
  7. Utilisez Spine Shatter si vous avez 6 effets de Bouclier osseux ou moins.
  8. Utilisez Death and Decay lorsque vous possédez 3 runes ou plus.
  9. Utilisez Heart Strike lorsque vous possédez 3 runes ou plus, ou si vous avez besoin d'accumuler rapidement de la puissance runique pour Death Strike.
    • Laissez toujours des ressources en réserve pour utiliser Spine Shatter pour maintenir Bone Shield (si vous possédez le talent Crypte, le nombre d'effets de bouclier ne doit pas descendre en dessous de 5).
  10. Utilisez Wither (capacité d’artefact).
  11. Utilisez Bouillir de sang.

Sorts pour une absorption active des dégâts et des temps de recharge protecteurs

Le Chevalier de la Mort avec la spécialisation Sang dispose de 2 sorts actifs d'absorption des dégâts qui l'aident à survivre au combat. Les deux sont répertoriés dans la rotation ci-dessus.

3.2. Capacités de base

Ces capacités restent toujours les mêmes, quel que soit le choix des talents.

Creuset du Néant

Le Netherlight Crucible fonctionne très simplement. Vous pouvez choisir l'une des deux voies de développement (Lumière ou Ténèbres) et la suivre jusqu'au talent considéré comme le meilleur en termes de développement d'artefacts.

Tous les talents de niveau 2 du Creuset de Netherlight sont très forts et sont encore plus appréciés que les talents de niveau 3. D'un point de vue défensif, le meilleur talent du contenu actuel est Shadow Master.

  • Si vous disposez du bonus de 2T21, utilisez Dancing Rune Weapon lorsque vous tankez activement le boss et cela vous aidera à atténuer les dégâts entrants.
  • Si vous disposez du bonus de 3T21, dépensez efficacement vos ressources pendant Dancing Rune Weapon - évitez de manquer de runes et de puissance runique. Pendant que Dancing Rune Weapon est active, n’ayez pas peur de dépenser vos runes Heart Strike et Death Strike plus lourdement que d’habitude.

9.3.3. Sang de vampire

En raison du manque d'effets réduisant les dégâts reçus, les chevaliers de la mort ne gèrent pas bien les capacités ennemies qui prennent en compte la quantité « pure » de dégâts reçus (sans auto-guérison ni absorption). Un exemple est Elerethe Wild Hind et sa toile de douleur. Dans ce cas, l'Immuabilité de Glace peut simplifier considérablement la vie du raid.

9.3.5. Talents de niveau 6

10. Priorité des caractéristiques pour DK Tank

La priorité des statistiques pour un chevalier de la mort Blood dépend de s'il est plus intéressé par la capacité de survie ou par l'augmentation des dégâts.

Dans l’ensemble, la hâte et la polyvalence sont les meilleures statistiques pour un Blood Death Knight. À un niveau de vitesse très élevé, la valeur de cette caractéristique diminue et la polyvalence, au contraire, augmente de prix. Cependant, il n’y a pas de limite à partir de laquelle la vitesse devient totalement inutile. Vous ne devriez donc pas sacrifier le niveau de l'objet (et donc l'endurance, la force et l'armure) pour la vitesse. Tout équipement qui donne 10 unités ou plus. le niveau d’objet sera une amélioration notable pour vous. Si vous disposez d'une marge d'optimisation, considérez les listes de priorités suivantes :

Survie

  1. Vitesse
  2. Polyvalence
  3. La maîtrise
  4. Coup critique

Dégâts maximaux

  1. Vitesse
  2. Coup critique
  3. Polyvalence
  4. La maîtrise
  1. Vitesse
  2. Polyvalence
  3. Coup critique
  4. La maîtrise

Forcer- c'est la caractéristique première. Lors du changement d'équipement, faites tout d'abord attention aux indicateurs de résistance. La force augmente l'efficacité de l'auto-guérison et la puissance d'attaque sur laquelle sont basés les dégâts des capacités, et augmente également les chances d'esquiver les coups.

La maîtrise Augmente la force des boucliers de Maîtrise : Bouclier de sang. Il le réduit et lisse les dégâts reçus.

Polyvalence augmente les dégâts infligés et les soins, et réduit les dégâts reçus.

