Linksmi žaidimai prie gimtadienio stalo. Stalo pramogos nedidelei suaugusiųjų grupei

Dažniausiai jubiliejai ir gimtadieniai vyksta malonioje žinomų ar artimų žmonių kompanijoje, kurie daug ir su malonumu sveikina gimtadienio berniuką ar mergaitę bei bendrauja tarpusavyje. Ir vis dėlto, net intymiausias draugiškas puotas, o ypač didelės jubiliejaus šventės, bus papuoštos iš anksto šeimininko ar iniciatyvių svečių apgalvota pramogine programa ar net pora smagių ir malonių žaidimo akimirkų.

Siūlome pasirinkimą geriausi stalo žaidimai ir muzikiniai sveikinimai moters jubiliejaus proga, o tai leis emociškai pabrėžti progos herojų, suteiks jaudulio ir suteiks šventei pikantiškumo bei polėkio. Visas šias žaidimo akimirkas galima nesunkiai suplanuoti ekspromtu, svarbiausia, kad jos atitiktų gimtadienio merginos ir susirinkusios kompanijos skonį, jas galima derinti kartu arba atskirai – pridedami išsamūs paaiškinimai ir reikalingas muzikinis akompanimentas. Tokių pramogų idėjos išskirtinės tuo, kad jau ne kartą išbandytos praktikoje, tačiau visada aktualios ir su trenksmu nukeliauja bet kokioje kompanijoje, ypač jei pristatomos naujai ir su humoru ar dedikuotos konkrečiai tema (kaip daroma šiame rinkinyje).

(Moters jubiliejaus scenarijus su skrebučiais ir akių pieštuku, į kurį įtrauktos visos pramogos iš šios programos, žiūrėkite)

1. Muzikiniai sveikinimai moters jubiliejaus proga „Kaukių šou“

Pastaba: Tokį sveikinimą nesunku atlikti ekspromtu ir, nepaisant to, kad jis muzikalus, sveikinantys neprivalo dainuoti, o tik meniškai, tarsi savo personažo vardu, sveikina sukaktuvininkę pagal iš anksto paruoštą fonogramą. . Personažo įvaizdis kuriamas naudojant specialias kaukes ar atitinkamus rekvizitus.

DALYVIŲ ATRANKA:

1 variantas. Savanoriškas.

Organizatoriaus jaukas gali būti toks: „Ne veltui mūsų programa vadinasi „Viskas tau“, nes šiandien iš tikrųjų visos gėlės, komplimentai ir sveikinimai skirti tik mūsų gimtadienio mergaitei (vardui). Vaikystėje gimtadienio proga laukdavome burtininko mėlyname malūnsparnyje, bet užaugę supratome, kad stebuklai dažnai būna ten, kur jie daromi, kur patys sukuria stebuklus.. O dabar siūlau visiems, kas myli mūsų gimtadienio mergaitė ir kas nori dalyvauti mažame stebukle - staigmenoje jos garbei, ateik pas mane. Tokių dalyvių turėtų būti lygiai septyni – magiškiausias skaičius pasaulyje. (Paprastai jubiliejaus proga visada būna artimų giminaičių ar draugų, kurie nori dalyvauti šiame sveikinime)

2 variantas. Išdaiga.

Taip pat sveikinimų dalyvius galima nustatyti naudojant žaidimo momentą „Krepšys ratu“. Tam visi rekvizitai sudedami į nepermatomą maišelį ar pakuotę ir, skambant gyvai muzikai, pradedami groti ratu (svečiai per šventę krepšį perduoda artimiausiam kaimynui), o tas, kuris turi maišelį rankose, kai muzika sustoja (didžėjus tyčia sustoja) išima, nežiūrėdamas užsideda kaukę ir eina į salės centrą. Taip nutinka kelis kartus, kol visos kaukės nuimamos.

Tada vedėjas greitai paaiškina dalyviamsSmagiai ir iškilmingai praneša apie kiekvieno išėjimą, o dalyviai paeiliui išeina ir kuo ryškiau bei emocingiau sveikina kaltininką.

(Pastaba: jei bus naudojamos latekso kaukės, tai prieš pat išvykstant paprašykite dalyvio jas užsidėti, nes Ilgai juose išbūti nepatogu).

Pirmaujanti: Gerbiama publika ir gerbiama (Gimtadienio mergaitės vardas) kaip tik jums ir tik dabar prasideda unikalus spektaklis „Kaukių šou“! O į jį atvyko žvaigždės iš viso pasaulio ir net iš egzotiškų vietų, kurių net nėra žemėlapyje.

Būkite pirmasis, kuris pasveikina (vardas)žinomas ir mylimas anglų komikas ponas Beanas skuba (išeina su kauke ar juokingu peruku, prieina prie dienos herojaus ir apsimeta sveikinimu)

Sveikinu 1 garsai

Antrasis sveikinamas tvankus gražuolis, tikras raitelis ir širdžių ėdikas, specialiai nusileidęs iš Kaukazo kalnų. (iš rekvizitų: kaukė ar kepurė, ūsai, nosis, taip pat emociškai sveikina)

Sveikinimai 2 garsai................................................ ..............................

Pridedame paruoštos muzikinės ištraukos visiems sveikinimams, tarp sveikintojų: Ponas Beanas, Užtvankusis Kaukazietė, Pjeras Narcizas, Eurovizijos žvaigždė, Šrekas, Klounas Olegas Popovas, Velnias gundytojas.

(Jei negalite surengti sveikinimo su kaukėmis, galite jį suvaidinti tik su galvos apdangalais, kaip „Gyvenimo vaivorykštės“ scenarijuje)

2. Nauja stalo vaidmenų pasaka - ekspromtu "Tik geriausi linkėjimai!"

Pastaba: Tai naujos autorės ekspromtu sukurta pasaka, kurią galima suvaidinti tiesiog prie stalo, parašyta moters jubiliejui, bet, norint, nesunkiai perkuriama bet kokiai progai: vestuvėms, Naujiesiems metams ir pan. Tokia pasaka yra visiems naudinga pramoga, viena iš tų, kurią labai paprasta organizuoti ir kuri suaktyvina nuotaiką prie stalo ir leidžia dar kartą pasveikinti progos herojus.

Pramogos esmė: Visą tekstą vedėjas skaito išraiškingai, sąmoningai darydamas mažas pauzes, kad „menininkai“ spėtų pasakyti savo eilutę. Pačios eilutės turi būti iš anksto dideliais kiekiais atspausdintos ant kortelių ir išdalintos dalyviams, įspėjant, kad kiekvieną kartą, išgirdę savo veikėjo vardą tekste, jie turi kuo meniškiau pasakyti savo frazę.

Ekspromti personažai ir jų eilutės:

Baba Nyura- "Šventieji kunigai!";

Turgus- „Iš viso krūvos!“;

Krautuvas- „Kur galėčiau atsigerti?!“;

Kaukazo- "ZahAdi - nepasigailėsite!";

Čigonė- „Paauksuokite rankeną!“;

Gėlių puokštė- „Tik geriausi linkėjimai!

Ekspromtu sukurtos pasakos tekstas(ILIUSTRACIJOS IŠTRAUKAS)

Baba Nyura... atėjo Turgus.. Pro ją prabėgo aukštas, plačiapetis vyras Krautuvas... Išvargintas jo rūpesčio Įkeliama… pastūmė Babu Nyura... į šoną ir net neatsiprašė. Animuotai dūzgiantis Turgus... Regėjimas Baba Nyura... nevalingai patraukė karšta Kaukazo.....Pastebėti susidomėjimą Baba Nyura,...temperamentingas Kaukazo…. pakėlė antakius ir mirktelėjo jai. A Baba Nyura..., visas paraudęs iš gėdos, pamiršau kodėl................................................ ................................................... ...................................................... ..............................................

Ir galiausiai, Baba Nyura... atvyko į šventę ir iš visos širdies atiduoda ją progos herojui (gimtadienio mergaitės vardas)šis stulbinantis Gėlių puokštė

O svečiai, tai matydami, garsiai ir džiaugsmingai šaukia: "Su gimtadieniu!"

3. Stalo žaidimas moters gimtadienio proga „Vardan tavo nuostabių akių...“

Pastaba: Būna, ypač per pirmąsias dvi atostogų valandas, kad vyrai yra drovesni ir susierzinę nei moterys. Sunkiau juos išjudinti ir įtraukti į veiksmą. Ši parinktis leis maloniai išryškinti stipriąją lytį, neskiedžiant jos silpnąja. Jei vyrų nėra daug, galite juos sustatyti į eilę ir leisti šiam vyriškam būriui skaityti korteles – prisipažinimus

.Žaidimo santrauka

Pirmaujanti: Sakoma, kad akys yra sielos veidrodis. Mūsų gimtadienio mergaitė turi Madonos akis, jos traukia, keri, užburia. Jie tarsi atversta knyga, kurioje galima skaityti užuojautą, empatiją ir vaikišką džiaugsmą. Apie tokias akis poetas pasakė:

Tavo akys yra laimingos kometos,

Tai ežerai bedugniai sielai.

