Žaidimų namų baimės kalėjimas peržiūra iphone. Baimės namai – kalėjimas (visa apžvalga)

Pristatome jums šlykščiausią ir baisiausią Android žaidimas House of Fear, kuris vis labiau populiarėja tarp paslapčių ir zombių mylėtojų.

Toliau pateikiamas pakankamai išsamiai aprašomas tekstas Žaidimo „Baimės namai“ peržiūra, nepainiokite jos su tęsiniu „Pabėgimas ir kerštas“., kurio ištrauką galite perskaityti Baimės namai – pabėgimas () Ir Baimės keršto namai ()

Pačioje pradžioje pagrindiniame meniu spustelėkite mygtuką „Play“. Pasirodo mūsų draugo žinutė, kad jis atsidūrė kažkokiame apleistame name ir negali iš jo išeiti.

Eime į namus. Dešinėje verandos skylėje pasirenkame raktą. Paspaudžiame centrines namo duris, kai durys atrakinamos, dar kartą paspaudžiame duris ir įeiname. Norėdami eiti toliau pro duris, turite paspausti ir perkelti statinę.

Įeiname į koridorių, paspaudžiame svirtelę kairėje, kad atidarytume slaptas duris (į priekį). Toliau už kolonų bus lentomis užtvertos durys. Norėdami juos pašalinti, spustelėkite viršuje esantį akmenį. Tada įeiname pro duris.

Ten bus plytų kalnas, norint jį sugriūti, reikia ištraukti apatinę vidurinę plytą. Eikime pirmyn. Vėl užblokuotas duris, spustelėkite jas, tada įeikite.

Kambaryje su vežimėlis dešinėje išimame raktą iš akumuliatoriaus. Tada įeiname į dešiniąsias duris ir leidžiamės į rūsį. Tada spustelėkite tamsią angą šalia spintos ir įeikite.

Toliau pamatysime mirusią mūsų draugo merginą. Spustelėkite dešinę rodyklę ir pamatysite savo mirusį draugą. Paspaudžiame, pasirodo pranešimas, kad jį reikia vežti į ligoninę. Tada jus užpuls vaiduoklis ir žaidimas baigsis.

Tai viskas „Android“ skirto žaidimo „Baimės namai“ apžvalga.

Žaidimo „Baimės namai: kerštas“ peržiūra

Pradedame žaidimą priešais namą. Įėjimas į namą vis dar uždarytas, jei pasibelsite į duris, atsivers skeletas. Įėjimas į rūsį taip pat kol kas uždarytas. Prie jo paimame kirtiklį ir žemėlapį Grįžtame į vietą priešais namą, kirtikliu sulaužome paminklą, paimame iš jo šovinį ir raktą nuo rūsio durų, panaudojame raktą ir atidarome duris. .

Kairėje ant laiptų bus skustuvas, pasiimk jį ir eik toliau. Kambaryje, kuriame laiptai kyla aukštyn, pasiimame vielos pjaustytuvus. Einame į kitą patalpą šalia sušalusio skeleto ir paimame šaltnešį (aušinimo skystį) – šaldymo agentą. Mes naudojame vielos pjaustytuvus, kad nutrauktume grandinę ir paimame kopėčias. Po to skustuvu nupjaukite manekeną ant lentynos ir paimkite nuo jo raktą.

Kopėčiomis lipame į namus. Kambaryje, kuriame yra baisus portretas ir židinys, paimame ginklą ir, dešinėje nuo paveikslo ant sienos, nuimame titnagą, o prie lentynų paimame žvakidę su žvakėmis.

Einame į kitą patalpą, kurioje stovi skeletas, užšaldome jį šaltnešiu ir prispaudžiame, kad sutrupėtų, paimame kasetę ir dienoraštį ant lentynos. Dabar galite grįžti atgal ir atidaryti pagrindinį įėjimą į namą iš gatvės.

Nusileidžiame į rūsį ten, kur pastatėme kopėčias. Raktu atidarome priešais esančias duris. Viduje yra negyvas žmogus, inventoriuje krauname šovinį į ginklą ir šauname į jį. Paimame kėdę ir šieną. Einame prie židinio.

