Прохождение Wolfenstein: The New Colossus.

После начального ролика в вам расскажут о событиях предыдущей части, важнейшие из которых можно будет изменить одним нажатием.

Первое решение заключается в выборе героя, который пожертвует собой и погибнет. Если вы выберите Фергюса, то тогда Вайт выживет, что даст вам возможность вскрывать замки для сбора ресурсов. Если же ваш выбор падет на Вайта, то останется Фергюс, который сможет перегружать системы для вскрытия других типов ящиков.

Мало того, этот выбор немного изменит ваше дальнейшее прохождение. Конкретно мы выбрали Вайта. После ролика швырните предмет в отца, а затем либо застрелите, либо пощадите пса. Собака погибнет в любом случае, так как при втором выборе её прикончит отец.

В осаде

На коляске подберитесь к солдату из Крайзау. Заполучив оружие, перебейте первых врагов в коридоре. Здесь вы узнаете о доп. целях, выполнение которых дает бонусные награды (убить выстрелом в голову столько-то врагов, как пример). Слева от комнаты подберите первый предмет коллекции.

Отправляйтесь направо, параллельно собирая полезные вещи. Вы также можете подбирать броню, которая в Wolfenstein 2: The New Colossus представлена в виде касок. Вскоре вы обнаружите преграду в виде поля - доберитесь до него, и тогда Сет вырубит защиту.

После очередной сценки ловушкой прикончите противника. Продолжайте ликвидировать врагов этим способом, пока не достигнете моста. Заберитесь на вращающийся механизм, а затем убейте супостата.

Следующих фашистов следует убивать по-тихому, работая со спины. С помощью платформы доберитесь до верхнего этажа и заберите документ с панели.

В конце коридора сзади вы обнаружите покои с письмом Фишера, где лежат боеприпасы. Продолжайте путь, скрытно опережая врагов, либо убивая их на месте. Снова ловушка.

Поворачивайте вправо и воспользуйтесь вентиляцией. Справа вы найдете стол с новостной газетой, в которой содержится занятная информация. После этого доберитесь до панели и активируйте её. По конвейеру вы доберетесь до точки, где запустится ролик. Вы окажетесь на палубе корабля.

Досмотрев ролик, хватайте пушку. Теперь вы можете носить сразу два оружия, стреляя во врагов по-македонски. По совету дочери Энгель доберитесь до панели управления. Внутри здания воспользуйтесь подпольным ходом, что за решеткой.

В новом блоке осмотрите ящик, чтобы заполучить топор. Сломайте дверь и ползите по вентиляции. После этого вы наткнетесь на отряд противников, который можно ликвидировать поодиночке. В один момент офицер спустится к вам, так что вы сможете подкараулить его. Дальше проберитесь в комнату с врагом и аккуратно прикончите его. После этого вы сможете без проблем добить оставшихся фашистов.

За первыми воротами ступайте влево и заберитесь в вентиляцию. Оказавшись в следующем помещении, активируйте рычаг, чтобы разблокировать все двери. Угостите гранатой боковую комнату, где находится бак с горючим, а затем прыгайте в открывшуюся дыру.

Достигнув панели, нажмите на кнопку, чтобы подлодка сошла в воду. Теперь вы должны покинуть дирижабль. Отправляйтесь обратно, пока не наткнетесь на особо сильного врага в защите. Будьте готовы к тому, что он начнет таранить вас и стрелять лазером.

Заимев лазерное оружие, вскройте им дверь со специальной обводкой. Перебейте отряд супостатов и активируйте очередной рычаг. Далее разберитесь с парочкой офицеров. Первый находится ниже на балконе. Второй вскоре придет сюда же, чтобы осмотреть тело - так вы его и поймаете.

Противников в защите можно убивать скрытно, но не с первого удара. Атака сзади позволяет облить врага топливом, в которое затем достаточно выстрелить один раз. После этого враг загорится.

Наверху ликвидируйте парочку врагов и отыщите Вайта и Зигрун. Вместе с ними забирайтесь в капсулы и сматывайтесь отсюда.

О тсек F

После ролика вы узнаете, что о существовании Отсека F, так как оттуда некто посылает сигнал бедствия. Здесь же вы получите крутую пушку с липучими зарядами, которые можно взрывать по сигналу. При атаке же из двух подобных орудий, вы будете активировать взрывы с каждым новым выстрелом.

Подорвите с помощью новой пушки люк и по вентиляции доберитесь до трупа бойца Мюллера, с которого можно подобрать документы. Затем перебейте фашистов скрытно и продолжайте путь. Вскоре на связь выйдет знакомая Билли.

На перепутье сверните вправо, к вентилятору, чтобы забрать ещё один документ с тела. Ступайте вперед вплоть до воды и ныряйте. В новом помещении разберитесь с врагами. Первый офицер находится наверху - его уберите в первую очередь.

Вскоре пачка врагов сама доберется до вас, так что просто ожидайте их. Когда дело будет сделано, на связь выйдет Ани. Активируйте тревогу, чтобы вызвать подкрепление врагов и устроить бойню.

В помещении рядом минуйте руины и доберитесь до нижнего уровня. По трубе идите к лестницам, а затем поднимайтесь, убивая в пути врагов. Офицера прикончите в закрытой комнате, которую можно разблокировать пушкой с липучками.

Далее взорвите бочку и проходите через разрушенную стену. Внутри вас ожидает засада с офицером и турелью. Последнюю можно обойти и снять, чтобы использовать как лазер. В итоге вы наконец доберетесь до команды, на чем и закончится задание.

В стреча

Покиньте покои Вайта и послушайте спор Бомбато и Макса. В покоях последнего вы можете найти поздравительную открытку. Ступайте вперед и отыщите раздевалку с лысым инженером. Здесь подберите карточки, а у мостика - газету.

Побеседуйте с Сетом, а затем доберитесь до дрона в тире. Вернитесь к Сету, после чего пообщайтесь с Аней и Вайтом. Начнется ролик, по окончанию которого вы попадете в Нью-Йорк.

М анхэттен

Улица

Воспользуйтесь пушкой с липучками, чтобы пробраться через завалы. Разбейте трубы и выбирайтесь наружу. На улице убейте первый отряд противника. Если вы быстро управитесь с ними, то тревога не будет поднята, что позволит вам обойти здание с врагом без препятствий.

Внутри здания скрытно разберитесь с супостатами и доберитесь до последнего этажа. Внизу вы найдете дрона, которого можно обойти. Если вы убьете его, то на выстрел сбегутся нацисты. Здесь же вы можете отыскать офицера, но для этого вам придется очистить дом с левой стороны.

Метро

После битвы найдите люк на дороге и спуститесь в метро. После сражения с животными минуйте туннель и ступайте в коридор, что в середине. Доберитесь до конца уровня, ликвидируя врагов. В конце на вас нападет крокодил.

После поезда вам снова предстоит сражаться. Прикончите громилу в защите, а затем осмотрите документы возле ж/д пути. За дверью, которую можно вскрыть липучими зарядами, включите генератор.

Улица 2

Оказавшись на поверхности, отправляйтесь к зданию. Внутри убейте противника и подберите золото, что лежит за ванной. Ступайте далее, параллельно разбираясь с нацистами. На верхнем этаже переберитесь в соседний дом. Внутри убейте офицера и прыгайте вниз.

Внизу вы обнаружите гигантского робота, с которым пока что не придется сражаться. Через дыру справа заберитесь в дом, а затем на верхний этаж. Минуйте руины, чтобы достичь точки с фашистами. На месте перебейте противников и откройте шахту лифта, которая приведет вас в другой уровень.

П ентхаус

Этот уровень завязан на бесконечной битве, в которой ваша главная цель - выжить. Продвигайтесь по локации и убивайте фрицев. В конечном счете вы должны добежать до вертолета.

Но прежде этого имеет смысл изучить уровень на предмет ценных вещей. Эскиз вы обнаружите в первом помещении. Снизу у вертолета лежит открытка. У шахты лифта - газета с документом.

В озвращение в отсек F

По вентиляции доберитесь до верхнего этажа. Далее через воду доберитесь до лестницы. Наверху используйте кнопку, чтобы остановить вентилятор, а затем продолжайте плыть.

Снаружи отыщите панель и верните подачу тока. Далее последует битва с гигантами - вам придется убить трех здоровяков поочередно. Спускайтесь в шахту, откуда вышла капсула. Минуйте коридор и убейте врагов в защитных костюмах.

За дверью слева, которая пока заблокирована, вы обнаружите панель. Ступайте вперед и вправо, пока не доберетесь до подводной решетки. Через неё вы сможете попасть в комнату с рычагом, который откроет дверь вначале.

Наверху прикончите робота. Восстановите боезапас пушки с липучками, а затем отыщите панель, что открывает путь в помещение с ядерным запасом. Вам останется только разобраться с последней преградой врагов, а затем окончить задание .

На базе побеседуйте с товарищами и посмотрите ролик. Заправьте вертолет и приготовьтесь к отправке.

Р озуэлл

Улицы

В забегаловке «Папа Джо» нажмите на звонок. Перед этим вы можете изучить локацию и собрать ценные предметы.

После этого сядьте за стойку и наблюдайте за роликом. После забавного монолога офицера вступительная часть задания завершится.

В подземелье продолжайте идти, пока не достигните метро. В правой части уровня убейте врага, а затем воспользуйтесь люком. В пути у стены захватите золото, а затем, немного правее у лестницы, подберите улучшение для брони.

С левой стороны вы обнаружите противника - прикончите его и подберите карточку, что на панели. Продолжайте путь к диспетчерской. Наверху убейте офицера и его питомца. После этого изучите все данные и запустите двигатель.

Снизу и справа в конце поезда находится ещё одно золото. На противоположной стороне, чуть выше, вы наткнетесь на врагов. Справа от них находится помещение с документами, которые интересно почитать. В комнате напротив вы найдете ещё больше занятных вещей, а также очередной слиток золота. Когда вы закончите изучение, запускайте поезд.

В пути убивайте супостатов. В другой части поезда вы найдете две лестницы, однако обе приведут вас к толпам противников.

Очистите весь поезд и прикончите офицера. Также не забывайте изучать ценные вещи.

Реактор

При скрытной зачистке поезда вы сможете без тревоги покинуть вагон и выйти на улицу. В ином случае враги сразу найдут вас, и тогда начнется бойня. Выберите приемлемый вариант и ступайте к панели с пультом.

Особо изучать эту просторную локацию не стоит, так как здесь вы найдете всего один документ (в диспетчерской).

У пульта перебейте врагов, а затем зайдите в покои капитана. Разобравшись с ним, загляните в чулан и заберите документ. Далее, на столе другого помещения, вы можете подобрать открытку.

В другой части локации ваша задача - это запуск ядерной ракеты. Перед сражением исследуйте мебель справа, где лежат ценные вещи. Прикончите офицера по-тихому, после чего перебейте оставшихся фрицев. Запустите ракету и уходите.

Бежать нужно к воротам в конце локации. На низком уровне сложности вы можете в открытую добраться до них и не погибнуть. В ином случае приготовьтесь к тяжкой битве.

Робота можно оббежать. После этого бегите в сторону ученых и перебейте их. Возьмите открытку в комнате, а затем ступайте в полный фашистами коридор. Здесь вам нужно пробиться сквозь них и добраться до выхода.

М онстр

Посетите стойла справа и наблюдайте за сценой. В углу слева вы найдете коллекционные предметы. Исследуйте дерево, чтобы запустить ещё одну сцену воспоминаний, после чего заходите в дом.

Справа подберите ещё предметы (карточка и документы), а затем изучите кухню. Загляните в подвал, а затем проделайте то же самое на втором этаже. Затем посетите спальню родителей, чтобы завершить уровень.

Начнется ролик, после которого дом окажется в небе. Разрушьте крепление с помощью топора и продолжайте двигаться сквозь армию дронов. Когда вы сломаете все крепления, начнется новая кат-сцена.

З дание суда

Из нескольких роликов сложится следующая картина: вас признали виновным. Когда суд закончится, атакуйте стражника и заберите пушку.

Ликвидируйте всех вооруженных, а затем пройдите через двери сбоку. Выходите из здания, чтобы посмотреть новый ролик.

Н овый костюм

Затем вы обзаведетесь новым костюмом, причем игра предложит вам на выбор три его варианта. Первый - это Сжимающий корсет, позволяющий преодолевать узкие препятствия. Во время активного режима этого костюма вы не сможете дышать, так что время будет ограничено. Активируется режим по команде «Присесть».

Второе улучшение (Силовые скобы) попросту дается вместо пушки с липучками. Вы сможете сносить препятствия с разбега, а также сшибать врагов. Работает ограниченное время, когда вы начинаете быстро бежать.

Последняя часть даст вам возможность забираться на высокие уступы. Достаточно нажать на кнопку прыжка дважды, как ваш герой получит ходули.

Завершив выбор, покажите Сету, что умеет ваш костюм. Вы получите целый полигон для тренировки, который можно пройти несколькими способами. Лично мы выбрали силовые скобы, так что нам пришлось снести несколько дверей и картонных нацистов. Перед тем, как завершить тренировку, возьмите коллекционные предметы возле кнопки.

На базе вы также можете завершить несколько вторичных квестов. Сперва посетите Аню, где запустится ролик. Ещё вы можете заглянуть к свинье Розе и накормить её. В центральной части базы поговорите с Ритвой, которой нужна помощь в очистке склада.

Внизу разрушьте все коробки с помощью скоб. Отсюда неподалеку вы также найдете склад, где лежит картошка для Розы.

П ропуск в Новый Орлеан

Очередная миссия приведет вас в разрушенное радиоактивное здание. Быстро, пока ещё хватает HP, доберитесь до нижнего этажа по трупам противников. Убейте офицера и животных, а затем зайдите в бункер. В зависимости от улучшения вашего костюма вы сможете попасть внутрь различными способами.

С корсетом вам нужно использовать расщелину внизу. Со скобами - пробиться через ограждение в двери. С ходулями - забраться на ящики, а затем крышу.

В бункере вам снова придется использовать уникальные возможности костюма. Мы выбрали скобы, так что нам пришлось пробиваться в открытую через дверь. Сразу убейте офицера, если не хотите иметь дело с подкреплением. Забрав пароль с трупа, минуйте полосу препятствий с лопастями.

Снизу разберитесь с супостатами и капитаном. Далее активируйте панели в обеих рубках, чтобы разблокировать массивные двери. Перебейте здоровяков в броне, а затем изучите уровень на предмет коллекционных вещей.

Ещё ниже вы наткнетесь на железных животных. В сражении с ними вам поможет особенно мощная пушка, что лежит в ящиках у стены. Обычное же оружие плохо себя показывает против этих бестий, так что не пренебрегайте лежащими пушками.

Убив собак или прокравшись по-тихому, снесите решетку, проберитесь через расщелину или запрыгните на балкон, как это позволяет вам ваше устройство костюма. После этого спуститесь в шахту и вызовите лифт.

Следующий этап - поиск документов по квесту. Тихой сапой проберитесь возле стен, скрытно ликвидируя фашистов. Затем проберитесь внутрь бункера тем или иным способом и прикончите офицера. Если сделаете все правильно, подкрепление не появится.

Внутри возьмите коллекционные предметы, а также искомое досье. Ступайте через дверь, откуда на вас напирали противники, и не забудьте захватить противогаз. С помощью платформы поднимитесь наверх, параллельно убивая роботов. Воспользуйтесь самолетом.

П одлодка «Молот Евы»

На лодке перебейте всех противников, а затем подойдите к Бомбате. Начнется ролик. После этого вы откроете доступ к машине под названием «Энигма».

Энигма позволяет быстро находить всех офицеров, с которых падают коды для машины.

Для достижения 100% прохождения вам придется расшифровать все коды. Запустите машину, чтобы получить ориентир на командоров. Если до этого момента вы ликвидировали всех встречаемых офицеров, то сможете получить доступ почти ко всем обер-командорам.

Чтобы расшифровать местонахождение командора, вам необходимо добыть конкретное число кодов «Энигмы». Чем больше кодов требует цель, тем сложнее окажется битва.

На верхней панели вы обнаружите комбинацию для кода, которая разбита на шесть частей, каждая из которых также поделена на две. Снизу же расположено поле вводу - перемещайте ленты таким образом, чтобы обе части сошлись с начальным знаком кода.

Н овый Орлеан

Город защищен гигантской стеной, которую вам нужно преодолеть. Ступайте в здание справа и обыщите лавку, где лежит коллекционный предмет. Идите вдоль стены, пока не достигните дома, возле которого стоит двухэтажный автобус. Зайдите в него и заберите документы. В здании рядом, походящем на лавку, находится золотой слиток.

Чтобы пробраться внутрь, минуйте крупный холл в доме с правой стороны, после чего снесите стену с помощью силовых скоб. С левой стороны от лавки также имеется лестница, по какой можно спокойно забраться наверх.

Стоя спиной к стенке меж машиной и домом, вы можете обнаружить машину синего цвета. Рядом с ней находится стенд, под которым лежат ценные документы.

Продолжайте путь по лестнице, спуститесь в люк, затем идите в дом. Ликвидируйте пару офицеров. Пройдите пустое помещение слева, в другой же комнате подберите документы.

В коридоре вы наткнетесь на нового противника, снизу же - на ещё пару. Прикончите обоих - одного у прохода, второго же в боковом коридоре.

Наверху убейте офицера и парня в броне. На третьем этаже на вас нападут ещё парочка супостатов, но ничего интересного здесь нет. В первой же комнате вы можете подняться на второй уровень и забрать улучшения для вещей. Исследовав территорию, воспользуйтесь лестницей в конце и покиньте здание.

Вы попали в Новый Орлеан. Убейте встречных врагов, а затем осмотрите дома с левой стороны. В доме №1 вы обнаружите документы солдата. В доме напротив же лежит ещё один документ. Перейдите улицу и прикончите фашистов. Минуйте водное препятствие и доберитесь до сломанного автобуса, который скрылся под водой наполовину.

Ещё одна пачка врагов. Убейте их или пройдите скрытно, после чего посетите дом с правой стороны. Попасть в него можно тремя способами в зависимости от улучшения вашего костюма. Оказавшись внутри, ступайте в инженерную и заберите карточку.

Далее приступайте к зачистке территории - можно играть в открытую, так как парней в броне здесь нет. Не забудьте прикончить и двоих офицеров. После этого заберитесь на второй уровень и отыщите кабину с панелью - активируйте рычаг, чтобы запустить кран. Затем минуйте дом с левой стороны и заберитесь в кабинку.

Проехав чуть вперед, спускайтесь. Минуйте депо, ликвидируйте врагов, а затем исследуйте вагон на предмет коллекционных предметов. Если пройдете дальше, то окажетесь в тупике, где протагонист скажет, что не мешало бы создать новый проход.

Вы можете снести стену двумя способами: спуститься на нижний уровень и подорвать бочку гранатой, либо просто пробить её с помощью соответствующего улучшения костюма.

Оказавшись во дворе, приготовьтесь столкнуться с отрядом врагов. Прикончите фрицев в конце, у одного из которых можно взять особенно мощную пушку, которая позволит быстро расправиться с собакой. После снесите стену.