Jie yra svajonės ir svajonės poetui,

Jie gražūs, nuostabiai geri!!!

Šiandien visa stiprioji šios salės pusė išpažįsta savo meilę mūsų žavingajam (vardas), bet padarys tai labai nebanaliu būdu. Mieli vyrai, nesijaudinkite, tam nereikia skausmingai rinkti žodžių, tereikia išsitraukti atpažinimo kortelę ir ją išraiškingai, su siela, su didele pagarba ir susižavėjimu perskaityti.

Komiškų išpažinties kortelių parinktys (ILIUSTRACIJOS IŠTRAUKAS):

1. Dėl tavo nuostabių akių... (skaito kortelę)

Pasiruošę tūkstančiui išdaigų!...

18. Dėl tavo nuostabių akių...... (skaito kortelę)

Pasiruošę šokti pagal kontrabosą!...

(Įtraukta 20 paruoštų kortelių)

4. Žaidimas artimai kompanijai „Jubiliejaus loto su bučiniais“

Ši pramoga gali būti ankstesnės tęsinys arba surengta vietoj jos, skirta atsipalaidavusiai kompanijai ir progos herojui

Norėdami žaisti žaidimą Jums reikės dviejų loterijos statinių rinkinių, loterijos būgno ar maišelio jiems sumaišyti, kortelių su prizo bučiniu ir viktorinos klausimų bei atsakymų.

Įvadas į žaidimą. Mieli svečiai ir miela gimtadienio mergaite, dabar pagal programą turime jubiliejinį loteriją, bet ne paprastą, o su bučiniais, todėl... joje galės dalyvauti tik artimiausi sukaktuvininkės, šeimyninių ryšių ir ilgalaikės draugystės faktas pats savaime nereiškia, kad esate prizų dalyvė. Pagrindinė sąlyga: gimtadienio mergaitės biografijos, skonių ir slaptų troškimų išmanymas, o tai reiškia, kad šansas bus suteiktas tik tiems, kurie į mūsų jubiliejinės viktorinos klausimus atsakys greičiausiai ir geriausiai.

(neprivaloma, jei vyras nepavydi, galite deklaruoti papildomą sąlygą, kad dalyvautų tik vyrai)

(Vyksta viktorina)……

Komiksų kortelių su bučinių partijomis iliustracijai parinktys:

1. Ši partija pabučiavo mane prancūziškai, kupinu aistros ir ugnies!

2. Ir su šiuo svečiu turėsime rusišką bučinį, tris kartus ir tris kartus malonų........................

11. Prašau svečių nesijuokti, bet šį laimingąjį pabučiuosime po stalu.

15. Šiandien turėjau bučinių... Net neskaičiavau kiek, bet tik su tavimi bus tikra meilė, iki šauksmo "Kartai!" (šis lotas negali būti išlošiamas, o įteikiamas dienos herojaus sutuoktiniui ar partneriui kaip ypatingo dėmesio ženklas)..................... .............................................................. ...................

(Įtraukta 15 paruoštų variantų)

5. Muzikinė komiška prognozė “Ir po 15 stiklinės.....”

Pastaba: Tai gerai žinomas žaidimas, paremtas slaptų svečių minčių atspėjimo taisyklėmis naudojant muzikinę kepurę ar stebuklingą mikrofoną šioje versijoje yra šaunių muzikinių ištraukų bet kokiai šventei labai aktualia tema: „Ką galvoja kiekvienas iš svečių; apie ir ką kiekvienas iš svečių daro gerai išgėręs? (Ačiū idėjos autoriui)

Pateiktas dainų karpinių pasirinkimas yra gana didelis, galite naudoti visus arba išsirinkti tinkamiausią konkrečiai progai ir kompanijai.

Žaidimo santrauka:

Pirmaujanti: Kiek žinau, čia susirinko seniai pažįstami žmonės, bet kur kitur, jei ne per šventes, galima artimiau susipažinti, pamatyti naujus draugo talentus, sužinoti jo paslaptis ir svajones. Siūlau, pavyzdžiui, pasidomėti, kas ir kaip elgiasi per šventę, kai išima dešimtą ar dvidešimtą taurę.

(Apeina svečius ir groja muzikinę prognozę; didžėjus, atitinkamai, laiku groja dainų ištraukas: moteriškas ar vyriškas).

Muzikinių ištraukų pavyzdžiai, iliustruojantys atsakymą į klausimą „Kaip elgsitės ir apie ką galvosite po 15-o gėrimo? sąlygos ir išsami informacija puslapyje AUTORIAUS SCENARIJAI

P.S. Gerbiami vartotojai, toliau pateiktame dokumente pateikiama išsami informacija apie tai, kaip gauti visą šio scenarijaus versiją.

(atsisiųskite paspaudę ant dokumento)

KAIP GAUTI Scenarijaus numerį 13 – VISKAS JUMS.docx

N. G. Khudyashova, E. V. Tselousova, 2015 m

Papildoma nuolaida pasakai:

Šią linksmą ir sveikinimų programą galima papildyti, kuris taip pat skirtas moterų atostogų temai, siūlomas atskirai (300 rublių), tačiau įsigijusiems šį scenarijų taikoma 150 rublių premijos nuolaida. Todėl tie, kurie savo arsenale nori turėti ir pasaką, ir šią žaidimų kolekciją, į svetainės fondą be pasakos gali atsiųsti 500 rublių, atitinkamai pakaks 350 rublių.

Kiekvienas žmogus mėgsta įdomiai leisti laiką su draugais, tačiau kartais norisi šį laisvalaikį kuo nors paįvairinti. Tai padaryti padės žaidimai ir viktorinos. Jų dėka laikas, praleistas kartu, praskris smagiau, o visi bus puikiai nusiteikę.

Kaip organizuoti konkursus ir žaidimus draugų grupei – idėjos

Norėdami sugalvoti linksmybių, turite atsižvelgti į kai kurias detales. Būtina atsižvelgti į tai, kur vakarėlis ar įmonės renginys vyks: namuose, kaime, restorane. Būtina atsižvelgti į tai, ar kompanijoje bus vaikų, girtų žmonių, nepažįstamų žmonių. Yra puikių žaidimų parinkčių kiekvienam iš aukščiau išvardytų formatų.

Komiškos užduotys svečiams prie stalo

Pakvieskite savo draugus žaisti stalo žaidimus, kad būtų linksma viduje:

  1. "Pažintis". Žaidimas puotai, kur susirinko nepažįstami žmonės. Rungtynes ​​turime ruošti pagal svečių skaičių. Kiekvienas nupiešia po vieną, o tas, kuris gauna trumpąją, pasakoja vieną faktą apie save.
  2. — Kas aš toks? Kiekvienas įmonės narys užrašo žodį ant lipduko. Tada popieriai sumaišomi ir rūšiuojami atsitiktine tvarka. Kiekvienas žaidėjas, neskaitęs, kas parašyta, klijuoja lipduką ant kaktos. Turite atspėti žodį užduodami pagrindinius klausimus: „Ar aš esu gyvūnas?“, „Ar aš didelis? ir tt Likusieji atsako tik „Taip“, „Ne“. Jei atsakymas yra teigiamas, asmuo klausia toliau. Jei atspėjote neteisingai, atėjo eilė.
  3. "Krokodilas". Populiariausias linksmos kompanijos konkursas. Tai pasirodo ypač juokinga, jei žaidėjai yra šiek tiek girti. Vienas iš dalyvių paklausia vadovo žodžio ar frazės pašnibždomis. Pastarasis turi naudoti gestus, kad parodytų, kas yra užšifruota. Kas atspėja, kas rodoma, gauna vedėjo vaidmenį. Žodį jam davė jo pirmtakas.

Įdomios varžybos gamtoje smagiai kompanijai

Suaugusiesiems ir paaugliams patiks būti aktyviems lauke su šiais žaidimais:

  1. „Klausimas“. Vietoje, kurioje ilsisi, paslėpkite „lobius“ su mažais prizais. Užuominas ar žemėlapio dalis įdėkite įvairiose vietose, kad jūs taip pat turėtumėte jų ieškoti. Išspręsdami šiuos kodus naudodami savo intelektą, žaidėjai palaipsniui priartės prie lobių. Užduotys – geriausios varžybos smagiai kompanijai gamtoje.
  2. "Stomperi". Padalinkite dalyvius į dvi komandas: raudonąją ir mėlynąją. Prie kiekvienos kompanijos žaidėjų kojų pririškite atitinkamų spalvų balionus. Dalyviai privalo kojomis susprogdinti varžovų balionus. Laimės komanda, kuri užduotį atliks greičiau.
  3. „Originalus futbolas“ Padalinkite į dvi komandas su lyginiu žaidėjų skaičiumi. Pažymėkite lauką, pažymėkite vartus. Kiekvienoje komandoje suskirstykite žaidėjus į poras, pastatykite juos petys į petį. Pririškite žaidėjo dešinę koją prie partnerio kairės kojos. Žaisti futbolą taip bus labai sunku, bet smagu.

