„Warface“: visas specialios operacijos „Užtemimas. Nauja misija – „Eclipse“ žaidėjams „Warface Warface“ per Eclipse

„Užtemimo“ kojos išauga iš „Anubio“. Ir pačia tiesiogine prasme: po sprogimo jos pabaigoje esančioje zombių gamybos laboratorijoje Warface kariai linksmai įšoko į džipą... ir tuo viskas baigėsi.

Speciali operacija prasideda pakartojimu – paskutinėje „Anubio“ skiltyje. Žaidėjai turi laukti gelbėjimo transporto, šaudydami į artėjančias zombių minias. Šį reikalą apsunkina tai, kad priešai iššoka vos ne prieš nosį – misija vyksta Afrikoje, o aplink negailestingai siautėja smėlio audra, apribodama matomumą iki absoliutaus minimumo.



Kaip paaiškėjo, kareiviai negalėjo ramiai išvykti. Žodžiu, praėjus kelioms minutėms po automobilių prekystalių išsiuntimo – teks palikti visą traukinį pačiame dykumos viduryje ir tiesiogine prasme palietimu judėti pirmyn, stengiantis nenumirti nuo nepavargusių ir baigtis nenorinčių mutantų. Ir kur kojos nuves tamsoje klaidžiojančius kareivius: į paslaptingą bunkerį, į kažkokius senovinius griuvėsius, ir visas veiksmas baigsis slaptoje Afrikos bazėje Blekvude.

Jei abstrahuosite nuo veiksmo kupinos „Užtemimo“ ištraukos ir pabandysite ją objektyviai įvertinti, paaiškės, kad ši speciali operacija žongliruoja ankstesnių PvE įvykių elementais. Žaidėjai ne tik šaudys zombius iš „Pavojingo eksperimento“, bet ir įkels klipus į stacionarius bokštelius, pažįstamus iš „Vulkano“, susidurs su skraidančiais priešais, kuriuos matėme filme „Maratonas“, ir netgi šaudys į sraigtasparnius su raketų paleidimo įrenginiu, kaip „Ledlaužyje“. . Pats žemėlapis vietomis taip pat bus žinomas veteranams – pavyzdžiui, kai kurias svetaines atpažinome iš PvE režimų Afrikoje. Tiesa, nepraeinamos tamsos ir siautėjančių smėlio audrų sąlygomis atrasti panašumų bus iššūkis.


Nepaisant sumažėjusio matomumo ir didžiulio priešo tipų skaičiaus, „Užtemimo“ sudėtingumas mums atrodė ne toks didelis, kaip ankstesnėse specialiosiose operacijose. Turint gerai koordinuotą mediko, snaiperio ir trijų atakos lėktuvų komandą, net ir „Pro“ sunkumo laipsnį atlikti nėra taip sunku. Ar tai gerai, ar blogai, sprendžia žaidėjai, bet džiaugiamės, kad sutaupėme nervus.

Nepamiršk Crytek Kijevas ir apie apdovanojimus. Be patirties ir „Warbucks“, už „Eclipse“ užbaigimą galite gauti „Anubis“ apvalkalus Walther P99 pistoletui, Sidewinder Venom šautuvą, Orsis T-5000 snaiperį, PP-2000 automatą ir MSBS Radon automatą. Ir, žinoma, unikalios klasės dryžiai – jie atiteks ypač atkakliems žaidėjams, kurie šioje specialioje operacijoje ras jėgų nušauti du tūkstančius fragų.

Ⅰ etapas

Tikėtis šarvuotos mašinos. Atremk visas kiberzombių atakas, kol atvyks gelbėjimo mašina. Viskas viduje, gyva! Laikykitės, kovotojai, neleiskite zombiams patekti į automobilį. Panašu, kad kažkokia problema su varikliu, saugokite automobilį. Mums reikia nusipirkti laiko.

Ⅱ etapas

Audra išmušė visus ryšio kanalus. Niekas jums nepadės, išskyrus Oberoną – jis yra jūsų vienintelė galimybė išgyventi šią naktį. Netoliese yra senovinių griuvėsių, kur rasite pastogę ir reikmenis. Tik turėkite omenyje, kad ten nėra praminto tako, jį teks išasfaltuoti patiems. Net ir nedidelis susišaudymas neliks nepastebėtas – Blackwood netrukus bus ant pėdsakų. Oberonas ves jus per forpostą, bet jūs turite daryti tik tai, ką jis jums lieps. Galite patikėti, kad dabar tai atitinka visų interesus. Nekišti nosies į tamsą. Kas žino, kas gali slypėti šiuose smėliuose?

Šis eksperimentas su zombiais pasirodė labai... nesėkmingas. Bet reikėjo. Pažanga visada turi savo kainą. Dabar turime pamiršti praeities klaidas ir susitelkti į ateitį. Pasiruoškite... susitikimui. Kol turite galimybę, pailsėkite. Na, o dabar esi uždarytas bunkeryje. Norėdami išeiti iš jos, turėsite sunaikinti gynybos sistemas.

