Как новичку научиться хорошо играть в шахматы.

Если вам предложат играть в шахматы - никогда не говорите: «Не умею». Скажите: «Умею, но не хочу».

Владимир Высоцкий, «Рассказ об игре в шахматы»

Мое желание научиться играть в шахматы появилось именно после такой ситуации. Правда, сказать «умею» я смогла, а вот продолжить «но не хочу» не получилось. Пришлось играть. Несколько оглушительных поражений после коротких партий дали понять: знания правил игры недостаточно, чтобы выиграть. Было ещё что-то, о чём знали только шахматисты. То, что помогало им видеть доску под другим углом, словно заглядывать в будущее и разочарованно комментировать: «Ну что же ты наделала!». Захотелось узнать этот секрет, и я решила понять…

Как взрослый человек может научиться играть в шахматы

Для начала нужно было выяснить, можно ли научиться играть в шахматы самостоятельно: с помощью интернета, мобильных приложений или самоучителя. Тщательный опрос тех, кто уже умеет играть, показал: можно попробовать научиться играть самому, но лучше делать это с другом или преподавателем.

Однако первые шаги всё-таки можно и нужно сделать в одиночестве. Желательно:

  • найти или купить доску;
  • познакомиться с фигурами;
  • узнать правила игры.

На это у вас уйдёт не больше часа. Используйте видео на YouTube, на эту тему есть множество роликов. Если есть желание, отговорки излишни. Начать играть может даже ребёнок (с четырёх лет).

После того как вы разберётесь с этим этапом, стоит искать преподавателя. Почему нельзя учиться играть самому? Ответ очень простой. Вы можете попробовать делать это самостоятельно, и у вас даже начнёт получаться. Дело только в скорости обучения. То, до чего вы додумаетесь за несколько дней, учитель объяснит за час. Более того, опытный игрок или преподаватель поможет увидеть на доске то, чего вы попросту не заметите из-за отсутствия опыта.

Как найти преподавателя

Записаться в шахматную школу или клуб

Единственная проблема, которая может у вас появиться, - это ограничение по возрасту. Но и её можно решить.

Когда я попыталась записаться в ближайшие шахматные школы, мне отказали из-за того, что на обучение берут только малышей. Зато вместо этого предложили прийти и попробовать договориться с преподавателем о частных уроках.

Даже если в вашем городе есть только одна шахматная школа, идите туда и попробуйте найти себе тренера.

Ещё есть шахматные клубы. Чаще всего в них играют люди постарше, объединённые большим желанием и страстью к игре. Это классный выбор для тех, кто любит шахматы, но не всегда хороший вариант для новичка.

Найти друга-шахматиста

Когда я попробовала сделать это, оказалось, что шахматисты состоят в неком подобии «Бойцовского клуба». Простой пост в социальных сетях показал: больше половины моих друзей играли или играют в шахматы. Просто никому об этом не говорят. Попробуйте расспросить своих друзей и вы. Уверена, вы будете удивлены.

Что же касается моего личного опыта, среди своих знакомых и друзей я нашла одного, который оказался кандидатом в мастера спорта по шахматам. Мы быстро договорились об уроках, и я ещё немного приблизилась к поставленной цели.

Нанять преподавателя

Не связываясь с организациями, школами, клубами и кружками, можно просто найти учителя для частных уроков. Постарайтесь встретиться с ним лично до того, как вы договоритесь о первом уроке, чтобы убедиться: с этим человеком вы сможете учиться и не побоитесь переспрашивать у него по нескольку раз непонятные моменты. Если почувствуете дискомфорт, стеснение, неловкость, попробуйте найти другого преподавателя.

«Любой, кто играет лучше вас, уже может научить. Вот только преподаватель не должен быть занудой. И тратиться на суперпрофессионалов сразу не стоит», - советует Владимир Хлепитько.

Peter Miller/Flickr.com

Что читать

Пока ваш тренер будет рассказывать, что такое дебют, миттельшпиль и эндшпиль, учить теории и практике шахмат, попутно демонстрируя искусство композиции, вам уже можно начинать помогать себе двигаться ещё быстрее. Например, с помощью книг. Литература сама по себе не научит играть, зато станет мощным подспорьем в этом нелёгком деле.

1. Для начинающих подойдут книги-самоучители и сборники задач. Например, «Сборник шахматных комбинаций » С. Д. Иващенко, «Учебник шахматной игры » Х. Р. Капабланки и «Путешествие в шахматное королевство » Ю. Авербаха. Не стесняйтесь открывать книги для детей или с пометкой «Для тех, кто только начинает играть». Ведь именно в них сложная система шахмат объясняется очень наглядно и понятно.

2. Когда разберётесь с введением и одновременно проведёте несколько плодотворных уроков со своим преподавателем, переходите к книгам по стратегии и тактике. Разберитесь с каждым этапом игры в шахматы, благо о них написано очень много. Понять, какую именно книгу выбрать, довольно сложно, поэтому обязательно спросите совета у своего тренера. Можно обратить внимание на эти труды:

  • «Моя система », А. И. Нимцович;
  • «Стратегические приёмы в шахматах», А. И. Терехин;
  • «По следам дебютных катастроф », Я. И. Нейштадт;
  • «Переход в эндшпиль», Ю. Разуваев, Г. Несис.