Muzikos konkursai

Linksmi triukšmingi žaidimai muzikos mylėtojams:

  1. "Estafetė". Pirmasis žaidėjas dainuoja bet kurios dainos eilutę arba chorą. Antrasis pasirenka vieną žodį iš dainuojamojo ir su juo atlieka savo kompoziciją. Patartina, kad nebūtų pauzių, kai tik ankstesnis asmuo baigs dainuoti, iškart prasidėtų kitas.
  2. „Muzikinė kepurė“ Parašykite daug lapų skirtingais žodžiais ir įdėkite juos į skrybėlę ar maišelį. Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas paima popieriaus lapą. Jis turi prisiminti dainą, kurioje yra kortelėje nurodytas žodis, ir ją dainuoti.
  3. „Klausimas ir atsakymas“. Norėdami žaisti, jums reikės kamuolio. Visi žaidėjai yra priešais lyderį. Jis paima kamuolį, meta vienam iš dalyvių ir įvardija atlikėją. Jis turi dainuoti savo kompoziciją. Jei žaidėjas nesugalvoja dainos, jis tampa šeimininku. Jei pastarasis pakartotinai įvardija atlikėją, jis pakeičiamas dalyviu, kuris pirmasis atrado klaidą.

Forfesai už smagią kompaniją

Visi yra susipažinę su klasikiniu žaidimu, todėl nėra prasmės ties juo mąstyti. Yra daug daugiau linksmų šio konkurso variantų, skirtų vyrų, moterų ir mišrioms įmonėms:

  1. „Forfeitas su užrašais“. Kiekvienas žaidėjas sugalvoja užduotį ir užrašo ją ant popieriaus lapo. Jie sumaišomi ir sudedami. Dalyviai paeiliui išsiima korteles ir daro tai, kas jose nurodyta. Jei žaidžia jaunuoliai, kurie vienas kitą gerai pažįsta, užduotys gali būti vulgarios. Tie, kurie atsisako vykdyti nurodymus, turi sugalvoti kokią nors baudą, pavyzdžiui, išgerti taurę alkoholinio gėrimo.
  2. „Prasti su lotais“. Iš anksto žaidėjai sudaro užduočių sąrašą ir jų tvarką. Jie skelbiami eilės tvarka. Kas bus atlikėjas, nustatoma burtų keliu. Galite tiesiog paruošti kelias ilgas rungtynes ​​ir vieną trumpą. Pastarojo savininkas atliks užduotį. Už atsisakymą vykdyti patartina skirti baudą.
  3. „Forfeits su banku“. Tinka gerai pažįstamiems žmonėms, kurių elgesys ir vaizduotė niekam nebus staigmena. Būtina organizuoti dalyvių eilės paskirstymo procesą (geriausia burtų keliu), tačiau žaidėjų eilės tvarką patartina laikyti paslaptyje. Pirmasis sugalvoja užduotį, antrasis ją atlieka arba atsisako. Už atsisakymą jis sumoka iš anksto sutartą pinigų sumą į bendrą iždą. Banką gauna savanoris, pasiruošęs atlikti šią užduotį (išskyrus asmenį, kuris ją pasiūlė). Po pirmojo turo geriau pakeisti dalyvių eilės numerius.

Pramoginiai žaidimai ir konkursai gimtadienio proga

Tai ypatinga šventė, kurios metu visas dėmesys skiriamas gimtadienio žmogui. Tačiau keli konkursai smagiai kompanijai niekada nebus nereikalingi. Yra daug gerų verbalinių ir aktyvių žaidimų variantų, kurie neatitrauks dėmesio nuo progos herojaus, bet leis smagiai praleisti laiką. Jie ypač tiks vaikų gimtadienio šventėje, nes mažuosius svečius kažkuo užimti nėra taip paprasta.

Smagūs žaidimai ir varžybos suaugusiems

Parinktys:

  1. „Butelis su nauju posūkiu“. Užrašuose sudarykite užduotis, kurias dalyvis turės atlikti, susijusį su gimtadienio berniuku ("Bučinys į lūpas", "Šok lėtą šokį" ir kt.). Lapai dedami į dubenį ar dėžutę. Žaidėjai pakaitomis sukasi butelį. Tas, į kurį nukreipia kaklas, atsitiktinai paima užduotį ir ją atlieka.
  2. — Jubiliejui. Nuplėšiamo tualetinio popieriaus ritinėlis labai greitai perduodamas ratu prie stalo sėdintiems žmonėms. Kiekvienas iš jų nuplėšia tiek, kiek jam atrodo tinkama. Savo ruožtu žaidėjai įvardija tiek įdomių faktų apie gimtadienio žmogų, kiek jų rankose yra popieriaus lapelių. Vietoj įdomių šios dienos herojaus gyvenimo ypatybių gali atsirasti norų, juokingų istorijų, paslapčių.
  3. "Abėcėlė". Sėdintys prie stalo turėtų pakaitomis ko nors palinkėti gimtadienio berniukui. Jie taria po vieną žodį abėcėlės tvarka (sudėtingos raidės neįtraukiamos). Tas, kuris nesugalvoja žodžio numestai raidei, pašalinamas. Laimi tas, kuris lieka paskutinis.

Vaikams

Mažajam gimtadienio berniukui patiks šios smagios kompanijos varžybos:

  1. "Pasaka". Gimtadienio berniukas sėdi salės centre. Vaikinai pakaitomis prieina prie jo ir parodo, ką mėgsta veikti. Žaidėjas, kurio užduoties vaikas neatlieka, gauna saldainį.
  2. "Spalvos". Gimtadienio berniukas stovi nugara į vaikus ir įvardija bet kokią spalvą. Tie, kurių drabužiai turi šią spalvą, įsikimba į atitinkamą daiktą ir lieka stovėti. Tie, kurie neturi tinkamos spalvos, pabėga. Gimtadienio berniuko pagautas asmuo tampa šeimininku.
  3. "Ramunėlė". Iškirpkite iš popieriaus gėlę, ant kiekvieno žiedlapio užrašykite juokingas lengvas užduotis („Varna“, „Šokis“). Leiskite kiekvienam vaikui atsitiktinai pasirinkti žiedlapį ir atlikti užduotį.

Šioje skiltyje rasite juokingų žaidimų suaugusiems prie stalo, kurie neleis jūsų svečiams nuobodžiauti ir pavers jūsų švente smagia ir įsimintina.

Žaidimų sąrašas: saldainiai, dabar dainuosiu..., Daugiau monetų, Chupa Chups, Choras, Pagyrimas, Šventinis skaičiavimas, Atspėk, kas tu.

Mieloji

Svečiai skirstomi į poras: vyras ir moteris. Kiekvienos poros užduotis yra kartu išvynioti ir suvalgyti saldainį nenaudojant rankų. Sukūrusi pora
tai pirmas, laimi.

Neįprasti skrebučiai
Prie šventinio stalo svečiai paeiliui gamina tostą, arba linki laimės gimtadienio žmogui. Bet visi žodžiai pakeičiami „Pa-ra-pam, pa-ra-pam... shurum burum“ ir t.t. Šiuo atveju galite naudoti tik veido išraiškas, gestus ir intonaciją!

dabar dainuosiu...

Pirmiausia padarome keletą kortelių. Pirmąsias dvi eilutes rašome iš bet kurios visiems žinomos dainos. Kiekvienas svečias turi tęsti dainą, kurią gavo kortelėje.

Daugiau monetų

Lėkštė, užpildyta monetomis. Kiekvienam svečiui duota
lėkštė ir lazdelės kinų maistui. Taisyklės: įdėkite kuo daugiau monetų į savo lėkštę. Laimėtojas yra tas, kuris turi daugiausiai monetų!

Drąsiausias

Lėkštėje yra 5 kiaušiniai: vienas iš jų yra žalias, o kiti virti. Reikia sulaužyti kiaušinį ant kaktos. Kas aptinka ką nors neapdoroto, yra drąsiausias. (Bet apskritai visi kiaušiniai yra virti, o prizą gauna tik paskutinis žaidėjas, nes jis sąmoningai rizikavo tapti visų pajuokos objektu).