Tada jūsų kelias eina per vietinį kaimą. Čia yra koordinatės. Keliai yra užkrėsti būtybių, kurios bandys jus nužudyti. Būkite arti šviesos. Jūsų pačių labui. Tavo darbas čia atliktas, Warface. Sekite kartu.

Ⅲ etapas

Artimiausias kaimas pilnas zombių. Patariu būti budriems. Visiškas chaosas! Taip atsitinka, kai prarandi situacijos kontrolę. Netoliese jau yra senoviniai griuvėsiai. Būkite arti kelio – miške dar daugiau gyvių.

Sveikiname, Warface – į griuvėsius patekote be didelių nuostolių. Dabar turime išsiaiškinti, kas yra viduje. Raskite įėjimą į požeminę bazę - tai yra pastogė, kurios jums dabar taip reikia. Atlik paskutinę užduotį – esi laisvas, jei ne, mirsi. Tai vienas iš naujų ir patobulintų Oberono augintinių. Deja, ši bazė negali jų gaminti tinkamas kiekis. Todėl jį teks suvynioti.

Iš čia yra du keliai. Jei jų neužplombuosite, zombiai puls vėl ir vėl. Patariu pradėti nuo vakarinio išėjimo, tada užplombuoti rytinį išėjimą. Tada eikite į pagrindinį terminalą ir išjunkite jį, kad sustabdytumėte zombių gamybą. Pagaliau! Misiją galime laikyti įvykdyta. Netoliese yra koridorius, kuris nuves jus į lauką į kanjoną.

Ⅳ etapas

Na, pagaliau ryšys atkurtas. Blackwood trukdė mūsų signalą daugeliui valandų. Dabar jūs turite patekti į aukštumą, kad smaigalys jus paimtų.

Priešakyje Blekvudo karinė bazė – joje aptinkame padidėjusį aktyvumą. Nežinau, ką tu padarei, bet Oberonas tavęs taip lengvai nepaleis. Viskas gerai, mes jus ištrauksime – tiesiog eikite į evakuacijos punktą. Negalime jūsų pasiimti, kol nesusitvarkysite su šiuo patefonu. Raskite RPG ir nušaukite jį.

Ką tik radome tobula vieta nusileidimui - netoli nuo jūsų yra sraigtasparnių nusileidimo aikštelė. Pasiekite jį kuo greičiau. Tai beprotiška! Jie smogia savo bazėje. Prie angaro yra atsarginis variantas – patefonas ten nusileis. Paskubėk, kol Oberonas nesusprogdins čia visko velniop.

Dėmesio! Priešas meta į mūšį naujas pajėgas. Dieve, šitie dalykai darosi vis bjauresni! Raskite priedangą – su šiuo monstru neverta juoktis. Dirbti kartu. Sutelkite ugnį į taikinį, kai jis yra pažeidžiamas. Mes neturime daug laiko! Blackwood čia viską susmulkins iki miltelių bet kurią minutę. Liko paskutinis postūmis, kovotojai! Blackwood šiukšliadėžėse nebėra monstrų. Susitvarkykite su jais ir kelias namo bus aiškus.

Sveikinimai!Šiame vadove aprašysime pilnas perėjimas speciali operacija „Užtemimas“ „Pro“ sudėtingumo lygiu, taip pat pabrėžia pagrindinę efektyvią kovos taktiką kiekviename etape.

Pasiruošimas

  • Šioje specialioje operacijoje žaidėjai turės kovoti su didelis skaičius kibernetiniai zombiai, todėl prasminga su savimi pasiimti ginklą iš serijų „Zombie Killer“ arba „Punisher“. Pirmosios serijos ginklus galima gauti atlikus misiją “ Juodasis ryklys„įvairių sunkumų lygiais. „Warbucks“ žaidimų parduotuvėje galima įsigyti įvairių „Punisher“ serijos ginklų.

Prieiga prie misijos

  • Žaidėjas galės pradėti atlikti specialias operacijas su „lengvais“ ir „sunkiais“ sunkumais jau būdamas penktuoju.
  • „Pro“ tampa prieinamas dešimtajame reitinge ir tik po to, kai žaidėjas sėkmingai atlieka specialią operaciją ankstesniame sudėtingumo lygyje.
  • Kad pasiektų kiekvieną misiją, vartotojas turi sumokėti vieną „prieigos žetoną“. Tokie žetonai kartą per dieną išduodami nemokamai, o pageidaujant juos galima įsigyti už kreditus žaidimų parduotuvėje.

Stormtrooper

  • Ginklas: kulkosvaidis su dideliu segtuku; patobulinta klasės įranga (šoviniai).
  • Įranga: kovinis/elitinis šalmas ir kūno šarvai. Pirštinės greitam pagrindinių ginklų perkrovimui.

