Mirties skydas. Unikali Tamrielos fauna

MonstraiAušros sargas

Aušros sargasprideda žaidimų pasaulyje naujų būtybių, kurių dauguma yra tik tų Skyrim gyventojų variantai, kurie jau buvo pateikti originaloje. Keli papildomi monstrai yra visiškai naujos rūšys, tarp kurių yra ir unikalių atstovų.

Naujos būtybių rūšys

Gargoyle- viena iš naujų būtybių, ji saugo mirusiųjų taiką. Gali būti pašauktas į kovą iš žaidėjo pusės.

Gargoyles buvo įtrauktos į žaidimą su „Dawnguard DLC“. Gargoyle, taip pat vampyrų valdovas, žaidėjas gali iškviesti pagalbą mūšio lauke. Būdami nejudrūs, jie gali paversti savo odą akmeniu ir taip tapti panašūs į statulas. Tačiau atgaivintos statulos gali būti atpažintos naudojant „Sielos gaudyklės“ burtą (arba mušant ginklą, užkerėtą tuo pačiu burtažodžiu). Gargoyles savo nagais taip pat sugeba absorbuoti priešo sveikatą. Ir jei jūs juos užmušite, tada ant kūno galite rasti vertingų dalykų. Kartais gargailės puola klajūnus gamtoje, kartais net su vampyrais ir negyvais skalikais. Jie reiduoja gyvenvietes ir žudo be išlygų. Ant jų kūnų galite rasti įvairių rūšių rūdų ir sielos akmenų.

Gargždo galios turėjimas žaidėjui paaiškės tik perėjus vampyro valdovo ieškojimo šakai. Nejudančioje būsenoje gargždas sugeba absorbuoti mineralus ir akmenis, taip pabudęs iki pabudimo. Šis faktas paaiškina, kodėl ant jų kūnų galima rasti rūdos.

  • Brave Gargoyle (GargoyleBrute)   - Stiprus įprasto gargoilio variantas, kurį galima rasti Volkiharo pilyje (Volkiharo pilyje).
  • Gargoyle Guard (GargoyleSentinel)   - stipriausias gargždų rūšis galima rasti prie slapto įėjimo į Volkiharo pilį.

Carapace („Shellbug“)- retos būtybės, kurias galima nužudyti pačiu įprastu būdu, šie vabalai taip pat yra chitino šaltinis. Norėdami gauti chitino, turite jį iš runkelio ištraukti su kirtikliu; be abejo, tai sukels kiauto mirtį. Galite rasti oloje „Pamirštas slėnis“ (Pamiršto slėnio urvas) ir šlaite („Sharpslope“).

Nauji unikalūs padarai

Arvakas(Arvak) - arklys, kuris gali būti pašauktas iš Sielų Kerno (Soul Cairn), įvykdęs užduotį „Arklys iš Sielų Kerno“ (Soul Cairn Horse Quest).   Burtas, leidžiantis vadinti šį stebuklą, priklauso Raganų mokyklai ir reikalauja, kad jos žinių lygis būtų ne žemesnis nei mokinio (mokinio), atitinkamai, jis išleidžia tam tikrą magiją. Tai gali sukelti jums problemų, jei nenorite išleisti kelių magijos lavinimo lygių ir tuo pačiu norite naudoti „Arvak“ pagal paskirtį.

Šis arklys turi keletą savybių, kurias verta paminėti, labiausiai pastebimas: Arvakas negali mirti (nes jis jau miręs ir gali būti vėl pašauktas), jis yra neįkainojamas ir nesijaudinkite dėl to, kad galite jį prarasti.

Sėlenos (Sėlenos)   - Viena iš šarvuotų šunų veislių, gyvenančių Aušros sargybos (Dawnguard) forte. Jei prisijungsite prie šios frakcijos, šis šuo gali tapti jūsų kompanionu.

„KuSit“ (CuSith)

„Forge Master“ (Forgemaster)   - saugo Eterio kalvą (Aetherium Forge).

Garmr (Garmr)   - viena iš negyvų skalikų veislių, gyvenančių Volkiharo pilyje. Jei prisijungsite prie vampyrų frakcijos, šis skalikas gali tapti jūsų kompanionu.

Naslaarum (Naaslaarum)   - drakono vardas „Užmirštame slėnyje“. Jis kartu su „Voslaarum“ saugo galios žodį „Nutekėjimo gyvybingumas“.

Pjaunamoji (Pjaunamoji)- vaiduokliškas egzekucijos siluetas degančiomis ugningomis akimis. Jo mėgstamiausias ginklas yra kovos kirvis. Norėdami kovoti su pjaunamuoju, turite surinkti tris pjaunamojo sielos fragmentus, kurie yra išsibarstę po komodomis Sielų kerne, ir padėkite juos ant altoriaus pjaunamojo angoje. Atlikę aukščiau išvardintus veiksmus, jūs iškviesite pjaunamąjį kartu su pora skeletų.

Po jo mirties ant palaikų galima rasti tris juodus sielos akmenis ir daedros širdį.