Inventoriuje išardome kėdę malkoms, taip pat turėsime pagrindinį raktą. Šiuo pagrindiniu raktu atidarome duris į kairę. Priešais mus einame su raudona sofa ir televizoriumi. Iš lempos paimame lemputę ir paimame kruviną raštelį. Įkišame kasetę į televizorių ir kitame kambaryje matome, kad prie seifo nukirpti laidai. Nuvažiuojame į vietą, kur paėmėme kopėčias, įvedame kodą į seifą 247, nuimame elektros juostą. Grįžtame prie nutrūkusių laidų, juosta sujungiame laidus, paimame akmenį į vidų ir įjungiame svirtį.

Užlipame prie židinio, dedame į židinį malkas ir šieną, sujungiame inventoriuje esantį akmenį ir užkuriame laužą titnagu. Atnešame žvakidę ir uždegame žvakes Inventoriuje žvakidę išardome ir vieną žvakę dedame į vietą, kur paėmėme, prie knygų. Parenkame užrašą, pavarą ir knygą. Rašte turime kodą 14582437, eikite į kambarį su raudona sofa, atidarykite seifą įvedę šį kodą, paimkite žadintuvą ir raktą.

Suaktyvinus svirtį, patalpoje, kurioje buvo sušalęs negyvas, yra praėjimas į antrą aukštą, kylame centre yra vilkas, kylame aukščiau į balkoną, atimame arbaletą. kasetė ir pavara. Nusileidžiame, užtaisome ginklą ir užmušame vilką. Ant sienos esančio laikrodžio nuimkite apvijos mechanizmą. Spintoje įvedame kodą 1010, atidarome jį ir išimame plaktuką, krumpliaratį ir rodyklę. Netoli laiptų įjunkite lempą ant sienos ir pažiūrėkite į kodą, parašytą ant staktos, pakelkite kilimėlį viduryje, įveskite šį kodą 17516, paimkite kaukolę.

Prie įėjimo į palėpę pastatome kopėčias. Palėpėje yra vaiduoklis, įkiškite strėlę į arbaletą ir užmuškite vaiduoklį. Galite pamatyti kodą ant sienos, įvesti jį į gaublį 508020 ir paimti žalią akmenį į vidų.

Nusileidžiame į apačią ir einame į kambarį už užuolaidų, paimame peilį, plaktuku sulaužome viduje esančią vazą ir paimame dalį rakto. Kairėje pusėje yra durys su rakto skylutė, kuris yra pentagramos pavidalu Teisingai surenkame pentagramą, įkišame raktą, kurį paėmėme iš seifo kambaryje su raudona sofa. Viduje ant altoriaus yra skeletas, įkiškite į jį peilį ir paimkite raudoną akmenį nuo akies.

Vidur kambario yra praėjimas, į mechanizmą sumontuojame krumpliaračius, atsidarys, jei prieš tai neįkiši peilio į griaučius ant altoriaus kitoje patalpoje, bus mirtis su dalgiu, jei tai jau buvo padaryta, tada to neturėtų būti. Suaktyvinsime veidrodį, būsime perkelti į kitą dimensiją – pasidarys tamsu. Dešinėje, toje vietoje, kur buvo durys, jų centre atsiras plytų mūras, kelis kartus spustelėjus plytą, plyta suirs. Palikime šią vietą.

Einame į vietą, kur buvo vilkas, už jos ant kėdės yra vaiduoklis moters pavidalu, galima pasiimti raštelį, kuriame matosi, kad reikia sudeginti kaulus, kad vaiduoklis dingtų. Kaukolę metame į židinį kitame kambaryje, ji išnyks. Už jo yra durys, inventoriuje, sujungiame dalį sulūžusio rakto ir mechanizmą iš sieninis laikrodis, atidaryk už jo esančias duris ir paimk purpurinį akmenį. Einame į balkoną ir pasiimame žibintą.

