Risen 3 sala Kila Quest galvos skausmas. Pasiekimų vadovas - įgula

Svarbiausia, kad mes turėsime padaryti šiuo metu yra išspręsti visas vietinių šamanų problemas.

Quest paukštienos sapiens mūsų atveju nusprendėme įvykdyti pirmąjį dalyką. Mes einame į vietą, pažymėtą kryželiu ir nuimame papūga į viršų. Ten reikės nutraukti žolės arbatą ir atidaryti akmens duris. Būtina tai padaryti "Dyski-Puzzle Drive", pvz., Tokiu būdu, kurį jie dažnai susitiko Skyrim. Kairieji kairieji klavišai pasukite diskus, o atrinktų klavišai pasirenkami. Viduje bus krūtinė, taip pat šešėlių ašmenys. Ne labai geras kardas, bet jei ką tik pradėjote žaisti, tai būtent tai, ko jums reikia. Krūtinėje bus amuleto kristalinės adatos. Galite pabandyti, jei jums tai patinka.

Augalų arbata pritraukia konservavimą. Dabar jums reikės paleisti tarp buzom ir Haris. Haris pasakykite man apie rastą "Douglas" lavoną, ir jis jums pasakys, kad "Buzz" turi atnešti tris linų kiaušinius. Mes juos gaminame, paimkisis ir pradeda vairuoti romą. Haris taip pat reikia ateiti ir pranešti. Po tikimasi, kad romas, jums reikia platinti butelius į visus aplinkinius piratus ir pranešti priešais buzz, tada visi ateis į ugnį, kova vyks ir prasidės. Laimėkite BUZ ir galiausiai atlikite visus savo piratų reikalus. Beje. Haris turės atnešti jauną slaugytoją. Sutiks eiti tik naktį, apsvarstykite jį, kai derate su juo.

Dabar mes atliekame ilgą Quest vadinamą saldų keršto. Byla turės turėti su kaliniu pagal pavadinimą. Geriau susigrąžinti šamaną jam gailestingumui. Norėdami tai padaryti, įrodyti šamanas, kad ne visi piratai yra blogi.

Be to, turėsime apsvarstyti Siruto šamaną, šešėlio burtininką ir burtininką, kuris yra ten. Ji paprašys pareikšti tris dalykus už skepterį. Šie dalykai turi paimti iš nužudytų unikalių juodųjų Panther tipo gyvūnų. Quest yra lengva.

Dabar eikite į žingsnius ir pasikalbėkite su gimtoju makoto. Prieš tai turėjome pasikalbėti su šešėlio burtininku, kuris buvo netoli Ishila, eikite į namelį Makoto ir atneškite burtininką nuo plaukų krūva, kad gautumėte voodoo lėlę. Suaktyvinkite lėlę Makoto ir pradėkite vykdyti įtikinimą. Problema yra ta, kad kai mes paleisti šiam gimtojui, žemėlapis nebus prieinamas mums, todėl aš iš karto prisimenu visus taškus, kad mums reikės aplankyti, ir mes turime aplankyti visus prekybininkus, paminėti su lyderiu. Finale turime įtikinti lyderį, kad ne visi piratai yra blogi. Jums reikia tai padaryti, o Makoto odoje.

Būtinai tiesiog važiuokite aplink salą, daugelyje vietų, krūmuose bus medžių su visų rūšių gera. Jei Karl prašo atnešti žiedą, tada išmokti mokyti beždžiones nėra būtina, galite gauti aplink kitą pusę urvos ir pakilti kaip papūga.

Jei einate į didelių vartų pusę, tada eikite į dešinę išilgai sienos, nužudyk vorai, dirbti per krūmus ir atidarykite krūtinę. Bus labai geras kaulų musketas. Jei jis yra pakeistas, jo žala bus 70.

Šiame straipsnyje aš bandysiu nuosekliai ir apibūdinti savo pakėlimo 3: Titan Lords. Aš apibūdinsiu salas seka, kurioje aš juos perdavau. Užduotys yra pažymėtos taip:

* Pagrindinė užduotis

** Papildomas

Prologu

Žaidimo pradžioje bus trumpas kursas dėl kovos priėmimų pobūdžio ir mokymo valdymo. Jūs atsidursite ant laivo, kuris užpuolė minionus ir jums reikės nugalėti juos, atėjau į pelną. Mokymas yra paprastas, viskas lengva prisiminti.

Krabų krantas.

Jūs būsite pabusti savo salone, jūsų sesuo smulkina pabusti. Po trumpo dialogo su juo reikės rasti klavišą ant stalo ir atidaryti krūtinę. Iš krūtinės užtruksite daiktus ir pavarą. Uzpost ir laikykitės išėjimo. Jūs atsidursite ant krabų kranto, kur pamatysite žiurkes. Nuplaukite juos ir laikykitės.

* Negyvosios piratų lobis - Po kurio laiko ateisite per paukštį, labai agresyvų. Nuplaunsiu paukštį ir pamatysiu mirusį piratą mažos upės krante. Jis gali imtis lobių žemėlapio, kuris suteikia jums papildomą užduotį rasti lobį. Galite tai padaryti iš karto ar vėliau.

Eikite toliau palei kelią. Jūs būsite atlaisvintos švytinčios dude, kuris pasirodys ir išnyks. Po jo dingimo, eiti toliau ir suklupti ant šventyklos. Bus ne priešas, kurį lengva nužudyti. Toliau galima matyti naudingų grybų, augalų ir kitų dalykų.

* Drawbridge. - Mes einame į krantą, mesti medį ir eikite per tarpeklį. Jūs pateksite į sunaikintą kaimą, kuris yra verta valyti. Po nuėmimo ir rinkti trofėjus, pakilkite į laiptus ir pamatysite gladą su kaulais, aplink kurią piratai bus. Žudyti juos.

*Senovės šventykla - Po to eikite į upę ir eikite į dešinę, kol pamatysite vaiduoklis ant pakraščio. Po Ghost, eikite į šventyklą ir eikite aplink kambarius, paimkite juos, kol pasieksite kambarį su kaukė ant grindų. Įdėkite kaukę ir skylę, o tiltas bus atkurtas. Petit prisijungs prie jūsų. Pereikite prie šventyklos, ieškomų kambarių ir šlapimo priešų. Viename koridoriuje galite nukristi. Nebijokite, bet tiesiog traukite svirtį ant sienos ir durys bus atidarytos.

* Ralm nuo salos - Išėję iš šventyklos, jūs būsite per demonus. Po jų eiti į urvą ir atsipalaiduoti, įdėkite lulley, po kurio jūs išjungsite. Čia matyti mažą vaizdo įrašą su savo laidojimu.

Kaladoras.

Po laidojimo praeis šiek tiek laiko ir šamanas bus prisikėlęs. Čia jau yra dvi galimybės. Jūs galite iškelti iš karto, bet jūs galite ieškoti saloje ant žolės ir kitų Nishtyakov tema. Jei neturite daugiau dalykų, galite iškrauti mažą batų su šamanu.

* Nauji draugai - Atvykus į Kaladorą, pasikalbėkite su vietiniu ir pasiimkite monstrų užduotis. Viršutiniame aukšte galite rasti vaikiną su knyga, kurioje yra legendinis dalykas uždavinys. Aš išmokau mesti peilius gerai.

** Treasure. - Po kortelės nuėjome atgal į krantą, mes randame magišką ir šlapimą. Tada pamatysite kryžių, pagal kurį bus palaidotos lobiai. Magiškas saugo įkaitą, kad mes buvo atlaisvinti jį nužudyti. Dabar ji eis Rankoisi, ir atliksime užduotį.

** Situacija su kaulais - Kitas Quest yra grąžinti žmogaus tipą Burka. Norėdami tai padaryti, eikite į įlanką arba greičiau į įlankos dešinę. Bus skeletas ir dofiga vorai. Mes kalbame su skeleto ir paimkime jį su jumis tvirtovėje. Pirmame tvirtovės aukšte bus prekybininkas, kuris gali nusipirkti ir pavogti formulę, kuri grąžina žmogaus išvaizdą. Gavęs formulę, grąžinti asmens formą ir užduotis bus baigta.

** meilės prakeikimas - užduotis su amulete buvo viena iš paprasčiausių. Aš tiesiog ėmiau už taverno kareivį, nusipirkau amuletą iš merginos, kuri buvo stulbinanti netoliese, paėmė jį į kapines šalia malūno ir davė maloningą. Ši užduotis buvo baigta.