„Skeolan“ (Sceolang)   - Viena iš šarvuotų šunų veislių, gyvenančių Aušros sargybos (Dawnguard) forte.

„Voslaarum“ (Voslaarum)   - drakono vardas „Užmirštame slėnyje“. Jis kartu su „Naslaarum“ („Naaslaarum“) saugo galios žodį „Gyvenimo nutekėjimas“ („Drain Vitality“).

Naujos būtybės parinktys

Gyvūnai

Negyvi šunys (MirtisSkalikai) buvo įtraukti į žaidimą su „Dawnguard DLC“. Po mirties ant jų kūno galite rasti antkaklį ir šunų mėsą. Taip pat yra 10% tikimybė, kad ant jų kūno rasite ir kitų mažų daiktų, įskaitant lygius žiedus, sielos akmenis ir auksą. Jų galima rasti dykvietėse, Volkiharo pilyje arba Sielų Kerne. Savo įkandimais jie pažeidžia šaltį; pačiame žaidime jų įkandimai apibūdinami kaip „labai šalti, kaip ir kapuose“. Dažnai matomas su vampyrais.

Husky (Husky)   - nauja šunų įvairovė.

Slėnio elniai (Vale Deer)

Tigras („Vale Sabre“ katė)

Daedra

Senovės šalčio atronas (SenovėsŠaltisAtronomas)   - Naujos rūšies šaltis.

Dwemer automobiliai

„Broken Dwemer Orb“ (SulaužytasNykštukasSfera)   - Naujos rūšies „Dwemer“ sfera.

Broken Dwemer voras (SulaužytasNykštukasVoras) -

„Warped Dwemer Orb“ (SusuktasNykštukasSfera) -   naujos rūšies Dwemerio sfera.

Susuktas Dwemer voras (SusuktasNykštukasVoras) -naujos rūšies „Dwemer“ voras.

Monstrai

Šarvuotas šalčio trolis (ŠarvuotasŠaltisTrolis)   - Naujos rūšies šalčio trolis.

Šarvuoti troliai (ŠarvuotasTrolis)   - Naujos rūšies trolis.

Uždegamoji Falmer (FalmerisWarmonger)

Laukinis Falmeris (FeralFalmer)- Nauja Falmer rūšis.

„Frosty Giant“ (ŠaltisMilžinas)- Savotiškas milžinas, kurį galima rasti Užmirštame slėnyje, kiekvienas šios klasės monstras su savimi nešiojasi perlą.

Corus the Hunter (ChaurusMedžiotojas)- skraidanti gniužulų įvairovė.

Jaunasis Koruso medžiotojas (ChaurusMedžiotojasJaunimas)- jaunieji medžiotojai.

„Frosty Corus“ (ŠaldytaChaurus)

Frosty Falmer (ŠaldytaFalmer)- Nauja Falmer rūšis.

Frosty Falmeris šamanas (ŠaldytaFalmerisŠamanas)- Nauja Falmer rūšis.

Šaltis šamanas (ŠaldytaŠamanas)

Frosty Falmer Vampire (ŠaldytaVampyrasFalmer)- Nauja Falmer rūšis.

Lordas sargas (Laikytojas)- negyvi kariai, aprūpinti šarvais ir ginklais, pagamintais iš drakono kaulų, kuriuos galima rasti Sielų Kerne. Jie yra gana įgudę mūšyje. Laikytojai gali būti aprūpinti strėlėmis, lankai ir netgi drakono kaulo kovos ašimis. Drakono plokštės šarvai negali būti pašalinti iš laikytojų. Laimei, šie kariai yra labai jautrūs „Mirties ženklo“ šauksmui, kuris daro žalą tiek šarvams, tiek jų savininkams.

Legendiniai drakonai (LegendinisDrakonai)- antras galingiausias drakonas po Alduino. Šios drakonų įvairovės, be juodos ir auksinės svarstyklių spalvos, sparnai turi neįprastai ilgus nagus. Kaip ir gerbiamasis drakonas, legendinis gali naudoti šauksmą „Nutekėti gyvenimą“, taip pat ugningą ar šaltą kvėpavimą. Tokius drakonus galite sutikti pasiekę 78 lygį.

Garbingi drakonai (GerbiamaDrakonai)- savotiški drakonai su raudona svarstyklių spalva, turi ilgus, lygius kūnus ir plačias uodegas. Be ugningo ir šalto kvėpavimo, jie gali naudoti šauksmą „Nutekėti gyvenimą“, kuris akimirksniu leidžia nusavinti aukos sveikatą, magiją ir ištvermę. Su tokiais drakonais galėsite susitikti pasiekę 59 lygį.