3. Ищите вдохновение. Читайте не только учебники по шахматам, но и книги, связанные с этой великой игрой. Например, Владимир Хлепитько говорит, что ему нравится книга Гарри Каспарова «Шахматы как модель жизни».

Смотрите фильмы о шахматах и шахматистах, например:

  • «Бобби Фишер против всего мира» - о биографии американского чемпиона и его легендарном матче с Борисом Спасским.
  • «Защита Лужина» - фильм, в котором не стоит разглядывать шахматные доски в поисках интересных комбинаций, зато можно погрузиться в его неповторимую атмосферу.
  • «Шахматная горячка» - чёрно-белая советская комедия, конечно же, почти не о шахматах. Зато в кадре появляется сам Капабланка!

А ещё?

Конечно, игнорировать интернет-помощь не стоит. Пока вы тренируетесь в реальности, все остальные способы сделать уроки более результативными тоже годятся.

  • iChess.net - канал, который делает шахматы понятными, добавляет азарта и вдохновляет на новые свершения.
  • «ШахМатКанал » - канал, который специализируется на проведении видеотурниров между блогерами и всеми желающими, после чего детально анализирует ошибки и успехи игроков.
  • Скажу так: если очень сильно хочется, обязательно получится. Для меня попытка научиться играть в шахматы стала настоящим испытанием. Игра, мягко говоря, непростая. Но прекрасная. Поэтому, если вам действительно нравятся шахматы и вы готовы уделять этому немного времени каждый день или хотя бы каждую неделю, всё обязательно получится.

    Успех дадут желание и любовь к игре, а способов достижения успеха много, главное - продолжать передвигать фигурки!

    Владимир Хлепитько, руководитель шахматного клуба Wisdom

    Здравствуйте дорогой гость нашего шахматного сайта. Если вы здесь, значит хотите изучить правила шахмат. Верно? Скорее всего вы новичок, мало чего знаете о шахматах и лишь когда-то слышали краем уха крылатое выражение «Лошадью ходи, век воли не видать» …

    Введение

    Хотим вас обрадовать. На этом сайте вы найдете все, что надо знать о шахматах от А до Я. А данная статья станет для вас главной базой, которая проведет вас с нуля до полного изучения всех шахматных правил и даже тех, которые не знают многие шахматисты, которые, так скажем, режутся во дворах на лавочке годами. Перейдем к делу.

    (подписывайтесь на обновления).

    Сначала о главном. Для того, чтобы изучить правила шахмат не нужны месяцы учебы и даже недели. Достаточно 2-3 часов.

    Ниже мы дадим вам всю исчерпывающую информацию по всем правилам и дадим все необходимые ссылки на изучение других статей нашего сайта и уже через несколько часов, вы можете смело гордиться тем, что знаете все шахматные правила на 100%. Мы даже дадим вам ссылку на скачивание официальных правил шахмат ФИДЕ. Во как… Ну что же, начнем…

    Базовая теория игры

    Начнем с самого главного дорогой друг. В шахматы играют как правило 2 человека. Иногда конечно же играют парами или же командами, но официальные турниры, чемпионаты и соревнования – это борьба двух человек. Один играет белыми фигурами, другой черными.

    Игроки ходят по очереди. Первым ходит тот, кто играет белыми .

    Если мы говорим про игру во дворе или на кухне с соседом за кружечкой пива или чашечкой кофэ, то играть можно без часов и времени. Просто игроки ходят по очереди до победы одного из них или ничьи.

    Ну а на соревнованиях, турнирах и чемпионатах, естественно игроки играют с шахматными часами где каждому игроку дается определенное количество времени на его раздумья. Время не дается на ход, время дается на всю игру.

    Суть игры в шахматах – выиграть другого игрока, поставив его королю мат или же создать для себя такую позицию в игре, при которой противник просто сдастся и пожмет вам руку.

    Обычно это такая позиция, когда вы съели у противника больше фигур чем он у вас или же он понимает, что через несколько ходов ему будет мат.

    Выиграть можно и по времени. Вот вроде бы у тебя съели кучу фигур и вот-вот тебе будет уже мат, но у противника кончается время, и он считается проигравшим, а вы победившим.

    Давайте рассмотрим, что такое:

    Шах – позиция на шахматной доске, когда какая-либо фигура напала на короля (король под боем), но он может уйти с поля боя, либо его может прикрыть своим телом другая фигура. То есть от шаха можно уйти.

    Мат – позиция на шахматной доске, когда какая-либо фигура напала на короля (король под боем), но он НЕ может уйти от нападения. Любое поле куда бы он не ступил – битое. И ни какая его фигура не может закрыть его своим телом.

    Пат — позиция на шахматной доске, когда игрок вообще никак не может сходить. В таком случае – это ничья.

    Подробнее о том, как выглядит шах, мат и пат на доске, будет далее. Вам все равно нужно сначала изучить как ходят фигуры, нападают на друг друга и едят.

    Виды вариантов игры в шахматы

    Игры в шахматах имеют свои названия. Их всего три вида:

    Пуля
    Блиц
    Классика

    В пуле каждому игроку дается по 1 минуте на всю игру. Представляете? 1 минута. Поэтому и пуля. Там некогда думать, там просто надо успевать переставлять фигуры, а додумывать уже после на ходу.

