Ką įdėti į amx cdc. AMX CDC: prancūziško kartono ir ugnies jėgos kvintesencija

Šiandien buvo išleistas 0.9.6 pataisas ir kartu su juo žaidime pasirodė keletas labai įdomių automobilių. Šiandien mes apsvarstysime vieną iš jų. Susipažinkite su pirmuoju prancūzų Tier VIII aukščiausios klasės vidutiniu baku AMX Chasseur de chars.

Na, o daugelis aukščiausios prancūzų ST savininkų apsidžiaugs, jei, žinoma, norės įsigyti šį automobilį. Pats AMX Chasseur de chars paprastai yra 8 lygyje ir suteikia savininkams šiuos privalumus:

  • Įgulos įgytos patirties koeficientas 1,5.
  • Koeficientas 1,1 pagal patirtį, įgytą per mūšį.
  • Padidėjęs per mūšį gautų kreditų santykis.
  • Galimybė įlipti į svetimą įgulą be baudos. (tik iš prancūzų ST)
  • Elitinis automobilio statusas nuo pat pradžių.

Šį automobilį galite įsigyti aukščiausios kokybės parduotuvėje, o vėliau ir žaidimų parduotuvėje. Pačio automobilio savikainos apskritai nekalbėsiu. Tiesiog praleiskime šį punktą, bet palieskime „džentelmenų rinkinio“ kainą. Iš pradžių automobilyje reikės sumontuoti papildomą įrangą. įranga. Šiam tikslui mums reikės vidutiniškai 1 500 000 kreditų. Vėliau padėsiu apsispręsti, ką tiksliai montuoti, bet kol kas tiesiog turėkite šią sumą savo galvoje, nebent, žinoma, jūsų sandėlyje gulėtų reikiama įranga.

Antras taškas – įgula. Nes automobilio užtenka aukšto lygio ir dažnai būna viršuje, tada jo įtaka mūšio baigčiai yra didelė. Ekipažas reikšmingai įtakoja automobilio charakteristikas, todėl nekreipdamas dėmesio į ekipažą negali tiek atskleisti savęs. Iš pradžių turime 50% įgulos ir tai labai liūdna. Asmeniškai aš rekomenduoju nedelsiant pasitelkti įgulą, turinčią 100% pagrindinę specialybę. Yra keli būdai tai pasiekti:

  • Jei neturite prancūzų įgulos, tada labiausiai geriausias sprendimas iš karto apmokys jį auksui iki 100% ir atnaujins būsimiems pumpuojamiems ST Prancūzijoje. Tai kainuos 200 * 4 = 800 auksinų, o akcija paprastai yra 400. Na, jei gaila/nėra, tai kentėkite su 75% ekipažo.
  • Jei turite ekipažą iš prancūzų ST, tai tiesiog perkelkite, nes bauda netaikoma premium klasės automobiliams. Bet čia mes neturime pakankamai krautuvo, todėl turėsime apmokyti / perkvalifikuoti naują.

Taip pat nepamirškite apie maskavimą, nes tai suteiks nedidelį pranašumą slaptumui, o tai reiškia, kad prasminga išleisti 3 * 80 000 = 240 000 per mėnesį. Jei rupūžė jus vis dar smaugia, tai bent jau pritaikykite vasarinę.

Įranga

Iš pradžių automobilis yra elitinis, todėl jo charakteristikos negali būti kardinaliai pakeistos. Pažvelkime į kiekvieną modulį atskirai

Pats pistoletas yra FCM 50t analogas, tačiau su patobulintomis charakteristikomis. Iš esmės jį galima apibūdinti kaip gana taiklų, labai greitą šaudymą, gana greitą taikymą, bet vidutinį įsiskverbimą ir žalą – tipišką ST ginklą. Žaisti su tokiu ginklu yra daugiau nei patogu, tačiau 10 ir net 9 lygio mūšiuose trūksta šarvų įsiskverbimo.