В очередном дворе идите вперед, потом налево. В помещении с телом подберите слиток, правее - коллекционный предмет. Минуйте дом и заходите в убежище Хортона. Предстоит долгая битва. В конце - ролик.

Следующая миссия представляет собой увлекательнейшую задачу - управление огромной собако-роботом. При желании вы можете всегда спускаться с неё, чтобы исследовать окружение.

На улице первым делом сделайте это, так как в ближайшем авто лежит карточка. После этого продолжайте убивать фрицев. На другой улице слева есть открытое окно, за которым можно взять документ.

Держитесь правой стороны. Оставьте собаку и изучите дом слева. В другом доме справа в голубом свете лежит карточка. На перепутье, военная машина, идите налево.

Сперва доберитесь до конца улицы и подберите предметы улучшения. Также изучите здание, где сидит офицер. В начале же улицы вы можете спуститься в яму и тоже исследовать её.

Справа находятся ещё дома. В одном находится документ и картонка. Ступайте вперед вплоть до фабрики. Вскоре вы наткнетесь на канализацию - спускайтесь. Перебив солдат и офицера, воспользуйтесь расщелиной. После этого вы более не сможете управлять роботом. Минуйте воду и забирайтесь наверх.

Прикончите противника и заберите слиток. Поднимайтесь на следующий уровень и изучите верхний этаж дома. Добейте оставшихся противников и покиньте уровень.

У бить всех

Хортон с командой собирается уходить, пока вы будете их прикрывать. Вам необходимо просто добраться из точки А в точку Б, ликвидируя всех встречных фашистов.

В определенный момент вы столкнетесь с роботом, которого можно обойти, сразу выбрав левую дорогу. Далее зайдите в дом, после чего выходите на улицу. Вскоре вы доберетесь до конца.

В енера

В зале сзади заберите со стола документ. Ещё одна записка лежит на стуле. Дважды нажмите на клавишу «Е», чтобы записать подсказку. Далее вам предстоит выбирать варианты ответов в очереди, ориентируясь на собственные каракули на руке. Необходимо сопоставить размытые фразы и предложенные реплики.

Дальше вам предстоит сражаться с бойцом. Перед входом вы можете пнуть Гитлера, однако после этого вас тут же убьют. Зачем же это делать? А для того, чтобы получить ачивку. Когда вы разберетесь с охраной, начнется ролик.

Вернув свое снаряжение, покиньте помещение и держитесь левой стороны. Разберитесь с офицером, продолжайте идти по коридору, минуя врагов. Исследуйте встречные комнаты, так как в них лежит много интересного.

Пройдите в бар, убейте отряд фрицев и офицера. В комнате со скульптурой ступайте вправо по туннелю, в конце которого лежит картонка. Идите вперед, влево и загляните в комнату с документом и очередной картонкой.

Н а поверхности Венеры

Оказавшись снаружи планеты, ступайте вперед. Вне укрытий ваша защита будет быстро таять из-за больших температур, так что вам придется периодически подзаряжаться на специальных станциях.

Впереди разберитесь с роботом, которому нужно оторвать руки с пушками. Изучите дом с левой стороны и перебейте всех фрицев. Здесь имеет смысл играть по-тихому. К слову, у бронированных врагов вы можете перерезать шлаг сзади, а затем подрывать их - даже в этом случае не вас не обратят внимания.

Ступайте через низ, где двери не стеклянные. Убив врагов, изучите первую комнату на предмет картонок и документов. Спускайтесь в подвал и переберитесь в ближайшую комнату. Прикончите офицера, а затем поднимайтесь наверх.

Продолжайте идти вверх, параллельно убивая врагов и подзаряжаясь на станциях. Тут же на вас нападет новый враг - маленький пес-робот. Заходите в здание, когда все враги погибнут. Исследуйте раздевалку, после чего воспользуйтесь лифтом.

В комнате с исследователями прикончите всех, а затем подберите чертеж новой крутой пушки, которую нужно заряжать перед выстрелом с помощью ПКМ.

После выстрела заряд начнет стягивать всех врагов в одну точку, точно черная дыра. Ступайте наружу, минуйте конвейер, убивая всех врагов. В доме напротив вы наткнетесь на двух офицеров.

Подберите чертеж с правой стороны. Далее действуйте тихой сапой. Один враг будет на мостике, второй - на вашем уровне, последний - в конце. Когда противники обнаружат тело на мостике, начнется переполох, чем вы можете воспользоваться. После битвы забирайтесь наверх и пройдите через левый коридор. Изучите три комнатки с правой стороны, где лежат коллекционные предметы.

На противоположной стороне мостика заберите запчасти для улучшения. Идите вперед, затем вправо. Слева от вас также находятся ответвления, в которых вы найдете слиток, а также капитана. После убийства воспользуйтесь лифтом.

Наверху разберитесь с супостатами. В конце коридора сверните в комнатку - тут и будет находиться командир.

Тайно расправьтесь с врагами. От входа идите налево и подберите документы. Не упускайте коллекционные предметы и продолжайте движение. В комнате с левой стороны вы обнаружите цель. Чтобы пробраться к ней, необходимо уничтожить крупный шар сверху, который откроет вентиляцию. По ней вы и попадете внутрь.

З атерянные в море

В комнате поговорите с Ани. Начнется долгая кат-сцена с празднованием дня рождения. Перед началом поисков Вайта вы можете изучить корабль. Вашим товарищам определенно есть, что вам сказать.

Также у них есть вторичные задания. Два квеста вы можете сделать прямо в этих стенах, но для выполнения последнего вам придется посетить определенную локацию и отыскать боевые ходули (либо иную вещь).

В столовой посетите нижний уровень, а затем загляните в подсобку, где стоит Хабиб. Парень попросит вас остановить газ - воспользуйтесь вентиляцией. Для выполнения задания вам понадобится уменьшающий корсет.

По трубе исследуйте комнаты, убивая животных. Вскоре вы обнаружите баллон с газом. Чтобы добраться до него, воспользуйтесь едва заметным проходом сбоку. В итоге вы сможете остановить газ.

Во время поиска ходулей вы должны будете открыть очередной код «Энигмы», который приведет вас к командору. На месте убейте врагов и загляните в помещение с командором.

Чтобы пробраться внутрь, вам необходимы ходули. Отыщите их, спустившись на нижний уровень. После этого вы сможете забраться наверх и прикончить цель.

Теперь вы должны оказать помощь человеку возле помещения Ани. Он боится крысы - зайдите внутрь и уберите ящик. Грызун сбежит, после чего задание завершится.

Отправляйтесь искать Вайта. Расспросите всех товарищей о нем. В конечном счете вы узнаете, что последний раз он говорил с Пэрисом. Последний же обитает в клубе Крайзау. Поговорите с ним - вы узнаете, что Вайт ушел в тир.

На месте активируйте работу тира и пройдите его. Идите в подвал, а затем уничтожьте люк. После этого вы сможете покинуть локацию. Начнется ролик.

А усмерцер

Не идите за Аней сразу же - подождите, пока она откроет для вас путь. Далее разберитесь с противниками. Остается подождать, пока Аня не разблокирует путь впереди.

За дверью вам предстоит тяжкая драка с кучей фрицев. От центра ступайте вправо, снова право. Сломайте ограждение и заберитесь по лестнице. По вентиляциям доберитесь до панели и вырубите пушку.

Теперь идите назад, параллельно убивая врагов. После прощания с Аней, когда она заберется в капсулу, сами воспользуйтесь капсулой.

Отправиться вы, однако, не сможете, так как вам помешает враг. Убейте его, после чего по вентиляции проследуйте в другую комнату.

После пачки врагов преодолейте коридор, а затем отключите пушки через панель. Ликвидируйте офицера и вернитесь в центр. Отсюда ступайте к лестнице и заберитесь наверх.

Далее по ступеням прыгайте к железной руке, которая приведет вас к центру. Продолжайте идти вверх, пока не доберетесь до робота и офицеров. После битвы минуйте комнату с лестницей, новую пачку врагов, а затем - комнату с панелью.

Перебейте противников и вылезайте на крышу, где начнется очередная битва. В финале вам предстоит сражение с роботами.

Для убийства робота просто атакуйте его. Оторвать его пушки вы не сможете, так что придется укрываться. Вам также могут помочь турели с лазерами, которые наносят огромный урон. Когда битва закончится, загляните в бункер. Поднимитесь на самый верх, после чего заходите в дверь. Начнется ролик.

Ф рау Энгель

Финал, в котором вам предстоит скрытно пройти под сидениями. Воспользуйтесь лифтом, после чего - ещё одним. Наконец вы доберетесь до генерала Энгель. Ударьте её, чтобы запустить ролик. Начнется финальная кат-сцена.

На этом прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus заканчивается.

Видео: полное прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus


Лайк, если пригодилось

В Wolfenstein® II вы отправитесь в новое захватывающее приключение, ставшее возможным благодаря передовой технологии id Tech® 6. Вы посетите захваченную нацистами Америку и отыщете отважных лидеров сопротивления, которым удалось выжить. Сражайтесь с нацистами в маленьком городке Розуэлл, Нью-Мексико, на затопленных улицах Нового Орлеана и в заражённом радиацией Манхэттене. Соберите крутой арсенал и овладейте новыми способностями, чтобы сокрушить легионы нацистских бойцов, киборгов и суперсолдат.

В начале Wolfenstein 2: The New Colossus при просмотре вступительного видеоролика вам напомнят о событиях The New Order, а также предложат повторно принять важные решение.

Решение - Вайат или Фергюс

В данном случае нужно будет выбрать персонажа, которым следует пожертвовать (его убьет генерал Череп, а второй останется в живых). Отличия вашего выбора заключаются в следующем:

  • Щелкните по Фергюсу и Вайат останется в живых - получите возможность при помощи отмычек взламывать механические замки, тем самым собирая содержимое шкафчиков для одежды.
  • Щелкните по Вайату и Фергюс останется в живых - сможете замыкать электрические цепи электронных замков, открывая двери и ящики без механических устройств.

Помимо сбора различных предметов выбор влияет на то, как именно вы сможете проходить игру в дальнейшем - пути в некоторых главах могут разниться. Поэтому мы будет указывать на то, какой выбор был сделан в нашем прохождении.

Выбор - Вайат

Продолжайте смотреть кат-сцену, а затем бросайте кувшины в отца главного героя. Спустя время придется сделать выстрел - либо прицельтесь в собаку, либо мимо нее. Во втором случае собаку добьет сам отец.

В осаде

Захваченная нацистская подводная лодка «Молот Евы»

Подкатитесь на инвалидной коляске к дверному проему и поговорите с бойцом из Крайзау. Взяв винтовку, выкатывайтесь в коридор и убейте первых противников. Обратите внимание на дополнительные задачи, такие как убийство определенного количества врагов без режима прицеливания, в голову и т.д. Слева от вашей палаты, на каталке лежит первый коллекционный эскиз. Подробнее о предметах коллекции мы расскажем в отдельных гайдах.

Катитесь направо, собирая патроны, бинты и броню (каски), продолжая убивать противников. Обратите внимание, что двух врагов за пуленепробиваемым стеклом уничтожил какой-то сильный импульс. Перекатывайтесь в их сторону и увидите устройство с магнитным полем. Приблизьтесь к нему, чтобы Сет отключил поле. Взаимодействуйте с указанной дверью.

После кат-сцены двигайтесь по коридору и активируйте первую ловушку, чтобы убить врага. Вам нужно будет активировать и деактивировать ловушки, чтобы убивать врагов и проходить дальше соответственно. Чтобы деактивировать ловушку, рычаг которой находится по другую сторону - выстрелите в нее (в таком случае ловушку больше активировать не выйдет). Убивая врагов, доберитесь до места с огромным вращающимся механизмом. Закатитесь на одну из поднимающихся лопастей, чтобы оказаться наверху, и убейте противника.

Бесшумное убийство. Чтобы убивать врагов бесшумно, подбирайтесь к ним со спины и нажимайте на колесико мыши.

Убив врагов, доберитесь до платформы, поднимающейся и опускающейся вниз. На ней поднимитесь наверх и осмотрите приборную панель слева, чтобы найти первую записку (Записка солдата Оскара). Так же, как и в случае с эскизами - о расположении каждой записки мы напишем в отдельном гайде.

Спускайтесь ниже, используя длинную трубу, а затем перемещайтесь по конвейеру, расположенному внизу лестницы. Переберитесь на другой конвейер, после чего двигайтесь в его направлении. Появится нацист, который переключит конвейер и усложнит задачу. Убив врагов, садитесь на инвалидное кресло. Путь к пульту управления конвейером преграждает магнитная ловушка. Обернитесь и двигайтесь к стене, затем справа за ящиком, через приоткрытую дверь обнаружьте панель управления ловушкой.

Уничтожьте ее точным выстрелом, обернитесь и двигайтесь в другую часть коридора, чтобы обогнуть стену и проехать уже по ту сторону двери. В конце вас ждет комната с гранатами и запиской коменданта Фишера.

Двигайтесь дальше вдоль длинного конвейера. Можете бесшумно прокрадываться мимо врагов, а можете убивать их, словно штурмуете крепость Черепа. Доберитесь до двух дверей, где та, что ведет вперед, преграждена магнитной ловушкой. Следуйте через дверь справа. Перемещайтесь по маркеру, но сверните в правую сторону от него, через вентиляционное отверстие, чтобы в отсеке найти лежащий на ящике дневник повстанца М. из Крайзау.

Справа от нужного тумблера будет приборный стол с газетой «Американские территории процветают при новом режиме». Доберитесь до нужного пульта и нажмите на него. Езжайте на конвейере дальше и воспользуйтесь рычагом от подъемника. Смотрите кат-сцену, после чего окажетесь на верхней палубе.

Летающая крепость генерала Энгель

После длительной кат-сцены вы, наконец, будете освобождены. Подберите оружие. Можете нажать на X, чтобы взять два автомата в две руки. Вскоре дочь генерала Энгель направит вас к отсеку управления - пройдите через дверь и найдите в полу решетку. Подпрыгните на «Пробел», а затем щелкните по левому CTRL, чтобы разбить ее. Таким же методом можно атаковать врагов сверху.

Двигайтесь к следующему люку, обернитесь и из шкафчика достаньте топор. С его помощью и СКМ (колесиком мыши) разрушьте дверцу и карабкайтесь по воздуховоду.

Вскоре вы доберетесь до помещения с группой врагов, среди которых будут два офицера и три обычных солдата. Поднимитесь по лестнице справа и подкрадитесь к офицеру сзади, чтобы убить бесшумно. Если он движется на вас, то немедленно спуститесь и подождите, пока сигнал не начнет отдаляться. Это будет означать, что он отходит от вас спиной. Спуститесь вниз и двигайтесь по вентиляции сбоку. Спрыгните в комнату с приборными панелями и убейте первого фашиста. Разберитесь с двумя остальными, после чего бесшумно убейте самого офицера. С каждого офицера вы будете получать коды «Энигмы».

Расправившись, идите через ворота впереди, откуда прибегут обычные солдаты. Вам нужен рычаг за дверью справа, но его не открыть. Слева есть люк - взломайте и карабкайтесь в самый конец, пока не выберитесь из воздуховода в соседнее помещение. Потяните за рычаг и откроете все двери. Бросьте гранату в комнату с баком, а после взрыва спрыгивайте вниз.

Доберитесь до нужного помещения, потяните за рычаг и освободите подлодку «Молот Евы». Теперь нужно выбираться с дирижабля. Двигайтесь в обратном направлении и в знакомом помещении сразитесь с солдатом в бронекостюме. Этот громила может использовать в бою против вас рывки, а также мощное лазерное оружие.

Избегайте его - благо стрелять противник будет короткими лучами. Разобравшись с целью, подберите лазерное оружие и расстреляйте двери с желтыми полосками. Такие двери можно уничтожать лазером. Разберитесь с группой солдат, разрушьте из оружия дверь справа и пройдите к рычагу. Потянув за нее, вы сможете выбраться наружу дирижабля.

Здесь помимо обычных врагов есть два офицера. Спускайтесь вниз и двигайтесь по балкону, чтобы убить первого командира. Забрав код «Энигмы», обойдите врага сзади и прикончите его. К нему направится второй - нужно будет обогнуть стену и быстренько разобраться с ним прежде, чем он успеет обнаружить мертвое тело. В дальнем углу найдите ступени и поднимитесь наверх.

Убейте офицера. Если подкрасться к бронированным врагам сзади, то при помощи бесшумной атаки можно перерезать топливный шланг - остается выстрелить в вытекающую жидкость, чтобы сжечь противника.

Поднявшись выше, пройдите через дверь и убейте нескольких противников. Двигайтесь назад, пока не окажетесь вместе с Вайатом и Зингур. Перебейте врагов и забирайтесь в спасательную капсулу, чтобы покинуть уровень.

Отсек F

«Молот Евы»

После кат-сцены выяснится, что отсек F реален, и кто-то оттуда отправляет сигнал в летающую крепость генерала Энгель. В начале миссии вам выдадут дизелькрафтверк. Это оружие при выстреле оставляет липкий снаряд, который вы можете подорвать. Если возьмете данное оружие в две руки, то снаряды будут взрываться при соприкосновении друг с другом (т.е. при каждом выстреле).

Выстрелите в заваренный с той стороны люк ЛКМ, а затем нажмите на ПКМ, чтобы подорвать прилипший снаряд. Выломайте люк в полу прыжком и ударом с воздуха, следуйте по вентиляции и перед лестницей наверх с полок справа заберите дневник солдата Мюллера. Поднявшись, разберитесь с несколькими фрицами, действуя бесшумно. Сначала дождитесь, когда один из них подойдет к вам поближе, после чего убейте того, что слева. Двигайтесь вперед и наверх. Отыщите люк под ногами и в прыжке разрушьте его.

Здесь с вами свяжется подруга Билли. Сверните к вентилятору справа и на полу слева найдите письмо солдата Фрица. Двигайтесь далее, пока не спрыгните в воду и в итоге не окажетесь в помещении с двумя офицерами и несколькими обычными фашистами. Рекомендую подняться наверх и ликвидировать первого офицера. Далее ждите - к вам подойдет еще парочка противников (спрячьтесь за ящиком около трупа офицера). После можете пробежаться поверху, чтобы заманить врагов снизу (они поднимутся, чтобы проверить источник шума). Убив всех, вы услышите новое сообщение от Ани. Поднимите тревогу - придется сражаться с толпой нацистов.

Двигайтесь в соседнее помещение и по обломкам спрыгните вниз, чтобы поднять припасы и открытку от Франки. Двигайтесь далее по большой трубе и поднимитесь наверх, на металлические лестницы, где нужно будет убить врагов. Офицер находится в запертой рубке, так что здесь в любом случае придется воспользоваться дизелькрафтверком и взорвать дверь. Уничтожьте радиопередатчик, выстрелив в красную цистерну справа. Одновременно с этим вы пробьете проход дальше.

В следующем помещении помимо офицера и обычных врагов будет турель. Можете обойти ее и взять в руки, чтобы использовать как лазерное оружие. В конце концов, вы вернетесь обратно к своей команде, тем самым завершив миссию.

