„Hearthstone“: „Icecrown“ citadelės apatinės pakopos apžvalga.

Lordas Rebradas yra pirmasis Icecrown citadelės bosas. Jo baisus skeletas matomas toli už šiukšlių minios. Pirmasis bosas nėra toks sunkus, o epiškus dalykus atiduoda gana lengvai, nors pučiasi, priešindamasis iš visų jėgų.

Lordas Rebradas turi keturis sugebėjimus

"smūgis" -šis smūgis gali padaryti 300% įprasto boso smūgio priešui ir dviem netoliese esantiems žaidėjams. Rebradas šiuo gebėjimu naudojasi gana dažnai. Jis dažniausiai pakeičia jo artimųjų ataką.
"Šaltoji liepsna"- Tai mėlynų ledo liepsnų linija, kurią Rebradas išleidžia atsitiktiniams žaidėjams. Tris kartus per tris sekundes padaro apie 8k šalčio žalą.
"Kaulų smaigalys"- kuris persvers visus priešus viso mūšio metu. Smaigalys taip pat padaro didelę žalą, tiksliau 9k, ir vėl per tris sekundes atims 10% AG iš savo aukos. 10 žaidėjų CLC – laivas turi 39k AG, CLC – 25–63k AG.
„Kaulų sūkurys“- sukdamas kaulų sūkurį Rebradas puls visus šalia esančius priešininkus. Trukmė 30 sekundžių. Įkrovimas trunka vieną minutę. Šio sūkurio metu Rebradas nepuola tankų, tačiau sūkuriui nurimus, agro lūžta. Čia tankai turi būti atsargūs.

Prieš pereinant prie taktikos, norėčiau jums rekomenduoti Deadly boss modifikacijų priedą. Jis iš anksto praneša apie visus boso vaidmenis ir sugebėjimus, taip pat žinosite, kada baigsis tas ar kitas sugebėjimas, kad laiku praneštumėte apie reidą.

Mūšio taktika. Lordas Rebradas. CLC

Kovoti su Rebradom, strategijoje yra trys skirtingi žaidėjų išdėstymai. Nuo šio susitarimo keičiasi ir taktika. Dabar pažiūrėkime į viską iš eilės.

Klasikinė sąranka, skirta nužudyti Rebradą

Traukimas prasideda dviem tankais, vienu metu važiuojant link boso. Bet sunku tai padaryti vienu metu, todėl tas, kuris pasiekia pirmas, išspaudžia visus gynybinius sugebėjimus, kad netaptų lavonu per pirmą sekundę. Antrasis pasiveja, ir abu tankai apsuka bosą nugara į mylią ir įėjimą. „Heals“ ir „Ranged“ stovi puslankiu aplink Rebradą, nes taip sumažinama šalta liepsna. Spinduliai dažniausiai atsiranda kaulų sūkurio fazėje.
Viso mūšio metu Rebradas šaudo smaigaliais į tris atsitiktinius priešininkus. Jei CLC yra 10, tada yra tik vienas smaigalys. Būtina greitai nugriauti šį smaigalį, nes ant jo užlipęs žaidėjas tiesiog nebus pasveikintas.
Po keturiasdešimt penkių sekundžių bosas pradeda kaulų sūkurį. Tai nedaro didelės žalos per se, bet Bone Whirl atitolina jūsų burtus, todėl bėkite nuo Rebrado. DBM priedas jums pasakys šio etapo pabaigos laiką, todėl pabaigos metu turite sustabdyti visą DD, kad nepažeistumėte agro. Tankai čia, būkite atsargūs, laiku paimkite Rebradą. Ir pakaitomis keiskite vienas kitą.

Visi reidai myliose

Traukimas taip pat atliekamas dviejose talpyklose. Atstumas, gydytojai ir žalos pardavėjai bėga vadovaujant Rebradui iki vieno taško kartu su mylia. Tačiau tuo pačiu metu keli žaidėjai, tokie kaip Hunter ir Restore Druid, stovi nuošalyje. Juose Rebradas visada stengiasi mesti ledo liepsnas.