Ką aš galiu pasakyti apie bokštą? Galbūt išvardinsiu sausus ir akivaizdžius dalykus: Dideli matmenys ir 390 metrų matymo laukas, kurio pakanka patogiam žaidimui. Apie išlygas net nekalbu, nes jų nėra, iš viso nėra. Vadinasi, jūs negalėsite žaisti iš bokšto taip įžūliai, kaip amerikietiški ST, nors turime gerą deklinacijos kampą. Galite žaisti sūpynes iš bokšto, tačiau tai yra gana rizikinga ir reikės gerų įgūdžių.

„Ahhhh! Aš skrendu!" Taip apibūdinčiau automobilio variklį. Kažkada visi svajojome iš IS-7 (1200 AG) į A-20 sukišti variklį, tačiau svajonės yra materialios – lygiai toks pat 1200 galingumo variklis buvo įkištas į apie 35 tonas sveriantį automobilį. Taip pat atkreipčiau dėmesį į itin mažą variklių gaisrų, kuriuos sukelia smūgis, procentą.

Galbūt, čia panašiai išvardysiu sausus ir akivaizdžius dalykus: 40 laipsnių/sek sukimosi daugiau nei pakankamai. Važiuoklė palaiko absoliučiai bet kokį priedų rinkinį. įrangos ir turi pakankamai geri parametrai dirvožemio atsparumas.

Radijo stoties ryšio diapazonas yra 750 m, to visiškai pakanka standartiniuose žemėlapiuose. Daugiau čia nėra ką pasakyti.

Mašinos privalumai ir trūkumai

Argumentai "už"

  • Neįtikėtinas greitis ir dinamika 8 lygiui CT
  • Puikus ginklas
  • Greitas įkrovimas
  • Didelė žala per minutę
  • Geri vertikalūs nukreipimo kampai
  • Padidinti patirties, įgulos patirties ir kreditų koeficientai

Minusai

  • Dideli korpuso ir bokštelio matmenys
  • Beveik visiškas rezervacijų trūkumas

Subalansuoti svorį

Automobilis patenka į 8-10 lygių kovas. 8–9 lygių kovose jaučiamės visiškai patogiai, bet su 10 jau gana sunku. Tačiau nereikia pamiršti, kad mes esame ST, kartais pakrauname subkalibrą ir dinamikos dėka pabėgame... už priešo linijų =)

Pelningumas

Viena pagrindinių, jei ne pati elementariausia mašinos užduočių – užsidirbti kreditus. Automobilis su tuo susidoroja puikiai. Net jei išmušite auksą, automobilis vis tiek bus naudingas paskoloms. Žinoma, kiekvieną kadrą reikia įdėti į obuolį, o ne keisti kraštovaizdį žemėlapyje...

Taktika

Na, mes esame ST su beprotiška dinamika. Tai yra ST ir mūsų užduotis yra važiuoti su kitais ST jų takais. Tiksliau – skolinkitės pagrindinės vietos ir laikykite juos tol, kol artėja jūsų ST. Tačiau tai, kaip jūs suprantate šiame 8–9 lygyje. 10 lygio kovose mes tiesiog pavirstame palaikymo CT, į kuriuos gali patekti tinkama vieta pagal situaciją dėl didelio greičio. Tai beveik pagrindinė žaidimo šiuo aparatu koncepcija. Taip, galima pasukti ir priprasti prie TT, ypač vieno lygio, nes juos nufilmuosite kompaktiniame diske, bet čia reikia įgūdžių. Automobilis labai įdomus, kūrybingas sakyčiau, bet reikia rankų ir proto. Nepasakyčiau, kad žaisti jame labai sunku, bet taip pat nėra lengva. Jei norite lengvai ūkininkauti kreditus be ypatingų ir gudrių schemų žemėlapyje, tai geriau paimkite T34, ir ši mašina dažniausiai įdomiai duoda kreditus. Žaisti tikrai įdomu – tai ne nuobodus TT ar PT žaidimas... Bet vėlgi, reikia suprasti ir pagalvoti. Visa tai (supratimas ir įgūdžiai) ateina su laiku, jei užsibrėži tikslą ir analizuoji rezultatą, o ne eini į mūšį dėl 30 tūkstančių kreditų...

