योद्धा और वाल्किरी। विस्तृत योद्धा गाइड ब्लैक डेजर्ट योद्धा तैयार बिल्ड

खेल में उनकी भूमिका के मामले में योद्धा और वाल्कीरी बहुत समान वर्ग हैं। दूसरे शब्दों में, दोनों टैंक। अन्य पात्रों से उनका मुख्य अंतर एक ढाल है जो आपको रक्षात्मक रुख में खड़े होने और अपना बचाव करने की अनुमति देता है। टीम में मुख्य कार्य दुश्मन को उकसाना, खुद को नुकसान पहुंचाना है।

योद्धा के पास एक निष्क्रिय है जो पकड़ने की संभावना में 30% और गति पर हमला करने के लिए एक निष्क्रिय + 10% जोड़ता है। Valkyrie में + 10% कौशल गति है। एक योद्धा को विशेष रूप से कौशल की गति की आवश्यकता नहीं होती है, अधिक महत्वपूर्ण है हमले की गति। वाल्कीरी के लिए, सहनशक्ति बहुत महत्वपूर्ण है, इसके बिना वह कई कौशल का उपयोग करने में सक्षम नहीं होगी और बस किनारे पर भाग जाएगी। वाल्कीरी जानता है कि समूह को कैसे चंगा करना है, जबकि योद्धा के पास समूह का समर्थन करने के लिए एक भी कौशल नहीं है, लेकिन अन्य सभी कौशल को अपने ऊपर सभी दुश्मनों को इकट्ठा करने के लिए तेज किया जाता है। योद्धा और वाल्कीरी के पास बहुत अधिक एचपी और रक्षा है, लेकिन उनमें क्षति और गतिशीलता की कमी है। ये खेल के सबसे शांत पात्र हैं, किसी को बस उबाऊ लगेगा।

जागरण के बाद वाल्किरी और योद्धा अपने परम के कारण मजबूत हो जाते हैं। प्लसस में से - मौके पर आकर आप पीछे मुड़कर भी नहीं देख सकते, अगर कोई आप पर हमला करने का फैसला करता है, तो आप पहले प्रहार से नहीं गिरेंगे। इस संबंध में, आप आराम कर सकते हैं। Minuses में से - यदि आप किसी (बीम, चालीस) के साथ पकड़ना चाहते हैं, तो यह सफल होने की संभावना नहीं है। योद्धा और वाल्कीरी एक हमले की प्रतीक्षा कर रहे हैं, खुद पर आक्रामकता भड़काते हैं, लेकिन वे किसी को नहीं पकड़ते हैं।

उपकरण:

56 . के स्तर तक

Valkyrie और योद्धा को सहनशक्ति, हमले की गति, कौशल गति और आलोचनात्मक अवसर की आवश्यकता होती है। सटीकता - सटीकता की आवश्यकता बिल्कुल सभी को होती है।

हथियार:यूरिया तलवार (सटीकता, लोगों को अतिरिक्त नुकसान) + पेंगोची शील्ड (सटीकता +7, चोरी +2, क्षति में कमी +2)

कवच:जेरेस जूते और कवच (रेजेन। एचपी +5, एलटी +50, सहनशक्ति +400), अजेरी दस्ताने और हेलमेट (हमले की गति +1, कौशल गति +1, एचपी +100), यदि वहन क्षमता पर्याप्त नहीं है, तो आप कर सकते हैं एक हेलमेट और बिजली के दस्ताने ले लो। सभी कवच ​​सेटों की तुलना जोड़ी गई।

बिजौटेरी:शुल्ट्ज़ का ग्लेडिएटर का बेल्ट + सेक्कर का हार। झुमके - नीला मूंगा, अंगूठियां - लाल मूंगा। आरंभ करने के लिए यह सबसे सस्ता विकल्प है।

जड़ना पत्थर:

हथियारों में:कौशल गति के लिए प्राचीन क्रिस्टल "कर्मे" (हमले की गति +1, क्रिट चांस +1) या ग्रेनेड।

में जोड़ना। हथियार:मानव ग्रेनेड II (मनुष्यों के खिलाफ अतिरिक्त क्षति +2)

जूते:मैलाकाइट II सहनशक्ति (सहनशक्ति +150)

दस्ताने:हमले की गति +2

हेलमेट:कौशल गति+2

कवच:एचपी +100, कार्गो +20 एलटी।

बॉस को एक समय में एक आइटम डालने का कोई मतलब नहीं है, या तो पूरे सेट की जरूरत है, या साधारण जेरेस में चलाने के लिए बेहतर है। लेकिन यह हथियार बदलने के लिए समझ में आता है - लिबर्टो / कज़रका, नुबेर / कुटुम दोपका। साथ ही गहनों के साथ पहले इसे सुधारें।

जागने से पहले वाल्कीरी:

56 के स्तर तक पहुँचने के लिए: #2 . का निर्माण करें 501 कौशल अंक (वास्तविकता के करीब)।

छोटा:वास्तव में, आपको कभी-कभी भीड़ से उबरने की आवश्यकता होगी + डीपी को फिर से भरने के लिए कभी-कभी इस कौशल में स्विच करने वाले सभी को हरा दें। भीड़ का एक बड़ा झुंड इकट्ठा करो - हम जानते हैं - हर कोई बिस्तर पर जाता है, और ऊपर से।

हम भीड़ के झुंड से अगले + की ओर बढ़ते हैं। यदि आपको उस स्थान पर पुनः कब्जा करने की आवश्यकता है तो आप अन्य सभी कौशलों को याद रख सकते हैं। यहाँ हम पहले से ही एक रक्षात्मक रुख में उठते हैं और एक दुर्जेय नज़र से डरते हैं =) और ये कौशल + +।

कार्य दुश्मन के करीब पहुंचना और उसे जमीन में गिराना है, न कि उसे उठने और पानी + जबकि दुश्मन झूठ बोल रहा हो। कुछ दूरी पर - हम एक ढाल और रैक में फेंक देते हैं। और इसी तरह, जब तक दुश्मन यह न समझे कि आप अपने दिमाग से बाहर हैं और अपने आप ही भाग जाते हैं =)

वाल्कीरी कौशल

वाल्कीरी तलवार

ऑटो अटैक, डीपी रिकवरी। स्वचालित रूप से सीखा।

एक ही ऑटो-हमला, लेकिन एक कदम आगे बढ़ने के साथ, डीपी को पिछले कौशल की तुलना में बेहतर तरीके से पुनर्स्थापित करता है, और यह कठिन हिट भी करता है। हम लेवल 2 पर पढ़ाते हैं।

एक पानी का छींटा के बाद एक दुश्मन को मारना। हम इसे स्तर 1 पर छोड़ते हैं, आपको आगे सीखने की आवश्यकता नहीं है।

साइड स्टेप और डीपी रिकवरी के साथ स्ट्राइक। दूसरे स्तर तक।

स्पेसबार + शिफ्ट को दबाए रखें, डीपी को पुनर्स्थापित करें। और यह सहनशक्ति का भी उपभोग करता है। इसका उपयोग अक्सर नहीं किया जाता है, बल्कि इसलिए कि केवल 3 स्किल पॉइंट - दूसरे स्तर पर पढ़ाना।

निष्क्रिय, कौशल कास्टिंग गति + 10%

पक्ष के लिए कलाबाजी

शैटर लाइट + कॉम्बो: शैटर लाइट

पूरी तरह से सीखने लायक। दो तलवारें, कॉम्बो जमीन पर एक स्लैश जोड़ता है, विरोधियों को नीचे गिराता है। एचपी रिकवरी।

स्वयं और सहयोगियों के लिए एचपी पुनर्प्राप्त करता है और 10 सेकंड के लिए चलने की गति में +20% जोड़ता है। साथ ही 70% DP को रिस्टोर करता है। पूरी तरह से सीखने लायक। कूलडाउन 40 सेकंड

जज की तलवार + कॉम्बो: जज की तलवार

खेत में मुख्य कौशल। हम s और pkm पकड़ते हैं और बस घूमते हैं और सभी जीवित चीजों को ध्वस्त कर देते हैं। तीसरा झटका - सब कुछ और सभी को उलट देता है। अच्छी क्षति, कोई सहनशक्ति लागत नहीं, डीपी की लागत कम है। हम अधिकतम तक झूलते हैंकहीं भी और हर जगह उपयोग करें।

वास्तव में हमें एक ढाल की क्या आवश्यकता है। वाल्कीरी एक रक्षात्मक रुख में आ जाती है, जबकि वह आगे बढ़ सकती है और कौशल का उपयोग कर सकती है (रक्षात्मक रुख के लिए विशेष)। रक्षा पर स्विच करते समय, यह 20 सेकंड के लिए एक बफ देता है - रक्षा +20। चलते समय कौशल का प्रयोग करें और संक्रमण जल्दी होगा।

आपको एक ढाल के साथ हिट करने की अनुमति देता है। कमज़ोर, 1 कौशल स्तर पर्याप्त है।

शील्ड पुश और शील्ड काउंटर

पहला सीखा जा सकता है (एनीमेशन सुंदर है =) वास्तव में, यह केवल विरोधियों को पीछे हटाता है, और वे वास्तव में परवाह नहीं करते हैं कि आप वहां क्या प्रयास करते हैं, पीछे हटाना, आदि। सिखाओ मत।

शील्ड थ्रो + कॉम्बो: फेथ शील्ड

अधिकतम के लिए सर्वश्रेष्ठ. वाल्कीरी ने बुमेरांग की तरह ढाल को लॉन्च किया, जिससे आप दूर से दुश्मनों तक पहुंच सकते हैं। (कुनोइची कौशल के समान जब वह दुश्मन पर अपना हुला हूप फेंकता है) लेकिन कौशल सीमा कम है, और कॉम्बो आपको लॉन्च का विस्तार करने और रास्ते और आगे और आगे नुकसान का सौदा करने की अनुमति देता है। दुश्मनों को मार गिराता है और अचेत करता है, जो एक और प्लस है।

एक सुरक्षात्मक रुख में आंदोलन। आगे, पीछे और बग़ल में झपकाता है। अधिकतम करने के लिए- आपको लगातार तीन बार झपकाने की अनुमति देता है, 17 सेकंड का कोल्डाउन। पीछे की ओर बढ़ने पर आप दुश्मन के माध्यम से जा सकते हैं।

जजमेंट + कॉम्बो: जजमेंट

वास्तव में, रक्षा मोड में वाल्कीरी का हमला। बस जाओ और एलएमबी पर क्लिक करें, कौशल का उपयोग बिना रोलबैक के किया जाता है। नुकसान उतना नहीं है जितना हम चाहेंगे। डीपी को पुनर्स्थापित करता है और सहनशक्ति बनाए रखता है। कॉम्बो आपको दोहरे इंजेक्शन बनाने की अनुमति देता है, इसे सीखना महत्वपूर्ण नहीं है। हुनर ही सबसे अच्छा है।

रक्षा के दौरान उपयोग किया जाता है, दुश्मनों को पछाड़ता है, डीपी को पुनर्स्थापित करता है। अधिकतम करने के लिए।

ब्लैक स्पिरिट्स फ्यूरी 200%

वाल्कीरी अपने रास्ते में दुश्मनों को नुकसान पहुंचाते हुए आगे बढ़ती है। अच्छा कौशल, लो)

6 सेकंड के लिए पार्टी पर सभी प्रभावों (नॉकबैक, नॉकबैक, ग्रेपल, आदि) का प्रतिरोध देता है।

आवश्यक और उपयोगी कौशल, निश्चित रूप से लें। (कूल्डाउन 2.5 सेकंड)

काली आत्मा का रोष 100%

उल्टा - एक बहुत ही सुंदर एनीमेशन और अच्छी क्षति के साथ। सीमा में सभी को नीचे गिरा देता है। अधिकतम से बेहतर, यदि संभव हो तो, बहुत सारे कौशल बिंदुओं की आवश्यकता होती है।

एक त्वरित प्रहार जो दुश्मन को खदेड़ देता है। कोई नुकसान नहीं है, हमें केवल टॉस की जरूरत है, 1 कौशल स्तर छोड़ें।

ब्राइट लाइट + कॉम्बो: ब्राइट लाइट

कमजोर क्षति, विरोधियों का प्रतिकर्षण। हुनर तो इतना है, इससे कोई मतलब नहीं है।

कॉम्बो + कॉम्बो: कॉम्बो + कॉम्बो: डबल किक

कताई किक। जब कॉम्बो - अतिरिक्त फुलाता है। मारो। पंप करने का कोई मतलब नहीं है, दुश्मन को लात मारने की तुलना में कब्जा करना बेहतर है।

प्रतिशोध + कॉम्बो: प्रतिशोध

आपको दुश्मन को पकड़ने और जमीन पर हिट करने की अनुमति देता है। अच्छा कौशल, अच्छा नुकसान, कॉम्बो - आपको किसी अन्य कौशल के दौरान इसका उपयोग करने की अनुमति देता है। हम अधिकतम तक पढ़ाते हैं, हमें पीपीवी में इसकी आवश्यकता होती है।

पवित्र शक्ति + कॉम्बो: पवित्र शक्ति

उपयोगी कौशल - अच्छी क्षति का सौदा करता है + दुश्मनों को नीचे गिराता है और हमले की गति को 15% (10 सेकंड) तक कम करता है

त्वरित डाली। कॉम्बो - प्रभाव की त्रिज्या बढ़ाता है। यदि आप इसे pvp में उपयोग करने की योजना नहीं बनाते हैं, तो o.n. कॉम्बो के लिए कोई मतलब नहीं है।

दुश्मनों को उकसाता है और समूह को एक बफ़र देता है - रक्षा +20, सटीकता + 12% एक मिनट के लिए। कूलडाउन - 25 सेकंड। हम अधिकतम सीखते हैं।

धर्मी रोष + कॉम्बो: धर्मी रोष

आगे कूदो। लेकिन कूलडाउन 6.5 सेकेंड का है। अधिकतम पर। सबक सिखाना बेहतर है, क्योंकि यह भीड़ के लिए उपयोगी है।

घेरा हमला। वास्तव में, सामान्य क्षति के लिए, आपको इसे अधिकतम तक पंप करने की आवश्यकता होती है, और यह बहुत सारे कौशल बिंदु हैं। "न्यायाधीश की तलवार" का उपयोग करना आसान है, लेकिन इस कौशल के बारे में भूल जाओ।

स्वर्ग का आंसू + कॉम्बो: स्वर्ग का आंसू

इससे ज्यादा नुकसान नहीं होता है, खास बात यह है कि यह दुश्मन की गति को अधिकतम से कम कर देता है। 10 सेकंड के लिए स्तर -30%।

आवश्यक कौशल नहीं, आप डाउनलोड नहीं कर सकते।

निष्क्रिय कौशल। स्तर 50 अधिकतम है। अनुदान +200 एचपी और +6 पी। डीईएफ़। रक्षा, +7 जादू के लिए। घेराबंदी के हमलों के खिलाफ सुरक्षा और रक्षा।