Встреча

Выйдя из комнаты Вайата, идите налево и увидите, как спорят Бомбато и Макс, защищающий свинью. Пройдите чуть дальше и в комнате Макса справа отыщите красочную открытку для Макса «С Днем рождения». Проследуйте дальше и по лестнице вниз, в раздевалку с лысым механиком. В шкафчике слева от него лежит карточка звезды. На мостике с Алессандро ди Стефано на столе отыщите газету.

Поговорите с Сетом, идите по маркеру и уничтожьте дрона, преследуя его через тир. Кстати, около Сета можно найти тубус с картой, которая облегчит изучение корабля.

Вновь пообщайтесь с Сетом, затем - с Аней и Вайатом. Смотрите кат-сцену, по завершении которой окажетесь в Манхэттене.

Манхэттен

Улица

Чтобы выбраться из этих развалин, нужно использовать дизелькрафтверк и стрелять по заслонкам в бетонных трубах. Первую вы увидите напрямую, а вторую - изнутри (загляните через дыру сбоку). Вскоре вы выберитесь на улицу.

Двигайтесь по улице и разберитесь с первой группой врагов под предводительством офицера. Если не поднимите тревогу, то остальные противники из здания вас не заметят. Войдите в само здание, зачистите его и поднимитесь на самый верх, чтобы пройти вдоль улицы. Спускаясь вниз, вы обнаружите дрона. Я так и не смог его обезвредить бесшумно, поэтому пришлось с третьей группой нацистов изрядно пошуметь. Офицер при этом будет в дальнем краю карты, но, чтобы до него добраться, вам нужно зачистить здание слева (на верхнем этаже, к слову, расположен комплект улучшения оружия). В нем же на втором этаже у выхода есть эскиз. После этого прорвитесь вперед и убейте здоровяка с гранатометом.

Метро

Разобравшись со всеми, изучите асфальт и отыщите люк, ведущий вниз, в метро. На станции придется убить нескольких собак. К слову, в поезде справа находится газетный выпуск. Идите вперед по любому из двух туннелей (через вагоны) и сверните в коридор по центру. Убив двух врагов, не сворачивайте, а двигайтесь в самый конец. Здесь придется уничтожить крокодила, а затем подобрать карточку звезды.

Следуйте через несколько других составов, пока не столкнетесь с другими противниками, включая здоровяка с гранатометами. Сбоку у другого железнодорожного пути лежит дневник пассажира Джона. Пройдите за дверь, взорвав ее при помощи дизелькрафтверка и запустите генератор. Обязательно подберите лежащий на земле комплект оружия. Войдите в состав и запустите его, чтобы отодвинуть и расчистить проход дальше. Нужно будет убить двух здоровяков или просто убежать от них. Войдите в другой состав и запустите его, чтобы покинуть данный уровень и выбраться из метро.

Улица

Выбравшись, обернитесь и поднимитесь наверх, где находится устройство нацистов (и откуда вы вылетели). Рядом с ним на земле лежит карточка звезды. Спуститесь вниз, идите вперед и войдите в здание. Сразу же с пола слева подберите карту локации. В коридоре рядом будет первый враг - убейте его сзади топором или выстрелом в голову, если у вас уже установлен глушитель на пистолете. За ванной слева, у которой стоял первый противник, лежит золото.

Пробирайтесь через здание, поднимаясь выше и выше, и убивайте врагов. Когда нужно будет переходить в другую часть здания, то будьте внимательны - в воздухе парят защитные дроны. Вряд ли получится их избежать, но вы попробуйте. Также на этой стороне здания (не там, где находится офицер) на верхнем ярусе отыщите диван, на котором лежит эскиз.

Заберитесь наверх, перейдите к офицеру и убейте его. Отсюда нужно спрыгнуть вниз через дыру на углу стены.

Оказавшись снизу, вы увидите огромного робота. Убить его сейчас нельзя, даже не пытайтесь. Пригнитесь и проберитесь в лаз справа. Поднимитесь на второй этаж, соберите припасы, включая комплект для улучшения оружия. Прямого пути к зданию, в котором засели нацисты, нет. Но здесь есть обломки, по которым вы должны перепрыгнуть в нужное место. Оказавшись на месте, разберитесь с врагами и доберитесь до дверей лифта. Нужно открыть шахту лифта и подняться по лестнице, чтобы покинуть уровень. С другой стороны, не стоит спешить - около лифта есть стойка ресепшна, а на одной из полок лежит эскиз.

Пентхаус

Все, что от вас требуется - убивать врагов и не дать себе погибнуть. Сразу же обернитесь и из шкафчика достаньте карту локации. Она вам пригодится при сборе полезных предметов.

По локации разбросано множество боеприпасов, поэтому трудностей возникнуть не должно. После того, как разберетесь со всеми, нужно будет прыгнуть на вертолет новых приятелей. Но спешить не стоит! Вы можете отыскать несколько коллекционных предметов. Эскиз находится наверху в комнате, где вы появились. Спустившись вниз и приблизившись к вертолету, подберите лежащую на столе пластинку и заберите открытку. Пройдите ближе к шахте лифта, по которой вы поднялись. На столе справа есть газета, а слева - записка. С разбега прыгайте на вертолет.

Старые тайны

Можете посвятить несколько минут изучению локации и сбору коллекционных предметов, а можете сразу же отправиться в отсек F через нижний ярус, взаимодействуя со шкафчиками в раздевалке.

Возвращение в отсек F

Следуйте через вентиляцию и по трубам поднимитесь наверх. Проберитесь по воздуховоду и прыгайте в воду. Плывите вперед, к лестничной конструкции, на которую нужно взобраться. Чтобы всплывать на поверхность, используя клавишу «Пробел». Доберитесь до пульта и нажмите на красную кнопку, чтобы отключить вращающийся винт. Прыгайте в воду и плывите по туннелю за винтом, выберитесь наружу и поднимитесь по лестнице. Сбоку, на ящиках лежит карта территории.

Доберитесь до места с несколькими саркофагами и восстановите питание, потянув за отмеченный рычаг. Придется уничтожить трех здоровяков, которые будут появляться последовательности второй после смерти первого, а третий после уничтожения второго. Разобравшись с ними, осмотритесь, а затем спрыгните вниз в шахту, по которой поднялась капсула после разрушения последнего противника. Внизу двигайтесь по коридору в самый конец, но будьте готовы к появлению еще двух бронированных целей. Уничтожив их, вы обнаружите слева запертую дверь.

За стеклом впереди есть пульт, но как до него добраться? Идите от стекла, за которой видна приборная панель, чуть правее и пригнитесь, находясь в воде, чтобы пролезть под решеткой. Забравшись в диспетчерскую, потяните за рычаг, а затем вернитесь и пройдите через открывшуюся дверь.

Поднимайтесь наверх, убейте робота и одного здоровяка. Обязательно заправьте свой дизелькрафтверк, являющийся лучшим средством для разрушения бронированных целей. Двигайтесь еще выше и в помещении отыщите эскиз вместе с рычагом, открывающим доступ в отсек с ядерной боеголовкой. Спуститесь и уничтожьте еще трех здоровяков. Войдите внутрь комнаты и взаимодействуйте с боеголовкой, чтобы завершить квест.

Старые тайны

Поговорите с Сетом, идите к Грейс и смотрите кат-сцену. Далее двигайтесь на верхнюю палубу, где находится вертолетная площадка, и заправьте летательный транспорт. Потребуется несколько раз заправлять дизелькрафтверк, но все пройдет быстро. Вернитесь и доложите об успехе Грейс, но прежде соберите коллекционки.

Розуэлл

Улицы

Доберитесь до американского кафе «Папа Джо» и войдите внутрь. К слову, по городу разбросано сразу несколько коллекционных предметов, преимущественно карточки звезд и газеты. Собрав их, войдите внутрь закусочной и взаимодействуйте со звонком. Присаживайтесь на барный стул рядом и смотрите кат-сцену с появлением немецкого офицера. Спустя несколько секунд встаньте, закройте дверь и завершите первую часть задания.

Подземная станция

Оказавшись в катакомбах, двигайтесь долгое время вперед, а затем окажетесь на станции метро. Спускайтесь справа и бесшумно разберитесь с первым противником - все достаточно просто! Спрыгивайте вниз через люк, расположенный рядом с солдатом, и у ящиков под стеной справа найдите золото (когда спуститесь еще ниже, к рельсам). Также справа, но уже ближе к лестнице, ведущей к следующим противникам, можно отыскать комплект улучшения.

Идите по левой части, где ходит одинокий враг, разберитесь с ним и на приборной панели в дальнем углу найдите карточку звезды. Теперь идите по кругу и поднимитесь по ступенькам в правой части наверх, в диспетчерскую рубку. Здесь будет офицер и его собака. Подкрадитесь к офицеру и убейте его, а затем пристрелите из оружия с глушителем и саму собаку. С другой стороны, вы можете попытаться ее убить тем же топором. Разобравшись, обыщите рубку и найдите эскиз, электронную запись, дневник неизвестного нацистского ученого, письмо Элизы и еще одну карточку звезды.

После того, как опустите реактивный двигатель, останется пробраться на поезд. Но можете продолжить изучение локации. Спуститесь вниз и идите направо, в конец поезда, где еще не были. За ящиками валяется очередной слиток золота. Перебегите на ту сторону, поднимитесь наверх и прокрадитесь мимо стоящих у перил солдат - один обычный, а другой бронированный. Справа будет большой коридор сразу с двумя комнатами. В комнате слева найдите записку, две карточки звезд и электронное письмо. Здесь также лежит карта локации. В комнате справа находится эскиз, музыкальная пластинка, электронное письмо, золотой слиток и письмо американских граждан.

После того, как разберетесь со всеми, запрыгивайте на крышу поезда и залезайте внутрь через открытый люк. Потяните за указанный рычаг, чтобы запустить состав.

Грузовой поезд

Теперь настало время взять на себя управление поездом. В конце этого вагона есть оружейная подставка с новым оружием - дробовиком.

Двигайтесь вперед, убивая противников и собирая боеприпасы. В конце вагона будут две лестницы - одна ведет понизу, а другая - поверху. Как бы вы не пошли, сражаться с противниками все-таки придется. Перестреляв всех, войдите в вагоны впереди, зачистите их и убейте офицера. В одной из комнат можно будет отыскать электронное письмо. Больше на поезде мне ничего не удалось найти - поэтому смело убивайте противников, двигайтесь в головной вагон и выберите, как добраться до станции - медленно или максимально быстро.

Реактор

Если отправитесь медленно, то будет шанс пройти часть локации скрытно. В случае выбора быстрого маршрута враги будут знать о вашем прибытии и придется всех убивать. Так или иначе, несмотря на большое пространство станции, здесь можно найти всего лишь одну газету - в одной из диспетчерских рубок с приборными панелями. Доберитесь до подъемника и запустите его любым пультом. Отбейтесь от противников здесь и наверху, а затем пройдите в комнату капитана. Убив его, идите налево и в подсобке найдите письмо. Пройдите в помещение, расположенное за офицером, чтобы на одном из столов отыскать открытку от Франки. Следуйте далее и окажетесь в совершенно иной части локации.

Здесь уже нужно загрузить боеголовку, но противников будет еще больше, включая двух офицеров. Прежде чем убить офицера впереди, осмотрите все столы по правую руку и найдете два коллекционных предмета. После этого разберитесь с офицером и постарайтесь также бесшумно устранить второго. Затем перебейте оставшихся противников, откройте реактор и установите боеголовку. Теперь самое сложное - выбраться отсюда.

Если играете на легкой сложности, то можете зажать Shift и бежать в те ворота, откуда появился огромный робот. В противном случае придется перестрелять обычных солдат, не высовываясь из укрытия, а затем обмануть робота, обойти его и убежать. Открыв дверь и пройдя на лестничную площадку, поднимайтесь наверх. Убейте убегающих ученых и загляните в офис справа, чтобы найти открытку. На одном из столов в центре нижнего яруса отыщите электронное письмо. Поднимитесь наверх и через бильярдную пройдите в длинный коридор. После уничтожения нескольких противников вы сможете через указанную дверь покинуть оберкомандо.

Монстр

Мескит, Техас

Пройдите в конюшню с правой стороны и просмотрите воспоминание. Загляните в помещение слева, где можно отыскать карточку звезды, газету и золотой слиток. Осмотрите дерево, чтобы увидеть очередное воспоминание, а затем пройдите внутрь дома. В помещении справа можно отыскать одну карточку звезды и два письма. Оттуда пройдите на кухню, чтобы найти другую карточку звезды и отрывок из газетной статьи. Поднимайтесь на второй этаж и войдите в детскую впереди. Найдите две карточки звезд, а затем взаимодействуйте с кубиком на тумбе, чтобы просмотреть воспоминания.

Если пройдете в родительскую спальню, то покинете уровень. Именно поэтому сначала спуститесь в подвал, найдите карточку звезды, золотой слиток, записку Билли Бласковица и комплект улучшений. Поднимайтесь наверх и проходите в спальню. После просмотра видеоролика дом будет поднят в воздух летающей крепостью генерал Энгель. При помощи топор уничтожьте захват и двигайтесь через обломки, уничтожая дронов. Доберитесь до второго захвата и поступите с ним также. Спрыгивайте вниз к третьему захвату, убейте всех солдат, но не спешите - неподалеку от захвата находится письмо. Забрав его, разбейте захват и смотрите продолжительную кат-сцену.

Здание суда

После нескольких видеороликов и кат-сцен вы, наконец, будете призваны виновным. Как только пристав отвернется от вас, нажмите на колесико мыши, чтобы атаковать противников и подобрать оружие. Перестреляйте противников. Уничтожайте их до тех пор, пока не откроются боковые и передние двери. Пройдите через любую из них и, если уверены, покиньте здание, завершив уровень.

Смотрите еще более продолжительную кат-сцену и неожиданную развязку казни.

Новый костюм

В конце концов, нужно будет выбрать новый девайс, который вы будете использовать до конца игры - речь идет о корсете, силовых скобах и боевых ходулях. В первом случае вы сможете двигаться через узкие щели - корсет сжимает тело Уильяма, не позволяя тому дышать. С другой стороны, вы не можете надолго сжимать корсет, поскольку Уильям может задохнуться. Активируется автоматически, когда вы передвигаетесь в положении приседа.

Второе устройство (которое я выбрал) заменит дизелькрафтверк (или лазеркрафтверк). С его помощью при разгоне вы можете разбивать тонкие дверные листы, ящики и даже сбивать с ног нацистов (по одному за раз). Срабатывает автоматически при ускорении.

Наконец, третье устройство активируется двойным нажатием клавиши прыжка (Пробел). После этого действия выдвигаются длинные ходули, позволяющие вам забираться на возвышенности, использовать укрытия сверху и в целом выбирать более выгодную тактическую позицию.

Выберите устройство и ждите, когда Сет попросит вас продемонстрировать то, что вы умеете. В целом полигон будет одним и тем же, правда вы сможете пройти его разными способами. В случае с силовыми скобами нужно разогнаться и врезаться в двери. Поднимитесь выше и разбейте другую дверь, а затем сбейте с ног несколько макетов-нацистов. Далее нужно разбить ящики, преграждающие путь. Чтобы завершить тренировку, нажмите на красную кнопку. Но спешить не стоит - рядом с ней на полу валяются комплект улучшений и карточка звезды.

Побочные квесты

Находясь на «Молоте Евы», вы можете выполнить несколько побочных заданий. Отправляйтесь в комнату Ани, что по коридору от лаборатории Сета, и откройте ее. Смотрите кат-сцену. Также загляните к Розе, свинье, комната которой находится неподалеку от палат Бомбато и Макса. Взаимодействуйте со свиньей - ее нужно покормить. Выйдите в главный холл, где находятся лестницы, ведущие наверх и вниз. Идите направо по маркеру, в сторону Грейс, но остановитесь около Ритвы Туомиваары. Она попросит убрать на складе препятствия, преграждающие путь. Поговорите с ней и начнете спуск вниз.

Разбейте ящики, если используете силовые скобы. Не знаю, будет ли это задание при выборе других приспособлений к новому костюму, но в моем случае было. Также если хотите покормить свинью Розу, то пройдите в столовую и загляните на склад рядом - соберите лежащую на полу и полках картошку. Отнесите свинье и взаимодействуйте с ней, чтобы покормить.

Идите к Грейс, поговорите с ней и взаимодействуйте с военной картой. Сейчас на ней только одна точка, и ведет она в Манхэттен. Подтвердите свой выбор.

Добыть досье по Новому Орлеану

Вы окажетесь в разрушенном жилом доме, где преобладает высокий уровень радиации. Нужно действовать быстро, поскольку с течением времени радиация отнимает у вас очки здоровья. Спускайтесь ниже и ниже, уничтожая нацистских тварей, после чего окажетесь в помещении с первым офицером. Постарайтесь прикончить его из оружия с глушителем, не забывая о собаках. Добейте оставшихся фашистов и следуйте вниз. Вход в бомбоубежище находится внутри отдельного здания, попасть в которое можно тремя способами:

  1. Если у вас корсет, то пройдите слева от здания и найдите внизу небольшую щель - пригнитесь и корсет автоматически уменьшит вас в размерах, позволяя пробраться внутрь.
  2. Если у вас силовые скобы, то с разбега уничтожьте решетку в дверном проеме.
  3. Если у вас ходули, то с их помощью заберитесь на высокие ящики и запрыгните на козырек, чтобы пробраться внутрь через имеющийся здесь проем.

Откройте дверь и окажетесь в противоатомном убежище. Справа отыщите тубус с картой локации. В соседнюю комнату можно попасть несколькими способами в зависимости от выбранного гаджета. К сожалению, если у вас силовые скобы, то придется пробивать вход, а значит - действовать бесшумно не выйдет. Как можно скорее устраните капитана, чтобы тот не вызывал бесконечно подмогу. Разобравшись с врагами и забрав у капитана код «Энигмы», двигайтесь далее через периодически открывающиеся и закрывающиеся лопасти.

Спускайтесь вниз и перебейте всех противников, включая одного офицера. Есть две диспетчерские рубки - в обеих следует активировать переключатели, чтобы открылись тяжелые двери. После этого появятся бронированные парни. С другой стороны, в диспетчерских вы можете отыскать коллекционки - эскиз и записка в одной, и открытку от Клары в другой.

Идите ниже по ступенькам и заберите с погрузчика напротив них карточку звезды. Далее будет комната с механической собакой. Еще одна появится после того, как вас заметит первая. Чтобы разобраться с собаками, используйте мощное оружие, которое можно отыскать в ящиках в помещениях справа и слева (ждите, когда откроются лопасти). Сначала заполучите это оружие, а уже после бросайтесь в бой. Уничтожать собак из автоматом или пистолета - нереально. Разве что использовать дробовик с улучшением «Ротор», позволяющим стрелять одновременно тремя патронами. Также вам пригодится в бою дизелькрафтверк или лазеркрафтверк.