Medikas

  • Ginklas: šautuvas su galimybe perkrauti vieną šovinį vienu metu; patobulinta klasės įranga (pirmosios pagalbos vaistinėlė, defibriliatorius).
  • Įranga: Koviniai/elitiniai šarvai. Pirštinės, batai ir šalmas žaidėjo pasirinkimu.

Inžinierius

  • Ginklas: PP žaidėjo nuožiūra; papildoma visapusė priešpėstinė mina; patobulinta klasės įranga (remonto komplektas).
  • Įranga: kovinis/elitinis šalmas. Pirštinės, batai ir liemenės priklauso žaidėjo nuožiūrai.

Snaiperis

  • Ginklas: pusiau automatinis snaiperio šautuvas(MK 14 EBR, Tavor Star NB, AS50 ir kt.) papildoma visapusė priešpėstinė mina.
  • Įranga: kovinis/elitinis šalmas ir kūno šarvai; aprūpinti šarvus, kurios padidina bendrą pagrindinio ir amunicijos pajėgumą papildomų ginklų(apytiksliai Snaiperio liemenė arba Liemenės "Atlant"). Pirštinės greitam pagrindinių ir antrinių ginklų perkrovimui.

Junginys

  • Trys atakos lėktuvai, snaiperis, medikas.
  • Keturi šturmininkai, medikas.
  • Du atakos lėktuvai, medikas, inžinierius, snaiperis.

Pradėti

Misija" Užtemimas„yra garsiosios specialiosios operacijos tęsinys“ Anubis„kur yra kovotojų grupė Warface baigęs misiją turi išeiti iš dykumos. Jūs esate paskutinėje operacijos vietoje" Anubis“, šiame etape labai svarbu išlikti kartu: išsidėstykite artimiausiame kampe dviem eilėmis. Pirmoje eilėje turėtų būti medikas ir pora šaulių, o gale – snaiperis ir atakos lėktuvas. Šauliai turėtų stengtis nusitaikyti į zombių galvas, nes kai kurie iš jų turi labai stiprius šarvus. Palaukite evakuacinio automobilio ir lipkite į vidų. Geriau nerizikuoti - zombių nebus daug, sunaikink kiekvieną.

Įlipkite į transportą. Kelionė nebus labai ilga, tačiau nepasiruošusios komandos dažnai žūva šiame etape. Esmė ta, kad kovotojai nuo pastatų stogų padaro labai didelę žalą, grupės medikas tiesiog nespės visų „pakelti“, o savalaikį priešų apšaudymą apsunkina prastas matomumas. Norėdami to išvengti, nešaudykite į zombius, kurie vejasi transporto priemones. Tokiu atveju dauguma Kelionės metu kovotojai viršuje jūsų netrukdys, o pasirodys tik pabaigoje.

Automobiliui sustojus, pasiskirstykite į du kampus dešinėje arba kairėje, kad kirstumėte ugnį nepataikydami į šalia sėdinčius karius. Zombiai pradės šokinėti į transporto priemonės galą – sunaikinkite juos ir laukite evakuacijos.

Dykuma

Dabar jūs turite nugalėti daugybę įvairių kiberzombių bangų. Nuo šio momento reikia būti atsargiems: perėjimo sėkmė priklauso nuo visos komandos koordinuotų veiksmų, taip pat nuo pagrindinių šaulių taiklumo. Užimkite pozicijas šalia automobilio: du atakos lėktuvai stoja į kraštus, likdami centre. Pašalinę pirmąją bangą, neskubėkite bėgti į priekį šiuo sunkumo lygiu, turėsite sunaikinti dvi bangas iš tos pačios padėties. Sunaikink priešus iš toli, nes zombiai gali nužudyti vos keliais smūgiais.

Žemėlapyje numetus raudonos šviesos bombas, verta pasirinkti optimalų atstumą nuo šviesos iki tamsos (kadangi po ilgo buvimo tamsoje kovotojo sveikatos lygis ims mažėti). Pereikite dar kelis iš šių punktų – paskutinis bus sunkiausias.

Grupė turėtų būti paskirstyta:

  • Medikas ir šturmininkas prisidengia nugara į sunaikintą pikapą ir šaudo į botus iš priešingos pusės.
  • Likę kovotojai sėdi palei pikapo kraštus, bet veidu į kitą pusę, kad neįleistų zombių iš užpakalio.
  • Šaudyti į galvas ir nelakstyti po vietą! Jei zombiai pasieks grupę, misija bus baigta!

Užlipkite į kalną ir nedelsdami pasislėpkite už bet kokių geležinių ar akmeninių daiktų. Čia turėtų aktyviai dirbti Snaiperio klasės kovotojas, nes iš pradžių visi priešai bus labai toli nuo jūsų. Dėl visiškos tamsos nebus matomas net priešų siluetas – atakuojantiems lėktuvams patariame šaudyti šiek tiek aukščiau nei žali lazerio taikinio žymenys. Taigi yra galimybė padėti snaiperiui ir sunaikinti porą priešų.

