„Witcher 3“ laukinės medžioklės vilkų mokyklos šarvai. Vilko rinkinio tobulinimas

Iš dviejų „The Witcher 3“ DLC „Wolf School“ įranga yra geriausia žaidimo įranga. Jį galite gauti atlikę specialią užduočių grandinę „Witcher Antiquities: Wolf School Equipment“.

Lobių paieška – Vilko mokyklos įranga „The Witcher“.
Minimalus lygis yra 14.

Iš viso yra šeši žemėlapiai, kuriuose nurodomos vietos, kurias galima įsigyti.

  • Meistras kalvis Hattori Novigrade turi dvi kortas
  • Pirmasis pradeda užduotį rasti pradinį rinkinį Raganų senienai: Vilko mokyklos įranga Ir Witcher Antiquities: Vilko mokyklos tobulinimas I. Atsidaro antrasis Raganų senienai: Vilko mokyklos tobulinimas V.
  • Kalvis Zalipye kaime turi vieną kortelę
  • Atidaro užduotį Raganų senienai: Vilko mokyklos tobulinimas II.
  • Ginklininkas Caer Muir turi vieną kortelę (jis dings, jei Lugosas mirs)
  • Atidaro užduotį Raganų senienai: Vilko mokyklos tobulinimas III
  • Ginklininkas Novigrade turi vieną kortelę
  • Šalia Vivaldi. Atidaro užduotį Raganų senienai: Vilko mokyklos tobulinimas IV
  • Kalvis Caer Muir (Skellig) – viena korta
  • Atidaro užduotį Raganų senienai: Vilko mokyklos tobulinimas VI
Tada tiesiog vadovaukitės žemėlapio ženklais ir surinkite brėžinius.
Patobulinta, Superior ir Master Wolf Gear
Be standartinės įrangos, taip pat yra Improved, Superior ir Master Wolf įranga. Šis vadovas padės rasti Wolf School įrangos atnaujinimus.
Patobulinta vilkų įranga

Patobulintas sidabrinis vilko kardas- Apsilankykite Veleno centre ir pažiūrėkite į Barono sodą. Nusileiskite laiptais į šulinį - piešinys bus krūtinėje.

Patobulintas vilko plieno kardas– į šiaurę nuo Kaer Morhen, sunaikintame sargybos bokšte. Čia bus 23 lygio vaiduokliai. Krūtinė su piešiniu ant pietinės sienos griuvėsių su viduje.

Patobulinti vilkų batai- monstro guolyje, į rytus nuo Zalipye kaimo. Didžiausioje urvo dalyje – skrynioje.

Patobulintos Vilko kelnės– Į šiaurės rytus nuo Kaer Morhen. Pietinėje salos dalyje – vandenyje.

Patobulintos vilkų petnešos- Kaeras Morhenas. Kalnuose į pietus nuo tvirtovės. Įėjimas į guolį yra tarp dviejų viršūnių. Sekite kairę pusę ir pakilkite į didelę urvo dalį. Krūtinėje.

Patobulinti vilko krūtinės šarvai– Pietų Veleno saloje, tarp griuvėsių, pasitelkite jausmus ir suraskite ant sienos vilko atvaizdą. Apsisuk ir pažiūrėk į vandenį – krūtinėje yra piešinys.

Superior Wolf Gear

Aukščiausias sidabrinis vilko kardas- Skellige. Pagrindinė sala yra šiaurės vakarų dalis. Pirmas "rūsys" yra prie kelio. Nusileiskite laiptais ir apsisukite, pasitelkite pojūčius ir pažiūrėkite į lubas tiesiai virš praėjimo. Raskite vilko ženklą. Po to apsidairykite aplinkui. Kairėje pusėje esantis kubilas turi piešinį.

Aukščiausios kokybės plieninis vilko kardas– Rytinė Skellige sala. Tarp griuvėsių vakarinėje pusėje. Rytinėje sienoje vidinėje pusėje suraskite vilko ženklą ir ištirkite jį. Tada nusileisk į rūsį. Uždekite dujas. Tolimojoje pusėje yra krūtinė su piešiniu.

Aukščiausios klasės vilko batai– Į rytus nuo Kaer Morhen. Urvas. Eik gilyn. Prie vakarinės sienos rasite kelią užtveriančius stalaktitus. Peršok jas ir rasi skrynią su piešiniu.

Superinės vilko kelnės– Į vakarus nuo Kaer Morhen. Urve. Raskite Vilko ženklą kairėje sienoje. Judėti giliau. Čia bus daug priešininkų. Raskite ataugų barjerą – viršuje esančiame žemėlapyje, kairėje. Lipk per juos. Yra skrynia su piešiniu.

Superior Wolf Bracers- Į pietvakarius nuo Kaer Morhen. Kasykloje. Kairėje sienoje iškart prie įėjimo - suraskite vilko ženklą ir ištirkite jį. Eik į vidų. Dėmesio – saugokitės stichijos! Srityje, kur vaikšto stichija, ant akmeninio postamento yra skrynia su piešiniu kairėje pusėje.

Aukščiausios klasės vilko krūtinės šarvai- Skellige. Medinėje tvirtovėje. Lipkite ant sienos ir eikite į bokštą. Piešinys yra krūtinėje.

„Wolf's Master Gear“.

Meistras Sidabrinis Vilko Kardas– Pietryčių Velenas. Nilfgaardo armijos šiaurės vakaruose. Prie medinės banditų slėptuvės bus du kūnai. Vilko ženklas su atvirkštinė pusė ant akmens. Paimkite raktą nuo vieno iš kūnų ir atidarykite pastogę. Viduje yra skrynia su piešiniu.

Vilko meistras plieno kardas- Pietvakarių Velenas. Netoli pakrantės pasinerkite po vandeniu ir prieikite prie laivo korpuso. Skrynia su planu yra po laiptais, kurių viduje plūduriavote.

Dirbtuvės Vilko batai– Pietvakarių Skellige sala. Rytinėje salos dalyje yra griuvėsių. Skrynia yra šalia išorinės bokšto sienos su langais.

Dirbtuvės Vilko kelnės– Šiaurės vakarų Skellige sala. Senajame sargybos bokšte. Prie įėjimo – vilko ženklas, jei pasitelki savo pojūčius. Neikite į vidų – prieš įeidami užlipkite siena dešinėje pusėje. Krūtinė yra čia pat.

Dirbtuvės Wolf Bracers– Pagrindinės Skellige salos centrinė dalis. Tarp griuvėsių. Ant sienos greta bokšto.

Seminaras Vilko krūtinės šarvai- Pietvakarių Velenas. Griuvėsiai. Vilko ženklas ant katės statulos galvos. Skrynia yra altoriuje kairėje laiptų pusėje.