**Vestuvinis žiedas - Kitas, eikite į kalvio žiedą. Jis duos jums žiedą už savo nuotaką, kurį turėsite jį priimti. Pats nuotaka yra piratų mieste. Tai bus lengva ją rasti. Suteikite jai žiedą, o ši užduotis bus baigta.

** raižyti žvakidė Ernesto - Užduotis bus sunkiau. Jums bus paprašyta rasti trūkstamą žvakidę, kuri yra nežinoma. Jį galite rasti į šiaurę nuo kapinių, kelias parodys monetas. Pasibaigus taip, kaip kovosite su dviem priešais. Po pergalės žvakidės galima rasti riboje. Paimkite jį vieną iš trijų, kurie paėmė užduotį.

** Naktinis laikrodis - užduotis su uostu. Naktį vaikščioti su juo, sekite užduotį.

** Kelių muitas - dar viena paprasta užduotis, kurią galima atlikti, sulaužant "Tavern".

** Nekilnojamasis ūkininkas - Taip pat yra užduotis rasti trūkstamą merginą. Jūs galite jį paimti į šiaurę nuo dude pavadintas Fen. Šiaurėje po urvų bus mergina. Paimkite jį gyvai ir nepalankioje padėtyje su taverna, grįžkite į dude ir gauti atlygį.

** Perskaitykite mirusius - Ši užduotis reikalauja atsargumo, todėl dažnai turi tendenciją į klaidas. Todėl rekomenduoju, kad išgyvenote prieš atlikdami užduotį. Taigi, užduotysite ieškant dalykų. Yra penki iš jų penkių. Būtina rasti penkis kūnus ir imtis šių dalykų iš jų. Bug yra tai, kad kūnai kartais išnyksta. Šiuo atveju, tai padės paleisti su taupymo prieš užduotį.

** Geležies - ieškoti trūkstamo pogrupio. Suteikia kalvį. Mes turėsime eiti į mano, kur rasite mokinio kūną. Išnagrinėję kūną, grįžkite į kalvį ir gausite atlygį.

** Tėvų prakeikimas - Ši užduotis - eiti su vienu dude, kelyje, sėdint nešvarus genocidą. Po to, kai dude pasiekia kelionės tikslą, užduotis bus įvykdyta. Surinkite trofėjus nuo priešų ir grįžkite. Dude, ieškodamas, galima rasti Vakaruose.

** Gyvenimo kaina - Būtina lydėti mago į galutinį tikslą, o apsaugoti jį ir neleisti mirti. Maga taip pat galima rasti Vakaruose.

** Medžioklė su Bromuh - Vakaruose yra vienas medžiotojas, kuris nori su jumis medžioti. Po medžioklės laukia atlygio.

* Dvasios ritualas - Dabar eilė yra viena pagrindinė užduotis, kurią sudaro kelios užduotys. Jei darote viską, jūs gausite frakcijos lyderio pagalbą. Norėdami pradėti nuo šios užduoties, jums reikės pasikalbėti su frakcijos galva saloje, pokalbyje, jūs turite visas galimas užduotis jums, kad galėtumėte pradėti ritualą. Norint įvykdyti apeigą, jums reikia tam tikrų žmonių pagalbos kiekvienoje iš salų, dalyvaujančių grandinėje. Yra svarbus pliusas, kad baigus užduotį galite sulaužyti portalus. Užduotis vadinama Dvasios ritucija.

* Šešių pasaulis - Taigi, pradėkime nuo pirmos užduoties grandinėje. Tai yra sunaikinti visus portalus kiekvienoje saloje. Norėdami tai padaryti, turite eiti per siužetą kiekvienoje saloje. Pasibaigus sklypui, galite nutraukti portalus. Pradėkite geriau nuo pirmojo portalo ant krabų pakrantės.

Prieš nukritus į kitas salas, čia turite atlikti papildomas užduotis. Pradėkime nuo to, kad jūs ištarti visus sargybinius į tvirtovę. Po visų sargybinių yra tvirtovėje, pasikalbėkite su bosu ir jis paprašys suaktyvinti portalus. Įjungus portalus, grįžkite į jį ir vėl kalbėkite. Po pokalbio, jūs teleportuokite į kitą upės pusę nuo lavos.

Po teleportacijos viešbutis laukia griuvėsių ir suranda išminties knygą. Pasikalbėkite su bosu ir eikite į aukščio ataką. Mes paimame aukštį ir uždarome portalą. Su visai suprantame su bosu ir suteikėme jam knygą. Užsakyta. Po to gildmaster pavadinimas bus pašalintas iš ritualinių kandidatų sąrašo. Užbaigus šį ieškinį, galite nukristi nuo salos, ir jūs galite toliau atlikti antrines užduotis kitoms bandelėms.

Paleiskite per antrines užduotis ir atleiskite toliau pagrindinėje istorijoje. Taigi, uždaviniai.

**Gero apetito - gyvena kaime, esančiame už Lavos upės, paprašys jūsų užduoties. Jūs turite atnešti jam 9 vienetų ropės, po kurio gausite atlygį už pastangas.

** Žalioji liepsna. - Užduotis bus lengva. Jums reikės judėti per upę nuo lavos, į rezultatą į žurnalo pelkę ir tada pakilkite ant galvos viršaus ir užsidega jiems. Grįžkite į tą, kuris davė užduotį ir priima atlygį.

**Raganų medžioklė - Pagrindinė užduotis bus knygų. Jums reikės surinkti 5 knygas ir priskirti juos prie kalvio citadelyje. Čia yra vietos, kur aš paėmiau šias knygas:

  1. Ant kapo Kaladoro. Naktį galite sekti Mikom nuo taverno, ir jūs galite tiesiog iškrauti nuo tavernos ir eiti į vakarus, kol būsite per kapą.
  2. Turime kalbėti apie kiaulių ūkį su ūkininku ir "Logan" kelis kartus, kol "Logan" suteikia jums brangią knygą. Ūkis yra Kaladore.
  3. Mes turėsime eiti į Antigua, surasti ten Zack ir duoti jam sutikimą padėti. Po to ateiti naktį ir sekite jį. Netrukus priešai bus rodomi jūsų būdui, kad jums reikia mirkyti. Po smurto gausite knygą.
  4. Ralm Tarani. Ieškome pastato, kuris stovi į gildijos teisę, eikite ir kalbėkite su kalviu. Mes sužinome apie krūtinę ir nusipirkau raktą iš jo. Ieškome krūtinės, atidarykite jį ir matytume vieną puslapį. Norint gauti visą knygą, turėsite pasikalbėti su krūtinės savininku ir nusipirkti knygą iš jo.
  5. Tausto, suraskite uosto galvą, už mokestį, jis sutiks jums rasti knygą, bet tai neras kažką, ko reikia. Po to jūs atsiųsite jums į salą, kur pamatysite sumaišytą tipą. Suteikite jam midijas ir duos jums padėkos knygą.

Visos knygos yra surinktos, galite grįžti į Kaladore ir gauti atlygį.

Antigva

** Atlikite apsaugą - Atvykus į Antigua, sutiksite apsaugą, kuris paprašys išleisti jį paskirties vietoje. Kaip jums bus užpulta šunų, kuriuos reikia naikinti. Galų gale jūs laukiate atlygio.

* Ataskaita Alvares - Mes ieškome Alvares, kalbame su juo ir sutinkame naikinti šunų mieste ir atlikti keletą užduočių. Po sėkmingo užbaigimo jums bus užduotis surasti Morgan ir kurti aljansus. Baigęs Ralim į Kaladorą į gildijos skyrių. Prisijunkite prie jo. Grįžtame, atliksime papildomą. Užduotys ir pasukimo portalas.

* Chaoso uoste - Turime valyti salą nuo blogų šunų.

** Mažos praeities nuodėmės - Mes vykdome dude, kuris yra įsikūręs namuose ant kranto. Norėdami įvykdyti, turime plaukti "Kille", suraskite piratą paplūdimyje ir pasiimkite ginklo dalį.

** Sveiki sumaišyti Emma - Mes einame į paplūdimį, ieškodami merginos, esančios ant jo. Ji bus dešinėje miesto pusėje. Mergina paprašys jūsų surasti grybus už jos, gabalus 7. tai tiesiog, jie visi guli aplink ją.