Sprigganas   - motina   žemės   („Spriggan Earth Earth“)

Šnabždantys dvasios (ŠnabždesysDvasia)

Pasyvūs padarai

Bony Hawk (KaulaiVanagas)yra vanagų \u200b\u200brūšis, kuri buvo įtraukta išleidus Dawnguard DLC. Galite pamatyti, kabančią virš Volkiharo pilies. Jie yra panašūs į paprastus vanagus, išskyrus tai, kad kaukolė išlenda iš galvos. Jei šaudote, tada ant jų skerdenos galite rasti kaulinio vanago letena (1), kaulinio vanago plunksnas (2), kaulinio vanago kaukolę (1).

Mirusieji

Skeletas (Kaulai)   - juodi griaučiai, kuriuos galima rasti Sielų Kerne. Gali būti pašauktas žaidėjo, išmokęs „Skeleton Summon“. Šio tipo skeletuose naudojami žemo lygio lankai ir ginklai viena ranka, tačiau tie, kuriuos šaukia žaidėjas, turi tik lanką.

Rūkas (Miglavyras)- juodi griaučiai, iškilę virš žemės. Puolimas kumščiais ar ledo stabais.

Piktas (Pyktisvyras)- stipresnis nei du ankstesni, nešioja senovinius šiaurietiškus šarvus ir teikia pirmenybę geležiniams ginklams, turintiems dvi rankas.

MonstraiAušros sargas

Aušros sargasprideda žaidimų pasaulyje naujų būtybių, kurių dauguma yra tik tų Skyrim gyventojų variantai, kurie jau buvo pateikti originaloje. Keli papildomi monstrai yra visiškai naujos rūšys, tarp kurių yra ir unikalių atstovų.

Naujos būtybių rūšys

Gargoyle- viena iš naujų būtybių, ji saugo mirusiųjų taiką. Gali būti pašauktas į kovą iš žaidėjo pusės.

Gargoyles buvo įtrauktos į žaidimą su „Dawnguard DLC“. Gargoyle, taip pat vampyrų valdovas, žaidėjas gali iškviesti pagalbą mūšio lauke. Būdami nejudrūs, jie gali paversti savo odą akmeniu ir taip tapti panašūs į statulas. Tačiau atgaivintos statulos gali būti atpažintos naudojant „Sielos gaudyklės“ burtą (arba mušant ginklą, užkerėtą tuo pačiu burtažodžiu). Gargoyles savo nagais taip pat sugeba absorbuoti priešo sveikatą. Ir jei jūs juos užmušite, tada ant kūno galite rasti vertingų dalykų. Kartais gargailės puola klajūnus gamtoje, kartais net su vampyrais ir negyvais skalikais. Jie reiduoja gyvenvietes ir žudo be išlygų. Ant jų kūnų galite rasti įvairių rūšių rūdų ir sielos akmenų.

Gargždo galios turėjimas žaidėjui paaiškės tik perėjus vampyro valdovo ieškojimo šakai. Nejudančioje būsenoje gargždas sugeba absorbuoti mineralus ir akmenis, taip pabudęs iki pabudimo. Šis faktas paaiškina, kodėl ant jų kūnų galima rasti rūdos.

  • Brave Gargoyle (GargoyleBrute)   - Stiprus įprasto gargoilio variantas, kurį galima rasti Volkiharo pilyje (Volkiharo pilyje).
  • Gargoyle Guard (GargoyleSentinel)   - stipriausias gargždų rūšis galima rasti prie slapto įėjimo į Volkiharo pilį.

Carapace („Shellbug“)- retos būtybės, kurias galima nužudyti pačiu įprastu būdu, šie vabalai taip pat yra chitino šaltinis. Norėdami gauti chitino, turite jį iš runkelio ištraukti su kirtikliu; be abejo, tai sukels kiauto mirtį. Galite rasti oloje „Pamirštas slėnis“ (Pamiršto slėnio urvas) ir šlaite („Sharpslope“).

Nauji unikalūs padarai

Arvakas(Arvak) - arklys, kuris gali būti pašauktas iš Sielų Kerno (Soul Cairn), įvykdęs užduotį „Arklys iš Sielų Kerno“ (Soul Cairn Horse Quest).   Burtas, leidžiantis vadinti šį stebuklą, priklauso Raganų mokyklai ir reikalauja, kad jos žinių lygis būtų ne žemesnis nei mokinio (mokinio), atitinkamai, jis išleidžia tam tikrą magiją. Tai gali sukelti jums problemų, jei nenorite išleisti kelių magijos lavinimo lygių ir tuo pačiu norite naudoti „Arvak“ pagal paskirtį.

Šis arklys turi keletą savybių, kurias verta paminėti, labiausiai pastebimas: Arvakas negali mirti (nes jis jau miręs ir gali būti vėl pašauktas), jis yra neįkainojamas ir nesijaudinkite dėl to, kad galite jį prarasti.

Sėlenos (Sėlenos)   - Viena iš šarvuotų šunų veislių, gyvenančių Aušros sargybos (Dawnguard) forte. Jei prisijungsite prie šios frakcijos, šis šuo gali tapti jūsų kompanionu.

„KuSit“ (CuSith)

„Forge Master“ (Forgemaster)   - saugo Eterio kalvą (Aetherium Forge).