IN žaidimas The Witcher 3: Wild Hunt yra 6 raganų mokyklos: gyvatės, lokys, katė, vilkas, grifas ir manticore (kraujas ir vynas). Kiekvienas iš jų turi savo šešių elementų įrangą, kurią galima atnaujinti 4 kartus. IN skirtingi kampaiŽaidimų pasaulyje galite rasti specialių užrašų ir žemėlapių, kurie suaktyvina užduotis, kad surastumėte visas dalis. Šarvų ir ginklų brėžinių galite pradėti ieškoti bet kokia tvarka, tačiau svarbu žinoti, kad jie tobulinami nuosekliai: be įprastos įrangos nepavyks sukurti patobulintos ir pan.

Ypač įdomios yra užduotys „Witcher Antiquities: Wolf School Equipment“ žaidime „The Witcher 3“, kurios pridedamos atsisiuntus nemokamą DLC.

Įprasti šarvai ir ginklai

Žinoma, bet kokių brėžinių paieška visada turėtų prasidėti nuo pagrindinio, nes be jo nebus ką tobulinti. Norėdami pradėti pirmųjų užduočių seriją, turite nuvykti į Novigradą pas kalvį Hattori, prieš tai atlikę užduotį „Kardai ir koldūnai“. Iš jo reikia įsigyti „Hieronimo užrašus...“, kuris nusiųs žaidėją į senovės raganų tvirtovę - Kaerą Morheną. Kur šioje vietoje galiu rasti „Wolf School“ įrangos „The Witcher 3“?

Šarvų paieškos nuves prie seno sargybos bokšto griuvėsių. Radęs reikiamą krištolą, kuris yra nedidelėje nišoje ant pastolių, Geraltas atsidurs grotoje po bokštu, kur yra jau pažįstamo užrašų autoriaus Hieronimo palaikai.

Plieninis kardas yra Bastione. Raganos jausmas nuves į pelenus, kur iš tikrųjų yra reikalinga prekė tarp Varino palaikų. Sidabrinis kardas yra kitame sargybos bokšte į šiaurę nuo tvirtovės tarp Hirdo palaikų.

Patobulintas komplektas

Prieš vykstant į Kaer Morhen, verta iš Hattori iš anksto įsigyti antrą patobulintos įrangos kortelę Vilko mokyklai „The Witcher 3“, taip pat iš kalvio iš Zalipye kaimo, kad nebūtų paleisti antrą kartą antram setui.

Plieninis kardas yra šiauriniame raganų tvirtovės sargybos bokšte, skrynioje antrame lygyje, tiesiai priešais Hirdo palaikus. Kaer Morhen žemėse taip pat yra pirštinių ir kelnių brėžinių. Pirmasis yra ant kalvos esančiame oloje, kurioje gyvena šakė (jis gali būti nužudytas pagrindinės istorijos ieškojimo metu), o antrasis yra vandenyje šalia nedidelės salos į šiaurės rytus nuo Khata prie ežero.

Viso kito reikia ieškoti Velene. Sidabrinis kardas yra Vronitsos pilies šulinio apačioje. Norėdami rasti šarvų piešinį, turite patekti į mažą salą su griuvėsiais netoli Kolomnicos. Jums reikalinga krūtinė bus po vandeniu.

Patobulinti batai yra į pietus nuo Oxenfurt, vietoje, vadinamoje "Grotto". Norint susidoroti su ten esančiais priešais, rekomenduojama pradėti paiešką nuo 21 lygio. Tačiau užbaigti Vilko mokyklos įrangą „The Witcher 3“ nebus sunku, jei pradėsite 2–3 lygius anksčiau nei rekomenduojama.

Puiki pavara

Trečiosios kategorijos šarvai negali būti visiškai surinkti prieš išsiunčiant į Skellige salas. Tačiau pirmąjį žemėlapį, kuriame rasite Vilko mokyklos (The Witcher 3) įrangą, galite įsigyti iš ginkluotojo Novigrade, Hierarchų aikštėje. Antrosios natos yra Caer Muir tvirtovėje, apie. Ardas Skelligas.

Norėdami juos surinkti, turėsite vėl nuvykti į Kaer Morhen. Turite rasti geležies kasyklą panašioms pirštinėms (į pietryčius nuo Kaer Morhen). Reikalinga skrynia yra ant altoriaus. Urve, kuriame raganiai kadaise išgyveno Žolelių išbandymą, yra puikių kelnių piešinys (už stalaktitų). Geraltas gali rasti batus kitame urve, esančiame ant upės kranto (į rytus nuo tvirtovės).

Likusios dalys yra Skellige. Plieninis Vilko mokyklos kardas yra ant o. Hindarsfjall po senos tvirtovės griuvėsiais, patalpoje su nuodingomis dujomis (į vakarus nuo Lofotenų gyvenvietės). Ant Ard Skellig galima rasti sidabrinį kardą ir šarvus.

Visų pirma, paprasčiausias būdas yra patekti į Arnbjorn kaimą, o iš ten eiti į pietryčius iki pilkapyno (vakarinė salos pakrantė). Ten su instinkto pagalba susirask medinę dėžę. Norėdami ieškoti antrojo elemento, bus patogu nuvykti į Firsdal kaimą, o tada pereiti į vakarus iki apleistos tvirtovės ( pietinė pakrantė). Krūtinė bus ant sienos.

Mini žemėlapis ir pasaulio žemėlapis parodys, kur rasti Vilko mokyklos įrangą „The Witcher 3“. Prieš 29 lygį žaidimas nerekomenduoja pradėti paieškos.

„The Witcher 3“: pagrindinė vilkų mokyklos įranga

Norėdami gauti naujausias instrukcijas, vėl turėsite eiti į Hattori, taip pat pažvelgti į kalvį Kaer Trolde.

Kur galiu rasti įrangą iš Vilko mokyklos (The Witcher 3) Skellige? Pagrindinės salos centrinėje dalyje yra apgriuvęs bokštas (į rytus nuo Ferlundo gyvenvietės), ant kurio sienos yra skrynia su pirštinių piešiniu. Turėsite eiti į salą pasiimti kelnių. Speakerog. Pagrindinis orientyras yra Svorlago kaimas, nuo jo reikia judėti į pietvakarius iki Senojo sargybos bokšto. Ant sienos yra norima skrynia. Kalbant apie batus, jie saugomi saloje. Undvik. Sunykusio bokšto papėdėje yra skrynia (į pietryčius nuo Dorvės kaimo).

Visa kita yra žaidėjams jau pažįstamoje Temerijos teritorijoje. Plieninį kardą „The Witcher 3“ lengviausia pradėti nuo Fangs kaimo. Pietuose yra nuskendęs laivas, kurio triume guli piešinys. Sidabrinis kardas yra paslėptas po demono apsauga (22 lvl) užrakintame dugne Temerijos žemių pietryčiuose. O pačius šarvus galima rasti marmuriniame dubenyje prie elfų griuvėsių (Stezhki kaimas, pietryčiai). Tai baigiasi pagrindinės raganų senovinių įrangos linijos ieškojimai: Vilko mokykla „The Witcher 3“.

