面白いタコ。 子供のためのボードゲーム

ゲーム「FunnyOctopuses」の最初の印刷可能なシート。

セットには18枚のカード(36枚)が含まれています。ゲームの2番目のバージョン(「カルテット」)では、タコがペアになっていることがわかるように、2枚の紙を2回印刷します。

ゲームの前に、タコに名前を付けて、子供たち(架空の子供たちまたはグループの子供たち)の名前でカードに署名することをお勧めします。

追加のルール:

タコのソリティア。

お子様と一緒に、すべてのカードを1つのデッキに集めてみてください。 そして、それらが一緒になるためには、カード間の類似点を見つける必要があります。 子供が注意深くなればなるほど、子供たちのソリティアはより速くそしてより簡単に集まります。

ゲームの説明。 デッキから3枚のカードを一列に並べ、タコの兆候(色、魚、帽子、弓)を調べます。 同じ特性のカードが1番目と3番目に行く場合は、それらの間にカードを置きます。 デッキから次の3枚のカードを置き、比較を繰り返します。 ソリティアは、すべてのカードを配置して収集した後、連続して3枚以下のカードが残っている場合に完了したと見なされます。

カルテット。

このゲームにはダブルデッキが必要です。 つまり、各色の12枚のカード

2人用のゲーム、つまり、お母さんや友達と遊ぶことができます。 プレイヤーの仕事は、カードを交換して同じ(似た)タコを集めることです。 カルテットを早くまとめた人が勝ちます。

説明。 各プレイヤーには5枚のカードが配られます。プレイヤー同士はカードを見せません。 プレイヤーは、自分が持っているタコを(色、帽子、魚、弓で)決定する必要があります。あるいは、不要なカードをデッキから新しいカードと交換して、「カルテット」(同じ特性を持つ4枚のカード)を収集します。

誰が隠れていますか?

何人でもプレイできます。 3枚のカードがテーブルに配置されて記憶され、1枚はゲームのホストによって裏返されます。 どのタコが隠れたかをすぐに覚えている人、つまり名前を呼んでいる人(名前が以前にカードに署名されていた場合)は誰でも、このカードを自分で持っていきます。 勝者は、ゲーム終了時に最も多くのカードを持っている人です。

セットには18枚のカード(36枚)が含まれています。

「おもしろいタコ」-子供たちが論理的思考、記憶、注意力を発達させるためのボードゲーム。

プレイヤーの年齢: 4歳以上。

再生時間: 10〜15分。

参加者の数: 1人のプレイヤーから

ゲームコンポーネント:タコのサインの数と追加のものの存在が互いに異なる18枚のカード。

写真で互いに似ている3つのタコを見つけます。

たとえば、写真では、3匹のタコが魚を持っています...もっと?
写真にはトリプレットがいくつありますか?

似たようなタコを見つけるのは簡単なことではありません。 たとえば、写真では一度に3つのトリプレットを見ることができます。 これらは3つの耳、3つは魚、3つは黄色です。

著者から:思考の発達のための子供のゲーム。 ああ、これらのいたずらで面白いタコ。 それらはすべて同じですが、同時に非常に異なります。 それらのすべては、どういうわけか、はい、互いに異なります。 帽子をかぶっている人もいれば、魚をかぶっている人もいれば、弓をかぶっている人もいます。 そして、それぞれに独自の名前があります。 あるゲームでは、殻を隠したタコを見つける必要があります。別のゲームでは、すべてのタコが戦い、興味のある会社(カルテット)を集めて測定する必要があります。3番目のゲームでは、独立してソリティアをプレイできます。 、そして会社全体で4番目に、タコの誰が隠れたかを推測します。

タコは次のとおりです。黄色、緑、青、耳付き、鼻付き、弓付き、帽子付き、魚付き。


作るための材料:

厚紙または写真用紙と段ボール、プリンター。 ここでカードをダウンロードできます。

ダウンロードパート1(65 KB)

ダウンロードパート2(145 KB)

ゲームオプション。

ゲームルールをダウンロードする (838 SQ)

「誰が殻を隠したの?」

このバージョンのゲームは、有名なGuess Who?と非常によく似ています。 すべてのカードはテーブルに配置され、シェル(紙に描かれている)またはコインが1つのタコの下に隠されています。 プレイヤーの仕事は、プレゼンターのヒントと答えに従って、オブジェクトを隠したいたずら好きな人を見つけることです。

このゲームには、タスクの難易度についてさまざまなオプションがあります。 子供(3.5歳から)のための規則があり、それ以上の年齢の子供(8歳から)のための規則もあります。

プレイの準備

すべてのカードをシャッフルし、それぞれ5枚のカードを3列に並べてテーブルに置きます。
プレイを開始できます!