Šiame lygyje ypač pavojingi priešai su ryškiai šviesiai žaliais lazeriniais taikikliais – elitiniai Blackwood snaiperiai. Tokie varžovai numušami vienu smūgiu, o sekantis šūvis bus lemtingas jų taikiniui. Jei keli komandos draugai ilgą laiką sėdi už priedangos, priešai pradės puolimą su granatomis, o tai taip pat gali sukelti komandos mirtį. Susitvarkę su visais robotais, įeikite į bunkerio teritoriją. Būkite atsargūs: vartai yra įkrauti, o viduje jūsų laukia nedidelė, bet labai netikėta priešų grupė. Užeik į vidų.

Bunkeris

Šiame lygyje turėsite nugalėti iš viso šešis įvairių tipų bokštelius. Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad tai paprasta, tačiau dėl uždaros erdvės ir didžiulės priešininkų žalos užduotis tampa sunkiai įveikiama. Visą etapą galima suskirstyti į tris dalis, kiekvienai papasakosime efektyvią taktiką:

  • Pirmieji du Morėjaus bokšteliai atsiranda atsitiktinėse vietose – dešinėje arba kairėje nuo centrinės kolonos. Iškart prieš tai liukai, iš kurių jie pasirodys, bus paryškinti raudonai, o iš priešingos pusės išeis geležinė pertvara - tai yra vienintelė komanda, kurią turės. Du atakos lėktuvai užima pozicijas dešinėje ir kairėje už kolonos, likę grupės naikintuvai slepiasi už aukščiau aprašytos pertvaros. Šaudykite tik į pėstininkus, o kai jie nustos rodytis, pulkite į bokštelius.
  • Antrieji du „Cobra“ tipo bokšteliai pasirodys iš tos pusės, kur grupė buvo ką tik priedangoje. Paskirstykite save taip pat, kaip ir pirmoje bangoje. Šaudykite tik į pėstininkus, o tik tada į bokštelius.

  • Trečioji banga yra pati pavojingiausia. Dabar bunkerio centre priešingose ​​pusėse atsiras Scolopendra tipo bokšteliai. IN šiuo atvejuŽaidėjai turės dar vieną priedangą, išsiskirstytą tarp jų: ​​atakos lėktuvas ir medikas vienoje pusėje, likusieji – kitoje. Sunaikinkite tik robotus, o baigę pašalinkite bokštelius.

Neskubėkite išeiti. Vienas žaidėjas palieka bunkerį, kad suaktyvintų vėlesnes zombių bangas, ir grįžta atgal. Botų bus tiek daug, kad geriau juos pasitikti taikliais šūviais prie pat išėjimo. Pasiskirstykite dviem eilėmis: geriau, kad kovotojai pirmoje eilėje atsisėstų ir nedarytų nereikalingų judesių, nes už jų esantys komandos draugai gali netyčia nužudyti savo bendražygius. Palikite kompleksą ir susitvarkykite su keliais šturmanais ant kalvos.

Kaimas

Eikite tiesiai į priekį ir suaktyvinkite kelias kiberzombių bangas. Stenkitės išlaikyti atstumą ir sunaikinti savo priešus. Specialios mūšio taktikos šiame etape nenumatyta – lėtai judėkite gilyn į kaimą. Po kito patikros punkto, iškart išėjus pro vartus, minos bus pasklidusios kelyje, reikia būti itin atidiems. Tokie prietaisai pradeda skleisti būdingą garsą ir artėjant šviečia raudonai.

Užlipkite į kalvą ir eikite į kitą vietą. Čia grupės laukia pasalos: atakos lėktuvai, snaiperiai, granatsvaidžiai, diversantai. Jie sukelia daug didelė žala, verta užimti tinkamas pozicijas, kad juos šaudytumėte:

  • Du šauliai, tarp jų ir medikas, slepiasi kairėje už aukštų dėžių. Šie kovotojai turi nedelsdami pašalinti atvykstančius priešus viršuje, dešinėje.
  • Likę du naikintuvai (geriausia atakos lėktuvas ir snaiperis) sėdi už priedangos kairėje, kad sunaikintų priešo personalą iš priešingos pusės.

Kitame etape žaidėjai turės sunaikinti daugybę nemirių. Išėję pro vartus, eikite šiek tiek į priekį, tada pasukite į dešinę ir pasislėpkite už kalvų. Tokiu būdu zombiai negalės jūsų nustebinti, o grupė galės pašalinti botus iš toli.

Nereikia bėgti į skirtingas puses, beveik visas žemėlapis yra užminuotas. Kai tik negyvieji nustoja pasirodyti, visi žaidėjai išeina į pagrindinį kelią, o vienas iš anksto pasirinktas kovotojas suaktyvina vėlesnes bangas ir grįžta atgal. Jei viską padarėte teisingai, įėjimas į griuvėsius bus atviras. Užeik į vidų.