Visos užduotys neturėtų būti pradėtos iki 34 lygio.

Wolf Gear: Kraujas ir vynas

Įdiegę naują DLC, žaidėjai, pasiekę 40 lygį, gali pradėti naują užduočių grandinę, kad surastų Vilko mokyklos didžiąją įrangą „The Witcher 3“. Norėdami pradėti, turite susirasti didįjį kalvį (Beauclair).

Visi reikalingi elementai yra Temres rūmų griuvėsiuose. Perėjimas ten yra oloje, esančioje netoli Gelenserio ūkio. Prie įėjimo, kairėje pusėje, Geraltas turi paimti purpurinį akmenį, kad galėtų pereiti užtvarą. Patekę į pirmąją kriptą, kurioje gyvena vaiduokliai, viename iš kambarių turite rasti akmenų sutraiškytas Raganos palaikus, kad gautumėte kardų ir pirštinių piešinius. Kitame kambaryje ant grindų yra krepšys su batų, kelnių ir viršutinės šarvų dalies piešiniais.

1 lygio charakteristikos

Daugiau apie kiekvieno šarvų ir ginklo elemento ypatybes galite sužinoti tiesiogiai žaidime. Čia yra premijos už viso komplekto dėvėjimą ir ginklo savybes.

Taigi už pagrindinio komplekto dėvėjimą Geraltas gaus:

  • 212 šarvuotų vienetų;
  • penki procentai adrenalino taškų;
  • septyni procentai atsparumui auskarų vėrimui, devyniolika – įpjovimui;
  • šeši – atsparumui smūgio žalai ir dvidešimt šeši – monstrams;
  • +22 elementiniam atsparumui;
  • Plius 1 papildomas. ląstelė.

Kalbant apie plieninius ir sidabrinius kardus, tada:

  • 140-172/229-279 žala iš kiekvieno atitinkamai;
  • kiekvienas suteikia 5% galimybę gauti adrenalino, kad sukeltų kraujavimą;
  • iš plieno plius penki procentai už žmonių žudymą, o už sidabrą - dvidešimt už monstrus;
  • po 1 runos ląstelę.

Pilnas 2 lygių komplektas

  • 289 į gynybą;
  • ženklų galia ir smūgio jėga padidės dvylika procentų;
  • atsparumas smūgiams: įpjovimas - 26% ir pradūrimas - 12%;
  • atsparumas pažeidimams: smūgis - 10%, nuo monstrų - 33%, iki elementų - 25%;
  • adrenalino taškai - +10%;
  • pridėti. ląstelės - 3.

Kardai iš plieno ir sidabro, kiekvienas atskirai suteikia:

  • 191-233/292-356 žalą;
  • plius šeši procentai prie ženklų galios, kraujavimo tikimybė ir adrenalinas;
  • penkis ir dvidešimt procentų patirti už mirtiną smūgį žmonėms (plienas) ir monstrams (sidabras);
  • po 2 runų ląsteles.

3 ir 4 lygio parametrai

Puikūs šarvai suteikia šias premijas:

  • šarvai padidės 377 vienetais;
  • Adrenalino gamyba padidės 15%, o ženklų galia – 16%;
  • atsparumas smūgiams padidės 18% nuo pradūrimo ir 33% nuo įpjovimo;
  • kaip dėl įvairių tipųžalą, tada žaidėjai gali tikėtis +15% atsparumo smūgiams, 33% monstrų ir 56% elementų;
  • papildomų langelių – septynių vienetų.

Raganų kardų savybės:

  • plienas 248-304 / sidabras 364-444 žalai pašalinti;
  • 7% padidės šie parametrai: ženklų galia ir adrenalino gavimas (iš kiekvieno);
  • +5% kritinė žala;
  • 7% tikimybė sukelti kraujavimą;
  • Kalbant apie oponentų žudymo patirtį, ji išlieka tokia pati, kaip ir ankstesniuose patobulinimuose.
  • +6 ląstelės.

Galutinė įranga (be DLC) pagerina šiuos parametrus:

  • šarvų kiekis taps 432 vnt.;
  • ženklai padidins savo galią 20%;
  • atsparumas skvarbiems smūgiams padidės 25%, o nuo skrodžiamųjų smūgių - 40%;
  • atsparumas smūgiams padidės 20%, nuo monstrų smūgių - 50% (labai vertas) ir nuo elementų - 40%;
  • bendras papildomų langelių skaičius bus 7.

Pagrindiniai kardai:

  • plienas: 284-348, sidabras: 409-499;
  • +10% ženklams ir adrenalinui;
  • +10% iki kritinės žalos ir kraujavimo;
  • Papildomos patirties ir langelių skaičius nesikeičia.

Premijos iš Grandmaster įrangos

Visas šarvų komplektas suteikia:

  • 509 šarvuočiai;
  • +22% adrenalinui;
  • atsparumas pažeidimams nuo auskarų smūgių bus +29%, o įpjovimas - +45;
  • atsparumas monstrų atakoms padidės 54%, o elementų pasipriešinimas - +45;
  • Atsparumas smūgiams padidės 22%.

Plieninis ir sidabrinis kardas:

  • 335-409/472-576 žalą;
  • +11% prie adrenalino padidėjimo, ženklų galios ir atsitiktinumo modifikatoriaus, kad sukeltų kraujavimą iš kiekvieno.
  • Patirtis ta pati.

Kaip sukurti?

Kiekvieną įrangą turi sukurti atitinkamo lygio kalvis. Visų pirma, atlikęs asmeninę užduotį, Hattori taps prieinamas kaip ginklų meistras. Nykštukas iš Kruvinojo barono pilies - Fergusas (taip pat ir po jo užduočių) gali tapti šarvų meistru.

Norėdami įsigyti didžiojo meistro šarvų ir kardų, turėsite rasti kalvį, vardu Lazarus Lafargue, gyvenantį Boklerio sostinės centre. Taip pat iš jo galite įsigyti visas reikalingas korteles.

Kokių dalių reikia norint jį sukurti, galite sužinoti amato lange. Reikiamus brangakmenius, rūdą, luitus, dalis ir ingredientus iš monstrų galite įsigyti iš prekybininkų/kalvių arba susirasti patys. Nepamiršk to dauguma objektus galima išardyti į dalis ir surinkti į naujas.

Išvada

Žinoma, norint rasti sau geriausią šarvą iš vienos iš mokyklų, teks pasiekti aukštą lygį, nes net jei žaidėjui kažkaip pavyks gauti tobulinimo brėžinius anksčiau už rekomenduojamą lygį, jis tiesiog negalės juos naudoti.

Be to, teikiant pirmenybę vienam iš šarvų tipų: lengviems, vidutiniams ar sunkiems, reikėtų pasirūpinti ir atitinkamo talento parinkimu. Visų pirma, norėdami aprūpinti vilkų mokyklą iš „The Witcher 3: Wild Hunt“, turėtumėte pasirinkti „Gryphon School Technique“. Be to, tinkamas atakos atnaujinimų, ženklų ir gėrimų derinys gali maksimaliai padidinti viso rinkinio naudą.