Vitesse augmente la vitesse d'attaque et la reconstitution des runes, c'est-à-dire fournit des ressources supplémentaires pour une utilisation plus fréquente des capacités.

La plupart des boss ont des capacités qui ne peuvent être esquivées ou autrement évitées. De plus, vous aurez besoin d'une certaine quantité de santé pour que les guérisseurs aient le temps de vous soigner avant que le boss ne lance la prochaine attaque (mortelle). Ainsi, il existe un indicateur d'endurance minimum acceptable. Cet indicateur est toujours présent sur les équipements, les pierres d'endurance ne doivent donc pas être utilisées. (moins cher), mais il ne faut pas oublier que les pierres redonnent plus de santé.

De plus, vous bénéficierez de runes de buff qui fonctionnent à la fois dans les raids et dans les donjons mythiques. La Rune d'augmentation corrompue est une option unique (bon marché). Rune d'amélioration Lightforged - option réutilisable, coûte 50 000 pièces d'or, nécessite Exalté avec l'Armée de Lumière.

14. Macros pour le chevalier de la mort "Blood"

14.1. Macros courantes pour les chevaliers de la mort

14.1.1. Résurrection d'un allié

  • #showtooltip Augmenter un allié
  • /cast [@mouseover,help][@target]Raise Ally

15.1.2. Addons pour les combats de boss Deadly Boss Mods ou Bigwigs

Ils vous préviennent sur les capacités des boss et vous donnent des conseils utiles sur les mécaniques. Nous vous recommandons fortement de les télécharger et de les installer. N'oubliez pas qu'il est plus populaire que .

15.1.3. GTFO

15.1.5. Auras faibles

WeakAuras est un addon très utile qui vous permet de visualiser les effets de buff/debuff et les temps de recharge. L'addon a des paramètres flexibles et vous permet d'utiliser plus efficacement les fonctionnalités d'une classe particulière. Vous pouvez également l'utiliser à d'autres fins. .

Compilé guide détaillé pour débloquer DK 7.1 pour WOW Legion. Considérons une version PVE pour jouer en tant que DK impie dans la version 7.1 (Unholy Death Knight), la priorité des statistiques lors de l'utilisation de différents talents, la rotation du Death Knight, ainsi que les améliorations d'équipement recommandées.

Construction PvE / Talents Unholy DK

Dans cette section, nous verrons comment le Chevalier de la Mort de la branche « Unholy » de Legion 7.1 peut créer le bon build PVE pour les raids et les donjons :

Pour les dégâts AoE, vous devez donc prendre Epidemic. De plus, ce talent vous aidera à accumuler de la puissance runique avant la bataille si votre armée des morts n'est pas encore prête.

Les armes runiques de la peste seront utiles pour DK dans les situations où vous devez infliger de sérieux dégâts à une seule cible (mais de préférence, la cible est détruite en une minute).

Unholy Frenzy ne peut devenir meilleur que Punisher que si vous possédez les légendaires brassards Quatrième leçon de l'instructeur. Si ces brassards ne sont pas disponibles, le Punisher reste votre meilleur choix.

  1. Canalisez Peste mortelle sur la cible.
  2. Utilisez la transformation sombre.
  3. Lancez Juge Sombre. Utilisez cette capacité lorsque la puissance runique est proche du maximum. Pendant que Dark Judge est actif, dépensez autant de puissance runique que possible en spammant Death Coil.
  4. Utilisez Decay Strike.
  5. Appliquez Apocalypse.
  6. Utilisez Frappe du Fléau.
  7. Utiliser la bobine mortelle
  1. Canalisez Peste mortelle sur la cible.
  2. Utilisez la transformation sombre.
  3. Utilisez Decay Strike.
  4. Utilisez Soul Reaper s’il y a 3 ulcères purulents ou plus sur la cible. Utilisez Scourge Strike pour accumuler 3 blessures purulentes supplémentaires – cela augmentera la vitesse à 21 %.
  5. Appliquez Apocalypse.
  6. Utilisez Frappe du Fléau.
  7. Utilisez Death Coil pour maximiser votre puissance runique.