Chupa Chups

Vyras kelioms merginoms bando paaiškinti frazę „ateik su manimi“.
Namo, aš turiu Chupa Chups. Labai juokinga, kai "aiškintojai" bando paaiškinti paskutinį žodį. Taip pat juokinga stebėti, kaip keičiasi merginų veidų spalva, bandanti suprasti...

Abėcėlė

Nuo raidės A, o toliau abėcėlės tvarka, žaidėjas pradeda sveikinimo frazę, kai susirinko svečiai. Pavyzdžiui: A – Gandras linki visiems laimingų Naujųjų metų! B - Būkite atsargūs, artėja Naujieji metai! B - Išgerkime ponioms! Ypač smagu, kai žaidimas patenka į G, F, P, S, L, B. Laimės tas, kuris sugalvos juokingiausią frazę.

Choras

Svečiai pasirenka visiems gerai žinomą dainą ir pradeda ją dainuoti choru. Pagal komandą: „Tyliai! svečiai nutyla ir toliau sau dainuoja dainą. Po kurio laiko sakome: „Garsiai!“, o grotojai tęsia dainą garsiai. Iš esmės, dainuodami sau, dalyviai keičia tempą, o po komandos „Garsiai! visi dainuoja ne pagal melodiją ir žaidimas baigiasi juoku!

Pagirti

Pagyrimai su būdvardžiais pradžiugins bet kurį progos herojų. Šio žaidimo prasmė: visiems žaidėjams užduodamas klausimas: „Kas yra mūsų gimtadienio berniukas? Atsakymą turi sudaryti tik būdvardžiai. Pavyzdžiui: plonas, dosnus, drąsus, malonus ir kt. Pagyrimo procesas vyksta po vieną, todėl žodžiai neturėtų kartotis. Tie svečiai, kurie, pasakę daug žodžių, pradeda ilgai galvoti, kaip atsakyti į klausimą, palieka žaidimą. Laimi žaidėjas, kuris gali daugiausiai pagirti gimtadienio berniuką.

Šventinis skaičiavimo eilėraštis

Tas, kam tenka paskutinis eilėraščio žodis, atlieka atitinkamą veiksmą:


Pradėsime skaičiavimo eilėraštį
Tai liaudies linksmybės
Apkabink savo kaimyną kairėje!
Štai dar vienas linksmas
Tu varna už visus
Negaiškite laiko -
Išgerk stiklinę degtinės
Turite tokį fantomą:
Suspauskite dešinę koją.
Suimk kaimyno ausį
Ir pabučiuok jį į viršugalvį!
Tegul savininkas nepavydi
Svečias pabučiuoja šeimininkę
Na, mano drauge, nepatingėk
Nusilenk jai iki žemės
Kad kaimynas nenuobodžiautų, reikia jį kutenti.
Striptizui čia ne vieta
Bet nuimkite daiktą!
Padaryk mums paslaugą -
Parodyk man ožio veidą!
Parodykite savo lankstumą -
Nupiešk kregždę!
Šis svečias nedelsdamas perskaitys mums eilėraštį!
Čia daug gerų svečių
Plaukite už juos rankomis!
Pabandykite dėl savo draugų -
Įpilkite vyno į jų taures!
Pažiūrėk į savo kaimyną
Pabučiuok mane į skruostą tris kartus
Jūs ir jūsų kaimynas gavote baudą:
Išgerk brolijai!
Klausyk atidžiau:
Suvalgyk ką nors greitai!
Na, tada pagal programą
Tu lingini ausis
Kaimynas iš dešinės šoko
Nubraukite jo bambą!
Nesidrovėkite, linksminkitės
Ir parodyk savo liežuvį visiems!
Šis svečias – tik lobis
Jis ir šeimininkė džiaugiasi galėdami atsigerti!
Šis, žiūrėk, neatsilieka -
Eina išgerti su savininku!
Šis svečias yra kaip paveikslėlyje
Leisk jam šokti lezginką už mus!
Bus smagiau mums visiems -

Ant popieriaus lapo užrašome žodį, tarkime, tai gyvūnas ar žinomas aktorius. Vėliau šį popieriaus lapą reikės priklijuoti prie kaimyno kaktos, naudojant juostą. Kiekvienas dalyvis tai daro. Tada kiekvienas savo ruožtu užduoda pagrindinį klausimą, į kurį atsakoma taip arba ne, ir bando nustatyti, kas parašyta ant kaktos. Jei atsakymas į klausimą yra „taip“, žaidėjas gali užduoti kitą klausimą, jei atsakymas yra „ne“, tada eilė užduoti klausimą pereina kitam žaidėjui. Laimi tas, kuris atspėja, kas parašyta ant kaktos.

Šiame skyriuje rasite šaunių, juokingų ir linksmų žaidimų suaugusiems prie šventinio stalo. Kuris gali būti naudojamas didelių ir mažų įmonių vakarėliuose, gimtadienio ar jubiliejaus proga. Šie žaidimai padeda sukurti smagią atmosferą jūsų atostogų metu ir neleis jums nuobodžiauti.

Ištisus metus turime daug įvairių švenčių. Neretai jas švenčiame pagal tą patį scenarijų, pasiimkite šias šaunias stalo varžybas savo gimtadienio proga ir prisiminsite vėsią aplinką ištisus metus.

Labai dažnai šventiniai renginiai vyksta pagal įprastą modelį. Tikri svetingi šeimininkai per šventę stengiasi sukurti neįprastą atmosferą. Jie nori parodyti rūpestį ne tik prašmatniu stalu su originaliais užkandžiais, bet ir šventine nuotaika.

Tokia puota ilgam išliks visų svečių atmintyje. Todėl žmonės suaugusiųjų gimtadieniams stengiasi sugalvoti įvairių šaunių stalo žaidimų, galinčių ne tik pralinksminti svečius, bet ir lavinti jų smegenis.

Šauni konkurencija prie stalo pavadinimu „Šnipų aistros“

Šie konkursai yra pagrįsti paslaptingų istorijų išsprendimu, kai trūksta informacijos.

Visi žmonės, nepaisant jų amžiaus, mėgsta paslaptis, ypač kai konkurso pabaigoje nugalėtojas gauna ir dovaną.

Dalyko nustatymas įdomiame konkurse su šakėmis

Šis žaidimas susideda iš šių dalykų: reikia atpažinti objektą jo nematant. Dalyviui užrišamos akys. Jis rankose laiko tik dvi šakutes, kuriomis per dvi minutes turi atspėti kuo daugiau daiktų. Jūs negalite liesti daiktų!

Daiktai gali būti labai įvairūs, pavyzdžiui: skara, bananas, piniginė, šukos, obuolys, saldainiai ir pan.

Kad dalyviui būtų lengviau atlikti užduotį, jis gali pateikti vedėjui pagrindinius klausimus. Pavyzdžiui: „Ar tai iš plastiko?“, „Ar tai valgoma?“, „Ar tai buitinė chemija? ir dar viena klausimų serija, kuri padės nustatyti temą.

Atsakymas gali būti tik „Ne“ arba „Taip“. Kas atspėja daugiausiai ir teisingiau, tampa nugalėtoju. Šis žaidimas suteiks puikų geros nuotaikos užtaisą.

Vaizduotės žaidimas „Atspėk, kas aš esu“

Tai smagus stalo žaidimas suaugusiųjų gimtadieniams su klausimais ir atsakymais.

Visi konkurso dalyviai ant kaktos turi popieriaus lapą su užrašu. Tai gali būti: objektas, gyvūnas, personažas iš filmo ar animacinio filmo, populiari asmenybė.

Žaidime dalyvaujantys žmonės mato visus užrašus, išskyrus savo. Visi žaidėjai paeiliui užduoda klausimus. Pavyzdžiui: "Ar tai daržovė?" arba „Aš esu vyras“. Atsakymai į juos bus „taip“ arba „ne“.

Laimėtojas bus tas, kuris pirmas įvardins savo personažą.

Jei žmogus neatspėja teisingai, jis palieka žaidimą arba jam skiriama kokia nors bausmė. Jei žaidimas atrodo per sunkus, galite pateikti išplėstinius atsakymus su išsamesniu aprašymu.

Magiškas kamuolys su mįslėmis ant popieriaus lapų

Šiam žaidimui reikia paruošti nedidelę staigmeną, įvairaus sunkumo mįsles ir foliją. Užsirašykite mįsles ant popieriaus.

Staigmena įvyniojama į pirmąjį folijos sluoksnį, ant jo priklijuojamas lapelis su mįsle. Ši manipuliacija atliekama apie 7 kartus. Viršuje yra lengvos mįslės, o sudėtingesnės - arčiau staigmenos. Pranešėjas skaito užrašą.