Apibendrinant verta pasakyti, kad neturėtumėte sutelkti dėmesio tik į raganų įrangą. Pavyzdžiui, tarp atnaujinimo lygių gali pasirodyti, kad kitų kardų ar šarvų, ypač relikvijų, naudojimas bus daug efektyvesnis. Geriausia palikti šiek tiek vietos atsargoms kelioms parinktims, nes mažesnė žala gali paslėpti naudingą statistikos padidėjimą. Čia yra tik vienas patarimas: reikia elgtis pagal situaciją.

Nuo ko pradėti?

ragana,
Turėtumėte pradėti rinkti vilkų mokyklos šarvus, kai pasieksite 10 lygį. Atsižvelgdami į jūsų kelio sudėtingumą, pradėkite paiešką nuo daugiau aukšto lygio. Jei manote, kad meistriškai valdote kardą, o ribos ne jums, tada pirmyn, kaip yra. Bet pirmiausia išklausyk tai...

Kiekvieną vilkų mokyklos raganos šarvų komplektą sudaro 6 elementai:

  • šarvai,
  • Batai,
  • Pirštinės,
  • Kelnės,
  • Plieninis kardas,
  • Sidabrinis kardas.
Iš viso yra 5 šarvų atnaujinimų lygiai:
  • Pradiniai šarvai (14 lygis);
  • Patobulinti šarvai (21 lygis);
  • Puikūs šarvai (29 lygis);
  • Master šarvai (34 lygiai);
  • Grandmaster šarvai (41 lygis);
Taip pat pasaulyje yra tik 6 žemėlapiai, kurie gali padėti rasti visus šarvus ir visus jų atnaujinimus. Šias korteles turi žmonės ir ne žmonės, kurie vienaip ar kitaip susiję su ginklais ir šarvais.
  • Novigrade, Elfų kalvis Hattori parduoda 2 kortas: už ieškojimo pradžią ir už meistrišką šarvų tobulinimą;
  • Į dešinę nuo Voronitsy, Zalipye kaime, vietinis kalvis parduoda vieną kortelę už patobulintą šarvą;
  • Skellige, Kaer Muir mieste, kalvis turi vieną kortelę už puikų šarvą, ir jis bus tik sapne, jei jarl Lugos bus gyvas;
  • Novigarde, vietinis ginklanešys parduoda vieną kortelę už puikius šarvus;
  • Skellige, Kaer Trolde, vietinis ginklanešys parduoda naujausią meistro atnaujinimo kortelę;
  • Toussaint, Beauclair, Kortelę galima paimti iš kalvio – didmeistrio.
Atminkite, kad „lobio“ paieškos gairės yra raudonasis vilko ženklas, kurį galima aptikti naudojant „raganų jausmą“. Geraltas jums tikrai pasakys, kad „čia kažkas yra“.
Nebūkite patiklūs, savo kelyje sutiksite mirtinų priešų – įvairių stebuklingų būtybių, plėšikų, pabaisų ir keiksmų. Jei turite įgūdžių juos įveikti, tada lobis yra jūsų. O jei ne, visada galite sugrįžti vėliau arba apgauti.

Dabar, kai išmokote viską, ką reikia žinoti, laikas ieškoti pradinių šarvų.
Nepavyko, Vatt'ghern!

Pradinio komplekto surinkimas

Tegul mūsų vilkų mokyklos lobių paieška prasideda 14 lygis ir ieškokite pradinio lygio šarvų, kurie bus jūsų išsigelbėjimas mūšyje su bet kokio tipo ropliais, kol įgysite patirties ir įgūdžių.

1) Šarvai, kelnės, batai ir pirštinės galima rasti ant tam tikro Hieronimo kūno, kuris guli po Signalų bokštu.

2) Plieninis kardas Vilkas yra ant tam tikro Varino kūno, jį rasite Kaer Morhen tvirtovės pietuose.

3) Sidabrinis kardas Vilkas esantis ant tam tikro Hirdo kūno, jis laukia jūsų Kaer Morhen tvirtovės šiaurėje.

Dabar, kai surinktas pradinis rinkinys, galite pradėti ieškoti pirmųjų mokyklos patobulinimų.

Patobulinto komplekto surinkimas

Manau, kad esi pasiruošęs iškeisti savo pradinio lygio šarvus į ką nors įdomaus, vilke? Jei priartėsite prie 21 lygis, tada galite pradėti!
1) Patobulinti šarvai vieną kartą galite rasti griuvėsiuose aukštas bokštas pietvakarinėje salos dalyje nuo Kolomnicos. Orientyras – vilko atvaizdas ant bokšto sienos. Vos jį radus reikia apsisukti ir vandenyje pamatysi skrynią – ten esančio šarvo piešinį.

2) Patobulintos kelnės jie guli povandeninėje skrynioje į šiaurę nuo Kaer Morhen, pietinėje nedidelės salos dalyje, pažymėsiu tai jūsų žemėlapyje.

3) Patobulinti batai laukia jūsų Grotoje. Jei rasi ženklą, rasi urvą, viskas ten, viduje.

4) Patobulintos pirštinės yra pavojingos šakės uodegos oloje pažįstamoje Kaer Morhen vietovėje. Tuo pačiu metu galite užbaigti Eskelio užduotį, jei turite noro ir laiko. Jis džiaugsis jūsų pagalba.

5) Patobulintas sidabrinis kardas esančioje Kruvinojo barono pilyje. Šis senas karys net nežino, kad jis ten yra. Tai paprasta, reikia įeiti į pilį pro pagrindinius vartus, nueiti į dvarą ir rasti apleistą šulinį, ne tą kieme, o esantį barono dvaro sode. Jei gerai prisimenu, įeini į sodą ir eini į kairę. Drąsiai nusileisk ir surask brangią skrynią urve. Būkite atsargūs!

6) Patobulintas plieninis kardas eik pažiūrėti į sugriautą Kaer Morhen sargybos bokštą, drąsiai užlipk į pietinės sienos viršūnę ir gauk atlygį, jei nepamesi galvos kovoje su plunksnuotais padarais...

Sudedame puikų rinkinį

Tikiuosi, kad nesate per daug pripratę prie patobulintų vilkų mokyklos šarvų, ragana. Nes atėjo laikas rinkti puikius šarvus, ypač jei jūsų lygis jau pasiekė 29. Bet mano patirtis rodo, kad galite pradėti anksčiau, jei turite įgūdžių, tikrai negalite jų užsidėti... Reikia 29 lygio, vilke!

1) Puikūs šarvai esantis pagrindinėje Skellige saloje, forte. Jis stovi į šiaurę nuo Caer Muir ir yra užkrėstas kažkuo niekšišku. Reikia lipti palei sieną į bokšto papėdę ir rasti skrynią.

