The Hunter: virtualių medžiotojų socialinis tinklas. „The Hunter“ peržiūra: laukinės gamtos šauksmas

ver. 1.8 rev. 29.09.2016


prologas

Žaisdamas kooperaciniu režimu ir susitikdamas su mūsų žmonėmis, mane tiesiog stebina klausimai, kuriuos jie man užduoda. nusprendžiau trisdešimt minučių savo virtualios medžioklės laiko skirti pagrindiniams žaidimo dalykams paaiškinti.

Sveiki atvykę

Galiu manyti, kad atėjote į šį puslapį ieškodami atsakymų į savo klausimus apie žaidimą, o pats žaidimas jau yra įdiegtas ir net kelis kartus pavyko sumedžioti... jei taip nėra, tuomet galite susipažinkite su skyriumi pradedantiesiems, kuriame daugiau ar mažiau aiškiai aprašyta, ką reikia padaryti norint pradėti medžioti.

svečių licencijų turėtojams

Iš karto po registracijos, kai tik pirmą kartą prisijungiate prie savo tinklalapio naudodami savo prisijungimo vardą ir slaptažodį – sveikiname! - automatiškai tampate svečio licencijos medžioklei Evergreen medžioklės plotuose savininku.

dėl didelio svečių skaičiaus išplėtimo 2016 m. sausio 27 d., dabar kaip svečias gaunate nemokamai, tai yra už dyką:

  • Huntermate žaidimų GPS navigatorius su iš anksto įdiegtu žaidimo biustais
  • 12 gabaritų vieno šūvio šautuvas
  • 12 gabaritų šovinių (kulka), neribotas *
  • 12 gabaritų kasečių (mažas kadras), jokių apribojimų *
  • 12 gabaritų kasečių (didelis kadras), jokių apribojimų *
  • .243 kalibro šautuvas
  • optinis taikiklis šautuvui 4x32
  • 243 kalibro kasetės, neribotas *
  • pagrindinis drabužių komplektas: marškinėliai, švarkas, kelnės, batai
  • bazinis žieminių drabužių komplektas: striukė, kelnės, batai, kepurė, šalikas, pirštinės
  • skaitmeninis fotoaparatas
  • žiūronai 8x42mm
  • elnio masalo "bliavimo" tipas
  • nuolatinė baltauodegio elnio licencija
  • nuolatinė licencija fazanams
  • nuolatinė licencija europiniam triušiui
  • savaitinė licencija dviejų rūšių gyvūnams pasirinkti. gyvūnai keičiasi kiekvieną ketvirtadienį
* 1 žaidimo seansui išduodamos 3 kiekvieno kalibro šovinių dėžės, kurios automatiškai pasipildo pasibaigus medžioklei. nariai gali pirkti papildomus šovinius, bet išnaudojus jie nepildomi (autorius - niekada nejaučiau poreikio papildomai amunicijai, greičiau visada pasiimu mažiau nei 1-2 komplektus).

daugiau nei pakankamai pradėti. pradėkite tobulinti savo įgūdžius. kaip svečias turi laiko limitą 4 žaidimo valandas (=2 tikros) / vieną medžioklę ir 10 km kelionės atstumą. Aš jums pasakysiu, kad su visais narystės malonumais aš retai sumedžioju daugiau, greičiausiai mažiau: 3 žaidimo valandas ir nueinu vidutiniškai 3–5 žaidimo kilometrus.

Dėl kelių žaidėjų žaidimo atsiradimo 2013 m. birželio 3 d., jūs taip pat dabar turite galimybę ištirti visus rezervus vieno žaidėjo režimu, taip pat prisijungti prie tinklo žaidimas sukurta kitų žaidėjų (žaidimus gali kurti/priglobti tik nariai).

Kai kurie patarimai ir gudrybės:

  • Vėjas visose vietose daugiausia pučia iš pietų į šiaurę su nedideliais nukrypimais, todėl pradėkite nuo viršaus ir eikite žemyn žemėlapiu (jūsų draugo medžiotojo rodyklė turėtų būti nukreipta žemyn). Taip gyvūnas anksčiau laiko neužuos jūsų kvapo.
  • Medžioklės laiką geriau pasirinkti nustatymuose nuo ryto iki 9-10 arba po 15-00. nuo 10 iki 15 gyvūnai dažniausiai ilsisi/slepiasi ir nėra tokie aktyvūs. ryte ir po pietų daugiau juda, balsas dažniau, tik blogai, kad mažai šviesos, daug šešėlio.
  • Neieškokite gyvūnų toli su žiūronais, jie negali būti matomi toliau nei 220 metrų.
  • pradžioje žaidimas tau vadinsis ne medžiotoju, o kelių ieškotoju. taigi nepasitikėk savo medžiotoju (medžiotojo draugu – žvėriena GPS navigatorius su gyvūnų pėdsakų ir garsų atpažinimo funkcija, kuri parodo spindulį, gyvūno buvimo vietos vektorių arba vietą, iš kurios gyvūnas skleidžia garsą). Tikėkite tik nurodyta kryptimi, iš pradžių šio įrenginio paklaida siekia 60%, ir tai yra labai didelis sklaida. Todėl atsargiai žiūrime į tolį ir arčiau, taip pat į šonus.
  • kaip sekėjas, nepraeikite pro pėdsakus, sutvarkykite juos su medžiotoju - tai turi įtakos jūsų personažo įgūdžiams. įgūdžiai leidžia išmokti laikui bėgant daugiau informacijos iš aptiktų pėdsakų (pėdsako senumo, gyvūno lyties, svorio, akinių – daugiau apie įgūdžius skaitykite žemiau). Aišku, vargti visai nereikėtų, bet jei pro jus praėjo penkių elnių patelių būrelis, o jūs esate kita kryptimi, nedvejodami surinkite tris pėdsakus (daugiausiai prideda pirmųjų trijų pėdsakų sutvarkymas su medžiotoju savo sekimo įgūdžiams) su kiekvienu „vejasi juos į kulną“, t.y. priešinga jų judėjimui kryptimi.
  • o dar svarbiau, prieš šaudant būtina, esant galimybei, nustatyti gyvūno vietą, t.y. užfiksuoti a) žvilgsniu (jei taikinys labai arti) b) žiūronais arba c) per optiką. Sistemos sėkmingą gyvūno aptikimą rodo informacija apie gyvūną viršutiniame dešiniajame ekrano kampe ir baltas kontūras aplink gyvūną, o ne tik todėl, kad jį matėte. Tobulindami aptikimo įgūdžius taip pat galėsite gauti daugiau informacijos apie aptiktą gyvūną laikui bėgant. Manau, aišku, kodėl tai dar svarbiau, galima daugiau nukreipti nei aptikti, todėl aptikimo įgūdžiai keliais lygiais atsilieka nuo sekimo įgūdžių. todėl per žiūronus pamatyti elnių patelių grupę taip pat nebus bloga mintis.
  • nebėk - išvis nieko nerasi, 20% vaikščioti, 70% tupi ir 5% bėgiojimas (po šūvio galite užbėgti 50-70 metrų, bet kokiu atveju visi aplinkiniai gyviai pabėgs) ir šliaužioti. šliaužimo greitis = 15 m/žaidimo minutę, pritūpimas = 30 m, ėjimas = 43 m (2,6 km/h), bėgimas = 87 m (5,2 km/h). Girdimumas (apytiksliai): bėgimas - 200 m, ėjimas - 100 m, pritūpimas - 50 m, šliaužimas - 10-30. jei girdite artėjančio gyvūno žingsnius (kanopų garsą), tai yra arčiau nei 40m, jei girdėjote bėgančio gyvūno garsą, jis galėjo būti 50-60 metrų atstumu nuo jūsų, to nepastebėjote ir išgąsdino savo veiksmais.
  • medžioklės schema: vaikščiojimas - pėdsakų paieška, rastas - atsisėdęs, pradėtas sekti, rastas vizualiai - puikiai, atpažįstamas pagal garsą (tai reiškia, kad gyvūnas yra arčiau nei 220 m) ir taip pat girdi tave, tiksliau tavo masalą. pajudėjo į priekį 15-20 metrų (jei toli ~200m) ir ėmė reaguoti, pažymėjo laiką - jaukas trunka 11 žaidimo minučių, po to gyvūnas grįš į savo reikalus. Juodoji uodega juda po jauko tiesiai link jūsų su nedideliais nukrypimais nuo kurso 50-100 m/10 žaidimo minučių greičiu. po 7-8 minučių jie vėl kvietė. stebėkite judesį pagal gyvūno skleidžiamus garsus. jei per 15-20 žaidimo minučių gyvūnas niekada nereagavo, greičiausiai jis pasitraukė (paprastai skamba kas 7-8 žaidimo minutes). Galite sekti laiką naudodami serverio laikrodį, per pokalbio langą nustatydami sau ženklus (pagal nutylėjimą įveskite, aš jį perskyriau prie papildomos skaičių klaviatūros dešinėje): 1 žaidimo minutė = 30 realių sekundžių. mano sistema, kad neapkrautų atmintis ir nekonvertuotų serverio laiko antspaudų į žaidimo: išgirdau garsą, paspaudžiau enter ir į atsidariusį pokalbio langą įvedžiau huntermate minutes ir 0, kreipiausi - vėl įvedžiau minutes ir +. pavyzdžiui: 060, 07+, 150, 15+, 21x. x – Įrašau metimą, kad suprasčiau, kada viskas nurims (tai yra maždaug 12 žaidimo minučių).
  • nelipk į krūmus - turi ne lanką, o snaiperį, rinkis atviras erdves ir geriau ant kalno (gyvūnas žemesnis).
  • treniruoti savo žaidimų akį. Užuot vaidinęs juostos banditą laukdamas gyvūno, žaidžiu „atspėk, kiek metrų iki to medžio“, nors pasitikrinu save tolimačiu, tada dedu tašką ir žiūriu, kiek jis nukeliauja prieš medžiotoją. Jei neturite nuotolio ieškiklio, turėsite vaikščioti, bet tai taip pat nėra problema. sėlinant per mišką, jie pastebėjo priekyje esantį medį, suskaičiavo, kiek metrų, pažymėjo medžiotojo parodytą atstumą, priėjo prie medžio, atėmė vieną iš kito ir gavo atstumą. pagal mano pastebėjimus, jei atsižvelgsime į tai, kad žaidėjo vietą huntrame rodo permatomas apskritimas trikampio viduje, tai trikampio galas yra lygiai 50 m nuo jūsų, atitinkamai du tokie atstumai duos 100 m.
  • Pasidalinsiu savo judėjimo metodu. Wsad valdymo klavišus naudoju tik šalia gyvūno, kai sėlinu. įprasto ilgalaikio ėjimo ieškant tako, sekimo, nuolatinis spaudimas w vargina, naudoju du naudingus mygtukus x - galvos sukimo perjungimas (perskirtas viduriniam pelės mygtukui) ir q - perjungimas į automatinį ėjimą. Paspaudžiau q ir ką tik redagavau judėjimo kryptis naudodami pelę, paspaudė vidurinį pelės mygtuką ir apsižvalgė.
  • atlikti misijas (užduotis) už blacktail – tai padės uždirbti šiek tiek gm$ (neseniai nauja žaidimo valiuta), kuriuos galėsite išleisti amunicijai ir licencijoms pirkti. Misijos čia labiau skirtos mokymui, o ne bandymams, nes... daugelis iš jų vykdo papildomą žaidimo scenarijų, skirtą misijai užbaigti. taigi, pvz., aktyvavote misiją gauti juoduodegį elnią su bent 8 šakomis, eikite į žaidimą ir po 10 minučių jis išeina tavęs pasitikti, visi tokie gražūs ir net skambina. nesidžiauk sėkme – tai darbas žaidimo scenarijus. Įvykdęs misiją, kitos gali greitai nepamatyti ir jos taip lengvai nepasieksi.
  • sekite naujienas, kartais kūrėjai suteikia jums nemokamą savaitgalio medžioklę tam tikros rūšies gyvūnui (jei tik jūsų šautuvas ir amunicija bus leidžiama tokio tipo gyvūnams - pamatysime).
  • Neskubėkite leisti tikrų pinigų ir nieko nepirkite. medžiok 3-4 mėnesius, pažiūrėk ar atvėso užsidegimas, ar pavargote. Dabar registruojantis jūsų reitingas bus daugiau nei 400 tūkst. Pagavę kelis gyvūnus ir pakeldami savo medžiotojo balus iki 4, jau pajudėsite iki 100 tūkst. vietą, žaidime praleidęs 100 valandų realaus laiko, šaudydamas į visus gyvūnus keturių tipų ginklais, reitinge pakilau į 15 tūkstančių vietą - tai jau yra daugiau ar mažiau realios žaidimo auditorijos rodiklis. Kodėl aš tai sakau, nes pagal statistiką žaidimas žaidėjų kietuosiuose diskuose gyvena vidutiniškai 130 dienų, nedaug kam užtenka laiko daugiau. neskubėk. pajusti tai. Tai ne priešinis smūgis ar tankų pasaulis, o arčiau traukinio simuliatoriaus. žaidimas išmatuotas, neskubantis ir kai kuriais atžvilgiais net meditatyvus (man net patinka tiesiog vaikščioti po mišką ir klausytis gamtos garsų). Čia nereikia skubėti, reikia mokėti laukti ir t.t. Trumpai tariant, žaidimas turi savo siaurą auditoriją ir pirmiausia turite suprasti, ar esate įtrauktas į jį. Atminkite, kad parduoti ar iškeisti visko, kas įsigyta, neįmanoma ir visa tai kabės jūsų profilyje. Kad ir kaip būtų, faktas lieka faktu, kad šis žaidimas yra geriausias iki šiol sukurtas medžioklės simuliatoriaus prasme! grafika, garsai, atviras pasaulis, kaskart naujas nuotykis, niekada neturėjau dviejų vienodų medžioklių – grožis! o taip pat, nekreipk demesio, kad aplink tave šoks gyvūnai, kuriems neturi licencijos... kai tik nusipirksi narystę, juos visus nupūs vėjas ir vėl roposi. ieškant to paties. Pusę metų medžiojau su svečio licencija ir pasakysiu, kad taip buvo geresnes dienas, sunkiausias. apskritai, jei medžiojate rečiau nei 1-2 kartus per mėnesį, svečio licencija yra daugiau nei pakankamai, nešvaistykite pinigų. jei medžiojate 1-2 kartus per mėnesį, tai kiekviena tokia medžioklė bus lygi 1 kelionei į kiną ~ 300 rusiškų rublių. pirkti narystę 5$/mėn. - neužtenka, vis tiek reikės išleisti dar bent 20-30 dolerių visai įrangai įsigyti, kad jau būtų daugiau mažiau patogu ir gautumėte maksimalią naudą iš narystės bei medžioklės malonumo.
  • Iš karto pasakysiu, kad neturėtumėte užsidirbti pinigų iš rėmimo, jei nesate labai stiprus anglų kalba. Bandžiau du kartus. Kartą įnešiau 20 USD į „Eurogrand“ kazino, kad gaučiau 45 USD = 4500 USD į savo sąskaitą (pelninga), savaitę susirašinėjau su rėmėjais, nes... Jie ten nematė mano mokėjimo ir visokių nepatogių dalykų, bet galiausiai įskaitė. Antrą kartą įdėjau 10 dolerių į 888poker, tikėdamasis gauti $50 em$ pavidalu (taip pat gerą naudą) iš SuperSonicads, praleidau 3 savaites susirašinėjimo ir galiausiai jie tiesiog kvailai manęs atsisakė nepaaiškinę jokių aiškių priežasčių. Laimei, su malonumu praradau ir 20, ir 10 ir pamiršau. garai!!!
  • Dalyvaukite juoduodegės varžybose - galbūt sėkmė nusišypsos ir laimėsite trofėjų (per daug nerieskite lūpos, net jei laimėsite tik 100em$ = 1$ realus, bet toli su juo nenueisite ).
prenumeratoriams (nariams)

kaip narys turėsite neribotą skaičių standartinių(!) šovinių visam ginklų arsenalui, prieigą prie visų rezervų ir licencijas medžioti visų rūšių gyvūnus. narystės tipai. Prieigą galite įsigyti tik 3/6/12 mėn. arba pradedantiesiems rinkiniai siūlomi su gera nuolaida. bėda tik ta, kad šiuose rinkiniuose galima rasti šlamšto, kurio galbūt niekada neprireiks, pavyzdžiui, anemometrą (vėjas visada pučia iš pietų ir jo kryptį galima nustatyti pagal krentančius nuo medžių lapus), stovyklai reikalingus reikmenis, pistoletą su optika, iš kurios šoviau net 0 kartų, beisbolo kepuraitė, kurios niekada nenešiojau (atskirai pirkau Doc Monsignor drabužių komplektą), kalakutienos jaukas (masalų rinkinį nusipirkau su nemaža nuolaida ir dabar turiu du kalakutų masalai). nors, kita vertus, aš aktyviai naudoju 12 dydžių siurblį, kuris papildomai kainuoja 4,5 USD ir, kartu su trijų mėnesių naryste, moka už visą startinis rinkinys(keleivis).