Grįžtame prie veidrodžio, pereiname prie įprasto matmens, einame į ką tik atidarytą kambarį, viduje – riterio šarvai ir skeletas ant sofos. Paimame iš riterio kardą ir paimame gulintį butelį. Į lempą įkišame lemputę, ant sienos šviesos spindulyje pamatysime atbulai parašytą kodą, pasirodys 351104, įveskite į seifą ir nuneškite geltoną akmenį.

Einame į patalpą, kurioje elektros juosta sujungėme laidus ir iš čiaupo pripilame vandens į butelį. Vėl einame prie veidrodžio, pereiname į kitą pasaulį, užgesiname ugnį židinyje, paimame kryžių, įkišame visus akmenis. Galite pamatyti realiame pasaulyje, kokia tvarka juos įterpti, arba pažiūrėti toliau pateiktą ekrano kopiją. Viduje išnešame tuščią knygą.

Tokia tvarka įterpiame akmenis

Užlipame į palėpę, rodome kryžių į mergaitę vaiduoklį, ji dings. Lentelėje turime teisingai spustelėti kvadratus, tai galite pamatyti realus pasaulis arba žemiau esančioje ekrano kopijoje paimkite laidą. Einame žemyn, kairėje yra knygų lentyna, įdėkite į ją tuščią knygą, ji atsidarys slaptas praėjimasį biblioteką. Viduje stovi žmogus vaiduoklis, mes jį nužudome riterio kardu. Paimame jo lazdą ir įkišame į grindis centre, atsivers slaptas praėjimas žemyn.

Pastatome žibintą prie veidrodžio uždengto audiniu, nuimame audinį ir perkeliame į kitą vietą. Inventoriuje sujungiame laidą ir žadintuvą, sujungiame su dinamitu ant lentynos, laikas prasidės, čiumpame kūjį prie veidrodžio, sulaužome mūrą ir greitai išeiname iš namų.

Žaidimo „Baimės namai, kerštas“ vaizdo įrašas

Žaidimo pabaiga: „Baimės namai – kerštas“.

Žaidimų planeta: baimės namai
(„Odnoklassniki“, „VKontakte“)
= apžvalga =

Žaidimas „Baimės namai“ – apžvalga


Štai ką apie žaidimą „Baimės namai“ rašo kūrėjai:
„Visi, kurie žaidė šį žaidimą, mirs po 23 dienų!
Jame jūsų jau laukia senas šiurpus namas su vaiduokliais ir dar daugiau.
Turite išgelbėti draugą, pasiklydusį apleistame name, bet ar jis apleistas?
Štai ką jūs turite išsiaiškinti.
baisus namas laukia tavęs, o Slenderis nervingai rūko ant šono“.

Tai negali nesidomėti...
Tu nežinai Kaip įveikti žaidimą „Baimės namai“?
Mes jums siūlome išsamus aprašymas su paveikslėliais.

Į jūsų mobilųjį telefoną atkeliauja SMS iš draugo: "Padėk man! Aš sename name! Negaliu išeiti! Jie mane uždarė!"
Atėjo laikas išgelbėti savo draugą!
Spustelėkite Gerai.
Dabar jūsų draugo raudonas automobilis yra šalia jūsų, o priekyje yra tie patys Baimės namai.
Spustelėkite namą, kad priartėtumėte prie verandos.

Jei bandysite patekti į namus, nieko nepavyks – pirmiausia reikia rasti raktą.
Spustelėkite tamsią nišą dešinėje laiptų pusėje.

Dabar galite eiti į vidų.
Iš salės eikite į priekį pro duris.

Atsiduriate kambaryje su galva ir statine.
Pastumkite statinę į šoną, tada tęskite kelią per atidarytą praėjimą.

Koridorius labai tamsus, bet gerai pažiūrėjus, kairėje ant sienos yra jungiklis, paspauskite ant jo.
Cemento pertvara pakils, judės į priekį.

Ir vėl visiškai tamsi salė su lentomis užkaltomis durimis.
Po kojomis tik šiukšlės, nelieskite, jums jų nereikia.
Tačiau akmuo lange virš durų bus labai naudingas.
Meskite akmenį žemyn, jis sulaužys lentas ir leis jums progresuoti žaidime „House of Fear“.