Garmr (Garmr)   - viena iš negyvų skalikų veislių, gyvenančių Volkiharo pilyje. Jei prisijungsite prie vampyrų frakcijos, šis skalikas gali tapti jūsų kompanionu.

Naslaarum (Naaslaarum)   - drakono vardas „Užmirštame slėnyje“. Jis kartu su „Voslaarum“ saugo galios žodį „Nutekėjimo gyvybingumas“.

Pjaunamoji (Pjaunamoji)- vaiduokliškas egzekucijos siluetas degančiomis ugningomis akimis. Jo mėgstamiausias ginklas yra kovos kirvis. Norėdami kovoti su pjaunamuoju, turite surinkti tris pjaunamojo sielos fragmentus, kurie yra išsibarstę po komodomis Sielų kerne, ir padėkite juos ant altoriaus pjaunamojo angoje. Atlikę aukščiau išvardintus veiksmus, jūs iškviesite pjaunamąjį kartu su pora skeletų.

Po jo mirties ant palaikų galima rasti tris juodus sielos akmenis ir daedros širdį.

„Skeolan“ (Sceolang)   - Viena iš šarvuotų šunų veislių, gyvenančių Aušros sargybos (Dawnguard) forte.

„Voslaarum“ (Voslaarum)   - drakono vardas „Užmirštame slėnyje“. Jis kartu su „Naslaarum“ („Naaslaarum“) saugo galios žodį „Gyvenimo nutekėjimas“ („Drain Vitality“).

Naujos būtybės parinktys

Gyvūnai

Negyvi šunys (MirtisSkalikai) buvo įtraukti į žaidimą su „Dawnguard DLC“. Po mirties ant jų kūno galite rasti antkaklį ir šunų mėsą. Taip pat yra 10% tikimybė, kad ant jų kūno rasite ir kitų mažų daiktų, įskaitant lygius žiedus, sielos akmenis ir auksą. Jų galima rasti dykvietėse, Volkiharo pilyje arba Sielų Kerne. Savo įkandimais jie pažeidžia šaltį; pačiame žaidime jų įkandimai apibūdinami kaip „labai šalti, kaip ir kapuose“. Dažnai matomas su vampyrais.

Husky (Husky)   - nauja šunų įvairovė.

Slėnio elniai (Vale Deer)

Tigras („Vale Sabre“ katė)

Daedra

Senovės šalčio atronas (SenovėsŠaltisAtronomas)   - Naujos rūšies šaltis.

Dwemer automobiliai

„Broken Dwemer Orb“ (SulaužytasNykštukasSfera)   - Naujos rūšies „Dwemer“ sfera.

Broken Dwemer voras (SulaužytasNykštukasVoras) -

„Warped Dwemer Orb“ (SusuktasNykštukasSfera) -   naujos rūšies Dwemerio sfera.

Susuktas Dwemer voras (SusuktasNykštukasVoras) -naujos rūšies „Dwemer“ voras.

Monstrai

Šarvuotas šalčio trolis (ŠarvuotasŠaltisTrolis)   - Naujos rūšies šalčio trolis.

Šarvuoti troliai (ŠarvuotasTrolis)   - Naujos rūšies trolis.

Uždegamoji Falmer (FalmerisWarmonger)

Laukinis Falmeris (FeralFalmer)- Nauja Falmer rūšis.

„Frosty Giant“ (ŠaltisMilžinas)- Savotiškas milžinas, kurį galima rasti Užmirštame slėnyje, kiekvienas šios klasės monstras su savimi nešiojasi perlą.

Corus the Hunter (ChaurusMedžiotojas)- skraidanti gniužulų įvairovė.

Jaunasis Koruso medžiotojas (ChaurusMedžiotojasJaunimas)- jaunieji medžiotojai.

„Frosty Corus“ (ŠaldytaChaurus)

Frosty Falmer (ŠaldytaFalmer)- Nauja Falmer rūšis.

Frosty Falmeris šamanas (ŠaldytaFalmerisŠamanas)- Nauja Falmer rūšis.

Šaltis šamanas (ŠaldytaŠamanas)

Frosty Falmer Vampire (ŠaldytaVampyrasFalmer)- Nauja Falmer rūšis.

Lordas sargas (Laikytojas)- negyvi kariai, aprūpinti šarvais ir ginklais, pagamintais iš drakono kaulų, kuriuos galima rasti Sielų Kerne. Jie yra gana įgudę mūšyje. Laikytojai gali būti aprūpinti strėlėmis, lankai ir netgi drakono kaulo kovos ašimis. Drakono plokštės šarvai negali būti pašalinti iš laikytojų. Laimei, šie kariai yra labai jautrūs „Mirties ženklo“ šauksmui, kuris daro žalą tiek šarvams, tiek jų savininkams.

Legendiniai drakonai (LegendinisDrakonai)- antras galingiausias drakonas po Alduino. Šios drakonų įvairovės, be juodos ir auksinės svarstyklių spalvos, sparnai turi neįprastai ilgus nagus. Kaip ir gerbiamasis drakonas, legendinis gali naudoti šauksmą „Nutekėti gyvenimą“, taip pat ugningą ar šaltą kvėpavimą. Tokius drakonus galite sutikti pasiekę 78 lygį.