    В блице игроку дается где-то 3-15 минут. Блиц еще называют – быстрые шахматы. Здесь есть время поразмышлять как сходить. Ладьей или лошадью. =))

    Классика по времени идет от 20 минут и до нескольких часов. На официальных чемпионатах бывает и такое, что игрок сходил и пошел в кафе пить чай, пока другой игрок думает, как ему сходить. Времени вагон и можно даже вздремнуть в номере.

    Есть такой тип игры, когда после своего же хода, часы автоматически прибавляют тебе 3-5 секунд к времени.

    Правила расстановки фигур на доске

    Итак. У каждого игрока изначально одинаковое количество фигур, а именно:

    8 пешек
    2 ладьи
    2 коня
    2 слона
    1 ферзь
    1 король

    Все фигуры на доске расставляются вот таким образом:

    Пешки стоят на 2 и 7 линии. Они являются некой крепостью, линией обороны. Кто-то называет их смертниками, потому что они первыми идут в бой.

    1 правило: белые ставятся на лини 1 и 2. Черные ставятся на линии 7 и 8.

    2 правило: ферзь любит свой цвет. То есть если ферзь белый, то он ставится на белую клетку, если черный, то на черную. Соответственно король белых ставится рядом на черную клетку, а король черных стоит рядом с ферзем на белой клетке.

    Шахматная нотация

    Конечно же про шахматную нотацию можно было бы рассказать в конце этой статьи или же вообще отпустить, но все же мы решили включить ее в пост, так как далее будем говорить, как ходят фигуры, на какие поля (клетки) они встают и тим чтобы вы понимали нас, когда мы пишем e4-e5, Be5xd6 или 0-0.

    Шахматная нотация на самом деле проста, и чтобы нам не повторять то, что уже написано, то рекомендуем вам почитать вот эту на нашем же сайте про шахматную нотацию. После того, как ее прочитаете, возвращайтесь обратно в эту статью и продолжайте чтение.

    Правила хода каждой фигуры в шахматах

    Теперь поговорим с вами о том, как ходят фигуры. Это, наверное, самое главное в шахматах. Если шахматную нотацию можно не знать для игры, то уж как ходят фигурки надо знать 100%.

    Многие до сих пор играют в шахматы и не знают элементарных правил, так, например, как: пешка не ест назад и взятие пешки на проходе.

    Для того, чтобы вы знали, как ходят фигуры в шахматах, то предлагаем вам почитать вот этот ряд статей, который мы для вас приготовили. Здесь все написано по каждой фигуре от А до Я, понятным и простым языком.

    Кроме того, что вы теперь будете знать, как ходят фигуры, знайте еще и следующее:

    • Короли на шахматной доске не могут стоять рядом друг с другом в притык. Между ними должен быть разрыв минимум в 1 клетку.
    • Король в шахматах не может быть съеденным
    • При правильной игре действует правило – «Взялся за фигуру – ходи именно ей»
    • Тот игрок который имеет право хода, может в любой момент предложить ничью, даже после того как сходил. Принять ничью соперник может только до того, как он сходит в ответ.

    То есть после ответного хода, после которого он вдруг поймет, что совершил ошибку, принять ничью он не может.

    Вернемся к нашим шахам, матам и патам. Так как теперь вы знаете как ходят фигуры в шахматах, можно показать вам картинками с комментариями, как выглядит шах, двойной шах, мат и пат.

    Рассмотрим примеры того, как пешка, ладья, слон, конь или ферзь, ставят королю шах.

    Пример шаха ферзем:


    Ферзь нападает на короля. Королю ходить некуда, потому что поле g8 бьет слон белых, стоящий на c4. Но конь черных может перекрыть дорогу ферзю и так сказать защитить короля своим телом. Да, бедный коник будет скушанным на следующем ходу и будет мат. Но сейчас пока только шах от ферзя.

    Такс. А кто найдет хороший ход за черных на шах от ферзя? Напишите его в комментариях.

    Пример шаха ладьей:


    Ладья ставит шах королю, но король может уйти на h7 или же слон, встав на f8 может закрыть короля своим могучим телом.

    Пример шаха конем:

    Королю возможен отход только на f8. Поля h7 и f7 бьет пешка белых. А поле h8 бьет ферзь. И коня скушать не чем.

    Пример шаха слоном:

    Единственная защита от этого шаха – только перекрытие атаки слона ладьей. Отойти королем на g8 невозможно, так как это поле бьет ферзь.

    Пример шаха пешкой:


    Пешка ходит на h7 и ставит королю шах. Отход возможен только на h8 так как поле f8 бьет слон белых. Но есть еще одна защита от шаха. Можно королем просто сесть атакующую пешку, так как она без защиты.

    Пример еще одного шаха ладьей:


    При таком варианте шаха у черных есть огромный выбор защиты. Королем можно уйти на поле d6, а можно защититься своими же фигурами, то есть перекрыть атаку ладьи. Можно закрыться и конем на e6 и слоном на ne же e6, а можно ферзем или слоном на e7.