Praėjime, ant palangės, sėdi labai miela lapė.
Tačiau žaidimo „Baimės namai“ autoriai tvirtina, kad tai baisi kaliausė! (Sužinosite apie tai, jei parodysite į mažąją lapę).
„Pažiūrėk“ po čiužiniu, gulinčiu ant grindų - po juo paslėptas raktas, be kurio negalėsite judėti į priekį.
Ar paėmėte raktą? Eik tiesiai koridoriumi.

Spustelėkite duris, kurios nukris ir atsivers niša, pro kurią einame.

Norėdami sunaikinti plytų mūrą, spustelėkite apatinę centrinę plytą.
Mes ir toliau tyrinėjame visas šio užkampio vietas tamsi vieta, juda į priekį.

Numuškite duris, esančias kairėje nuo mumijos paveikslo.
Eik pro atidarytas duris.

Ant šalia esančio lango palangės yra raktas, pasiimk.
Ar radote raktą? Dabar galite eiti į priekį koridoriumi.

Koridoriuje daug atvirų durų.
Galite pabandyti nuvykti į bet kurį iš jų, bet tik kaip „ekskursiją“.
Jei norite progresuoti žaidime „Baimės namai“, eikite tiksliai tiesia linija per šviesų išėjimą.

Čia viskas paprasta. Artimiausios baltos durys yra tavo, pasukite į kairę.

Neturėtų kilti jokių sunkumų atidarant baltas duris.
Spustelėję skirtingas vietas randame tinkama vieta- kur anksčiau buvo durų rankena.

Vežimėlis, kraujo dėmė ant grindų...
Kaip tęsti žaidimą „Baimės namai“?
Viskas kaip buvo anksčiau – reikia rakto!
Bet jis yra paslėptas akumuliatoriuje po artimiausiu langu dešinėje pusėje.
Dabar galite eiti link rūsio.

Radai aprūdijusias duris į rūsį ir pro jas išėjo?
Čia rinkitės plačias duris po laikrodžiu.

Bjauri baisi lėlė?
Nebijok, jis tavęs neįkąs iš priekio. Nedvejodami eikite pro šalį.

Trys virvės, be abejo, kabo.
Patraukite kraštinį dešinįjį ir durys atsidarys.

Nereikia daug sumanumo, kad suprastume, kaip toliau žaisti „House of Fear“ žaidimą.
Bet įgūdžiai pravers!
Palaukite, kol ant virvės siūbuojantis kamuolys pasisuks į šoną ir judės koridoriumi.

Galite patekti į šią vietą, nesėkmingai pabandyti atidaryti spintą, apsisukti ir grįžti atgal.
Ir viskas todėl, kad durų praktiškai nesimato.
Bet ji yra!

O! Kas čia galėjo tikėtis vaikščiojantis negyvas su kirviu?
Na, gerai, velnias nėra toks baisus, kaip jis nupieštas.
Juk mes turime sietyną! Užmesk jį zombiui ant galvos – ir kelias aiškus.
Jei nepavyks iš pirmo karto, nesijaudinkite, jūsų bandymams nėra ribų.

Kruvinos durys!!! (bet labiau atrodo kaip įprastas raudonai nudažytas duris).
Norėdami jį atidaryti nesusitepdami, pasirinkite tašką centre.

Liūdnas... mūsų draugo merginos lavonas.
Ar mes per vėlu?
Nepraraskime vilties, o bėkime tiesiai į dešinę.

Kieno tos kojos kyšo???
Pažiūrėkime, spustelėkite juos (arba rodyklę dešinėn).

Taip, tai mūsų dingęs draugas! Rasta!
Turėtume vežti jį į ligoninę... bet ar ne per vėlu?

Sveikiname! Baigėte žaidimą „Baimės namai“ iš „Žaidimų planetos“ programos „Odnoklassniki“ ir „VKontakte“ socialiniuose tinkluose.