2) Puikios kelnės ramiai guli oloje Kaer Morheno vakaruose. Eik į patį olos galą, ten jie yra. Krūtinėje.

3) Puikūs batai yra išsidėstę priešinga kryptimi – rytuose, bet ir urve, skrynioje.

4) Puikios pirštinės laukia jūsų geležies kasykloje, tai kasykla Kaer Morheno pietvakariuose. Būkite atsargūs, šį urvą saugo galingas padaras. Neik ten be eliksyrų.

5) Puikus plieninis kardas jau seniai guli Lofoteno kaime, rytinėje Skellige saloje. Reikia nusileisti į rūsį, čia ir rasti skrynią.

6) Puikus sidabrinis kardas paslėptas sename kape pietinėje Arinbjorn kaimo pusėje centrinėje saloje. Eikite į pirmąjį kapą ir pamatysite prie sienos stovinčią skrynią.

Pagrindinio komplekto surinkimas

Dabar pereiname prie įdomios istorijos dalies apie tai, kaip surinkti visą šarvų komplektą. Tai buvo ilgas ir sudėtingas kelias rasti ir pagaminti tikrus puikius šarvus. Atėjo laikas surinkti savo asmeninius dirbtuvių šarvus, vilkas, jei jau pasiekėte 34 lygį, ar net daugiau, tuomet galėsite saugiai eiti ieškoti pamesto lobio.

1) Meistras šarvai laukia jūsų skrynioje prie įėjimo į elfų griuvėsius į pietryčius nuo Stitchų kaimo. Ji saugoma.

2) Master kelnės guli Spikeroog saloje, griuvėsiuose, kartu su ten išsidėsčiusia banditų stovykla. Taigi, patepkite ašmenis nuodais ir pirmyn. Stovyklą ir griuvėsius rasite čia:

5) Dirbtuvių plieninis kardas yra globoko po vandeniu, ežere, esančiame Veleno pietvakariuose. Norėdami jį rasti, sulaikykite kvėpavimą ir pasinerkite į vandenį, prieikite prie nuskendusio laivo. Ten, po laiptais, rasite skrynią su piešiniu.

6) Seminaro sidabrinis kardas pasislėpęs skrynioje pelkėje užrakintame dviejų įsimylėjėlių rūsyje Kreivų ausų pelkėse. Tai vis dar pelkė. Raskite jų lavonus, kad surastumėte raktą nuo vartų, už kurių yra skrynia. Būkite LABAI atsargūs! Ten nuolat dingsta žmonės...

Grandmaster rinkinio surinkimas

Tebūnie jis dygliuotas ir ilgas, ragana. Jūs pakankamai keliavote su meistriškais šarvais, įgijote patirtis iki 41 lygio, ir pavyko iškovoti daug pergalių, bet ar žinojote, kad yra legenda apie šarvus, stipresnius už akmenį? Jie priklausė vienam raganiui, kuris su savimi palaidojo šio šarvo paslaptį. Ar esate pasirengęs ieškoti tobulumo?...Norėdami pradėti paiešką, turite rasti Didįjį kalvį Toussaint. Paimkite užsakymą iš skelbimų lentos Beauclair pagrindinėje rinkoje ir galėsite jį rasti. Jis papasakos istorijas apie penkis raganius, kurie atvyko pas jo mokytoją elfą dėl specialių šarvų, tačiau kartu su jais dingo visi piešiniai...

Visi Vilkų mokyklos didmeistris šarvai yra vienoje vietoje – urve. Eikite ieškoti Isabelle Duchamp ekspedicijos į archeologinę stovyklą. Vietoje susirasite dienoraštį ir tada sekite situaciją. Būkite atsargūs, tai yra prakeikta vieta, vadinasi, ten slypi daug prakeiktų sielų!

Šiame žaidime bene sunkiausia įsigyti Vilko mokyklos įrangą. Taip yra ne dėl to, kad paieškos svetaines saugo kažkokie neįveikiami monstrai, o greičiau dėl to, kad ji išsibarsčiusi po visas vietas. O kalbant apie monstrus, geriau nepradėti ieškoti žemo lygio. Kai kuriose vietose susidursite su gana stipriais gyvūnais. Dėl visų piešinių išsibarstymo dabar turėtumėte daugiau ar mažiau susiorientuoti visose šiose salose ir gyvenvietėse.

Vilko mokyklos įranga (Velen)

Mano nuomone, jei pradedi ieškoti, tai bent jau įvykdęs visas Veleno užduotis. Jei jums nereikėjo ieškoti žiedinių kelių patekti į Kruvinojo barono pilį, galite pažvelgti į šulinį, esantį Kruvinojo barono sode. Žemėlapyje jis pažymėtas kaip įėjimas į urvą. Kai baigiate užduotis pasakojime, galite apsilankyti netoli esančioje vietoje kelio ženklas "Kimbolto traktas". Žemėlapyje jis pažymėtas kaip "Paslėptas lobis". Nuo kelio ženklo žemėlapyje žemyn per sunaikintą kaimą.

Ten sutiksime banditus, o vietą, kurios mums reikia tiesiogiai, saugo Demonas. Po to, kai su juo susidorosime (nors galime jį apgauti, jis kartais nutolsta, tuo tarpu...) išnagrinėsime tuos, kuriems pasisekė mažiau. Rasime raktą ir raštelį nuo vieno iš banditų (jis aiškiai išsiskiria). Raktu atidarysime netoliese esančius vartus, vedančius į banditų talpyklą. Ten vienoje iš skrynios bus piešinys ar du, galimi variantai, priklausomai nuo tavo lygio, aišku tik tai, kad tai bus kardas, plieninis ar sidabrinis, tai irgi tikriausiai priklauso nuo lygio. Tai pastebėjau, kai gaudavau tą patį piešinį, bet iš skirtingų išsaugojimų, kuriuose lygiai buvo nuo 14 iki 100. Todėl daugiausia aprašysiu kur ir kaip, bet nenurodysiu, kas tiksliai ten bus, nes radiniai akivaizdžiai bus būk kitoks. Išskyrus pirmuosius radinius, Bastione.

Vilko mokyklos įranga (Kaer Morhen)

Kaip bebūtų keista, bet pagal siužetą į savo valdovą, ty Kaer Morhen, raganų tvirtovę, taip sakant, nepasiekiame labai dažnai. Na, tiksliau – arčiau finalo, o dar daugiau laiko papildomos užduotys, atrodo, kad to nebus. Tačiau būtent ten galime sužinoti, kur ir kas juos išbarstė po visą pasaulį vilkų mokyklos piešiniai.

Kodėl patariau pradėti paiešką pasibaigus verslui Velene? Pagal siužetą gausime "Stebuklinga lempa" kas mums duos Keira Metz. Kaer Morhen mieste jis mums gali būti naudingas tyrinėjant sunaikintą bastioną. Beje, net pačioje Velenoje mums prireiks ir kitos jos dovanos, būtent „Nehalenos akis“. Jeigu ieškome paslėptų lobių, tai kai kuriais atvejais be jo neapsieiname. Jo prireiks ir Kaerui Morhenui.