Griuvėsiai

Neskubėk. Susitvarkykite su keliomis kibernetinių zombių bangomis ir judėkite į priekį. Kai grupė pasieks siaurą koridorių, sunaikinkite keletą ant žemės esančių minų ir susitvarkykite su pėstininkais. Išeikite į didelę atvirą salę ir atsisėskite dviejuose kampuose kairėje. Čia rasite mūšį su nauju priešu - Enigma.

Šis bosas turi du atakų tipus:

  1. Lazeriniai ginklai dideliais atstumais. Keli šūviai gali nužudyti veikėją didžiausios vertės sveikata ir šarvai.
  2. Pasirinkęs taikinį, bosas pradeda greitai artėti prie kovotojo. Jei jis pasieks priešininką, jis vienu smūgiu jį pargrius.

Atsiremkite nugara į sieną ir pulkite bosą į kapsulę kartu su pilotu – tai jo pažeidžiamiausia vieta. Užblokuokite kelias duris ir eikite toliau. Kitame kambaryje vienas žaidėjas turi aktyvuoti durų uždarymą, o kiti jį uždengti.

BazėBlackwood

Visas tolimesnis kelias iki Blekvudo bazės yra užminuotas, o pro šonines duris išeis įvairių klasių pėstininkai. Kai tik pasieksite kontrolinį tašką, prisidenkite dešinėje ir kairėje. Jūsų priešai šiame lygyje bus didelis skaičius atvykstantys priešo pėstininkai reaktyviniai lėktuvai. Grupės snaiperis gali lengvai juos sunaikinti ore, o likusieji bus sunaikinti ant žemės.

Nepalik savo pastogės. Kai tik robotai nustos rodytis, žemėlapio centre atsiras Mamuto bokštelis, o iš šoninių durelių ir užpakalio išlįs keli skydo nešėjai. Susitvarkykite su priešininkais ir eikite į kitą vietą.

Šiame lygyje verta užimti pozicijas ant laiptų po nedideliu pastatu dešinėje ir šaudyti į atvykstančius pėstininkus. Kadangi botų šiame lygyje nėra begalė, pirmiausia sunaikink juos, o tada vienas ar keli kovotojai turi palikti priedangą, kad galėtų susidoroti lėktuvas„Rotorwing Mk.II“. Naudokite raketų nukreipimo sistemą raketų paleidime! Laikykitės priedangos: jei grupė atvyks į atvirą erdvę, bosas lengvai sunaikins kiekvieną. Eikite į nusileidimo aikštelę.

Galutinis

Paskutinis mūšis yra labai sunkus. Norėdami įveikti visas dvylika įvairių priešų bangų, kovotojai turi žinoti, kokia tvarka jie pasirodo. Pirmiausia sunaikinkite pėstininkus viršuje, nenusileidę nuo pakilimo platformos. Tada:

  1. Norėdami nušauti „Enigma“ bosą, prisidenkite už langelių žemėlapio pradžioje.
  2. Neišėjus iš prieglaudos teks susidurti su dviem aukščiau aprašytais viršininkais. Visi penki kovotojai turi šaudyti tik į vieną iš jų, o po sunaikinimo pakeisti taikinį.
  3. Po to atvyks diversantai su reaktyviniais paketais.
  4. Kitas pėstininkų pastiprinimas, taip pat granatsvaidžiai viršuje. Audros kariai turėtų nedvejodami juos pašalinti, nes pataikę į dėžes granatsvaidžiu, jie bus sunaikinami. Jei tai bus leidžiama, tada grupei tiesiog nebeliks pastogės!

  1. Sunaikink du „Enigma“ kiberzombius.
  2. Toliau balkonuose pradės pasirodyti pėstininkai.
  3. Pakeiskite pozicijas už laukelių priešingoje žemėlapio pusėje. Šiame etape jis ateis mažas kiekis pėstininkai reaktyviniais lėktuvais.
  4. Pasiruoškite nušauti kiberzombius.

  1. Stormtroopers naikina priešus su granatsvaidžiais viršuje dešinėje ir kairėje.
  2. Pakeiskite pozicijas į ankstesnes. Dabar bosai atvyks iš grupės pusės.
  3. Bėk atgal skersai. Enigma pasirodys iš galo.
  4. Paskutinė banga – atvykstantys pėstininkai reaktyviniais lėktuvais. Po jo sunaikinimo misija bus baigta. Palaukite evakuacijos.

Vladislavas Šamšurovas

Galimas specialiosios operacijos „Anubis“ siužetinis tęsinys. Paaiškėjo, kad evakuacija nebuvo tokia sėkminga, kaip tikėtasi. Kilo audra ir mes praradome ryšį su būstine. Staiga į pagalbą ateina netikėčiausias žmogus...