Papildoma įranga

Svarbu tobulėti stiprybės automobilius, todėl asmeniškai rekomenduoju šį rinkinį:

  • Rammer
  • Stabilizatorius
  • Ventiliatorius

Įranga

Kadangi automobilis turi 15% gaisro tikimybę, tikslinga vietoj gesintuvo sumontuoti ką nors vertingesnio. Asmeniškai aš nematau prasmės naudoti benziną, nes automobilis jau turi daugiau nei pakankamai dinamikos, tačiau stipri kava padidins našumą. Likusi dalis yra standartinė:

  • Remonto komplektas
  • Pirmosios pagalbos vaistinėlė

Įgulos privilegijos

Čia nusprendžiau neaprašyti privilegijų kiekvienam įgulos nariui, nes daugeliu atvejų komanda iš pradžių bus iš batchat arba vėliau persikels į Lorraine/batchat. Todėl išskirsiu tik 2 svarbiausius įgūdžius, kurie labiausiai atitiks temą šiame aparate (ir batus), o likusius galėsite rinktis pagal savo skonį ir spalvą pagal savo galimybes/žaidimo stilių:

  • Kovoti su brolybe
  • Remontas

Vaizdo įrašas:

Moduliai

  • Pistoletas – 90 mm kintamosios srovės DCA 45
  • Bokštas – AMX Chasseur de chars
  • Walkie Talkie – SCR 528F
  • Variklis - Maybach HL 295 F
  • Važiuoklė - AMX Chasseur de chars



Specifikacijos


8 lygis
Balansinis svoris 48
Stiprumas 1400
Korpuso šarvai 30/20/20
Bokšto šarvai 30/20/20
Maksimalus greitis 57 / 20
Šarvų įsiskverbimas 212/259/45
Žala 240/240/320
Ugnies greitis 8.22
Tikslumas 0,34
Tikslo laikas 2.2
Žiūrėti 390 spinduliu
Ryšio diapazonas 750
Svoris 33 725
Savitoji galia 35.6
Kaina 7450

Užsakymas




Apžvalga

Pagal jau turimus duomenis galime teigti, kad tai bus gana mobilus ir manevringas tankas. Maksimalus greitis – 57 km/val.

Pistoletas turi gerą 212 mm skverbtį ir tikslumą. Apie šarvus kalbėti beprasmiška, nes 30 mm priekinėje projekcijoje jus išgelbės tik nuo kulkosvaidžių.