Можно пробраться мимо собак и незаметно - честь и хвала вам в таком случае! Чтобы попасть в шахту лифта, используйте узкую щель, решетку в дверном проеме или балкон сверху в зависимости от установленного гаджета - корсета, скоб и ходулей соответственно. Спрыгнув в шахту, нажмите на кнопку, чтобы запустить лифт.

Далее вас ждет непосредственно отрезок, где вы отыщите нужное досье. Двигайтесь вдоль стены по кругу комнаты, прячась за приборными панелями. Встаньте на повороте, выгляните и из пистолета с глушителем убейте солдата внутри «бункера» и того, что стоит за его пределами. Сохранитесь и убейте еще одного врага с дробовиком правее. Чтобы проникнуть в этот «бункер», придется воспользоваться вашими приспособлениями - дверной проем с решеткой и узкий лаз находятся рядом с высоким балконом. Проберитесь внутрь, убейте бесшумно одного офицера снизу, а другого - сверху. Если не поднимать тревоги, то других бойцов здесь не будет.

Внизу в бункере отыщите электронное письмо и записку. Наверху найдите газету, музыкальную пластинку и открытку (в том же помещении, где находится досье). Заберите досье и перестреляйте появившихся солдат. Выходите через дверь, откуда пришли враги, и наденьте противогаз. Запустите огромный подъемник, а пока он движется наверх, уничтожьте механических роботов. Далее взаимодействуйте с самолетом.

Молот Евы

Оказавшись на подводной лодке, перестреляйте роботов, а затем помогите Бомбате подняться. Смотрите кат-сцену с Сетом.

С этого момента вы можете использовать машину «Энигму», которая находится в комнате с военной картой.

Как пользоваться «Энигмой»?

Проходя игру, вы убиваете вражеских офицеров, с которых гарантированно выпадает один код «Энигмы». Если хотите собрать все коллекционные предметы и повторно изучить те карты, где уже успели побывать, придется расшифровать коды «Энигма» и найти обер-командоров. Их следует убить. Взаимодействуйте с креслом и откроете интерфейс «Энигмы». Поначалу вам будут доступны к расшифровке не все обер-командоры. Это связано с тем, что вы еще не открыли каждую карту. Тем не менее, сейчас, если вы убили всех офицеров на предыдущих картах, у вас есть возможность расшифровать практически всех обер-командоров.

Кроме того, когда будете отправляться через военную карту на уничтожение обер-командора, в большинстве случаев встретите еще одного-двух офицеров, с которых все так же выпадут коды «Энигмы».

Для расшифровки расположения того или иного обер-командора требуется определенное количество кодов «Энигмы». Чем больше кодов нужно, тем сложнее не сама расшифровка, а миссия по ликвидации цели. В верхней части «Энигмы» вы видите кодовую комбинацию, состоящую из шести кусков. Каждый кусок, в свою очередь, разделен на две половинки. В нижней части находится шкала вводу - вы должны передвигать обе ленты «Энигмы» так, чтобы верхняя и нижняя части совпадали с первым символом кодовой последовательности выше. Если это так (нужно собрать символ по центру, в подсвеченных ячейках), то нажмите на Enter. В случае успеха машина переключиться на второй из шести символов последовательности и вам вновь нужно будет сопоставить его на лентах ниже. Когда соберете все шесть символов, то узнаете расположение обер-командора.

Если допустите ошибку или не уложитесь во времени (обратны отсчет сбрасывается после каждого символа), то потеряете один код «Энигмы». В таких случаях, если чувствуете, что не успеваете, вручную закройте машину на клавишу Esc. Так вы не потеряете код!

Займитесь прохождением миссий, в которых сможете отыскать игрушки для Макса и прочие коллекционные предметы, после чего поговорите с Грейс, чтобы продолжить сюжет.

Новый Орлеан

В начале миссии вы узнаете, что нужно пробраться в Новый Орлеан, окруженный огромной стеной. Войдите в здание с правой стороны, чтобы за лавкой отыскать музыкальную пластинку. Двигайтесь к самой стене и около нее увидите здание, а слева - двухэтажный автобус. На втором этаже автобуса находится газета, а внутри здания, напоминающего магазин, на одной из полок лежит золото.

Кстати, очень рекомендую пройти миссии по убийству обер-командоров, поскольку в одной из них вы сможете отыскать новое обновление для костюма. Я в начале выбрал силовые скобы, а в миссии с обер-командором в бункере смог отыскать сжимающий корсет.

Чтобы попасть внутрь, можете пройти в большой зал здания справа и с разбега разрушить вентиляционную панель в проеме. Но слева от магазина есть лестница, по которой можно свободно подняться наверх и пройти внутрь стены.

Повернитесь спиной к стене между двухэтажным автобусом и зданием. Видите небольшой синий автомобиль? Слева от него еще расположен деревянный стенд - именно под ним на земле валяется письмо.

Забирайтесь наверх по лестнице, вскройте люк и проберитесь в здание. Здесь будут сразу два офицера. В этой комнате, куда попали, на столе отыщите эскиз. Затем двигайтесь вперед вдоль левой стены. В первом помещении слева ничего не будет. Прежде чем вы доберетесь до второго, желательно бесшумно обезвредить одного обычного солдата и одного офицера. Во второй комнате слева на одном из столов лежит электронное письмо. Наверху будет еще один враг, в конце коридора, а внизу - еще двое. Один будет стоять в самом начале, у перекрытого прохода, а другой патрулирует коридор сбоку. Можете убить обоих.

Поднимитесь наверх, разберитесь с еще одним офицером и бронированным противником. На третьем ярусе будут еще два врага, но больше ничего нет. На втором этаже в первой комнате справа найдите карту, а во второй - комплект улучшений. Поднимитесь выше по лестнице в конце коридора и выйдите наружу.

Вот и Новый Орлеан. Разберитесь с противниками во дворе, в зданиях слева отыщите карточку звезд и эскиз. В первом здании справа поднимитесь на второй этаж и отыщите записку бойца сопротивления. Войдите в указанное здание впереди, в комнате слева найдите газету, а затем пройдите на другую часть улицы, где вас ждут обычные нацисты. Перестреляв всех, плывите по воде и заберитесь на поверхность через разрушенный автобус, наполовину погруженный в воду.

Здесь будет еще несколько противников, включая бронированного нациста. Тем не менее, даже сейчас можно действовать бесшумно. Далее нужно войти в здание справа. Сделать это можно тремя способами - через две двери с желто-черными полосками (используя рывок с силовыми скобами или дизелькрафтверк/лазеркрафтверк) или через небольшую щель сбоку. Вообще щели, как я понял, предназначены именно для бесшумного прохождения, ведь от взрыва или выбивания двери вас могут обнаружить противники.

Я рекомендовал бы сразу разбить дверь слева и попасть в мастерскую, где на одном из столов лежит карточка звезды. Если не выйдет, то вы можете попасть в мастерскую из депо, разбив или взорвав треснувшую стену. Здание большое, а значит - вы можете с легкостью зачистить его в стелс-режиме. Здесь нет бронированных противников, но есть одна собака и два офицера. Убейте их всех, а затем на втором этаже найдите кабинку. Войдите в нее, выбив или взорвав дверь, и потяните за рычаг, чтобы подать питание на кран. Далее нужно пройти через часть здания слева и подняться еще выше, чтобы обнаружить кабинку крана. На нем езжайте вперед и спуститесь на платформы на другой стороне.

Пройдите в очередное депо, убейте противников и в одном из вагонов посередине отыщите карточку звезды. Следуйте вперед, в тупик, где Уильям скажет, что нужно проделать новый проход. На столах справа найдите эскиз. Сейчас есть два варианта - либо вы пробиваете проход, ударившись о стену с трещиной впереди (нужны силовые скобы), либо спускаетесь вниз и бросаете гранату к красному баку. Взрывом образует дыру внизу. Так или иначе, вам нужно будет подняться наверх и через отверстие в стене выпрыгнуть во двор.

Здесь будет механическая собака и множество других противников, включая двух здоровяков. Убейте сначала последних или одного из них, чтобы подхватить мощное оружие, которое позволит уничтожить робопса. Далее разбейте стену, выбейте/взорвите ворота, переберитесь под или над ними в зависимости от имеющегося оружия и приспособлений. Оказавшись во дворе, пройдите чуть вперед и сверните налево. В комнате с трупом будет золото, а справа от входа в нее на столе лежит карточка звезды.

Проберитесь через здание и доберитесь до логова Хортона. Перебейте всех фашистов, заберите эскиз внутри помещения напротив Хортона, а уже после поднимайтесь наверх. Вас ждет продолжительная кат-сцена.

Прогулка на Панцерхаунде

На этот раз вы будете управлять роботизированной собакой. Вы можете в любой момент слезть с нее, чтобы пополнить боеприпасы Уильяма или собрать коллекционные предметы. Так, как только появитесь на локации, слезайте с собаки, нажав на левый CTRL, и вытащите из автомобиля слева карточку звезды. Сделав это, заберитесь на Панцерхаунда и прогуляйтесь по улицам города, уничтожив всех фашистов. Выйдя на первую улицу, загляните в здание с левой стороны, куда можно попасть через открытое окно. На одной из стоек прилавка лежит дневник.

Сверните по улице направо, опять спуститесь с Панцерхаунда и в здании слева отыщите газету. Чуть дальше в здании справа (вход в которое освещен голубым светом) можно будет отыскать еще одну карточку звезды. На развилке, где находится боевая машина, сверните налево (спустившись с Панцерхаунда). Не спешите падать вниз, в яму, где можно разбить доски в проходе, а пройдите к входу в конце и сбоку отыщите комплект улучшений. Войдите в здание и отыщите эскиз и два электронных письма (в трех разных помещениях). В одной из комнат также будет офицер.

Сверните в переулок справа, но можете не запрыгивать на Панцерзхаунда. В здании слева есть записка и карточка звезды. Продолжайте движение, а когда окажетесь внутри фабрики, то буквально перед первым спуском вниз на углу справа найдите газету. Следуйте ниже, доберитесь до канализации и войдите в нее. Когда зачистите врагов, включая офицера с кодом «Энигма», то отыщите дыру, через которую следует спрыгнуть вниз. На этом вы распрощаетесь с Панцерхаундом. Плывите по воде и поднимитесь на один пролет.

Убейте врага и в углу отыщите золото. Следуйте еще выше, войдите в разрушенное здание и на втором ярусе (хотя это, наверно, первый) в комнате слева отыщите эскиз и карточку звезды. Поднимитесь на самый верх, убив врагов, и откройте дверь, чтобы завершить уровень.

Убить всех

Итак, Хортон и его люди готовятся к отходу, а ваша задача - отвлечь внимание фашистов. Здесь все, что от вас требуется - двигаться по маркеру и убивать противников, включая огромного робота. Хотя его можно избежать и отправиться сразу в конец дороги влево, где находится спуск в канализацию. Поднимитесь по нескольким этажам указанного здания, пробежав через улицу, и зачистите его. Пройдите на борт «Молота Евы».

Венера

Когда окажетесь в холле, то обернитесь и со стола заберите записку. После возьмите записи, лежащие на стуле, а затем нажмите на E повторно, чтобы сделать записи на руке. Когда дойдет ваша очередь, то выберите нужные фразы. Хоть на руке текст и будет размытым, сопоставить его с доступными фразами легко. К тому же всякий раз одна-две фразы выпадают из-за своей тупости и неуместности.

После того, как дойдет ваша очередь сражаться с солдатом, взаимодействуйте с ним, нажав на колесико мыши, а затем выстрелите, быстро щелкнув по ЛКМ. Кстати, прежде, чем войти, вы можете ударить ногой Гитлера, но перед этим обязательно сохранитесь, ведь Бласковица убьют. Зато ачивку заработать можно! У вас будут две попытки пристрелить охранника, атаковав его в ближнем бою. Если не успеете нажать на ЛКМ во второй раз, то он застрелит вас. Вскоре после этого начнется кат-сцена, а Уильям экипирует свое оружие.

Выйдя из комнаты, сверните налево и загляните в крайнее помещение. Здесь будет офицер. Убив его, заберите код «Энигмы», а также эскиз, лежащий в помещении. В коридоре ходит один враг, а еще два общаются на баре вверху. Через одну комнату по соседству отыщите музыкальную пластинку, а напротив нее у приборных панелей находится тубус с картой местности. Будет еще два открытых помещения, в одном из них ничего нет, а в другом - фашист и комплект улучшений. Наверху, на одном из столиков отыщите золото.

Двигайтесь дальше через двойные двери у бара, разберитесь с группой врагов и еще одним офицером. В помещении с монументом и проходом направо (длинный туннель с развилкой, но тупиком) на столе лежит карточка звезды. Пройдите чуть вперед и сверните в помещение слева или справа (в зависимости от того, с какой стороны идете). Внутри помещения на столе лежит газета. Здесь же на маленьком столике справа лежит карточка звезды.

Пройдите дальше и увидите две двери, ведущие в параллельные лаборатории. В правой лаборатории можно отыскать электронное письмо. Идите по коридору, убивая врагов, войдите в комнату с капсулой и обойдите ее, чтобы на сидении отыскать эскиз. Нажмите на кнопку, чтобы вызвать капсулу, а затем взаимодействуйте с ней, что приведет к завершению уровня.

На поверхности Венеры

Выбравшись на поверхность, вы будете передвигаться в скафандре. Когда находитесь в нем на открытом воздухе, то скафандр постепенно нагревается, из-за чего становится непригодным для жизни. Нужно периодически заполнять фреон на соответствующих станциях.

Продвиньтесь вперед и если есть желание, то уничтожьте огромного робота. Для этого нужно разрушить обе его руки, на которых установлены огнемет и миномет. Войдите в здание слева и начните уничтожать противников, стараясь действовать бесшумно. Кстати, когда перерезаете топливный шланг бронированных врагов и подрываете их точным выстрелом, то в большинстве случаев тревога не срабатывает и офицер не узнает об этом.

Входить нужно снизу, поскольку здесь есть открывающиеся двери, в то время как сверху придется бить стеклянные. Разобравшись со всеми, осмотритесь в первом помещении, чтобы найти карту, карточку звезды, эскиз и записку. Заберитесь в подвал через люк в центре комнаты (если не поднимали тревогу, поскольку дверь закрыта до тех пор, пока вас не обнаружат враги) и двигайтесь понизу в соседнее помещение. Убейте офицера и прочих нацистов, пройдите в комнату с длинной лестницей и двигайтесь по ней на самый верх.

Поднимайтесь еще выше, убивая противников и используя станции охлаждения. Разберитесь с нацистами и капитаном. Здесь появится еще один новый противник - небольшой роботизированный пес. Войдите внутрь после того, как все будут убиты. В раздевалке на скамье слева отыщите эскиз. Пройдите наружу через другую дверь и следуйте вверх на лифте.

Когда окажетесь в помещении с учеными, то убейте их всех, после чего заберите образец «Убервегера». Это еще одна тяжелая пушка. Для выстрела нужно задержать ПКМ, чтобы зарядить ее, после чего щелкнуть ЛКМ. Вылетит мощный разряд, затягивающий всех вокруг подобно черной дыре. Выходите через другую дверь, опробуйте пушку на толпе ученых и следуйте через белый шлюз впереди, на улицу. Двигайтесь по конвейеру вниз, а затем вверх, разбираясь с противниками. В следующем здании будет сразу два офицера.

Сразу же подойдите к столику справа и на стульчике отыщите эскиз. Здесь рекомендую убивать противников бесшумно - пристрелите первого, что на мостике, второго на вашем этаже справа и третьего в самом конце. Далее подождите, когда враги на мостике заметят труп и начнут судорожно передвигаться по локации. Перестреляйте их, чаще сохраняйтесь, а затем поднимитесь наверх и пройдите в левое крыло (по ходу движения оно уже будет правым). Справа есть три комнаты и в каждой из них можно что-то отыскать - эскиз, золото и музыкальную пластинку соответственно по мере движения.

Перейдите на ту сторону моста и войдите в помещение с красной цистерной. На тележках справа лежит комплект улучшений. Следуйте вперед и направо, но не спешите. По левую руку есть два коридорчика со стеклянными ячейками. В первом в одной из ячеек лежит золото - разбейте стекло и заберите его. Пройдите направо и убейте капитана. Заберите с тележек около него карточку звезды, а затем войдите в лифт и нажмите на кнопку.

Поднявшись наверх, перестреляйте всех противников и с одной из скамеек заберите газету. Идите в другую часть коридора и загляните в соседнее помещение - это и есть «Оберкоммандо».

Перестреляйте противников, действуя скрытно. Сразу после входа пройдите чуть левее и на приборной панели отыщите эскиз. Здесь есть и другие коллекционки - на столах в центральном помещении найдите электронное сообщение, карточку звезд и золото, лежащее под дальним столом.

Примечание. В помещении слева находится ваша цель. Чтобы туда попасть, разрушьте большой шар в центре и увидите вентиляционную трубу, ведущую в нужную комнату. Но в помещении справа есть еще одна коллекционка - электронное письмо. Чтобы туда попасть, вам нужны ходули (обратите внимание на еще одно вентиляционное отверстие сверху). Если у вас их нет, то придется перепроходить игру.

Разрушьте шар, следуйте по вентиляции и загрузите из компьютера нужны коды для «Одина».

Затерянные в море

Пройдите в темное помещение и взаимодействуйте с тортом в руках Ани. Смотрите продолжительную кат-сцену.

Прежде чем выполнять основное задание, связанное с поиском пропавшего Вайата, осмотритесь на корабле. Нажмите на G и обнаружите пунктирные маркеры, которые указывают на расположение персонажей, выдающих дополнительные квесты. Два из них можно выполнить прямо на корабле, а третий - отправиться на локацию через военную карту. Третье задание будет связано с поиском боевых ходулей (или другого недостающего приспособления).

Для начала идите в столовую и спускайтесь вниз. Пройдите в кладовую, в проходе которой стоит Хабиб Исмаил. Пообщайтесь с ним - он просит отключить газ и откроет для вас вентиляционный люк (если у вас есть сжимающийся корсет). Если корсета нет, то это задание может появиться позже. Забирайтесь через отверстие, двигайтесь из комнаты в комнату и атакуйте топором собак. Продолжайте движение. В одной из комнат наверху, когда справа внизу будет виден бак с газом, может показаться, что вы попали в тупик. Найдите узкий проход сбоку и следуйте через него. В конце концов, вы должны будете найти вентиль - перекройте его, пригнитесь и карабкайтесь через отверстие сбоку. Выберитесь обратно и Исмаил поблагодарит вас.

Чтобы добраться до ходулей в транзитном секторе (если у вас также не хватает только их), придется расшифровать код «Энигмы», указывающий на обер-командора, расположенного там же. После этого перемещайтесь туда, разберитесь с врагами и доберитесь до комнаты с запертым командором. Чтобы попасть в нее, вам и нужны будут ходули. Спуститесь вниз под комнату и проникните в подвал, где валяются ходули. Теперь, дважды нажимая на «Пробел», поднимайтесь выше и выше, и, в конце концов, запрыгните в помещение через люк.

Убейте командора, заберите посмертную карточку и покиньте уровень.