Pirmiausia jis (

spoileris – pažymėkite, kad sužinotumėte

) mums padėjo ir suteikė kodą iš serverio, kurį nulaužę gavome pagrindinės bazės koordinates "Blackwood". Dabar mūsų būrys žingsnis po žingsnio eina per minias priešų, bokštelių ir eksperimentinių būtybių į evakuacijos vietą. Niekada nesužinojome, koks buvo jo planas. Galbūt jis nėra toks piktadarys, arba tai toks klastingas planas. Bet kol kas jis yra mūsų pusėje.

Dabar eikime tiesiai prie reikalo. Specialioji operacija jau turi tris visiems žinomus sudėtingumo lygius. Pirmieji du labiau skirti susipažinti, tačiau „pro“ režimas skirtas gerai koordinuotiems kooperacinis žaidimas.

Pasiruošimas praėjimui:

  • Kad įvykdytumėte misiją, jums tikrai prireiks bent 1 mediko ir 2 atakos lėktuvų. Kiti užsiėmimai yra neprivalomi. Įranga (šalmas + šarvai) turi būti skirta regeneracijai. Pirštinės perkrovimo greičiui.
  • Patartina savo arsenale turėti auksinių ar elitinių ginklų – jie padidino žalą zombiams – ir jų mūsų kelyje bus tikrai nemažai.
  • Audros kariai turi atvykti tik su kulkosvaidžiais. M60E4 yra puikus, bet RPK arba XM8 LMG atliks šį darbą taip pat gerai.
  • Patobulinti pirmosios pagalbos vaistinėlės ir remonto vaistinėlės nepakenktų, bet tai tik vyšnia ant torto.

Apie taktiką:

  • Pačioje pradžioje reikėtų atremti zombių minią ir mesti tinklą į automobilį. Čia viskas paprasta. Užtenka atsisėsti prie sienos iš evakuacijos pusės ir šaudyti į du naikintuvų srautus, besiveržiančius į tave egzoskeletuose. Toliau automobilyje pasiskirstome posūkiuose ir kryžmine ugnimi naikiname visus, kurie įkrenta mums į nugarą.
  • Automobiliui sustojus, mūsų laukė ilga kelionė į laikiną prieglaudą pilka tamsa, zombių ir kareivių minia "Blackwood". Tačiau paslaptingas balsas iš racijos padės žaidėjams...
  • Atvirose erdvėse visa taktika tokia, kad puolimo lėktuvas atsigultų centre kuo toliau nuo signalinių šviesų. Snaiperis yra už jų. Gydytojai ir inžinieriai šonuose. Jų užduotis yra nužudyti visus, kurie bando prasibrauti iš šono. Kai visi yra pasiruošę, vienas kovotojas turi bėgti į priekį ir suaktyvinti botus. Po to grįžkite į savo poziciją ir ten visi vienbalsiai pradės pilti šviną į minią, bėgančią link jūsų.
  • Kai sutiksite LCC kovotojus, pasislėpkite už priedangos ir pabandykite juos sunaikinti tiesiogine prasme per pikselius. Ir geriausia, kai tik įmanoma, prisidengti viso žaidimo metu.

  • Žemėlapyje yra dvi vietos, kur dedamos minos. Šiose srityse būkite atsargūs. Viena mina gali susprogdinti visą komandą. Tokios minos neaptinkamos per saperio šalmus, nepadės ir specialūs batai.
  • Vietas, kur reikia uždaryti duris ar įjungti kokius nors generatorius, reikia kuo greičiau pereiti po savo bendražygių priedanga.
  • Viso žaidimo metu pamatysite tik vieną Mamuto bokštelį ir keletą paprastų bokštelių, kurie sunaikinami dėl priedangos. Ir boso bokštelis lengvai miršta kryžminėje ugnyje. Reikia šaudyti į cilindrą, esantį bokštelio gale.
  • Pasiekę malūnsparnį iškart bėkite po apžvalgos bokštu. Pirmiausia nušauti visus karius, o tik tada pradėti naikinti patį bosą.
  • IN finalinis mūšis Verta slėptis už dėžių priešais vienas kitą. Antrame aukšte bus kariai su RPG abiejose jūsų pusėse. Pirmiausia jie turi būti pašalinti. Stebėkite įspėjamuosius ženklus, kad žinotumėte, iš kur priešai puls. Enigma mini bosai turi būti žudomi tik sėdint už dėžių ir šaudant tik į galvą. Jei jie jus pastebės, greičiausiai jie greitai pribėgs ir vienu smūgiu jus išmuš. Ir tada visa komanda bus baigta.


Užbaigus jie dovanoja gražius „Anubis“ serijos ginklų apvalkalus.

tai viskas! Instruktažas baigtas, kareivi. Daugiau apie pakeitimus skaitykite atnaujinime.