** Šešių trūkumas džiunglėse - Mes einame į taverną ir surasime pilotą. Jis paprašys eiti į medžioti ir nužudyti tam tikrą skaičių priešų. Alcasha gali patekti į savo komandą, kalbėti su juo ir eina į Kaladorą. Norėdami tai padaryti, jums reikia eiti su juo ant Kaladoro, mirkyti būtybių ir patekti į griuvėsius. Grįžtame prie tvirtovės ir kalbėkite su savo draugu. Po pokalbio pokalbis su kareiviais, iš kurių vienas išsiųs jus su visa istorija. Po to, etiketėje, suraskite lobius, paimkite krūva ir duokite jį savo partneriui. Sveikiname, turite papildymo komandą.

** medžioti - Kelyje į kaimą susitiksite su dude, kuris paprašys su juo medžioti. Sutinku, eikite su juo ir perduokite šunis. Jūsų atlygis.

** Piratų problemos - Šiaurės rytuose nuo salos surasti laužą ir šalia jo vaikino. Jis pateiks rinkti daiktus. Norėdami tai padaryti, jums reikia eiti į miestą ir rinkti daiktus. Prieš pradėdami darbą, išsaugokite. Turėjau klaidų su šiuo ieškojimu, aš negalėjau rasti maišelio.

** Pranešimas "Wilson" "Eikite į forge, bus mergaitė, kuri paprašys jūsų paimti laišką Kaladoro kalviui. Pateikite laišką adresatui ir gausite atlygį.

* Šešių pasaulis - Dabar galite sulaužyti portalą. Dėl to urvų kaukolės ritinėliai, kuriuose bus stiprūs priešai. Turime su jais susidoroti po to, kai portalas yra sugadintas. Nužudyk nuo jo bus sunku, nes yra daug jų ir jie yra stiprūs. Galite pabandyti juos suvilioti ir nužudyti dalis. Ir vėliau galite pumpuoti ir grąžinti bandymą. Atlygis už portalo sunaikinimą suteiks admiral.

Kila.

** Pasikalbėkite su gimtoji Borbor - Po išlaipinimo kiloje, galite ieškoti pokalbio su Borbor. Tai galima rasti, gilinti ant kelio į salos gelmes. Bus gaisras, šalia to, kuris sėdi. Pasikalbėkite su juo ir eikite į kitą. Jis nuves jus į kaimą.

** Verified Buz. - Raskite piratų galvą ir ieškokite. Pokalbiai su savo pavaldiniais, kurie bus pasiūlyti pakeisti boso ingredientus. Sutinku, eikite į salą ir suraskite tris kiaušinius, pažymėtas etiketėmis. Paimkite savo bosą ir eikite miegoti. Grįžkite į maždaug vieną dieną, duok ramus pažymėtus žmones ir eikite į ugnį. Dabar galite žaisti sau ir padaryti gana buzz.

** Konfliktas dėl nuotekų - Raskite vienos piratų krantą. Iki savo Quest, eikite giliai į salą, kol pamatysite ežerą. Bus mergina, su kuria jums reikia kalbėti ir pertraukti už tai, kad ji leidžia jums pasiimti šiek tiek vandens. Po sutikimo grįžti į piratų viršininką ir apie tai pranešti apie sėkmę.

** Skanus trapecija - kaime yra aukuras, netoli gimtosios gimtosios. Aš galiu ieškoti. Norėdami atlikti jums reikia imtis maisto ir priskirti jį į dude pavadintas barackas, kuris bus prie vartų. Rasti dude, pasikalbėkite su juo ir pasakykite jam tiesą, kad tai buvo ne tas žmogus jį išsiuntė. Po to Barack paprašys jūsų elgtis su išdaviku. Duok jam amuletą, po kurio jis nukris iš stovyklos, ir jūs einate į galą ir nužudyk jį. Grįžti į kareivinę ir pasiimkite atlygį.

** Žmogaus auka - šalia tilto kaime yra kalinys, kuris gali būti išsaugotas. Norėdami tai padaryti, turėsite dirbti su šamanu, bandydami viską, ką ji paprašys. Įdėjus jį kai kurie ingredientai, galėsite perkelti lyderį į savo pusę ir išgelbėti kalinį.

* Senovės ženklas - Sudėtingas Quest suteikia Pasijos šamaną kaime. Ji paprašys jūsų pareikšti savo 4 ingredientą.

  1. Pietų yra urvas, kuriame yra vorai. Būtina rasti labai storą, avariją ir pasiimkite jo koją.
  2. Būtina nužudyti Panther ir pasiimti savo širdį. Norėdami tai padaryti, surasti aukurą, perskaitykite parašytą ant jo ir pažymėkite vietą, kur panter pakimba. Tada eikite ten ir išsklaidykite žvėrį.
  3. Kairiajame vienišų salos pusėje yra urvas, šalia Jade fragmentų. Bere ir nešiokite mergaitę. Prieš atlikdami, taip pat perskaitykite aukurą su pranešimu.
  4. Į įlankoje į šiaurę turime rasti kriaukles. Svarbu, kad pradžia bus išsaugota, o tada juos atidaryti, nes turėjau klaidą, būtinas perlas nepatenka. Po taupymo atidarykite kriaukles, kol krenta perlai. Paimkite ją į mergaitę. Dėl to šis ieškojimas bus sėkmingai baigtas.

** Dead septynis kartus - Rasti merginą vienoje iš salų sujungtos laiptais. Ji paprašys jūsų elgtis su girtu kapitonu. Ogschery, tada pasikalbėkite su kalvos dude, jo vardas yra Haris. Jums reikės suvokti savo žmoną. Eikite naktį ir duokite jam mergaitę iš genties, vėl pasikalbėkite su juo ir eikite ieškoti gėlių. Gėlė auga ant platformos, netoli nuo vietinių gyvenviečių atsiskaitymo. Paimkite jį ir nešiokite Haris.

** MARTYSHINO PAGRINDAS - kaime yra nedidelis nykštukas, kuris suteiks užduotį, kuriai jums reikia mokyto marty. Jei tai yra, nedelsiant, jei ne, galite eiti į piratų ir mokytis iš jų aukso. Gnome praleidžia jus į urvą, po kurio jums reikės taikyti beždžionę ir rinkti Nishtyaki pabaigoje. Po surinkimo pasikalbėkite su gnome.

** Didelis baltas medžiotojas - uolose, netoli stovyklos, yra dude, kuri suteiks jums dviejų šernų ir aligatoriaus nužudymo ieškojimą. Prieš tai geriau tęsti, nes klaida yra įmanoma žaidime, jūsų mirties atveju. Pasikalbėjus su šio tipo, eikite į etiketę ir šlapias žvėris.

** matote, tamsa yra arti - Būtina turėti hokkins į savo padėjėjo lavoną, klausytis, kad nesąmonė, kad jis padengs ir suteiks jai gėrimą. Tada pasikalbėkite su juo ir padėkite išmokti tiesą.

** Naminiai paukščiai - Dėl skaldytų laivo yra mokslininkas, kuris paprašys jūsų surinkti žolę už jį supjaustytą salos sklypą. Jūs galite ten patekti, kreiptis į papūga. Surinkite žolę ir paimkite mokslininką, jis jums apdovanos.

* Aljansas su piratu - įlankoje kainuoja savo brigu. Pasikalbėkite su kapitonu, kuris atsisakys padėti, kol prisijungs prie vietinių gyventojų. Norėdami tai padaryti, jums reikia baigti Quest su šamanu ir atnešti jai likusius ingredientus. Po to piratai bus jūsų pusėje.

+ Komandos papildymas - Jums reikia pritraukti į savo komandą Sadden. Norėdami tai padaryti, turite užpildyti užduotį apie kapotų buzz.

** beprasmiška egzistencija - saloje šiaurinėje pusėje, gaila, kas paprašys jūsų gauti savo daiktus iš urvo ant vandens. Ji yra arti jo salos.

** karo takas - lovoje makato, jums reikia rasti plaukus. Norėdami tai padaryti, pasirinkite parinktį ne miegoti, bet ieškoti. Kai mes paimsime plaukus, paimkime jį su šamanu. Ji padarys lėlę, kurią reikia naudoti Macato. Po to mes kalbame su šamanu, tada su lyderiu, kurį prašoma kalbėti su trimis žmonėmis. Šis šamanas, prekybininkas šalia tilto ir medžiotojo, kurį galite rasti einant per tiltą ir pasiekti akmenį prie įėjimo.