Vilko mokyklos įranga (bastionas)

Palikę Kaer Morhen tvirtovės vartus, dešinėje pusėje, apačioje, pastebėsime gana pastebimą taką. Ir matysime tiesiai ir aukštyn "Signalų bokštas". Einame keliu ir prie pirmo išvažiavimo sukame į dešinę. Tada kelias skyla, eikite į kairę. Palei taką stovi nedideli akmenų stulpeliai, ant kurių pritvirtinti fakelai. Einame šiuo keliu ir pasiekiame apleistą, sunykusią bastioną. Čia mus pasitiks nedidelė vaiduoklių armija. Kai su jais susidorosime, pats Geraltas pasiūlys, kad nebūtų bloga naudoti Keiros lempą. Pats Geraltas kažkada čia treniravosi vaikystėje. Lempos pagalba mokomės trumpų istorijų iš raganų mokyklos mokinių gyvenimo.

Norint nuraminti vaiduoklius, berniuko palaikai turi būti palaidoti. Palaikai yra ant vienos iš bokšto sienų, kopėčiomis galite lipti tik vienoje vietoje. Užduočių žurnale aktyvuokite užduotis, kai jos pasirodys, tai palengvins naršymą. Ten tarp palaikų randame piešinį „Plieninis vilko kardas“ ir Varino dienoraštis. Matyt, raganius, kuris ten buvo mentorius dar prieš Vesemirą. Tiesą sakant, po tam tikro burtininko surengto išpuolio prieš tvirtovę visi tvirtovėje žuvo – ir mentoriai, ir mokiniai. Raganiai, kurie tuo metu dirbo greitkeliuose, žudė monstrus, liko gyvi. Labiausiai patyręs iš susirinkusių likučių pasirodė Vesemiras, jis tapo mentoriumi. Iš dienoraščio sužinome, ko reikia ieškoti "Signalų bokštas", kuris yra netoliese, taip pat "Stebėjimo bokštas", kuris yra kitame ežero gale.

Vilko mokyklos įranga (signalų bokštas)

Einame taku į bokštą. Pakeliui nubraukiame įkyrias harpijas. Bokšte viską atidžiai apžiūrime, užlipame ant pastolių ir vienoje skrynioje rasime Hieronimo užrašus. Tai magas, kuris buvo tiesiogiai susijęs su švietimu, taip pat aprūpindamas įrangą Vilko raganų mokyklai. Skaitome pastabas ir laikomės nurodymų.

Kai įėjome į bokštą, kairėje sienoje matėme skylę. Pro jį išeiname ir lipame ant pastolių. Ten rasime mago paliktą kristalą. Įkišame į aparatą ir aardu aktyvuojame abu kristalus. Dabar įšokame į atidarytą portalą. Urve, kuriame atsiduriame, rasime visko uniformų brėžinių rinkinys. Taip pat bus raštelis, labiau panašus į atsisveikinimo raštelį...

Vilko mokyklos įranga (žiūrėjimo bokštas)

Nusileidžiame iki išsišakojimo, kur pasukome į kairę, o dabar einame tiesiai. Eikite į šiaurę iki sargybos bokšto griuvėsių. Galite plaukti laivu (nuo Nameliai ant ežero), arba galite tai padaryti ant žirgo kairiajame ežero krante. Bus dar įdomiau, pakeliui galėsite ką nors rasti. Tačiau tiesa dar pavojingesnė...

Pasiekę griuvėsius rasime burtininko Hieronimo mokinio Hirdo palaikus. Paimkime piešinį iš jo „Sidabrinis vilko kardas“. Tačiau mes neskubame palikti šių griuvėsių. Jei užlipsime ant pastolių, rasime kitą piešinį. Šį kartą „Patobulintas vilko mokyklos plieno kardas“. Galite grįžti į Kaer Morhen.

Vilko mokyklos įranga (kasykla Kaer Morhen)

Pagal sklypą Kaer Morhen yra du gyvenamieji bokštai, mes tikrai užlipsime į bokštą, kad pamatytume Yennefer. Taigi, šiame bokšte, pačiame apačioje, apeikite viską ratu, ant vienos skrynios rasime knygą. Ši knyga "Monstrum arba Witcher aprašymas, 2 tomas" jos mums prireiks ieškant įrangos. (Šiai knygai nėra apgaulės kodo) Kai tik paimsite knygą, pasirodys pranešimas, kad būtų gera mintis pasivaikščioti iki senosios kalvės.

Tačiau kalvėje, be įrangos, mūsų laukia iš pradžių golemas, paskui ifritas. Na, o ridikėliai krienai ne saldesni. Ir čia, be knygos, kuri bus raktas į akmeninius vartus, mums reikia dovanos iš Keiros Metz, būtent „Nehalenos akis“. Priešingu atveju mes negalėsime patekti į slaptą kambarį už krosnelės. Ten rasime „Vilko mokyklos meistro šarvai“, ir dar keli įvairių daiktų. O prieš tai ant stalo, ant kurio dėsime knygą, dėžutėje, rasime piešinį.

Vilko mokyklos įranga (atsitiktiniai radiniai...)

Mes patys randame šiuos patobulinimus, niekur nebus nurodyta, kad tai yra. Eidami taku Sargybos bokšto link, pakeliui pamatysime apanglėjusius kai kurių pastatų griuvėsius. Ten galite pamatyti kelią, einantį aukštyn ir į kairę. Jei užlipsite ant jo, pasieksite urvą. "Vilko galva", kurioje kadaise, dar prieš statant Kaer Morhen tvirtovę, veikė raganų dirbtuvės. Kitaip tariant, čia pradėjo gyventi pirmieji Vilko mokyklos raganai. Truputį triukšmaukite ten su aardu, o už stalagmitų rasite skrynią, o joje yra piešinys - ant tobulinant vilkų mokyklos šarvus.

Jei jie nusileidžia nuo Kaer Morhen tvirtovės prie upės ir nusileidžia į kairę, kai palei krantą, plaukdami (neimkite kuojos su savimi, nors ji turi žuvies pavadinimą, ji nenorės plaukti), eikime į urvą. Norėdami suprasti, kad tai yra būtent urvas, įjunkite raganos pojūčius. Už krioklio pamatysime dirbtuvių ženklą – Vilko mokyklą. Nereikia nardyti už krioklio ar po juo einame į urvą dešinėje. Ten, triukšmavę aardu ir sulaužę stalagmitus, taip pat dešinėje pusėje ir netoli įėjimo, skrynioje rasime piešinį tobulinant vilkų mokyklos šarvus. Ežero pakrantėje žemėlapyje yra žyma „Trubelė prie ežero“. Lambertas ten palieka savo valtį. Galite plaukti valtimi arba eiti dešiniuoju krantu ir pabėgioti. Visai šalia bus nedidelė sala. Ant jo įjungiame raganos jausmą ir matome savo dirbtuvių ženklą. Iš karto po vandeniu ant akmens pastebėsime krūtinę. Nardome ir paimame turinį, piešinys yra tobulinant vilkų mokyklos šarvus. Netoliese pamatysime urvą. Urve yra labai nedraugiškas trolis. Jei norite su juo kovoti, galiausiai rasite tam tikrą dokumentą, kuris yra tiesioginė nuoroda į pirmąją žaidimo dalį. Be to, jei padėjote Eskeliui sumedžioti Šakės uodegą, tuomet oloje, kurioje baigėte Šakės uodegą, turėtumėte pasiimti piešinį tobulinant vilkų mokyklos šarvus.