ゲームのコース。 オプション1。

プレイヤーは背を向けるか目を閉じ、プレゼンターはカードの1つの下にシェルまたはコインを隠します。
プレイヤーは、シェルが下にあるタコを見つけて、プレゼンターに質問し、「はい」と「いいえ」だけで答えを得る必要があります。

ゲームの例:

このタコには帽子がありますか?
- 番号。
-彼は黄色ですか?
- はい。
-彼は魚を飼っていますか?
- 番号。
-耳?
- はい。
-リョウシャです!

できるだけ少ない質問でシェルを見つけるようにしてください。 最適な数は4つの質問です。
プレイヤーがまだ小さい場合は、フィールドから不要なカードを取り除くことができます。 つまり、最初に帽子をかぶったすべてのタコが畑から取り除かれ、次に黄色のものを除くすべてのタコが取り除かれ、次に魚を持っているすべての人が耳のタコをリョウシャに向け、その下でみんなの喜びになります、隠されたオブジェクトを見つけます。

ゲームのコース。 オプション2。

ゲームの開始は最初のバージョンと同じです。ホストがシェルを非表示にし、プレーヤーがシェルを探しています。 検索プロセス自体は少し異なります。
プレイヤーはランダムにテーブルからタコを取り出し、隣に置きます。 その下に貝殻がある場合、プレーヤーは最初の動きで勝ちました、そうでない場合、プレゼンターはこのタコが彼らが探しているものとは違う理由を言います。 プレイヤーは、すでにリーダーのヒントに焦点を合わせて、次のカードを取ります。 シェルがマップの下にある場合、プレーヤーは2番目の動きで勝ちました。そうでない場合、プレゼンターは、このタコが目的のタコのように見えない理由を再度説明します。

ゲームの例:

ホストは、鼻と魚(ペティア)を持った黄色いタコの下に殻を隠しました。
プレイヤーは帽子をかぶった緑のタコカードを引きます(Zhenya)。
司会:-いいえ、これは殻を隠したタコのジェーニャではなく、帽子をかぶっていません。
プレイヤーは自分にカードを置き、別の、鼻と弓のある黄色いタコを取ります。
ホスト:-いいえ、それは間違いなくゾヤ、弓のない私のタコではありません。
NS。

このバージョンでは、プレゼンターもゲームに参加し、プレイヤーが選んだタコと自分のタコの違いを見つけます。

タコソリティア

ああ、これらのいたずらで面白いタコ! 今、それらすべてを1つの会社に集めてみてください。 そして、それらが一緒になるためには、同様の兆候を見つける必要があります。

お子様と一緒に、すべてのカードを1つのデッキに集めてみてください。 そして、それらが一緒になるためには、カード間の類似点を見つける必要があります。 子供が注意深くなればなるほど、子供たちのソリティアはより速くそしてより簡単に集まります。

プレイの準備

すべてのカードをシャッフルし、左手に山積みにします。
プレイを開始できます!

ゲームの進行状況

プレイヤーはデッキから上位3枚のカードを引き、それらを表を上にしてテーブルに一列に置きます。 ここで、3枚目のカードと1枚目のカードの間に類似性があるかどうかを判断します。 類似性(色、鼻、耳、魚、弓、帽子)がある場合は、真ん中のカードを最初のカードに移動し、3番目のカードを2番目の場所に移動します。 タコが似ていない場合は、4枚目のカードを取り出して2枚目と比較します。 このソリティアゲームは、すべてのカードを1つの山に集める必要がある有名な大人のソリティアカードゲームに似ています。

ゲームの例:

たとえば、最初の3枚のカードのこのような組み合わせは失敗しました。 この場合、魚の存在によって、1番目と3番目のタコがどのように類似しているかを見つけ、2番目のカードを最初のカードにシフトします。

テーブルに配置された4枚目のカードは2枚目と似た特徴がないので、5枚目を配置します。 3枚目の帽子のように見えるので、4枚目のカードを山の3枚目に移します。

カルテット

すべてのタコが散らばって喧嘩した。 似たようなタコを集めてみてください。似たような興味を持っていると、友達ができやすくなります。

2人用のゲーム、つまり、お母さんや友達と遊ぶことができます。 プレイヤーの仕事は、カードを交換して同じ(似た)タコを集めることです。 カルテットを早くまとめた人が勝ちます。

プレイの準備

最年長のプレイヤーがカードに干渉し、自分と対戦相手に4枚のカードを配ります。 カードは、プレイヤーがお互いのカードを見ないように、写真を正面に向けてプレイヤーが撮影します。 デッキの残りのカードは、表を下にしてテーブルに並べて置かれます。
プレイを開始できます!

ゲームの進行状況

プレイヤーは自分のカードを見て、そこに似たタコ、つまり同じ詳細の写真を見つけようとします。 詳細(兆候)として、同じ色の動物や鼻の存在があるかもしれません。あるいは、一度に3つの耳のタコを手に持っていたか、魚と一緒にいくつかのタコを持っていたかもしれません。
カードを調べた後、カードを配らなかったプレイヤーは、会社に合わないタコを裏向きにテーブルに置き、山から新しいカードを取り出します。 移動は他のプレイヤーに行きます、彼はカードの変更で同じ手順を行います。 これは、プレーヤーの1人が4つの同一のタコ、つまり同じ興味と特徴を持つタコのグループを収集するまで発生します。

ゲームの例:

たとえば、プレーヤーの1人がそのようなカードの組み合わせを受け取りました。 よく見ると帽子にはタコが3つあるので、帽子好きの方の補充を期待して黄色いタコを交換しています。

独自のルールによるゲームはカードゲームポーカーに似ており、カードの特定の組み合わせを収集する必要がありますが、よりカラフルな写真とよりシンプルなルールがあります。 それでも、同じタコを探す必要があります。なぜなら、それらはすべて異なるポーズと異なる色であり、非常に気が散るからです。


誰が隠れていますか?

何人でもプレイできます。 3枚のカードがテーブルに配置されて記憶され、1枚はゲームのホストによって裏返されます。 どのタコが隠れたかをすぐに覚えている人、つまり名前を呼んでいる人は誰でも、このカードを自分で持っていきます。 勝者は、ゲーム終了時に最も多くのカードを持っている人です。

面白いタコ。 子供のためのボードゲーム

論理的思考、記憶、注意力を発達させるための4歳からの子供向けのボードゲーム


4〜8歳の子供向けの「面白いタコ」ボードゲーム。 そのようなゲームはまだ販売されていないので、自分で作ることをお勧めします。 さらに、楽しいゲームでは、15枚の楕円形の絵カードを印刷するだけで済みます。

プレイヤーの年齢: 4歳以上。
再生時間: 10〜15分。
参加者の数: 1人のプレイヤーから
ゲームコンポーネント:標識の数が異なり、追加のものがある場合に、タコが互いに異なる15枚のカード。
Vovchenko Ekaterina( [メール保護])
ゲームのウェブサイト:www.printplay.ru

写真で互いに似ている3つのタコを見つけます。

たとえば、写真では、3匹のタコが魚を持っています...もっと?
写真にはトリプレットがいくつありますか?