Per vartus galite eiti, jei sakote "Wisdom". Šį išmintį galite vartoti iš Necromancer knygos, kuri yra griuvėsiai, už Lavos upės kalnų saloje. Po to, kai apsauga nustoja jus, galite eiti toliau per istoriją ir papildomai.

Raskite Shamenn pagal Chanie vardą, kuris turėtų padėti jums ritualuose. Dėl savo sutikimo turėsite įvykdyti savo užduotis. Po to, kai darysite viską, ji duos sutikimą į ritualą.

** pasiskolino draudžiamoje slėnyje / kariai "Oracle" - Būtina rasti lavonų ant žymeklio. Norėdami tai padaryti, eiti toli į šiaurę ir iš ten pakilti lavonus. Būkite atsargūs su vorais, geriau ne ištraukti ir senėjimo palaipsniui. Pasirašius lavonus, grįžkite į giesmes, ji paprašys mirkyti vorai. Pasukite atgal ir pamerkite roplius. Po to jūs turėsite savo sutikimą dalyvauti ritualuose.

* Tinkama vieta - Ralm į piramidę, nepamirštant atsargų terapinių žolelių, pylom ir vaisių. Dar geriau, jei galite siurbti. Kelyje ieškote šventyklos, jums reikės beždžionių statula. Pasibaigus taip bus bosas - Poxikha Magolot. Bandžiau eiti per urvas, yra įėjimas, bet vorai mane išgyveno, todėl nuėjau per piramidę.

* Šešių pasaulis - Po pergalės per Pachechiki, į kitą urvos pabaigą ir mirkykite šešėlį Viešpatį. Po to galite nutraukti portalą. Galite eiti į jo teisę, kur buvo pachery. Į kairę nuo Pachery yra išeitis.

* Aljansas su piratu - Grįžkite į savo buvusį laivą ir pasakykite kapitonui, kad esate iš burtininko. Po to jis prisijungs prie laivyno.

Tagarigua.

** Bloodossos. - ant Tagarigua krante yra upė, kuri teka į jūrą. Netoli jos sėdi žmonės, kurie gali atlikti užduotį. Jums reikės eiti į urvą, pažymėtą žemėlapyje. Paimkite chelos daiktus iš ten ir laikykite nugarą. Iš antrosios krūtinės dalykai yra geriau ne imtis, kitaip pasukite toliau ieškant.

** Nicos asilas. - reprodukcijai į krantą pirmuoju dude, galite užduotis. Būtina eiti į malūną ir sulenktą hama lulley, po kurio jis paima jį į krantą. Dar vienas turėtų būti veikiamas, jis yra netoli urvo, kur mes ieškojome skrynios. Jei anksčiau ieškojote visų urvų skrynios, tada šis ieškojimas gali būti linksmas. Po ekspozicijos tas pats pažymėkite jį į krantą.

** Naujienos iš Puerto - Pasikalbėkite su Jake, tada eikite į miestą ir sužinokite, kaip viskas yra. Kai sužinosite, grįžkite į Jake ir pasikalbėkite su juo.

** Rodriguez Problema. - kaime yra darbo stalas, tipas pakimba. Jis paprašys jūsų pavogti užsakymus iš stalo iš valdytojo. Šis užsakymas yra antrame aukšte valdytojo namuose. Papuoškite užsakymą ir duokite jam.

** Tagarigua mirusiųjų lobis - žemėlapis su lobiu yra malūno, netoli pakrantės.

** viskas VASCO - Kelyje į salą susitiksite su piratu, kuris paprašys jūsų atnešti paketą. Jis pažymėjo žymeklį žemėlapyje. Eikite į bokštą, paimkite paketą ir atlikite piratą.

** Mokėkite švartavimą - Į šiaurę nuo salos yra ūkininkas, kuris paprašys jūsų rasti vagį. Norėdami tai padaryti, jums reikia palikti miestą ir eikite į urvą, pakilkite. Bus žmogus, kalbėdamas su tuo, su kuriuo sužinosite, kad jis yra auksas, virsta paukščiu. Į dešinę nuo kelio bus maišelis su auksu.

** vadas Tagarigua. - Kad galėtumėte leisti tvirtovės vadai, jums reikia pasakyti jam apie kūną, kurį radote malūne.

** drapp di fuegro - Kelyje į miestą yra bokštas, kuriame rasite gubernatoriaus lavoną. Būtina ištirti, bet labai atsargiai. Pirma, pasakykite apie naujo skyriaus lavoną. Po to pasikalbėkite su kariais ir naktimi. Eikite į gyvenamąją vietą ir pavogti iš krūtinės antrame įrodinėjimo aukšte. Po to jūs galite kaltinti naują skyrių valdytojo mirties. Po to eikite ir atlikite kitus dalykus, o skyrius bus iškrautas. Tada jūs vis dar sutinkate su jūra, bet tai bus kita užduotis.

* Šešių pasaulis - Dabar galite uždaryti portalą, gera yra gerai apsaugota ir tai nebus sunku.

** Death Deserters. - Būtina išspręsti problemą desertams. Jūsų verslas, bet jie atsiprašė man, ir aš jų nežudiau.

** neapsakomas turtas "Netoliese yra maža sala, kurią susitiksite su vaikinu, kuris paprašys kažko kasti." Eikite už jo ir kasti viską, ką jis paprašys. Kitas ieškojimas bus iš jo. Eikite už jo, jis vėl atsisakys. Nedelsiant pasirodys Dvasia ir vaikinas sugenda, ir jūs užduoti jums klausimą. Atsakymas - "Aš pats". Po to jis duos jums įdomų akmenį.

Taranca.

** Porto Woods. - Atvykę į Tarani, pasikalbėkite su sandėlininku, kuris skundžiasi dėl naktinių vagių. Paimkite užduotį ir parašykite iki nakties, tada eikite į dėžes. Jums nereikia laukti ilgai, renginys gali būti paleistas pasirinkdami atitinkamą elementą ant pačių dėžių. "Goblins" pasirodys, kad reikia mirkyti, po to ji turi pranešti apie sandėlio sėkmės sėkmę.

** Pasikalbėkite su Baker - Ant kalvos yra vaikinas, kuris paprašys jūsų vaikščioti su juo. Yra jau vaikščioti ten, kur norite.

** Paola girdi garsus - Virtuvė kaime paprašys rasti triukšmo šaltinį, kuris jį trukdo. Triukšmo šarvai namuose. Nužudyk jį ir gausite atlygį.

** Vienas pavyko - Žvejas Mages kaime suteiks jums užduotį. Būtina eiti į ženklą ir rasti mirusią mergaitę namuose. Po to jums reikia atnešti vaikiną iš salos ir grįžti į žveją.

** Privatus stalas - Dabar jums reikia pavogti kristalus. Norėdami tai padaryti, pasikalbėkite su Zakiru, kuris atsiųs jums viternio. Pasikalbėkite su Viternio ir grįžti Zakiru, kas dabar suteiks raktą iš krūtinės. Būtina grąžinti raktų griuvėsius po pavogdami kristalus. Kad būtų lengviau padaryti, jums reikia pašalinti apsaugą. Tai gali būti padaryta, kalbant su pagrindiniu magu ir įtikinant, kad apsauga nebūtina. Po to, kai jums reikia, duokite "Magu" knygą, kurią jis paprašė, kitaip jums bus įtariama.

** Žolė ir tinktūra - Rūsyje magas paprašys jus atnešti jam kelių žolės krūmų. Atneškite 5 krūmus ir užduotį.

* Teisė apsilankyti - Magnus paprašys jūsų daryti kažką už jį. Prašymas turi būti atliekamas, kitaip praėjimo grandinė bus nutraukta. Po viskas daroma, turėsite prieigą prie pastato magų. Norėdami įvykdyti užduotį, turėsite atlikti keletą dalykų.

  1. Rudnichny kaime eina į mano ir pokalbį su apsauga. Pareikšti 5 kristalus iš urvo už jį.
  2. Būtina rasti pagrindinį GNOME ir įvykdyti savo užduotis. Jie yra visiškai paprasti, todėl aš jų nebus plinta.
  3. Turime išvalyti sunaikintą mano iš nešvarių.