Parduotuvėje prie kiekvieno ginklo nurodoma, kokia šovinė ir kokius gyvūnus galima sumedžioti (galite pamatyti suvestinę lentelę). Norėdami sutaupyti pinigų, pabandykite pasirinkti ginklą, kuris patenkintų maksimalius jūsų medžioklės poreikius. Man šiuo atžvilgiu pasisekė, mėgstu vogčiomis medžioti su lanku, priartėti ir tylėti. svogūnai ne taip atbaido gyvūnų, kiekšaunamieji ginklai

(100 metrų prieš 220). + rodyklė leidžiama sumedžioti visus gyvūnus (!).Žaidime yra toks dalykas kaip pasiekimai. Jie sekami trijose srityse: ginklų, gyvūnų ir tyrimų. Kiekvienas sumedžiotas gyvūnas +1 taškas už sumedžiotus tam tikros rūšies gyvūnus ir +1 taškas už ginklą, iš kurio gyvūnas buvo paimtas. Pasiekus tam tikras 1/25/100/250/500 slenksčius, atitinkamai skiriami vadinamieji medžiotojo taškai 1/2/5/10/15, t.y. Už kiekvieną gyvūną ir ginklą galite surinkti daugiausia 33 medžiotojo taškus. Papildomai medžiotojo taškai suteikiami už tyrimus – žaidimui sugaištą laiką (realias valandas) ir nuvažiuotą atstumą bei bendrą sumedžiotų žvėrių skaičių. Čia nesiplėsiu, viską galite pamatyti savo profilyje pasiekimų skirtuke. „Hunter“ taškai tiesiogiai įtakoja jūsų reitingą (poziciją bendrame visų žaidėjų sąraše) ir jei jūsų nekamuoja didybės kliedesiai, šis įvertinimas jums visiškai nenaudingas. Tik pažymėsiu, kad maksimaliai šiandien (2013-10-05) galite surinkti 1772 medžiotojo taškus, kad patektumėte į 1 vietą reitinge. Atitinkamai, atsiradus naujam ginklui ar gyvūnui, juosta juda atgal. šiuose pasiekimuose yra vienas „mažas blogis“. kuris verčia medžiotoją, siekdamas taškų (ne už įvertinimą), medžioti viską ir visus aplinkinius, įskaitant patinus ir pateles (už elnių pateles balų neskiria, tai nėra trofėjai iš pradžių), bet prideda + 1 į pasiekimus. Tačiau jums reikia šių medžiotojų taškų, kad galėtumėte atidaryti papildomų vietų savo inventoriuje. dabar išsamiau. Inventoriuje yra tik 10 lizdų - 3 ginklams, 6 įrangai ir 1 didelei įrangai (palapinei, sandėliukui ir pan.) - štai kas yra po ranka ir sugrūsta po raktais nuo 1 iki 0. likusieji , jei įmanoma būti kuprinėje, o jei ko nors reikia iš kuprinės, reikia eiti į inventorių, atlaisvinti lizdą ir į jo vietą įdėti kitą daiktą. Žinoma, nėra patogu kiekvieną kartą lipti į kuprinę (numatytasis klavišas yra aš), bet iš pradžių vis tiek reikia, nes turėsite tik du lizdus ginklams ir tris lizdus inventoriui + lizdą didelei įrangai. 4 lizdas atsidaro, kai pasiekiate 60 medžiotojų taškų, 5 - 180, 6 - 360, o trečiasis ginklo lizdas atsidaro, kai pasiekiate 600 medžiotojų taškų. Atsižvelgiant į tai, kad trečiasis ginklų lizdas gali būti naudojamas tik pistoletui - man asmeniškai jo reikia kaip kiškio penktos kojos, bet trys lizdai inventoriui yra labai reikalingi. Žinoma, jei turite svečio licenciją, trys lizdai yra gana patogūs (žiūronai + jaukas + kamera), tačiau to neužtenka narystei. Atsidarius ketvirtam lizdui, jau lengviau kvėpuoti, turint omenyje ir žiūronus, ir nuotolio ieškiklį 2 in 1.

Štai mano tipiška medžioklės Setler Creek sąranka – kaip matote, ji prikrauta iki kraštų, net jei mano pakuotėje yra papildomos vietos. Žinoma, galite išsivaduoti iš šios blogos lošimo automatų vaikymosi karmos tiesiog nusipirkę juos parduotuvėje, bet manau, kad neverta išleisti 5 dolerius už kiekvieną, jei galite juos atidaryti nemokamai, juolab kad bus malonu „patirti “ šį papildomą lizdą laikui bėgant.

keturi pirkiniai, kurių niekada nesigailėjau:

  • kuprinė (2 kartus padidinta atsargų erdvė, iš pradžių yra 10 vnt. ir galima įsigyti dar 10) = 500 ems, be šito niekur neišeiti (žr. paveikslėlį aukščiau).
  • žiūronai su nuotolio ieškikliu = 700 ems. lyg tau žiūronai būtų duoti nemokamai, o tu tiesiog nori nusipirkti nuotolio ieškiklį už 250 ems, bet pagalvok apie tai, kad nuolat teks persijungti tarp tolimačio ir žiūronų (tai laikui bėgant tiesiog pavargsta) + jie užima du įrangoje laiko tarpsnius iš iš pradžių turimų trijų (!!!) , o su savimi dar reikia turėti 3-4 jaukus. + nuotolio ieškiklis yra labai patogus dalykas pradedančiajam, nes Be jo tiesiog nerealu suprasti, kiek metrų iki taikinio iš pradžių, o ir vėlesniu metu – naudoju reguliariai + atstumo ieškikliu galima pažymėti žemėlapyje (pvz., šaudė į gyvūną iš šimtas metrų, ir jis nubėgo... tu bėgsi ten, kur tariamai yra paskutinį kartą Mačiau ir viskas aplinkui kažkaip nepažįstama ir pėdsakų nebuvo... ką daryti? o tada pažiūrėjai, kur bėgo gyvūnas, ir su tolimačiu pasižymėjai kur jį matai... ramiai nueini į žemėlapyje pažymėtą vietą).
  • visų jaukų rinkinys = 1152ems. jie tikrai palengvino medžioklę ir net šiek tiek tinginiavo. išgirdo gyvūną, mostelėjo ir laukė. Anksčiau tekdavo ilgai sekti gyvūną, paskui skaičiuoti jo judėjimo kryptį, priartėti prie jo renkantis vietą šaudyti, atsižvelgti į vėjo kryptį... labai sunku, bet ir labai įdomu. bet apskritai neįsivaizduoju savo medžioklės be jaukų. jų dėka produktyvumas išaugo 2-3 kartus.
  • drabužių doko rinkinys monsinjoras = 684ems rinkinys. Priartėti prie gyvūnų tapo daug lengviau (nors man asmeniškai tai svarbu, nes mėgstu medžioti lanku). Šautuvų ir šautuvų su optika atveju aprangos faktoriaus paprastai galima nepaisyti ir jo neišlaidauti.
reakcija į įvairių gyvūnų jaukus. trumpai: gyvūnai reaguoja į jauką, jei nėra streso būsenos (t.y. yra ramios būsenos), meškiuko jauko nėra (galima tik šerti - į hemorojų dar net nesigilinau) ; Ruzvelto elniai, briedžiai, fazanai ir taurusis elnias
  • reaguoti į jauką su retomis išimtimis; fazanas nesiima jauko; plėšrūnai ne vaikšto, o bėga į iškvietimą, o jei elnias 100 metrų nueina 10 minučių, tada kojotas ar lapė pasirodys po 2-3 minučių ir, esant menkiausiam įtarimui, pabėgs jūsų neįspėję, jei vizualiai jų neatpažino, mažai šansų išgirsti antrą kartą – pažiūrėkite abu. Anksčiau turėdavai mokėti „teisingai“ išpūsti jauką. jei nežinojote kokį garsą leisti, gyvūnas arba nereagavo į jauką, arba visai pabėgo nuo jūsų, dabar kūrėjai šį procesą supaprastino – galite pūsti kaip norite ir iš bet kokios padėties, tik nepūskite kas minutę – galite atbaidyti gyvūną.
  • trūkumai: skirtingai nuo jaukų, jie sunaudojami (1 purškalas skirtas 50 kartų) ir visą laiką teks pirkti iš naujo (1) - pilnas purškiklių komplektas kainuoja 3,3 USD, veikimo diapazonas 150 m - jaukas 220 m (2) , kur išpurškėte, gyvūnas vaikščios (naudodami jauką galite „nukreipti“ gyvūną judant) (3).
Privalumai yra tai, kad jie trunka 20 žaidimo minučių (masalų yra ne daugiau kaip 10–11) (1) ir tai, kad jie nuolat vilioja gyvūną (vilioja tik tada, kai išleidžiate garsą ir atrodo, kad gyvūnas gali šiuo metu užsiimkite kažkuo ir klausykite kitų gyvūnų, kurie į zoną patenka po 220 metrų vėliau) (2).. Žinoma, jie palengvina, bet be jų visiškai įmanoma, be to, prarandate mobilumą - visą šią įrangą nešiotis, užsidėti, nusiimti yra vargas. Visų šių dalykų montavimas ir išmontavimas atbaido visus gyvūnus 100 metrų (!) spinduliu. Nereikėtų pamiršti ir „domino“ efekto – net jei jūsų „viliojamas“ gyvūnas yra toliau nei 100 metrų ir nusprendėte pastatyti sandėliuką – galite lengvai atbaidyti kitą šalia esantį gyvūną, kuris pabėgs ir atbaidys jūsų. . Todėl sunkiąją techniką geriau pasidėti nuolat ir ją naudoti, o turint omenyje, kad medžiosite skirtingose ​​vietose, palapinė/sandėliukas kitame žemėlapyje (?) yra privalumai. Kiekviename rezervate gali tilpti iki 5 kiekvienos rūšies įrangos vienetų, o tai kainuoja iki 100 USD už kortelę. ar tau to reikia? Kartais su savimi nešiojuosi sandėliuką (kol pavargstu). Turėkite omenyje, kad kraunant medžioklę gyvūnai nepasirodo arčiau nei 150m nuo palapinės (taip pat ir nuo medžioklės bazės), todėl palapinės nauda prasideda nuo palankesnio „centro“ gyvūnų išvaizda / graži / mėgstamiausia vieta.