Далее нужно помочь темнокожему мужчине неподалеку от комнаты Уильяма и Ани. Он остерегается огромный крысы в оружейной. Сама оружейная находится по соседству - загляните в помещение AMMO DEPOT и поднимите ящик, лежащий на полу. Крыса убежит - вернитесь и поговорите с квестодателем.

Наконец, займемся поисками Вайата. Просто подходите к разным персонажам и они будут что-то говорить про него. Наконец, некоторые из них скажут, что он был с Пэрисом, а сам Пэрис находится в клубе Крайзау, над столовой. Идите в столовую, поднимитесь наверх и поговорите с Пэрисом - темнокожим мужчиной, играющим на кларнете. Вы узнаете, что Вайат отправился в тир.

Спускайтесь в тир (используйте карту –на ней есть все нужные маркеры - просто активируйте описание маркеров клавишей E), переберитесь через стойку, где находится кнопка, запускающая мишени, и спуститесь в подвал через отверстие сбоку.

Карабкайтесь вперед, спрыгивайте вниз и разрушьте люк дизелькрафтверком. Взаимодействуйте с дверью, когда будете готовы покинуть уровень. Смотрите кат-сцену.

Аусмерцер

Не спешите и не прыгайте вслед за Аней - вы даже с боевыми ходулями не успеете это сделать! Дождитесь, когда Аня откроет для вас вход и идите за ней. Убейте врагов, после чего Аня свяжется с Зигнур и найдет панель управления. Ждите и вскоре девушка откроет дверь впереди.

Идите через эту дверь, убейте огромное количество противников и сверните в середине коридора направо. Сверните еще раз направо и увидите решетки в дверном проеме. Разбейте их и поднимитесь по желтой лестнице наверх. Двигайтесь по маркеру, используя люки, и отыщите нужный пульт. Введите код, чтобы отключить орудия на левом борту.

Возвращайтесь обратно коротким путем, на который указывает маркер. Убивайте противников. Когда будете в месте, где распрощались с Аней, то она появится из соседней капсулы. Если Аня не выпрыгнула, значит рядом враги - убейте их. Вы поймете, что врагов нет, по сработавшему автосохранению и появившемуся значку.

Войдите в капсулу, затем убейте врага, вырвавшего крышу. Выберитесь из капсулы, нажав на E, расстреляйте вращающийся винт и следуйте по вентиляции в новое помещение. Убив врагов, найдите длинный коридор, уходящий чуть ниже, и доберитесь до комнаты управления орудиями на правом борту. Убив офицера, отключите орудия. Возвращайтесь в предыдущее центральное помещение и перебейте всех. Нужно подняться выше - взгляните наверх и увидите нужную лестницу, отмеченную маркером.

Чтобы туда добраться, поднимитесь по ступенькам сбоку и прыгните на длинную механическую руку, по которой можно перебежать в центральную область. Поднимайтесь выше, бегите вперед и окажетесь в области с огромным роботом и двумя офицерами. Убейте всех, включая офицером, а затем через комнату в правом дальнем углу поднимитесь выше (там будет желтая лестница). Далее будет еще одна лестница - двигайтесь по ней выше, разберитесь с противниками и доберитесь до комнаты управления. Убейте капитанов, пройдите на самую крышу. Здесь нужно будет убить несколько вылетающих из капсул противников, а в конце из-за ворот появится новый огромный робот. Если быть точнее, их будет два.

Как победить огромных роботов?

Какого-то определенного секрета здесь нет. Стреляйте в любую часть их тела. Все равно сбить оружие нельзя. Используйте расставленные по бокам пулеметные точки с лазергеверами. Сосредоточьтесь на атаке одного противника, а уже после переключайтесь на второго. Бункеры пригодятся в качестве убежищ - там же можно отыскать боеприпасы и броню. Пытаться убить обычным оружием - глупо.

После победы войдите в гараж, откуда появились враги, а затем поднимитесь наверх по лестнице. Доберитесь до самой вершины, с приборной панели заберите открытку, а уже после открывайте дверь. Смотрите кат-сцену.

Фрау Энгель

В этой миссии нужно пробраться под сидениями, на лифте подняться наверх, а на другом спуститься вниз. Далее подбегите к генералу Энгель и атакуйте ее в ближнем бою. Смотрите заключительную кат-сцену.

Как разблокировать секретную миссию

Даже после завершения основного сюжета Wolfenstein 2: The New Colossus вы всегда сможете найти себе занятие. Есть много побочных квестов, которые разблокируются кодами «Энигмы», миссии по убийству, задания, связанные с поиском или апгрейдом приспособлений для нового костюма и даже несколько небольших просьб от единомышленников на «Молоте Евы». На выполнение всего этого уйдет много времени, но в конце пути появится необычная награда - совершенно новая миссия с уникальным местоположением, которое вы больше нигде не найдете.

Остальные побочные квесты - это повторное посещение ранее пройденных мест в сюжете игры. Единственная новая область разблокируется после того, как вы на машине «Энигмы» откроете расположение всех обер-командоров и убьете их. Когда все имена из списка буду перечеркнуты, то на карте станет доступна еще одна, финальная миссия. Действие происходит на Риверсайде, чуть ниже карты Манхэттена - вы окажетесь в жутком бункере, где нужно уничтожить конечную цель в списке Грейс Уокер.

Чтобы разблокировать последнюю миссию на Риверсайд на военной карте, нужно выполнить каждое задание, связанное с уничтожением обер-командоров и собрать все посмертные карточки за исключением одной, последней.

После сбора всех 15 посмертных карточек появится миссия «Риверсайд». Заполните кодами «Энигма» машину у военной карты - понадобится восемь кодов, чтобы получить доступ к заданию. Здесь также можно будет обнаружить несколько отсутствующих коллекционных предметов.

Уровень уникален по нескольким причинам. Действие происходит в массивном бункере, куда вы проберетесь через системы метро Манхэттена. В самом бункере нет офицеров, мало нацистских солдат, но зато множество роботов-патрульных.

Кроме того, бункер полностью отключен от электричества. Все, что у вас будет - небольшой фонарик, освещающий область впереди. На протяжении всего уровня вы не будете понимать, куда нужно двигаться дальше - карта приведет вас к нескольким тупикам. Помимо роботов вы столкнетесь с механическими собаками. Кульминацией всего этого станет огромная комната, заполненная солдатами и двумя стационарными орудиями.

В игре нет другой подобной карты. Используются знакомые предметы, которые создали совершенно уникальный уровень - порою ощущается, что это какой-то незавершенный проект. В окружении практически отсутствуют декорации, по бункеру разбросаны тела. В конце этапа Бласковиц поднимется по лестнице, чтобы встретиться с последним обер-командором. Его охраняет один робот - тот самый, с которым вы столкнетесь в конце сюжета. Последняя арена сражения порадует вас видом на Статую Свободы.

Как быстро собрать коды «Энигмы»

На военной карте выберите Манхэттен, щелкните по миссии (которую вы уже МОГЛИ пройти и убить обер-командора) в пентхаусе. Либо разблокируйте ее, если не сделали этого ранее.

Откройте меню «Параметры», «Геймплей» и выберите самую низкую сложность. Завершите квест один раз и в каждом новом запуске сможете столкнуться с двумя офицерами. Это значит, что вы получаете два кода «Энигмы» за ход.

На минимальной сложности вам не придется переживать за повреждения. Спуститесь и убейте двух офицеров, соберите коды «Энигмы», после чего через меню покиньте уровень (клавиша J и на экране с миссией нажмите на R и подтвердите желание). Повторите этот процесс.

Вы можете повторять эту миссию так часто, как захотите. Это самое маленькое задание, если ориентироваться на размеры карты - игнорируйте врагов, вам не нужно убивать никого кроме капитанов.

Этот метод также идеально подходит для максимизации всех ваших навыков. Просто понизьте сложность, выполните то, что нужно (сбивайте врагов силовыми скобами, убивайте скрытно и т.д.), затем выйдите из миссии и повторите. Вы сможете позже повысить сложность без каких-либо штрафов.

Есть еще одна причина, по которой вы захотите пройти миссии по убийству обер-командоров - после них вас ждет еще один дополнительный, секретный уровень.

Как получить коды «Энигмы»

Получить коды «Энигмы» в свои руки не так-то просто. В отличие от других предметов коллекционирования, они не привязаны к определенному расположению, вы не можете просто добраться до нужного места и подобрать их с пола или стола. Вместо этого коды находятся в распоряжении нацистских командиров, офицеров, которые координируют сигналом тревоги в определенных районах. Это невероятно неуловимые и опасные противники.

Обнаружить район, где находится командир нацистов, достаточно просто (как и добраться до него). Когда вы приблизитесь к нужному месту, то в верхней части экрана появится индикатор, указывающий направление, в котором находится командир, и расстояние до него. Если вы действуете скрытно и преимущественно используете пистолет с глушителем, то сможете убить солдат прежде, чем они сумеют поднять тревогу и вызвать подкрепление. Если они вас обнаружат, то появится еще больше телохранителей командира - придется уничтожить их всех прежде, чем убить офицера и забрать код «Энигмы».

Как только будет убит офицер-нацист, то с его трупа можно будет забрать код. Подойдите и сделайте это. С каждого командира всегда выпадает по одному коду.

Как расшифровать коды «Энигмы»

В то время, как коды «Энигмы» можно будет обнаружить буквально с самого начала игры, у вас не будет возможности расшифровать их еще долгое время. Произойдет это после того, как вы вернетесь на «Молот Евы» из ядерного бункера на Манхэттене. Вы получите уведомление о том, что машина «Энигмы», наконец, стала доступна для использования. Вы сможете отыскать ее в комнате управления с большой картой.

Взаимодействуйте со стулом, который поднимет главного героя к терминалу. Когда включите компьютер, то увидите список доступных обер-командоров и число с правой стороны от каждого из них. Число указывает на то, какое количество кодов «Энигмы» вам понадобится для того, чтобы декодировать информацию и обнаружить расположение обер-командора.

Когда начнется расшифровка, то вы увидите перед собой шесть или семь шаблонов сверху. Первый из них, слева, будет выделен. Вам нужно будет использовать клавиши передвижения (или левый и правый аналоги) так, чтобы изображение в рамке по центру нижней строки соответствовало выделенной ячейке сверху. Как только это произойдет, нажмите на Enter, чтобы подтвердить выбор. При этом нижняя строка состоит из двух частей - между ними придется переключаться так, чтобы сопоставить изображение.

Как только найдете все семь шаблонов, то получите информацию о расположении выбранного обер-командора. Если не закончите головоломку вовремя, то потеряете один код «Энигмы». С другой стороны, вы всегда можете выйти из приближения вручную - за это код «Энигмы» высчитан не будет.

Как обнаружить обер-командоров с помощью кодов «Энигмы»

Когда откроете машину «Энигму», то сможете получить информацию о расположении каждого обер-командора. Эти высокопоставленные офицеры контролируют большие вражеские силы и важные объекты на территории США. Их убийство позволит дестабилизировать нацистский режим.

Как только откроете расположение обер-командора, то подойдите к военной карте в центре данной комнаты и начните миссию по его уничтожению. Эти побочные квесты доставят вас в те области, в которых вы уже успели побывать в игре ранее с незначительными изменениями. Вы получите возможность собрать дополнительные предметы коллекционирования, которые пропустили ранее, когда впервые оказались в этом районе. Также за убийство обер-командора вы получаете его посмертную карточку. Наконец, есть различное снаряжение, которое вы сможете получить только при выполнении этих заданий!

Выбираем уровень сложности, смотрим кат-сцены, а затем, когда предложат, выбираем, кого из друзей оставить в живых:

  • Если пожертвовать Фергюсом, сможете взламывать замки с помощью отмычек, а также получите оружие "Дизелькрафтверк";
  • Если пожертвовать Вайатом, получите возможность взламывать электронные замки, а также "Лазеркрафтверк" вместо "Дизелькрафтверк".

Также оба персонажа играют важную роль в сюжете, и кат-сцены будут сильно различаться.

Когда отец нападет в одном из воспоминаний, кидайте в него вазами, а затем, когда предложат пристрелить Вашу собаку, или подчиняетесь отцу, или стреляете мимо.

В осаде

Просыпаемся на «Молоте Евы», захваченной в прошлой части немецкой подлодке. Поговорите с раненым бойцом, возьмите у него оружие и разберитесь с двумя нацистами. Не забывайте лечиться с помощью аптечек. Сделать уровень здоровья выше 50 нельзя, при превышении этого порога здоровье будет медленно уменьшаться. Также не забывайте подбирать броню. В ящиках также могут быть полезные вещи. За углом будет лестница. По понятным причинам, по ней подняться не сможете, однако рядом есть лифт. Доехав до защитного устройства Сета, попутно убивая врагов, подождите пока оно будет отключено, а затем езжайте к двери.

На новом отрезке локации будет предложено попробовать бесшумное убийство. Просто подъезжайте сзади и нажмите на колесико мышки, чтобы расправиться с по-тихому с солдатом. Также можете включить защитные устройства на уровне, чтобы расправиться с частью врагов, однако не забудьте выключить перед тем, как проехать через них. В дальней части уровня слева будет небольшое ответвление с роторами.

Заезжайте на один из выступов крутящегося устройства и спрыгните на мостик, расположенный на уровень выше, когда появится возможность. Разберитесь с врагами и теперь поднимитесь в дальней комнате на поршнеподобном агрегате, в котором есть подходящая платформа. Оказавшись наверху, расправляемся бесшумно с солдатом, а затем, едем направо. Там труба, идущая под углом вниз и множество врагов в помещении, куда она спускается. Не спешите вниз – лучше разберитесь с врагами отсюда, и только после зачистки комнаты спускайтесь.

Далее двигайтесь по конвейерной ленте. В определенный момент она изменит направление. Свалившись на пол, садитесь на кресло и используйте переключатель рядом. Снова залезайте на конвейерную ленту и, оказавшись наверху, нажмите на пульт и смотрите кат-сцену.

После кат-сцены оказываемся на летающей крепости генерала Энгель. Надевайте экзокостюм и выходите через открытую дверь. Следуйте подсказкам и разбейте люк в полу. Выйдя из вентиляции, слева на стене возьмите топор и с помощью него откройте люк на дальней стене. Разберитесь с солдатом и взберитесь по лестнице, снова войдите в вентиляцию. Войдя в помещение, Вы заметите два индикатора офицеров сверху. Сейчас и в будущем – это цели номер 1. Пока Вы их не убьете, они будут вызывать постоянно подкрепление. Оптимально расправляться с ними в самом начале скрытно, не поднимая тревоги. Сначала разберитесь с тем, что справа что-то передает по рации. Вернитесь обратно и спуститесь вниз, далее по вентиляции подкрадитесь ко второму офицеру. Не забывайте забирать с трупов офицеров коды «Энигмы». Далее зачистите помещение любым способом.

Разберитесь с солдатами в коридоре за большими воротами. Слева чуть дальше будет люк. Откройте его и залезайте внутрь. Спуститесь в вентиляцию и пройдите на другую сторону и поверните рычаг. Откроются двери, и впереди увидите помещение с баком. Бросьте рядом с ним гранату, и получите дыру в полу, чтобы можно было пройти далее.

Спустившись вниз, окажетесь посреди большого числа врагов. Старайтесь постоянно перемещаться, т.к. Вас легко могут обойти. Лучше подняться по лестнице на второй этаж и расстреливать врагов сверху. Не забываем также про офицера. Когда убьете всех, спускайтесь вниз на мостик – там будет еще парочка солдат. На другом конце мостика войдите в помещение и поверните рычаг, после чего возвращайтесь обратно.

Как только зайдете обратно в круглое помещение, придется сразиться с довольно мощным противником. Не стойте на месте, снова эффективным будет использовать второй этаж, однако не засиживайтесь там, т.к. он может подняться к Вам.

Разобравшись с мини-боссом, подберите его оружие («Лазергевер») и убейте с помощью него всех в коридоре, в т.ч. еще одного такого же бронированного противника. С помощью «Лазергевер» можно также разрушать люки и двери с желтой окантовкой. Лучше зарядите лазерное оружие перед тем, как двигаться далее. Дойдите до конца коридора и поверните направо. Воспользуйтесь рычагом и выходите наружу. Здесь будет множество врагов, в т.ч. бойцы с «Лазергевер». Разберитесь с двумя офицерами и зачистите оба этажа, а затем в дальнем конце дерните за рычаг и пройдите внутрь. Разберитесь с солдатами и идите к маркеру. Садитесь в капсулу и покиньте уровень.

Отсек F

Стреляйте в люк с помощью «Лазеркрафтверк» или «Дизелькрафтверк», в зависимости от персонажа, которого Вы выбрали в начале игры. В случае с «Дизелькрафтверк» нужно еще отдельно подорвать заряд.

В следующей маленькой комнате разрушьте люк на полу и спрыгните вниз. Пройдя по трубе, поднимитесь по лестнице в дальнем ее конце. Попав в помещение с немецкими матросами, расправляемся с ними скрытно по одиночке. В открытом люке можно отыскать карту локации. Поднимитесь по лестнице и убейте всех врагов в коридоре. Когда путь будет перекрыт обломками, спуститесь в вентиляцию, разрушив люк в полу слева. На другом ее конце поднимитесь на площадке на поршне. Идите по единственному возможному пути, пока не дойдете до воды. Переплывите на другую сторону и залезайте в люк.

В следующем помещении будет пара офицеров, а также рядовые солдаты. Скрытно убейте сначала двух матросов на втором этаже, а затем обойдите по периметру и разберитесь с офицером. Далее прикончите второго офицера на первом этаже, а затем добейте оставшихся врагов. Залезайте наверх по лестнице и запрыгните в трубу.

Расправьтесь с врагами и в дальнем конце помещения разрушьте дверь с помощью «Лазеркрафтверк» или «Дизелькрафтверк», за которой прячется офицер. Когда с ним разберетесь, взорвите серый баллон рядом с рацией.

Стена разрушится и оттуда набежит большое количество врагов, причем они будут периодически использовать стационарное орудие и кидать гранаты. Также среди них будет офицер. Разобравшись с большинством противников, идите по мостику вперед и убейте офицера, а затем добейте остальных. Поднимитесь по вертикальной лестнице в дальней части помещения. Пройдите по трубе и снова поднимитесь по лестнице. Далее - в вентиляцию. Когда провалитесь, пройдите в соседнее помещение и постучите в дверь.

Встреча

Теперь можно немного передохнуть и исследовать подлодку. Когда будете готовы, поговорите с Сетом и направляйтесь в тир, где появится дрон, которого придется убить в несколько заходов, т.к. он будет стараться скрыться. После этого возвращайтесь к Сету, а затем поговорите с Аней.

Манхэттен

Проходим по трубе, разрушая люки с помощью «Лазеркрафтверк» или «Дизелькрафтверк». Выходите на улицу и спрыгните в воду с левой стороны. Выберитесь на сушу и топориком убейте офицера, когда он зайдет за угол. Разберитесь с двумя солдатами справа, а затем спрыгните в яму, около которой убили офицера – там есть проход в подвал здания. Поднимитесь по правой лестнице и быстро топориком убейте солдата, патрулирующего этаж. Далее поднимитесь выше по лестницам, стараясь действовать скрытно, пока не доберетесь до второго офицера на верхнем этаже. Теперь осталось зачистить только остатки вражеских сил и собрать коллекционные предметы.