    Ну и в заключение давайте рассмотрим вариант двойного шаха:


    Для того, чтобы сделать двойной шах королю черных, белые просто прыгают конем на f7. В итоге шах идет как от коня, так и от ферзя на h7.

    Единственная защита от шаха – это отход королем на g8. Да, ферзь черных может съесть ферзя белых, но шах от коня остается. Так же черные могут съесть коня слоном, но тогда шах остается от ферзя. Выход один при двойном шахе – ходить только королем.

    Теперь давайте рассмотрим варианты мата.

    Пример мата ферзем:


    Королю нельзя кушать ферзя так как он под защитой ладьи. Уйти тоже некуда.

    Пример мата ладьей:


    Мат ставят черные. Королю невозможно бежать на 2линию, так как ее пробивает ладья на f2. И закрыться не чем.

    Пример мата конем:


    Очень красивый мат. Такой мат еще называют спертым. Король зажат своими собственными фигурами.

    Пример мата слоном:


    Слон направлен на короля. Королю уходить некуда. Поля h7 и h8 пробивают конь с ладьей белых. Закрыться то же нечем. Да, стоит ладья на f8 и по идее можно прикрыться ей, но увы, если она уходит со своего места, то открывает другой шах от ферзя, стоящего на b2. Если в настоящей партии будет сделан такой ход, то он будет считаться не возможным. А при невозможном ходу игроку автоматически присваивается поражение.

    Пример мата пешкой:


    Король снова сдавлен и пешку скушать нельзя, так как ее защищает слон на d3.

    Ну и давайте покажу последний вариант красивого мата:


    Его ставит ферзь. Королю белых некуда ходить так как короли не могут стоять рядом друг с другом.

    Теперь давайте рассмотрим пат.


    Это первый пример пата. Сейчас ход черных и им некуда ходить. Пешки уперлись в пешки белых, а королем ход запрещен, так как ферзь контролирует все поля.

    Второй вариант пата:


    Ход черных. Но они не могут никак сходить. Король не может встать рядом с другим королем и к тому же 7 линия пробивается ладьей, стоящей на a7. Конь тоже не может уйти со своего поля так как откроет шах королю от ладьи на c8.

    Соотношение силы той или иной фигуры

    Давайте сейчас поговорим о силе фигур. Мы расскажем вам не только о том, кто кого сильнее, например, конь или слон, ферзь или ладья, но еще и о том, какая фигура сколько других фигур или пешек стоит. Если не понимаете, то сейчас все будет ясно… Итак…

    Самая слабая фигура в шахматах – это пешка . Она такая маленькая, безобидная и ходит всего на 1-2 клеточки вперед, кушает наискосок на одну клеточку или бьет на проходе. НО!

    Не стоит забывать о том, что простая пешка может превратиться в любую фигуру (кроме короля), когда дойдет до последней линии шахматной доски. Так же давайте вспоминать случаи когда пешка ставила мат и решала исход партии. А посмотрите вот сюда:


    Смотря на позицию на доске, невооруженным глазом видно, что черные выигрывают. Им грозит мат на c2 ферзем. У черных есть ферзь, ладья, да еще и 2 легких фигуры – слон и конь. У белых всего лишь ладья из сильных фигур. НО! У белых есть пешка и их ход.

    Вопрос – в кого превращается пешка, встав на последнюю линию доски, а именно поле f7? Все верно — в коня. И черные получают красивый сперты мат. Вот вам и слабая пешка…

    В целом конечно же пешка из всех фигур является самой слабой.

    Если говорить о том, кто сильнее, конь или слон, то здесь все зависит от позиции на доске. В какой-то позиции конь сильнее чем слон, а в какой-то наоборот. Многое еще решает то, какой слон у игрока остается, белопольный или чернопольный.

    Если у игрока остается 2 коня, а у его противника 2 слона, то считается, что 2 слона сильнее 2-х коней в игре. Ну, то есть, получается у первого нет слонов, только 2 коня, а у противника нет коней, только 2 слона.

    На самом деле если очень серьезно заниматься изучением теории шахматной игры и ее стратегиям, то вы будете знать все от А до Я по вопросам силы фигур в той или иной позиции.

    Ну и самой сильной фигурой на доске является ферзь. И почему, вы уже, наверное, сами поняли. Потому что ферзь ходит куда хочет.

    Король не является ни сильной ни слабой фигурой, он просто является фигурой ценной. Короля надо беречь и защищать.

    Теперь давайте поговорим о том, какая фигура сколько других стоит. Про пешку говорить не будем. Пешка, как говорится, пешку и стоит.

    Слон, как и конь, равен примерно трем пешкам.

    Ферзь равен по силе двум ладьям или трем легким фигурам.

    Ладья плюс пешка примерно равна по силе двум легким фигурам.

    Так же надо знать, что 2 легкие фигуры обычно сильнее чем 1 ладья. А ладья и 2 легкие фигуры сильнее, чем ферзь.

    Шахматные ситуации при игре и их решения

    В принципе, зная все то, о чем было написано выше и изучив всю информацию по ссылкам в этой статье, вы можете смело играть в шахматы и гордо говорить всем вокруг, что вы знаете шахматные правила в совершенстве.

    Однако, давайте рассмотрим еще некоторые шахматные ситуации, разберемся что они означают и как быть в той или иной ситуации.