इस वीडियो में वाल्कीरी के कौशल और संयोजन का विस्तृत विवरण इवान कोर्निलोव :

जागने से पहले योद्धा:

55 के स्तर तक बनाएँ। 448 कौशल अंक। वास्तव में, कुछ संयोजनों को छोड़ा जा सकता है और सभी कौशलों की अधिकतम आवश्यकता नहीं होगी।

एक योद्धा के रूप में जागने से पहले, खेलना नीरस है, एएफके पंपिंग अच्छी तरह से बचाता है। एक योद्धा के लिए एक हंसमुख जीवन केवल पीपीवी और सामूहिक लड़ाइयों में शुरू होगा, उसके लिए अकेले दौड़ना उबाऊ है, इसलिए यदि आप कंपनी-उन्मुख हैं, तो इसे साहसपूर्वक लें। यदि एक एकल खिलाड़ी है, तो किसी और को अधिक मजेदार चुनना बेहतर है।

सिद्धांत रूप में, मॉब पर केवल एक गुच्छा का उपयोग करना अच्छा है:

फेफड़े की हड़ताल - दुश्मन की ओर पानी का छींटा, फिर भीड़ को भगाने के लिए ग्राउंड क्लिंक का उपयोग करें। उसके बाद, हम "विस्फोटक हड़ताल" शिविर का उपयोग करते हैं और भीड़ को खत्म करते हैं

यदि क्षति पर्याप्त नहीं थी, तो 100% "क्रशिंग ब्लो" के साथ हिट करें। वह निस्वार्थ है। शिफ्ट + आरएमबी के एक गुच्छा के साथ पतला किया जा सकता है। एफपी डब्ल्यू + एलएम बहाल करें। दरअसल, इन कौशलों पर आप 56 तक स्टॉम्प लगा सकते हैं, बाकी शायद ही उपयोगी हो।

योद्धा कौशल

नॉकबैक प्रभाव और एफपी रिकवरी के साथ ऑटो हमला

स्लैम + कॉम्बो: स्लैश + कॉम्बो: स्लैश

वृत्ताकार तलवार के प्रहार से एफपी का उपभोग होता है। आप अधिकतम, साथ ही साथ कॉम्बो डाउनलोड नहीं कर सकते। अधिकतम तक पंप करने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि हमले की शक्ति बहुत अधिक नहीं है, और "अधिकतम एचपी का 0.1% की वसूली" प्रभाव सिर्फ आँसू है।

एचपी की कीमत पर एफपी को पुनर्स्थापित करता है। हम डाउनलोड नहीं करते हैं। एफपी एलएमबी + फॉरवर्ड को पुनर्स्थापित करना बहुत आसान है।

किक + डबल किक

किक, दुश्मन की प्रतिकर्षण + एफपी की वसूली। कौशल से नुकसान छोटा है, इसका उपयोग इतनी बार नहीं किया जाता है, इसे स्तर 2 पर छोड़ा जा सकता है। यदि आपके पास कौशल बिंदु हैं, तो आप इसे पूर्ण रूप से ले सकते हैं, यह पीवीपी में दुश्मन पर दस्तक देने के काम आएगा।

पक्ष की ओर झुकना, स्वचालित रूप से अध्ययन किया

निष्क्रिय कौशल, हमले की गति + 10%

दूरस्थ कौशल - आप दुश्मन पर जादू का भाला फेंक सकते हैं और उसे अचेत कर सकते हैं + अच्छी क्षति का सौदा कर सकते हैं। पीपीवी में उपयोगी कौशल। सीखने लायक।

योद्धा आगे बढ़ता है और विरोधियों को तीन हिट देता है। सीखने लायक एक उच्च क्षति कौशल।

बहुत अच्छा हुनर अध्ययन करने के लिए जरूरी. 15 सेकंड के लिए रक्षा +10 पर कौशल + बफ लागू करने के समय क्षेत्र में वार की एक श्रृंखला, ललाट रक्षा। अक्सर इस्तेमाल किया जाता है, कोल्डाउन 10 सेकंड। बुनियादी मार कौशल)

शील्ड बैश + शील्ड स्लैम + शील्ड अपरकट

pve में शाखा की विशेष रूप से आवश्यकता नहीं होती है, इन प्रहारों से बहुत कम अर्थ होता है - क्षति +, कोई डिबफ़ भी नहीं है (2 s के लिए गिनती नहीं है)।

हालांकि, Pvp के लिए, एक दुश्मन को खदेड़ने के लिए ढाल के साथ एक अपरकट बहुत उपयोगी है।

क्लीव + पैंतरेबाज़ी: क्लीव

एक कदम आगे के साथ प्रहार - मान को बहाल करने के लिए उपयोग किया जाता है, स्तर 2 के लिए पर्याप्त है। सहनशक्ति का उपभोग करता है।

साइड स्टेप किक। समय-समय पर प्रयोग किया जाता है। बिना कोल्डाउन के इसका उपयोग करने के लिए यह स्तर 5 लेने लायक है।

कभी-कभी केवल एक प्रतिद्वंद्वी को नीचे गिराने के लिए उपयोग किया जाता है। रोलओवर पास करने के लिए स्तर 1 पर्याप्त है, लेकिन नुकसान कौशल पर प्रदान नहीं किया जाता है, चाहे आप इसे कितना भी स्विंग करें।

काली आत्मा का रोष 100%

उल्टा, नो कूलडाउन। बहुत मजबूत कौशल, उच्च क्षति, 100% आलोचक मौका। हम इसे अधिकतम तक ले जाते हैं।

ग्रैब एंड थ्रो + शार्प ग्रैब + कॉम्बो: डबल थ्रो

नाम से सब कुछ स्पष्ट है - योद्धा दुश्मन को अपनी चपेट में लेता है और जमीन से टकराता है। साथ ही आसपास के शत्रुओं के प्रभाव से भी पलट जाते हैं। अधिकतम करने के लिए एक उपयोगी कौशल। पीवीपी में बहुत उपयोगी है।

योद्धा एक ढाल के साथ एक रक्षात्मक स्थिति में आ जाता है, आपको आंदोलन की गति बढ़ाने के लिए इसे अधिकतम तक पंप करने की आवश्यकता होती है। + एक शौकीन देता है - रक्षा +15 10 सेकंड के लिए।

आपको दुश्मन को एक रक्षात्मक रुख में ढाल से मारने की अनुमति देता है (एक झटका के जवाब में) केवल pvp में उपयोगी है।

रक्षात्मक मुद्रा में - आगे की ओर पानी का छींटा और ढाल के साथ एक झटका। पीवीपी के लिए आवश्यक, सिद्धांत रूप में जागने से पहले इस शाखा को सीखने का कोई मतलब नहीं है।

क्लीव + स्पिरिट अप + मल्टीपल क्लीव

आपको दौड़ने की शुरुआत से एक सुंदर लंज बनाने और दुश्मन पर तलवार से प्रहार करने की अनुमति देता है। थोड़ी समझ है, हम पढ़ाते नहीं हैं।

भेदी हड़ताल + लक्षित हड़ताल + छलांग और इम्पेल

एचपी रिकवरी के साथ एक झटका, खेत पर मुख्य कौशल, हम पूरी शाखा को पढ़ाते हैं।

लंगिंग स्ट्राइक + डबल डैश + इंस्टेंट ब्रेकथ्रू

दुश्मन को रश - जोड़ें। कौशल आपको दोहरी छलांग लगाने की अनुमति देता है, यह मुख्य कौशल है जो एक योद्धा को गतिशीलता देता है। आपको अधिकतम सीखने की जरूरत है, हालांकि इसके लिए बहुत सारे कौशल बिंदुओं की आवश्यकता होती है।

10 सेकंड के लिए - आगर और दुश्मन की ललकार। दुश्मन की रक्षा को 20 से कम कर देता है। उपयोगी अगर आप इसे नहीं भूलते हैं। अपनी मर्जी से सीखें।

पंप करने का कोई मतलब नहीं है, यह दुश्मन के लिए 10 सेकंड के लिए -10 रक्षा का एक डिबफ देता है, + भीड़ को आकर्षित करता है और तैनात करता है। हम इसका उपयोग मॉब इकट्ठा करने के लिए करते हैं और एक रक्षा डिबफ के रूप में, डिबफ पंपिंग के स्तर के साथ नहीं बढ़ता है, इसलिए आप कौशल स्तर 1 के साथ सुरक्षित रूप से दौड़ सकते हैं।

ब्लैक स्पिरिट्स फ्यूरी 200%

एक बहुत शक्तिशाली ग्राउंड स्लैम जो सभी दुश्मनों को एक दायरे में धराशायी कर देता है। सीमा: विस्फोटक हड़ताल - एक और हिट जोड़ता है और दुश्मनों को खींचता है। अधिकतम करने के लिए।

उपयोग करने के लिए सुविधाजनक कौशल नहीं, डाउनलोड न करें। दुश्मन को दो हिट देता है, और कुछ दिलचस्प नहीं है। 57 और 58 के स्तर पर जोड़ा गया बफ, अच्छी क्षति का वादा किया, कौशल बिंदुओं के साथ सिखाया जा सकता है।

निष्क्रिय कौशल। 50 के स्तर पर - अधिकतम। अनुदान +200 एचपी और +6 पी। डीईएफ़। रक्षा, +7 जादू के लिए। घेराबंदी के हमलों के खिलाफ सुरक्षा और रक्षा।

निष्क्रिय कौशल - कब्जा करने का मौका + 30% (बस एक बर्बर की तरह -)।

योद्धा 2019 के लिए वास्तविक मार्गदर्शक

जागने के बाद वाल्कीरी:

जागृति के लिए 184 कौशल बिंदुओं की आवश्यकता होगी।

वाल्कीरी जागृति कौशल

30 सेकंड के लिए स्वयं पर बफ: रक्षा +20, कौशल गति +10%, सभी प्रतिरोध + 50%, एचपी और डीपी वसूली गति बढ़ जाती है।

वाल्कीरी का रक्षात्मक रुख। 10 सेकंड के लिए रक्षा +20 पर बफ। कैप्चर को छोड़कर, सभी प्रभावों के प्रतिरोध को बढ़ाता है। शील्ड बैश - आरएमबी (अचेत)

आगे / पीछे झटके। 3 सेकंड का कोल्डाउन, रक्षा बढ़ाता है।

ऑटो हमला, डीपी रिकवरी

पीकेएम हमलों की एक श्रृंखला, काफी ध्यान देने योग्य क्षति और टॉस-अप प्रभाव। 10 सेकंड के लिए दुश्मन की चोरी को 9% कम कर देता है।

100% हिट के साथ कौशल। दुश्मन (मध्यम क्षति) को एक तेज झटका देता है और एचपी को सहयोगियों को पुनर्स्थापित करता है (60 एलवीएल 20% पर)

कॉम्बो: प्रकाश का फटना। एलवीएल 57

"डिवाइन स्ट्राइक" कौशल के बाद एक और हिट जोड़ता है - नीचे दस्तक देता है। उपयोगी बात)

एक उच्च क्षति कौशल जो दुश्मनों को ढेर कर देता है और उन्हें नीचे गिरा देता है।

इस शौकीन को जागृति की स्थिति में उपयोग करना संभव बनाता है।

अन्य कौशल के बाद एक स्थान द्वारा सक्रिय। वाल्कीरी तेजी से उड़ता है और दुश्मन को ढाल से मारता है। तेजस्वी।

शत्रुओं को उलटना - कौशल के विवरण के अनुसार, यह वाल्किरी से अपने घुटनों पर प्रार्थना करने का अनुरोध है =)

वाल्कीरी का पानी का छींटा एक प्रहार के साथ आगे, काफी शक्तिशाली। दुश्मनों के रोलओवर के प्रतिरोध को कम करता है, उन्हें नॉकडाउन में भेजता है। ब्रेक, सामान्य तौर पर।

ब्लैक स्पिरिट्स फ्यूरी 200%

शत्रुओं के प्रतिकर्षण के साथ जोरदार प्रहार। थोड़ा खून बह रहा है

ब्लैक स्पिरिट्स रेज 200%। एलवीएल 58

कौशल "स्टिंग ऑफ़ लाइट" की निरंतरता - कौशल की क्षति को बढ़ाता है

पावन भूमि। एलवीएल 58

मजबूत क्षति कौशल - उसके सामने जमीन को विस्फोट करता है और दुश्मनों पर दस्तक देता है। कूलडाउन 15 सेकंड।

AoE कौशल, अच्छी क्षति और दुश्मनों को इधर-उधर फेंकने के साथ।

कॉम्बो: सफाई। एलवीएल 59

उपरोक्त कौशल की क्षति को बढ़ाता है।

ब्लैक स्पिरिट्स रेज 100%।

उल्टा, सुंदर एनीमेशन के साथ =) वाल्कीरी दुश्मनों की भीड़ के ऊपर कूदता है, जिससे अच्छी क्षति होती है और सभी को खटखटाया जाता है।

जागरण की विस्तृत समीक्षा इस वीडियो में इवान कोर्निलोव :

जागरण के बाद योद्धा:

हीडल के पास रॉयल फॉरेस्ट में डेरेक निम्स द्वारा योद्धा को जगाया।

डेरेक योद्धा को नाइट के कब्रिस्तान में भेजेगा, जहां उसे नए कार्य प्राप्त होंगे: मृतकों का शिकार करने के लिए, ताशिया जनजाति और हास के प्राचीन उपकरण। सिद्धांत रूप में, quests को बाहरी मदद के बिना पूरा किया जा सकता है, एक इनाम के रूप में आपको कौशल का एक रीसेट और दो बंदूकें प्राप्त होंगी - हरा +10 और नीला, तेज नहीं। हरे रंग को खरीदना और 18 पर नीले रंग को तेज करना समझ में आता है।

जागने के बाद, योद्धा पहले से ही बहुत अधिक हंसमुख दिखता है, कम दूरी के साथ, और काफी शक्तिशाली युद्ध कौशल के साथ, पीछे हटने वाले झटके हैं। वाल्कीरी के विपरीत, वह नहीं जानता कि सहयोगियों के साथ सहयोगियों का समर्थन कैसे किया जाए, लेकिन वह जानता है कि अपनी रक्षा और हमले और आंदोलन की गति को कैसे बढ़ाया जाए, साथ ही साथ एचपी को बहाल किया जाए। सुखद कौशल एनीमेशन, औसत क्षति, कम गति, उच्च रक्षा - वह सब कुछ जो आपको एक योद्धा के बारे में जानने की आवश्यकता है। कफयुक्त चरित्र। आपको गलतियाँ करने और कम FPS के साथ खेलने की अनुमति देता है।

जागृति के लिए 132 कौशल बिंदुओं की आवश्यकता होती है

जागृत योद्धा कौशल

योद्धा कोरियाई और फिर रूसी आधिकारिक लोगों पर दिखाई देने वाले पहले वर्गों में से एक बन गया। यह आंशिक रूप से गेमर्स के बीच इसकी लोकप्रियता के कारण है। हालांकि, यूजर्स को यह क्लास और भी कई वजहों से पसंद आई। तो वह ब्लैक डेजर्ट ब्रह्मांड के नियमित लोगों से इतना प्यार क्यों करता है?