Absoliučiai visi puola Rebradą myliomis

Ši sąranka skiriasi tuo, kad visi žaidėjai stovi myliomis. Būtent tokiu būdu apskaičiuojama šaltos liepsnos mechanika. Spindulys pradeda veikti kaip gyvatė Tetris žaidime. Kai tik spindulys pasirodo po grotuvu myliomis, jis ir toliau juda už reido spindulio, taip padarydamas minimalią žalą reido metu.
Kulnai bus aptempti su kaulų sūkuriu. Reikės pergydyti, ir tai yra įmanoma užduotis. Arba kraštutiniais atvejais leiskite paladinams panaudoti visus gynybinius sugebėjimus.
Ši sąranka palengvins Bone Got Achievement užbaigimą, nes visi spygliai iššoks vienoje vietoje ir bus užpildyti AoE.

Pasirinkite jums tinkamiausią išdėstymą.
Saugokitės šaltų liepsnų ir bėkite atgal laiku.
Greitai sunaikink Bone Spikes.
Valdymo bakai su gijimu.
Sustabdykite DD viesulo pabaigoje.

Vaizdo įrašas. Mūšio su lordu Rebradu taktika. CLC

Kova su Rebradu prieinama visiems. Net jei reidas turi silpną bendrą DPS, galite uždėti bosą ant pečių. Kurią taktiką pasirinksite - parodys požemio sudėtingumą ir laiką.

Lordo Rebrado pašalinimo pasiekimai

„Pagautas kaulas“- Kovojant su lordu Rebradu, nė vienas žaidėjas neturėtų būti pradurtas Bone Spike ilgiau nei aštuonias sekundes.

Lordas Rebradas yra pirmasis Icecrown citadelės bosas. Jo baisus skeletas jau matomas už šiukšlių minios. sukūrė Lordą Rebradą iš tūkstančių kaulų, kurie buvo paimti iš nuotykių ieškotojų, ir dabar tarnauja kaip Sušalusio sosto sergėtojas. Tiesą sakant, jį nugalėti nėra sunku. Pakankamai lengva iš jo atimti epiškus dalykus, nors jis priešinasi iš visų jėgų, svarbiausia žinoti kovos taktika.

"smūgis" - Padaro iki 300% žalos taikiniui ir dviems netoliese esantiems žaidėjams. Lordas Rebradas šį smūgį naudoja gana dažnai. Tai yra jo pagrindinė kovos ataka. Jis kitaip vadinamas „Kaulų drožėjas“. Visi žaidėjai, kurie bus po „Bone Cutter“, „Bone Spike“ nebijo.

"Šaltoji liepsna" kyla iš ledo liepsnų spindulių. Rebradas leidžia jiems atsitiktinai. Šaltis pažeidžia žaidėją 8k iki trijų kartų per kelias sekundes. Kiekvienas žaidėjas turi būti itin atsargus ir nestovėti ledo liepsnoje. Ledo liepsnos plotis siekia aštuonis metrus ir veikia akimirksniu.

"Kaulų smaigalys" - mūšio metu perveria atsitiktinius žaidėjus. Žaidėjui, kurį nukentėjo smaigalys, bus pašalinta 9 tūkst. HP, o po kelių sekundžių HP bus atimta 10 procentų visos sumos. Pats smaigalys taip pat turi savo AG, kuris 10 žaidėjų yra 39k AG, o jei yra 25 žaidėjai, tai 63k AG.

„Kaulų sūkurys“ - Retkarčiais lordas Rebradas patenka į sūkurį. Sūkuryje jis pradeda atakuoti visus netoliese esančius žaidėjus. Sūkurys trunka apie 30 sekundžių. Tarp viesulų yra vienos minutės atvėsimas. Lordui Rebradui sukėlus sūkurį, tankams nepadaroma jokia žala, tačiau, viesului pasibaigus, sugenda agro. Tankai turi būti ypač atsargūs.

Mūšio su lordu Rebradu taktika

Yra trys kovos strategijos, apimančios šiek tiek skirtingus reido nustatymus. Atitinkamai pasikeis kovos taktika. Pažiūrėsime viską po vieną.

"Klasikinis susitarimas"

Į Rebradą vienu metu išbėga du tankai. Tuo pačiu metu, iš anksto nustačius, kas pataikys pirmas, jis išnaudoja visas taupymo galimybes, kad nenukristų pirmosiomis sekundėmis. Antrasis tankas pritvirtintas šalia ir tik pradeda atakuoti. Lordas Rebradas turi būti dislokuotas nugara į reidą. Pasirodo, jis turėtų būti dislokuotas nugara į įėjimą į salę. Gydo, o likę žaidėjai stovi už nugaros puslankiu – tai sumažina šaltos liepsnos pabėgimą. Šalta liepsna dažniausiai pasirodo viesulo momentais.