    Каким-то образом сбилась позиция на доске. Ну всякое бывает. Мимо проходил человек и задел доску или же вы рукавом зацепили край доски и сбили фигуры.

    В таком случае судья соревнований по записи партии восстанавливает позицию. Если вы играли с корешем во дворе или на кухне и запись партии не велась, то значит нужно просто играть заново.

    Изначально, когда началась партия, фигуры были расставлены не правильно, а вы обнаружили это в середине партии.

    Такое бывает. Редко, но метко. И снова. Если это чемпионат или соревнования, то вызывается судья и поправляет фигуры. Допустим вы не так поставили ферзя с королем, поменяв их местами. Или же коня со слоном.

    Если же изначально фигуры белых стояли на 7 и 8 линии, а черные на 1 и 2, то игра переносится на другую доску с той же позицией, только фигуры расставляются как надо, белые идут 1 и 2 линии вверх к 7-8, а черные наоборот.

    Пример неправильно расставленных фигур:


    Игрок неверно выполнил рокировку.

    Поверьте, с начинающими шахматистами часто так бывает, делают рокировку не королем и ладьей, а ферзем и ладьей. В таком случае применяется правило – «Взялся – ходи». То есть игроку нужно будет обязательно ходить фигурой за которую он взялся, а рокировка отменяется. Ссылку на статью с темой – как правильно делать рокировку, мы давали выше.

    Игрок прикоснулся к одной фигуре, а сходил другой.

    Вызывается судья. В итоге принимается решение о невозможном ходе и игрок, которые его сделал считается проигравшим.

    Игрок сделал ход и поставил сопернику мат. НО! Соперник вдруг смотрит на часы и кричит «Фигушки, у тебя вышло время»…

    Часы уже не играют роли. На доске мат и тот кто его поставил, признается победителем, даже если уже вышло время. Нужно было до мата на доске кричать, что вышло время. А не после того, как мат уже стоит. То же самое и с патом.

    Игрок остановил часы.

    Значит он сдался.

    На доске ситуация, когда фигур на доске не достаточно для победы любого игрока.

    Ну, например, на доске остались только 2 короля. В таком случае игра заканчивается в ничью.

    Игрок просрочил время, когда у его соперника остался лишь один король.

    В таком случае объявляется ничья. Потому что один король не может поставить мат.

    На доске три раза подряд возникает одна и та же позиция.

    В таком случае партия оканчивается в ничью. Вот пример такой ситуации:


    Черные понимают, что им хана. У белых проходит пешка и угрожает мат их королю. В итоге черные заканчивают партию в ничью. Ну хотя бы не поражение.

    Ферзь ходит на c2 и ставит шах. Королю уходить только на a1. Далее ферзь идет на c1 и снова ставит шах. Королю идти только на a2. Ферзь на c2 снова шах… И так 3 раза. В итоге ничья.

    Вот собственно и все друзья. Так же, как и обещали в начале партии, держите ссылку на скачивание официальных правил ФИДЕ – СКАЧАТЬ . Почитайте, может что-то полезное еще найдете, но в целом в этой статье есть абсолютно все, что вам нужно знать о правилах шахмат.

    Если вы считаете, что статья не полная, то просьба написать в комментариях об этом и предложить что-то добавить. Мы обязательно это сделаем.

    Надеемся пост был для вас полезен. До скорых встреч…

    Шахматная партия играется на доске, состоящей из 64 квадратов, попеременно светлых (белые поля) и темных (черные поля). Ряды полей называют линиями, которые могут быть вертикалями, горизонталями и диагоналями.
    Каждая горизонтальная линия пронумерована от 1 до 8. Каждая вертикальная линия пронумерована латинскими буквами от «А» до «Н». Каждое поле доски имеет свои координаты, которые образуются путем написания наименования вертикали и номера горизонтали.
    Доска во время игры располагается так, что бы у каждого партнера справа находилось белое угловое поле. Если это требование нарушено, возникшая позиция считается невозможной. Игру следует прервать. Исправляется положение доски. Затем на нее переносится создавшаяся позиция. После этого партия продолжается.

    По шахматному полю ходят фигуры. Посмотрите и запомните, чтобы научиться играть, необходимо знать, как расставляются фигуры перед началом игры. В первом ряду стоят пешки, за ними фигуры: крайние – ладьи, следом кони, затем – слоны, посередине – король и ферзь. Ферзь всегда стоит на своем цвете: белый – на белом поле, черный – на черном.В шахматы всегда играют два человека. Один играет белыми фигурами, другой – черными. За один ход можно передвинуть одну фигуру. Ходят играющие по очереди.
    Начинаем знакомиться с шахматными фигурами, и учимся ими ходить:

    Король. Самая важная фигура, но очень слабая. Если король погиб – партия проиграна. Король ходитна любое соседнее с ним поле только на одну кленку. Главная цель игры – поставить короля противника в безвыходное положение, объявить ему мат. Если вам удалось объявить мат — вы победили и партия окончена.


    Ферзь. Самая сильная фигура. В народе ее называют королевой. Она ходит как угодно: и по горизонтали, и по вертикали, и по диагоналям, вперед и назад. За один ход королева может пройти как одну клетку, так и все шахматное поле.