Ypatumai

  • Didelis mobilumas. AMX CDC pasižymi nuostabia dinamika vidutiniam bakui, labiau būdingam lengvųjų bakų klasei. Didžiausias 57 km/h greitis ir neįtikėtinas galios ir svorio santykis – 34,8 AG. s./t, suteikti pranašumą mūšio pradžioje užimant strategiškai svarbias pozicijas. Variklis 1200AG. Su. leidžia tiesiogine prasme skristi po žemėlapį ir laiku reaguoti į besikeičiantį mūšio vaizdą.
  • Veiksmingas 90 mm pistoletas. Greitai šaudantis ir tikslus pistoletas su patogiu taikymo laiku ir gera vidutine žala per minutę. Pastebėtina, kad anksčiau „World of Tanks“ šis ginklas buvo prieinamas tik prancūzų sunkiuosiuose tankuose. Mobilumas LT plius ugnies galia TT yra rimti argumentai AMX CDC naudai.
  • Aukštas šarvų įsiskverbimas. 212 mm pagrindiniam šoviniui – vienas iš geriausias pasirodymas VIII pakopos vidutiniam bakui. AMX CDC gali smogti tiek vienos pakopos mašinoms, tiek aukštesnės pakopos oponentams.
  • Didelė šaudmenų talpa. 90 šovinių šaudmenys leidžia nepertraukiamai šaudyti beveik 13 mūšio minučių. Nesivaržykite šaudyti per pozicijas, kuriose gali būti priešas: sviediniai yra pigūs ir jų yra daug.
  • Patogūs vertikalūs nukreipimo kampai. Pistoleto nuokrypio kampas 10 laipsnių yra vienas iš pagrindinių skiriamieji bruožai automobiliai. Šis, atrodytų, nedidelis rodiklis žymiai padidina išgyvenamumą, iš dalies kompensuodamas silpnus šarvus. Naudodami reljefo raukšles kaip priedangą, galite veiksmingai išvengti priešo ugnies, išsaugodami savo transporto priemonės patvarumo taškus.
  • Žemas saugumas. Tankas, galima sakyti, neturi šarvų. 30 mm kaktoje nesuteikia jokios apsaugos. Tankas yra ypač pažeidžiamas sausumos minų ir greitai žūva po sutelktos ugnies. Atsargumas mūšyje yra raktas į pergalę šioje mašinoje;
  • Dideli matmenys vidutiniam bakui.

Įgulos įgūdžiai ir gebėjimai

Apskritai, ekipažo įgūdžių ir gebėjimų pasirinkimas yra skirtas maksimaliai išnaudoti transporto priemonės pranašumus.

Įrangos įranga

Padengta optika arba patobulinta ventiliacija gali būti įdiegta atsižvelgiant į jūsų paties įrenginio žaidimo viziją.

Taktika

Snaiperis. Dinamika ir puikūs vertikalaus nukreipimo kampai leidžia panaudoti netikėčiausias vietas kaip pastogę. Pasirinkite pozicijas su plačiu ugnies sektoriumi: taip galite suvokti savo ginklo stipriąsias puses. Tankas draudžiamas didelių kalibrų, ypač artilerinių minų, dėmesiui – todėl atidžiai stebėkite tikimybę, kad jis pateks į priešo regėjimo lauką.

Palaikymas. Vienas iš efektyviausių AMX CDC panaudojimo būdų yra remti sąjungininkų grupes, nesvarbu, ar jos lėtai stumia kryptį. sunkiųjų tankų arba ST šturmo grupė, kurios tikslas – užimti pagrindinę poziciją. Stenkitės likti už savo sąjungininkų, šaudydami jų šarvais. Jei matote, kad puolimas sustojo arba perėjo į pozicinę fazę, nemėginkite sumušti galvų priešui – atsitraukite ir stenkitės būti naudingi kita kryptimi.

Intelektas. Jei komanda neturi lengvųjų tankų arba jie visi sunaikinti, AMX CDC gali prisiimti žvalgo vaidmenį. Geri kamufliažas ir matomumo indikatoriai leidžia naudoti „pasyvią šviesą“ iš krūmų, o didelis mobilumas padės išvengti priešo ugnies. Pagauti tokį raiderį mūšio pabaigoje yra gana sunku, o AMX CDC turi visas prielaidas „vilkti“ mūšius galutiniame žaidime.

Apatinė eilutė

AMX Chasseur de chars yra vikrus muškietininkas-badasas. Jam nereikia sunkių šarvų, kurie tik trukdo judėti. Mūšyje jis pasikliauja savo judrumu ir aštriu „kardu“, kurio tikslūs smūgiai sužeidžia priešą ir veda jį iš proto. Ir kai priešas jau alsuoja noru susilyginti su nusikaltėliu, mūsų herojus pasiduoda, kad sugrįžtų pačiu nepatogiausiu priešui momentu.