gyvūnų karta žemėlapyje / žaidimo eiga(dažniausiai neoficiali informacija iš patyrusių anglų kalbos forumo medžiotojų, todėl viskas, kas aprašyta aukščiau, nėra faktas ir gali skirtis tikrovėje, bet vis tiek...). Žemėlapyje su jumis skirtingomis proporcijomis pasirodo mažiausiai 200 gyvūnų. Lyčių santykis yra 60/40 moterų naudai. Trofėjiniai gyvūnai skirstomi taip: 25% menkaverčių, 50% standartinių, 25% didelės vertės (bet ne tai, kad galimas maksimumas) – tai kūrėjai patvirtina tik grupėmis judantiems elnių patinams. Gyvūnai nepasirodo du kartus toje pačioje vietoje, neturi konkrečių maršrutų, t.y. kiekvieną kartą, kai jie pasirodo skirtingose ​​vietose savo neršto zonoje (žr.), priklausomai nuo žaidimo pradžios laiko, jie pasirenka vieną iš trijų tikslų / poreikių - riebalų, laistymo, gulėjimo - ir atitinkamai pradeda judėti į ten, kur juos tenkina (patvirtinta). kūrėjai - ! Jei gauni gyvūną, mainais naujas neatsiranda (!). Medžioti galima nuo 5 iki 19 val. (7 realios valandos), 19 val. nauja diena prasideda 5 val.

Kada gyvūnai skleidžia garsus? Turi sutapti keli veiksniai:

  • garso laikmatis turi baigtis = 0 t.y. yra atsitiktinai nustatytas laikotarpis (kiekvienas laikas skiriasi tam tikrame diapazone), po kurio koks nors gyvūnas turi išgirsti garsą.
  • šis gyvūnas turi būti ramus.
  • turi būti nejudantis (nesek paskui lyderį, nevalgyti, nemiegoti)
  • būti artimiausiu žaidėjui gyvūnu (70 proc. laiko).
(!) Sistema neskiria gyvūno lyties ir (arba) jo „trofėjų statuso“... tiesiog trofėjai turi aštresnius pojūčius ir, kaip taisyklė, atsilieka nuo grupės, todėl mažiau tikėtina būti išgirstam.

įgūdžių.žaidimas turi RPG elementų t.y. žaidimo eigoje jūsų personažas įgyja tam tikrus žaidimo gebėjimus (įgūdžius). Jis vystosi trimis kryptimis:

  • Ginklų įgūdžiai (kiekvienam ginklui atskirai) - 20 lygių. Didėjant lygiui, ginklas mažiau trūkčioja rankose, ilgiau galima sulaikyti kvėpavimą, o lanką ilgiau laikyti įtemptoje padėtyje.
  • sekimas / persekiojimas (atskirai kiekvienai rūšiai / gyvūnui) - 20 lygių. didėja pėdsakų aptikimo diapazonas, medžiotojo atliekamo atkarpos (V) ir gyvūno buvimo vietos spindulio nustatymo tikslumas bei vietos, iš kurios sklinda gyvūno garsas, tikslumas.
LygisGebėjimasEfektas
0 Tipas ir būklėGebėjimas pagal pėdsaką nustatyti gyvūno tipą ir jo būklę – vaikščiojimas, bėgimas, valgymas, miegas.
2 Kraujo pėdsakasGalimybė nustatyti, iš kurio organo eina gyvūno kraujas tuo metu, kai atsirado pėdsakas.
4 1 lytisGebėjimas nustatyti lytį pagal garsą.
6 Naujausias 1Galimybė žaidimo minutėmis 60% tikslumu nustatyti vados, poravimosi ir penėjimo amžių.
8 Svoris 1Galimybė 60% tikslumu nustatyti jo svorį pagal bėgimo/vaikščiojančio gyvūno pėdsaką.
10 2 lytisGebėjimas nustatyti lytį pagal bėgančio/vaikščiojančio gyvūno garsą ir pėdsakus.
12 2 receptasGalimybė žaidimo minutėmis 80% tikslumu nustatyti išmatų, pakratų, riebalų, vaikščiojančio/bėgančio gyvūno pėdsakų amžių.
14 Svoris 2Galimybė 70% tikslumu nustatyti jo svorį pagal bėgančio/vaikščiojančio gyvūno pėdsaką, išmatų ir šėrimo/dėjimo vietą.
16 SveikataGalimybė nustatyti gyvūno sveikatą pagal kraujo pėdsakus 85% tikslumu.
18 Naujausias 3Galimybė žaidimo minutėmis 90% tikslumu nustatyti išmatų, pakratų, riebalų, vaikščiojančio/bėgančio gyvūno pėdsakų amžių.
20 Svoris 3Galimybė 80% tikslumu nustatyti jo svorį pagal bėgančio/vaikščiojančio gyvūno pėdsaką, išmatų ir šėrimo/dėjimo vietą.
  • aptikimas (taip pat kiekvienam gyvūnui atskirai) - 20 lygių. sutrumpėja laikas, kurio reikia gyvūnui aptikti, pailgėja kontūro aplink gyvūną išlaikymo laikas.
LygisGebėjimasEfektas
0 Tipas ir lytisGebėjimas aptikimo metu atpažinti gyvūno rūšį ir lytį.
3 Svoris 1Galimybė nustatyti svorį 60% tikslumu.
5 1 taškaiGalimybė atpažinti akinius 60% tikslumu.
8 Svoris 2Galimybė nustatyti svorį 80% tikslumu.
11 2 taškaiGalimybė atpažinti akinius 80% tikslumu.
15 Svoris 3Galimybė nustatyti svorį 90% tikslumu.
20 3 taškaiGalimybė atpažinti akinius 90% tikslumu.