Tas, kuris atspėjo mįslę, nuima foliją ir perskaito kitą mįslę. Šis procesas kartojamas tol, kol pašalinamas paskutinis folijos sluoksnis.

Laimi dalyvis, įminęs sunkiausią mįslę ir atitinkamai nuėmęs paskutinį folijos sluoksnį. Jis taip pat gauna dovaną.

Koks prizas paslėptas krepšyje?

Šis konkursas puikiai tinka gimtadieniui. Gimtadienio asmens vardas laikomas pagrindu. Bus puiku, jei jis bus ilgas ir beveik atitiks svečių skaičių. Pavyzdžiui, vardas Michailas. Jį sudaro 6 raidės.

Į specialų maišelį dedame po 6 dovanas už kiekvieną laišką. Pavyzdžiui: M – muilas; I – figos; X – chalva; A – oranžinė; I - irisas; L – citrina. Žaidėjams pateikiamos nedidelės užuominos. Žaidimo dalyvis, atspėjęs daiktą, tampa nugalėtoju.

Žaidimas be papildomų detalių "Guard"

Tai paprastas žaidimas, nereikalingas joks rekvizitas, kiekvienoje kompanijoje sukels daug nepamirštamų emocijų.

  • Žaidėjai yra suskirstyti į poras;
  • Kiekvienam duodama po popierių ir pieštuką. Žodis, bet koks daiktavardis, užrašomas ant popieriaus lapo. Iš viso galite sudaryti iki 20 žodžių;
  • Lapai dedami į nepermatomą indą ar maišelį. Vienas dalyvis laiko maišelį ir po vieną išima popieriaus lapelius. Jis paaiškina savo partneriui ant popieriaus užrašytą daiktą garsiai nepasakydamas jo pavadinimo. Pavyzdžiui, „oranžinė“ reiškia „apvalus, valgomas vaisius“.
    Jei jūsų partneris atspėja žodį, tada ateina eilė popieriaus lapeliui.

Kiekviena dalyvių pora turi tik 20 sekundžių išspręsti problemą, tada pajėgumai pereina kitai žaidėjų porai.

Užduotį apsunkina tai, kad per šį trumpą laiką reikia išnarplioti kuo daugiau žodžių. Žaidėjai gestikuliuoja, mikčioja, mikčioja, o tai sukelia daug juoko.

Juokingi konkursai „Nesąmonės“ vardadienį

Šie šaunūs gimtadienio stalo konkursai yra pagrįsti atsitiktiniu žodžių derinimu, kuris gali atskleisti visas žaidėjų paslaptis.

Staiga atėjusi „tiesa“ ne tik pralinksmins visus, bet ir atskleis giliai pasąmonėje glūdinčias paslaptis.

Užduokite klausimą ir gaukite atsakymą ant popieriaus lapų

Žaidimo sąlygos aiškios iš jo pavadinimo. Klausimai ir atsakymai surašomi ant popieriaus lapų ir išdėstomi, tekstas žemyn, į dvi krūvas. Pirmasis dalyvis išima lapelį su klausimu ir paskiria kitą žaidėją, kuris išima lapelį su atsakymu ir jį perskaito garsiai. Tada viskas kartojasi iš naujo.

Šio konkurso metu sužinosite netikėčiausių savo draugų paslapčių.

Istorijos kūrimas naudojant abėcėlę

Priešais šio žaidimo dalyvius išdėliojamos kortelės, ant kurių surašytos visos abėcėlės raidės. Pirmasis dalyvis išima vieną kortelę su raide, o likę žaidėjai įvardija šios raidės žodį, tačiau tai turi būti padaryta taip, kad gautųsi juokinga istorija.

Pavyzdžiui, su raide „K“: „Kuzma staigiai riedėjo link katės, kai kažkas metė kaušą“. Kuo linksmesni ir išradingesni žaidėjai, tuo juokingesnis bus žaidimas.

Raskite trūkstamus žodžius pasakojime apie svečius

Konkurso vedėjas iš anksto parašo istoriją, kurioje visi veikėjai yra šventės svečiai. Tačiau šiame pasakojime trūksta kai kurių žodžių, kuriuos dalyviai turi sugalvoti patys.

Kiekvienas žaidėjas savo ruožtu pasako žodį, kurio tekste nėra. Tai gali būti: veiksmažodis, daiktavardis arba būdvardis.

Čia puikiai tiks patys neįprastiausi deriniai ir frazės. Svarbiausia, kad tai būtų juokinga! Įterpus visus žodžius, visas darbas skaitomas garsiai.

Daiktavardis ir būdvardis žaidime

Šis žaidimas turi tą patį principą kaip ir ankstesnis. Paskutinis eilės dalyvis įvardija žodį, pasakydamas, kokios jis rūšies (moteriškos ar vyriškos giminės). Pavyzdžiui, „Šonda“. Tada visi žaidėjai savo ruožtu sako būdvardžių epitetus. Paskutinis žaidėjas šaukia paslėptą žodį.

Rezultatas: „Gražus, žavus, bjaurus, mielas, ekstravagantiškas indauja“. Varžybos vyksta gana greitai. Visi dalyviai keičiasi vietomis.

„Šiuo metu jis mano kelnėse...“

Žaidimo koncepcija neatskleidžiama iki pat pabaigos. Visi žaidėjai sėdi ratu. Kiekvienas dalyvis kairėje sėdinčiam žmogui pasako bet kurio serialo, filmo ar animacinio filmo pavadinimą. Dalyvis prisimena, bet kitam žaidėjui pasako kitą vardą ir pan.

Tada konkurso vedėjas kiekvienam žaidėjui liepia pasakyti „Tai mano kelnėse...“ ir pavadinti filmą, kurio pavadinimą išgirdo iš kaimyno.

Įsivaizduokite, kiek juoko svečiai, išgirdę, kad nurodytoje vietoje slepiasi „Katinas Leopoldas“ ar „Draugai“.

Kūrybiniai konkursai draugams „Atrask savo talentus“

Žemiau pristatomi žaidimai padės atskleisti jo dalyvių talentą, meninius ir kūrybinius gebėjimus.

Dėl to jie galės nustatyti linksmiausius ir talentingiausius.

Šokite sėdėdami ir linksminkitės

Šio konkurso dalyviai sėdi ant kėdžių kambario centre. Įsijungia skambanti muzika ir jie pradeda šokti sėdėdami. Vedėja įvardija tas kūno vietas, kurios šiuo metu turėtų šokti.

Pavyzdžiui, „Dabar mes šokame akimis, lūpomis, tada antakiais, tada kojomis“ ir pan. Kas geriau šoko ant kėdės, nusprendžia publika.

Pasistenkite prajuokinti kvailas princeses

Šiam konkursui skiriama šiek tiek laiko. Jei visoms nejuokančioms princesėms pavyko jas prajuokinti, tai jų varžovės laimi, o jei ne, tai nugalėtojomis tampa nejuokingos.

Tapk tikru skulptoriumi ir sukurk šedevrą

Šiam konkursui jums reikės plastilino. Vienas žaidėjas pavadina bet kurią abėcėlės raidę, o kiti žaidėjai turi iš plastilino suformuoti daiktą, atitinkantį duotą raidę.

Juokingas žaidimas „Burna pilna saldainių“

Šis žaidimas yra gana populiarus. Tam reikia mažų saldainių. Žaidėjai deda saldainius į burną ir sako: „Su gimtadieniu!

Tada ateina kitų saldainių eilė ir kartojami tie patys sveikinimai. Laimi tas dalyvis, kuris su daugiausia saldainių ištaria šią frazę aiškiausiai ir įskaitomiausiai.

Išlaikyti koordinaciją dėmesio žaidime „Bokštas“

Šis žaidimas nėra skirtas silpnaširdžiams. Palankiausias momentas jį pradėti, kai svečiai šiek tiek išgėrė, bet dar gali išlaikyti koordinaciją.

„Bokštas“ yra pagamintas iš domino plokščių. Jie turi būti pažymėti raide "P". Tada statomas antras, trečias aukštas ir t.t. Visi dalyviai groja po vieną įrašą.

Žaidėjas, netyčia sulaužęs „bokštą“, gauna papildomą alkoholio porciją.

Kas gali greičiau išspręsti galvosūkius?

Šiam konkursui jums reikės dėlionių su 54 detalėmis, galima rinktis ir didesnį variantą. Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas ir kuo greičiau surenka paveikslėlį. Labai ilgas galvosūkių rinkimas gali pavargti žaidėjus. Taigi čia svarbiausia nepersistengti.

Labiausiai paplitęs žaidimas suaugusiems „Pantomima“

Šis žaidimas yra labai paplitęs, visi jį žino ir mėgsta nuo vaikystės. Tinka įvairioms amžiaus kategorijoms. Kiti jo pavadinimai yra „Karvė“, „Krokodilas“. Galite žaisti tiek komandoje, tiek vienas.