Теперь пройдите в соседнюю часть здания по сломанной металлической лестнице снаружи здания. Оказавшись в полуразрушенном здании, постепенно спускайтесь вниз и затем так, чтобы Вас не заметил дрон, прошмыгните в здание напротив через дыру справа. Разберитесь незаметно с солдатом, а затем спрыгните вниз в дыру в полу в дальней части здания, ближе к маркеру офицера. Незаметно обогните обломки и убейте офицера, после чего можно будет зачистить остальные силы противника, в т.ч. одного суперсолдата. Желательно забрать у него оружие. Проходим далее и спрыгиваем в люк слева.

Оказавшись на крыше вагона, расстреливаем собак и идем далее практически прямо по туннелю, пока не дойдете до пункта управления. Попасть в него можно или через вагон метро или разрушив дверь. Потяните рычаг и садитесь в поезд. Немного отъехав, появится еще пара суперсолдат. Разберитесь с ними с помощью «Дизельгевер» и садитесь в другой поезд и езжайте к следующей локации.

Выбравшись на улицу, войдите в здание и поднимайтесь все время выше по лестнице, пока не убьете офицера, который снова будет на верхнем этаже. Снова лучше действовать скрытно. Не забывайте, что можно стрелять из пистолета с глушителем, чтобы привлекать внимание солдат. Далее или спрыгиваем вниз через дыру в стене или спускаемся на второй этаж и спрыгиваем там. Во втором случае больше шансов остаться незамеченным.

Как только окажетесь на земле, появится огромный робот. Пока лучше не рисковать и отправиться по дороге направо. Пройдя под обломками, убейте скрытно охранника около колонны и войдите в здание слева. Поднимитесь по лестнице, а затем перепрыгните через улицу в соседнее здание по «островку». Там пройдите до конца коридора и убейте офицера через проем в стене. На Вас сразу нападут, даже если до этого действовали скрытно, т.к. рядом с офицером всегда пес. Расправьтесь со всеми в здании, а затем стреляйте сверху в орудия огромного робота, периодически уворачиваясь от его ракет. Когда уничтожите оба орудия робота, он взорвется, и появится суперсолдат. Когда убьете и его, идите к лифту и поднимитесь по лестнице, однако, как только это сделаете, обратно вернуться уже не будет возможности, поэтому если хотите собрать коллекционные предметы, лучше сделать это до этого.

После кат-сцены придется несколько минут оборонять пентхаус. Не стойте на месте и все время перемещайтесь – так врагам не получится Вас окружить. Среди врагов будет парочка суперсолдат – сразу берите их оружие – оно облегчит Вам бой. Также по помещению разбросано множество патронов, аптечек и брони. Как только подлетит вертолет, прыгайте к нему.

Старые тайны

Оказываемся снова на борту «Молота Евы». Можем снова прогуляться и поизучать локацию. Когда будете готовы, спускаемся на нижний уровень и через проход в стене за шкафом попадаем опять в отсек F.

Поднимаемся по трубам наверх. Проходим по вентиляционной трубе, прыгаем в воду и забираемся на лестницу. Отключаем винт. Проплыть через него и поднимаемся по лестнице. По дороге попадется дрон. Потянув за рычаг, появится три суперсолдата. После этого спуститесь вниз через шахту, откуда появились капсулы. В длинном коридоре на Вас нападут еще два суперсолдата. В дальнем конце справа спускаемся под воду, поднимаемся по трубам и дергаем за рычаг – откроется дверь. Возвращаемся обратно в коридор и проходим через нее. Поднимаемся по лестнице. В этом помещении будут дроны и суперсолдат. На втором этаже войдите в нужную комнату и поверните рычаг, после чего появится еще три суперсолдата, поэтому, перед тем, как продолжить, лучше по максимуму заправить тяжелое оружие. Проходим далее и забираем ядерную боеголовку.

Снова можем свободно путешествовать по субмарине. Разговариваем с Сетом, потом с Грейс и направляемся на верхнюю палубу, в ангар. Заправляем вертолет несколько раз и возвращаемся к Грейс.

Розуэлл

Проходим по городу к обозначенному кафе. Смотрим кат-сцену и закрываем дверь. Выходим из шахты в огромное помещение. Здесь довольно много противников. Наиболее оптимально – пройти по мостику, убить солдата и спрыгнуть вниз, а затем незаметно по правой стороне и убить офицера на втором этаже, а затем уже разбираться с остальными. Также полезно будет взять из деревянного ящика, расположенного в дальней части лазергевер. На пульте, где был офицер, опустите двигатель и проберитесь в поезд через люк и потяните за рычаг.

Двигайтесь вперед, по дороге убивая всех на своем пути, пока не доберетесь до пульта управления. Можно корректировать скорость – если она будет слишком высокой, то по прибытия на Вас сразу нападут. В любом случае, скрытно или нет, придется зачистить станцию. Убив всех внизу, возьмите тяжелое оружие и поднимайтесь на платформе наверх, периодически расправляясь с прыгающими сверху суперсолдатами и роботами. Снова зачищаем локацию и убиваем на втором этаже офицера. Проходим далее через боковое помещение в новую локацию. Здесь лучше сначала действовать скрытно. Убиваем ближайшего офицера, спускаемся вниз и убиваем второго на дальней стороне. Далее расправляемся с оставшимися противниками и в другом конце помещения устанавливаем бомбу, однако лучше заранее взять тяжелое оружие, лучше лазергевер, и полностью зарядить.

Появится множество противников и огромный робот, которому, как и в прошлый раз, лучше стрелять в его руки. Проходим в коридор, откуда прибежали враги, поднимаемся по лестнице и далее по коридорам, попутно сражаясь с врагами, выходим на улицу и покидаем оберкоммандо.

Монстр

Теперь мы можем посетить родные места Бласковица. Исследуйте местность вокруг дома, а затем встретьтесь с отцом на втором этаже особняка, после чего дом поднимут в воздух. Продвигайтесь постепенно по дому, поочередно уничтожая захваты. Всего их три. Около последнего будет множество дронов и роботов. Отцепив все три, смотрите продолжительную кат-сцену.

Как только появится возможность освободиться, расправляемся с одним из солдат и бежим назад – здесь есть стационарное орудие, которое поможет расстреливать огромные толпы врагов. После одного из этапов, откроются боковые двери – там можно будет найти тяжелое вооружение, броню, здоровье и патроны. Когда со всеми разберетесь, покиньте уровень через любую из дверей.

Новый костюм

Выбираем между тремя гаджетами – корсетом, позволяющим пробираться через узкие щели и оставаться незаметным, силовыми скобами, которыми можно разрушать преграды, при этом сохранять тяжелое оружие, но поднимать тревогу, и ходулями, с помощью которых можно подниматься довольно высоко, в недоступные другим способом места, после этого продемонстрируйте свои умения.

После тренировки идите к Грейс, а затем используйте военную карту, чтобы отправиться на задание.

Оказавшись в доме, спускаемся вниз довольно быстро, т.к. уровень радиации довольно высок, и он будет постепенно уменьшать ваше здоровье. Далее, чтобы попасть в бомбоубежище, придется применить один из гаджетов – или через щель слева, если у Вас корсет, или через козырек при наличии у Вас ходуль, или через металлическую решетку, если у Вас скобы. Открываем ворота и попадаем в бункер.

В соседнем помещении устраняем всех противников, в т.ч. одного офицера. Проходим через периодически закрывающиеся лопасти и спускаемся вниз. Здесь убиваем еще одного офицера, стоящего на несколько этажей ниже на мостике. Зачищаем локацию и переключаем тумблеры по обеим сторонам, а затем убейте появившихся суперсолдат.

Далее придется столкнуться с двумя панцерхундами поочередно. Справа и слева в ответвлениях есть тяжелое оружие. После того, как уничтожите механических собак, идите к шахте лифта. Далее пройти Вас поможет один из ваших гаджетов. Оказавшись в лифте, нажмите на кнопку.

В следующей локации будет пара офицеров и множество врагов. Лучше пройти этот участок незаметно, по крайней мере, пока не убьете офицеров. Двигайтесь по периметру, убивая бесшумно солдат по одному. Поднимитесь по ступенькам и убейте первого офицера, затем поднимитесь по лестнице справа и убейте второго. Пока не заберете досье, можете спокойно исследовать локацию. Как только заберете досье, появится множество врагов – разберитесь с ними и идите по коридору, откуда они прибежали. Во время подъема на платформе, на Вас будут нападать роботы – все время меняйте локацию и следите за траекторией полета роботов, чтобы быстро расправляться с ними. Наверху садитесь в вертолет и покиньте уровень.

По прибытии бейте роботов и помогите Бомбате. Теперь на борту «Молота Евы» Вы можете выполнять побочные задания на военной карте.

Новый Орлеан

Идите вперед, держась левого края, залезайте наверх по лестнице и войдите в помещение. Можно спокойно пройти участок скрытно – враги ходят по одному, а также здесь множество укрытий. Здесь будет два офицера – один на втором этаже, второй – на третьем. Лучше их нейтрализовать бесшумно, а после этого убить оставшихся врагов. В конце коридора поднимитесь по лестнице и выходите на улицу – здесь важно с собой иметь тяжелое оружие, т.к. улицу патрулирует панцерхунд помимо остальных солдат. Находясь еще на стене, расправляемся с роботизированной собакой, а также большинством солдат. Спрыгиваем вниз в воду и добиваем оставшихся врагов.

Переплываем через реку и убиваем всех врагов, а затем входим в здание. В зависимости от вашего гаджета можно попасть внутрь разными способами (козырек, щель справа, выбить дверь), также можно взорвать дверь тяжелым оружием. Убиваем по одному бесшумно, пока не заметят, а затем зачищаем помещение. Проникаем в будку (точно так же, в зависимости от вашего гаджета – разные способы) и подаем питание. Затем поднимаемся выше, передвигаем кабинку крана на противоположную сторону и спрыгиваем вниз.

Далее зачищаем депо и в дальнем конце есть стена с трещиной. Если у Вас скобы, то можно разбить ими. Если ходули или корсет – спускаемся по лестнице рядом с деревянным полом в подвал. Кидаем гранату рядом с взрывоопасной цистерной и убегаем подальше. После взрыва выходим наружу.

Как только окажетесь на земле, появится панцерхунд. Стреляйте в него – цельтесь в спину. В любом случае, за один раз его не прикончите, и лучше сосредоточиться на остальных противниках и делать круги по локации, а роботизированная собака пусть побегает за Вами. Когда всех остальных прикончите, можете взяться и за панцерхунда.

Пройдите через забор (под ним, пробив стену или перелезая через него). Идите по двору, затем через здание, пока не окажетесь около логова Хортона. Перебейте всех врагов и залезайте по лестнице.

После кат-сцены Вам дадут возможность оказаться наездником панцерхунда. Просто следуйте по улицам, поджигая всех на своем пути. Пока не дойдете до спуска в воду, и Бласковиц скажет, что пора прощаться.

Прыгайте в воду и войдите в здание, где нужно будет подняться на самый верх. Откройте дверь, и начнется последняя часть задания. Внизу шагает огромный робот – стреляем по рукам. Зачистив локацию, идем в канализацию. Выйдя на другой стороне, пробиваемся с боем к «Молоту Евы». Попасть в субмарину можно по зданию слева. Стрелять придется много, однако на уровне щедро расставлены патроны и тяжелое оружие.

Венера

Читаем сценарий и запоминаем реплики. Делаем шпаргалку и, когда Вас попросят, читайте реплики с руки (хотя там все будет размыто, но более-менее понятно). Далее необходимо будет продемонстрировать силу. Когда до Вас дойдет очередь, можно сначала пойти не в кабину, а попробовать убить Гитлера, однако сохранитесь перед этим, т.к. Вас сразу же убьют, хотя достижение получите. Идем в кабинку и направляем оружие солдата в голову и сразу же жмите кнопку огня. У Вас две попытки, на третью Вас убьют.

После того, как окажетесь в своей комнате, выходите и идите вперед – в дальней комнате будет офицер, а затем обогните помещение и расправьтесь поочередно с противниками, лучше незаметно. Далее проходите через двойные двери и пройдите вперед в коридор, подгадав момент, пока никто не видит. Второй офицер будет в боковой комнате справа. После этого можете продолжить скрытное прохождение или убить всех. В бою вам помогут огромные красные шары – аналоги морских мин. Они довольно сильно взрываются, убивая всех вокруг, при этом для детонации достаточно пары выстрелов. В итоге окажетесь около транспортной капсулы. Садитесь в нее, и окажетесь на поверхности планеты.

Идите вперед по тропе. На мосту залейте на специальном аппарате охлаждающую жидкость в костюм, и не забывайте делать это в будущем, ориентируясь на специальный индикатор. Не привлекая внимания огромного робота, поднимитесь на второй этаж по трубам слева. Убейте всех и поднимайтесь постепенно выше по лестницам. Вам очень поможет тяжелое оружие, т.к. здесь будет множество суперсолдат. Дойдя на верхнем этаже до мостика в виде труб, который прерывается на цилиндрическое сооружение, или пройдите поверху, используя ходули, или под полом, если у Вас корсет, или выломав решетку скобами.

Садитесь в лифт. В помещении с учеными будет новое тяжелое оружие – Убергевер, заряд которого расширяется и затем наносит колоссальный урон, однако нужно быть аккуратным, т.к., если окажетесь рядом с эпицентром, можете погибнуть. Когда упадете на конвейерную ленту, важно убить всех противников, иначе оставшиеся будут стрелять Вам в спину, а Вы им ничего сделать не сможете. Идем дальше, убивая всех, и садимся снова в лифт, который привезет нас прямо на уровень к Оберкомандо. Убейте всех и разрушьте шар посреди комнаты. Под ним будет вход в вентиляционную шахту. Проходим в пункт управления и получаем коды.

Затерянные в море

  • Если спасли Фергюса, то придется найти его руку. Поговорите с Пэрисом в клубе Крайзау, а затем идите в ангар. В ангаре около входа можно отыскать вентиляционную шахту, прикрытую ящиками, которые можно разрушить лазеркрафтверком. Залезаем в шахту и в дальнем конце находим руку Фергюса, после чего относим ее владельцу.
  • Если спасли Вайата, то придется найти его самого. Аналогично поговорите с Пэрисом в клубе Крайзау, а затем направляйтесь в тир. Перепрыгните через стойку начала тира и залезайте в подвал рядом. Двигайтесь вперед, пока не дойдете до люка, который нужно будет разрушить дизелькрафтверком. Идите далее и найдете Вайата. Когда будете готовы, взаимодействуйте с дверью.

«Аусмерцер»

Ждите, пока Аня откроет для Вас вход и убейте всех врагов. Когда откроется шлюз, убейте всех прибежавших солдат, а затем пройдите в коридор справа и далее или разбейте решетки, или пройдите в закрытое помещение через щель рядом. Если же у Вас ходули, то поверху. Оказавшись в маленьком помещении, залезаем наверх по лестнице. Идем вперед, ориентируясь по маркеру и убивая всех на своем пути, а затем вводим код на нужном пульте. Возвращаемся к Ане, но будьте готовы к огромному количеству врагов. Иметь при себе тяжелое оружие крайне желательно.

Садитесь в капсулу. Когда нападет суперсолдат, стреляйте ему в голову. Стреляйте в вентилятор и заходите в трубу. В огромном круглом помещении с капсулами, если поднимите шум, то появится четыре суперсолдата. Наиболее легко с ними справиться, оставаясь на втором этаже. В дальнем помещении будет офицер. Загрузите аналогично коды на второй терминал, и появится огромное количество врагов. Возвращайтесь обратно в круглое помещение – здесь будет множество суперсолдат, а также роботов. Когда зачистите помещение, Вам нужно будет подняться к центральной конструкции по мостику со второго этажа.

Бежим вперед, расстреливая всех врагов подряд. Огромных роботов не трогаем – просто пробегаем мимо. Поднимайтесь все время выше, пока не окажетесь на крыше. Здесь будет множество разнообразных врагов, в т.ч. из шахт будут появляться капсулы с суперсолдатами. Все время меняйте свое местоположение, наматывая круги. Также по периметру расставлены тяжелые орудия. Самое главное – продержаться, пока не откроются центральные ворота и оттуда выйдет два новых больших робота. Бой с ними довольно тяжел, однако, если их выманить подальше от ворот, то можно просто пробежать к воротам и залезть там наверх на лестницу. Поднимайтесь наверх и откройте дверь.

Фрау Энгель

Идите под сидениями, вызовите лифт и пройдите по мостику по периметру, а затем спуститесь на лифте. Подойдите к Фрау Энгель и убейте ее. Все, на этом игра закончена.

Wolfenstein: The New Colossus - вторая часть шутера об альтернативной реальности, в которой победу во Второй мировой одержали нацисты. Главный герой - командир Сопротивления Уильям Бласковиц приходит в себя на подводной лодке "Молот Евы" после тяжелых ранений, полученных в результате событий первой части игры. Силы Рейха штурмуют корабль, и Уильяму ничего не остается, кроме как взять оружие вступить в бой, сидя в инвалидной колляске.

В осаде

После вступления переместитесь в кресле к двери и пообщайтесь с персонажем по имени Сет. Забрав оружие, следуйте в коридор и перестреляйте врагов. Система навыков в игре проста - вы выполняете определенные задачи и прокачиваете умения. Откройте раздел и ознакомьтесь с тем, что нужно делать. Рядом с выходом из палаты на каталке лежит эскиз - первая коллекционка из нескольких сотен, доступных в игре.

Выбор уровня сложности

Начало прохождения в видеоролике:

Собирая боеприпасы и прочий лут, убивайте врагов. Вскоре вы заметите, как двух противников за стеклом разорвет на части. Двигайтесь к ним, но не спешите следовать по их стопам. Сет, мужчина в комнате, должен заметить вас и отключить устройство. Двигайтесь к нему и откройте дверь.

Просмотрев видеоролик, перемещайтесь далее и взаимодействуйте с панелью для активации ловушки. Тем же методом вы можете отключить ее. Делайте так с разными ловушками, чтобы разобраться с немцами. Если пульт управления ловушкой находится с другой стороны, то вам ничего не остается, кроме как выстрелить по нему - более ловушку активировать не выйдет. Двигайтесь к большому устройству, встаньте на лопасть, чтобы подняться наверх. Разобравшись с врагом, идите к следующему месту и поднимитесь на движущейся платформе вверх. Осмотритесь и с приборки заберите записку - еще один тип коллекционок в рамках прохождения игры The Wolfenstein 2: New Colossus .

Двигайтесь ниже по трубе, встаньте на конвейерную ленту снизу и следуйте далее. Перекатитесь на следующий конвейер, пока не увидите нациста. Он включит реверс и вас отбросит назад. Сразитесь в ближнем бою с противников, а затем осмотритесь. Подойти к пульту нельзя, поскольку работает ловушка. Развернитесь и подойдите к стенке, после чего сверните за ящик с правой стороны. В приоткрытой двери будет виден пульт контроля ловушкой - выстрелите в него, чтобы отключить устройство.