Galų gale tai daroma, grįžkite į "Magnus" ir pateikite.

* Išdavystės šešėlių valdovas - Turime nužudyti šešėlių savininką. Tai bus lengva, nes jis turi silpną saugumą. Jį galite rasti žymekliu.

+ Paimkite Jaffara komandą - Raskite Gnome Mago stovykloje ir pasikalbėkite su juo. Tada su savo mokiniu. Tada surengti kovą su kariūnu priešais bendrą ir pateikite Magnus. Jis norės priimti Gnome komandai. Gnome ateis, kai gausite didesnį laivą.

+ Magijos efektyvumas - Galima paklusti naujam kompanionui ir imtis magų užduoties, tačiau tai nėra būtina, ji neturi įtakos sklypui.

** GOURMET. - Ši užduotis yra rasti sudėtingą save 4 vnt. Su trimis problemomis nebus, jie visi yra regėjantys, o sūris rasite Zahari namuose. Tai tik ten tik po to, kai įjunkite viską į vieną salų mechanizmus.

** Treasure Dead Lands of Tarani - Miesto pietuose yra namai, kurioje yra lobių žemėlapis. Pakeliui į lobius, kuriuos laukiate daugelio priešų, kai kurie iš jų bus gana pavojingi.

** Mušro kambarys - Dude sėdi šalia pietinės teleporto, kuris paprašys jūsų atnešti jam grybus. Šiuos grybus galite surinkti į "Twilight Forest". Reikia 5 vienetų, ne daugiau.

+ Inkvizitorius - Jūsų pirmasis dialogo partneris turi užduotį, kuriam būtina patekti į laivą į laivą, ant kurio yra Mendozos sielos fragmentas. Tai gali būti kvaila, kaip jis eina kovoti su ropliais.

** sunaikinta stovykla - Mages mieste yra tam tikras vaikštynės, kuri gali suteikti jums Quest. Būtina eiti su juo ir organizuoti Mochilovo goblinus. Po masinio genocido tęskite užduotį nuo per daug didelio greičio. Quest yra įvykdytas.

* Aktyvuokite portalą - Raskite urvą ir eikite į jį. Pamatysite magą, kuris gali suaktyvinti portalą, jei kalbate su juo. Po to drąsiai eiti į vidų.

* Reaktorius - Dabar yra rimta užduotis. Turime kalbėti su vienu iš magų kaime. Būtina rasti tris specialius akmenis, kurie įterpiami į polius skyles. Du akmenys yra Casima, ir vienas atrodė, kad yra vienas iš palydovų. Infa yra apie jį žurnale. Užpildydami užduotį, vėl pasikalbėkite su magu. Po to mechanizmas uždirbs. Pasikalbėkite su Zaharia, kuri padės atsisakyti, asilas suteiks užduotį, kurią turėsite eiti už jo mechanizmo. Eikite aplink urvą iki galo, po kurio jums bus rodomas vaizdo įrašas iš šešėlių pasaulio. Po volelio jums bus grąžinta į realybę tik tuo mūšio pradžioje. Priešai bus išmesti į jus, kurie turi būti sunaikinti. Po pergalės, aš vėl kalbu su Zechariah, tik šį kartą jis sutiks dalyvauti ritualuose. Dabar mes sulaužome portalą ir ritinėles į uostą, kur užsakome laivo kapitoną eiti į Antigua.

** Trūksta gnomų - Turime rasti trūkstamą gnomą. Tai lengva. Būtina tik šokti į šulinį šalia magų namų. Bus gnome. Pasikalbėkite su juo, tada su vadovu ir vėl su gnome.

** Būsimas benamiams - Nuo Pietų uosto pusės yra vienas bum, kuris paprašys jūsų valyti urvą, kad jis galėtų ten gyventi. Pasirinkite visus tvarinius ir pasiimkite atlygį.

* Tęsti sklypą- Valim į "Citadel" ant Kalidore ir kalbėkite su lyderiu, kuris leis jums imtis laivo inkvizicijos. Dabar galite plaukti į savo laivą, kuris yra šalia jūsų. Laivo kapitonas jus įdės į tai, ir jūs ieškosite tiems, kurie nenorėjo tarnauti su jumis be didelio laivo.

* Jūros berniukas - Dabar rasite mūšį ant vandens. Dėl starterių, šlapi pėstininkai iš ginklo. Svarbu sulenkti laiku, kad nebūtų išeinant į pensiją. Jums reikia nužudyti 10 priešų. Tada ateis admiralinis posūkis. Mes einame į įlaipinimą ir šlapinti pėstininkų ir pati admirolas. Tada laukiu jūsų kovos su jūros padaru. Svarbiausia yra išlaikyti atstumą ir nepamirškite apie druskų iš šoninių ginklų. Eilės už ritualą. Plaukite "Quille", kur jums bus rodomas ritininis ritualas. Iš ten mes einame į Calidor, kur gauname pavadinimą.

* Paskutinis pavadinimas - Pokalbiai į Drake, tada su Wilson. Suknelė šarvuose ir įdėti į laivą, kuriame aš plaukti išdaviko. Čia mes laukiame mūšio su bosu, pavadinimu kristalų titanite. Po pergalės virš boso, išdaviko į išdaviko.

Laikas papildyti laivyną. Būtina rasti Morganą ir jo laivą. Kai jį surandate, kažkas įspės jus, o tada jūs atėjote į mūšį su Morganu. Yra tokia taktika. Pirmiausia pradeda nukristi statines. Nuplauniu kelis priešus, po kurio mes einame į barelį. Tada ant naujo šlapimo ir paleiskite, kol galėsime šokinėti ant priešo laivo. Čia turėsite prakaituoti. Iškirpkite komandą, o tada labiausiai morgana.

Mes plaukiame ant Antigvos ir mes kartojame admiral apie viską. Laukiame mūšio su visu laivyno varna. Prieš buriavimą, aš rekomenduoju jums atsargų ir visi naudingi, tai bus naudinga jums. Mūšis primins pradinį mokymą. Jūs turėsite būti vilkged, jūs vis dar nebuvo išmokęs nugalėti normaliai. Po pergalės, jūs laukiate plaukimo, kuris baigs mūšį su kitu bosu, milžiniškomis žuvimis. Po pergalės plaukti ant kaukolės salos atidarytos salos.

Cherep Island

** Išvalyti sandėlius - Nedelsiant, atvykus, išvalykite vietą šalia stovyklos. Po to suraskite drake, jis bus netoli prieplaukos, pasiimk jį už monstrų naikinimą šalia sandėlio su šaudmenimis. Po to centre ras vadas - vyriausiasis, kuris yra tas pats nurodymas dar 4 sandėlį. Nuvalykite viską.

** Istorijos pabaiga "Po to, kai nuėjau miegoti, man pasirodė ir uždavė užduotį. Turėjau užpilti ant Kiel ir ten į aukurą pasakyti, ką aš paklausiau vaiduoklis. Po to atsirado beždžionių ir skeletų statulėlė. Dabar galite grįžti į kaukolės salą.

** į pergalę "Kane paprašys jūsų eiti su juo į du bokštus ir kovoti savo pusėje". Eikite su juo ir išsklaidyti su priešais.

* Mignon Weapon Warehouse - Kane paprašys jūsų išvalyti 4 minions sandėlius. Turime prakaituoti, bet užduotis turi būti vykdoma.

** Atsparumo ginklai - sandėlininkas suteiks jums užsakymą už tam tikrą Undead kiekį. Eikite į etiketes ir nužudykite, kiek jums reikia. Grįžkite į sandėlį už atlygį.

**Mirties zona - Dėl pirmos etiketės galite imtis papildomo Quest iš vaikino šalia ugnies. Būtina eiti į kalną ir rasti demonų Viešpatį ten. Nužudyk jį ir grįžkite į vaikiną už atlygį.

** Crazy Mag. - Antruoju žymiu jums bus suteikta užduotis išlaisvinti sandėlį, kuris užfiksavo wocked magas. Prieš tai darydami geriau tęsti, nes neteisingai pasirinkus dialogo langą, bus eilė.

** Immortal apdovanojimas - Paskutinė etiketė yra šiaurėje. Turime sugalvoti, kaip nužudyti nemirtingą dvasią. Paimkite investuotą užduotį, eikite į stovyklą ir imkite amuletą iš vado, fotografuodami nemirtingumą nuo Dvasios. Po to grįžkite ir mirkite rople. Eikite į Indiją už gerai nusipelnę apdovanojimą, o vėliau vėl į vadą.