यह क्या दिखाता है?

योद्धा एक विशिष्ट हाथापाई सेनानी है, जो एक हाथ के हथियारों के साथ कुशल है और एक ढाल के साथ बचाव करता है। अन्य "हाथापाई" वर्गों की तरह, जैसे कि एक तलवारबाज या एक वाल्कीरी, इसे एक पूर्ण टैंक नहीं माना जाना चाहिए। आखिरकार, ब्लैक डेजर्ट में ऐसे लोग नहीं हैं।

एक योद्धा का खेल सरल "कॉम्बो" के उपयोग पर आधारित है, जिसमें हाथापाई और "हाथापाई" का उपयोग शामिल है। और ढाल उसे विरोधियों के वार को रोकने में मदद करती है। यह सब इसे भीड़ के खिलाफ लड़ाई और PvP दोनों में उपयोगी बनाता है। इसके अलावा, इस वर्ग का चरित्र न केवल एकल प्रभावी है। वह और "पार्टी" में बहुत सारे लाभ लाने में सक्षम है। एक योद्धा की ऊर्जा का मुख्य स्रोत क्रोध है, जो बुनियादी हमलों का उपयोग करने के बाद अच्छी तरह से जमा हो जाता है।

वर्ग के फायदे और नुकसान

अगर आप एक योद्धा की तुलना उसी से करते हैं, तो उनके लिए खेलना थोड़ा मुश्किल होता है। यह शस्त्रागार में अधिक गूढ़ "कॉम्बो" और कम हिट बिंदुओं के कारण है। सामान्य तौर पर, योद्धा वाल्कीरी, ब्लैडर और मेव के मुकाबले के तरीके के समान होता है।

अच्छी गतिशीलता, प्रभावशाली क्षति (एकल लक्ष्य या विरोधियों के समूह पर) से निपटने की क्षमता और एक ढाल के साथ हमलों को रोकने के कौशल के कारण, एक योद्धा करीबी मुकाबले में सर्वश्रेष्ठ में से एक बन सकता है। लेकिन इसके लिए "रॉक" करना और इसे सही ढंग से लैस करना आवश्यक है, साथ ही खेल के शुरुआती चरणों में एचपी की बोतलों पर ठीक से स्टॉक करना। लेकिन अपेक्षाकृत छोटे पंपिंग के बाद, योद्धा एक ही खेल में और दोस्तों की संगति में एक प्रभावी सेनानी बन जाएगा। PvP के लिए, केवल बर्बर और जादूगरनी ही इस वर्ग के प्रतिनिधियों के साथ सामना करने में सक्षम होंगी। और फिर भी, या तो एक बेहतर "सुसज्जित" की उपस्थिति में, या अधिक प्रत्यक्ष और सही जगह से बढ़ते हुए हाथ।

प्रमुख कौशल

खेल की शैली और PvE या PvP पर जोर देने के आधार पर, आप एक योद्धा को विभिन्न तरीकों से उन्नत कर सकते हैं। लेकिन ऐसे कई महत्वपूर्ण कौशल हैं जिन्हें किसी भी मामले में विकसित करने की आवश्यकता है:

    पकड़ो और फेंको. सचमुच विरोधियों को उनकी पीठ पर खड़ा कर देता है। इसे पहले स्थान पर पंप किया गया है, क्योंकि यह पीवीई और अन्य खिलाड़ियों के साथ लड़ाई में नीचे वर्णित चार कौशल के संयोजन में एक अच्छी मदद होगी।

    पृथ्वी बज रही है. यह भीड़ के एक समूह को इकट्ठा करने में मदद करेगा और साथ ही, उन्हें बहुत करीब नहीं आने देगा। यह एक पंप करने के लिए पर्याप्त है।

    बचाव की तैयारी. हाथापाई के हमलों को रोकने और रोष पैदा करने की जरूरत है।

    काटना।इसके साथ, नुकसान काफी बढ़ जाएगा। यह इस कौशल को बहुत अधिक पंप करने के लायक नहीं है, लेकिन किसी भी योद्धा के लिए कम से कम एक "जरूरी" है।

    भेदी प्रहार।आपको दुश्मन को धक्का देने और जीवन बिंदुओं को फिर से भरने की अनुमति देता है।

    विस्फोटक स्ट्राइक(स्तर 25 से उपलब्ध)। दुश्मनों के एक समूह को नुकसान बढ़ाता है और आपको संभावित लक्ष्यों पर अधिक कठिन हिट करने की अनुमति देता है।

    तेज़ धक्का(स्तर 30 से उपलब्ध)। पंपिंग के समान स्तर पर उपलब्ध क्रिस्टल के बिना इसका उपयोग करने में जल्दबाजी न करें। इस कौशल का नुकसान विरोधियों और PvP के एक समूह के लिए डिज़ाइन किया गया है, लेकिन योद्धा की भूमिका निभाते समय अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ झगड़े के बारे में सोचना अभी भी जल्दबाजी होगी। पंप करते रहें और सैंतीसवें स्तर तक, हर तरह से सत्ताईस कौशल अंक एकत्र करें।

    अंतिम घाव(स्तर 37 से उपलब्ध)। एक योद्धा को विकसित करने में एक प्रमुख कौशल। इसे सक्रिय करना और पहले से संचित बिंदुओं का उपयोग करना है। यह आपको तीन तरंगों में भारी क्षति से निपटने की अनुमति देगा, जिनमें से अंतिम सबसे शक्तिशाली है। इस कौशल के लिए धन्यवाद, अपेक्षाकृत मजबूत भीड़ के साथ भी सामना करना संभव है, भले ही वे बड़े समूहों में हमला करते हों।

एक योद्धा का आगे विकास दिशा पर निर्भर करता है। यदि आप अन्य पात्रों के साथ लड़ना चाहते हैं, तो उपयुक्त रणनीति का अभ्यास करें और PvP पर ध्यान केंद्रित करें। और "पीसने" के लिए बड़े पैमाने पर नुकसान के साथ कौशल विकसित करना बेहतर है।

हथियार और उपकरण

अन्य हाथापाई इकाइयों के मामले में, एक योद्धा के लिए अपनी सटीकता बढ़ाना बेहद जरूरी है। नहीं तो बार-बार चूकने पर उसे बहुत नुकसान की आवश्यकता क्यों होगी? तो "सुसज्जित" का आधार काला सेट है।

और एक हथियार से, वास्तव में पचासवें स्तर तक, कैलिस तलवार का उपयोग करना समझ में आता है, जो कई मायनों में लिबर्टो से कम नहीं है। "पचास डॉलर" तक पहुंचने के बाद, लिबर्टो को प्राप्त करना अभी भी आसान नहीं है, इसलिए कुछ समय के लिए इसे यूरिया की तलवार से बदल दिया जाएगा। हम पेंगोची को ढाल की तरह इस्तेमाल करते हैं। लेकिन "बिजौ" को मिलाना होगा, पारेस सेट की चीजों पर ध्यान केंद्रित करना होगा, जिसे झुमके, एक बेल्ट और एक कैलिस हार के साथ पूरक किया जा सकता है।

"तेज" और "जागृति"

आपकी खेल शैली के आधार पर एक योद्धा के उपकरण को तेज करना आवश्यक है: या तो गतिशीलता और "पकड़ने" पर ध्यान केंद्रित करना, या एचपी की मात्रा और उत्तरजीविता पर ध्यान देना। लेकिन "जागृति" के साथ सब कुछ बहुत स्पष्ट है। इस वर्ग के लिए सबसे अच्छी बात "पिशाच" को पकड़ने की कोशिश करना है।

सबके लिए दिन अच्छा हो! आज आप ब्लैक डेजर्ट ऑनलाइन में योद्धा वर्ग के बारे में जानने के लिए आवश्यक सब कुछ सीखेंगे। सेट, कौशल और जड़ना पत्थरों के बारे में।
यदि आपने अभी खेलना शुरू किया है, और आपको खेल के बारे में बहुत कम जानकारी है, लेकिन आप जानते हैं कि चांदी को कहां से डाउनलोड करें और खेती करें। तो आपको कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। ठीक है, अगर आप यह नहीं जानते हैं, तो आप हमारे गाइड को देख सकते हैं जहां 50 वें स्थान पर स्विंग करना बेहतर है।

1-50 के स्तर से गियर

पहले से 50वें स्तर तक, आपको यह समझना चाहिए कि यह केवल आपकी यात्रा की शुरुआत है, और वित्त और सामग्री की पूरी संचित आपूर्ति चरित्र में सुधार की संभावना के लिए छोड़ दी जानी चाहिए। और सीधे अपना 50 वां पाने के लिए, कैलिस और पूर्ववर्ती के गहनों के संयोजन में, टैरिटास सेट पर रखना पर्याप्त होगा। हथियार असवोल को पेंगोच्ची ढाल के साथ फिट करेगा। अंक और अवसर आने पर आप इस चमत्कारी सेट को तेज करेंगे।

50-56 के स्तर से गियर

चरित्र के स्तर में 50-51 के प्रतिष्ठित आंकड़े तक पहुंचने के बाद, एक निश्चित बचत को स्थगित करते हुए, आप 56 वें स्तर को लेने के लिए खुद को स्थापित करना शुरू करते हैं। लेकिन आपके योद्धा ने जो पोशाक पहनी है, उसके साथ सफलता की संभावनाएं काफी नहीं हैं।
हम एक बीज के साथ एक नए सेट पर ध्यान केंद्रित करते हैं (यह वांछनीय है, निश्चित रूप से, एक अधिक शक्तिशाली बीजा), और इस प्रकार का एक हथियार:

यहां हमारे पास 16+ जादूगरों के लिए एक ग्रुनिल सेट है, एक लिबर्टो तलवार +16 एक पारिंग शील्ड +17 के साथ, दो पूर्ववर्ती छल्ले + 1, एक कैलिस बेल्ट +1 (ट्रेमेन संभव है) और दो कैलिस बालियां +1।

गियर 56+ स्तर

56 का स्तर प्राप्त करने के बाद, हम एक जागृत हथियार प्राप्त करते हैं और इसे तेज करते हैं या एक नया +18 खरीदते हैं। साथ ही, आपको Grunil को शार्प करने का प्रयास करना होगा, या इसे 18+ शार्पनिंग के साथ खरीदना होगा। यह आपको मध्य क्षेत्र और रेगिस्तान में आराम से खेती करने की अनुमति देगा।

दो लाल कैरल इयररिंग्स +2, दो शैडोघोस्ट रिंग्स +2 और सेराप्स नेकलेस और बेसिलिस्क बेल्ट (+1 पसंदीदा)। सेठ ग्रुनिल +18। लिबर्टो की तलवार 18+। अल्टीमेट स्टील टू-हैंडेड स्वॉर्ड और पेंगोची शील्ड +18।

60 . के स्तर के लिए गियर

60 के स्तर तक पहुंचने के बाद, और एक निश्चित मात्रा में बचत जमा करने के बाद, आपको अच्छे शार्पनिंग, सटीकता और क्षति के साथ एक सेट की आवश्यकता होगी।

विच आभूषण की दो बालियां +4, शैडो घोस्ट की दो अंगूठियां +4 और सेराप्स नेकलेस +3 और बेसिलिस्क की बेल्ट +2। Kzarka की तलवार 18+। करंडा की दो हाथ की तलवार और पेंगोची की शील्ड +18। बॉस सेट में शामिल हैं: गीअस हेलमेट, जाइंट ट्रेंट आर्मर, भाग ग्लव्स, मुस्कान शूज़ 18+ शार्प।

टॉप गियर

यहां आप जीवन में एक नया सपना देखते हैं, इस हद तक कि यह आदर्श रूप से अप्राप्य हो जाता है।

जब आप रोना बंद कर दें और इस समय जो देख रहे हैं उसे समझने के लिए क्रोधित हों, तो इस उत्तम उपकरण के लिए खेती शुरू करें। और इसलिए यहां हमारे पास है: टुनरा के दो झुमके, मंदिर के रक्षक के दो अंगूठियां, एक ओग्रे हार और एक बेसिलिस्क बेल्ट +5। कज़रका की तलवार, करंदा की दो-हाथ वाली तलवार, नुबेर की ढाल (पीवीपी के लिए पेंगोची), बॉस सेट में शामिल हैं: गीअस हेलमेट, विशालकाय प्राचीन कवच, भीग के दस्ताने, मुस्कान के जूते 20+ के लिए तेज।

गीस पतवार:

  • बदला हुआ मैजिक क्रिस्टल - हार्पी (अपवंचन +12\HP+75\HP रिकवरी+5)

पेड़ का कवच (धड़):

  • आयोलाइट IV - रक्षा - क्षति में कमी +2 \ स्टन, स्टन, फ्रीज प्रतिरोध + 10%

भागा दस्ताने:

  • एम्बर III - (संभावना समीक्षक हिट +2\हथियाने प्रतिरोध + 5%)

मुस्कान जूते:

  • ब्लड एरिना का सार - दृढ़ता (नॉकडाउन / ट्रैपडाउन का विरोध + 25%; स्टन / स्टैगर / फ्रीज + 5%)

कजरका के हथियार:

  • ग्रेनेड III (सटीकता) - (सभी सटीकता +8\प्रतिरोध पर ध्यान न दें +10%) या ब्लड एरिना एसेंस - अटैक डैमेज (हमले की क्षति + 5\अतिरिक्त क्षति मानव +2)

नुबेर कुटुम उप-हथियार:

  • जागृत आत्मा क्रिस्टल - (अधिकतम एचपी +150\अटैक पावर +5)
GRUNIL/ROHAVA + KZARKA हथियार के साथ

हेलमेट:

  • बदला हुआ मैजिक क्रिस्टल - हार्पी (अपवंचन +12\HP+75\HP रिकवरी+5)
  • बदला हुआ मैजिक क्रिस्टल - हार्पी (अपवंचन +12\HP+75\HP रिकवरी+5)

कवच (धड़):

  • आयोलाइट IV - रक्षा - क्षति में कमी +2 \ स्टन, स्टन, फ्रीज प्रतिरोध + 10%
  • आयोलाइट IV - रक्षा - क्षति में कमी +2 \ स्टन, स्टन, फ्रीज प्रतिरोध + 10%

दस्ताने:

  • एम्बर III - (संभावना समीक्षक हिट +2\हथियाने प्रतिरोध + 5%)
  • एम्बर III - (संभावना समीक्षक हिट +2\हथियाने प्रतिरोध + 5%)

जूते:

  • ब्लड एरिना का सार - दृढ़ता (नॉकडाउन / ट्रैपडाउन का विरोध + 25%; स्टन / स्टैगर / फ्रीज + 5%)
  • ब्लड एरिना का सार - दृढ़ता (नॉकडाउन / ट्रैपडाउन का विरोध + 25%; स्टन / स्टैगर / फ्रीज + 5%)

कजरका के हथियार:

  • एन्हांस्ड मैजिक का क्रिस्टल - कर्म (क्रिट चांस एंड अटैक स्पीड +1\अटैक+5)
  • एन्हांस्ड मैजिक का क्रिस्टल - कर्म (क्रिट चांस एंड अटैक स्पीड +1\अटैक+5)

उप-हथियार Nuber\ Kutuma\Roshar\Krey:

  • जागृत आत्मा क्रिस्टल - (अधिकतम एचपी +150\अटैक पावर +5)
  • जागृत आत्मा क्रिस्टल - (अधिकतम एचपी +150\अटैक पावर +5)
एक बजट विकल्प
ग्रुनिल/रोहावा + लिबर्टो

हेलमेट:

  • नीलम II - बैरियर - (नॉकडाउन / पछाड़ना प्रतिरोध +10%

कवच:

  • मूल्यवान आयोलाइट - कवच - (क्षति में कमी +5)

दस्ताने:

  • एम्बर II - हमले की गति - (हमले की गति +2)

बूट्स:

  • मूल्यवान मैलाकाइट - दृढ़ता - (नॉकडाउन / पछाड़ना प्रतिरोध +25%)
  • मूल्यवान मैलाकाइट - दृढ़ता - (नॉकडाउन / पछाड़ना प्रतिरोध +25%)

लिबर्टो हथियार:

  • कीमती गार्नेट I - स्किल स्पीड - (क्रिट। चांस एंड अटैक स्पीड + 1)
  • मूल्यवान गार्नेट I - क्रिट स्ट्राइक - (क्रिट स्ट्राइक +1)

माध्यमिक हथियार रोशर \ क्रे:

  • ग्रेनेड - ग्रैब - (ग्रैब रेसिस्टेंस इफेक्ट पर ध्यान न दें + 10%)

60 . के स्तर तक कौशल निर्माण

55 के स्तर तक के कौशल के बारे में मत भूलना जो आपको केवल PvE खेती के लिए चाहिए, जहाँ तक आपको उन्हें 56 के स्तर पर रीसेट करना है और जागृत कौशल पर जोर देते हुए उन्हें पुनर्वितरित करना है। <<БИЛД >>
56 के स्तर पर पहुंचने पर, आप जागृत कौशल की शाखा का अध्ययन करना शुरू कर देंगे, जिसके लिए यह आपके कौशल बिंदुओं को पुनर्वितरित करने लायक है। पूरी तरह से जागृत कौशल का अध्ययन करने के बाद, हम पहले रैक से कौशल पर लौटते हैं।
अपनी राय लिखें, और आप इस गाइड में क्या जोड़ना चाहेंगे। हम साइट और समुदाय के विकास में आपकी इच्छाओं और विचारों का भी स्वागत करेंगे।
खेल के बारे में अधिक जानकारी, .

योद्धा मजबूत, फुर्तीले, तेज और टिकाऊ होते हैं, उनके पास क्षति और रक्षा का उत्कृष्ट संतुलन होता है, वे जानते हैं कि तलवार और ढाल को कैसे संभालना है। यह सब आपको अपने दुश्मनों को एक शानदार लड़ाई में कोसने, उन्हें अपने हथियारों से काटने की अनुमति देता है। लेकिन सही समय पर, जब सहनशक्ति और क्रोध समाप्त हो रहा है और युद्ध में अब ताकत नहीं है, उसकी ढाल हमेशा बचाव में आएगी, जिसके साथ वह भाग नहीं लेता है। आगे की सफलता के लिए ढाल ताकत और उत्साह देगी। योद्धा हर उस खिलाड़ी के अनुकूल होगा जो करीबी मुकाबला पसंद करता है। जो अपनी शक्ति से शत्रुओं के प्रहारों को सहने के लिए तैयार है, और फिर उनकी शक्ति का एक हिस्सा उनसे छीन लेता है और इस तरह अपने स्वयं के जीवन को पुनर्स्थापित करता है। वह जो सबसे मजबूत एकल दुश्मनों और अपने मातहतों की भीड़ के खिलाफ खड़ा होना चाहता है। और इस सब के लिए, अपनी तलवार और ढाल को शक्ति के लिए धन्यवाद दें।

परिचय

रक्षा के लिए तैयारी -, एक ऐसा कौशल जो आपको GRIPS को छोड़कर, आपके सामने किसी भी नुकसान का सामना करने की अनुमति देता है। विरोधियों द्वारा ढाल को क्षति पहुँचाने पर ढाल की शक्ति होती है -समाप्त होता है और जब यह निशान 0 तक पहुँच जाता है, तो ढाल क्षति पहुँचाना शुरू कर देगी। आपके पास जितना अधिक बचाव होगा, आपकी ढाल उतनी ही मजबूत होगी! ताकत हासिल करने के लिए, आपको बस रुख छोड़ने की जरूरत है और खरोंच से किसी भी क्रिया या निष्क्रियता के साथ ताकत जल्दी से 100% तक फिर से भर दी जाएगी, मुख्य बात यह है कि रुख में खड़े न हों।

और आगे:
1. दौड़ने की गति काफी कम हो जाती है, और योद्धा बस एक ढाल के साथ चलना शुरू कर देता है।
2. आप "W" को आगे बढ़ा सकते हैं और "S" को पीछे कर सकते हैं, जब तक आप रुकने तक सहनशक्ति से बाहर निकलने लगते हैं।
3. आंदोलन "ए" और "डी" स्वचालित रूप से रक्षात्मक रुख छोड़ देता है।
4. अंतिम घाव कौशल के एनीमेशन के दौरान, आप क्षति को रोकते हैं।
5. "एस" वापस चलते समय आप क्षति को रोकते हैं।
6. सिर कूदने से सावधान!!!

ध्यान!!! अंक 4 और 5 का उपयोग न करें यदि आप एक रुख में थे और दुश्मन आपके स्थायित्व को शून्य पर रीसेट कर देता है, अन्यथा ढाल क्षति के माध्यम से जाने देना शुरू कर देगा।

योद्धा के कौशल। प्रारंभिक जानकारी

योद्धा कौशल विविध हैं। शत्रुओं को उनके पैरों से मारने से शुरू -, और कौशल जो दुश्मनों को एक साथ ला सकते हैं -शक्तिशाली AOE कौशल के साथ समाप्त -. साथ ही, निकट सीमा पर क्षति के अलावा, एक योद्धा एक दौड़ते हुए प्रतिद्वंद्वी को मारने में सक्षम होगा जो लड़ना पसंद करता है, एक योद्धा से दूरी बनाकर -. योद्धा दुश्मन को कंधे के ब्लेड पर रखने के लिए तैयार है, जल्दी से लक्ष्य के करीब पहुंच रहा है, और मुश्किल समय में भी, अपनी ढाल के पीछे छिपकर, अपनी जीवन शक्ति को बहाल करता है।

सभी योद्धा कौशल 3 मुख्य प्रकारों में विभाजित हैं:
1. डील नॉर्मल डैमेज / डील से बैक को ज्यादा डैमेज हुआ।
2. हम झूठे लक्ष्यों को बढ़े हुए नुकसान का सौदा करते हैं।
3. हम हवा में लक्ष्यों को बढ़े हुए नुकसान का सौदा करते हैं।

पहला बिंदु, सामान्य क्षति, वैसे भी समझ में आता है, और इसमें कुछ खास नहीं होता है।

कौशल झूठ बोलने वालों को बढ़े हुए नुकसान का सौदा करेगा -तथा , लेकिन आप इसे क्लासिक्स के अनुसार अपने पैरों से किक भी कर सकते हैं -.

हवा में निशाने पर आप अपने पैरों का भी इस्तेमाल कर सकते हैं -, ठीक है, या तात्कालिक साधनों का उपयोग करें -तथा ।

अन्य MMOs की तुलना में असामान्य कौशल:

मजबूत प्रभाव - लक्ष्य को वापस आपकी ओर मोड़ने और रक्तस्राव को रोकने में मदद करेगा। यह एक एओई कौशल है जो योद्धा के सामने लगभग 270 डिग्री को कवर करता है -. पीला मार क्षेत्र है, और लाल मृत क्षेत्र है, दुश्मन को इसमें प्रवेश न करने दें और आपको पीठ में मारें।

प्रावधान - , एक कौशल जो आपको एक प्रतिद्वंद्वी पर जादुई भाला फेंकने और हिट पर नुकसान का सौदा करने की अनुमति देता है, साथ ही प्रतिद्वंद्वी को एक अचेत प्रभाव में डालता है (दूसरे शब्दों में, एक अचेत, या जैसा कि कुछ लोग इसे अचेत कहते हैं। हाँ, हाँ, वहाँ कुछ हैं)। लेकिन इस स्किल की सबसे दिलचस्प बात यह है कि जब यह कूलडाउन पर होता है तो आप इसका इस्तेमाल भी कर सकते हैं, मुख्य बात यह है कि आपके पास इसके लिए पर्याप्त रेज है। उसी समय, इसका उपयोग करते समय, यह कम नुकसान का सामना करेगा, और एक अचेत नहीं फेंकेगा (जरूरत है कि "स्नॉट पूरी तरह से आपसे दूर भाग जाए")।

परिपत्र खंड -, साथ ही प्रावधान -, कोल्डाउन पर इस्तेमाल किया जा सकता है, लेकिन नॉकअप की कीमत पर।

पृथ्वी की अंगूठी - . यह कौशल, दुश्मन को आपसे दूर करने के अलावा, उन्हें आपके पास वापस धकेल देगा, योद्धा के सामने कार्रवाई का एक बड़ा दायरा है, और 10 सेकंड के लिए आपके लक्ष्य पर "-10 रक्षा" भी फेंकता है।

और हां, बचपन में हमारे योद्धा ने थोड़ी कुश्ती की और अपने विरोधियों को जमीन पर पटकना सीख लिया।

ग्रिप एंड थ्रो -और संबंधित शार्प ग्रिप -और डबल थ्रो -, जो न केवल कंधे के ब्लेड पर, बल्कि आस-पास के विरोधियों को भी सदमे की लहर से निशाना बनाएगा।

और निश्चित रूप से ब्लैक स्पिरिट द्वारा दिए गए कार्यों के लिए कौशल! यह एक त्वरित प्रभाव है -और क्रशिंग प्रभाव -.

योद्धा के कौशल। विवरण

कहां से शुरू करें? हर कोई जिसने खेलना शुरू किया है या अभी तक शुरू नहीं किया है, वीडियो या अन्य खिलाड़ियों की कुछ शैक्षिक रचनाएं देखता है, कुछ हद तक सभी को सुनता है, लेकिन कुछ उपयोगी सहन करना चाहिए, और यह केवल व्यक्तिगत अनुभव के माध्यम से प्राप्त होता है। मैं आपको तुरंत बता दूंगा कि सभी कौशलों को खेला जा सकता है, लेकिन दुर्भाग्य से, शुरू से ही एक आरामदायक खेल के लिए उनमें से सभी की आवश्यकता नहीं होती है। आगे बढ़ते हुए, एक बहुत लंबे खेल के साथ, आप सभी के पास अंतत: पूरी शाखा होगी, लेकिन हम सभी को इसे देखने में काफी समय लगेगा। और अगर अचानक आप गलती से चूक गए और गलत जगह पर पोक किया, या सोचा कि यह इतना आवश्यक था, और फिर अपना विचार बदल दिया, तो परेशान न हों - आपको मंत्र को हटाने और एक नया शुरू करने की आवश्यकता नहीं है।

आइए स्तर को विभाजित करके हमारे योद्धा को 50 के स्तर तक ले जाएं।

स्तर 1-24:

आपका लेवलिंग एक ही प्रकार और उबाऊ है, हालांकि यह अन्य "बैंक-खाने" पात्रों की तुलना में आसान है, लेकिन यह भी लंबा है
कुछ "बैंक खाने वाले" पात्रों की तुलना में।

आवश्यक कुशलता:

ग्रिप एंड थ्रो II -, शार्प थ्रो - ,
कटिंग II - ,
रक्षा तैयारी I -,
भेदी हड़ताल II -,
अर्थ रिंगिंग I - .

पम्पिंग कौशल का क्रम और प्राथमिकताएँ:

भेदी हड़ताल -(दुश्मन से टकराने से हमें स्वास्थ्य लाभ देगा और उन्हें दूर धकेल देगा)।

काट रहा है - (मूल क्षति कौशल)। बिना असफलता के, कम से कम एक को पंप किया जाना चाहिए।

ग्रिप एंड थ्रो -(शत्रु को उठाता है और फिर नीचे करता है, लक्ष्य को कंधे के ब्लेड और आस-पास के विरोधियों पर डालता है)।

पृथ्वी की अंगूठी - (हमें मौके को एक साथ इकट्ठा करने का मौका देगा)।

ध्यान!!! केवल एक बार डाउनलोड करें!!!

रक्षा के लिए तैयारी -. स्तर 1 से उपलब्ध होगा।

PvE यांत्रिकी 1-24:

मौके से भागे, poyuzali पृथ्वी की घंटी बज रही है -, कहीं खड़ा हो गया ताकि उग्र भीड़ "ईवेड" को छोड़े बिना आप तक पहुंच सके, और यह भी कि आपके पीछे कोई न हो, और विशेष रूप से तीरंदाज, क्योंकि आप नोटिस भी नहीं कर सकते हैं, और तीर पीछे उड़ जाएंगे , और रक्षा के लिए स्वीकृत तैयारी -(मील आपकी ओर बढ़ रहे हैं, तीरंदाज आप पर गोली चलाएंगे
और अपना क्रोध बढ़ाओ), फिर सभी लोग GRAB AND THROW के झुंड में जुट गए -(हर कोई फर्श पर है और आराम कर रहा है), कट (प्रवण को नुकसान में वृद्धि) एक दो बार, आप अनुभव के साथ समझ जाएंगे कि कब रोकना है और लक्ष्य को एक-दो बार भेदी प्रभाव के साथ छेदना है -, जबकि लक्ष्य अभी तक हिट करने के लिए तैयार नहीं है, और आप पहले से ही इसे खदेड़ रहे हैं, और अपने स्वास्थ्य को फिर से भर रहे हैं, जो थ्रो के दौरान खर्च किया गया था (यदि बहुत सारे मॉब हैं, तो 1-2 हिट छोड़ें, क्योंकि मॉब नहीं करते हैं तुल्यकालिक हिट)। यदि भीड़ अभी भी जीवित है तो उन्होंने खुद को एक ढाल से ढँक लिया और कॉल को दोहराया, या ढेर को इकट्ठा करने के लिए एक नए पर चले गए।

ध्यान!!! यदि ग्रैपल एंड थ्रो भीड़ को नहीं मारा तो एक दो बार भेदी पंच के साथ प्रयास करें और फिर दोहराएं।

स्तर 25-29:

आपके शस्त्रागार में एक नया कौशल जोड़ा गया है -.

आवश्यक कुशलता:

विस्फोटक प्रभाव I - ,
ग्रिप एंड थ्रो III -, शार्प थ्रो - ,
कटिंग III - ,
रक्षा तैयारी I -,
भेदी हड़ताल II -,
अर्थ रिंगिंग I - .