После первого выстрела развернитесь и идите в конец коридора и оказаться с той стороны приоткрытой двери. В конце комнаты есть записка и гранаты. Следуйте по ленте, обходите врагов, действуя бесшумно, или убивайте их сзади. Можно также устроить настоящий переполох - вам не нужно проходить уровни в стелс-режиме. Подойдите к двум проемам - путь прямо небезопасен, там ловушка, а вот вправо можно и свернуть. Идите к чекпоинту, сверните правее и в отсеке отыщите дневник - еще одну коллекционку.

Правее указанного рычага вы обнаружите компьютерный стол, на котором лежит газета. Идите к панели и взаимодействуйте с ней. На конвейере вновь перемещайтесь вглубь корабля, а затем активируйте рычаг, чтобы запустить лифт. После кат-сцены вы будете наверху. Смотрите продолжительный видеоролик и вас освободят.


Аусмерцер Энгель

Подобрав оружие, убейте врагов и пообщайтесь с девушкой. Она скажет, что ваша следующая цель - комната управления «Аусмерцером». Воспользуйтесь дверью, отыщите решетку внизу и запрыгните на соответствующую клавишу. Пригнитесь и карабкайтесь вперед, предварительно разбив заслонку. Доберитесь до нового люка, развернитесь и заберите топор в настенном шкафчике. Разбейте им заслонку и следуйте через вентиляцию.

Совсем скоро вы окажетесь в комнате с противниками, где есть два первых офицера. Если они заметят вас, то поднимут тревогу и врагов в помещении станет существенно больше. Да и все они будут знать, где искать Уильяма. Поэтому лучше всего подкрасться незаметно к каждому из двух офицеров и прикончить. С офицеров выпадают коды Энигмы - их вы сможет использовать в середине игры для того, чтобы разблокировать миссии с оберкомандорами. Воспринимайте их как побочные задания, позволяющие собрать те коллекционки, которые вы упустили в сюжете.

Для начала двигайтесь по лестнице вверх и подберитесь к командиру сзади. Если он вдруг пойдет на вас, то просто спуститесь и досчитайте до 10. Поднимитесь и повторите попытку. Используйте вентиляцию у стены рядом, прыгайте вниз в помещение с компьютерами и убейте фашиста. Сделайте то же самое с остальными, включая второго командира.

Сделав это, проследуйте через массивные врата, откуда появятся следующие враги. Нужно потянуть за рычаг с правой стороны. Слева будет люк - разбейте заслонку, двигайтесь по вентиляции и вскоре окажетесь в соседней комнате. Используйте рычаг - все двери в коридоре откроются. Забросьте гранату в помещение с топливным баком, а после взрыва войдите внутрь и через дыру спуститесь вниз.

Идите в указанное место, воспользуйтесь рычагом и тем самым сбросите подлодку с «Аусмерцера». Настало время выбраться отсюда - идите тем же путем, которым сюда пришли, пока на вас не нападет первый суперсолдат. Таких врагов в игре вы будете щелкать как орешки, а пока что нужно немного его изучить. Помимо толстой брони и возможности использования тарана, суперсолдаты юзают тяжелое оружие. В данном случае - лазергевер. Прячьтесь в укрытиях и стреляйте по врагу. Вскоре вы его уничтожите, и сможете забрать лазергевер. Это очень мощное оружие - выстрелите в стену с желтыми полосами, чтобы уничтожить ее.


Первый суперсолдат

Все, что окрашено в желтый цвет, включая ящики и контейнеры, можно уничтожать таким оружием. Убейте врагов, уничтожьте дверь по правую руку и используйте рычаг. Выходите наружу, чтобы попасть в другую часть корабля.

Здесь будут еще два офицера, обычные враги и суперсолдат. Следуйте ниже, пройдите через балкон и прикончите первого командира. Заберите код, обойдите еще одного врага и убейте. Вскоре туда подойдет второй - обойдите стену и быстро прикончите его, пока тот не увидел мертвеца. В дальней части есть лестница - следуйте наверх, убейте второго офицера. К слову, если подобраться сзади к суперсолдатам и применить бесшумную атаку, то вы перережете топливный шланг - выстрелите в топливо и солдат взорвется. При этом далеко не всегда остальные противники услышат взрыв!

Наверху воспользуйтесь дверью рядом, убейте врагов и идите обратно, пока не встретите друзей (Фергюса или Вайата и Зингур). Перебив фашистов, заберитесь в капсулу и завершите миссию.

Отсек F

Просмотрите видеоролик и заберите специальное оружие - лазер- или дизелькрафтверк в зависимости от того, кого спасли в начале игры - Фергуса или Вайата. Первое оружие запускает лазерный луч, а второе - липкий снаряд, который вы можете детонировать вручную. Выстрелите в люк, чтобы пробить проход дальше. Подпрыгните и ударьте по полу, чтобы разрушить люк под ногами. Идите через трубу, поднимитесь и убейте бесшумно врагов. Один должен подойти ближе. Чуть дальше будет другой люк в полу - сломайте его.

Идите к вентиляции справа, спуститесь в воду и переместитесь в зал с двумя командирами и врагами. Сначала двигайтесь на второй этаж и убейте командира. Здесь же можно разобраться с несколькими другими фрицами, причем один поднимется снизу. Когда все враги будут повержены, то Аня заговорит по рации. Идите в комнату рядом и спуститесь вниз. По огромной трубе следуйте выше, убейте противников и командира в диспетчерской. Вход внутрь придется пробивать новым оружием.

В новой комнате кроме командира и нацистов будет настоящая турель. Обогните ее, чтобы взять с собой и уничтожить врагов. Так вы сможете вернуться к команде. Двигайтесь в лабораторию и пообщайтесь с Сетом. Путевая точка укажет на дрона - убейте его, перемещаясь по полосе препятствий. Сделав это, пообщайтесь со всеми и смотрите видеоролик.

Прохождение игры The Wolfenstein 2: New Colossus - Манхэттен

Воспользуйтесь специальным оружием, чтобы уничтожить загородки на трубах и выбраться наружу. По второй нужно будет выстрелить, смотря сбоку. Идите через улицу и убейте врагов, включая одного командира. Если сделаете это бесшумно, то сможете так же убить и врагов в здании справа. Зачистив этот дом, двигайтесь на верхний ярус и идите по улице. Спустившись, вы увидите первого боевого дрона (не считая того, который был на подлодке). Разобраться с ним бесшумно вряд ли выйдет, поэтому приготовьтесь к бою.


Манхэттен

Командир находится в конце района, но прежде, чем попасть к нему, нужно обезвредить нацистов в многоэтажке слева. Двигайтесь вперед и убейте суперсолдата с гранатометом.

Метро

Прикончив противников, осмотрите асфальт и найдите на нем люк, который ведет в подземку. На станции метро появятся новые враги - собаки нацистов. Внутри состава справа есть газета. Вперед можно идти по любому пути, используя составы, но обязательно сверните в центральный коридор. Убейте противников, в конце коридора - крокодила, и около его места обитания найдите карту звезды.

Продолжайте двигаться через поезда, пока не увидите обычных нацистов и суперсолдат. Убив всех, откройте дверь диспетчерской с помощью специального оружия, а затем активируйте генератор. Под ногами, к слову, лежит комплект улучшений. Войдите в поезд рядом и активируйте его, чтобы пробить путь. Далее появятся два суперсолдата - убейте их или скройтесь. Внутри другого поезда можно будет отправиться дальше и покинуть метро.

Улица

На открытом воздухе нужно развернуться, подняться на холм и рядом с большим устройством найти карту звезды. Вернитесь вниз и загляните в здание впереди. На полу слева лежит нужная карта, а в коридоре впереди находится немец. Убив его, у стены под ванной отыщите первый золотой предмет. Двигайтесь через дом, поднимитесь на верхние этажи и убейте других противников. Перемещаясь в новые части дома, опасайтесь летающих дронов. На самом верху будет командир - убив его, отыщите в углу здания дыру, через которую можно спрыгнуть вниз.

На локации снизу появится здоровенный робот. Вы можете уничтожить его или пройти незаметно, через отверстие справа. Следуйте на второй ярус, заберите комплект улучшений и отыщите обломки, по которым вы можете прыгать и попасть в соседнее здание. Сделайте это, убейте врагов и проследуйте по маркеру до лифта. Открыв дверь в шахту, поднимитесь по расположенной внутри лестницы, чтобы оказаться в пентхаусе и завершить уровень.

Пентхаус

Разберитесь с противниками, подобрав в самом начале уровня карту. Предметов здесь огромное количество, но когда соберете их, то спуститесь чуть ниже и прыгайте на вертолет, чтобы прохождение Wolfenstein 2: New Colossus .

Возвращение в отсек F

Двигайтесь по вентиляции, вверх и через воздуховод доберитесь до воды. Спрыгнув, плывите прямо до лестницы и поднимитесь по ней. Попав к пульту, взаимодействуйте с красной кнопкой и обезвредьте винт. Спрыгнув в воду, вновь плывите через туннель и окажетесь наружу. Поднимитесь наверх и заберите карту, лежащую на ящиках.

Идите в зал с саркофагами и подключите питание при помощи указанного рычага. Далее появятся три суперсолдата - убейте их, спрыгните вниз через шахту, по которой поднялся один из противников и идите в конец коридора, где появятся два других суперсолдата. Убив их, с левой стороны обнаружите запертую дверь.

За стеклом виден пульт. Отойдите от него вправо и пригнитесь, чтобы пробраться под решеткой в воде. Внутри комнаты управления активируйте рычаг, обернитесь и идите в открытую дверь. Поднявшись выше, прикончите робота и суперсолдата, заправьте свое специальное оружие и поднимитесь выше. В комнате около рычага есть эскиз. Потяните за сам рычаг, чтобы получить доступ в отсек с боеголовкой. Спуститесь вниз и убейте трех суперсолдат, а затем пройдите в комнату и заберите боеголовку - уровень завершен.

Пообщайтесь с Сетом и Грейс, а после кат-сцены поднимитесь наверх и заправьте транспортное средство. Сообщите об успехе Грейс.

Прохождение Wolfenstein 2: New Colossus - Розуэлл

Улицы

Двигайтесь внутрь кафе «Папа Джо» и взаимодействуйте со звонком на стойке. Поговорите с хозяином лавки и смотрите кат-сцену. Спустя время заприте за собой дверь, а затем смотрите новую кат-сцену.

Подземная станция

Попав в катакомбы, идите вперед, пока не доберетесь до метро. Спустившись в правую сторону, убейте врага, прыгните через люк около него и около ящиков отыщите золото - внизу, около рельсов. С правой стороны рядом с лестницей будет комплект улучшений. Желательно двигаться по периметру, но влево, по часовой стрелке. Убейте одинокого противника и заберите карту звезды. Обходите зал по кругу, по ступеням поднимитесь наверх, в диспетчерскую, отмеченную маркером. Там есть командир и собака. Подобравшись сзади, бросьте топор в командира и из пистолета пристрелите собаку. Убив всех, соберите коллекционные предметы, а затем запустите реактивный двигатель на поезде.

Вы сразу же заметите появившихся роботов. Можете тщательно исследовать локацию, а можете прикончить всех, кого видите, а уже после с верхней части забраться внутрь поезда. Идите к головному вагону и потяните за рычаг, чтобы начать движение.

Грузовой поезд

В этом же вагоне вы отыщите дробовик, висящий на стене. Идите в другую часть поезда, по пути разбираясь с противниками. Несколько раз у вас будет выбор - двигаться понизу вагонов или по крыше. Так или иначе, придется убивать противников, включая одного командира. Внутри купе можно найти письмо. Пробейтесь в самый конец, а затем выберите режим езды - медленный или быстрый. В первом случае вы прибудете на станцию незаметно, а во втором - должны будете изрядно пошуметь.

Реактор

Эта территория представляет собой огромное пространство - здесь есть только одна коллекционка, в диспетчерской слева. Дойдите до элеватора и запустите его, нажав на пульт. Убивайте врагов, пытающихся прервать ваше путешествие, и доберитесь до командира. Прикончив его, следуйте в левую сторону и внутри подсобного помещения отыщите письмо. Идите в комнату позади командира и на столе найдите открытку. Двигайтесь дальше и попадете в новую часть уровня, что позволит продолжить .

Здесь придется загрузить ядерную боеголовку, но врагов будет куда больше. Также появятся два командира. Прежде чем убить командира перед собой, изучите столы справа и заберите коллекционки. Убейте фрица, бесшумно разберитесь со вторым офицером, а затем прикончите остальных нацистов. Открыв реактор, вставьте в него боеголовку - нужно выбираться с локации.

Если выбрали низкую сложность, то зажмите клавишу бега и следуйте к воротам, оббегая огромного робота. В противном случае нужно будет убить обычных врагов и робота, стреляя в оружие на его руках. Когда обе руки будут уничтожены, то робот взорвется.

Откройте дверь и идите на лестницу, чтобы подняться выше. Прикончите ученых, в офисе справа найдите открытку, а на столе в центре - письмо. Поднявшись выше, идите через комнату с бильярдом и убейте фашистов. Вскоре через нужную дверь вы покинете это место.

Прохождение игры The Wolfenstein 2: New Colossus - Мескит, Техас

Осмотрите локацию, загляните в амбар справа и увидите воспоминание Уильяма. Внутри пройдите влево, чтобы найти карты звезды, золото и газету. Изучите дерево и увидите второе воспоминание, а уже после войдите в дом. В комнате справа есть карта и два письма, на кузне - карта и газета. Следуйте на второй ярус и осмотрите детскую, где лежат карты звезд. Щелкните по кубу на тумбе и увидите воспоминание.

В спальне родителей вы завершите уровень, но предварительно можете спуститься вниз и осмотреть подвал, где лежит комплект улучшений и три коллекционки. Идите наверх и войдите в спальню. Продолжительная кат-сцена завершится появлением «Аусмерцера», который поднимет в воздух родительский дом. Разрушьте топором первый захват, а затем убейте врагов, двигаясь ко второму и третьему. Рядом с третьим валяется письмо. Как только вы уничтожите третий захват, то запустится кат-сцена.

Продолжительная серия видеороликов закончится залом суда. Атакуйте первого врага, подберите оружие и перестреляйте всех остальных противников. В конце концов, можно будет пройти через любую боковую дверь - так и сделайте, а затем смотрите кат-сцену.


Зал суда

Новый костюм

Придя в себя, вы сможете выбрать один из трех девайсов. Нужно отметить, что позже в игре появится возможность отыскать два остальных. Сужающий корсет позволит пробираться через узкие щели, ходули - подниматься на верхние балконы, а силовые скобы - пробивать путь через хилые стены.

Выбрав то или иное умение, спустя время вы окажетесь на полосе препятствий, где придется продемонстрировать навыки. Сделайте все, что требуется, а затем нажмите на красную кнопку. Около кнопки, к слову, лежит комплект улучшений и карта со звездой.

Добыть досье по Новому Орлеану

В этой главе вы попадете в разрушенный дом с сильной радиацией - перемещайтесь быстро, чтобы не погибнуть прежде, чем окажетесь в безопасном месте. Следуйте вниз, убивая врагов, после чего увидите комнату с первым командиром. Убейте его, используя оружие с глушителем, прикончите собак и добейте обычных врагов. Спуститесь вниз, доберитесь до входа в бомбоубежище и пройдите любым способом в зависимости от используемого приспособления.

Если у вас корсет, то идите вдоль забора слева и на стене справа, в нижней части найдите узкое отверстие. Пригнитесь и пролезьте через него. Если у вас силовые скобы, то сразу же разбейте двери впереди, а если боевые ходули - то поднимитесь на балкончик сверху и взломайте вентиляцию.

Открыв дверь, вы попадете в убежище. С правой стороны лежит карта локации, а в следующее помещение можно попасть при помощи того или иного приспособления. К сожалению, если у вас силовые скобы, то вам придется разбить металлический лист, а значит - сообщить всем о своем прибытии. А вот в случае с корсетом или ходулями появится возможность пройти локацию бесшумно, убивая или обходя врагов. Убейте командира, чтобы тот не вызвал подмогу, а затем добейте обычных нацистов и заберите код Энигмы. Здесь есть стена, состоящая из подвижных лопастей - пройдите сквозь них, спуститесь ниже и перестреляйте врагов, в том числе командира. Здесь же есть диспетчерские. Внутри которых можно найти тумблеры для открытия тяжелых дверей. Вскоре вы увидите бронированных врагов, а на другой стороне - коллекционки с эскизом и записками.

Двигайтесь по лестнице вниз и продолжите прохождение The Wolfenstein 2: New Colossus . На погрузчике найдите карту звезды и в соседнем помещении встретите механическую собаку. Другая появится сразу после того, как вы столкнетесь с первой. Чтобы перестрелять всех противников, воспользуйтесь тяжелым оружием в боковых помещениях, доступ к которым можно получить через такие же подвижные лопасти. Сначала возьмите оружие, а уже после атакуйте Панцерхунд. С другой стороны, его можно просто обойти. Заранее желательно зарядить свое специальное оружие (дизель- или лазеркрафтверк).

Чтобы попасть в шахту лифта, нужно воспользоваться приспособлением, выбранным ранее - щель, балкон или тонкий лист металла в дверном проеме ждут вас. Прыгайте в шахту и нажмите на кнопку, чтобы поехать на подъемнике.

В этой части бомбоубежища вы отыщите нужное досье по Новому Орлеану. Идите вдоль стены, обходя комнату по кругу и используя столы в качестве укрытий. На повороте из пистолета пристрелите врага в закругленном помещении, а чуть правее, уже за пределами этого помещения, еще одного противника с дробовиком. Вам нужно попасть внутрь бункера, поэтому придется использовать корсет и узкую щель, либо силовые скобы и дверной проем с решеткой (никто не отменял ходули и балкончик). Оказавшись внутри, разберитесь с командирами внизу и вверху. Если они не поднимут тревогу, то фашистов более не будет.

В нижней части бункера есть записка и электронное письмо, а в верхней - газета, виниловая пластинка и открытка. Все эти предметы лежат в комнате с досье. Заберите само досье и убейте врагов. Пройдите через открывшуюся дверь, воспользуйтесь противогазом и активируйте элеватор. Пока едете наверх, убивайте роботов, а уже после воспользуйтесь транспортом.

Вернувшись на подлодку, убейте роботов и помогите Бомбате. После кат-сцены с Сетом вы сможете воспользоваться машиной Энигмы, расположенной рядом с военной картой. Есть много побочек, но, чтобы продолжить сюжет, побеседуйте с Грейс.

Прохождение The Wolfenstein 2: New Colossus - Новый Орлеан

Стена

Попав на локацию, вы увидите высокую стену - именно за ней находится Новый Орлеан. Пройдите в дом справа и заберите виниловую пластинку. Подойдите к стене и остановитесь около автобуса и здания справа от него. В автобусе наверху лежит газета, а в здании - золотой предмет. Чтобы оказаться внутри стены, которая сама по себе является зданием, вы должны заглянуть в то самое здание справа и с разбега разрушить вентиляцию. С левой стороны также имеется лестница, которая позволит подняться к проему и попасть внутрь стены.