似たようなタコを見つけるのは簡単なことではありません。 たとえば、写真では一度に3つのトリプレットを見ることができます。 これらは3つの耳、3つは魚、3つは黄色です。

著者から:思考の発達のための子供のゲーム。 ああ、これらのいたずらで面白いタコ。 それらはすべて同じですが、同時に非常に異なります。 それらのすべては、どういうわけか、はい、互いに異なります。 帽子をかぶっている人もいれば、魚をかぶっている人もいれば、弓をかぶっている人もいます。 そして、それぞれに独自の名前があります。 あるゲームでは、殻を隠したタコを見つける必要があります。別のゲームでは、すべてのタコが戦い、興味のある会社(カルテット)を集めて測定する必要があります。3番目のゲームでは、独立してソリティアをプレイできます。 、そして会社全体で4番目に、タコの誰が隠れたかを推測します。

タコは次のとおりです。黄色、緑、青、耳付き、鼻付き、弓付き、帽子付き、魚付き。

子供のボードカードゲーム

ゲームのルール

  • 「誰が殻を隠したの?」
    ゲームの最初のバージョンは、有名なGuess Who?と非常によく似ています。 すべてのカードはテーブルに配置され、シェル(紙に描かれている)またはコインが1つのタコの下に隠されています。 プレイヤーの仕事は、プレゼンターのヒントと答えに従って、オブジェクトを隠したいたずら好きな人を見つけることです。

このゲームでは、タスクの難易度に3つの異なるオプションがあります。 子供(3.5歳から)のための規則があり、それ以上の年齢の子供(8歳から)のための規則もあります。

  • タコのソリティア。
    お子様と一緒に、すべてのカードを1つのデッキに集めてみてください。 そして、それらが一緒になるためには、カード間の類似点を見つける必要があります。 子供が注意深くなればなるほど、子供たちのソリティアはより速くそしてより簡単に集まります。
  • カルテット。
    2人用のゲーム、つまり、お母さんや友達と遊ぶことができます。 プレイヤーの仕事は、カードを交換して同じ(似た)タコを集めることです。 カルテットを早くまとめた人が勝ちます。
  • 誰が隠れていますか?
    何人でもプレイできます。 3枚のカードがテーブルに配置されて記憶され、1枚はゲームのホストによって裏返されます。 どのタコが隠れたかをすぐに覚えている人、つまり名前を呼んでいる人は誰でも、このカードを自分で持っていきます。 勝者は、ゲーム終了時に最も多くのカードを持っている人です。

材料の使用条件:
ゲームの印刷と制作は家庭でのみ可能です。
コピー、出版、複製については、作者に連絡してください( [メール保護])

自分の手を持つ子供のための同様のゲーム:
-有名なロジックパズルゲーム。 アレクセイ・パジトノフが人気のコンピューターゲームテトリスを作成するきっかけとなったのはこのゲームでした。
-「AliasまたはSayItDifferently」は子供向けの刺激的な教育ゲームです。 ゲーム中、子供は人々に考えを伝える方法を学び、語彙を発達させ、他の人の話を聞いて理解することを学びます。 スピーチを開発するための優れたボードゲーム。

ゲーム。 「面白いタコ」。

私たちのサイトによって開発された、子供向けの完全無料の作者ボードゲーム。 これは単なる楽しい娯楽ではありません。ゲームは思考、物と物の間の家族のつながりを一般化して見つける能力を発達させます。 ゲーム中は、頭の中にすべての手がかりを保つために、同様の兆候と記憶を見つけるように注意する必要があります。

すべてのタコは同じではありません。 第一に、それらは異なる色であり、第二に、それらは異なるものを持っています、そして第三に、耳と鼻を持つ特別なタコがあります。 さらに、各タコには独自の名前があります。 ここで、誰がどこにいるのかを理解してみてください。

プレイヤーの年齢:4歳以上。

再生時間:5-10分。

ゲームの構成要素:タコが付いた15枚のカードで、標識の数が異なり、追加のアイテムが存在します。 (耳、鼻、弓、帽子、魚、色)

ルールにはいくつかのオプションが用意されているので、幼児と年長の子供たちの両方と遊ぶことができます。 一人のプレイヤーのためのルールがあります、例えば、お母さんや友達と一緒に遊ぶためのルールもあります。

ゲームのルール

* ゲーム。 誰がシェルを隠したのですか? ''

ゲームは有名なGuessWho? ''ゲームと非常によく似ています。 すべてのカードはテーブルに配置され、シェル(紙に描かれている)またはコインが1つのタコの下に隠されています。 プレイヤーの仕事は、プレゼンターのヒントと答えに従って、オブジェクトを隠したいたずら好きな人を見つけることです。