प्राथमिकताएं:

विस्फोटक प्रभाव -, और फिर 1-24 के स्तर से कौशल प्राथमिकताएं।

PvE यांत्रिकी 25-29:

हम पहले की तरह ही शुरू करते हैं, हम इकट्ठा होते हैं और एक रुख लेते हैं, केवल अब, जब आप फर्श पर दुष्ट भीड़ को गिरा देते हैं, तो चलो लड़ाई में कट -, जैसे ही भीड़ के उठने का समय आया, विस्फोटक प्रभाव दबाएं -, बस ध्यान रखें कि हिट होने पर भीड़ अभी भी लेट रही होगी, इससे बिछाने को अधिक नुकसान होगा, और फिर एक पंजे के साथ फिर से समाप्त हो जाएगा -. लगभग थ्योरी में ऐसा दिखता है: CAPTURE -, कट - , कट - , विस्फोटक प्रभाव - , कट - , कट - . और फिर धरना दिया। बस यह मत भूलो कि आपके पास पर्याप्त क्रोध होना चाहिए, इस तथ्य का उपयोग करें कि पहले 2 हैक आपके लिए क्रोध बढ़ाएंगे।

ध्यान!!! यदि आपने विस्फोटक प्रभाव पर क्लिक किया है, और तब उन्हें पहले ही एहसास हो गया था कि आपके पास पर्याप्त क्रोध नहीं है, और भीड़ पहले से ही बढ़ रही है, उन्हें छेदने वाले प्रभाव से बेहतर तरीके से छेदें -एक बार और वार की एक श्रृंखला दोहराने के लिए एक रुख में आ जाओ।

स्तर 30-36:

यहाँ यह है, लंबे समय से प्रतीक्षित भाग्य का क्रिस्टल। यहाँ यह ru सर्वर पर लंबे समय से प्रतीक्षित PvP है, यहाँ यह PvP गेम है। हम्म... आराम करें, शांत हो जाएं, धूम्रपान करें और पीसना जारी रखें। क्या पीवीपी? आप एक योद्धा हैं, अब आप अपने सभी बैंक एचपी पर पीवीपी में खर्च करेंगे, मरम्मत पर चांदी खर्च करेंगे, और फिर भी आप पीसने के लिए दौड़ेंगे, और आप पहले से ही 50% अनुभव को स्विंग कर सकते हैं। तो चलिए जारी रखते हैं।

आवश्यक कुशलता:

क्रशिंग प्रभाव II -, "क्रशिंग ब्लो" खोज के दौरान दिया जाता है, जो "योद्धा महारत" खंड में शामिल है और एक निश्चित स्तर पर ब्लैक स्पिरिट द्वारा दिया जाता है और यदि आपने "स्विफ्ट स्ट्राइक" खोज को पूरा किया है।

विस्फोटक प्रभाव II -,
ग्रिप एंड थ्रो III -, शार्प थ्रो - ,
कटिंग IV - ,
रक्षा तैयारी I -,
भेदी हड़ताल III -,
अर्थ रिंगिंग I - .

आपके पास भाग्य का एक काला क्रिस्टल है, जो प्रकट होता है, घूमता है, घूमता है, रुचि से भरा है। इसके साथ, आपका क्रशिंग प्रभाव -100% पर क्रिस्टल बढ़े हुए दायरे में बढ़े हुए नुकसान का सामना करेगा।

ध्यान!!! मैं क्रशिंग प्रभाव का उपयोग करने की सलाह नहीं देता -एक क्रिस्टल के बिना, क्योंकि उसकी क्षति दिशात्मक-एओई है, आपको लक्ष्य करने की आवश्यकता है, और 1-1.5 सेकंड के लिए भी डालना है, और यदि भीड़ करीब है तो आप एक अच्छा कूबड़ पकड़ सकते हैं। उपयोग करने से पहले थोड़ा अभ्यास करना बेहतर है, और कल्पना करें कि सीमा बढ़ जाती है और क्रिस्टल के साथ शक्ति बढ़ जाती है। सीडी पर क्रिस्टल को एक बड़े स्थान पर निकालें। भगवान, आपके पास PvP नहीं होगा !!!

स्तर 37 के बारे में मत भूलना और समतल करते समय 27 कौशल बिंदुओं को बचाएं।

स्तर 37-40:

हुर्रे! बधाई हो! आप 37 के स्तर पर पहुंच गए हैं और अब आपके पास अंतिम कृषि कौशल है! अब, जीवन में सुधार हुआ है। आखिरी घाव -(मुझे आशा है कि आपने 27 कौशल अंक बचाए हैं)।

आवश्यक कुशलता:

पैंतरेबाज़ी: कट - 40 के स्तर पर।

प्रावधान - 40 के स्तर पर। सच नहीं है
इसे डाउनलोड करने के लिए जल्दी करो, यह केवल PvP है, लेकिन जैसा कि मैंने पहले कहा, PvP किस तरह का है! आप इसे शांति से 50 तक बंद कर सकते हैं! के विवेक पर।

आखिरी घाव - . एक कौशल जो 3 तरंगों में भारी क्षति का सामना करता है (अंतिम एक सबसे शक्तिशाली है) कौशल को एनिमेट करते समय, आप अपने चारों ओर 360 डिग्री घूम सकते हैं, जिससे लहरों को अलग-अलग भीड़ में विभाजित करना संभव हो जाता है यदि अन्य प्रभावितों में नहीं आते हैं क्षेत्र। यह झूठ बोलने वाले लक्ष्यों को अधिक नुकसान पहुंचाता है, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि एनीमेशन के दौरान, यह एक ढाल के साथ अवरुद्ध होने का प्रभाव देता है, आपको इस कौशल की ढलाई के दौरान छेद नहीं किया जा सकता है और यह जीवन को सरल बनाता है, आप इसे आसानी से चेहरे पर डाल सकते हैं शत्रु।

विस्फोटक प्रभाव II -,
क्रशिंग प्रभाव III -.
ग्रिप एंड थ्रो III -, शार्प थ्रो - ,
पैंतरेबाज़ी: कट -. अब, किसी अन्य कौशल के बाद, आप बिना धीमे किए क्लीव का उपयोग कर सकते हैं, जो आपको सीधे लक्ष्य तक पहुंचाएगा और लक्ष्य को तेजी से नुकसान पहुंचाएगा,
रक्षा तैयारी I -,
भेदी हड़ताल III -,
अर्थ रिंगिंग I - .

पीवीई यांत्रिकी 37-40:

ऐसा लगता है:

हमने भीड़ जमा की, हम रैक में खड़े हैं। और हम ग्रैब एंड थ्रो III शुरू करते हैं -, पैंतरेबाज़ी: कट -, विस्फोटक प्रभाव II -, पैंतरेबाज़ी: कट -, अंतिम घाव -, पैंतरेबाज़ी: कट -, रक्षा I की तैयारी -.

ध्यान!!! अगर मॉब मोटे हैं तो यह मैकेनिक उपयुक्त है। अन्यथा, बस इकट्ठा करें
सामने भीड़ और आखिरी घाव दबाएं -. - लाल एक मृत क्षेत्र है, कौशल के एनिमेशन के दौरान भीड़ को मृत क्षेत्र में न जाने दें, या आप कूबड़ प्राप्त करेंगे !!!

स्तर 41-45:

अंतिम घाव - ,
विस्फोटक प्रभाव III -,
क्रशिंग प्रभाव III -.
ग्रिप और थ्रो IV -, शार्प थ्रो - ,
पैंतरेबाज़ी: कट -,
रक्षा तैयारी I -,
पैंतरेबाज़ी: पंच -. अब काटने की जगह -एचपी बढ़ाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। उपयोग करने के लिए अच्छा है अगर:

1. पर्याप्त क्रोध।
2. चंगा हो जाओ।
3. लक्ष्य झूठ नहीं बोलता।

अर्थ रिंगिंग I - .

ध्यान!!! हम प्रतिभा को समतल करने के बारे में सोचने लगते हैं मजबूत प्रभाव -50 के स्तर तक। 49 पर, हम इसे 1 बार डाउनलोड करते हैं और इसे जगाते हैं, यदि हम hp 2 को फिर से जगाते हैं, तो हम इसे फिर से शुरू करते हैं। यदि हम एचपी रीजन को पकड़ लेते हैं, तो हमारा खेत पहले से कहीं ज्यादा तेज मजेदार और आसान हो जाता है। साथ ही, यह न भूलें कि हमें निश्चित रूप से 50 डबल थ्रो की आवश्यकता होगी -(पीवीपी कौशल) और प्रावधान -. सभी प्रतिभा बिंदुओं को वितरित करने की आवश्यकता होगी ताकि 50 पर आपको उनके साथ और इन कौशल के साथ समस्या न हो।

स्तर 46-50:

अंतिम घाव - ,
विस्फोटक प्रभाव IV -,
क्रशिंग प्रभाव IV -,
कॉम्बो: डबल क्रश -. आप लगातार 2 क्रश का उपयोग कर सकते हैं,
ग्रिप और थ्रो IV -, शार्प थ्रो - ,
पैंतरेबाज़ी: कट -,
रक्षा तैयारी I -,
पैंतरेबाज़ी: पंच -,
पृथ्वी सेल I - ,
डबल थ्रो - ,
प्रावधान -,
हाइलाइट मैं - . आगे के विकास के साथ 49 पर, अगर एक पिशाच जाग गया है।

हम 50 तक पानी में जाते हैं, हमने जो कुछ भी पहले सीखा है, हम उसे हरा देते हैं।

50 पर बधाई !!! मुझे लगता है कि जो मैंने ऊपर वर्णित किया है वह आपको आसानी से और बिना किसी समस्या के पीसने में मदद करेगा।

जगाना

स्तर 48 काट रहा है -. या तो खेती के लिए, हम एक और 4 hp वैम्पायर की उम्मीद करते हैं, या PvP के विकल्प के लिए, एक विकल्प के रूप में, 10% मंदी, या सभी हमले +5 (शाफ्ट का चुनाव और यह कौशल आप पर निर्भर है, या आप इसे बहुत बार उपयोग करते हैं)।

स्तर 49 हाइलाइट मैं -. PvE के लिए वैम्पायर 2 hp।

स्तर 50 प्रावधान -. धीमी गति से 10% रन।

काली आत्मा का क्रोध

100% चार्ज के लिए क्रिस्टल की शक्तियों का उपयोग करने के लिए प्रत्येक चरित्र में ऐसा क्रिस्टल और 2 कौशल होते हैं और
200% चार्ज के लिए।

क्रशिंग प्रभाव - 100% से।

विस्फोटक प्रभाव - चालू 200% तक।

200% प्राप्त करने के लिए, दो साथियों को आपको अपनी ऊर्जा का उपयोग करके चार्ज करना होगा, जो उन्हें आपको उनके 100% के लिए 50% देने की अनुमति देगा, और वह है आपका
100%+50%+50% = !

जानकार अच्छा लगा!!! भीड़ पर झूलने की कोशिश करें जिसे कंधे के ब्लेड पर रखा जा सकता है या कम से कम अपनी पीठ के साथ घुमाया जा सकता है, उन्हें मारना आसान होगा। अपने योद्धा के लिए हवा में मंडराने वाली भीड़ पर झूलने की कोशिश न करें, मारने के लिए बहुत सुविधाजनक नहीं है !!! यदि आप तुरंत दोहरा प्रभाव डाउनलोड नहीं करते हैं -.

पीवीपी कौशल

हम पहले से ही कई कौशल से परिचित हैं, और हमने उन्हें पंप किया है। अब हम 50+ के स्तर पर हैं, हमारे पास पर्याप्त PvP लड़ाइयाँ हैं। लेकिन, निश्चित रूप से, हमारे पास पहले से अभ्यास की कमी है और हमें कुछ और चीजों की आवश्यकता है।

शील्ड लंच II - आपको दुश्मन के करीब जाने और उसे रोकने की अनुमति देता है। मैं हमेशा SHIELD LUNCH I और SHIELD LUNCH II का उपयोग करता हूं, SHIELD PUSH OFF जैसे कौशल को छोड़ना -तथा
शील्ड डबल लंच -. PvP में ये चीजें मेरे लिए सुविधाजनक नहीं हैं, क्योंकि SHIELD PUSHING -, मेरे लिए, इसका कोई मतलब नहीं है, योद्धा पहले से ही अपने संयोजन शुरू कर सकता है, और हम अभी भी धक्का पर समय बर्बाद कर रहे हैं।

शील्ड डबल लंच -यह एक दिलचस्प कौशल है जो आपको लक्ष्य के करीब तेजी से पहुंचने में मदद कर सकता है, लेकिन दुर्भाग्य से इसमें SHIELD LUNCH II की तरह ही अचेतन की कमी है -, इसलिए मेरे लिए अन्य कौशल के साथ लक्ष्य के करीब पहुंचना और आगे के अचेत के लिए LUNCH का उपयोग करना आसान है।

तीव्र प्रभाव -. हुनर जो
आपको लक्ष्य के करीब पहुंचने और उसे तुरंत नुकसान पहुंचाने की अनुमति देगा, और इससे निकलने वाला कांटा भी स्पीड कट है -, जो आपको तीव्र प्रभाव के बाद कौशल का उपयोग करने की अनुमति देगा -और लंबी दूरी की यात्रा करते हैं।

खैर, दोहरा प्रभाव भी -और कॉम्बो चाल पैंतरेबाज़ी: डबल हिट -, रैपिड इम्पैक्ट (डैश) के साथ मिलकर बहुत अच्छी तरह से काम करता है। चूंकि डैश के साथ लक्ष्य तक पहुंचने के बाद हमारा दोहरा प्रभाव पड़ता है, इसलिए एचपी के 5% की मात्रा में क्षति और अतिरिक्त क्षति होती है। सैम युद्धाभ्यास: दोहरा प्रभाव -, MANEUVER के समान कार्य करता है: CUT -, लेकिन हवा की क्षति में इसके विपरीत है, जिसका अर्थ है कि हमारी एड़ी हवा में लक्ष्यों और जमीन पर तलवार को अधिक नुकसान पहुंचाएगी। हर चीज का समझदारी से इस्तेमाल करें!

निष्क्रिय कौशल

और अब वह क्षण आ गया है जब आपके पास वह सब कुछ है जो आपको चेहरों को हराने के लिए चाहिए। हम खुद को मजबूत करने के लिए तैयार हैं। हम एक योद्धा के पैसिव को पंप करते हैं।

एकाग्रता प्रशिक्षण -. शाखा पर समतलन भौतिक जोड़ देगा। रक्षा, लेकर रक्षा, दाना ऐसे प्रत्येक कौशल से सुरक्षा और 10 एचपी। कुल 20 स्किल्स में से आपको 6 फिजिकल दिए जाएंगे। संरक्षण, 7 पत्रिका। सुरक्षा, और 7 रेंज। सुरक्षा और 200 एचपी।

55+ पर निष्क्रिय कौशल:

गुप्त ज्ञान डाउनलोड करना -और प्रत्येक स्तर के साथ हम खुद को 100 एचपी बढ़ाते हैं। क्या आप दुनिया को जीतने और अजेय होने के लिए तैयार हैं!