Garbingi drakonai (GerbiamaDrakonai)- savotiški drakonai su raudona svarstyklių spalva, turi ilgus, lygius kūnus ir plačias uodegas. Be ugningo ir šalto kvėpavimo, jie gali naudoti šauksmą „Nutekėti gyvenimą“, kuris akimirksniu leidžia nusavinti aukos sveikatą, magiją ir ištvermę. Su tokiais drakonais galėsite susitikti pasiekę 59 lygį.

Sprigganas   - motina   žemės   („Spriggan Earth Earth“)

Šnabždantys dvasios (ŠnabždesysDvasia)

Pasyvūs padarai

Bony Hawk (KaulaiVanagas)yra vanagų \u200b\u200brūšis, kuri buvo įtraukta išleidus Dawnguard DLC. Galite pamatyti, kabančią virš Volkiharo pilies. Jie yra panašūs į paprastus vanagus, išskyrus tai, kad kaukolė išlenda iš galvos. Jei šaudote, tada ant jų skerdenos galite rasti kaulinio vanago letena (1), kaulinio vanago plunksnas (2), kaulinio vanago kaukolę (1).

Mirusieji

Skeletas (Kaulai)   - juodi griaučiai, kuriuos galima rasti Sielų Kerne. Gali būti pašauktas žaidėjo, išmokęs „Skeleton Summon“. Šio tipo skeletuose naudojami žemo lygio lankai ir ginklai viena ranka, tačiau tie, kuriuos šaukia žaidėjas, turi tik lanką.

Rūkas (Miglavyras)- juodi griaučiai, iškilę virš žemės. Puolimas kumščiais ar ledo stabais.

Piktas (Pyktisvyras)- stipresnis nei du ankstesni, nešioja senovinius šiaurietiškus šarvus ir teikia pirmenybę geležiniams ginklams, turintiems dvi rankas.

Alit (alit)

„Alit“ yra dvisparnis plėšrūnas be uodegos, rastas Vvardenfelio pievose ir pelenuose. Kūno struktūra yra tokia pati kaip Kaguchi, didesnio ir pavojingesnio alitų giminaičio. Alitai turi didelę galvą ir žandikaulį, išsikišusį į priekį, turintį didžiulį dantų skaičių. Pagrindinis skirtumas nuo kaguchi yra tai, kad ant kaklo nėra keteros. Be to, skiriasi šių dviejų gyvūnų pirštų ant letenų ir žandikaulių struktūra.

Wamasu:

Šie į drakoną panašūs padarai gyvena Juodosios pelkės pelkėse. Iš prigimties jie geba gaminti elektrą, kurią naudoja prieš savo priešus. Jie yra gana galingi ir pavojingi. Vienas iš legendinių Tamriel artefaktų, Heinektnamet fanas, buvo pagamintas iš stipriausių vamasu fangų.

Minimas: „Tamriel Artifacts“, „TES Online“

Vyvernas (Wywern):

Retas sparnuotas padaras, kuris gyvena Tamriele. Kai kurie ją laiko paslaptingų drakonų giminaite. Vienaip ar kitaip, vilnietis turi labai pavojingą puolimo ir gynybos ginklą - uodegą. Faktas yra tas, kad žiovulio įgėlimas yra nuodingas, ir jis ramiai juos pasiekia taikiniu.

Minimas: „TES“ arena (rašybos vardas)

Voriplasmas:

Jis gyvena pelkėtuose Juodosios pelkės vandenyse. Panašu, kad žaliuojančio dumblo dėmė greitai juda per vandenį. Jis valgo tik gyvūninį maistą. Gali ramiai pagrobti didelę grobį prie kaulų per kelias sekundes.

Minimas: Argonijos sąskaita

Sliekas:

„Wormmouth“, matyt, yra Alitos ir Kaguchi giminaičiai, tačiau jis visiškai negali gyventi Morrowind pelenuose. Priešingai, jis gyvena toli vakaruose, daugiausia kalnuose ir olose. Jis buvo pastebėtas High Rock, Skyrim ir Hammerfell pasienyje. „Wormmouth“, kaip ir artimiausi jo „Morrowind“ giminaičiai, yra plėšrus žvėris.

Pamirškite: TESTAS: Shadowkey

Bazilikas (baziliskas):

Pasak gandų, šis padaras turi galimybę paralyžiuoti auką žvilgsniu, o paskui ją praryja. Tačiau po mirties baziliskas praranda šį sugebėjimą. Baziliko, kaip alcheminio ingrediento, akis galima rasti High Rock ir Hammerfell. Iš to galime daryti išvadą, kad šiuos gyvūnus galima rasti šių dviejų provincijų kampuose, nors jų pagrindinė buveinė yra Wallenwoodo miškas.