    Ладья. Она ходит почти так же, как ферзь, только ею нельзя ходить по диагонали.


    Пешка. Самая слабая фигура. Она ходит только вперед, и только на одну клетку, только один раз с исходной позиции пешка может сделать двойной ход (через клетку, например c2 – c4). Однако если пешке удается пройти все поле, то дойдя до последнего ряда, она может превратиться в любую шахматную фигуру, кроме короля. Не правда ли, это немного напоминает сказку про Золушку, которая превращается в принцессу?


    Конь. Это очень интересная фигура. Конь ходит следующим образом: две клетки вперед, одна вбок, или две клетки вбок, одна вперед (в народе говорят буквой Г).


    Слон. Эта фигура ходит только по диагоналям, вперед и назад. Слон ходит по клеткам только своего цвета.


    Вы знаете, что за один ход можно передвинуть только одну фигуру, однако за время игры каждому игроку разрешается один раз сделать двойной ход — одновременно переставить короля и ладью. Этот ход называется «рокировка». Рокировка делается следующим образом: ладью надо придвинуть к королю, король перепрыгивает через нее и становится с другой стороны. Нельзя делать рокировку, если: король и ладья уже делали ход; королю объявлен шах; после рокировки король и ладья не должны остаться под боем.


    Это касается только пешек. Можно побить пешку на проходе, когда она делает двойной ход. Как только пешка противника сделала двойной ход, вы можете снять ее с доски, поставив свою пешку на поле так, будто пешка противника сделала простой ход. Взять пешку на проходе можно только сразу после двойного хода пешки. Не взял сразу — возможность пропадает. Посмотрите на пример.


    При игре соблюдайте основное правило шахмат и учитесь сразу играть правильно: тронул фигуру — ходи ею. Поэтому пока вы не продумали как следует ход — не прикасайтесь к фигуре.

    В этой статье мы ознакомили вас с основными правилами шахмат, которые нужно знать начинающим. Самих правил намного больше. Ознакомится с ними более подробно, вы можете в другом разделе нашего сайта, для этого нажмите

    56 33 005 1

    Еще в древние времена много людей из разных социальных прослоек были увлечены этим загадочным миром и красотой такого искусства как шахматы. Впервые смотря на процесс этой интересной и увлекательнейший игры, можете подумать, что перед вами самая обыкновенная доска, которая состоит из 32 белых и 32 черных квадратов, на которой располагаются 32 фигурки. На самом деле, все не так уж и просто, как кажется!

    Старт

    Все зависит от планов – хотите быть простым любителем либо же стать профессионалом? Во втором случае потребуется обратиться к личному тренеру. Ведь чтобы познать все азы игры в шахматы, вам потребуется изрядно попотеть.

    Для начала поставьте перед собой шахматную доску таким образом, чтобы в левом нижнем углу был расположен черный квадрат.

    Итак, в первом ряду должны стоять пешки. После них идут ладьи. Потом кони. Затем следуют слоны, а уже по центру размещаются ферзь и король. Белый ферзь должен всегда находится на белом поле, и соответственно черный на черном.

    Играть могут только два человека. Первый на белом поле, второй – на черном.

    Ходить нужно по очереди.

    За один ход передвигается только одна фигура.

    Король

    Это ключевая фигура (но в то же время самая слабая). Если он вдруг “погибнет” – считайте, партию вы уже проиграли. Король ходит на любое поле по соседству, правда всего на один квадрат. По сути, наша главная задача – это поставить короля соперника в безвыходное положение, которое называется мат. Если вы объявили мат – победа за вами!

    Королева

    Ферзь (или королева) – сильная фигура № 1. Она может двигаться вперед и назад, по диагоналям, в вертикальном и горизонтальном направлении. Всего за одну ходку может пройти как один квадрат, так и все поле.

    Пешка

    Это самая слабенькая фигурка в этой игре. Может ходить только вперед и всего лишь на один квадрат (или двойной ход, когда за один ход может побить сразу несколько фигурок соперника).

    Интересный факт, что с самой слабой фигуры, пешка может превратиться в самую сильную, убрав другую фигуру на доске (помимо короля).

    Как правильно играть

    Теорию мы немножко разъяснили. Теперь о главном. Как же правильно играть в шахматы? Тем более, когда игра уже началась и одна фигурка преграждает путь другой. Итак, читаем и запоминаем.

    Если на пути находится ваша фигура, то путь будет закрыт. В случае, когда стоит вражеская фигура другого цвета – вы можете побить ее и освободить дальнейший путь.

    Рассмотрим конкретный пример. Представим, что путь белой пешке преградила черная. К примеру, побив ладью, белая пешка переходит на другую вертикаль и продолжает свое движение. Пройдя целое шахматное поле полностью, пешка может превратиться в любую фигуру.

    Но есть одно исключение – это король. Его пешка побить не может, но объявляет ему шах. После шаха нужно немедленно защитить короля тому, кто за него играет. К примеру, защитить его другой фигурой и уйти в надежную зону (поле). Если “нападение” на короля вновь повторится, то будет объявлен мат. Партия закончена.