Išgyvenome pragarą, bet išgyvenome. Istorija akivaizdžiai nebaigta, vadinasi, mūsų laukia įdomus tęsinys. Kur jie mus nuves toliau? Apie tai sužinosime labai greitai, bet kol kas sėkmės visiems.

P.S. 2017 m. rugpjūčio 27 d. Maskvoje vyks didelio masto renginys. Perkantieji bilietus gaus dovanų PIN kodų pavidalu: įvairių ginklų laikinai / visam laikui, vakarėlių apranga ir unikalūs žaidimo laimėjimai: ženklelis „Vakarėliai yra mano daiktas“, „Svarbus asmuo“ ir ženklelis „Aš galiu tai leisti“.

Warface. „Warface“ naujinimas: „Eclipse“ Naujausias „Warface“ atnaujinimas jau čia! Jūsų laukia pavojinga specialioji operacija „Užtemimas“, 85 rangas, „Anubis“ serijos ginklai ir kamufliažai, dvi dešimtys laimėjimų ir daug daugiau!

SPECIALI OPERACIJA „UŽtemimas“

Warface kovotojai patenka į smėlio audra. Ryšys su būstine nutrūko, aplink tvyro neįveikiama tamsa ir minios zombių. Ar komandai pavyks išsivaduoti iš šios sunkios padėties? Viskas priklauso nuo jūsų!

PAKEITIMAI ARSENALE

CHARAKTERISTIKŲ KEITIMAI

„Pecheneg PKP“ ir jo auksinės versijos dispersija šaudant taikymo režimu buvo sumažinta, o statinės „mėtymas“ padidintas įprasto šaudymo metu. Šiuos pakeitimus jau galima išbandyti mūšyje - sėkmės dėžutės su „Pecheneg“ grįžo į žaidimų parduotuvę!

Kulkosvaidis MG3 padidino žalą iki 68 (nuo 65), minimalų žalą iki 45 (nuo 40) ir sumažino atatranką.

Snaiperio šautuvas VSS Vintorez grįžo į žaidimų parduotuvę su pasikeitusiomis savybėmis. „Warbucks“ ginklus galima įsigyti laikinai arba visam laikui. Apie šio ginklo veikimo charakteristikų pokyčius galite sužinoti iš paskutinio atnaujinimo naujienų.

SERIJOS ANUBIS GINKLAI IR KAMUFLIAŽAI

Žaidimas pristatė „Anubis“ ginklų seriją, kuri savo išvaizda tiksliai atkartoja to paties pavadinimo kamufliažo spalvas, tačiau yra visavertis ginklas, o ne pritaikymo elementas. Ginklo savybės visiškai atitinka originalus, todėl galite lengvai susidoroti su priešu. Be to, sunaikindami priešus šiais ginklais, gausite neįprastų laimėjimų.


Šią seriją galite įsigyti iš specialių sėkmės dėžučių žaidimų parduotuvėje, o pirmąją dėžutę jau galima įsigyti! Apie likusių Anubis serijos ginklų pasirodymą informuosime papildomai.

Be to, MSBS Radon, Sidewinder Venom, Orsis T-5000, PP-2000 ir Walther P99 serijos „Anubis“ ginklų kamufliažai buvo pridėti. Juos galite gauti už sėkmę specialioje operacijoje „Užtemimas“.


NAUJAS REZULTATAS

Žaidime pasirodė 85-as laipsnis – „Mirties pasiuntinių“ būrio pulkininkas leitenantas, kurio ženkle pavaizduotas lenkų husaras. Šie drąsūs karai buvo karinio narsumo, garbės ir drąsos simbolis!


FABARM P.S.S.10

Fabarm P.S.S.10 šautuvas, demonstruotas PTS, bus rodomas žaidimų serveriuose viename iš kitų atnaujinimų su pakeistomis charakteristikomis. Be to, remiantis bandymų rezultatais, viename iš būsimų atnaujinimų buvo nuspręsta peržiūrėti kai kurių kitų pusiau automatinių šautuvų, įskaitant jums jau pažįstamus modelius, veikimo charakteristikas, kad tokio tipo ginklai būtų konkurencingi ne tik likusį arsenalą, bet ir savo modelių asortimentą– V šiuo metu Pusiau automatinių medikų efektyvumo skirtumas per didelis. Be to, planuojami pakeitimai tokio lygio ginklų, kaip „Fabarm P.S.S.10“, platinimo būdu – greičiausiai jis bus patalpintas į „Warbucks“ sėkmės dėžutes su galimybe ginklą gauti tiek visam laikui, tiek laikinai. Taip pat verta paminėti, kad laikinųjų versijų gavimą planuojama sukonfigūruoti taip, kad ginklo įsigijimo kaina tam tikrą laiką išliktų palyginama su einamosiomis išlaidomis perkant tiesiai iš parduotuvės. Tuo pačiu metu, kaip premiją, žaidėjas gaus įvairių vartojimo reikmenų ir galimybę amžinai tapti ginklo savininku.