Baimės namai – Prison Hack leis jums visiškai nemokamai pirkti žaidime. Norėdami gauti tam tikrą pirkinį žaidime, jums tereikia įvesti tam tikrus „House of Fear - Prison“ žaidimus. Žemiau pateikti cheats tinka naudoti visiems mobiliuosius įrenginius su Android ir iOS, net be root (root) ir jailbreak (jb). Žaidime Baimės namai – Čitos kalėjimasįvedami labai paprastai. Bet jei staiga vis dar nežinote, kur įvesti „House of Fear - Prison“ cheats, tada žemiau rasite nuorodą į instrukcijas, kuriose viskas išsamiai aprašyta, ir galite lengvai nulaužti „Baimės namą - kalėjimą“. Gero žaidimo.

Žemiau yra visi atnaujinti „Hack House of Fear - Prison“ cheats

  1. Visi patarimai + Pašalinti skelbimą 379 rubliai.
  2. —YJ_tNVvyBJLY5 Gaukite 6 patarimus
  3. 149 rubliai.—MH_foYkSOZumm

Gaukite 2 patarimus

75 rub.

– KH_L6JdoWm333

  1. Visus sukčiavimo kodus galima įvesti kelis kartus. Dėmesio! Norėdami gauti instrukcijas, kaip sukčiauti, turite užsiprenumeruoti šio vaikino kanalą „YouTube“ ir pamėgti bet kurį jo vaizdo įrašą ir žiūrėti šį vaizdo įrašą iki galo, neatsukdami atgal.
  2. Apgaulės kodai yra geresni nei „Hack House of Panic - Prison“ programos, nes: Jums nereikia atsisiųsti jokios programinės įrangos Hack House of Fear – kalėjimas
  3. Šie kodai veikia visuose įrenginiuose su Android ir iOS.
  4. („iPhone“, „iPad“, „iPhone“), įskaitant planšetinius kompiuterius.
  5. Jūs galite
  6. „Hack House of Fear“ – kalėjimas be šaknų (root) ir be Jailbreak (jb) „House of Fear – Prison Hack“ leis jums nemokamai atsiimti žaidimų pirkinius. Viruso negausite, nes jums nieko nereikia atsisiųsti.

Tai
Įsilaužimas 100% saugus, nes norint įsilaužti nereikia atsisiųsti mod apk ir ipa failų. Ar jums patinka siaubo filmai? Tada jums patiks žaidimas „Baimės namai - kalėjimas“.
Nuostabi grafika ir
sudėtingi galvosūkiai . Tai bus baisus nuotykis, išnaudokite visas smegenis... Atėjo laikas įrodyti, kad esate drąsiausias ir protingiausias!

Vienas įdomiausių ir

  • baisūs žaidimai
  • . Tau patiks...
  • Šis straipsnis randamas naudojant šias paieškos užklausas:
  • hack House of Fear – kalėjimas
  • Baimės namai – kalėjimo apgaulės kodai
  • Baimės namai – kalėjimas apgaudinėja
  • Baimės namai – nulaužtas kalėjimas

Vartotojai susiduria su užduotimi surasti dingusį draugą spustelėdami visus turimus objektus. Kai kuriuos elementus reikia laikyti pirštą ilgą laiką, kad galėtumėte susipažinti su juos apibūdinančiu užrašu. Naršyti naudojamos durys, angos, ekrano kraštai ir raudonos rodyklės. Kambaryje yra daugiau nei 100 kambarių, kad nepasiklystumėte, svarbu prisiminti nueitą kelią.

Peržiūros instrukcijos

Į mano telefoną ateina SMS nuo draugo: „Padėk! Aš esu apleistame name! Aš negaliu pabėgti! Aš sėdžiu nelaisvėje!

Mums reikia išgelbėti draugą!

Spustelėkite „Gerai“.

Kai pasirodys raudonas draugo automobilis, bus matomas apleistas namas.

Norėdami priartėti prie verandos, spustelėkite namą.

Bandant patekti į kambarį nieko nepavyks – iš pradžių reikia rasti raktą. Jis yra tamsioje nišoje dešinėje laiptų pusėje.

Dabar yra galimybė patekti į vidų. Iš salės reikia eiti į priekį, laiptais, pro duris. Prieš juos atsiras raudonas rutulys.