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La spécialisation Unholy vous permet actuellement d'infliger des dégâts importants à une, deux ou trois cibles. À cet égard, il laisse de nombreux concurrents derrière lui.

Le guide PvE du chevalier de la mort "Unholy" pour Battle for Azeroth est ici -

Liste des modifications du guide au 16/12/17 :

  • La potion de guérison ancienne a été remplacée par la potion de guérison astrale.
  • Équipement: Recommandations mises à jour pour les bonus T21.
  • Caractéristiques:
  • Enchantements, nourriture et consommables : Les recommandations ont été mises à jour pour refléter la limite de vitesse.
  • Petit guide : Priorité des statistiques mise à jour.
  • Artefact: La priorité des reliques a été mise à jour.
  • Creuset du Néant : Ajout d'un chemin pour développer un artefact à l'aide du creuset Netherlight.

Le guide Unholy Death Knight est à jour pour World of Warcraft Legion 7.3. Voici tout ce que vous devez savoir pour terminer efficacement les raids et donjons Mythic Expanded.

Modifications du patch 7.3

  • Il n'y a pas de changements significatifs dans le patch 7.3.

Modifications du patch 7.2.5

  • Death Coil coûte 35 unités. puissance runique (au lieu de 45 unités) et inflige plus de dégâts.
  • Les dégâts de certaines capacités ont été légèrement augmentés.
  • Dark Judge dure désormais 20 secondes. (au lieu de 15 sec.)
  • De nouveaux objets légendaires sont apparus dans le jeu, Soul of the Lord of Death et Frozen.

Modifications du patch 7.2

  • Les talents d'artefact ont été retravaillés. En investissant 35 points dans le développement, le joueur accède à de nouveaux talents (Ruse de la Lame d'Ébène, Cil Noir, Harbinger de la Mort, Griffes Noires et Cohérence de l'Armée Doom de la Légion). Un (quatrième) rang supplémentaire a été ajouté à tous les anciens talents.

Modifications du patch 7.1.5

La spécialisation a été considérablement renforcée.

  • De nombreuses capacités et talents infligent désormais plus de dégâts.
  • Les armes runiques de la peste affectent désormais 5 attaques de base (au lieu de 4).
  • Dark Judge se refroidit en 2 minutes. (au lieu de 3 minutes)
  • La nécrose donne un bonus de 40% (au lieu de 35%).
  • Unholy Frenzy dure 2,5 secondes. (au lieu de 2 sec.)

1. Modifications apportées à Anholi DK dans la Légion

Par rapport à Warlords of Draenor, la spécialisation Unholy a considérablement changé.

  • Le système de runes a été grandement simplifié. Désormais toutes les runes appartiennent au même type, chaque rune est rechargée individuellement.
  • La corruption runique est devenue passive et constitue désormais le seul outil permettant d'accélérer la reconstitution des runes.
  • Présence de glace, Présence de sang et Présence d'impie ont été supprimées du jeu.
  • Toutes les maladies ont été remplacées par un seul effet de dégâts sur la durée, Deadly Plague. La peste ne peut être appliquée/mise à jour qu’en utilisant Disease Outbreak.
  • Decay Strike ne prolonge plus la durée des maladies, mais applique à la place un nouvel effet appelé Ulcère purulent.
  • Dark Transformation améliore désormais simplement votre animal de compagnie pendant 20 secondes. et n'interagit plus avec Death Coil. Cependant, le talent Infusion des ténèbres (niveau 6) réduit le temps de recharge de Transformation sombre lors de l'utilisation de Death Coil.
  • Soul Reaper est devenu un talent.
  • Blood Boil et Runic Weapon Empowerment ont été supprimés du jeu.

2. Avantages et inconvénients

Avantages :

  • Dégâts importants sur une ou plusieurs cibles
  • De puissantes capacités défensives
  • Grand avantage de raid sous la forme d'une ou deux poignées mortelles

Défauts:

  • Faible vitesse de déplacement
  • Pour infliger efficacement des dégâts, il faut un "overclocking" (en raison du mécanisme Festering Ulcer)
  • La spécialisation est exigeante dans la sélection des objets légendaires

3. Bref guide

Cette section est destinée à ceux qui commencent tout juste à jouer en tant que chevalier de la mort, n'ont pas pour objectif de participer à des raids mythiques, ou cherchent simplement à simplifier au maximum leur style de jeu et ne veulent pas constamment penser à prioriser et surveiller divers effets.