KITI PAKEITIMAI

Juodosios rinkos žemėlapis. Dabar, gavus kortelę, atitinkamas ginklas automatiškai išduodamas 1 val. Pakeitimas paveikė sėkmės dėžutes su CZ Scorpion Evo 3 A1 SMG ir Bushmaster BA50 šautuvu.

Klanų mūšiai. Už dalyvavimą klanų mūšiuose gaunamų taškų skaičius sumažinamas, jei mūšyje dalyvauja nuo 5 iki 8 klano narių. Pakeitimu siekiama sumažinti fiksuotų rungtynių skaičių per mėnesines Clan Race ir jų holdingo „pelningumą“.

PvE. Priešai kontroliuojami dirbtinis intelektas Dabar jie meistriškiau naudos dangą ir rinksis šaudymo taškus aukštai. Naujovė taikoma snaiperio ir atakos tipo priešams.

PvP. Rezidencijos žemėlapis buvo įtrauktas į galimų klanų kovų žemėlapių sąrašą.

PvP. Prie režimo „Užfiksuoti“ pridėti „viršvalandžiai“. Į " Greitas žaidimas„Funkcija veikia pagal nutylėjimą, standartiniuose kambariuose nustatymuose galima įjungti papildomus ratus.

Sąsaja. Patobulinta prekių rūšiavimo sistema žaidimų parduotuvėje. Dabar visos prekės skirstomos į tris tipus: „Turimas“, „Neatidarytas iš tiekėjo“ ir „Jau nupirktas“, todėl naršyti parduotuvėje lengviau ir aiškiau.

Sąjungininkų reanimacija. Jei defibriliatoriuje esančios energijos nepakanka kovotojui atgaivinti, bandydamas gaivinti žaidėjas išgirs atitinkamą garsinį įspėjimą, o veiksmo piktograma pakeis savo išvaizdą. Naujovė netaikoma priešų žudymui naudojant elektros šoką.

Sistema Duomenų apdorojimas buvo patobulintas, dabar lygiai bus įkeliami greičiau.

Serveris. Kai kuriais atvejais serverio algoritmai dabar veikia šiek tiek greičiau.

Pasiekimai. Dėl daugelio teisinių priežasčių šiek tiek pakeista išvaizda pasiekimai „Mano pasirinkimas yra KillPretty“ ir „Kartu su KillPretty“.

KLAIDŲ TAISYMAS

  1. PvP/PvE: žaidėjas gali įstrigti kai kuriose žemėlapių dalyse, palikti lygių ribas arba atsidurti nepasiekiamose vietose.
  2. Ginklai: „Hawk“ siurblys su jūrų kamufliažu gali būti rodomas neteisingai trečiojo asmens rodinyje.
  3. Ginklai: mūšyje paimant auksinę CZ Scorpion EVO3 A1 SMG versiją, moduliai buvo prieinami visoms klasėms.
  4. Ginklai: Vietoj „daugiakampio“ kamufliažo „Cobray Striker“ šautuvas rodo standartinę spalvų schemą.
  5. Ginklai: Atlas serijos SVU-AS, Euro 2016 serijos Remington R11 RSASS ir auksinės versijos Bushmaster BA50 šautuvo remonto kaina buvo pakeista pagal prekių lygį.
  6. Ginklai: Bushmaster BA50 šautuvų korpusai gali išnykti per anksti.
  7. Ginklai: Bushamster BA50 šautuvo vamzdžio modulis buvo rodomas neteisingai.
  8. Ginklai: apginkluojant veikėją su Beretta ARX160 arba jo auksine versija, rankų padėtis gali būti netinkamai rodoma trečiojo asmens vaizde.
  9. Sutartys: gali būti neteisingai apskaičiuotos, kai vykdomos naudojant puolimo šautuvas IMBEL IA2 "Vasaros žaidimų" serija.
  10. PvE: kai kuriose specialiose operacijose mini pasiekimai gali būti neįskaitomi kelis kartus nužudžius priešus.
  11. PvP: žemėlapyje „Indėlis“. tam tikra vietažaidėjas galėjo nužudyti priešą per tekstūras.
  12. Serveris: tam tikromis sąlygomis žaidėjas gali paleisti PvP žemėlapį, kurio nėra galimų sąraše.
  13. Pasiekimai: pergalė be mirčių Sibiro žemėlapyje gali būti neįskaičiuota į „Nepaisant mirties“ pataisos progresą.
  14. Norėdami sėkmingai prisijungti prie žaidimo, įsitikinkite, kad žaidimo klientas yra atnaujintas. Dabartinė kliento versija yra nuo 2017 m. rugpjūčio 9 d. Naujinimas bus automatiškai atsisiųstas, kai paleisite „Warface“. Įsitikinkite, kad duomenų atsisiuntimo ir diegimo neblokuoja antivirusinė programinė įranga.