Vilko mokyklos įranga (Skellig patobulinimai)

Atvykę į Skellige salas kažkaip atsidursime Kaer Trolde. Tai Jarl Crach Ankrayt tvirtovė. Dešinėje, už vartų, yra praėjimas į vietinę kalvystę. Kalvis, kuris gamina kardus, mums nieko nepasiūlys, bet iš ginklų kalvio galite nusipirkti keletą puikių dokumentų. Tarp jų rasime „Hieronimo užrašus apie raganius Elgarą“. Dabar galime suaktyvinti užduotį ir sekti slėptuvių vietas, raganų atnaujinimus, vilkų mokyklos įrangą.

Vilko mokyklos įranga (Central Ard Skellige)

Paiešką galima pradėti iš dviejų netoliese esančių kaimų. Vienas iš jų yra Boksholmo kaimas, sunaikintas iki žemės, ir jame nebus nieko, išskyrus nešvarumus ir lavonus. Antrasis yra Rannveig, gyvenamasis. Ten galite atlikti užduotį, kuri bus tiesiogiai susijusi su vieta, kur mes einame. Užduotys vadinasi " Pasiklydęs sūnus“, galite jį gauti iš vaikino, kurio vardas Oyenas.

Todėl, priklausomai nuo to, ar ėmėtės šios užduoties, ar ne, mes veiksime tvirtovėje. Jei nesiėmėte užduoties, galite ramiai užlipti siena iš lauko ir pasiimti tai, ko mums reikia. Čia tiesiog galima klaida, jei neatlikote užduoties, o susidūrėte su demonu, kuris sėdi tvirtovėje. Jis gali tiesiog tapti nenužudomu, nes pagal užduotį jis atiduos ąžuolą kitoje vietoje. Na, tai aš tik tuo atveju... O piešiniai yra skrynioje ant sienos...

Vilko mokyklos įranga (medinis fortas)

Toliau važiuosime į pietus... Artimiausias kaimas, kur galima uostyti ir iš ten pėsčiomis Firsdal. Mums reikia seno medinio forto, kuris dabar labiau primena kapines. Harpijos yra kaip uodai mūsų taigoje, ir jos turi ten lizdą. Bet iš tikrųjų, jei norite, jums nereikia eiti į patį fortą.

Vis tiek turėsime lipti siena, bet tai galima padaryti lauke. Nors harpijos mus ten patrauks, turiu pasakyti... Apskritai, kai lipame, einame į kitą bokštelį, ten yra skrynia su reikiamais brėžiniais.

Vilko mokyklos įranga (pilkapiai)

Dabar tyrinėkime vakarinę Ard Skellige dalį. Eime į kaimą Arinbjornas. Iš jo galite tiesiogine prasme per minutę nubėgti iki norimo "pilkapiai". Iš viso jų yra trys, bet tik du piliakalniai turi įėjimą, trečio kažkaip neradau. Ir ten tikrai nėra ką pamatyti, neaišku, kodėl jie taip vadinami. Bet kokiu atveju aš nemačiau sarkofagų ar panašių dalykų.

O mums, tiesą sakant, reikia to, į kurį susidursime lipdami taku. Einame į jį, kad ir kaip keistai atrodytų, bet mūsų ten niekas nelaukia, kraugeriškai spragsėdamas snapu ar nasrais. Viskas tylu, ramu, beveik nepadoriai... Apskritai apsidairome, bet, kaip jau sakiau, nėra į ką žiūrėti, randame skrynią, tiksliau dėžę, ir yra piešiniai.

Vilko mokyklos įranga (Spikeroog stebėjimo bokštas)

Spikeroog galite patekti tiesiai į mums reikalingo stebėjimo bokšto griuvėsius. Arba galite pradėti paiešką nuo Svorlago kaimo. Ji yra šalia. Jei eisime tiesiai į vietą, tai priešais pamatysime išlikusią sienos gabalėlį, joje yra praėjimas į bokštą ir, blizganti kniedėmis ar dar kuo nors, pati skrynia.

Tiesa, ant sienos... Na, ir staiga atsiras banditai. Mano atveju jų buvo tik penki. Mes susitvarkome su banditais ir einame į tvirtovę, arba einame į tvirtovę, o pakeliui susidorojame su banditais. Nėra skirtumo. Išvalę teritoriją, galėsime apsižvalgyti. Bokšte yra laiptai, vedantys į antrą aukštą, tiksliau – tai, kas iš jo liko. Pakeliui išplėšiame skrynias ir galime prieiti prie sienos, kur yra mūsų skrynia su piešiniais.

Vilko mokyklos įranga (Undviko stebėjimo bokštas)

Į šį bokštą galime patekti ieškodami „Undvikos valdovas“. Taip yra, jei pažadėjote padėti Ankwright žlugimo vaikams. Ir jei šios užduoties nebaigėte, bet planuojate tai padaryti, atidėkite šį apsilankymą arba elkitės labai atsargiai. Kad nesutrikdytų užduočių linijos. Iš taško galima įvažiuoti nuo jūros „Žuvėdros prieglauda“.

Užkopę į viršų, į pirmąjį bokštą, einame tiesiai į antrąjį, jis tiesiogine prasme šalia. Jei ieškojimas „Undvikos valdovas“ nėra baigtas, o jūs ketinate jį pravažiuoti, tada neikite gilyn į salą. Apeiname bokštą išorėje, iš miško pusės. Ten, į sienos liekanas, mūsų krūtinė buvo atsirėmusi. Paimame brėžinius ir galime išeiti.

Vilko mokyklos įranga (į vakarus nuo Hindersfjall)

Į Hindersfjall galite pradėti tiek nuo Lafoten kaimo, tiek nuo jų kapinių. Kelias veda šiek tiek įkalnėn. Pasiekiame aiškiai pastebimą atbrailą uoloje. Žaidime visos vietos, kur galima užkopti, yra pažymėtos kažkuo... vištienos išmatos, negalima praleisti. Užšokame ant atbrailos, o paskui laiptais kylame į griuvėsius.