Les bases

Unholy est une spécialisation Death Knight qui vous permet d'infliger des dégâts importants à une ou plusieurs cibles. À première vue, c'est assez complexe, il est donc recommandé aux débutants de maîtriser la spécialisation Glace.

L'objectif principal du combat est de contrôler l'effet de l'ulcère purulent. Essayez de ne pas gagner trop de charges et utilisez Scourge Strike pour faire exploser la peste à temps (en fait, en utilisant le talent recommandé Clenching Shadows).

Sélection des talents

Les talents suivants sont utiles dans la grande majorité des situations.

  • Niveau 56 : Fièvre noire
  • Niveau 57 : Ulcères infectieux
  • Niveau 58 : Frénésie impie
  • Niveau 60 : Cracheur de Slime
  • Niveau 75 : Enchanteur (contre les dégâts magiques) / Bouclier cadavre (contre tous les dégâts) / Fantôme persistant (mobilité)
  • Niveau 90 : Infusion d'Ombre (cible unique) / Griffes Infestées (AoE)
  • Niveau 100 : Juge Noir (cible unique) / Profanation (AoE)

Caractéristiques

La priorité actuelle des statistiques secondaires pour la spécialisation Unholy est :

  1. Vitesse (jusqu'à 26%)
  2. La maîtrise
  3. Coup critique = Polyvalence
  4. Vitesse

Rotation de base

La rotation suppose que vous utilisez Dark Judge comme talent de niveau 7, cela semble donc difficile.

4.4. Temps de recharge

Les chevaliers de la mort impies ont deux temps de recharge offensifs, ainsi que la capacité d'artefact Apocalypse.

  • Summon Gargoyle est un temps de recharge très puissant qui ne nécessite aucune ressource. Utilisez-le chaque fois que vous en avez l'occasion ou lorsque vous devez infliger des dégâts supplémentaires. La Gargouille est affectée par la vitesse d'attaque magique, donc sous Bloodlust / Heroism / Time Warp elle pourra lancer quelques sorts supplémentaires et infliger un peu plus de dégâts.
  • Army of the Dead invoque plusieurs goules qui combattront à vos côtés pendant un certain temps. L’armée des morts nécessite beaucoup de ressources et cause d’énormes dégâts.
  • Apocalypse est une capacité d'artefact pour le chevalier de la mort impie. Elle invoque un guerrier de l'Armée des Morts pour chaque effet d'ulcère purulent présent sur la cible (maximum 6 guerriers). Les guerriers infligent des dégâts impressionnants et interagissent avec le portail vers le Nether et les armées des damnés, c'est-à-dire exploser à la mort.

5. Talents

Les talents peuvent être librement modifiés en dehors des combats dans une zone de loisirs (par exemple, dans une taverne ou une capitale). Le Tome of the Tranquil Mind et le Codex of the Tranquil Mind fournissent des buffs temporaires qui permettent aux joueurs de changer de talent hors combat, peu importe où ils se trouvent.

Talents de niveau 1 (niveau 56)

  • Servitude universelle : lorsque vous utilisez Raise Dead, invoquez un serviteur squelette. De plus, vous permet d'utiliser Raise Dead sans temps de recharge. Le squelette est constamment présent aux côtés du chevalier de la mort et attaque ses cibles à distance.
  • Les furoncles éclatants augmentent les dégâts infligés par un ulcère purulent de 50 %. Lors d'une percée, il inflige également des dégâts d'ombre à tous les ennemis dans un rayon de 8 m autour de la cible.
  • Black Fever réduit passivement la durée de Deadly Plague de 50 % et augmente les dégâts infligés de 20 %.

Talents de niveau 4 (niveau 60)

  • Slime Belcher invoque une Abomination au lieu d'une Goule lors de l'utilisation de Raise Dead. L'Abomination possède les mêmes capacités, à l'exception de Crochet, avec lequel elle peut attirer une cible vers elle et l'immobiliser pendant 2 secondes. (Root ne fonctionne que pendant Dark Transformation).
  • L'asphyxie étourdit une cible pendant 5 secondes. Temps de recharge - 45 secondes.
  • Infestation débilitante lors de l’utilisation d’Éclosion de maladie réduit la vitesse de déplacement de la cible affectée de 50 %. La durée du ralentissement est de 3 secondes.