नतीजतन, आपकी शाखा दिखती हैइसलिए.

लेकिन यह मत भूलिए कि यह सब बहुत दिनों बाद हो रहा है।

इसलिए, हम सबसे पहले इस बात पर भरोसा कर रहे हैं कि आप थोड़े समय में क्या हासिल करेंगे। 50 के स्तर पर हमअपने पास.

पीवीपी यांत्रिकी

हम पहले से ही PvE के यांत्रिकी को पूरी तरह से प्रशिक्षित कर चुके हैं, 50 का स्तर ले चुके हैं, यह PvP शुरू करने का समय है। एक योद्धा युद्ध में दुश्मन को भारी नुकसान पहुंचाने में सक्षम होगा, और यदि कई विरोधी पहले से ही आपको हरा रहे हैं, तो वह युद्ध के मैदान से जल्दी से खिसकने के लिए तैयार है।

खेल में, इस समय विरोधियों के 5 वर्ग हैं, आइए उन्हें 1 से 5 तक कठिनाई से व्यवस्थित करें, जहां 1 सबसे आसान है, 5 सबसे कठिन है:

1. योद्धा!

आप केवल एक योद्धा के रूप में खेलते हैं और खेलते हैं, आप अभी तक अन्य वर्गों से परिचित नहीं हैं, आप एक योद्धा को जानते हैं और आप उसकी सारी ताकत और कमजोरियों को जानते हैं। आप उससे लड़ने के लिए तैयार हैं और इसलिए यह मुश्किल नहीं है। सब कुछ केवल इस बात से तय होता है कि कौन पहले है, साथ ही एक सभ्य खांचे वाले उपकरणों का सही चयन भी करता है।

2. धनुर्धर!

हालाँकि क्लास आपसे दूरी बनाए रखेगी, लेकिन उसके करीब आने के लिए आपके पास बहुत सारे अलग-अलग कौशल हैं, तीव्र प्रभाव -, शील्ड लंच II - , प्रावधान - , इसलिए उसके साथ लड़ाई आपके लिए मुश्किल नहीं होगी, मुख्य बात यह है कि आप करीब आएं और अपनी श्रृंखला को वार दें।

यदि सब कुछ ठंडा हो गया है या आपके पास मैन्युवर, रक्षा तैयारी का उपयोग करने के लिए पर्याप्त सहनशक्ति नहीं है -स्थिति को बचाएगा और आप कोल्डाउन का इंतजार कर पाएंगे, लेकिन ढाल की ताकत के बारे में मत भूलना!

3. जंगली!

बर्बर के साथ लड़ाई काफी सरल है। एकमात्र असुविधा यह है कि बर्बर के पास बहुत सारी पकड़ है, और फिर रक्षा के लिए तैयारी का उपयोग करने की बात हैपूरी तरह से गायब हो जाता है, लेकिन इन सबके अलावा, आप एक ढाल के पीछे छिपते हुए बवंडर और उसके चरम का सामना कर सकते हैं। यदि आप बिना किसी समस्या के बवंडर से फिसल सकते हैं, तो परम से
पहले 3 हिट बीत जाएंगे, और फिर आप खड़े होने के लिए खड़े हो पाएंगे, और फिर आप आसानी से मोटे आदमी को पकड़ सकते हैं और उस पर एक घातक श्रृंखला डाल सकते हैं, मुख्य बात यह नहीं है कि आप खुद उसकी श्रृंखला के अंतर्गत आते हैं।

4. रहस्यवादी!

यह इतना कठिन नहीं है, आप बारबेरियन के साथ बराबरी कर सकते हैं या इसे बदल सकते हैं, लेकिन मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से यह ऐसा ही है। वर्ग इतना बुरा है कि आप उसे मारते समय उसके कुत्ते की त्वचा को हटाना चाहते हैं और उसे एक ट्रॉफी के रूप में लटकाना चाहते हैं, अल्पकालिक स्टन आपको सामान्य रूप से कई योद्धा कौशल का उपयोग करने की अनुमति नहीं देते हैं, परिणामस्वरूप, संसाधन खर्च होता है, और प्रभाव शून्य है। यदि आपके पास पर्याप्त क्षति है - कुत्ते को मार डालो, और खुद लड़की पर एक श्रृंखला खर्च करें।

5. सोरका!

यह महिला कुत्ते के साथ नहीं चलेगी, और आपके सिर को तोड़ने के लिए बड़ी कुल्हाड़ियों का उपयोग नहीं करेगी। वह सही श्रृंखला पकड़ने और आपके साथ समाप्त करने की आशा के साथ आपके चारों ओर "चंचलता" कूद जाएगी। बदले में, आपको बस उसे अपनी श्रृंखला में पकड़ने की जरूरत है, जिसकी शुरुआत CAPTURE and THROW से होती है -, अगर वह करीब है या दोपहर का भोजन द्वितीय ढाल -और प्रावधान - जब वह दूर होती है। समस्या बहुत बड़ी है! वह स्थिर नहीं रहती है और आम तौर पर गायब हो जाती है, हवा में घुल जाती है। लेकिन एक सफल परिदृश्य के साथ, आप सफल होंगे।

हत्या के लिए हिट की श्रृंखला:

1. ग्रिप एंड थ्रो IV (ई) -.

2. डबल थ्रो (ई) -.

3. पैंतरेबाज़ी: कट (डब्ल्यू+एलएमबी) -.

4. अर्थ रिंग I (Shift+RMB) -.

5. पैंतरेबाज़ी: कट (डब्ल्यू+एलएमबी) -.

6. विस्फोटक पंच (Shift + F) -.

7. पैंतरेबाज़ी: कट (डब्ल्यू+एलएमबी) -.

8. पैंतरेबाज़ी: पंच (शिफ्ट + एलएमबी) -.

9. पैंतरेबाज़ी: कट (डब्ल्यू+एलएमबी) -.

10. आखिरी घाव -.

जानकार अच्छा लगा!!!

पैंतरेबाज़ी: कट -. हम जानते हैं कि यह कौशल आपको क्लेव को जल्दी से प्राप्त करने की अनुमति देता है -किसी भी कौशल के बाद, और 2 गुना आगे और तेजी से आगे बढ़ें।

इसके अलावा, यदि आप क्यू दबाते हैं (एक ढाल के साथ खड़े हो जाओ), और फिर (डब्ल्यू + एलएमबी) का उपयोग करें, तो मैन्युवर काम करेगा: क्लीव -.

इस कौशल के साथ तेज़ी से आगे बढ़ने के लिए, आपको Q+W+LMB बटनों को दबाए रखना होगा:

भी? योद्धा के पास JUMP AND PUNCH जैसा कौशल है -. कैलकुलेटर से पता चलता है कि इस कौशल को दोहरे प्रभाव वाले कॉम्बो में जोड़ा जा सकता है -तथा
भेदी हड़ताल के साथ -. कूदो और पंच -लेवल 1 1 जंप है, लेवल 2 2 जंप है, लेवल 3 लगातार 3 जंप है। लेकिन, हर कोई नहीं जानता कि इस कौशल का उपयोग SHIELD IMPACT के साथ-साथ कॉम्बो में भी किया जा सकता है -और मोबाइल चोरी -.

साथ ही साथ? पूरी तरह से उन्नत शाखा वाली स्ट्रिपिंग स्ट्राइक III -और कांटा कॉम्बो: कूदो और पंच III -.

जब आप सहनशक्ति से बाहर निकलते हैं, और ठंडे बस्ते में पानी का छींटा, आप MOBILE EVADE को जोड़ सकते हैं -(शिफ्ट + -->, शिफ्ट + (Shift + LMB) 3 जंप तक पकड़े हुए।

दूरी कम करने के लिए काफी लंबी छलांग के लिए उपयोग करें:

यह कौशल मुख्य निर्माण में शामिल नहीं है और इसका उपयोग केवल खिलाड़ी के विवेक पर किया जाता है!

उपकरण

पीवीई उपकरण:

दुष्ट रोबोट को नष्ट करने के लिए, हमें चाहिए:

सटीकता, उत्तरजीविता, रक्षा, हमला। और यह सब संतुलित होना चाहिए। हम सटीकता को पहले स्थान पर रखते हैं और इस औसत पास विकल्प को प्राप्त करने का प्रयास करते हैं। एक नीलामी और पीस आपकी मदद करेगा।

कपड़ा।

यह बिल्ड आपको सटीकता प्रदान करेगा, जिसे हमें क्लीव, 20 एचपी, +120 अधिकतम क्रोध के लंबे समय तक उपयोग के लिए, जूते से लाल भीड़, +7, +200 सहनशक्ति को मारने की आवश्यकता है।

झुमके और अंगूठियां।

हमले, रक्षा, सटीकता और एचपी में वृद्धि देगा। चूंकि एलिस इयररिंग्स हमें एचपी नहीं, बल्कि एमपी देती हैं, इसलिए हम सटीकता के लिए कैलिस ईयरिंग्स का इस्तेमाल करते हैं। अटैक +2, एक्यूरेसी +2, डिफेंस 2, एचपी +15।

बेल्ट और हार।

फिर, प्राथमिकता सटीकता है, लेकिन चूंकि हमारे पास सटीकता के लिए एक बाली है, तो हम एचपी के लिए बेल्ट लेते हैं। लेफ्टिनेंट +20, शुद्धता +4, एचपी + 20।

हथियार और ढाल।

एक उत्कृष्ट हथियार "कैलिस", जो क्षति में फैल गया है, लेकिन हमें किसी भी हथियार की तुलना में अधिक बुनियादी हमला देता है और हथियार "लिबर्टो" के बराबर है। एक बिंदु पर, यह हमले और सभी सटीकता को बढ़ाता है, और बारिश में मौके पर खेती करना कोई बाधा नहीं है। ढाल, पीसने के लिए भी बढ़िया, +5 बेस हिट देता है, और छेदने पर हिट भी बढ़ाता है, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह हमारे लिए रक्षा और हमला दोनों जोड़ता है। उन्हें +7 से ऊपर तेज न करने का प्रयास करें, क्योंकि आपको अभी भी उन्हें 50 के स्तर पर बदलने की आवश्यकता है, और यह तीक्ष्णता पीसने के लिए पर्याप्त है। यदि काले पत्थरों से कोई समस्या नहीं है, तो आपको +7 पर धीमा करने के लिए कोई नहीं रोक रहा है।

PvE बॉस किल:

हथियार: +7।
शील्ड: +4।
कवच: +5।
कोई डिब्बे नहीं।

पीवीपी उपकरण:

यहां सब कुछ PvE से थोड़ा अलग है, और अब हमारे पास विकास के विकल्प भी हैं। फिलहाल, हमारे पास अजेरी, टैलिस, टैरिटास, जेरेस जैसे सेट उपलब्ध हैं।

अजेरी - विशेषज्ञता: हमले की गति, कौशल, दौड़ और थोड़ा एचपी में वृद्धि।

टैलिस - विशाल रन स्पीड बूस्ट, और कुछ क्रिट।

तारितास - सटीकता, चकमा, मैक्स। क्रोध मूल्य।

जेरेस - जोड़ें। सभी जातियों में नुकसान।

और इसलिए क्या चुनना है? इतनी सारी रोचक बातें। कोई भी सेट लेते हुए, आप अपने खेल को स्तर पर दिखा सकते हैं, मुख्य बात यह है कि इसे सही ढंग से बनाना है। इस उपकरण गाइड को केवल एक ही नहीं माना जाना चाहिए, और यदि आप एक उपकरण के साथ खेलते हैं, और आपका मित्र दूसरे के साथ, इसका मतलब है कि वह ऐसा करना चाहता है और उसे साबित करने की कोई आवश्यकता नहीं है कि आप सही हैं, यदि आप हमेशा उसे पीवीपी में जीतें, तो वह सोच सकता है और अपना विचार बदल सकता है, लेकिन देखें कि यह दूसरी तरफ नहीं निकलता है। मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से, "Adzheri" सूट, योद्धा के लिए !!! इसमें महत्वपूर्ण बोनस नहीं है, और उनका बलिदान किया जा सकता है, और परिणामस्वरूप, पत्थरों की मदद से गति को एक निश्चित स्तर तक तेज किया जा सकता है
जड़ना। तल्लिस - दौड़ने के लिए सब कुछ बलिदान करने के लिए? अच्छा मैं नहीं। हालांकि यह मेरे लिए बहुत उपयोगी है
इसलिए हम इसे पूरी तरह से नहीं फेंकते हैं, लेकिन अभी के लिए, इसे आराम करने दें और इसके रिलीज होने की प्रतीक्षा करें। Taritas PvP के लिए आदर्श है, और रक्षा और सटीकता स्तर पर हैं, और यहां तक ​​कि चकमा भी देते हैं। जेरेस - अगर तेज करते समय बोनस का लाभ होता है, तो कोई 3 वस्तुओं के इस सेट के बारे में सोच सकता है, लेकिन फिलहाल यह केवल पैरों, या किसी अन्य भाग के साथ पैरों का उपयोग करने के लिए समझ में आता है। चूंकि सेट से बोनस कम से कम 2 आइटम से उपलब्ध हैं, एक सेट में 4 आइटम हैं, हम 3 + 1, 2 + 2, 4 + 0 विकल्प जोड़ सकते हैं। 4+0 - तुरंत गायब हो जाता है!!! कोई भी सेट इस समय इन नंबरों के लायक नहीं है !!! 2+2 - यदि हम इस विकल्प पर विचार करते हैं, तो हम निम्नलिखित सेट जोड़ सकते हैं:

जेरेस सेट से बोनस के लिए यह बिल्ड हमें +2 हिट, +20 एचपी, +120 अधिकतम क्रोध, और यहां तक ​​​​कि +400 सहनशक्ति देगा। जेरेस हेलमेट नॉकडाउन और बाइंडिंग के प्रति हमारे प्रतिरोध को 20% से बढ़ाकर 35% कर देगा।

इस तरह के सेट के साथ आभूषण इस तरह दिखेगा:

इस तथ्य के कारण कि हमें टैरिटस के 3 टुकड़ों से बोनस प्राप्त नहीं होता है, हम एक "काली की बाली" की सटीकता के लिए एक और बाली बिंदु के साथ क्षतिपूर्ति करते हैं, यह सटीकता के लिए वांछित मूल्य तक पहुंच जाएगा।

विकल्प 3+1 में 2 उप-विकल्प हैं। PvE उपकरण के साथ आप जो पहला विकल्प देख सकते हैं वह है 3 टैरिटस और 1 जेरेस (पैर), जबकि बीजा इस तरह दिखेगा:

लेकिन हमारे चिराग, तारितास हेलमेट के लिए, हम धक्का और उड़ान के प्रतिरोध को बढ़ाते हैं, जो मेरी राय में, कुछ भी नहीं है, इसलिए मैं व्यक्तिगत रूप से दूसरे उप-विकल्प में दौड़ता हूं:

इस परिदृश्य में, हम सटीकता +5, अधिकतम क्रोध + 120, चकमा जोड़ते हैं! मैक्स एचपी +20, और टैलिस हेलमेट से 20% से 35% तक कब्जा करने के लिए मुख्य प्रतिरोध, जो बर्बर और योद्धाओं के खिलाफ खेल को और भी आसान बनाता है। आप पहले विकल्प 3 + 1 के रूप में ऊपर के गहनों पर विचार कर सकते हैं।

हथियार और अतिरिक्त हथियार (ढाल):

50 पर, आप सबसे पहले यूरिया तलवार से मिलेंगे। फिर, इसे अंततः लिबर्टो तलवार से बदलना होगा:

तलवार "यूरिया" - उच्च क्षति, औसत से नीचे फैली, जब बढ़ाया, महत्वपूर्ण आँकड़े: हमला और सटीकता, अतिरिक्त। लोगों को नुकसान (इस गाइड में नहीं)।

"पतंग शील्ड" - ढाल भारी है, लेकिन इसमें महत्वपूर्ण है कि यह बहुत अधिक सुरक्षा देता है, मैक्स एचपी + 50, जब मजबूत किया जाता है - कम नुकसान होता है, और आधार क्षति में कमी +5।

भविष्य में, अपने आप को खोजने का प्रयास करें:

तलवार "लिबर्टो" - इसके न्यूनतम हमले के प्रसार और भारी क्षति के अलावा, इसमें जड़ना के लिए 2 स्लॉट हैं और महत्वपूर्ण हिट +3 से बढ़ जाती है, और निश्चित रूप से महत्वपूर्ण आँकड़े: हमले और सभी सटीकता।

PvP में जड़ना के लिए पत्थर:

पीवीपी में क्यों? क्योंकि पीवीई के लिए विशेष रूप से आवश्यक पत्थरों की तलाश न करें, आपको कम एलवीएल पर बड़ी वृद्धि नहीं मिलेगी, लेकिन अगर आप अचानक 30+ के दौरान 50+ युद्ध कबीले से मिलते हैं, तो उन्हें खोने का एक बहुत बड़ा मौका है, इसलिए कोशिश करें यदि आपके पास उन्हें करने के लिए कहीं नहीं है तो जो ड्रॉप आउट होता है उसे सम्मिलित करने के लिए।

हेलमेट - नीलम (कौशल) कौशल की गति में वृद्धि होती है।
छाती - घन ज़िरकोनिया (संरक्षण)। कम नुकसान हुआ।
हाथ - एम्बर (किला)। Grabs के प्रतिरोध को बढ़ाता है।
जूते - मैलाकाइट (सहनशक्ति)। सहनशक्ति बढ़ाता है।
हथियार - जिरकोनिया (संरक्षण)। कम नुकसान हुआ।
शील्ड - क्यूबिक ज़िरकोनिया (संरक्षण)। कम नुकसान हुआ।

ये ऐसे पत्थर हैं जो आसानी से उपलब्ध और सस्ते होते हैं। स्वाभाविक रूप से, भविष्य में आपको शैली में पत्थरों से खुद को प्रहार करने की आवश्यकता होगी:

खैर, उनकी कीमत 1,00,000+ है, इसलिए अमीर बनो, पहले ऐसे पत्थरों के बिना अपनी ताकत इकट्ठा करो, और जब आप पहले से ही टोपी के नीचे हों, तो अपने आप को सुधारें। 1kk के लिए एक पत्थर खरीदने के लिए और पहले गैंक पर उसे अलविदा कहें।

परिणाम

योद्धा उन सभी खिलाड़ियों के लिए एक बढ़िया विकल्प है जो हाथापाई वर्ग के लिए खेलना पसंद करते हैं। योद्धा फुर्तीला और तेज है, वह खुद को नाराज नहीं होने देगा। और सबसे महत्वपूर्ण, एकल PvP में बढ़िया। बड़े पैमाने पर PvP में, कोई भी योद्धा को गंभीरता से नहीं लेता है, लेकिन मेरी राय यह है कि उन्होंने छापे में उसके लिए सही चीज़ नहीं खोजी, और वे नहीं जानते कि इसे सही तरीके से कैसे लागू किया जाए।

GvG-लड़ाइयों के दौरान, एक योद्धा जल्दी से मुख्य छापे से एक भटके हुए लक्ष्य के करीब पहुंच सकता है और घातक क्षति का सामना कर सकता है और अपने रैंक पर वापस आ सकता है! यदि आप अचानक नहीं जानते कि कहां आवेदन करना है और आपके लिए कोई स्पष्ट आदेश नहीं हैं)। हालांकि, एक महान नेता हमेशा आपके लिए जगह ढूंढेगा।

खेलो, मजा करो, हिम्मत करो, सब कुछ तुम्हारे हाथ में है। अच्छा खेल!!!

ऑनलाइन गेम के सभी प्रशंसकों, हमारे ब्लॉग के नियमित पाठकों और हाल ही में इसे खोजने वालों को नमस्कार। आज हम आपको ब्लैक डेजर्ट गेम में सबसे लोकप्रिय वर्गों में से एक के बारे में बताएंगे, जिसका नाम है योद्धा।

मानव जाति के वंशज मजबूत और साहसी योद्धा, उन पात्रों में से हैं जो खेल ब्लैक डेजर्ट में सबसे पहले दिखाई दिए। उच्च हमले की गति और अभेद्य रक्षा के कारण योद्धा अन्य वर्गों से अलग है। वह अपने हथियार के रूप में एक विशाल तलवार चलाता है और अपने दूसरे हाथ में एक विशाल ढाल रखता है, दुश्मन के हमलों के प्रतिरोध को बढ़ाता है और उसे राक्षसों और अन्य खिलाड़ियों को अचेत करने की क्षमता देता है।

एक वर्ग चुनते समय, स्क्रीन के निचले दाहिने हिस्से में आप गेमप्ले के साथ एक वीडियो देख सकते हैं, जहां एक योद्धा राक्षसों को कीमा बनाया हुआ मांस में बदल देता है, और खून के छींटे उड़ते हैं। ऐसा दिलचस्प नजारा, अगर आप लंबे समय तक देखें तो मोहित हो जाते हैं। देखने के लिए अनुशंसित, और यदि आप तमाशा पसंद करते हैं, तो बेझिझक इस वर्ग को चुनें।

मुख्य विशेषताएं

एक योद्धा की उपस्थिति को ऑनलाइन-आरपीजी के प्रशंसकों के लिए परिचित कहा जा सकता है। ब्लैक डेजर्ट में, एक आदमी एक योद्धा का रास्ता चुन सकता है, और एक लड़की एक वाल्कीरी का रास्ता चुन सकती है। लेकिन आज हम योद्धा पर ध्यान केंद्रित करेंगे, और हम थोड़ी देर बाद निष्पक्ष सेक्स के लिए एक अलग वाल्कीरी गाइड प्रकाशित करेंगे।

एक समूह में, एक योद्धा को एक टैंक या समर्थन (समर्थन) की भूमिका सौंपी जाती है। हर वर्ग उसके युद्ध कौशल का विरोध नहीं कर सकता। वह घातक वार की एक श्रृंखला देने, भाले फेंकने, तेजी से डैश बनाने और लंबे समय तक करीबी मुकाबले में दुश्मन के हमले को रोकने में सक्षम है। एक योद्धा के मुख्य लाभ उच्च स्तर की सुरक्षा और कई कॉम्बो की उपस्थिति है जो आपको उच्च क्षति से निपटने की अनुमति देते हैं। ब्लैक डेजर्ट में योद्धा चोरी में कमजोर है और उसके पास सबसे मजबूत हमला नहीं है, जो आंशिक रूप से उसके युद्ध कौशल से समतल है। यह नियंत्रित करने के लिए सबसे आसान वर्ग नहीं है, हालांकि, तीरंदाज की तुलना में मास्टर करना अभी भी आसान होगा, जिसके बारे में आप भी सीख सकते हैं, जिसे कुछ दिनों में हमारी वेबसाइट पर प्रकाशित किया जाएगा।

प्रारंभिक चरणों में, एक योद्धा की रक्षा को अभेद्य नहीं कहा जा सकता है। किसी तरह इसकी भरपाई करने के लिए, आपको एक ढाल का उपयोग करने और एक रक्षात्मक रुख सीखने की जरूरत है जो किसी भी हमले के खिलाफ प्रभावी हो। ढाल का उपयोग करके युद्धाभ्यास करने के लिए, आपको कुछ विशेष कौशल भी उन्नत करने होंगे, जिनके बारे में हम थोड़ी देर बाद बात करेंगे।

ब्लैक डेजर्ट में आपको बड़ी संख्या में विरोधियों से लंबी दूरी तक लड़ने का सामना करना पड़ेगा। उनके साथ लड़ाई में जीवित रहने के लिए, एक योद्धा को एक अच्छी तरह से विकसित गति की आवश्यकता होगी, साथ ही कौशल (कौशल) का एक सक्षम निर्माण जो आपको दुश्मन से दूरी को जल्दी से बंद करने और उस पर भारी नुकसान पहुंचाने की अनुमति देता है। यह ध्यान देने योग्य है कि योद्धा के पास दूरस्थ हमलों के लिए कौशल है।

विभिन्न कौशलों का उपयोग करते हुए, एक योद्धा क्रोध बिंदु (एफपी) या सहनशक्ति खर्च करता है। उनके विकास के पेड़ में, आप कई कौशल भी पा सकते हैं जो या तो उपभोग नहीं करते हैं, लेकिन उनके पास काफी बड़ा कूलडाउन है। डेवलपर्स ने योद्धा कौशल (कौशल) भी दिए जो सहनशक्ति और क्रोध को बहाल करते हैं। सही गियर चुनकर विशेषताओं में अतिरिक्त वृद्धि प्राप्त की जा सकती है, जो अगले अध्याय का विषय है।

हथियार और उपकरण

खेल की शुरुआत में, कवच का सबसे अच्छा विकल्प काला सेट, उर्फ ​​तारितास है। यह उपकरण का एक बहुमुखी टुकड़ा है जो खुद को PvE (राक्षसों के खिलाफ लड़ाई) में सबसे अच्छे तरीके से दिखाएगा। दुष्ट भीड़ को खत्म करने के लिए, एक योद्धा को सटीकता, उत्तरजीविता, रक्षा के लिए बोनस प्राप्त करने और हमलावर क्षमताओं में से एक को अपनाने की आवश्यकता होती है। Taritas अचेत प्रतिरोध प्रदान करेगा, सटीकता और अधिकतम स्वास्थ्य बढ़ाएगा, और चोरी में सुधार करेगा। पूर्ण सेट का उपयोग करते समय, आप क्रोध बिंदुओं में वृद्धि भी प्राप्त कर सकते हैं।

काले सेट का उपयोग करते समय अतिरिक्त सटीकता के लिए, कैलिस कान की बाली प्राप्त करें। दूसरी बाली के रूप में Pares का उपयोग करना बेहतर होता है, जिससे क्षति बढ़ जाती है। उन्हें सुरक्षा के लिए टैलिस की अंगूठी और एचपी के लिए एलिसा की अंगूठी के साथ जोड़ा जा सकता है। कैलिस का हार आपको थोड़ी अधिक सटीकता देगा, और एलिसा का बेल्ट आपको अधिक एचपी और वहन करने की क्षमता देगा।

PvP के साथ, चीजें थोड़ी अधिक जटिल हैं। यहां कई विकास विकल्प हैं। आप अजेरी (सफ़ेद), टैलिस (लाल), तारिटास (काला) और जेरेस (नीला) जैसे सेटों में से चुन सकते हैं:

  • अजेरी - अटैक और रन स्पीड को बढ़ाता है और एचपी में बढ़ोतरी करता है। प्रारंभिक अवस्था में अच्छा है, क्योंकि यह आपको वह सब कुछ देता है जिसकी आपको आवश्यकता होती है।
  • टैलिस - चलाने की गति को सबसे बड़ा बढ़ावा देता है और क्रिट को थोड़ा बढ़ाता है। यदि चुनने के लिए बहुत कुछ है, तो इस किट की उपेक्षा की जानी चाहिए, क्योंकि यह सबसे बेकार विकल्प है।
  • टैरिटस - सटीकता बढ़ाता है, अधिकतम रोष बढ़ाता है, और चोरी में सुधार करता है। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह pve के लिए एकदम सही गियर है। pvp में, सेट निश्चित रूप से टैलिस से अधिक उपयोगी होगा।
  • जेरेस - सभी चार तत्वों का उपयोग करते समय सभी जातियों के प्रतिनिधियों और एक योद्धा की अधिकतम सहनशक्ति को नुकसान पहुंचाता है। शायद यह pvp के लिए सबसे अच्छे विकल्पों में से एक है।

एक योद्धा के रूप में एक निश्चित समय खेलने के बाद, आप समझ पाएंगे कि किन विशेषताओं में सुधार करने की आवश्यकता है और किन विशेषताओं का त्याग किया जा सकता है। शायद इस वर्ग के लिए आदर्श उपकरण पर प्रत्येक खिलाड़ी की अपनी राय है। कुछ मामलों में, यह समझ में आता है कि एक पूर्ण सेट नहीं पहनना है, लेकिन विभिन्न सेटों से चीजों को जोड़ना, उन्हें गहने के साथ पूरक करना और पत्थरों के साथ मजबूत करना है।

संपादकों की राय में, ब्लैक डेजर्ट के डेवलपर्स आइटम और सेट के नाम के साथ बहुत चालाक थे। कुछ नामों का उच्चारण करना कठिन होता है, और यह हमेशा स्पष्ट नहीं होता कि उनका क्या अर्थ है।

एक योद्धा का हेलमेट पत्थरों को सौंपने के लिए उपयोगी होगा जो कैप्चर, एचपी या एचपी पुनर्जनन के लिए प्रतिरोध देते हैं। दस्ताने गति और हमले की शक्ति में वृद्धि के साथ-साथ क्रिट से लैस हो सकते हैं। कवच उन पत्थरों के लिए सबसे उपयुक्त है जो एचपी की अधिकतम मात्रा बढ़ाते हैं। यह इसलिए भी प्रासंगिक है क्योंकि योद्धा के पास कौशल होता है, जिसका नुकसान हिट पॉइंट्स के संकेतकों के आधार पर होता है। चलने की गति या रोलओवर प्रतिरोध में वृद्धि देकर, चुनने के लिए पत्थरों को पैरों में डाला जा सकता है।

खेल की शुरुआत में, मुख्य हथियार के रूप में, आप Silus का उपयोग कर सकते हैं, जो pvp के लिए अधिक उपयुक्त है, या Asvol, जो pve में अच्छा होगा। योद्धा का द्वितीयक हथियार ढाल है। पेंगोची, जिसके बारे में हमने पहले बात की थी, पहली बार में किसी भी उद्देश्य के लिए अपरिहार्य होगा, खासकर खेती के लिए। विकास की प्रक्रिया में, कैलिस तलवार एक योद्धा के लिए एक अच्छा हथियार बन जाएगी। क्षति में कुछ भिन्नता के बावजूद, वह इतना बुनियादी हमला देता है कि इस सूचक में केवल लिबर्टो ही उसके साथ तुलना कर सकता है। यह हमले और रक्षा में सुधार करेगा। और इसे शार्प करने से आपको बेस एक्यूरेसी में भी बढ़ोतरी मिलेगी। यह सेट 50 के स्तर तक प्रासंगिक होगा।