Istorinis fonas

Ši transporto priemonė yra ne kas kita, kaip prancūzų tankų statybos mokyklos atsakymas visiems užsienio tankų naikintojams. Bandymas sukurti savo automobilį buvo nesėkmingas.

Taigi 1946 m. ​​buvo manoma, kad ant jo buvo sumontuotas 90 mm pistoletas, kad to visiškai pakaktų kovai su tankais. Absoliutus šio automobilio pranašumas turėjo būti greitis, todėl kaip maitinimo blokas buvo svarstomas 12 cilindrų Maybach HL 295, kurio galia 1,2 tūkst.

34 tonas svėrusi savitoji galia siekė 35 AG/t. Būtent greitis turėjo išgelbėti šį tanką nuo priešo ugnies, nes 30 mm šarvai kaktoje vargu ar apsaugojo net nuo prieštankinių šautuvų ugnies, ką jau kalbėti apie to meto tankus.

Iš pistoleto charakteristikų reikėtų išskirti jo taiklumą – 0,34 m/100 m, o tai yra 0,02 m/100 m geriau nei įprasto pistoleto, taip pat jo šaudymo greitį – bazinėje versijoje perkrovimas trunka 7,3 sekundžių (pažeidimai per minutę 1973 m.), o versijoje su pistoleto plaktuvu, ventiliatoriumi ir „Combat Brotherhood“ privilegija perkrovimo laikas sutrumpėja iki 6,03 sekundės (žala per minutę 2389). Naudojant Strong Coffee vartojimo reikmenis, įkrovimo laikas sutrumpėja iki 5,78 sekundės, o žala per minutę siekia 2493. Tai tiesiog puikus rezultatas.

Maišymo laikas šiek tiek sugadina vaizdą – net 2,2 sekundės, bet tai visiškai atitinka dvasią prancūzų tankai, ir tai toli gražu ne pats blogiausias rezultatas. Žinoma, toks laikas kiek gadina žaidimo įspūdį, tačiau naudojant vertikalų stabilizatorių šis trūkumas tampa beveik nepastebimas.

Tankui labai pasisekė su prasiskverbimu – bazinio AP korpuso vidutinis skverbtis yra 212 mm, o subkalibrinio korpuso – 259 mm, o tai paprastai yra daugiau nei pakankamai, net jei jis patenka į sąrašo apačią. Toks įsiskverbimas daugeliu atvejų leidžia prasiskverbti į priešo tankus tiesiog šaudant į jų siluetą. Ir kraštutiniais atvejais ginklas turi tikslumą, kurio pakanka užtikrintai nukreipti į silpnas vietas. Taigi šio bako negalima pavadinti priklausomu nuo aukso – jis gerai jaučiasi ant standartinių BB, leidžiančių ne tik mėgautis žaidimu, bet ir gerai ūkininkauti (apie ekonomiką plačiau žemiau).

Kalbant apie vienkartinę žalą, viskas čia yra standartinė VIII pakopos vidutiniams tankams - tai yra 240 taškų. Taigi šiuo atžvilgiu bakas neišsiskiria iš savo bendraamžių.

Be viso to, maloniai džiugina ir vertikalūs nukreipimo kampai - ginklas nusileidžia 10 laipsnių, o pakyla visais 20. Tai suteikia reikiamo komforto, kurio sovietinėms ir kiniškoms transporto priemonėms taip trūksta.

Beje, yra įdomus taškas, o tai maloniai džiugina: pagrindinis sviedinys turi didelį skrydžio greitį, kuris siekia 1000 m/s – tai bent 90–100 m/s didesnis nei daugumos „klasės draugų“! Taigi žaisti ant tanko yra gana lengva pirmauti.

Apsauga nuo šarvų: trumpai apie tai, ko nėra

Taip, apie tanko šarvus nėra ką pasakyti. Tiksliau, yra ką pasakyti – jo tiesiog nėra. Verta paminėti tik du dalykus:

  • Korpuso šarvai priekinėje projekcijoje ir ginklo mantijoje – 30 mm;
  • Šarvai korpuso ir bokštelio šonuose ir gale yra 20 mm.