Jūsų įgūdžių lygis matomas jūsų profilio įgūdžių skirtuke. apskaičiuojama, kiek reikia pataikyti (būtent pataikyti į gyvūną, o ne sugautų gyvūnų skaičių) arba aptikti gyvūnų, kad būtų galima pereiti į kitą lygį. apskaičiuojamas pagal formulę: reikalingas lygis * iki ankstesnio lygio * 7.5. Taigi, norint pereiti į 5 lygį, reikia gauti 5*4*7,5 = 150 gyvūnų, o norint pereiti į 20 lygį: 20*19*7,5 = 2850 gyvūnų (!). su sekimu viskas yra sudėtingiau, žinome tik tai, kad pirmieji trys vieno gyvūno pėdsakai papildo jūsų įgūdžius labiau nei vėlesni.

ką gali veikti žaidime, be medžioklės

  • tiesiog pasivaikščiojimas miške (puiki terapija prieš miegą)
  • fotografuoti gamtą ir gyvūnus
  • žaisti žaidimo juostos banditą ant medžiotojo draugo
  • šaudyti šaudyklose medžioklės bazės sketas ir taikiniai
  • rinkti grybus
kelių žaidėjų. Negaliu nepasakyti apie šį naują produktą, kurį kūrėjai pristatė 2013 m. birželio 3 d. (pakeitimų sąrašas). Žinoma, tai rimtas žingsnis į priekį. noras paversti medžiokles kolektyvu yra pagirtinas, igyvendinimas vis dar šlubuoja... šeimininkas skubiai išėjo į reikalus, kai ketini patvirtinti trofėjų, tada ryšys nutrūko, tada kažkas nušovė ir išgąsdino tavo gyvūną... Trumpai tariant, tai netvarka, o ne kolektyvinė medžioklė. Man labiau patinka individuali intymi medžioklė vien su gamta. bet palaikau kūrėjus, nes pastaraisiais mėnesiais matėme tik daugybę gerų pakeitimų, kurie turi įtakos visam žaidimui, bet iš tikrųjų daromi dėl kelių žaidėjų žaidimo, kuris yra tik nauja ginklų įkėlimo animacija. Pasakysiu daugiau, aš pats mieliau žaidžiu kelių žaidėjų režimu... bet vienas. man tai patinka laikas nesustoja! Dabar paaiškinsiu. kai žaidi vieno žaidėjo žaidime ir eini į inventorių ar žemėlapį arba tiesiog paspaudi esc - žaidimo laikas sustoja (t.y. žaidimo pradžia ir tu nuėjai į inventorių 5:01, pasiimi įrangą 5 žaidimo minutes, grįžkite į žaidimą, o jūsų medžiotojo draugas vis dar tas pats 5:01), bet kelių žaidėjų žaidime taip nėra, jis tęsiasi kaip gyvenime, nesustoja ir net sumažinus žaidimo langą , per ausines girdi viską, kas vyksta, labai tikroviška – atsiveri žemėlapį, žiūri, staiga išgirsti artėjančio žvėries garsą – gražuolė. Be to, galite vaikščioti žiūrėdami į žemėlapį (!), jei jūsų veikėjas eina automatiškai (Q mygtukas pagal nutylėjimą). Štai kodėl aš sukuriu serverį, nustatau slaptažodį (555) ir einu žaisti, laimingas kaip dramblys, to paties linkiu ir tau! Na, ne plunksna ar dvi ;)

Medžioklė internetu. To šiuolaikiniame pasaulyje tikrai trūko žaidimų bendruomenė. Juk tapti tikru medžiotoju – gana brangus malonumas, o daugelis stipriosios planetos pusės atstovų nori pasijusti maitintoju. Ir tada atsitiko – išėjo vertas internetinis žaidimas medžioklės tema – Medžiotojas, ir ne šiaip žaidimas, o praktiškai socialinis tinklas medžiotojams. Bet pirmiausia pirmiausia.

„The Hunter“ yra medžiotojų simuliatorius ir tai pasakytų viską, jei ne keli „bet“. Šį kartą kūrėjai sugalvojo tikrai patrauklų medžioklės simuliatorių. Ir tai patrauklu, nes dabar galime stebėti ir šaudyti gyvūnus kartu su draugais, o tai suteikia daug smagiau nei nuobodus pasivaikščiojimas po miškus ir laukus vieni. Netikite manimi? Žiūrėkite vaizdo įrašus ir viską suprasite.

Žaidimo ekrano kopijos:

„The Hunter“ grafika yra kitokia istorija. Gražūs peizažai, kalnai, viskas žalia, viskas siūbuoja vėjyje ir meta šešėlius, kuriuose slepiasi miško gyvūnai. Ar matėte Skyrim? Na, čia kažkas panašaus – vaizdas džiugina akį ir neerzina.

Garsai taip pat padaryti gerai. Ypač tai patiks atsipalaidavimo ir meditacijos mėgėjams. Paukščiai gieda, žiogai čiulba, geniai čiulba, o visą šią malonę trikdo tik periodiškas šūvių garsas iš jūsų ginklo. Na, o jei nesate ramių pasivaikščiojimų miške mėgėjas, išjunkite garsą ir užgesinkite gyvūnus po Rammstein ar bet ko klausotės?

Ginklas. Žaidime yra daug įvairių šautuvų, šautuvų, pistoletų, lankų ir arbaletų. Taip pat galite įsigyti visokios įrangos ir įrangos – drabužių, palapinių, jaukų, masalų, aerozolių, žiūronų. raktinis žodis visame aukščiau - „pirkti“. Į nemokamą žaidimo rinkinį įeina:

  • .243 kalibro šautuvas
  • Žiūronai
  • Masalas elniams
  • Licencija šaudyti juoduodegius elnius.

Galite žaisti su šiuo rinkiniu, bet jei norite visiška laisvė renkantis vietas ir šaudant iš bet ko į bet ką – jei prašote, sumokėkite. Galite nusipirkti viską atskirai arba įsigyti prenumeratą, kuri suteiks prieigą prie visų funkcijų tam tikrą laiką.

Vaizdo įrašas apžvalga The Medžiotojas:

Norėdami užsiregistruoti „The Hunter“, turite eiti į svetainę, užsiregistruoti, atsisiųsti klientą ir įdiegti jį savo kompiuteryje. Atsisiuntę visus atnaujinimus, galite pradėti žaidimą iš svetainės, meniu pasirinkę „MEDOTI DABAR“.

Baigdamas norėčiau pasakyti, kad žaidimas turi labai didelį potencialą. Socialinis tinklas Medžiotojams tai savaime nėra bloga idėja, tačiau jei pridėsite galimybę medžioti internete, gausite puikų kokteilį. Naršyklės komponentas su visais jūsų pasiekimais, nužudytų gyvūnų nuotraukomis, trofėjais – paverskite socialinę žaidimo dalį įdomia, o gražus atviras pasaulis + galimybė žaisti su draugais iškelia kompiuterinę medžioklę į pirmą vietą. naujas lygis.

Siekdami patraukti žiūrovų dėmesį, bendrovės „Avalanche Studios“ (leidykla – „Expansive Worlds“) kūrėjai šaudė į visas puses. Žaidimas Hunter nėra techniškai naujas žodis medžioklės simuliatorių žanre. Realistiška mechanika, puiki grafika – visa tai vienu ar kitu laipsniu jau buvo „Big Game Hunter“ iš „Activision“ arba „Deer Hunter“ iš gerai žinomos „Atari“ studijos.

Užteks įdomus sprendimas Medžiotojas pradėjo dalyti žaidimą į dvi beveik nepriklausomas dalis. Visos organizacinės problemos išsprendžiamos naudojant naršyklės paleidimo priemonę, sukurtą tvarkingai ir minimalistiniu stiliumi. Jos pagalba žaidėjai gali bendrauti, peržiūrėti statistiką, tvarkyti finansus ir įrangą, registruotis į varžybas, pasirinkti žaidimo režimą ir medžioklės plotą. Ir tik nurodęs visas detales, vartotojas paleidžia klientinę žaidimo dalį. Kuriame, tiesą sakant, jis lieka vienas su laukinė gamta ir auka, kurią dar reikia surasti...

Medžiotojas: tarp miškų ir laukų

Kruopštus žvilgsnis į kliento žaidimo pusę leidžia suprasti: taip, kūrėjai bandė, bet be fanatizmo.