Kovos metu Rebradas šaudys smaigalius pasirinkdamas tris atsitiktinius žaidėjus. Jei reidas skirtas 10 žmonių, tada bus vienas smaigalys. Kai tik atsiranda smaigalys, visi žaidėjai turi jį kuo greičiau nuimti, antraip žaidėjas, kurį pramušė smaigalys, mirs.

Po keturiasdešimt penkių sekundžių Rebradas pradeda sukti Bone Whirlwind. Šiuo metu visas reidas turėtų nustoti kenkti viršininkui. Tik tankai jį laiko, o gydytojai juos gydo. Sūkurio padaryta žala iš esmės nedidelė. Jam pasibaigus, tankai turėtų reagresuoti bosą, nes viesulas numuša agro, o tankai taip pat turėtų keistis paeiliui.

„Visi žaidėjai mylios zonoje“

Mūšį pradedame dviem tankais. DPS, gydytojai ir nuotolio žaidėjai vienu metu susirenka vadovaujant lordui Rebradui kartu su artimųjų žaidėjais. Druid Restoration, Hunt, jei tokių yra reide, turėtų stovėti šiek tiek į šoną. Dažniausiai Rebradas siųs jiems ledo liepsnas. Mūšis, būtent jo taktika, vyksta kitaip, kaip ir klasikiniame susitarime.

„Visi žaidėjai atakuoja Lordą artimos kovos zonoje“

Šioje sąrankoje visi reido žaidėjai turėtų būti artimojo kovos zonoje, nes bus lengviau apskaičiuoti šalčio liepsnos mechaniką. Dažniausiai Tetryje liepsnos spindulys veikia kaip gyvatė. Kai artimojo kovos zonoje atsiranda ledo sija, ji ir toliau juda už viso reido pozicijų. Taikant šią taktiką, reidui bus padaryta minimali žala ir minimali žala.

Sūkurmo akimirkomis gydytojams bus sunku. Būtina maksimaliai išgydyti reidą. Reikia šiek tiek pasiruošti viesului ir nepurkšti manos. Jei viskas daroma protingai, galima išgydyti. Paladinai sūkurio metu taip pat geriau sudeginti visus išsaugojimo sugebėjimus.

Šiuo susitarimu lengviausias būdas užbaigti pasiekimą „Kaulas sugautas“. Spygliai išnerš vienoje vietoje ir gali būti greitai nusausinami naudojant AoE.

Su naujuoju „Knights of the Frozen Throne“ išplėtimu „Hearthstone“ vieno žaidėjo patirtis tapo daug sunkesnė. Žaidėjai turės susidurti su labai galingu bosu Lordu Rebradu, o šiame vadove sužinosite, kaip jį nugalėti.

Lordas Rebradas, kaip ir visi Hearthstone bosai, turi unikalią herojaus galią, taip pat daugybę unikalių . Iš visų valdovo turimų gebėjimų du, kurie ypač šokiruoja žaidėjus, kai jie pirmą kartą su jais susiduria, yra Bone Fusion ir Bone Spike.


Kaulų susiliejimas yra unikali valdovo ir pagrindinio gynybos mechaniko galia. jam atgauti sveikatą iki 30 taškų nemokamai kiekviename žingsnyje. Todėl žaidėjai turi sugebėti padaryti 30 žalos per ėjimą, kad laimėtų. Yra keletas būdų tai padaryti, o vienas iš paprasčiausių yra Bone Spike kortelė, priklausanti Lordui Rebradui.

Žaidėjai, turintys prieigą prie kunigo kortelių, tokių kaip Mind Control, gali paimti Bone Spike kaip savo kortą, todėl valdovo sveikata per pusę sumažėja. Dėl to rungtynės tampa lengviau valdomos. Žinoma, Bone Spike taip pat galima gauti naudojant standartinį pašalinimą, pvz., Shadow Word: Pain. Pakalikų padaryta žala taip pat yra galimybė gauti kortelę.

Lordas Rebradas turi dar dvi unikalias puolimo kortas – Bone Whirl ir Brintrall, Bone Judge. Kaulų sūkurys yra palyginti nedidelė grėsmė, nes ji padaro tik 1 žalą visiems priešams. Tačiau tai leidžia lordui gauti papildomą kortelę. Tai reiškia, kad jis galės panaudoti savo pavojingesnes kortas.