Paminėkite: TES2: Daggerfall, PGE-3 Wallenwood

Hidra:

Hidra - milžiniškas grobuoniškas roplys, turintis daugybę tikslų. Hidra yra nuodinga ir gana pavojinga. Jis gyvena Wallenwood miškų dykumose.

Paminėkite: PGE-3 Wallenwood

Hipogrifas:

Keistas gyvūnas, kuris gyvena Tamrielio vakaruose, daugiausia Wallenwoodo miškuose. Hipogrifo kūnas primena arklio, o galva, sparnai ir galūnės labiau panašūs į paukščius.

Paminėkite: PGE-3 Wallenwood

Mirties skalikas:

Didelis, juodas padaras, primenantis paprastą šunį, kol jie padengti suodžių juodais plaukais, jų akys dega raudonai, žandikaulis pilnas aštrių žiuželių. Be mirties skalikų, taip pat yra pragaro kodai, kurie išsiskiria sugebėjimu nugalėti savo aukas, pirmasis įkandimas yra šaltas kaip kapas, o antrasis įkandimas nukentėjusiajam įvyksta stebuklinga ugnimi. Niekas nežino, iš kur jie atsirado, tačiau yra pasiūlymų, kad skalikai yra svetimi padarai, tačiau šio fakto įrodymų nerasta.

Minimas: TES1: „Arena“, TES5: „Aušros apsauga“

Greimas:

Nekenksminga egzotiška bandos gyvybė, gyvenanti tik Elsweyr provincijos stepėse. Pirmą kartą apsilankę šioje provincijoje populiarūs turistai.

Grifas (Griffin):

Gyvūnas, gyvenantis vakarų Tamrelio aukštumose, daugiausia Rothgarian kalnuose ir Dragontail kalnagūbryje. Jie atrodo gana keistai: kūnas, panašus į grakštų liūto kūną, su paukščio galva ir sparnais. Pagal kūno struktūrą jis yra kaip jo giminaitis iš Wallenwood - Hippogryph. Griffino plunksnas plačiai vertina alchemikai visame Tamriele.

Paminėkite: TES2: Daggerfall, TEST: Shadowkey

Guar:

Guar yra pagrindinis Morrowind naminis bandos gyvūnas. Jis labai plačiai naudojamas Ashlander atokiose Vanderfelio vietose kaip gyvūnas iš pakuotės. Kartais prekybininkai prekes gabena naudodamiesi ginklais, kad gabentų prekes iš miestų. Be to, šie gyvūnai veisiami mėsai ir odai. „Morrowind“ pelenuose galima rasti laukinių žvėrių, agresyvių keliautojų atžvilgiu. Žemyninėje Morrowind dalyje Dešašo lygumose gyvenantys gurai yra tigro juostos.

Paminėkite: TES3: „Morrowind“, „TES Online“

Dragonling:

Mažos sparnuotos būtybės, gyvenančios vakarinėje Tamrielio dalyje, daugiausia Aukštosios Roko kalnuose. Gandai, kad tai yra legendinių drakonų gemalinė forma, tačiau naujausi tyrimai nustatė, kad šie ropliai neturi nieko bendra su drakonais ir, priešingai nei paprasti drakonai, yra pajėgūs daugintis dedant kiaušinius. Tačiau drakonas turi savo kalbą. Jie yra mažo ūgio (šiek tiek didesni už šikšnosparnį), tačiau ugningas slibino kvėpavimas gali sukelti daug problemų.

Paminėkite: TES2: „Daggerfall“, ten gyvena drakonai

Vienaragis

Galingos būtybės. Jie atrodo kaip arkliai su ragu ant kaktos. Jie yra protingi ir turi savo kalbą. Jei vienaragis mūšyje paliestų priešą savo ragu, tai akimirksniu užmuš priešą, tačiau pats ragas išnyks. Tačiau galingiausi vienaragiai gali vėl atkurti savo ragą. Manoma, kad vienaragio nužudymas sustiprina tamsos ir chaoso pozicijas.

Paminėkite: karalius Edvardas, TES2: „Daggerfall“, TES4: užmarštis.

Kagutis:

Kaguchi yra dideli, agresyvūs dviskiemeniai padarai su trumpa uodega, kaulo apykakle ir didžiuliais sparneliais. Matyt, kaguchi nėra žiaurūs gyvūnai - jie pulkuose numušami tik prasidėjus poravimosi sezonui, tačiau šiuo metu kaguchi yra labiau prisirišę prie teritorijos ir neemigruoja. Moterys yra dominuojanti lytis. Jie yra labai agresyvūs keliautojo atžvilgiu, registruojami pasikartojantys žmonių žudymo ir valgymo atvejai bei šių būtybių priemonės. Kaguchi yra keistos Morrowind faunos atstovai ir nerandami už šios provincijos ribų. Tačiau kituose Tamrielio regionuose gyvena jų vakarinis pusbrolis Wormmouth.

Paminėkite: TES3: „Morrowind“, „TES Online“

„Manticore“ („manticore“):

Milžiniškas pavojingas padaras su daugybe galūnių.