Ten Trolis stulbina iš vienos pusės į kitą. Tikriausiai jam nuobodu, todėl pastebėjęs tave tikrai ims mėtyti akmenis. Galite jį priblokšti arba galite įšokti į rūsį. Trolis kažkodėl manęs neseka, patikrinau. Yra iš ko pasipelnyti rūsyje, bet yra maža bėda, yra dujos. Bandžiau naudoti Popso pelėsių priešnuodį, nepadėjo, tik ugnis. Taikykite Igni ženklą ir judėkite pirmyn. Ieškome per visas skrynias, keturias ar penkias, tiksliai nepamenu. Viename iš jų yra piešiniai.

Vilko raganos mokyklos įranga žaidėjams tapo prieinama visai neseniai. Ši mokykla šiek tiek egzistuoja daugiau nei metus, tačiau daugelis jau galėjo pajusti vilkų mokyklos įrangos privalumus. Kaip ir visos žaidimo mokyklos, Vilko mokykla nebuvo išimtis įrangos, nuo pagrindinės iki dirbtuvių, atžvilgiu. Šiandien bandėme atsakyti į temą „The Witcher 3 School of the Wolf“: kur ją rasti ir kaip pasigaminti.

Pradėkime nuo to, kad nereikėtų ieškoti gatavų kardų, arbaletų, šarvų ar šarvų. Visi jie pagaminti pagal brėžinius, kurių reikia ieškoti. Na, o norėdami pradėti ieškoti šešių piešinių, susijusių su vilko mokykla, pirmiausia turite iš Vilko raganos žaidimo mokyklos 3 sužinoti, kur rasti kortas. Be užuominų kortelių negalėsite gauti trokštamų šarvų ir ginklų.

Bazinė įranga jums tiks tik esant 14 lygiui, todėl pradėkite jos ieškoti nuo 11-12 lvl. Visas Vilko mokyklos komplektas susideda iš šešių pozicijų: du kardai, šarvai, batai, pirštinės ir kelnės. Ji laikoma viena iš universalūs komplektai, nes numato gera apsauga ir pagerina ženklų efektyvumą žaidime.

Užuominų korteles galite gauti šiose vietose:
- dvi kortelės užduočiai pradėti ir atnaujinti nuo elfo kalvio Hattori;
- viena kortelė įrangai tobulinti iš kalvio iš Zalipės;
- viena kortelė už puikią įrangą iš Caer Muir kalvio;
-kitas žemėlapis Novigard mieste iš Bronniko;
- meistro atnaujinimo kortelę galima įsigyti iš ginklininko Kaer Trolde.
Aprašymą pradėkime nuo pagrindinio Vilko mokyklos rinkinio.

Pirmasis elementas iš pagrindinio Vilko mokyklos komplekto yra tvirtovėje už Kaer Morhen signalinio bokšto. Tai plieninis kardas. Jis guli ant Varino lavono ir yra saugomas lvl septynių vaiduoklių.

Sidabrinis kardas taip pat yra ant Hirdo lavono sargybos bokšto papėdėje ir jo niekas nesaugo.

Visas pagrindinės įrangos komplektas yra saugomas Signalų bokšte, šalia kurio radote sidabro kardo diagramą. Bokšte gyvena harpijos. Per juos reikia eiti į antrą aukštą iki skrynios su užrašu, kaip atidaryti teleportą. Suprasite, kur rasti Witcher 3 vilkų mokyklos šarvus. Atlikę visas manipuliacijas, šokite į teleportą, kuris nuves jus į mago lavoną su piešiniais.

Dabar pažvelkime į patobulintą „Witcher 3“ vilkų mokyklos įrangą, kurioje galite rasti visą patobulintą komplektą, esantį Velene:
- plieninį Vilko mokyklos kardą galite rasti antrame aukšte, sulūžusiame vaiduoklių saugomame sargybos bokšte;
- Raudonojo barono dvare šulinio dugne Geralto laukia sidabrinis Vilko mokyklos Ašmenys;
- Vilko mokyklos kiautas guli salos bokšto griuvėsiuose į pietvakarius nuo Kolomnicos, reikia pasitelkti jausmą;
- Vilko mokyklos batus galite rasti pietinėje Zalipės kaimo pusėje, senojoje grotoje;
- atlikdami Excel užduotį kalnuose gausite pirštines iš Vilko mokyklos;
- Vilko mokyklos kelnės laikomos upės dugne skrynioje rytinėje trobelės pusėje prie griuvėsių.

Pradėkime apibūdinti puikių Vilko mokyklos šarvų, tinkamų 29 lvl, vietą. „The Witcher 3“ užkariautojams, kur rasti vilkų mokyklos piešinius, nėra klaidingas klausimas, sunku juos gauti, nes jie visi yra netoli Kaer Morhen ir Skellige salų.

Skellige salose eikite į Lofoteno kaimą, o iš ten į vakarus iki įėjimo į nuodingų dujų urvą. Jame gyvena trolis. Turite greitai pereiti tuneliu urve prie krūtinės su puikios plieninės ašmenų iš Vilko mokyklos piešiniais, kitaip rizikuojate apsinuodyti.
Pirmajame kape prie kapinių netoli Arinbjorn kaimo guli puikus sidabrinis ašmenys.

Puikūs vilkų mokyklos „The Witcher 3“ šarvai, kur rasti? Šarvai laikomi bokšto papėdėje Harpijos įlankoje Skellige saloje. Pirštinės – geležies kasykloje su elementalu. Batai yra Kaer Morhen rytuose urve už stalaktitų, o kelnės yra vakaruose, oloje, vykdant užduotį „Išbandymas su žolelėmis“.

Belieka tik išsiaiškinti, kur rasti Witcher 3 vilkų mokyklos meistro šarvus. Galutinis „Wolf“ mokyklinio rinkinio atnaujinimas pareikalaus daug jūsų pastangų – 34 LVL.

Vilko mokyklos pagrindinis plieninis kardas gali būti sukurtas pagal planą, kuris laikomas po vandeniu šalia nuskendusio laivo netoli Veleno;
- Sidabrinis Vilko mokyklos meistras kalavijas užrakintas demono saugomos kasyklos krūtinėje prie Timbolto trakto;
- Vilko mokyklos meistrų šarvai laukia savo gamybos prie elfų griuvėsių įėjimo netoli Stitchų kaimo;
- Vilko mokyklos dirbtuvės batai yra skrynioje prie sargybos bokšto Marlino pakrantėje;
- Vilko mokyklos dirbtuvės Pirštinės saugomos gerai matomoje vietoje – centrinėje Skellige salos dalyje, tačiau saugomos pabaisos;
- Vilko mokyklos dirbtuvių kelnes rasite apsilankę Spikeroog saloje ir užėję ant stogų senajame Sargybos bokšte, kur įsikūrę banditai.

Tai viskas. Peržiūrėjome visas piešinių vietas ir kalbėjomės aktualia tema – „Witcher 3“, kur rasti vilkų mokyklos šarvus. Ir tokio tipo įranga yra paklausi, nes tai yra labiausiai subalansuotas ir universalus pasirinkimas.