Bryntroll, Bone Judge yra stipri ginklo korta. Tai leidžia lordui padaryti 3 žalą du kartus per 3 apsisukimus. Kai bosas naudoja ir Bone Whirl, ir Bryntroll tame pačiame posūkyje, jis gali pašalinti pagrindinius pakalikus iš jūsų pusės. Dėl šios galimybės labai rekomenduojama iš priešininko išimti ginklo kortelę.


Paskutinės dvi boso kortos šiose rungtynėse yra pakalikai, naudingi žaidėjui. Death Steed ir Bone Knight apdovanoja žaidėją už jų nugalėjimą, sugadindami valdovą arba duodami žaidėjui atsitiktinę kortelę iš Užšalusio sosto riterių. Nors Death Steed gali padėti jums padaryti 30 žalos per vieną posūkį, greičiausiai jis mirs, kol galėsite jį panaudoti.

Bone Knight gali duoti jums puikią kortelę arba visiškai nenaudingą. aplink kurį nors iš šių pakalikų yra nepraktiška, tačiau nė vienas iš jų nekelia didelės grėsmės.

Taigi, kaip nugalėti lordą Rebradą žinant šias kortas? Turite padaryti 30 žalos per vieną ėjimą ir taip pat sugebėti susidoroti su Bone Spike, kad galėtumėte susižeisti. Tam geriausios klasės yra Priest, Mage ir Druid.

Lordas Rebradas prieš kunigą

Kaip minėta anksčiau, tokios kortelės kaip „Shadow Word: Pain and Mind Control“ bus svarbios šiai klasei. Naudojant Bone Spike efektyviai sumažinama lordo sveikata nuo 30 iki 15, o gebėjimas išgydyti minionus po Bone Vortex atakos taip pat padeda palengvinti situaciją.

Lordas Rebradas prieš Mage

Jei neturite prieigos prie gero Priest kortelių pasirinkimo, Mage yra dar vienas geras pasirinkimas šiai kovai. Tikslas yra gauti pakankamai kortų, kad padarytumėte 30 žalos burtais ir pakalikai. Tokie burtai kaip „Fireball“ ir „Frostbolt“ yra labai svarbūs. Žaidėjas gali atlikti du aukščiau nurodytus burtus ir padaryti 15 žalos per vieną ėjimą. Likusią žalą turės padaryti pakalikai.

Tokios kortos kaip „Shatter“ ar „Polymorph“ gali būti naudojamos kovojant su Bone Spike, sunaikinant sušalusį kaulo smaigalį arba paverčiant jį avimi, kurią galima lengvai pašalinti lengvesniais būdais.

Lordas Rebradas prieš Druidą

Druidų klasės kaladė turėtų naudoti kitokią techniką kovai su lordu. Užuot panaudojęs prieš jį savo pakalikus ar sunaikinęs jį burtais, druidas naudos kitas strategijas, tokias kaip populiarioji Jade Druid kaladė. Iš esmės druidas puikiai sugeba iškviesti daug galingų pakalikų. Tai leidžia jam su jų pagalba nugalėti viršininką.

„Hearthstone: Knights of the Frozen Throne“ yra šeštoji nemokamo „Hearthstone“ kortų žaidimo plėtra. Jame pagrindinis dėmesys skiriamas Lich Kingo armijai jo karalystėje Northrend. Siužetas pasakoja alternatyvią originalaus žaidimo versiją. Žaidėjai sužinos, kas nutiktų, jei didžiausi Azeroth herojai taptų mirusiais riteriais, zombiais karaliaus tarnais. Žaidėjai gauna 135 kortų rinkinį, įkvėptą karaliaus armijos ir mirties temos, įskaitant devynias visiškai naujas kortų rūšis – herojų kortas. Naudodamas juos herojus virsta mirusiu riteriu, gauna naują portretą, karinį paspaudimą, įgūdį ir kelis taškus, leidžiančius pakeisti žaidimo stilių. Žaidėjai gali išbandyti naujus žemėlapius PvP rungtynėse arba vieno žaidėjo kampanijoje, kur jie susidurs su karaliumi. Išplėtimas taip pat pristato naują mūšio lauką ir žemėlapius.

Naujos istorijos turinio ištrauka „Heartstone“, kurioje jūs turite užkariauti legendinę „Icecrown“ citadelę, prasideda prologu. Įžangoje nereikės pasirinkti denio ar klasės, nes tai yra siužetas ir grynai siužetinė dalis.