Paminėkite: TES: internetu, 36 „Vivec“ pamokos

Ork milijardų (orks multileg):

Šie gyvūnai gyvena kalnuotoje vietovėje vakaruose nuo Tamrielio ir gali gyventi tik iš ten augančių augalinių maisto produktų. Ne agresyvus ir gali būti sutramdytas. Visų pirma, šiuos gyvūnus naudoja orkų gentys, kurios apsigyveno negyvenamoje kalnuotoje vietovėje, netoli Senojo Khrolino.

Paminėkite: PGE1: laukiniai regionai

Jūros gyvatė:

Milžiniški jūros gyvūnai, kurie neturi nieko bendra su įprastomis gyvatėmis. Jie gyvena vandenynuose ir jūrose Tamrielio pietuose. Maandrai, Pyandonea salos valstybės gyventojai, išmoko jūros gyvatės magiją pavergti jūrų gyvatėmis mūšyje ir kasdieniame gyvenime.

Pamirškite: PGE1: laukiniai regionai, PGE3: Pyandonea

Tinklas:

Šios ore plūduriuojančios keistos būtybės gyvena tik Morrowind. Tinklai gali būti agresyvūs tik poravimosi sezono metu, nors atakos atveju jie apsisaugo. Patinėlio tinklo kūną sudaro didelis odinis krepšys, užpildytas lengvomis dujomis. Prie šio savito „krepšio“ pritvirtinti aštuoni lankstūs čiuptuvai - po keturis iš abiejų pusių. Dujos yra laikomos permatoma membrana, todėl jos nėra nesandarios ir palaikomos ore. Patinus galima nesunkiai atskirti nuo patelių - netcha patelėse išorėje yra keturi čiuptuvai, permatoma membrana. Dunmeriai veisia tinklų bandas Askadijos salų regione, o Vakarų aukštumų rajone dažnai galite rasti laukinių tinklų vienišus.

Paminėkite: TES3: „Morrowind“, TES5: „Dragonborn“, „TES Online“

Nikso skalikas:

Tai gyvena Morrowind. Šios keistos būtybės medžioja mažuose pulkuose, tačiau dažnai pasitaiko vienišos. Jie randami tiek paviršiuje, tiek giliuose požemiuose. Matyt maitina žiurkes. „Knicks-Hounds“ panašumą su šunimis riboja tik galūnių dydis ir skaičius.

Paminėkite: TES3: „Morrowind“

Urvo varliagyvis (urvo varliagyvis):

Jis gyvena purvinuose vandenyse tamsiuose Tamrielio urvuose. Jis turi gana didelį dydį ir stiprų kaulinį užpakalį nugaroje, galintis išlaikyti žmogaus ar elfo svorį. Paprastai plūduriuoja vandens paviršiuje.

Paminėkite: TESA: „Redguard“

Bjaurus skrajutė (blogai plūduriuojantis):

Šlykštus padaras, gyvenantis tamsiuose vakarų Tamrelio kampuose. Jis puikiai juda sausuma, yra agresyvus ir kelia pavojų keliautojams ir nuotykių ieškotojams. Kažkas panašus į galvakojį, skrajute yra aštuonios raudonos akys, esančios priešingose \u200b\u200bkūno vietose, kad jis visada pastebėtų grobį ar pavojų aplink jį.

Pamirškite: TESTAS: Shadowkey

Salamanderis:

Šis mažas driežas yra uždengtas svarstyklėmis, kurios visiškai apsaugo jį nuo ugnies. Salamandras yra visiškai atsparus ugnies elementui. Paprastai gyvena vietose, prie ugnies. Salamanderio svarstykles labai vertina alchemikai.

Minimas: TESA: „Redguard“, TES4: užmarštis (prekės pavadinimas)

Rokas Rideris (uolų kalvis):

Iš Morrowind išvarytas skraidantis padaras ne tik kitus oro faunos atstovus, bet ir drakonus. Roko motociklininkai yra gana agresyvūs ir puola viską, kas juda. Jie taip pat gali būti moralės ir ligos nešiotojai. Alcheminis plunksnų, gautų iš raitelio, ir kai kurių vietinių žolelių mišinys suteikia levitacijos efektą. Remiantis istoriniais duomenimis, senovės roko raiteliai buvo daug didesni nei jų šiuolaikiniai kolegos. Paskutinę akimirką visus rokiškėnus iš Vvardenfellio išvijo Šv. Džiubas.

Paminėkite: TES3: „Morrowind“

Slarjei:

Jie daugiausia gyvena Elsweyr dykumose, kur jie taip pat yra mėgstami naudoti vietoj arklių, kaip kupranugariai.