Aucun des talents n'augmente les dégâts, mais ils sont tous très utiles. Nous vous recommandons d'opter pour le Slime Belcher, car... son crochet peut être utilisé à diverses fins. Le Belcher est également efficace pour infliger des dégâts de zone car il inflige des dégâts autour de lui-même, tandis que la goule normale inflige des dégâts devant elle.

6. Développement d'artefacts

  1. Plaguebringer et Blighttouch (dans n'importe quel ordre)

Après cela, vous devez répartir les points restants dans l'ordre suivant :

Sélection des reliques

Lors du choix d'une relique, soyez toujours guidé par le niveau de l'objet, quels que soient les bonus qu'elle procure. Au moment de choisir entre deux reliques de même niveau, suivez la liste de priorités ci-dessous :

  1. Plaguebringer et Dark March (+7 niveau d'objet)
  2. Visage terrifiant de la mort (+6 niveau d'objet)
  3. Toucher putride, Fléau renégat et Tatouages ​​runiques (+3 niveau d'objet)
  4. Agonie éternelle (+1 niveau d'objet)

Creuset de Lumière du Vide

Le Netherlight Crucible fonctionne très simplement. Vous pouvez choisir l'une des deux voies de développement (Lumière ou Ténèbres) et la suivre jusqu'au talent considéré comme le meilleur en termes de développement d'artefacts.

Lorsque vous choisissez l'un des chemins, comparez la somme des niveaux d'éléments pour chacun d'eux (voir les valeurs ci-dessous) et choisissez le chemin avec la valeur la plus élevée.

Priorité aux talents de niveau 2

  1. Torturer les faibles (+14 unités)
  2. Lien d'ombre (+12 unités);
  3. Chaotic Gloom (+10 niveaux d'objet) ;
  4. Sécurité dans la lumière, Maître des ombres, Surge of Light et Impact Flash (+9 unités) ;
  5. Intention de tuer (+8 unités) ;
  6. Vitesse de la lumière (+7 unités) ;
  7. Sombre chagrin (+5 unités).

Priorité aux talents de niveau 3

La priorité des talents de niveau 3 est identique à la priorité de la page Artefact Talents. Pour plus de commodité, nous les présentons à nouveau :

  1. Plaguebringer et Dark March (+7 niveau d'objet)
  2. Visage terrifiant de la mort (+6 niveau d'objet)
  3. Toucher putride, Fléau renégat et Tatouages ​​runiques (+3 niveau d'objet)
  4. Agonie éternelle (+1 niveau d'objet)

7. Rotation dans un seul but

  1. Maintenez Deadly Plague sur une cible, en la rafraîchissant avec Disease Outbreak.
  2. Si vous possédez l'objet légendaire Gelé, utilisez Chains of Ice.
  3. Utilisez la transformation sombre.
  4. Utilisez Decay Strike.
    • Decay Strike applique 2 à 4 charges d'ulcère purulent, jusqu'à un maximum de 8 charges. N'utilisez pas Decay Strike si la cible a déjà 8 charges. Idéalement, il ne faut pas l'utiliser sur 5 effets ou plus, pour ne pas les perdre. L'exception est lorsque vous vous préparez à utiliser Apocalypse.
  5. Utilisez Apocalypse avec 6 charges d'ulcère purulent.
  6. Utilisez Scourge Strike (ou Clenching Shadows si vous possédez ce talent) si vous avez au moins 3 effets d'ulcère purulent.
    • Si la cible n'a pas trois effets d'ulcère purulent sur elle, utilisez Decay Strike.
    • Si vous disposez de la Quatrième leçon de l'instructeur, utilisez Frappe de décomposition lorsque vous avez 4 piles ou moins de Blessure purulente et Frappe du Fléau lorsque vous avez 5 piles ou plus de Blessure purulente.
  7. Utilisez Death Coil en faisant attention à ne pas accumuler un maximum de puissance runique.
    • Si vous utilisez le talent Transformation Sombre, accumulez des ressources pendant l'effet afin de pouvoir utiliser Death Coil dès que l'effet se dissipe, et rapprochez ainsi le moment d'une nouvelle Transformation Sombre.