Būtent šiuo momentu, kalbėdami apie „kartoninius šarvus“, mes visai neperdedame, o atvirkščiai. Tankas gali prasiskverbti į bet kurį ir bet kurią vietą, o rikošetai ir neprasiskverbimas yra retas įvykis. Taigi eilutė „Šarvų užblokuota žala“ statistikoje po mūšio visada bus nesugadinta.

Todėl AMX CDC neįmanoma žaisti naudojant šarvus – žaisti galima tik naudojant ginklus ir greitį. Na, tankas turi greitį.

Dinamika ir judrumas

Antrasis tanko pranašumas po ginklo yra jo dinamika ir manevringumas. Dėl šarvų trūkumo tankas yra labai lengvas (tik 34 tonos), kurio variklio galia siekia 1200 AG. užtikrina 35,29 AG/t galią! Tiesiog fantastiškas rezultatas, kurį vis dėlto užgožia paslėptų parametrų buvimas – AMX CDC padidino pasipriešinimą žemei, todėl įsibėgėja ne taip greitai, kaip norėtume.

Tačiau net ir atsižvelgiant į dirvožemio atsparumą, bakas gali įsibėgėti iki 57 km/h greičio ir puikiai manevruoti. Tai leidžia greitai užimti pagrindines pozicijas žemėlapyje, dar greičiau pakeisti šias pozicijas ir pasirodyti ten, kur priešas to nesitiki. Sunkesnio ir lėtesnio bako sukimas nėra problema. Svarbiausia to nepradėti minkštuose dirvožemiuose, kitaip bakas įstrigs ir mirs.

Tačiau čia yra vienas niuansas: atbulinis greitis siekia tik 20 km/h, o tai pagal geriausias lėtų tankų naikintojų tradicijas. O kas žaidžia ant tokių PT, žino, kad atsisukęs po šūvio ar šviesos gali prarasti daug jėgos taškų. Taigi nerekomenduojama bako judinti atbuline eiga – tereikia skristi į priekį, darant žalą.

Įgulos ir atnaujinimo galimybės

Ne veltui įgulos klausimą iškėlėme atskirai, nes jiems tai labai aktualu ir sunku. Vienas iš aukščiausios kokybės bakų privalumų yra galimybė greitai atnaujinti įgulą, tačiau tai sunku padaryti mūsų pacientui. Nors čia nieko stebėtino, o priežastis slypi prancūziško ST filialo ypatumai. Taip, tiksliai, čia nėra atšakos, bet iš tikrųjų yra tik trys vidutiniai tankai, kurių įgulos nėra visiškai suderinamos.

Įgulos nariai yra keturi – vadas (kuris taip pat yra radistas), ginklininkas, vairuotojas ir krautuvas. Iš D2 (III lygio) įprastai gali persikelti tik du įgulos nariai, iš Lorraine 40 t ir Bat.-Chatillon 25t - tik trys (nes jų tik trys!). Taigi dabartinėje situacijoje bakas turėtų turėti savo krautuvą, nes jo tiesiog nėra kur gauti.

Tačiau WG, kaip rodo istorija, jie nieko nedaro už dyką, o jei įveda aukščiausios kokybės baką, kuris yra nepatogus įgulai išlyginti, tai kažką reiškia. Ir tai tiesa – jau 9.7 pataisyme (kuris pasirodys labai greitai) pristatoma visa šaka (tiksliau, dvi pusšakos) prancūziškų vidutinių tankų, su kuriais geriau dera su jų įgulomis. Taigi artimiausiu metu bakas įgis naują praktinę prasmę, kurios jam dabar trūksta.