Minimas: žemiškasis miestas

Sniego banginiai:

Norų legendos pasakoja apie nuostabius padarus, kurie gyveno Skyrime, kai Tamrielas dar buvo jaunas. Tai yra sniego banginiai, padarai, kylantys danguje ir gyvenantys kalnų viršūnėse. Kartą norų medžiotojai medžiojo banginius dėl jų mėsos ir riebalų, todėl jie kopė į kalnų viršūnes, stebėdami šiuos gyvūnus. Tačiau sniego banginiai galėjo skleisti ypatingą sniegą, dėl kurio žmonės ištiko neramus juokas, dėl ko norvai nusprendė banginius palikti ramybėje. Legendose sniego banginiai apibūdinami kaip galingi intelektualūs padarai. Tačiau dabar Skyrim mieste nerasite jokių šių gyvūnų pėdsakų. Galbūt jie slepiasi atokiausiuose „Skyrim“ kampeliuose arba jau seniai mirė, o gal jie yra ne tik legenda.

Minimas: septyni Alduduggi mūšiai

Sniego nuotrauka:

Snieguotas turi išlygintą baltos spalvos kūną, ilgą uodegą ir išsikišusius, griebiančius žandikaulius. Jis gyvena išskirtinai šiauriniuose Tamrielio regionuose ir yra plėšrūnas. Uodegą šis padaras aiškiai naudoja puolimui.

Pamirškite: TESTAS: Shadowkey

Dauginant Mėnulį (mėnulio priedas):

Vadinamas argoniečiais, šis padaras gyvena giliuose Juodosios pelkės regionuose. Kai įkando, jis iš karto suleidžia nuodų, kurie gali nužudyti žmogų arba beveik akimirksniu išmatuoti. Tačiau argoniečiai gali išgyventi dėl šio įkandimo ir net gana specialiai ieškoti nuodų, turinčių narkotinį poveikį argoniečiams. Jie šią būseną vadina „daryla“, nors ji vystosi palaipsniui ir daro didelę įtaką pojūčiams, verčiant matyti garsus, girdėti skonius, jausti spalvas kaip kvapus.

Minimas: žemiškasis miestas

Kwama kolonija

Kwama kolonijos yra unikalių gyvūnų, gyvenančių Morrowind olose, kolonijos. Šioms veislėms priskiriama: raštinė, pašarinė kvama, darbinė kwama, kario kwama (iš tikrųjų tai yra darbininko ir pašaro simbiozė), o kolonijos centre yra kwamos karalienė (gimda). „Morrowind“ tamsieji elfai naudoja urvus, kuriuose kwamas lizdus laiko kaip maisto atsargų kasyklas. Kwama kiaušiniai yra pagrindinis tamsiųjų elfų maisto šaltinis. Tiesą sakant, tamsieji elfai naudoja kwama kolonijas kaip savotiškus ūkius.

Karalienės kwama:

Kwama gimda yra didžiulė, riebi kwama, kuri deda kiaušinius. Jie yra per dideli ir per riebūs, kad judėtų, todėl jiems reikia kwamos darbuotojų priežiūros. Kolonijoje gali būti tik viena gimda.

Paminėkite: TES3: „Morrowind“

Kwama karys (karys kwama):

Kilus pavojui, pašarų ieškotojas ir darbuotojas suvienija jėgas, kad apsaugotų požemius. „Kwama“ karys yra pašnekovo ir darbininko simbiozė. Jie saugo kolonijos tunelius. Puolę jie apnuodija priešą stipriais nuodais ir retkarčiais smogia jam elektros iškrovos.

Paminėkite: TES3: „Morrowind“, „TES Online“

Darbuotojas kwama:

Darbininkai sudaro visos kwama kolonijos pagrindą. Darbinės kwamos yra maždaug nyx-skaliko dydžio, o jų horizontalų kūną palaiko keturios galūnės. „Kwama“ darbuotojas kasa tunelius ir prižiūri gimdą bei kiaušinius. Darbuotojai nėra agresyvūs, tačiau negalite jų vadinti ir bejėgiais.

Paminėkite: TES3: „Morrowind“, „TES Online“

„Kwama“ pašarų ruošėjas („forager kwama"):

„Foragir“ yra žemiausias kwama kolonijos laiptelis. Tai atrodo kaip keistas kirminas didelėmis akimis. Kwama pašarininkai klaidžioja žemės paviršiumi ir per natūralias požemines perėjas ieškodami vietų, kur būtų tinkama nauja kolonija ir grobis. Pašariniai augalai yra agresyvūs, tačiau ne per daug pavojingi. Puolimo metu maitintojas puola purkšdamas silpnus nuodus aukai.

Paminėkite: TES3: „Morrowind“

Raštai:

Scrib yra vėlyva lervos stadija kwama. Rašytojas atrodo kaip mažas aštuonkojis vabzdys. Raštininkai dažnai gali būti sutinkami Kwama kolonijose per visą Morrowind. Nors raštininkas yra nekenksmingas, neturėtumėte jo trikdyti, nes jis gali lengvai paralyžiuoti auką. Jei raštininkas smogia, jis pradeda gaminti maistingą, bet labai rūgščią želatiną, turinčią mažai magiškų savybių, kurią valgo Morrowind gyventojai.

Paminėkite: TES3: „Morrowind“, „TES Online“