Стена Нового Орлеана

Поднимитесь по лестнице наверх, взломайте люк и войдите в стену, если не хотите юзать гаджеты нового костюма. Вы окажетесь в зале с двумя командирами. Если пошли нашим маршрутом, то заберите эскиз, а затем идите вперед, прижавшись к стене слева. Первая комната пуста, а между дальним командиром и вашей позицией есть еще один офицер и фашист. Убейте их. Во втором помещении найдите письмо, а вверху - противника. Ниже есть еще два врага, один находится рядом с заблокированным проходом, а второй в боковом коридоре. Их можно убить, действуя бесшумно.

Поднявшись выше, убейте командира и суперсолдата. На третьем этаже можно встретить двух немцев, но коллекционок и прочего там нет. На втором этаже, где был командир и суперсолдат, в комнате справа лежит карта, а в следующем помещении - комплект улучшений. Следуйте вверх по лестнице и выходите наружу.

За стеной - Новый Орлеан

Попав в город, переплывите во двор и перестреляйте всех врагов. В доме слева есть карта звезды и эскиз, а в доме справа, на втором ярусе - записка. Идите по маркеру в здание напротив и в левой комнате отыщите газету. На той стороне улицы будут новые враги. Убейте их, переплывите водоем и выберитесь на сушу через наполовину затопленный автобус. Здесь есть еще несколько врагов и один суперсолдат. Но даже в таком случае вы можете пройти отрезок в стелс-режиме. Вас интересует дом справа, депо, но попасть туда можно тремя вариантами. Есть две двери, которые разругаются силовыми скобами или специальным оружием, а также небольшая щель. Во втором случае вы окажетесь внутри, не поднимая тревоги.

Но лучше всего разбить дверь слева и в мастерской отыскать карту звезды. Туда же можно пробраться и другим маршрутом, уже изнутри здания, выстрелив по треснувшей стене. Здание очень огромное и вы сможете действовать здесь бесшумно и максимально незаметно. Вы встретите обычных фашистов, двух командиров и собаку. Зачистите первый ярус и поднимитесь на второй, чтобы найти кабину-диспетчерскую. Внутри нее (выбейте дверь или выстрелите в нее) активируйте рычаг, чтобы запустить кран. Пройдите к этому крану через левую часть депо и поднимитесь выше. Войдите в кабину и перемещайтесь на кране на ту сторону. Спрыгните вниз и окажетесь в новой части депо.

Прикончив врагов, обыщите первый вагон и заберите карту звезды. Идите вперед до тупика и разрушьте треснувшую стену. На столе справа, еще внутри депо можно найти эскиз. К слову, можно спуститься вниз и взорвать цистерну, чтобы пробить ход. В конце концов, вы покинете депо и увидите Панцерхунд и обычных немцев, в том числе суперсолдат. Сначала прикончите суперсолдат, а уже после, взяв их тяжелое оружие, разберитесь с Панцерхундом. Разрушьте стену или уничтожьте ворота, перепрыгните их, используя приспособления. Когда будете во дворе, то идите вперед и влево. В помещении с мертвецом есть золотой предмет, а справа от прохода - карта со звездой. Войдите в дом и поговорите с Хортоном. Убив врагов, поднимите эскиз напротив Хортона, в здании, а затем следуйте наверх по лестнице. Смотрите кат-сцену.

Верхом на Панцерхунде

Теперь вы будете перемещаться на том самом Панцерхунде. В любой момент времени с него можно спрыгнуть, чтобы подобрать припасы и коллекционки. После появления на локации спрыгните с Панцерхунда и заберите карту звезды, лежащую в авто. Чтобы спуститься с «коня», нажмите на CTRL. Вернитесь на робота и двигайтесь через город, разрушая врагов. На первой улице в здании слева есть дневник. Попасть внутрь можно через открытое окно.


Езда на Панцерхунде

Идите по улице вправо и спрыгните с робота, чтобы в другом здании по левую руку найти газету. В здании справа, дальше по улице есть карта звезды. На развилке стоит большая машина. Идите налево, но не спешите следовать в яму, поскольку ее можно обойти и поднять комплект улучшений. Внутри дома есть эскиз и два письма, разбросанные по трем комнатам. В одной из них есть командир.

Выходите наружу, идите в переулок около боевой машины и войдите в дом слева, где лежат карта со звездой и записка. На Панцерхунде следуйте дальше, а когда попадете на фабрику, то перед склоном, уходящим вниз, в правом углу найдите газету. Двигайтесь ниже, следуйте через канализацию и убейте противников. Среди них будет командир. Найдите дыру, которая позволит спуститься вниз и окончательно покинуть робота. По воде плывите вперед и поднимитесь выше. Убив противника, заберите золотой предмет.

Поднявшись наверх, пройдите в руины дома и на втором этаже в комнате с левой стороны найдите карту со звездой и эскиз. Поднявшись на вершину, убейте противников и откройте дверь, чтобы покинуть уровень.

Вы должны будете отвлекать внимание врагов. Просто бегите к маркеру, убивая немцев, а затем уничтожьте здоровенного робота. Стреляйте по оружию на его руках, после чего тот будет обезврежен. Но робота можно просто обойти - идите влево и спуститесь в канализацию. Зачистите этажи нужного дома, перебегите улицу и разберитесь с врагами. Отправляйтесь на подлодку.

Прохождение игры Wolfenstein 2: New Colossus - Венера

Попав внутрь холла, осмотрите комнату и заберите записку со стола. Подберите записи со стула и изучите их, стараясь запомнить. Вскоре появится Гитлер, а когда он попросит прочитать текст, то выбирайте нужные фразы. Все достаточно просто, поскольку даже размытый текст можно разглядеть. После длинного монолога вы окажетесь в камере с солдатом. К слову, по пути в камеру, можно прикончить Гитлера, но в таком случае Бласковица убьют (вы заработаете достижение, и придется повторить эпизод). В комнате с врагом атакуйте и убейте его. Гитлера это приведет в восторг!


Встреча с Гитлером

Оказавшись в своей комнате, убейте противника и заберите его оружие. Покинув помещение, идите налево и в последней комнате найдите и убейте командира. Кроме кода Энигмы вы сможете забрать эскиз. В нижней части коридора будет другой враг. Наверху, в баре общаются еще два фашиста. Осмотрите все комнаты, чтобы найти виниловую пластинку. Напротив комнат у приборов валяется карта локации. В двух других помещениях снизу есть фашист с комплектом улучшений. Поднимитесь наверх, убейте двух немцев и заберите золото со стола.

Идите через двойную дверь рядом с баром, убейте противников, включая одного командира. В комнате со статуей на столе найдите карту со звездой. Идите далее, сверните в любую боковую комнату и в помещении со столом отыщите газету. На малом столе справа также лежит карта со звездой.

Идите вперед, пока не упретесь в две двери разных лабораторий. В правой можно найти электронное письмо. Пройдите через коридор, разбираясь с врагами, и зайдите в помещение с капсулой. Обойдя ее, подберите эскиз. Нажав на кнопку, вызовите капсулу и взаимодействуйте с ней, чтобы перейти на новый уровень.

Транзитный узел Венеры

Оказавшись снаружи, идите вперед, используя скафандр с фреоном для охлаждения. Периодически его нужно будет заправлять. Можете убить огромного робота, а можете обойти его и снизу найти вход в здание. Наверху есть другой вход, но придется разрушить стену, а значит - постоянно заправлять скафандр.

В здании слева убейте противников, включая одного командира. Изучите комнату и найдите карту локации, эскиз и записка. Здесь же валяется карта со звездой. Проникните в подвал, используя люк в центре, и идите понизу в соседнюю комнату. Убив командира и других фашистов, загляните в помещение с лестницей и пройдите по ней на верхний ярус, чтобы продолжить прохождение The Wolfenstein 2: New Colossus .

Поднявшись наверх, разберитесь с противниками и заправьте скафандр. Убейте командира, пока не появится небольшой робот-пес. Прикончит его, войдите в помещение и в раздевалке по левую руку найдите эскиз. Снаружи за дверью можно будет воспользоваться лифтом, чтобы подняться выше. В комнате с учеными перестреляйте врагов, а затем возьмите «Убервегер». Это мощное, новое для серии оружие. Предварительно зажимайте ПКМ, а затем щелкайте по ЛКМ, чтобы выпускать заряд. Идите в коридор и опробуйте оружие на группе ученых. Направляйтесь через шлюз, чтобы попасть на улицу, а затем по конвейеру спуститесь вниз. Поднимитесь выше, убейте врага и в следующем строении столкнетесь сразу с двумя командирами.

Двигайтесь к столу справа и со стула возьмите эскиз. Здесь лучше всего действовать бесшумно - убейте из пистолета противника на мостике вверху, сделайте то же самое со вторым. Подождите, когда все враги соберутся в комнате справа, и перестреляйте их всех. Поднимитесь наверх и осмотрите все боковые помещения, чтобы найти золотой предмет, виниловую пластинку и эскиз.

На той части моста нужно попасть в комнату с цистерной. На телеге справа есть комплект улучшений. Идите вперед, сверните вправо и слева найдите узкий коридор со стеклянными полками. Разбейте их, чтобы найти золотой предмет. Идите вправо и убейте командира, если тот еще не поднял тревогу. С погрузочных тележек заберите карту со звездой, а затем воспользуйтесь лифтом вперед.

Оберкоммандо

Наверху убейте противников и с лавочки заберите газету. Пройдите в конец коридора и войдите в оберкоммандо. Разберитесь с врагами. Слева от входа на столе найдите эскиз. Осмотритесь и соберите остальные коллекционные предметы - в центре на столе лежит электронное сообщение, карта со звездой и золотой предмет. Последний находится под столом чуть дальше.

Уничтожьте шар, расположенный на центральном столе, спуститесь в воздуховод и по нему доберитесь до компьютера, чтобы загрузить код для «Одина».

Затерянные в море

Загляните в комнату и смотрите кат-сцену с поздравлениями.


Сюрприз для Уильяма

Если спасли Вайата, то придется его найти. Допросите персонажей и узнаете, что его видели с Пэрисом. Отправляйтесь в столовую и поднимитесь в клуб Крайзау. Пообщайтесь с темнокожим с кларнетом, чтобы узнать, куда направился Вайат. Идите в тир, перепрыгните стойку с кнопкой и спуститесь в подвал через боковое отверстие.

Двигайтесь вперед и спуститесь ниже. Взломайте люк, используйте дверь и завершите уровень просмотром кат-сцены.

Прохождение Wolfenstein 2: New Colossus - Аусмерцер

НЕ НУЖНО СПЕШИТЬ! Пусть Аня запрыгнет, куда ей нужно, а затем откроет для вас люк. Следуйте внутрь дирижабля, убейте противников и ждите. Вскоре Аня отыщет нужную панель - ждите, пока не откроется дверь. Пройдите через нее, убейте противников и следуйте направо. Свернув правее, разрушьте решетку и по лестнице следуйте выше. Идите по маркеру, пока не найдете пульт. Введя код, вернитесь кратчайшим путем назад. Победите всех врагов, и только после этого Аня с вами заговорит!!!

Загляните в капсулу рядом с Аней, разберитесь с противников и покиньте капсулу. Уничтожьте винт, двигайтесь через воздуховод и убейте противников. Попав в комнату с орудием справа, убейте командира и введите нужные коды. Вернитесь в центральную комнату, перестреляйте противников и поднимитесь выше, чтобы отыскать нужную лестницу - на нее указывает маркер.

Попасть туда не так просто. Поднимитесь наверх и найдите длинную лапу - заберитесь на нее и следуйте к лестнице в центре, вверху комнаты. Поднимитесь выше, пройдите очередной отрезок, пока не окажетесь в комнате управления. Убив командиров, выберитесь на крышу и увидите огромных роботов. Но прежде придется разобраться с несколькими суперсолдатами, вылетающими из капсул.

Как победить огромных роботов?

Никакой хитрости в бою нет. Используйте тяжелое оружие, установленное над бункерами, чтобы стрелять по роботам. Также время от времени скрывайтесь в самих бункерах, чтобы восстановить запас ХП и брони, а также пополнить боеприпасы.

Победив всех, войдите в ангар, откуда вышли роботы, а затем следуйте наверх. Заберите открытку и откройте дверь.

Эпилог


Ничего не подозревающая Энгель

Наслаждайтесь концовкой, добравшись до Энгель и прикончив ее в ближнем бою.

Wolfenstein 2: The New Colossus. Прохождение

Вначале прохождения начнётся видеоролик с демонстрацией событий из прошлой части - Wolfenstein: The New Order. Окажется, что во Второй Мировой войне нацисты одержали победу, поэтому от мирового господства их отделяет всего лишь несколько шагов. Основной задачей главного героя (Билли Блажковича) в прошлой части было убить учёного под псевдонимом «Череп», который вооружал нацистов. Во второй части прохождение Wolfenstein 2 начинается с того, что вам предстоит принять важное решение: нужно определиться с тем, кого из помощников спасти (Вайата или Фергюса).

♦ Вариант - 1: Принести в жертву Вайата. В этом случае главный герой получит возможность взламывать электронные замки путём замыкания их цепей + улучшение для брони.

♦ Вариант - 2: Принести в жертву Фергюса. В этом случае главный герой получит возможность взламывать механические замки при помощи обычных отмычек + улучшение для здоровья.

И даже несмотря на то, что в первой части Череп был убит, всё равно основные силы фашистов это не остановило. В финальном сражении главный герой не погиб - его серьёзно раненное тело вытащили из опасной точки. После чего доктор прямо на месте принялся за операцию. Следом начнутся воспоминания главного героя из детства. Отец героя, оказывается, был немцем, но который женился в своё время на еврейке. Собственно, на почве этого в семье и возникали регулярные конфликты. Вскоре управление переходит к вам: отбивайтесь от отца, кидая в него вазы. После успешно оконченной операции начнётся новое воспоминание из прошлого: теперь отец заставит вас пристрелить собаку. У вас будет выбор: можете выстрелить в собаку, а можете выстрелить в любую другую сторону. Тем не менее, в любом случае мальчишка не попадёт, поэтому отец собственными руками добьёт собаку.

Часть - 2: «Молот Евы»

Wolfenstein 2. Прохождение

«Пробуждение»

Билли Блажкович приходит в сознание, но при этом находясь на подводной лодке. Оказывается, место, где укрывали главного героя, вычислили фашисты, поэтому начался полномасштабный штурм. Но поскольку герой пока что ещё не отошёл от операции, он не сможет нормально передвигаться, поэтому придётся использовать инвалидную коляску.

Как только управление перейдёт к вам, на инвалидной коляске подкатитесь до нациста в проёме и убейте его. Так у героя появится первое оружие. Следом выезжайте в коридоре и перестреляйте всех врагов (всего их будет трое). В этом же коридоре слева находится тупик, в конце которого стоит каталка, а на ней первый эскиз (1/50) .

Вам также следует знать о том, что все особые действия главного героя (прицеливание, выстрелы в голову, бесшумные убийства, убийство окружением) будут подсчитываться и постепенно улучшать навыки. Чтобы просмотреть все характеристики Билли, нажмите на клавишу - «J» (откроется журнал).

Сейчас необходимо добраться до лифта, чтобы добраться на этаж выше, а оттуда уже в зал. В определённый момент вы увидите то, как за стеклом куча нацистов погибает от сильного электромагнитного импульса. Впрочем, именно по этой причине вам и не следует спешить двигаться вперёд - дождитесь момента, когда доктор Сет отключит эту ловушку. После этого езжайте к дверям его комнаты. Сет введёт главного героя (и заодно вас) в курс происходящих событий на подлодке, да и вообще в мире. От него вы узнаете, что подлодку штурмует недобитая в своё время фрау Энгель. После разговора нужно будет отправиться дальше и добраться до верхней палубы подлодки.

Пройдите в следующий коридор. Впереди будет расположена ловушка, которую можно активировать. При этом в неё можно будет заманить фашиста, который стоит рядом. Но никто вам не мешает его прикончить сзади бесшумно. Отключать ловушки можно будет либо если дёрните рычаг вручную, либо если выстрелите по рычагу при помощи оружия (однако после выстрела активировать ловушку повторно уже не получится, учтите). Под лестницей будет лежать первый документ (1/150) .

Когда доберётесь до больших вращающихся шестерёнок, заезжайте на одну из расположенных тут платформ, чтобы подняться выше. Во время подъёма будьте внимательными, потому что нужно будет пристрелить нациста, который будет стоять на мостике в центре и после ещё двух чуть дальше. В следующем помещении найдите наклонный поршень, чтобы заехать на него и поднять ещё выше.

Как только окажитесь наверху, осмотрите первым делом столик с левой стороны (на нём ещё будут стоять мониторы зелёного цвета). На столе будет лежать второй ещё один документ под названием «Записка солдата Оскара» (2/150) .

Чтобы продвинуться дальше, спускайтесь ниже по трубе, которая наклонена. Когда окажитесь в первой комнате, будьте внимательными, потому что по бокам будут стоять конвейеры, за которыми спрятались фашисты. Перестреляв их, съезжайте по лестнице и пробивайте через два контейнера в узких коридорчиках дальше. В определённый момент один из нацистов переключит конвейер. В итоге, главный герой улетает вниз, выпав тем самым из кресла. Тем не менее, не расслабляйтесь, потому что следом нужно будет убить двух фашистов внизу и снова сесть на инвалидную коляску.

Вскоре появится новая задача, в которой сказано, что необходимо пустить конвейер вспять. Для этого придётся добраться до кнопки переключения. Кнопка не будет расположена далеко, но на пути будет стоять магнитная ловушка, поэтому обойти её для того, чтобы добраться до кнопки, весь этаж. Выезжайте в коридор. Двигаясь по коридору, доберитесь до тупика, который находится под лестницей: тут будут лежать гранаты и новый документ под названием «Записка коменданта Фишера» (3/150) .

Езжайте вперёд по довольно длинному залу, внутри которого находится куча конвейеров сбоку. Все враги, которые есть в этом зале, могут быть убиты, при должной сноровке, бесшумно. В любом случае нужно будет проехать по мостику, который находится под шестерёнками. Далее придерживайтесь стены с правой стороны. По вентиляционным комнатам вы сможете выйти к тупику, который находится по самой правой лестницей и в этом месте найти ещё один документ под названием «Дневник повстанца М. из Крайзау» (4/150) .

После этого можно вернуться в изначальный зал с другой стороны, где теперь можно будет спокойно нажать на кнопку, чтобы наконец-таки переключить конвейер. В зале у стены справа можно будет прочитать новый документ под названием «Американские территории процветают при новом режиме» (5/150) . Следом поднимайтесь по конвейеру выше и в зале наверху дёргайте рычаг. Сразу после этого на героя неожиданно нападёт нацист, но его вовремя прикончит Аня. Вместе с ней поднимайтесь на поверхность.