    Вопрос о том, как научиться играть в шахматы, интересует тех людей, которым нравятся стратегические игры, но они не знают правил данного развлечения. В данной статье присутствует пособие для начинающих пользователей с объяснением основных аспектов. Этих теоретических знаний будет достаточно для того, чтобы начать их оттачивать на практике.

    Доска и ходы

    Если человек хочет узнать, как научиться играть в шахматы, то первым делом ему следует ознакомиться с общими правилами. Доску необходимо установить так, чтобы справа снизу у каждого игрока была белая клетка. В нижнем ряду фигуры устанавливаются по одной одинаковой с каждой стороны. Сначала ладьи, затем кони, дальше слоны, а ферзь ставится на ту клетку из двух оставшихся, которая соответствует его цвету. Королю достается последняя позиция в нижнем ряду. Вторую горизонталь полностью занимают пешки. Следует помнить, что ходить через свои фигуры запрещено, исключением является конь. Ставить их на места других воинов на поле также невозможно. В шахматах не обязательно бить бойцов противника, это делается по желанию.

    Общая стратегия и первые фигуры

    При возникновении вопроса о том, как научиться играть в шахматы, следует запомнить в первую очередь общую тактику. Фигуры бить не обязательно, но цель игрока состоит в том, чтобы создать угрозу каждому воину соперника и при этом сохранить своего бойца. Шахматы часто сравнивают с реальным полем боя, где действуют похожие законы. Именно потому фигуры на доске можно считать отрядами в войске или бойцами. Любой великий полководец прошлых эпох умел отлично проводить партии в этой игре.

    Первой и самой важной фигурой на поле является король. Его предстоит защищать всеми силами и при этом пытаться убить вражеского монарха. Он может двигаться только на одну клетку в любом из направлений, включая диагональ. Когда создается угроза для короля, то это называется «шах». В этом случае пользователь должен отвести главную фигуру или закрыть ее другим бойцом. Если сделать подобное невозможно из-за перекрытых путей отступления, то противник поставил «мат» и игра на этом заканчивается.

    Ферзь и ладья

    Чтобы вопрос о том, как научиться играть в шахматы, больше никогда не возникал, пользователям следует предельно ясно запомнить ходы всех фигур. Одной из них является ферзь - самый сильный отряд на боя. Им можно ходить во все стороны на любое количество позиций, включая диагональные переходы. Ферзь не может перепрыгивать через свои или вражеские фигуры. Действовать этим бойцом следует предельно внимательно, ведь его потеря сильно ослабит общие позиции. Ладья также является сильной фигурой и может ходить по горизонтали и вертикали на неограниченное число позиций. От ферзя она отличается только тем, что не может ходить диагонально. На практике приветствуется координация действий между ладьями. Если они прикрывают друг друга, то создают мощное давление на ряды противника. Об этом следует помнить и использовать на практике в разных партиях.

    Остальные фигуры

    В пособии о том, как научиться играть в шахматы с нуля, обязательно нужно упомянуть фигуру слона. По своей сути она похожа с ладьей, но ходить может только по диагонали на неограниченное количество клеток. Из-за правил расстановки слоны каждого игрока двигаются всю партию только диагонально и по одному цвету. Это сделано для тактического разнообразия и чтобы фигуры не могли столкнуться.

    Конь является одной из самых трудных фигур для реализации из-за своих ходов. Он может двигаться только в форме буквы «г». Это значит, что он шагает на три клетки по горизонтали или вертикали, после чего на одну под углом девяносто градусов. Именно там он должен остановиться для завершения хода.

    Пешка считается простой фигурой только при недостаточном количестве опыта. При первом ходе ею можно совершить передвижение на два шага вперед, в дальнейших ходах передвигать можно только на одну клетку. Забирать вражеские фигуры пешка может, когда они стоят диагонально перед ней на соседних позициях. Другие бойцы могут становиться прямо перед ней, и тогда отряду придется остановиться. В таком случае пешка не сможет ходить, а также убрать преграду.

    Исключительные возможности пешек

    При желании узнать, как научиться играть в шахматы с нуля, пользователя стоит ознакомить не только с ходами, но и некоторыми особенными правилами. Два из них касаются пешек - наиболее слабых фигур. Первое заключается в том, что по достижении крайнего ряда врага пешка может превратиться в любую другую фигуру. Чаще всего игроки выбирают ферзя, но ограничений в этом случае не предусмотрено. Такая особенность доступна только пешкам, ведь достигнуть ими последней горизонтали врага невероятно сложно. Второе правило носит название Воспользоваться им можно в том случае, если пешка противника первым ходом на две клетки вперед проскочила опасную зону по диагонали и стала бок о бок с вашей самой слабой фигурой. В этом случае ее можно забрать и стать на ту позицию по диагонали, где должен был быть вражеский боец, если бы сходил на одну, а не на две клетки. В теории эти правила могут показаться сложными, особенно для тех, кто пытается научиться играть в шахматы самостоятельно. На практике же их исполнение элементарное и не требует много ресурсов.