このゲームでは、タスクの難易度に3つの異なるオプションがあります。 子供(3.5歳から)のための規則があり、それ以上の年齢の子供(8歳から)のための規則もあります。

* ゲーム。 タコソリティア。

お子様と一緒に、すべてのカードを1つのデッキに集めてみてください。 そして、それらが一緒になるためには、カード間の類似点を見つける必要があります。 子供が注意深くなればなるほど、子供たちのソリティアはより速くそしてより簡単に集まります。 カードを1枚ずつ並べて、1枚おきに類似点を探し、類似点がある場合は、真ん中のカードを前にずらして積み上げます。

* ゲーム。 「カルテット」。

2人用のゲーム。 プレイヤーの仕事は、カードを交換して4つの同一の(類似した)タコを集めることです。 誰がすぐに

カルテットを集めて、彼は勝ちました。 カードは2人の参加者に4枚ずつ配られます。 順番に、プレイヤーは4つの同じタコを集めるために、一般的なデッキの一番上のカードで自分のカードの1つを変更します。 一般的な兆候には、色、耳、鼻、弓、魚、帽子などがあります。

*ゲーム。 「誰が隠したのか」

何人でもプレイできます。 3枚のカードがテーブルに配置されて記憶され、1枚はゲームのホストによって裏返されます。 どのタコが隠れたかをすぐに覚えている人、つまり名前を呼んでいる人は誰でも、このカードを自分で持っていきます。 勝者は、ゲーム終了時に最も多くのカードを持っている人です。

材料の使用条件:

ゲームの印刷と制作は家庭でのみ可能です。

ゲームのウェブサイト:www.printplay.ru/veselye-osminozhki/

リュドミラ・セルゲイバ
教訓的なゲーム「面白いタコ」(レーシング)

目標:指の細かい運動技能、手の動きの調整、忍耐力、視覚的記憶、自発的な色の記憶を発達させます。

資料(編集): たこ-穴の開いた段ボール製の円、色付きの粘着紙、色付き ひも.

ゲームのコース。

ゲーム"タコ".

V:子供たち、あなたの手のひらは タコ..。 これらは タコは泳ぐことができます:手をスムーズに動かし、指を離します。 そしていま たこ海の底に沿って移動します:指がテーブルの上を「走る」。

V:みんな、見て、小さな子供たちが私たちを訪ねてきました タコ..。 彼らは道を駆け下り、解きました ひも..。 彼らを助けて、それらをスレッド化する方法を示しましょう。 ひもで締める.

V:スレッドの方法をみんな見てください 最初の穴のひも、そしてそれから2番目まで (見せる)..。 こちらから ストリングそれは一度に2つのぶら下がっている「足」であることがわかります。

V:今、2番目を取ります ひも(異なる色)そしてそれを次の穴に伸ばします。 より多くの「足」が判明しました。

V:足はいくつありますか たこ?

1 2 3 4。 多くの!

V:さあ、みんな、自分でスレッド化してみてください 穴のひも. (仕事をしている子供たち).

V:よくやったみんな!

これが私たちの 再びタコ「足」とその精神が解き放たれた!

彼らが何色か見てください。 (子供たちは先生と一緒に電話します).

V:みんな、目を閉じて、開いて、「逃げた」色を推測してください たこ? (子供たちはどの色を決定します タコは例えばなりました、 赤)。

V:今、詩を聞いてください。

住んでいました タコとそのタコ,

そして彼らは持っていた 小さなタコ.

それらはすべて異なる色でした:

最初は緑です

2番目は紫色です、

3つ目はシマウマのようなものです

すべて縞模様、

黒は4番目と5番目の両方です。

6番目-ダークブルー

鼻から足まで

黄色-プレイエロー

セブンス たこ.

8番目のような熟したベリー-赤。

子供ではないように

そしてペンキの管!

V:みんな、あなたはその詩が好きでしたか?

NS ゲーム私たちはあなたと一緒にいます 遊んでいた(子供の答え)

V: 素晴らしい! あなたは最善を尽くしました。 私たちはスワミが糸を引くことを学びました ひも特定の色を認識します (赤).

V:次回は もう一度遊びましょう、そしてまたから結ぶことを学ぶ レースの弓..。 またね!