  1. Zahary rasti paprasčiausias dalykas. Jis yra pietuose, susietas su tiltu. Jis turi silpną saugumą be viršininkų, todėl bus lengva jį atlaisvinti.
  2. Su karikatais bus sunku. Čia pagrindinis dalykas nėra supainioti ir daryti viską teisingai. Jis laikomas kalėjime, netoli pastato ir bokšto. Pirmiausia būtina atrakinti vartus pagal svirtį, kuris yra viršuje. Toliau pakilti į viršų per skaldytą spindulį ir traukite svirtį, eikite į kairę. Mes perduodame tiltus ir traukiame svirtį, grįžtame, kur mes nužudėme įspūdį. Grotelės patenka į jį. Mes einame žemiau ir palikome, traukite svirtį. Grįžtame, eikite per bokšto tiltus. Bokšte jis vis dar yra svirtis, kuri atvers viršutinę dalį. Mums nereikia ten. Mes einame į bokšto svirtį, kad ant tilto. Mes matome ištrauką į kairę, mes einame į jį ir ant laiptų žemyn, į kitą svirtį. Aš jį traukiu ir eikite žemyn bokštu žemyn, vienas lygis, matome ištrauką su žiurkėmis, mes jį nužudome ir einame į pabaigą, kur bus dar viena svirtis. Ir todėl jis atrakina giesmių požemį.
  3. Kitas magas - Eldrick. Mes einame į rytus, bus sala. Turime pakilti į pačią tvirtovės viršų. Raskite laiptus ir nusileiskite šiek tiek mažesnius. Bus sargybiniai, ir jiems magas.

Po visų šių veršių, grįžkite į sielą ir sujunkite su juo. Dabar turime gerai paruošti, nes laukiame mūšio su paskutiniu bosu mirties įkūnijimu. Po pergalės virš boso, žaidimas bus sėkmingai baigtas. Tai viskas, ką norėjau pasakyti. Jei aš praleidau kažką ar pamiršau, nurašykite komentarus, aš būsiu laimingas.

sklypo užduoties paskyrimas. Jis turi būti įvykdytas;

šoninio priskyrimo arba investuoto pagrindinio paskyrimo;

legendinio dalyko paskyrimas;

ginklo, kuris yra atkuriamas;

užduoties paskyrimas papildyti įgulą.

Palieskite su vietine grotelėmis. Uždąžininimą galima gauti ant kranto. Gimtoji rasti iš ugnies. Pokalbio pabaigoje sekite draugu. Jis atneš į kaimą.

Manekenas. Galite paimti pagrindinį piratą. Jūs turite eiti į salą ir rasti tris kiaušinius pagal etiketę. Suteikite kiaušinių bosas. Jūs turite miegoti virimo metu. Po to, kai reikia platinti virtus tuos, kurie yra pažymėti. Suteikite "Buzz" žvaigždes.

Konfliktas dėl nuotekų. Uždavimą galima gauti iš piratų. Po pokalbio sekite kelią salos gelmėse. Bus ežeras. Jums reikia įtikinti mergaitę leisti vairuotojui. Tada dalinkitės piratų viršininku.

Puikus maistas. Uždąžininimą galima gauti iš gimtosios, kurios klajoja kaime gyvenvietėje. Paimkite maisto baraką. Būtina jam pasakyti, kad įvyko klaida. Jis paprašys spręsti išdaviko. Traitor turi duoti amuletą, tada atsekti jį ir mirkyti.

Stiklo akis (toli kova) - suraskite knygą antrame aukšte virš baro.

Camerton (Dvasia) - rasite knygą ant 2 aukšte Emmos namuose - šamanų namuose.

Žaidimo eiga 3: "Titan Lords" nepasiekė viduryje, ir jūs jau turite daug įgūdžių ir įgūdžių.

Žmonių auka. Šis ieškojimas laukia jūsų kaime. Išlaisvinkite nelaisvę. Jums reikia dirbti su šamanu, gauti daug dalykų. Tada galite teigti lyderį. Tuo tarpu ieškokite ingredientų.

Senovės ženklas. Sekite kaimą, suraskite mergaičių šamaną. Ji užima užduotį. Sudėkite ingredientus:

  • Nugara letena į pietus, storame vorą.
  • Galios ženklas bus rastas aukure, kur reikia perskaityti užrašą. Tada įdėkite žymeklį, kur yra Panther. Eikite į apačią. Po nužudymo, perkelkite savo širdį darbdaviui.
  • Simbolis iš jade. Kitas rinkimas iš akmens. Eikite į šiaurės rytų pusėje urvą. Rasite akmens gabalėlį.
  • OCO kėdė. Sekite šiaurės rytų pusėje, suraskite kriaukles. Turėtumėte išsaugoti ir pradėti juos atidaryti. Kai blizgantis perlas patenka, galite eiti per Quest. Mes ir toliau perduodame žaidimą "Risen 3": "Titan Lords".

Septynis kartus mirs. Užduotis suteikia mergaitei salose, kurios yra sujungtos laiptais. Kai išsiaiškinate girtas kapitonas, pasikalbėkite su Haris. Duok jam mergina nuo genties, vėl kalbėdami.

Romantiška dovana. Jūs turite rasti gėlę. Jis nėra toli nuo gimtosios kaimo. Eikite kartu su gėlėmis iki Haris.

Matishkin darbas. Gnome duos Quest. Jį galima rasti centre, apatiniame išėjime. Urvas turi taikyti apmokytą beždžionę. Be to, jums reikia eiti į dalykus, įdėkite jį į įgūdžius į karštus raktus. Toliau kreipkitės nuo ištraukos ir surinkite LUT. Tada jums reikia pranešti.

Didelis baltas medžiotojas. Warrior pateiks užduotį. Tai galima rasti uolose. Eikite į žymeklį, nužudyk keletą gyvūnų. SVARBU! Prieš pradedant užduotį, geriau tęsti. Žaidimo eiga Risen 3: Titano Lords tęsiasi.

Jūs matote tamsą. Užduotis duos hokkins, kitą kartą, kai galite aplankyti, kur yra asistento lavonas. Eikite už jo, klausykitės to, ką jis sako, supilkite romą. Kai kalbama apie tai, padėkite išvadas.

Stiklo kardas (vidurinė kova). Užduotis bus rasti sunaikinto laivo, kuris yra po prieplauka piratų mieste.

Deimantų galva (gėdingi ginklai). Ieškokite užduoties į skaldytą laivą. Galva bus Kalidore.

Senieji svogūnai (musketės), užduotis bus rasta urvoje, sisite vorai, kuri yra salos gelmėse.

Senovės grūstuvas (alchemija), pamatysite pietiniame paplūdimyje.

Naminių paukščių sapiens. Paimkite užduotį jums reikia iš mokslininko, kuris yra sunaikinto laivo viduje. Atlikite į džiungles į takus, pasukite į papūga, skristi į svetainę, kuri yra pažymėta kryžiumi. Paimkite žolę, skristi į mokslininką. Kape yra šešėlių ir kitų naudingų atributų ašmenys.

Aljansas su piratais. Žaidimo eiga Risen 3: Titano Lords - laivas yra kilako salos įlankoje. Dešinėje sunaikinto laivo pusėje yra jūsų laivas. Pasikalbėkite su kapitonu, jis nepadės, kol prisijungs prie vietinių gyventojų. Padėkite šamanui ir piratai prisijungs.

Paimkite į Sadden komandą. "Comrade" sutiks tik su dideliu laivu.

Beprasmiška egzistencija. Ši užduotis gaus dude gyvena šiaurinėje salos dalyje. Jo nuosavybė yra netoliese esančioje urvoje.

Dengtos apvalkalai (kardai). Rasti Kylyje, mažoje saloje, kad dešinėje pusėje. Yra kapo su kryžiumi. Pasitraukimas į Tausto į magų namuose. Antrame aukšte - lentynos dešinėje pusėje.

Karo kelias Trail - Makato plaukai. Būtina rasti plaukus lovoje mak. Tada pasirinkite paiešką, o ne svajonę. Perduoti šamaną. Atlikus lėlę, smūgis į Macato jį naudoti. Žaidimo eiga 3: "Titan Lords" turės kalbėtis su šamanu ir lyderiu. Pastarasis pasakys, ką kalbėti su trimis žmonėmis.