Appliquer l'ulcère purulent à la cible principale avant l'apparition de cibles supplémentaires afin de pouvoir infliger un maximum de dégâts AoE. Dans tous les cas, en rotation AoE, Decay Strike n'est utilisé que si Mort et Decay / Profanation et Epidemic ne sont pas disponibles.

Il convient également de noter que lors de l'utilisation de Lash Strike / Clenching Shadows dans la zone de Mort et Dégradation / Corruption, ces capacités infligent des dégâts de zone. Si vous possédez le talent Shrinking Shadows (portée de 30 m), vous pouvez placer une zone de mort et de décomposition/profanation sous vous et toucher des cibles situées à moins de 30 m de vous.

9. Utiliser les temps de recharge

Le chevalier de la mort impie a deux temps de recharge offensifs principaux, ainsi qu'une capacité d'arme artefact. Nous expliquons ci-dessous comment les utiliser avec une efficacité maximale. D'autres temps de recharge peuvent être obtenus en sélectionnant les talents appropriés. Nous en discutons dans la section appropriée.

9.1. Apocalypse

Si vous entrez dans un donjon mythique et que vous possédez Deathlord Soul, vous pouvez empiler Blessure purulente sur des cibles qui sont sur le point de mourir afin qu'elles infligent des dégâts à tous les autres ennemis. Il en va de même pour Unholy Frenzy, dont la durée est prolongée si la cible avec Festering Wound meurt.

10.4. Utiliser Anti-Magic Shell

11. Priorité des caractéristiques

  1. Vitesse (jusqu'à 26%)
  2. La maîtrise
  3. Coup critique ou polyvalence, selon le niveau de l'objet (simulation spécifique au personnage recommandée)
  4. Vitesse

26 % de vitesse

La première étape consiste à atteindre un indice de vitesse de 26 %. Ce qui suit suppose que vous avez déjà atteint ce plafond et que vous essayez d'augmenter votre deuxième statistique prioritaire, la Maîtrise. Si vous n'avez pas encore atteint une vitesse de 26 %, utilisez des gemmes et des enchantements de vitesse.

La priorité était basée sur le bon sens, les tests en jeu et les calculs effectués à l'aide de Simulation Craft.

Forcer- c'est la caractéristique première. Lors du changement d'équipement, faites tout d'abord attention aux indicateurs de résistance. La force vous donne de la puissance d'attaque, qui détermine la quantité de dégâts infligés par vos capacités. ou son analogue moins cher Gâterie abondante. Au lieu de pierres de santé, vous pouvez utiliser une potion de guérison astrale.

De plus, vous bénéficierez de runes de buff qui fonctionnent à la fois dans les raids et dans les donjons mythiques. La Rune d'augmentation corrompue est une option unique (bon marché). Rune d'amélioration Lightforged - option réutilisable, coûte 50 000 pièces d'or, nécessite Exalté avec l'Armée de Lumière.

15. Macros

15.1. Macros courantes pour les chevaliers de la mort

15.1.1. Résurrection d'un allié

  • #showtooltip Augmenter un allié
  • /cast [@mouseover,help][@target]Raise Ally

16.1.5. Auras faibles

WeakAuras est un addon très utile qui vous permet de visualiser les effets de buff/debuff et les temps de recharge. L'addon a des paramètres flexibles et vous permet d'utiliser plus efficacement les fonctionnalités d'une classe particulière. Vous pouvez également l'utiliser à d'autres fins.

16.1.6. Raconter / Skada

17. Objets légendaires

Les objets légendaires donnent un énorme coup de pouce en raison de leur niveau élevé (970). Une fois que vous recevez un objet légendaire, assurez-vous de l'équiper, quelle que soit la pièce d'équipement déjà présente sur votre personnage.

Actuellement, le nombre d'objets légendaires qu'un personnage peut transporter est limité (un par défaut, deux si le talent final de salle de la classe est équipé). Certains objets légendaires ont un avantage sur d’autres, vous devrez donc choisir lequel porter.