Bako privalumai

Iš esmės mes jau apibūdinome aukščiau pateiktus pranašumus, todėl čia juos trumpai apibūdinsime:

  • Puiki dinamika ir manevringumas, tankas puikiai kyla įkalnėn, praktiškai neprarandant greičio, kas labai padeda sėkmingame žaidime;
  • Greičio kartais pakanka susukti nerangius vidutinius bakus (Pershing, SuperPershing ir panašiai);
  • Patogu atlikti „sūpynes“ ant bako;
  • Patogus ir tikslus ginklas;
  • Didelė amunicijos apkrova (90 sviedinių);
  • Malonus UVN;
  • Jis praktiškai nedega (todėl galite neštis davinį, o ne gesintuvą);
  • Nebloga ekonomika.

Apskritai tai yra visiškas pranašumas. Nors negalima sakyti, kad tai labai palengvina žaidimą – smegenų, taktinio mąstymo ir tikslumo niekas neatšaukė.

Bako trūkumai

Tarp bako trūkumų yra šie:

  • Vardiniai šarvai;
  • Mažas atbulinės eigos greitis;
  • Didelė manevringumo priklausomybė nuo dirvožemio tipo (minkštose dirvose nėra pakankamai manevringumo);
  • Gana dažna kritika BC.

Beje, apie tanko kritiškumą. Dėl to problemų praktiškai nėra, o BC pašalinimas čia nėra toks erzina, kaip, pavyzdžiui, IS-3. Kitų modulių ar įgulos narių kritimų tikimybė nepadidėjo, o tai gali būti laikoma akivaizdžiu pranašumu.

Kaip sekasi ekonomikai?

Mūsų žaidime tarp „premium“ tankų galioja taisyklė (neišsakyta, bet ji tikrai egzistuoja): kuo prastesnis tankas žaidime, tuo geresnis jo ekonomiškumas ir atvirkščiai. apskritai tai pateisina šią taisyklę - su patogiu žaidimu jis turi gerą ekonomiją, kuri vis dėlto yra prastesnė už to paties FCM 50t, T-34-3 ir net naujojo STA-2 ekonomiškumą. Pavyzdžiui, norint gauti tiek pat kreditų, reikia padaryti bent 500 daugiau žalos nei su aukščiau išvardintais tankais.

Taip pat padeda tai, kad retai tenka jį naudoti ant bako. subkalibriniai apvalkalai, o be auksinių eksploatacinių medžiagų irgi jaučiasi gerai. Taigi ūkininkauti galite maloniai ir patogiai.

Žaidimo taktika paprasta – reikia veikti greičiu ir ginklu, pamirštant šarvus. Geriausia veikti kartu, remiant vieną ar du sąjungininkus, nors tai gali būti labai sunku – tanko greitis tiesiog verčia judėti pirmyn, veržtis, padaryti žalą ir bėgti. Tačiau paprastai neapgalvoti sprogimai sukelia staigų išvykimą į Angarą.

Daugelyje žemėlapių, ypač mūšiuose be artilerijos, pravartu įgyvendinti tanko oro gynybą, atmušti reljefą ir nebaudžiamai dėl tikslumo padaryti žalą. Tačiau dėl silpnų šarvų nebus galima žaisti iš bokšto įprasta to žodžio prasme - vis tiek turėsite slėptis už reljefo ir žaisti „sūpynės“.

Kalbant apie modulių rinkinius, yra keletas variantų. Agregatas, kuris yra gana standartinis daugumai ST, gali būti laikomas optimaliu:

  • Pistoletas;
  • Vertikalus stabilizatorius;
  • Ventiliatorius.

Tai leidžia padidinti gaisro greitį ir DPM, o tai daugeliu atvejų atlieka lemiamą vaidmenį. Tačiau ši parinktis nėra ypač tinkama žaisti dideli atstumai, nes to neleidžia ilgas ginklo konvergencija. Todėl galite naudoti ne plaktuvą (ypač jei turite „Combat Brotherhood“ privilegiją), o nukreipimo pavaras - tai turės teigiamą įtaką tikslumui.