Pranešėjas iš kiekvienos grupės išsirenka po vieną asmenį ir pasako jam žodį. Iš pradžių tai yra paprasti daiktų ar gyvūnų pavadinimai.

Tada užduotys tampa sunkesnės. Žodžiai yra sudėtingesni. Tokie kaip: „indėlis“; „tikrovė“; „neapykanta“; "Londonas"; "Afrika". Kiekvienas žaidėjas turi parodyti savo draugams, kas tai yra, neišleisdamas garso. Už žodžio atspėjimą komanda gauna tašką.

Kieno skrebučiai per šventę skanesni

Jokia šventė, ypač gimtadienis, neapsieina be tostų. Tačiau ne visi gali ar nori jais kalbėti. Paprastai sveikinimai redukuojami į banalius „sveikatos, laimės ir meilės“ linkėjimus. Kad norai taptų originalūs, skrebučiai turi būti gaminami tokiomis sąlygomis:

  • Pasakykite gimtadienio žmogui linkėjimus teminiu stiliumi. Čia viskas priklauso nuo suburtos įmonės kontingento. Gali būti sveikinimų „Alisa Stebuklų šalyje“, „broliai“ su kriminaliniu žodynu arba naudojant Tolkieno kūrybą;
  • Sveikinimai, kuriuose apie maistą sakoma: „Tegul viskas šokolade“;
  • Rašyti poetinius sveikinimus;
  • Sveikinimai, susiję su gyvūnų pasauliu „Greiti kaip stirniukas!“;
  • Padarykite skrebutį užsienio kalba;
  • Pasveikinkite gimtadienio žmogų įvairiais žodžiais, paimtais iš oro. Pavyzdžiui, mėnulis, knyga, batai, režisierius, lėktuvas ir pan.;

Užduotys rašomos ant popieriaus ir išdalinamos visiems susirinkusiems. Sąrašas gali būti ilgas.

Magiška pasaka apie gimtadienio berniuką

Dalyviai yra suskirstyti į dvi vienodos sudėties komandas. Visi rašo žodžius ant popieriaus. Pastaroji turėtų būti skirta kokiai nors temai.

Taigi, viena grupė užrašo žodžius, susijusius su „gimtadieniu“. Kita komanda aprašo progos herojaus charakterį, jo gyvenimo įvykius, sugalvoja su juo susijusių asociacijų.

Svečius galima suskirstyti į moterų ir vyrų komandas. Tada moterys apibūdina vyrus (drąsa, drąsa, džentelmenas). Ir jų palydovų vyrai (gracija, grožis, moteriškumas).

Tada žaidėjai keičia įrašus. Lapai apverčiami švaria puse į viršų. Žaidėjai savo ruožtu išima popieriaus lapelius ir sugalvoja sakinį su duotu žodžiu. Komanda turi turėti nuoseklią istoriją. Tada ateina kitos komandos eilė.

Atspėk, kas yra lėkštėje

Šios varžybos vyksta valgant. Vedėjas pasako abėcėlės raidę, o kiekvienas dalyvis turi greitai pavadinti produktą, kuris yra jo lėkštėje.

Šiame žaidime negalite pavadinti raidžių: „i“, „e“, „b“, „b“, „s“. Žaidėjas, kuris atspėjo pirmas, tampa lyderiu.

Jei niekas neįvardija žodžio, prasidedančio duota raide, tada jis gauna dovaną Norint surengti šventinį renginį, reikia ruoštis iš anksto. Reikia pirkti daug produktų ir iš jų ruošti daug įvairaus maisto.

Svečiai gali būti paprašyti padėti parengti varžybų programą. Jie gali atsinešti rekvizitus ar amatus. Bet tiesiog neįtraukite jų į tai, ką suplanavote.

Tegul tai būna jiems staigmena. Bet kuri šventė taps originali ir įsimintina, jei į jos rengimą žiūrėsi iš visos širdies.

Kad svečiai jubiliatėje smagiai praleistų laiką, reikia surengti keletą konkursų ar žaidimų, kuriuose, kaip taisyklė, noriai dalyvautų svečiai, noriu pasiūlyti keletą smagių varžybų ir žaidimų.

Ekrano testavimo konkursas
Reikalingas dalyvavimas konkurse ne mažiau 2-3 žmonės, galima ir daugiau, tuomet konkursas turėtų vykti keliais etapais. Paskambinus 3 žmonėms, paaiškinate jiems, kad dabar atrinksite dalyvauti viename ar kitame konkrečiame vaidmenyje, vieną palikite, o kitus išsiųsite į kitą kambarį, kad jie nepamatytų pirmojo dalyvio pasirodymo. Toliau, pasirinkę vieną iš vaidmenų, siūlote suvaidinti vieną trumpą epizodą iš šio vaidmens visiems dalyviams paeiliui, atlikus visus dalyvius, žiuri susumuoja, kas sekamiems 3 dalyviams suvaidino kitą vaidmenį ir pan.
Vaidmenų, iš kurių galima rinktis, sąrašas:
1. Nupieškite Mikę Pūkuotuką, įstrigusį prie išėjimo iš Triušio skylės.
2. Pavaizduokite Paršelį, bėgantį po skėčiu priešais medį, ant kurio Mikė Pūkuotukas lipa link bičių.
3. Pavaizduokite lifte įstrigusį Ivaną Vasiljevičius (filmas „Ivanas Vasiljevičius keičia profesiją“)
4. Pavaizduokite odontologą (Etush), kai jis skundžiasi aviganio šuniui dėl to, kas iš jo pavogta (filmas „Ivanas Vasiljevičius keičia profesiją“)
5. Pavaizduokite namų šeimininkę vonioje, kai ji skambina apie vaiduoklį (filmas „Vaikas ir Karlsonas“)
6. Pavaizduokite girtą kalėjimo prižiūrėtoją, kai pamatęs girtą kalėjimo prižiūrėtoją jis apsimeta blaivus (filmas „Šikšnosparnis“)
7. Pavaizduokite Ippoloną besiprausantį vonioje su paltu (filmas „Likimo ironija arba mėgaukis garais“)
8. Pavaizduokite tetą Praskoviją (I. Čurikova), kai ji pradeda aiškinti Krolikovui, kiek jų yra: „Atleisk, senas kvailys... Kaip dabar prisimenu, Ivaną Izrailivechą sutraiškė pianinas,... o tu visi guli ir elgetauja zylės...(filmas "Shirley-myrli")
Vedėjas gali padėti dalyviams įtaigių frazių iš vaidmens Jūs galite patys sugalvoti kitų smagių vaidmenų, svarbiausia, kad šis konkursas gali vykti kelis kartus toje pačioje kompanijoje, keičiant vaidmenis.
Tiesą sakant, kai svečiai jau būna apsvaigę, pasirodo labai smagu.

Sunkvežimis
Ant grindų uždedama tapetų linija. Moterys kviečiamos plačiai išskėsti kojas ir vaikščioti „upeliu“ nesušlapindamos kojų. (patartina pasikviesti moteris, kurios dėvi sijonus). Po pirmojo bandymo jūsų prašoma pakartoti „vaikščiojimą palei upelį“, bet užrištomis akimis. Visi kiti būsimi žaidimo dalyviai neturėtų matyti, kaip jis žaidžiamas. Pravažiavusi upelį užrištomis akimis, o tako pabaigoje nuėmusi raištį, moteris atranda, kad ant upelio guli vyras veidu į viršų (atlikus užduotį vyras atsigula ant tapeto, tačiau dalyvio akių raištis dar nenuimtas). Moteris susigėdo. Kviečiamas antrasis dalyvis, o kai viskas kartojasi, pirmasis dalyvis nuoširdžiai nusijuokia. O paskui trečia, ketvirta... Visiems smagu!

SURENKITE DAMIĄ
Kiekviena ponia dešinėje rankoje laiko į rutulį susuktą kaspiną. Vyriškis paima lūpomis kaspino galiuką ir, neliesdamas rankų, kaspinu apvynioja damą. Laimi tas, kuris turi geriausią aprangą, arba tas, kuris greičiau atlieka užduotį.