    Рокировка

    Еще одним трудным правилом для тех, кто желает научиться играть в шахматы с нуля самостоятельно, будет освоение возможности под названием рокировка. Это специальный ход с взаимодействием короля и ладьи. Главная фигура на доске передвигается на две клетки в сторону, а второй боец выходит с крайнего угла и становиться по другую сторону от монарха. Сделать подобное можно только при соблюдении ряда важных условий. Во-первых, обе фигуры до рокировки не должны совершать ходов. Во-вторых, между ними не должно быть других фигур, которые занимают необходимые позиции для обмена. В третьих, рокировку невозможно совершить, если это подставит короля под удар вражеского бойца. Такая комбинация на самом деле является очень полезной, ведь помогает ввести в бой ладью. При этом король отодвигается дальше от центра, где он со временем станет более уязвимым. На практике рокировка активно используется в обе стороны, главное - соблюдение условий.

    Начало игры и условия победы

    Вопросы того, как научиться играть в шахматы, для начинающих вполне понятны, ведь игра требует времени. Невозможно сесть и сразу стать гроссмейстером, ведь на это должны уйти сотни часов упорных тренировок. При начале каждой партии следует знать, что первой ход совершает белая сторона. Между противниками обычно подкидывается монетка за право выбрать этот цвет. Второй ход черной стороны, а дальше по очереди. Мат, о котором упоминалось выше, является сигналом к победе одного из пользователей, но не всегда случается победа. Есть несколько вариантов, которые приводят к ничейному результату. Это может случиться по обоюдному согласию или в результате того, что на доске недостаточно фигур для мата в любую из сторон. Ничья объявляет и тогда, когда на поле повторяется трижды одинаковое расположение бойцов, даже если это случилось не подряд. При патовой ситуации, когда игрок на своем ходе не может передвинуть фигуры, а королю не создана угроза. Последним вариантом такого результата может быть пятьдесят ходов с каждой из сторон, при которых пешки остались на местах, и ни одна фигура не была взята.

    Если вы хотите узнать, как научиться хорошо играть в шахматы, то эти советы станут отличным началом перед практическими занятиями. Изначально пользователю стоит привыкнуть к тому, что король - главная фигура и сосредотачивать внимание нужно не только на атаке. Можно быть за один ход до мата, но если прямо сейчас заберут главную фигуру всего отряда, то это будет неважно. Позаботьтесь о выполнении условий рокировки, дабы ввести ладью и создать лучшую защиту для короля. Любому игроку стоит всегда помнить о расположении сил на доске. Для этого специально была создана простая система подсчета очками, где пешка берется в качестве базовой единицы. Остальные фигуры стоят больше, и на этой основе можно делать выводы о том, какие отряды можно или нельзя отдавать противнику. Слон и конь стоят по три пешки, ладья пять единиц, а ферзь целых девять. Главная фигура в этот список не входит, ведь ее потеря означает конец всей партии. Подобная система помогает принять решения в ходах. Например, обменять ладью на слона будет проигрышным вариантом, но получить за ее счет ферзя не стоит отказываться.

    Если вы хотите узнать о том, как быстро научиться играть в шахматы, то этот материал вместе с практическими сражениями отлично подойдет начинающим игрокам. Пользователям стоит знать, что партии здесь не зря сравнивают с полем битвы. Очередным подтверждением тому является борьба за центр доски. Захват преимущества на этих позициях значительно упростит путь к победе. Создавайте давление на этих участках, дабы подготовить плацдарм для штурма короля. Жертвовать важными фигурами не стоит, цели можно достичь грамотным использованием всех ресурсов. Это связано со вторым простым советом - вводить в бой следует все имеющиеся отряды. Пока они стоят снизу, то ничего не смогут сделать для атаки или обороны. Первыми в бой чаще всего вступают кони и слоны, затем ферзя, а ладья подключается только после рокировки. Это самый легкий путь включения этого бойца в сражение.

    Изобретение игры и лучшие ходы

    Чтобы узнать, или взрослым стоит не только прочесть всю теоретическую информацию, но и запастись терпением для практических поединков. Эта игра - далеко не одна из самых простых, ведь тогда бы у нее не было такой популярности среди людей. Считается, что похожие развлечения придуманы еще две тысячи лет назад в Индии. Современный стиль шахмат появился где-то в пятнадцатом веке, и с тех пор их популярность не падает. Одной из причин этого является разнообразие данной игры с сотнями всяческих стратегий. В ней нет лучших ходов, хоть опытные игроки выделили несколько успешных позиций для старта. Например, утверждал, что лучше всего начинать партию с пешки над королем и передвигать ее на две позиции вперед. Именно потому множество пользователей продолжает это делать в сражениях. Популярным также является выдвижение пешки над ферзем или конем. Остальные ходы на старте принято считать не такими перспективными.

    Улучшение навыков

    Многие игроки задаются вопросом о том, где научится играть в шахматы. Ответом будут онлайн сражения, где тысячи других пользователей ищут себе противника. Именно в сети можно отточить своим навыки и применить теоретические знания. Для профессионалов будет эстетическим наслаждением персональное состязание с красивыми деревянными фигурами и доской. Новичкам же больше подходят тренировки в цифровом формате. Программные алгоритмы не позволят сделать неправильных ходов, а на практике взаимодействия между фигурами на поле сражения лучше осваиваются. Не стоит также забывать, что шахматы в первую очередь призваны дарить эстетическое наслаждение для пользователей. Новичкам достаточно тренироваться, запоминать ошибки, и в будущем обязательно удастся достичь новых высот.