Labai gražiai nupieštas pasaulis, kuris ne be reikalo lyginamas su Skyrim, yra visiškai neinteraktyvus. Prisikrovę medžioklės stovykloje galite belstis į duris ir įvairių daiktų, bet beveik nieko negalima suaktyvinti. Vartai ir tvartai sandariai užkalti lentomis. Negalite į juos įeiti, grožėtis trofėjais ar raustis po reikmenis, kurie netelpa į jūsų kuprinę. Taip pat nėra minimalios žaidimo amunicijos parduotuvės su spalvingu ir šmaikščiu pardavėju. Yra tik kelios šaudyklos, kurių prasmė ne itin aiški, nes jose neskiriami jokie priedai. Nebent jie leis jums praktikuoti šaudymą ilgas atstumas, pavyzdžiui, iš lanko.

Tas pats atsitiks ir atvirose erdvėse medžioklės plotai. Iš žemėlapyje pažymėtų taškų pravers tik apžvalgos aikštelės ir bokšteliai. Visa kita yra tyli apdaila, sąveika su kuria sumažinama iki nulio. Po pusvalandžio tyrinėjant pasaulį, kyla lengvas vienišumo jausmas ir suvokimas, kad šioje realybėje nėra nieko, išskyrus tave ir potencialų grobį.

Tačiau tokį menką rezervų įgyvendinimą galima interpretuoti įvairiai. Vienaip ar kitaip, tai sukuria tam tikrą atmosferą. Daug sunkiau susitaikyti su judėjimo mechanikos trūkumais, dėl kurių žaidimas atrodo drėgnas. „The Hunter“ gamta užpildyta peizažais, tačiau iš tikrųjų egzistuoja tik dalis jų. Lyg eterinis vaiduoklis, veikėjas vaikšto per krūmus ir nuvirtusius medžius. Tuo pat metu akmenų ketera, kažkodėl kabanti ore juosmens lygyje, ją sustabdo ir verčia apeiti.

Kalvos yra atskira problema. Bet kokį pakilimą iki 70-80 laipsnių kampu į horizontą mūsų medžiotojas gali įveikti be didelių sunkumų. Su lengvu pavydu stebite, kaip jis lipa beveik visais šlaitais, lėtai judina kojas, vaikšto oru ir pasineria į tekstūras. Teisybės dėlei reikia pažymėti, kad žaidime vis dar yra sunkių akmenų, jų tik nedaug. Norėdami įveikti tokias kliūtis, kūrėjai į žaidimų parduotuvę pristatė laipiojimo įrangą.

Tą patį galima pasakyti ir apie visus kitus žaidimo mechanikos aspektus. Švilpimas, kuris turėtų atbaidyti gyvūnus, veikia tik paukščius. Jei nukrisi, gali sulūžti. Tuo pačiu metu tik įžvalgiausi atras klavišų kombinaciją, su kuria galėsite išeiti iš žaidimo be „Alt + F4“, jei jūsų inventoriuje nėra pirmosios pagalbos rinkinių ar priemonių teleportuotis į stovyklą. Naudodami žiūronus galite labai ilgai ieškoti grobio iš bokštų. Tačiau niekada nesužinosite, kad gyvūnai matomi ne didesniu nei 220 metrų atstumu.

Visos šios akimirkos liūdnos turint omenyje, kad pati pirmoji žaidimo versija pasirodė dar 2009 m.

Atskirai reikia pasakyti apie projekto rusifikavimą. Tiek paleidimo priemonėje, tiek kliente yra daugiau vertimo iliuzijos nei paties vertimo. Tolstant nuo turinio, skirto pradedantiesiems ir paslaugoms, rusiškų žodžių ir sakinių vis mažiau.

Šiuo metu galbūt verta laikinai sustabdyti kritikos srautą ir pereiti prie tų žaidimo aspektų, kuriuos kūrėjai atliko puikiai.

Medžiotojas: vejasi žvėrį

Net jei „Medžiotojas“ supančios tikrovės detalizavimas yra šiek tiek šlubas, pats medžioklės procesas atliktas „puikiai“. Nužudyk gyvūną nuo snaiperio šautuvas- paprastas dalykas, kuriam reikia ne daugiau kaip 5 minučių. Jį susekti daug sunkiau. Kartais grobio paieška gali užtrukti 5-6 valandas. Tačiau dėl kompetentingo loginio išdėliojimo šis procesas nenuobosta labai ilgai.

Visi žaidime esantys gyvūnai palieka pėdsakus, kuriuos medžiotojas gali aptikti. Patogumui jie paryškinti raudonais apskritimais, matomais iš tolo. Suradę taką, turite naudoti HunterMate išmanųjį telefoną, nuolatinį jūsų palydovą bet kurioje ekspedicijoje. Paspaudus specialų mygtuką bus parodyta:

  • Gyvūno, kuriam priklauso atspaudai, tipas;
  • kryptis, kuria jis judėjo;
  • Greitis, kuriuo jis judėjo.

Be to, nešiojamasis asistentas gali atskirti skirtingų tos pačios rūšies individų pėdsakus. Todėl galite persekioti konkretų elnią tiek, kiek reikia, nebijodami supainioti jį su kitais ir prarasti teisingą kryptį.

Kartais gyvūnai šaukia vieni kitiems. Šie garsai taip pat gali būti naudojami sekimui. HunterMate reguliariai rodo apytikslį tašką žemėlapyje, iš kurio atėjo paskutinis signalas.

Taigi, jokio beprotiško klaidžiojimo po žemėlapį. Maksimalus – iki aptiktas pirmasis pėdsakas. Tada žaidimas virsta tikru detektyviniu slaptu nuotykiu. Čia mes sėliname už taikiai vaikščiojančio elnio, stengdamiesi jo neišgąsdinti. Taigi jis pajuto, kad kažkas negerai, ir įsibėgėjo iki risčio. Kito tako dar neradome, bet jau žinome, kad jis bėga. Matėme, kaip niekšelis tiesiog nušoko per tą kalvą. Mes tai patikriname HunterMate – tikrai. Pradeda lyti. Tuo tarpu praėjo dvi valandos...

Galite eiti kitu keliu. Netgi pradedančiųjų rinkinyje yra specialių mišinių, kurie pritraukia gyvūnus. Vietoje, kurioje yra didelė pėdsakų koncentracija, dedamas masalas. Toliau įrengiama slėptuvė (kažkas panašaus į kasyklą), kurioje medžiotojas laukia savo grobio. Ir anksčiau ar vėliau ji praneš apie save. Svarbiausia yra kantrybė.

Veiksnių, nuo kurių priklauso artėjimo prie aukos sėkmė, skaičius yra įspūdingas. Medžiotojas gali judėti keturiais režimais: bėgti, vaikščioti, sėlinti ir šliaužioti. Vėjas, kurio kryptį galima nustatyti pagal judančius debesis, mūsų kvapą gali priskirti žvėriui. Todėl verta naudoti specialius dezodorantus. Norint geriau įsilieti į reljefą, reikėtų dėvėti specialius drabužius ir kamufliažą.

Taip pat žaidime yra rizika, kad jus suluošins vienas iš agresyvių gyvūnų, pavyzdžiui, lokys ar šernas. Tai neturės rimtų pasekmių, tačiau nutrauks žaidimo sesiją, jei inventoriuje nebus pirmosios pagalbos vaistinėlės.

Yra daugiau nei pakankamai gyvūnų medžioti. Tarp jų: ​​elniai, kiškiai, šernai, lokiai, kengūros ir keletas paukščių rūšių. Kiekvienam iš jų yra leistinų ginklų tipų sąrašas. Nužudyk savo grobį netinkamu ginklu: jis ne tik nebus skaičiuojamas, bet ir paprašys palikti rezervatą. Žaidime taip pat yra tam tikra vaidmenų sistema. Sėkmingai ieškant pėdsakų (sekimo) ir aptinkant gyvūnus, auga atitinkami įgūdžiai.

Kelių žaidėjų

Medžioklė tikras gyvenimas yra ne tik stebėjimo jaudulys ir adrenalinas susitinkant su laukine gamta, bet ir sportas. Konkursas, kurio rezultatais galima pasigirti tinkamoje kompanijoje. Būtent tuo žaidė Avalanche Studios kūrėjai, pridėdami savotišką „socialinį tinklą“ tiesiai į žaidimo paleidimo priemonę. Su jo pagalba žaidėjai turi galimybę:

  • Pamatykite savo vietą pasaulio reitingų lentelėje. Tai priklauso nuo įvairių faktorių – nuo ​​fragų skaičiaus iki kilometrų, nuvažiuotų per rezervatus;
  • Dalyvauti konkursuose. Dauguma jų atliekami vieno žaidėjo režimu ir reikalauja, tarkime, nužudyti tris elnius, kurių bendras svoris yra didžiausias;
  • Laikykite visus savo trofėjus ir „pergalės“ nuotraukas viename skirtuke, kurį galėtų matyti visi.