BUČINIAI
Šeimininkas į žaidimą kviečia du vyrus ir dvi moteris. Jūs turite nuspręsti, kaip geriausiai paskirstyti žaidėjų poras – priklausant tai pačiai lyčiai ar priešingai. Tada, užrišdamas akis dviem dalyviams, vedėjas užduoda jiems klausimus, rodydamas į tą, kurio nori. "Pasakyk man, kur mes čia bučiuosimės?" Ir jis rodo, pavyzdžiui, į skruostą (galite naudoti ausis, lūpas, akis, rankas ir pan.). Pranešėjas užduoda klausimus, kol dalyvis užrištomis akimis pasakys „Taip“. Tada vedėjas klausia: „Kiek kartų? Ir rodo ant pirštų, kiek kartų, kaskart keisdamas derinį, kol žaidėjas pasakys: „Taip“. Na, o tada, atrišę dalyvio akis, jie verčia jį daryti tai, ką jis sutiko - pavyzdžiui, aštuonis kartus pabučiuoti vyro kelį.

POPIERINIS SUKNELĖ
Vadinamos dvi (ar daugiau) poros. Po įžanginio pokalbio apie madą ir mados kūrėjus kiekvienam „siuvėjui“ įteikiamas... tualetinio popieriaus rulonas, iš kurio reikia pasidaryti suknelę savo „modeliui“. (Suknelė turi būti tik iš popieriaus. Leidžiama įplyšti ir įplyšti, bet draudžiama segtukus, segtukus ir kitus pašalinius daiktus). Poros kuriam laikui (10–15–30 minučių) nuimamos, po to modelis grįžta su nauju „apranga“. Įvertinusi suknelės išvaizdą, žiuri kviečia poras šokti. Kaip lėtai ir grakščiai byra toks trapus „siuvėjo“ darbas! Tai būtina pamatyti, ko linkiu visiems!

EXTRASENSE
Ant kėdės padėkite kelis žirnius ar didelius karoliukus, uždenkite skarele, žaidėjai paeiliui sėdi ant kėdės ir spėlioja, kiek yra karoliukų, rezultatai užrašomi. Tiksliausias rezultatas yra nugalėtojas

ERGIŠKAS TAKAS
Vedėja kviečia tris susituokusias poras. Vyrai stovi 3-4 metrų atstumu nuo savo žmonų. Pranešėjas atidaro 3 butelius degtinės ar vyno ir padeda juos kiekvienam vyrui. Po to kiekvienam vyrui užrišamos akys, kelis kartus apsisuka, paguldomas veidu į žmoną ir prašoma nueiti prie jos ir ją apkabinti. Kai vyrams jau užrištos akys, laidos vedėja greitai išima butelius ir sukeičia jų žmonas. Žiūrovai prašomi tylėti.

SUDĖTIS
Pranešėjas kiekvienam duoda po tuščią popieriaus lapą ir rašiklį (pieštuką, flomasterį ir pan.). Po to prasideda rašinių kūrimas. Pranešėjas užduoda pirmąjį klausimą: „Kas? Žaidėjai surašo atsakymą į jį savo lapuose (parinktys gali būti skirtingos, priklausomai nuo to, kas ateina į galvą). Tada jie sulenkia lapą taip, kad nesimatytų užrašo, ir perduoda lapą kaimynui dešinėje. Pranešėjas užduoda antrą klausimą, pavyzdžiui: „Kur? Žaidėjai vėl parašo į jį atsakymą ir vėl sulanksto lapą aukščiau nurodytu būdu ir vėl perduoda lapą. Tai kartojama tiek kartų, kiek reikia, kol vedėjui pritrūks fantazijos klausimams. Žaidimo esmė ta, kad kiekvienas žaidėjas, atsakydamas į paskutinį klausimą, nemato ankstesnių atsakymų rezultatų. Užbaigus klausimus, popieriaus lapus vedėjas surenka, išlanksto, o gautus rašinius perskaito. Rezultatai – labai juokingos istorijos su pačiais netikėčiausiais personažais (nuo įvairiausių gyvūnų iki artimų pažįstamų) ir siužeto vingiais. Pranešėjui svarbiausia sėkmingai parinkti klausimų seką, kad gauta istorija būtų nuosekli.

ALKAS BANKINIS
Dalyvių poros vadinamos. Prieš juos dedamos lėkštės ir kiekvienam duodama arbatinius šaukštelius. Ant lėkščių pilami smulkūs pinigai (monetos). Dalyvių užduotis – šaukštu, nepadedant ranka, sugauti (pasiimti) kuo daugiau monetų. Tai nėra taip paprasta padaryti ant plokščios lėkštės. Laimi tas, kuris turi daugiausiai monetų.

ETAPAS
Konkurse dalyvauja susituokusios poros. Vyrams įteikiami banknotai (galimi saldainių popierėliai), po lygiai. Jų užduotis yra paslėpti savo atsargas. Tada moterims užrišamos akys ir jų tikslas yra surasti šias paslėptas vietas. Moterų tarpe laimi ta, kuri pirmoji suranda visą atmintinę. Tarp vyrų laimi tas, kuriam liko nepastebėta atsargų.

MPS (mano dešinysis kaimynas)
Žaidimą galima žaisti bet kokioje kompanijoje ir bet kokiomis sąlygomis – kokybė niekaip nenukentės. Vienintelė sąlyga – žaisti 1 kartą toje pačioje rikiuotėje. Tai galima pakartoti tik tuomet, jei į kompaniją prisijungia naujokas. Kuo daugiau žmonių susirenka, tuo žaidimas įdomesnis. Pirmiausia atrenkami du lyderiai ir viena „auka“. Vienas vedėjas „aukai“ paaiškina žaidimo taisykles, o kitas – visiems kitiems. „Auka“ turės atspėti tariamai paslėptą asmenį iš likusios žaidėjų kompanijos, užduodamas klausimus, į kuriuos galima atsakyti tik „taip“ arba „ne“. Esmė ta, kad iš tikrųjų niekas niekam neužsimena mįslės, o paeiliui atsakantys žaidėjai vadovaujasi dešinėje esančio kaimyno „ženklais“. Nuotaiką garantuotai pakels kartais gana prieštaringų atsakymų į savo klausimus sulaukiančio „aukos“ pasimetimas. Galutinė „aukos“ užduotis yra suprasti žaidimo modelį. Keisdami modelius galite pridėti šiek tiek žaidimo įvairovės. Pavyzdžiui, atsakantys žaidėjai apibūdins priešais sėdintį asmenį arba du ar tris žmones priešais.

FANTAI
Šį žaidimą su entuziazmu žaidė ir mūsų seneliai. Jis traukia savo paprastumu, prieinamumu kiekvienam ir galimybe prireikus varijuoti. Norint pradėti žaidimą, iš visų dalyvaujančių renkamas vienas dalykas. Patartina, kad jie būtų maždaug vienodo plano, nes kitaip bus nesunku išsiaiškinti to ar kito daikto savininką ir priderinti jį prie forfeito. Visi dalykai sudedami į skrybėlę ar dėžutę ir gerai išmaišomi. Vienam iš žaidėjų užrišamos akys, jis paeiliui išima daiktus iš dėžės ir įvardija užduotis, kurias turi atlikti to ar kito daikto savininkas. Kokios gali būti užduotys, priklauso tik nuo jūsų vaizduotės.

JŪSŲ INDIALAS
Vienas iš žaidėjų (pranešėjas) užduoda dalyviams klausimus, į kuriuos nereikia atsakyti „taip“ ar „ne“. Žaidėjų užduotis yra atsakyti į klausimą dviejų žodžių fraze, kuri prasideda kiekvieno dalyvio inicialais (pirmomis vardo ir pavardės raidėmis). Kiekvienas žaidėjas turi 3 sekundes pagalvoti. Jei žaidėjas neturi laiko atsakyti arba atsako neteisingai, jis pašalinamas iš žaidimo. Klausimai gali būti tokie: „Kokius filmus mėgsti?“, „Kokią muziką klausai?“, „Kur buvai vakar?“, „Koks tavo mėgstamiausias patiekalas?“ Žinoma, pageidautina, kad atsakymai būtų kuo tikėtini. Laimi paskutinis likęs žaidėjas.

NIUTONO DĖSNIS
Norint žaisti jums reikės dviejų butelių ir 20 žirnių (gali būti granulės). Prieš du žaidėjus dedami du buteliai, kiekvienam duodama po 10 žirnių. Užduotis – vadovo signalu, nesilenkiant (rankos krūtinės lygyje), į butelį iš viršaus įmesti žirnius. Daugiausiai žirnių į butelį sumetęs dalyvis laimi. Kiekvienas iš susirinkusių svečių kviečiamas prisiminti ir užrašyti kelias eilutes iš šešių labiausiai mėgstamų dainų. Svečiams įvykdžius sąlygą, jiems siūloma užuomina:
1. Pirmoji daina – tai jausmas po pirmojo bučinio.
2. Antrasis – prisiminimai po pirmosios vestuvių nakties.
3. Trečias – medaus mėnesio priminimas.
4. Ketvirtasis – praėjus metams po vestuvių.
5. Penkta – apie ką aš galvoju šiandien, kai šiandien esame kartu su tavimi.
6. Šešta – rytas po auksinių vestuvių.