Jūs kovosite už Jainą prieš patį Lich Kingą, kuris vėl pasirodys finale, bet paskutinio boso pavidalu. Atitinkamai, dabar Jaina bus nugalėta, todėl jums nereikės laimėti šio žaidimo – tiesiog pralaimėkite nesulaukę pagalbos iš Tiriono Fordringo.

Po mirties Jainą prikels priešas, virsdamas Ice Lich Jaina. Taigi herojė stos į mirusiųjų valdovo pusę, o tu, jau būdamas Licho tarno vaidmeniu, turės kovoti su laiku atvykusiu Tyrionu. Sutraiškykite jį, nuleisdami jo sveikatą iki nulio.

Norėdami laimėti greičiau, suaktyvinkite Jainos sugebėjimus tiems priešininkams, kurie turi ne daugiau kaip 1 HP. Taigi jūs nedelsdami juos nužudysite ir akimirksniu išsikviesite vandens elementą, kuris gali užšaldyti priešus.

Kaip įveikti LorąTaip, Rebrada

Pirmasis CLC žemesnės pakopos viršininkas yra Lordas Rebradas, su kuriuo mūšyje jums reikės savo denių. Reikia nepamiršti, kad šis priešininkas turi daug kortų su Whirlwind sugebėjimais. Be to, bosas vieną kartą per ėjimą gali maksimaliai atkurti savo HP.

Jo pavojingiausias puolimas yra Bone Spike, kuris akimirksniu išeikvoja penkiolika jūsų HP. Galiausiai šio mūšio metu negalėsite naudoti „Mindbreaker“.

Kaip galite spėti, norėdami nugalėti Rebradą, turite jį nužudyti per vieną posūkį, sumažindami visą jo sveikatą iki nulio. Žinoma, jūs neprivalote to daryti pirmame posūkyje, todėl viso mūšio esmė slypi jūsų aikštės pusės paruošime lemiamam smūgiui.

Stenkitės kuo greičiau sunaikinti priešo dalinius ir laikykitės tokių kortų kaip Polimorfas, kad akimirksniu pašalintumėte Bone Spike, jei nenorite prarasti 15 gyvybių. Taip pat jums padės kortelės su efektais, kurie jas sugadinus išblizgina, nes bosas dažnai griebiasi viesulo.

S Aurfangas mirtinas perėjimas

Kaip ir ankstesnis priešas, „Saurfang“ turi keletą kortelių su „Whirlwind“ efektu. Būdamas karys, jis tikrai vargins jus egzekucijomis ir sutriuškinimais. Priešininkas taip pat turi unikalią kortą, kuri, stovėdamas ant stalo, atgaus jo sveikatą trimis vienetais kiekvieną ėjimą.

Vyšna ant torto yra visiškas boso nepažeidžiamumas magiškiems išpuoliams ir efektams – jį paims tik fiziniai smūgiai ginklais.

Nuo paskutinės funkcijos turėsite pridėti savo taktiką. Herojų pasirinkimas tokiam mūšiui bus nedidelis - arba karys, arba nesąžiningas. Pastarasis yra geriausias, nes jo ginklų atakos padaro didžiulę žalą. Tačiau atminkite, kad kova bus labai ilga.

Visas mūšis baigsis priešininko būtybių nužudymu jo pusėje stalo. Kiekviename posūkyje jums reikės iš karto nužudyti kraujo pabaisas, kitaip jie atkurs orko sveikatą, o tai dar labiau užtemps mūšį. Tinkamu metu suaktyvinkite savo herojaus ginklus, kad nuolat jį žalotumėte.

Kaip praleisti Lady Deathwhisper

Pačioje mūšio pradžioje gausite unikalią kortelę – Valithria Dreamwalker, kuri neturi galimybės atakuoti. Turėtumėte žinoti, kad Lady turi daug kortelių su pašaipos efektais. Ji taip pat turi daug šarvų – neskaičiuojant trisdešimties sveikatos, jos kiekis siekia iki devyniasdešimties.

Boso kortelės jokiu būdu nepaveiks Valithria, nebent ji tyčiojosi. Be to, kartą per ėjimą visų jūsų išdėtų kortų stiprumas sumažės iki vienos. Galiausiai, Ponia garantuotai sugadins jūsų gyvenimą su Deguto Dvasios ir Čiuptuvų pagalba.