Būtent ši konkurencinė dvasia kartu su gana geru vietovių ir mechanikos įgyvendinimu galėjo pakelti medžioklės simuliatoriaus žanrą į visiškai naują lygį vieno žaidimo rėmuose.

Tai, ko neturėtumėte ieškoti internetiniame „The Hunter“ komponente, yra priežastys susitikti su naujais žmonėmis. Žaidėjų sąveikos motyvacija, išskyrus trofėjų dydžio matavimą, yra minimali. Yra kelių žaidėjų žaidimas, kuriame galite medžioti kartu. Bet kodėl, jei bet kurie žaidėjai, prisijungę prie jūsų sesijos, yra tik konkurentai? Kai kurie gerbėjai bando į žaidimą įtraukti realias pramogas, pavyzdžiui, medžioklę. Jei tokios idėjos nepasiseka, tai greičiau išimtis nei taisyklė.

Galbūt, jei baudos už susidūrimus su agresyviais gyvūnais būtų rimtesnės, būtų daugiau bendrų medžioklės istorijų. Šiuo metu „The Hunter“ yra žaidimas vienišiams. O jos tinklų galimybės labiau skirtos nuolatiniam susidomėjimui palaikyti, o ne laiko praleidimui kartu.

Medžiotojas: Viskas kainuoja

Ir The Hunter, idealiu atveju, taip pat yra gana didelis. Dovanojimo sistema yra bene sunkiausias akmuo šio žaidimo sode.

Ir net ne tai, kad jis neatitinka savo „Free-to-Play“ pavadinimo. Taip, pradedantiesiems iš tikrųjų leidžiama medžioti tik juoduodegius elnius. Pradedančiojo arsenalas labai prastas. Ir vis dėlto net ir to užtenka kelioms valandoms įdomiam žaidimui. Be to, žmonės, sukūrę šią nuostabią pramogą milijonams, neturėtų dirbti nemokamai.

Esmė yra paslaugų, kurias turėsite išleisti, kad žaidimas būtų sėkmingas, skaičius.

Norint nušauti bet kokį gyvūną, reikalinga licencija. Tai kainuoja apie 600 rublių už tris mėnesius. „Pay-to-Play“ sistema? Gana dažna mintis. Blizzard su World of Warcraft jau seniai įsiveržė į šviesią kompiuterių pramonės ateitį su šia mokėjimo sistema.

Tačiau ne kiekvienas ginklas tinka pasirinktam žvėriui. O pradinis priedų komplektas itin mažas. Paprasčiausias sprendimas yra įsigyti pažangų pradedančiųjų rinkinį. Tai kainuoja apie 2000 rublių, suteikia metinę licenciją visiems gyvūnams ir visiškai tinkamą daiktų rinkinį, kad būtų galima patogiai žaisti.

Ar čia viskas baigiasi? Taip, jei nepretenduojate į aukščiausias vietas reitinguose ir esate pasirengę žaisti savo malonumui. Jei žaidimai jums yra sportas, pasiruoškite privalomoms išlaidoms.

Žaidime yra dviejų tipų valiutos. Pirmasis perkamas už tikrą (em), antrasis (gm) skiriamas varžyboms ir pavienių misijų vykdymui (pvz., „sumedžiok ir nužudyk elnią su 6 šakomis ant ragų“).

Žaidimo pinigus galima išleisti eksploatacinėms medžiagoms, tokioms kaip amunicija, dezodorantai ir laipiojimo įranga. Be to, už gm užduotis duodama nedaug, o nemaloniausia, kad užduotys baigiasi. Laimėti konkursą... Na, jei pavyksta laimėti tarp pasaulio žaidimo lyderių, tada, žinoma, gerai.

Tačiau, jei užduotys baigėsi, galite jas atnaujinti. Tai kainuos apie 500 rublių.

Be pagrindinės įrangos, yra daug daugiau patobulintų elementų. Ne tik gražus, bet ir suteikiantis nedideles premijas ieškant gyvūnų. Tai: pažangesni drabužių ir slėptuvių modeliai, mažinantys triukšmą ar kvapą, tam tikrų rūšių gyvūnų masalai, spąstai ir kiti naudingi dalykėliai. Pastaruoju metu atsirado šunų kompanionų, kurie itin praverčia medžiojant antis ir triušius.

Visa tai perkama už juos, tai yra už tikrus pinigus. O jei nuspręsite konkuruoti su pasaulio lyderiais reitinguose, neišleisdami nė cento virš abonemento sumos... Tuomet verta prisiminti, kokį pranašumą turi aprūpintas medžiotojas prieš paprastą. Net ir realiame gyvenime.

Apatinė eilutė

„Medžiotojas“ galėjo būti šedevras, jei jis būtų buvęs šiek tiek išsamesnis. Ir net nepaisant mažas kiekis silpnosios vietosįgyvendinant draustinius, tai labai gerai. O sukūrus savotišką socialinį tinklą, kuriame galima varžytis ir dalintis pasiekimais, „Avalanche Studios“ ir „Expansive Worlds“ iš karto pakilo į naują populiarumo lygį, palyginti su labiau patyrusiais konkurentais.

Su visa mano teigiamų savybiųžaidimas gali virsti visos virtualios medžioklės e-sporto disciplinos įkūrėju. Bet aukšto lygio Dabartinėje versijoje Donata jai to daryti neleis.

Tačiau „The Hunter“ savo išmaniosios mechanikos dėka suras savo nuolatinę medžioklės entuziastų auditoriją didelis skaičiusįvairios užduotys. Kiekvienam žaidėjui, turinčiam kelias valandas laisvo laiko, rekomenduočiau išbandyti medžioklės simuliatorių patiems svečio paskyroje. Nes į šį puikiai pritaikytą gaminį tikrai verta pažvelgti bent viena akimi.

Geriausias ir labiausiai skiriasi nuo savo pirmtako paprastesnio ir lengvesnio žaidimo kryptimi. Tačiau tai taip pat turi savo sunkumų.

pateiks keletą patarimų pradedantiesiems, kaip užbaigti šį žaidimą.

„The Hunter“ peržiūra: laukinės gamtos šauksmas

Kaip žaisti „TheHunter: Call of the Wild Online“.

  • Jei reikia prisijungti prie kieno nors serverio, atlikite šią procedūrą:
  • Raskite reikiamą serverį ir prisijunkite

Jei žaidimui reikia sukurti savo serverį:

  • Jei reikia prisijungti prie kieno nors serverio, atlikite šią procedūrą:
  • Spustelėkite – Sukurti žaidimą
  • Pasirinkite vietą ir žaidėjų skaičių
  • Serverio viešinimas
  • Palaukite žaidėjų ir žaiskite

Kaip greičiau sumedžioti ir surasti gyvūnus?

Ieškokite gyvūnų naudodami apšviestus takelius. Kai tik rasite kieno nors pėdsakus, pradėkite juos sekti (jie paryškinti atskira spalva nuo kitų pėdsakų) – išgirsite gyvūno verksmą – vadinasi, gyvūnas yra šalia, bet nuo mūsų nebėga. dar. Po pirmojo verksmo susėdame ir lėtai sekame takelius. Taip labai greitai pateksite į „operacinę erdvę“, iš kurios galėsite saugiai šaudyti į savo taikinį.


Kaip užsidirbti daugiau pinigų ir patirties žaidime?

Naujasis žaidimas theHunter: Call of the Wild labai skiriasi nuo klasikinės versijos. Svarbiausia yra tai, kad jūs nuolat neturite pakankamai išteklių, todėl turėsite nužudyti absoliučiai visus, nes tai yra patirtis, o tai yra pinigai.

Kaip sužinoti atstumą iki taikinio?

Naudokite žiūronus – jie parodys atstumą iki taikinio ekrano centre.

Kaip atidaryti kortelę?

Šiuo atžvilgiu žaidimas panašus į Far Cry– Jums reikia patekti į bokštus ir atlikti užduotis, kad atidarytumėte netoliese esančią teritoriją.

Kaip nufotografuoti gyvūną?

Norėdami tai padaryti, naudokite P klavišą ir patarimą - geriau fotografuoti iš šono.

Kaip papildyti amuniciją į inventorių?