Gėdinga liana (bendrinimo ginklai). Šis ieškojimas bus rastas nosies sunaikinto laivo dalyje.

Atsižvelgiant į tai, klausimas turės viršyti vartų. Pasakykite apsaugai "senovės užduotį". Jis bus rasti Kaladore, kur jie buvo supakuoti su Lich griuvėsiais, virš lygių. Tvirtovėje imtis ieškojimo senovės žinių užduotį. Tai būtina karba. Įvedę į vidų, galite pradėti praeiti papildomus užsakymus. Pirmiausia suraskite giedų šamaną. Ji padės ritualui. Padėkite jai, kai kreipiatės pas jus. Pasibaigus pakoregavimams, šamanas padės atlikti ritualą.

Taigi, žaidimo ištrauka 3: "Titan Lords" yra kitos papildomos užduotys.

Prarasta draudžiamame slėnyje. Blow aplink žymeklį, suraskite lavonus. Fuck vorai.

Warriors Oracle. Sekite etiketę, suraskite lavonus. Tada smūgis į giesmes. Ji paprašys mirkyti vorai, jūs turite eiti vėl į kalną. Po užduoties pabaigos jis padės ritualui.

Galvos skausmas. Kažkas lazda prie įėjimo. Duok jam 1000 aukso, jis sąvartynuose.

Krakeno ašmenų akių atkūrimas. Galima rasti šventykloje, kairėje pusėje. Tai yra siauras atidarymas. Tačiau su antra dalimi turės kentėti.


Tinkama vieta. Jums reikia eiti į piramidę. Pirma, ištraukite, imtis skirtingų tiekimo. BOSS pasirodo pabaigoje. Norėdami pasiekti, jums reikia beždžionių statulos. Jie yra šventykloje. Įėjimas taip pat yra per urvas, tačiau yra didžiuliai vorai.

Žaidimo eiga Risen 3: Titan Lords - kaip mirkyti Oracle. Viskas nėra tokia sudėtinga. Svarbiausia yra gerai važiuoti. Pabandykite naudoti esamą magiją. Vorai susitiks daug, jie gali juos nukreipti.

POUCIKIKHA gali būti gydomi, būkite atsargūs. Nepamirškite, kad laikui bėgant gydymas atneš didesnį poveikį. Po pergalės pasikalbėkite su juo, sujunkite už ritualą.

Stiklo akis (vidurinė kova). Pokalbio pabaigoje su "Oracle" pakilkite į urvą naudojant žiniatinklį. Golem apsaugo krūtinę.

Šešėlių pasaulis (uždarant portalą kilpa). Važiuokite į kitą urvos dalį, suderinti šešėlių savininką. Po sunaikinimo portalo.

Aljansas su piratais (investuota užduotis). Būkite piramui, kuris klajoja jūsų buvusį laivą. Taigi, kad jie prisijungtų prie laivyno, turite pasakyti, kas atėjo iš burtininko.

  • Baddi. Moko įgūdžius: "Trenerio beždžionės", "Safes Burglar" ir "Meistras Thief".
  • Quinn. Jis mokys įgūdžius: "Daggers" ir "kritinis smūgis".
  • Cunningham. Mokymo įgūdžiai: "Sidabrinė kalba", "Trader", "Potions" kūrimas "," Alchemija "ir" Ritualinio magistro ".
  • Haris. Moko įgūdžius: "Vaikų ginklas", "kardai", "dainavimo ginklas" ir "kulka kontrolė".
  • Colby. Jis mokys įgūdžius: "Atsakymo streikas" ir "šokis su ašmenimis".
  • Borbor. Aš jums pasakysiu įgūdžius: "Skystas drąsa", "Drunka", "Skų šalinimas" ir "Ragų vartojimas".
  • Tadashi. Moko įgūdžius: "Skins pašalinimas", "dantų lūžimo", "lūžimo nagai", "Gydyti ragų" ir "gauti trofėjus". Taigi, kad Tadashi pradėjo mokyti, jums reikia atlikti savo užduotį.
  • Šešėlis Moko įgūdžius: "Lecker", "Talimans" kūrimas "," Kurti burtai "," Magic Voodoo "," Master Mag "," Combat Mag "ir" koncentracija ".
  • ICIL. Mokymo įgūdžiai: "Potions kūrimas", "Alchemija" ir "Ritualinio magistro".
  • Bouze. Jis mokys įgūdžius: "Distiller" ir "intimidation". Taigi, kad jis pradėjo mokytis, jums reikia atlikti jam užduotį.
  • Siruta. Moko tokius įgūdžius kaip: "Alchemist vizija", "kraujo vizija", "mirties vizija", "kario vizija", "keliautojo vizija" ir "nesugriaunamas".
  • Barack. Sužinokite įgūdžius: "Vorai" gaudytojas.

Mokytojų įgūdžiai Takarigua.

  • Tanner Sužinokite įgūdžius: "Undead" prakeikimas ".
  • Rodriguez. Moko įgūdžius: "Ruzhya", "Gun Master", "BulletProof", "Magic Resistance" ir "Distiller".
  • Jose Mokymo įgūdžiai: "Skystas drąsa", "nuotėkis" ir "plėšrūnas".

Įgūdžių mokytojai vagių saloje.

  • Kaan. Moko įgūdžius: "Lecker" ir "Talismans kūrimas".
  • Nanuck. Mokyti turi turėti įgūdžius: "Merchant".
  • Mimak. Padeda mokytis įgūdžių: "Seifai", "Meistras vagis" ir "sidabro kalba".
  • Malik. Moko įgūdžius: "Šokti su ašmenimis" ir "mesti daggers".

Įgūdžių mokytojai kaukolės saloje.

  • Kane. Aš jums pasakysiu įgūdžius: "Cranging ginklai", "kardai", "trina ginklai", "grįžta", "šokti su ašmenimis", "forging meistras", "kalavijus", "arbaletas", "kritinis streikas", "rune magija", "Hunter dideliam žaidimui", "šešėliai", "Undead" prakeikimas "," Predator ".
  • Kidlat. Mokykite: "Bauginimas", "likvidi drąsa", "girtas", "alchemija", "kūrimas talismans" ir "ritualinio magistro".
  • Rodas. Mokymas jums įgūdžių: "Ginklų meistras", "degimo statinės", "seifai", "magistro vagis" ir "sidabro kalba".
  • Nero Aš mokysiu tokius įgūdžius kaip: "Atsparumas peiliui", "BulletProof", "Magic Resistance", "Nuolay", "Master-Mag", "Combat Mag", "Zeli" kūrimas "," Kurti burtus "ir" Eater Shadows ".

Įgūdžių mokytojai Tumanovo saloje.

  • Venturo. Aš jums pasakysiu įgūdžius: "Hunter for dideliuose žaidimuose", "Skins pašalinimas", "nutraukimo dantų", "lūžimo nagai", "girdi ragų" ir "gauti trofėjus". Kad VENTURO pradės jus mokyti, turite atlikti dvi užduotis.
  • Hall. Moko tokius įgūdžius kaip: "Skystas drąsa", "nuotėkis" ir "girtas".
  • Gonzales. Jis mokys įgūdžius: "Muskeses", "Rouge", "pistoletai" ir "daggers".
  • Nathan. Išmokykite jus įgūdžius: "Pjovimo ginklai", "Kardai", "Skambinti ginklai", atsakas "ir" Šokio su ašmenimis ". Norint pradėti mokytis, turėsite nužudyti artimiausią sielos valgytoją.

Mokytojų įgūdžiai Antigvoje.

  • Ramonas noriai išmokyti jus įgūdžius: "Vaikų ginklas", "kardai", "trina ginklai" ir "išlaikyti punch".. Prieš pradedant mokymą, turite užpildyti su Ramonu susijusį ieškojimą.
  • Emma. Aš mokysiu tokius įgūdžius kaip: "Potions kūrimas" ir "Alchemy"Bet pirmiausia turite įvykdyti savo užduotį.

Legendiniai daiktai pakiluose 3: Titan Lords.