Pasibeldus į duris atsivers kambarys su kėde ir statine. Turėtumėte perkelti statinę į šoną ir eiti pro laisvą praėjimą prie durų. Koridorius atrodys labai tamsus, bet gerai įsižiūrėjus galima rasti a kaire ranka

jungiklį (ilgą raudoną lazdelę sienoje) ir spustelėkite jį. Betoninis barjeras pakils ir leis jums judėti į priekį.

Dar kartą bus rodomas tamsus didelis kambarys su lentomis užtvertomis durų angomis. Po kojomis bus daug šiukšlių, nereikės jų liesti, nesvarbu, praleidžiant žaidimą. O akmens langelyje virš lentų reikės toliau. Reikia jį numesti, sulaužyti lentas ir patekti į kitą kambarį.

Koridoriuje prie lango buvo miela lapė. Kaip sumanė žaidimo autoriai, tai baisi kaliausė. Tai lengva atspėti bakstelėjus į jį pele. O čiužinys ant grindų slepia raktą, leidžiantį judėti į priekį. Paėmę raktą, turite eiti toliau koridoriumi.

Užmūrytą plytų pertvarą galite sulaužyti vienu paspaudimu ant apatinės plytos, esančios centre.

Dabar jūs turite belstis per duris, esančias kairėje nuo mumijos atvaizdo. Eik pro atviras duris.

Perkeldami žymeklį į artimiausią langą, jo apačioje galėsite rasti raktą. Reikia imti ir eiti koridoriumi į priekį. Pakeliui jie susitiks. Apsilankymas naujai atidarytuose kambariuose paįvairins „ekskursiją“ (kiekvienas kambarys pilnas mistiškos atributikos: mergina su žaislu, vonia, kėdė su dėžute). Tačiau norint pereiti kitą lygį, optimalus sprendimas būtų judėti šviesios angos link.

Pirmosios baltos durys rodo, kad reikia pasukti į kairę.

Atsiras sulūžusios dvivėrės durys su stiklu. Spustelėję skirtingas sritis galite sužinoti, kur yra rankena.

Vežimėlis, kraujas ant grindų ir nuobodu langai. Kur paslėptas raktas? Jis slepiasi už akumuliatoriaus šalia lango, esančio šalia dešinėje.
Dabar galite persikelti į rūsį (žalios durys).

Radus aprūdijusias duris (plati anga po apvaliu baltu laikrodžiu), užtvėrus praėjimą į rūsį, belieka jas spustelėti.

Ant praėjimo atsiras baisi lėlė. Tai nekenksminga, todėl galite saugiai judėti toliau.

Trys lynai užkerta kelią kelią. Tiesiog spustelėkite dešinįjį ir durys atsidarys.

Nesunku atspėti, kaip eiti toliau, tačiau susidoroti su baime pamačius siūbuojančią švytuoklę nėra lengva. Tam reikia įgūdžių ir dėmesio. Palaukę, kol ant virvės siūbuojantis kamuolys nukryps į šoną, galėsite nesunkiai sekti koridoriumi.

Prieblandoje pasiekus spintą, galima bandyti ją atidaryti, o jei nepavyks, vėl įsukti. A teisingas sprendimas Durelių ieškosite prie spintos, tereikia įdėmiai žiūrėti tamsoje.

O! Kas galėjo atspėti, kad jis sutiks kraujo ištroškusį žudiką? Tačiau nėra nieko lengviau, kaip užmesti sietyną ant zombio galvos ir išvalyti kelią. Jei nepavyks iš pirmo karto, turėsite neribotą skaičių bandymų.

Jūsų draugo mergina jau mirusi, tačiau nepraraskite vilties, kad vis dar yra galimybių išgelbėti draugą.

Bėgame į dešinę. Kieno šios kojos ant kruvinos lovos? Paspauskite ant jų ir atpažinkime draugą, kuris atsiuntė SMS, prašydamas pagalbos.

Turėtų greitoji pagalba paskambink jei dar ne per velu.

Vaizdo įrašas