Vilkite juos iš sandėlio į kuprinę.

Kaip pagauti žuvį žaidime?

Žaidime, jei atidžiai žiūrite į upę, galite pamatyti daug žuvų. Bet čia jų sugauti nepavyks.

Kaip žaidime padaryti pasalas?

Paprasčiausias variantas – susirasti vietą paskerstiems žolėdžiams – pavyzdžiui, triušiams ir juose pasėdėti – kai kurie plėšrūnai į šią vietą tikrai atkeliaus.

Medžioklė man – svetimas pomėgis. Tai ištisa kultūra, prie kurios prieiti privalai turėti bent senelio ginklą ir storus ūsus virš židinio, bet aš net židinio neturiu, apie ką mes kalbame. Arčiau nei grybavimo reikalai Sibiro miškai, aš niekada prie jos nesikreipiau ir mažai tikėtina, kad kada nors kreipsiuosi į ją dėl daugelio priežasčių. Vienas iš jų yra „TheHunter: Call of the Wild“.

Nauja kadaise nemokamo treniruoklio iteracija pasiūlė ne per brangų ir velniškai patrauklų būdą susipažinti su medžioklės įgūdžių malonumais. Pagal aprašymą viskas tas pats atėmus lydinčius nepatogumus. Sėdėkite ant minkštos kėdės su paruoštu arbata ir mėgaukitės procesu, kol jūsų avataras kovos su uodais ir sušlapins kelnes nendrėse. Tobula, ar ne?

Pagaliau mes atvykome! Vos atvykus į vietą, jūsų kišeninis radijas pradeda pliūpti balsais, iš kurių atkakliausias pataria pasivaikščioti po apylinkes ir susirasti ką nufilmuoti. Tada tarsi užuomina iš artimiausios proskynos pasigirsta būdingas ošimas. Didelis žaidimas, ne kitaip. Stengdamasi nekelti per daug triukšmo, prieinu arčiau – ir iš tiesų: pačiame centre – meška, vieniša trypianti keistas formas ant žolės.

Taigi, dabar kaip mokoma. Taikykite. Sulaikykite kvėpavimą. Lėtai traukite gaiduką. Šūvis!..

...Ir nieko nevyksta.

Rudas valkata pasisuka ir sustingsta suglumusiu veidu. Na, ne, nebuvo įmanoma praleisti. Tiesiog kulka nepataikė nieko gyvybiškai svarbaus. Taip atsitinka, tikrai. Dabar, vos kelios sekundės – ir galėsite rinkti grobį.

Po trijų minučių abipusio žiūrėjimo pagaliau nusprendžiu prieiti prie užsispyrusios aukos – ir pamatau, kad ji jau seniai mirė, prieš tai pamiršusi paleisti atitinkamą animaciją. O per atstumą, pasirodo, sėdėjo ir visa tai nuolankiai stebėjo kitas lokys, nebijantis nei šautuvo riaumojimo, nei staiga atsilošusio giminaičio. Hmm, tai pasirodė nepatogu.

Na taip, tai yra Neblogai stabilus modeliavimas. Minėtas atvejis nėra unikalus – čia daug kas nepavyksta dažniau nei priimtina. Tačiau animacijos trūkumai nėra nieko blogo, tačiau gyvūno elgesio modelio klaidos sumenkina įspūdį. Kažkaip staiga nustoji jausti save patyręs medžiotojas, kai kojotai tiesiogine to žodžio prasme pasiklysta trijose pušyse, o elniai visiškai išjungia savo smegenis pamačius žaidėją. „Pirkite jauką, kitaip nieko gyvenime nepasieksi“, – siūlo vietos ekspertas, tačiau fauna atkakliai įrodinėja priešingai:

Nepaisant šių problemų, „Call of the Wild“ puikiai pavaizduoja medžioklę kaip visavertį amatą. Neužtenka išmokti tiksliai šaudyti ir greitai bėgti, tai nebėra „Counter-Strike“ – gyvūnai yra protingesni ir judresni. Reikia stebėti vėjo kryptį, kad tavo šlykštus žmogaus kvapas neįpūstų į plačias briedžio šnerves; likti žolėje ir, jei įmanoma, nejudėti; ieškoti pėdsakų, laukti prie girdyklų ir mėgstamų poilsio vietų; Galiausiai naudokite masalą. Atkaklumas, išradingumas ir atidumas yra svarbesni nei bet kada – ir kuo aukštesnis gyvūno sąlyginis lygis, tuo daugiau pastangų reikės dėti norint jį sugauti.

Ypač smagu, kad visa tai yra prieinama bet kurios klasės žaidėjams. Pradedantiesiems padeda išsami sąsaja, kuri laiku paaiškins, padės ir kur reikia paryškins – su tokia sistema visiškai neįmanoma pasiklysti. Labiau patyrusi auditorija gali nesunkiai išjungti nereikalingą blizgutį, nes pats žaidimų pasaulis yra gana informatyvus, ypač dėl nuostabaus darbo su garsu ir grafiniais varpeliais bei švilpukais, pavyzdžiui, sutrypta žole ir paimta. oro srovės lapija.

Kai kuriose istorijos misijos Negaliu nesijausti taip, lyg žaisčiau „Firewatch“, skirtą niekšams.

Apskritai, nėra jokių pastebimų priekaištų dėl sportinės problemos: 20 minučių stovyklavimas krūmuose, vytis savo sausumos Mobį Diką pasirodė stebėtinai įdomus. Daug sunkiau mėgautis tikruoju dalyku nušautas. Nuo žmogžudystės.

Galbūt manyje auga mažas PETA aktyvistas, kuris rytoj pajus norą lieti kraują ant praeivių su kailiniais, tačiau net ir virtualioje savo apraiškoje medžioklė turi kažkokią atgrasią savybę. emocinis dažymas. Call of the Wild kviečia jus į gražų, taikų pasaulį, bet tik sunaikinti jo idilę. Ji barškina smūgių statistiką, mėgaujasi šūvio per žarnyną detalėmis, mėgaujasi kraujavimu ir skaičiuoja sekundes iki gyvūno mirties. Taip, kiekvienas čia sutiktas žmogus reikalauja proceso humaniškumo, bet kažkaip lengviau netampa.

Ir prieš pradėdami kalbėtis apie gyvulininkystę ir raginimus veganizmui, leiskite paaiškinti, kad tai per daug interaktyviai pramogos. Žaidimas, pabrėžiantis vykdomos žmogžudystės natūralumą, neleidžia su savimi elgtis taip pat nerūpestingai, kaip, tarkime, siunčiate tigrus į kitą pasaulį. Ir to jau nebegalima vadinti pramoga visa to žodžio prasme.

Žinoma, niekas nedraudžia gyventi santarvėje su gamta, tačiau priemonių, kad pacifisto laisvalaikis būtų įdomus, labai trūksta. Tačiau sprendimas yra tiesiai po nosimi – tiksliau, žaidėjo arsenale. Remiantis kamera, kuri savo dabartine forma tiesiog pakeičia ekrano kopijos mygtuką ir reikalinga kelioms niūrioms užduotims atlikti, buvo galima organizuoti visą virtualios veiklos sritį.

Kodėl, pavyzdžiui, stebuklinga spintelė, kuri keičia pinigus į ginklus ir amuniciją, neparduoda fotomedžioklei skirtų dalykėlių? Spustelėjo žvirblius, uždirbo pinigų naujas objektyvas su beprotišku priartinimu, patobulino slapto fotografavimo įgūdžius – ir puolė gaudyti aplink žiovaujantį buivolą šokančios elnių bandos. Nereikia išradinėti dviračio: mechanika iki pat fotografavimo išlieka ta pati, išskyrus tai, kad spustelėjus užraktą plaučiai nesprogsta. Na, tik kažkokį gamtininkams skirtą „Instagramą“ reikėtų pridėti.

Juk to reikalauja pati žaidimo prigimtis, žavi ir įvairi. Tebūnie taip saulės spinduliai, besiveržiantis pro didingas pušis, į paprastos pelkės paviršių besimušantys lietaus lašai ar virš kalnų kabantis mėnulis – viskas atrodo taip gražiai, kad norisi sukurti dešimtis kompozicijų, žaisti su užrakto greičiu, fokusavimu ir filtrais siekiant tobulas kadras. Bet tai nėra numatyta. Net apgailėtinas „Ansel“ iš NVIDIA nebuvo rastas.

Tačiau jo grožis yra variklis