MAFIOSI
Dalyviams išdalinamos kortos: su pikų tūzu yra mafiozas, su širdžių tūzu yra šerifas, o likusieji yra civiliai. Visi sėdi ratu. Mafiozo užduotis yra nepastebimai kam nors mirktelėti – tai reiškia, kad jis tą žmogų nužudė. Tas, kuris mirktelėjo, civilis šiek tiek palaukia, tada meta kortą ir atsilošia, tarsi nužudytas. Šerifo užduotis – pastebėti, kas mirksi, atpažinti mafiją ir parodyti jam savo kortelę. Juokinga, kai mafiozas pradeda mirksėti šerifui.

PAGAUKITE ŽUDIKĮ
Keli žmonės pakviečiami į sceną. Jie pritvirtina užrašus ant nugaros, kad niekas nematytų jų užrašo. Užrašai yra tokie:
Bosas
Asmens sargybinis
Žudikas
Šerifas
praeivis (gal keli)
Žudiko užduotis – nužudyti bosą, asmens sargybinio – apsaugoti viršininką, šerifo – sugauti žudiką. Jiems suteikiama šiek tiek laiko suktis ne ilgiau kaip pusę minutės, tada jie stovi skirtinguose galuose ir, gavus signalą, turi atlikti savo vaidmenis. Bet kadangi jie nežino, kokį vaidmenį gavo ir jiems reikia tai išsiaiškinti, tai pasirodo juokinga.

ATSPĖK, KAS GERIA DEGTINĘ
Visiems dalyviams išdalinamos stiklinės su 50 gramų lengvo skysčio. Ir visiems skelbiama, kad visose stiklinėse yra vanduo, o tik vienoje – degtinė. Kiekvienas turi išgerti turinį per šiaudelį. Turinčių degtinę užduotis – jos neatiduoti, o turinčių vandens – atspėti, kas turi degtinės. Galite atlikti statymus. Kai atliekami visi statymai ir išgertas turinys, vedėjas praneša, kad tai lygiosios ir iš tikrųjų visose taurėse buvo degtinės.

JOKIC ŽAIDIMAS „GREITAI VALGIAMOSIOS SALOTOS“
Jums reikės kelių salotų lėkščių, šakučių ir akių raiščių. Dažniausiai šiame žaidime nori dalyvauti tik vyrai. Keli žmonės kviečiami žaisti šį žaidimą. Jei nesėdi prie stalo, tuomet reikia prie jo susodinti dalyvius. Prieš juos dedamos lėkštės su mėgstamomis salotomis, o dalyviams užrišamos akys. Kai tik dalyviams užrišamos akys, salotų lėkštės pakeičiamos lėkštėmis pasūdyto vandens arba sultinio. Skamba komanda paleisti, o nieko neįtariantys žaidėjai stropiai šakėmis semia vandenį iš lėkščių ir stebisi, kodėl į lėkštę nepatenka nė vienas salotų gabalėlis, nors atrodo, kad lėkštėje – šakutė sūroka! Šiame konkurse pralaimėjusių nėra, tad visi nugalėtojai kaip prizą gauna lėkštę mėgstamų salotų!

KONKURSAS "RINKINYS"
Visi sustoja ratu ir susikimba rankomis. Patartina, kad šalia nebūtų lūžtančių, aštrių ir pan. daiktų. Varžybų vedėjas kiekvienam žaidėjui į ausį įtaria dviejų gyvūnų vardus. Ir paaiškina žaidimo prasmę: kai įvardija kokį nors gyvūną, žmogus, kuriam buvo pasakyta į ausį, turi staigiai atsisėsti, o kaimynai iš dešinės ir kairės, priešingai, pajutę, kad kaimynas tupintis, turi tam užkirsti kelią palaikydamas kaimyną po rankomis. Patartina visa tai daryti gana greitu tempu, nedarant jokių pertraukų. Juokingiausia, kad antrasis gyvūnas, kurį vedėjas kalba žaidėjams į ausis, visiems yra vienodas - „BANGINIS“. Ir kai praėjus minutei ar dviem nuo žaidimo pradžios, šeimininkas staiga pasako: „Banginis“, tada visi neišvengiamai turi staigiai atsisėsti, o tai veda prie ilgalaikio voliojimosi ant grindų. Iš anksto net nereikia gerti.

KONKURSAS „Gimdymo namai“
Žaidžia du žmonės. Viena – ką tik pagimdžiusi žmona, kita – jos ištikimas vyras. Vyro užduotis – kuo detaliau visko paklausti apie vaiką, o žmonos – visa tai paaiškinti savo vyrui ženklais, nes Storas dvigubas ligoninės kambario stiklas nepraleidžia lauko garsų. Pažiūrėkite, kokius gestus darys jūsų žmona! Svarbiausia – netikėti ir įvairūs klausimai.

KONKURSAS „ASOCIACIJA“
Visi sėdi ratu, o kažkas taria bet kokį žodį savo kaimynui į ausį, jis turi nedelsdamas pasakyti į kitą ausį savo pirmą asociaciją su šiuo žodžiu, antrą - į trečią ir pan. kol žodis grįš į pirmąjį. Jei iš nekenksmingo „liustra“ gausite „gangbang“, manykite, kad konkursas buvo sėkmingas.

KONKURSAS „MANO KELNĖSE...“
Konkursui medžiagą reikia paruošti iš anksto. Trumpos antraštės iškarpytos iš laikraščių, knygų ir pan., net jei jos ir nejuokingos – vėliau bus juokinga. Svarbiausia yra daugiau. Visa tai sulankstoma į popierinį voką, suklijuojama kaip kelnės. Dalyviai susėda ratu, tada išsitraukia paruoštas iškarpas ir su užrašu „Tai mano kelnėse“ perskaito, kas parašyta ant popieriaus lapo. Turėtų pasirodyti kažkas panašaus į „kelnėse... - kolūkiečiai nuskynė didelį agurkų derlių“. Ir taip ratu, kol baigsis popieriaus gabalėliai.

KONKURSAS „Į MEDĮ LIPPIAU KAPŲ GAUTI, IR JIS PERKRAUTA ARBUZŲ...“
Visiems dalyviams duodami tušti popieriaus lapai, ant kurių jie rašys savo „šedevrus“ ir rašiklius. Dalyviai užrašo savo herojų vardus ir sulenkia lapelį taip, kad nesimatytų to, kas parašyta. Ir tada jie perduoda lapą savo kaimynui. Tada jie rašo atsakymus į tokius klausimus kaip „kur dingo herojus, kas jam atsitiko ir pan. Galite sugalvoti daug klausimų, jei tik turite pakankamai popieriaus. Po kiekvieno atsakymo raštu lapelis sulankstomas ir atiduodamas kaimynui. Turėtų pasirodyti kažkas panašaus į „Raudonkepuraitė užlipo į eglutę pasiimti krapų, o ji buvo apaugusi arbūzais“.

KONKURSAS „TAS SKRUNTUOTAS LŪPOS DAŽAS“
Žaidžia du žmonės. Kiekvienam žmogui suteikiamas vienodas skaičius karamelių. Pageidautina daugiau. Pirmasis žaidėjas įsideda kavą į burną ir sako tokius žodžius: „Lūpos pliaukštelėjimas riebiai skruostai“. Antrasis žaidėjas daro tą patį. Ir taip toliau savo ruožtu. Konkursą laimėjo tas, kuris paskutinis ištarė brangią frazę.

KONKURSAS „KOLOBOK“
Dalyviai sėdi keliose eilėse ant kėdžių. kiekviena eilutė gauna vaidmenį: senelis, močiutė, vilkas ir kt., be to, kiekvienas dalyvis yra "bandelė". Vedėjas pasakoja pasaką, o dalyviai, išgirdę savo vaidmenį, turi lakstyti aplink kėdę. Visi laksto girdėdami „bandelę“. Pasakojimas turi būti ekstemporiškas, dažnai kartojantis vaidmenis, pavyzdžiui: „kepė močiutė, nors kokia ji močiutė, ne močiutė, o jauna močiutė, koloboka, koloboka...“. Varžybos baigiasi, kai visi pavargsta nuo bėgimo.

KONKURSAS „12 UŽRAŠŲ“
Smagus senas konkursas, bet ir suaugusieji linksmai žaidžia :) Paimkite 12 lapelių, ant kurių kiekvieno parašykite, kur kitas. Tada beveik visi užrašai paslepiami skirtingose ​​vietose, o vienas atiduodamas žaidėjams. Jų užduotis – surasti ir surinkti visus užrašus. Šį žaidimą gera žaisti per gimtadienį, kai paskutinis pasako, kur paslėpta pati dovana.