Les meilleurs objets légendaires pour le combat à cible unique sont les épaulettes Tak'teritrix, Frozen et Deathlord's Soul. Deathlord's Soul est le meilleur pour les donjons mythiques.) et choisissez celui qui vous donne le niveau d'objet le plus élevé.

Introduction

Ce guide vous expliquera tout ce que vous devez savoir pour jouer en tant que chevalier de la mort en PvP. Le guide couvrira tout : la sélection des talents, les artefacts, le gameplay et la rotation, ainsi que les bonus raciaux utiles. Ceci s'applique particulièrement au contenu de l'arène, mais les talents et les bonus des courses fonctionneront dans les batailles et les batailles.

Ce guide est écrit Mystique, un joueur PvP légendaire qui a remporté plusieurs fois Arena Master et 2200.

1. Aperçu des spécifications / place dans la méta actuelle :

Les Chevaliers de la Mort sont une force avec laquelle il faut compter dans l'arène. Ils ont la capacité de plier à eux seuls les ennemis et d’infliger les dégâts les plus graves.

2. Niveau d'article :

En termes d'équipement, le plus gros changement apporté à Legion est qu'il n'y a plus d'équipement PvP. Votre force en PvP sera déterminée en fonction du niveau moyen de votre équipement (tel qu'indiqué sur votre feuille de personnage). Par exemple, le niveau d'élément de base au niveau 110 est de 800, donc vos statistiques PvP seront ajustées en conséquence.

L'implication est que la provenance de votre équipement n'a pas d'importance, et tout ce qui compte est le niveau de l'objet. Les objets des quêtes ou du contenu PvE sont tout aussi géniaux que l'équipement qui vous sera donné par plafond en PvP ou abandonné (qui sera essentiellement très similaire à l'équipement PvE, plus de statistiques PvP).

En pratique, vous chercherez simplement à collecter des équipements avec les niveaux d’objets les plus élevés possibles, et la répartition des statistiques sur l’équipement n’aura pas d’importance.

3. Talents artefacts :

Ci-dessous, nous expliquerons ce qui est recommandé pour l'artefact si vous souhaitez maximiser votre potentiel PvP. Il est possible que le chemin de votre artefact (lors de la lecture de ce guide) soit différent de nos suggestions. Si tel est le cas, ne vous inquiétez pas et utilisez les informations ci-dessous pour vous aider à comprendre vos caractéristiques et à déterminer vos options futures.

Si vous décidez soudainement de passer au PvP, la meilleure chose à faire dans la progression de votre artefact est de continuer à progresser jusqu'à la ligne d'or la plus proche, puis de suivre les recommandations ci-dessous. Sélectionnez les capacités les plus utiles (http://ru.wowhead.com/spell=189180 et http://ru.wowhead.com/spell=189154, http://ru.wowhead.com/spell=189179) le long du manière - un excellent moyen d'augmenter votre potentiel.

3.1. Le premier élément doré de l'artefact.

Le premier trait doré à prendre est la Fureur de Sindragosa.

5.1.7. Talents de niveau 7 (niveau 100)

Si vous jouez contre une équipe composée de deux combattants au corps à corps, nous vous recommandons http://www.wowhead.com/spell=195425. Ces deux talents améliorent la capacité de survie, il vous suffit de les changer en fonction de l'équipe contre laquelle vous jouez.

5.2.3. Niveau de talent 3

http://ru.wowhead.com/spell=51052 est le meilleur choix à ce niveau. Il s'agit d'une protection supplémentaire contre les unités à distance et même contre certaines classes de mêlée.

5.2.4. Niveau de talent 4

http://ru.wowhead.com/spell=199719 – le meilleur choix à ce niveau. Étant donné que les temps de recharge défensifs de l'équipe ennemie auront un temps de recharge plus long, ce talent vous permet de jouer de manière très offensive. Cependant, si vous jouez avec un coéquipier qui utilise principalement des dégâts magiques, Necrotic Aura Icon Necrotic Aura est le meilleur choix à ce niveau.