एक अन्य विकल्प यूरिया की तलवार है। यह औसत प्रसार से थोड़ा कम के साथ अच्छा नुकसान देगा। इसे मजबूत करके, आप मानव जाति के हमले, सटीकता और क्षति में अच्छी वृद्धि प्राप्त कर सकते हैं। पेंगोची ढाल के बजाय, चरित्र को टियरड्रॉप नामक एक भारी संस्करण से लैस करना भी संभव है। यह अवास्तविक रूप से बहुत अधिक सुरक्षा देगा, hp बढ़ाएगा और होने वाले नुकसान को कम करेगा।

कौशल

अपने कौशल को अपग्रेड करने के लिए, आपको स्किल पॉइंट्स की आवश्यकता होगी, जो आपके द्वारा क्वेस्ट को पूरा करने पर जमा हो जाएंगे। सिद्धांत रूप में, प्रत्येक खिलाड़ी के पास संपूर्ण विकास वृक्ष का पता लगाने का अवसर होता है, और यह सब खेल पर बिताए गए समय और पूर्ण किए गए मिशनों की संख्या पर निर्भर करता है। यहां हम उन कौशलों को देखेंगे जिन पर एक आरामदायक खेल और उचित चरित्र विकास सुनिश्चित करने के लिए ध्यान दिया जाना चाहिए। हम आपको यह भी सलाह देते हैं कि आप अपनी खेल शैली पर ध्यान दें और सबसे पहले, उन कौशलों को चुनें जो इसके अनुरूप हैं।

1. क्लीव - यह हुनर ​​सबसे पहले सीखना चाहिए। इसके अलावा, यह शुरू से ही सार्वजनिक डोमेन में रहा है। इस मामले में, आपको शुरुआती क्षति संकेतकों पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि वे वास्तविक स्थिति को नहीं दर्शाते हैं। जब आप नए स्तर लेते हैं, तो नुकसान में वृद्धि होगी, साथ ही प्रभावित क्षेत्र में आने वाले दुश्मनों की कुल संख्या भी बढ़ेगी। एक और कारण है कि हम इस कौशल को पहले स्थान पर रखते हैं, यह तथ्य है कि इसमें जमीन से टकराने का प्रभाव होता है। यदि आप दुश्मन को नीचे गिराने में सक्षम थे, तो अंतिम नुकसान में काफी वृद्धि होगी। और भविष्य में योद्धा के निपटान में बहुत सारे उलटने वाले कौशल होंगे। इसके अलावा, क्लीव अन्य हमलों के लिए आवश्यक रेज को बहाल करने में मदद करता है।

2. ढाल के साथ लंज - कौशल आपको कॉम्बो का उपयोग करने के लिए लक्ष्य को स्थिर करने की अनुमति देता है। इसकी सहायता से शत्रु के निकट जाना सुविधाजनक होगा, लेकिन यह ध्यान रखना चाहिए कि उसके कार्य की दूरी सीमित हो।

3. पियर्सिंग स्ट्राइक - इस कौशल का दोहरा प्रभाव होता है। सबसे पहले, यह दुश्मनों को पीछे धकेलता है, और दूसरी बात, यह स्वास्थ्य को बहाल करता है। उनकी क्रोध खपत काफी कम है, और सीमा विस्तृत है। वास्तव में, यह एकमात्र कौशल है जो आपको युद्ध के दौरान योद्धा के एचपी को फिर से भरने की अनुमति देता है। कौशल के लिए एक अच्छा बोनस एक 100% क्रिट मौका है। और रोलबैक की अनुपस्थिति आपको इसे असीमित मात्रा में स्पैम करने की अनुमति देती है।

4. अर्थ रिंगिंग प्रारंभिक कौशल में से एक है जो इस वर्ग के लिए अत्यंत उपयोगी होगा। इसके साथ, आप दुश्मन की सुरक्षा को कम कर सकते हैं, खींच सकते हैं और तैनात कर सकते हैं। उनका कार्य क्षेत्र काफी व्यापक है। कौशल pve में अपरिहार्य होगा: आप भीड़ के एक समूह तक दौड़ते हैं, इसका उपयोग करते हैं और कुछ शक्तिशाली आक्रमण कौशल के साथ इसे तुरंत समाप्त करते हैं। तो चलिए पहले इसका अध्ययन करते हैं।

5. रक्षा के लिए तैयारी करें - एक उपयोगी कौशल, जो एक रक्षात्मक रुख है। ब्लॉक का उपयोग करते समय रक्षा को बोनस देता है। यह क्षति को पूरी तरह से अवशोषित करता है, लेकिन यह सहनशक्ति का उपभोग करता है। इस कौशल को पियर्सिंग स्ट्राइक के साथ कुशलता से जोड़कर, आप स्वास्थ्य को बहाल करने वाली औषधि के बिना कर सकते हैं, जो एक हाथापाई वर्ग के लिए बहुत महत्वपूर्ण है। हम तुरंत ध्यान दें कि इस कौशल को अधिकतम करने के लिए पंप किया जाना चाहिए, लेकिन खेल की शुरुआत में नहीं। पहला स्तर आपको बिना किसी समस्या के भीड़ की खेती करने की अनुमति देगा, और पूरी तरह से विकसित कौशल मालिकों के खिलाफ लड़ाई में काम आएगा।

6. किक - कौशल ऊर्जा को पुनर्स्थापित करता है, सहनशक्ति का उपभोग करता है। अधिकतम स्तर चौथा है, और आपको इसे कम से कम तीसरे तक सीखना होगा। यह इस स्तर पर है कि उसके पास एक अतिरिक्त प्रभाव होगा जो दुश्मन को वापस दस्तक देता है। कौशल को पलटवार के रूप में वर्गीकृत किया जा सकता है। यह किसी भी प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ लड़ाई में अच्छा फायदा देता है।

7. स्विफ्ट स्ट्राइक - संसाधन खर्च नहीं करता है, लेकिन एक रोलबैक है। कौशल एक बड़ी दूरी पर स्थित दुश्मन के लिए एक दृष्टिकोण प्रदान करता है। इसका मुख्य नुकसान बुनियादी क्षति पहुंचाने के अलावा किसी भी कार्रवाई की कमी है। इस प्रकार, दूरी कम करके, आप पलटवार करने का जोखिम उठाते हैं। हालाँकि, यदि आप कौशल को अधिकतम तक पंप करते हैं, तो आप कौशल डालने के बाद दुश्मन की आप पर हमला करने की क्षमता को रोक सकते हैं।

8. तलवार प्रशिक्षण - बुनियादी हमला। जैसे-जैसे स्तर बढ़ता है, वैसे-वैसे नुकसान भी होता है। यदि आप दुश्मन पर सफलतापूर्वक हमला करते हैं, तो कौशल आपको ऊर्जा बहाल करने की अनुमति देता है। प्रत्येक स्तर के साथ इसकी मात्रा भी बढ़ेगी।

9. एकाग्रता प्रशिक्षण - सामान्य रक्षा के स्तर और hp की अधिकतम मात्रा को बढ़ाता है। एक टैंक की भूमिका में एक योद्धा के गुणों को सुधारने के लिए इस कौशल को उच्च स्तर पर पंप किया जा सकता है।

10. शील्ड स्ट्राइक - अधिकतम निशान तक पंप करने की क्षमता की पहली पंक्ति इसके लायक नहीं है, क्योंकि इसकी सक्रियता में लंबा समय लगता है। क्रोध की बहाली और दुश्मन को घुमाने की क्षमता के कारण कौशल उपयोगी है। हालांकि, क्लीव और अर्थचाइम भी इस उद्देश्य के लिए उपयुक्त हैं।

11. विस्फोटक स्ट्राइक - एक बहुत शक्तिशाली एओई कौशल जो दुश्मनों को नीचे गिरा सकता है। इसका मुख्य नुकसान यह है कि यह बहुत अधिक ऊर्जा की खपत करता है। हां, और यह धीरे-धीरे सक्रिय होता है। इसका उपयोग करना समझ में आता है जब आपके सामने बहुत मजबूत भीड़ का एक बड़ा समूह नहीं होता है। यह कौशल आपको उन्हें एक हिट से मारने और समय बचाने की अनुमति देता है।

12. क्लीव सबसे मजबूत कौशल नहीं है जो स्ट्राइक के दौरान ऊर्जा बिंदुओं को पुनर्स्थापित करता है। योद्धा विकास वृक्ष में, आप क्रोध को इकट्ठा करने के लिए अधिक प्रभावी कौशल भी पा सकते हैं, जो कट स्पष्ट रूप से खो देता है।

13. सर्कुलर कट - एक और एओई कौशल, जो दूसरे स्तर तक शामिल होने के बाद, आपको विरोधियों को पछाड़ने की अनुमति देता है। नकारात्मक पक्ष यह है कि इसका दायरा बहुत बड़ा नहीं है, और दुश्मनों तक पहुंचना हमेशा संभव नहीं होता है।

14. मजबूत झटका - एक ऐसा कौशल जो एक बार में दस लक्ष्यों पर हमला करता है। धीरे-धीरे सक्रिय होता है और ऊर्जा की खपत करता है। हालांकि, पंपिंग प्रक्रिया के दौरान, आवश्यक ऊर्जा की मात्रा में वृद्धि नहीं होती है। इस कौशल की असुविधा इस तथ्य में निहित है कि यह विरोधियों को वापस फेंक देता है, जिसके बाद उन्हें अन्य कार्यों पर नहीं किया जा सकता है, क्योंकि दुश्मन अन्य कौशल के दायरे से बाहर हैं। उन स्थितियों में एक मजबूत प्रहार का उपयोग किया जाना चाहिए जहां आगे बढ़ने वाले दुश्मनों से बचना आवश्यक है, और बस कोई अन्य विकल्प नहीं हैं।

15. एकाग्रता - चरित्र के स्वास्थ्य की कीमत पर ऊर्जा भंडार की भरपाई करता है। इस कौशल का व्यावहारिक रूप से कोई उपयोग नहीं है। एक योद्धा का स्वास्थ्य आमतौर पर सोने में उसके वजन के लायक होता है, और ज्यादातर मामलों में इसे क्रोध में बदलने का कोई मतलब नहीं है।

16. पकड़ो और फेंको - जैसा कि नाम से ही स्पष्ट है, कौशल योद्धा को दुश्मन को पकड़ने और उसे फेंकने की अनुमति देता है। कौशल में एक कोल्डाउन है। इसके अलावा, कई भीड़ इस तरह की कार्रवाई से प्रतिरक्षित हैं। सामान्य तौर पर, हम कह सकते हैं कि यह एक ऐसा कौशल नहीं है जो पहली बार में सीखने के बिंदुओं पर खर्च करने लायक है।

17. युद्ध का गीत एक ऐसा कौशल है जो एक योद्धा को एक टैंक के रूप में पूरी तरह से प्रकट करता है। यह दुश्मनों को नुकसान नहीं पहुंचाता है, लेकिन यह उन्हें आकर्षित करता है और इस प्रक्रिया में ऊर्जा खर्च करता है। यदि आप टैंकिंग की योजना बना रहे हैं, तो यह कौशल निश्चित रूप से काम आएगा, यदि नहीं, तो यह इसके लायक नहीं है।

18. क्रशिंग ब्लो - सबसे शक्तिशाली कौशलों में से एक जिसमें कोई कूलडाउन नहीं है और 100% क्रिट से संपन्न है। सच है, अवास्तविक क्षति के लिए आपको बहुत अधिक ऊर्जा के साथ भुगतान करना होगा। इसके अलावा, कौशल स्तर जितना अधिक होगा, संभावित लक्ष्यों की संख्या उतनी ही अधिक होगी। यह सीखने लायक है या नहीं यह आप पर निर्भर है। जैसे-जैसे स्तर बढ़ता है, नुकसान लगभग नहीं बढ़ता है, और अनुसंधान पर बहुत सारे संसाधन खर्च किए जाते हैं। खेल की शुरुआत में इस कौशल को स्विंग करने की बिल्कुल जरूरत नहीं है।

19. प्रोविडेंस - कौशल योद्धा को दुश्मन पर एक जादुई भाला लॉन्च करने की अनुमति देता है, जो हिट होने पर नुकसान पहुंचाता है और प्रतिद्वंद्वी को अचेत की स्थिति में डाल देता है। सबसे दिलचस्प बात यह है कि इस कौशल का उपयोग कोल्डाउन के चरण में भी किया जा सकता है - यदि इसके लिए पर्याप्त क्रोध है। हालांकि, यह दुश्मन को चौंकाता नहीं है और कम नुकसान पहुंचाता है।

48 से 50 के स्तर तक, आप कौशल को जगाने में सक्षम होंगे। आपके पास एक योद्धा के शीर्ष कौशल के लिए बेतरतीब ढंग से (बेतरतीब ढंग से) बोनस प्राप्त करने का अवसर होगा। 48 के स्तर पर, क्लीव को अपग्रेड किया जाना चाहिए। यहां आप एचपी चोरी करने की क्षमता में सुधार की उम्मीद कर सकते हैं, रन को धीमा कर सकते हैं या हमले में सुधार कर सकते हैं। इस कौशल को जागृत करना तभी समझ में आता है जब आप इसका लगातार उपयोग करते हैं। 49 के स्तर पर, स्ट्रांग स्ट्राइक को अपग्रेड किया जा सकता है, क्योंकि दुश्मनों के स्वास्थ्य की कीमत पर एचपी रिकवरी प्राप्त करने का मौका है, जो पीवी में उपयोगी होगा। और 50 के स्तर पर, आप प्रोविडेंस कौशल को जगा सकते हैं।

योद्धा खेल का सबसे आसान वर्ग नहीं है। इसके अपने फायदे और इसके नुकसान हैं। केवल एक चीज जो निश्चित रूप से कही जा सकती है, वह यह है कि एक योद्धा के लिए खेल गतिशील और बेहद रोमांचक होगा। यदि आप लड़ाई के बीच में रहना पसंद करते हैं, दुश्मनों की भीड़ के माध्यम से अपना रास्ता लड़ते हैं, तो यह वर्ग आपके लिए है।

यह योद्धा गाइड का समापन करता है। बने रहें - जल्द ही हम तीरंदाज और बर्बर के लिए गाइड प्रकाशित करेंगे, और भविष्य में हम ब्लैक डेजर्ट पर बहुत सारी रोचक सामग्री प्रकाशित करना जारी रखेंगे। संपर्क में रहें, हमारे ब्लॉग अपडेट की सदस्यता लें और बहुत सी नई और उपयोगी जानकारी सीखें। जल्द ही फिर मिलेंगे।