5.2.5. Talents de niveau 5

http://ru.wowhead.com/spell=204135 – le meilleur choix dans cette classe. C'est un grand talent qui permet de toucher plus facilement des cibles qui tenteront d'augmenter vos dégâts. Cela vous permet également de répartir plus facilement la pression sur l’équipe ennemie si plusieurs ennemis sont ensemble.

5.2.6. Talents de niveau 6

http://ru.wowhead.com/spell=204160 est le meilleur choix à ce niveau. C’est une bonne capacité dommageable à utiliser contre l’équipe ennemie.

6. Primes raciales :

Les bonus raciaux peuvent offrir des avantages PvP intéressants. Voici les meilleures courses pour chaque faction.

Orc est la meilleure race pour les chevaliers de la mort, grâce à sa compétence passive, il réduit tous les étourdissements et améliore considérablement la capacité de survie.

Alternativement, l’elfe de sang est aussi une bonne race. Grâce à l'excès de graisse.

6.2. Alliance

Le bonus humain (chacun pour soi) est un excellent moyen d'éviter d'être abasourdi.

7. Style de jeu :

Le Chevalier de la Mort n'a qu'un seul rôle et inflige des dégâts incessants et soutenus dans l'arène. Les Ice Death Knights n'ont aucun contrôle et très peu d'utilité pour leurs coéquipiers. Les joueurs doivent se concentrer autant que possible sur la maximisation des dégâts subis. Les chevaliers de la mort n'ont aucune mobilité, donc lorsque vous arrivez à un ennemi, vous devez lui infliger autant de dégâts que possible. Avec un temps de recharge relativement court, les Frost Death Knights peuvent utiliser leur rotation et activer le temps de recharge dès le démarrage de l'arène. Ils ont des dégâts soutenus élevés et un temps de rechargement très court.

7.1.1. Ouvrir la porte

Avant d'ouvrir la porte, vous devez décider qui vous allez attaquer et immédiatement après votre départ, commencer à le faire. L'objectif principal du dk est de forcer les ennemis à utiliser leurs bibelots.

Si le guérisseur ennemi utilise son bijou, il aura des ennuis. Le Frost Death Knight doit se concentrer sur l’engagement de l’ennemi et infliger des dégâts importants à la cible.

Utilisez http://www.wowhead.com/spell=49143 lorsque vous disposez de http://www.wowhead.com/spell=138214 pour cela.
Utilisez http://www.wowhead.com/spell=107116/ si vous avez http://www.wowhead.com/spell=59052/ ou pour réutiliser

Bienvenue dans le guide PvP de Frost Dk World of Warcraft Legion, regardons le jeu dans l'arène et le champ de bataille coté. Le guide est compilé sur la base des tableaux de notation du site officiel du jeu. Les recommandations sont tirées des statistiques des meilleurs combattants de l'arène et des champs de bataille. Les statistiques et les talents sont la première étape vers le sommet des classements PVP, nous essayons de garder le contenu aussi à jour que possible.

Priorité des fonctionnalités

Dans l’extension Légion, les stats primaires sont « nivelées » sur le champ de bataille ou dans l’arène et cela ne sert à rien d’en tenir compte. Nous ne considérerons que les secondaires, leur priorité a le plus grand rôle dans la bataille. La plupart des Frost ne choisissent pas la Maîtrise.

Maîtrise > Hâte > Polyvalence > Critique

La maîtrise

La maîtrise accorde un bonus passif à votre personnage en fonction de la spécialisation choisie. Maîtrise : Frozen Heart augmente tous les dégâts de gel infligés, ce qui augmente les dégâts des capacités de base telles que Frost Fever, Howling Blast et Frost Strike.

Vitesse

La vitesse augmente la vitesse d'attaque et de sort, ainsi que les dégâts ou soins périodiques (DoTs et HoTs) et réduit le GCD (temps de recharge global)

Polyvalence

La polyvalence augmente vos dégâts, vos soins et votre absorption, et réduit également tous les dégâts que vous subissez.

Crète

Les critiques augmentent les chances d'infliger des dégâts ou des soins accrus.

Pierres et breloques

Le choix des pierres et des enchantements pour le pvp Frost Dk est basé sur les priorités statistiques. Vous trouverez ci-dessous les meilleures pierres et enchantements à utiliser dans l’arène. 3 options sont présentées par ordre décroissant d’efficacité.