Kaip ir ankstesnėje žaidimo dalyje - pakilo 2: tamsūs vandenys, yra legendinių daiktų, išsklaidytų visame žaidimo pasaulyje, ir jei kai kurie iš jų gauna gana paprasta, tada norėdami gauti kitus, turite dirbti gražiai. Visi šie elementai yra 27, o kiekvienas iš jų padidina charakterio įgūdžius ir charakteristikas, kai tik pateks į inventorių. Jūs galite sužinoti apie jų egzistavimą ir vietą nuo knygų, kurios nėra būtinos toje pačioje saloje kaip legendinis dalykas, apie kurį jie sako.

Legendiniai daiktai Antigvoje.

Trys legendiniai dalykai yra ant piratų saloje Antigua: "Stiklo kardas", "kaulų pirštu" ir "sugadintas Kirase".

Sugadintas Kirase (neeigiamas +10):

  • Jūs galite sužinoti apie savo egzistavimą iš knygos. "Piratų istorijos"kuris yra "Takarigua", sulaužytame langelyje, į kairę nuo dviejų kapų su kryžiais.
  • Perskaitę knygą, gausite "laimingų piratų lobis", dėl kurio ištrauka yra pažeista Kirase, palaidotoje krūtinėje Antigvos saloje

Pirštų kaulų pirštu arba piršto falanx ("Summeksty +5"):

  • Apie šį legendinį dalyką galima rasti iš knygos "Legendiniai vagys. Dalis"Ji yra įsikūrusi vado Sebastiano namuose "Takarigua", kambaryje į kairę nuo įėjimo.
  • Pats subjektas yra Antigva admiral alvarų namuose į kambarį ant pirmojo aukšto, tiesiai ant lentynos.

Stiklo kardas (vidurinė kova +5):

  • Knyga vadinama "paslaptimi", iš kurios jūs sužinosite apie šį dalyką, yra kilta saloje skaldytame laive.
  • Antigvoje, vandenyje po prieplauka, šalia tavernos.

Legendiniai dalykai Takarigua.

"Takarigua" saloje, kuri yra inkvizicijos tvirtovė, tokius legendinius dalykus galite rasti kaip: "Tikslinė", "Golmos planas" ir "Flacon".

Tikslas (Shotgun +10).

  • Jūs galite sužinoti apie tai toje pačioje vietoje, Takarigua, vado Sebastiano namuose, iš knygos "Rouge ir pistoletai" Kuris yra antrame aukšte kambaryje su balkonu.
  • Ir pats legendinis elementas yra ant komandos namų stogo, iki šiol jums nereikia eiti. Namų sienų tyrinėjimu rasite Liana, kuria galite pakilti arba naudotis papūga.

Didžiojo golmos planas (šokinėja +5).

  • Knyga, iš kurios ji sužino apie dalyką, yra vadinamas "Legendiniai vagys"Ir būkite krabų pakrantėje, pietinėje kryptimi nuo herojaus kapo.
  • Ir vėl šio legendinio dalyko vieta yra Commands Sebastiano namai. Kambarį antrame aukšte, krūtinėje.

Flacon (magija +5). Quest "Nekilnojamojo kapitono lobis"

  • Taranio sala. Magų namuose, antrame aukšte knygoje "Magiškos legendos".
  • Tai yra vienas iš tų dalykų, kuriuos reikia rasti, kuris turi perskaityti knygą, nes jis yra palaidotas krūtinėje. Takarigua sala, šiaurinėje kryptimi nuo nusileidimo ant kranto. Landmark tarnaus žymės langelį ant lazdelės.

Legendiniai daiktai ant taustino.

Taranis, praktikuojant kristalų magiją, yra laimingas septynių legendinių elementų savininkas: "Akmens ženklas", "kruvinas skudurėliai", "neaiškūs pažadai", "mažos gofrų replės", "paauksuota sfera", "saulėta kristalas" ir "mėlyna plunksna".

Akmens ženklas (Rune Magic +10).

  • Jos buvimo vietą galima rasti iš knygos. "Keliautojo dienoraštis"kuris yra kilo saloje, vietiniuose stovykloje truputį iki mažų akmenų laiptų ant žemės netoli saulės lovos su žvakėmis.
  • Magų namuose antrame aukšte "Lamnber". Jis suteikia šiam legendiniam dalykui kaip atlygį už "Gourmet" užklausą.

Planuojamas Rag (atsparumas +10).

  • "Tausto", pietvakarių kryptimi nuo išlaipinimo vietos yra urvas, rasite knygą "Sausas dienoraštis", iš kurio sužinosite apie šį legendinį dalyką.
  • Pats elementas yra toje pačioje urvoje, jums tiesiog reikia šiek tiek toliau.

Neaiškūs pažadai (įtaka +5).

  • Apie jį išmoksite iš knygos "Magiškos knygos ir ritinys"kuri yra Kaladore, kiaulių ūkyje.
  • Magų namuose ant Tausto, ketvirtame aukšte lambridinėje krūtinėje.

Maži gofrų žnyplės (kišenės vagystė +10).

  • Antigvos saloje, paskutiniame name kairėje pusėje, tik už malonės namų, knyga yra knyga ant lovos stalo "Vagystė. Dalis". Iš jos sužinosite apie šį legendinį dalyką.
  • "Blacksmith Gordon" ant Tausto. Po pietų jis visada yra namuose, o naktis praleidžia taveryje. Norėdami gauti elementą, jums reikia sugauti jį į taverną po vidurnakčio ir įveikti jį į geriamąjį konkursą.

Aukso padengta sfera (pistoletai +10).

  • "Admiral Alvares" ant Antigvos namuose, nuo knygos "Profesionalūs", kuris yra dešiniajame kambaryje pirmame aukšte.
  • Maguose mieste Aguil Prekybininkas, kuris diena yra užeigos. Jūs galite nusipirkti šį elementą iš jo, klojant du tūkstančius aukso, arba spoksodami, prieš jį praradus sąmonės praradimą.

Saulės kristalas ("Crystal Magic +10").

  • Jūs galite sužinoti apie tai iš knygos "Cristals galia"Kaladore galima rasti "Citadel" pirmame aukšte, kambaryje, esančiame kairėje nuo įėjimo.
  • Tarani saloje, krūtinėje, kuri yra pačiame bokšto viršuje Zacharijaus namuose.

Mėlyna plunksna (pakaitalas +10).

  • "Takarigua", vakarų kryptimi nuo išlaipinimo vietos, paplūdimio pabaigoje tarp Komentantų laivo ir mažos upės, kurią reikia eiti. Čia rasite automobilį, pagal kurį pamatysite knygą "Lyubniki", iš kurio sužinosite apie šį legendinį dalyką.
  • "Tausto", pietryčių kryptimi nuo generatoriaus, po tilto, jungiantis magų namus ir Zechariah bokštą, pasukdami į kairę kelio pabaigoje ir bėga šiek tiek palei kalnus. Jūs rasite sugadintą krūtinę, kurioje bus sugadinta krūtinė būti norima tema.

Legendiniai elementai Kaladore.

"Calamber" saloje, kuri yra bendrinis demonų medžiotojų lizdas, yra aštuoni legendiniai elementai, pavyzdžiui: "Camerton", "Broking Misty", "gėdinga Liana", "kvailas ritualas peilis", "mirksi pirmyn", "deimantų baras", "alkūninis velenas" ir "raštuotas diržas".

Chaintonas (Spirit +5).

  • "Ritualai ir apeigos"kuris yra Antigvoje, Emmos namuose, antrame aukšte, kairiajame pusėje.
  • Šis legendinis tema yra ant kapinės prie malūno, už didžiausio kapo šalia Ghost Hannah.

Skaldytas užraktas (įsilaužimo užraktai +10).

    Kilos saloje, į pietus nuo išlaipinimo vietos bus kelias, judėti jį griežtai į pietus, be tekinimo. Taigi, mes pasiekiame nedidelį pelkę, šalia kurių gimtoji azali bus toliau, toliau einant ta pačia kryptimi, į pietus, mes pasiekiame tunelį, kritusį medį, mes einame per jį ir sutinkame su kita gimtoji - mandar. Ant dešinėje bus dar vienas pelažas, kuriame pavojingas aligatorius gyvena, pasukite į kairę ir palikite dar kartą. Mes perduodame kitą tunelį, iš kurių mes susitiksime blogio ventiliatoriui. Vėl pasukite į kairę ir nepasieksime mirties pabaigos, pamatysime knygą apie akmenį "Kalador Legends"Iš kurio mes sužinome apie šį dalyką.

  • Šis legendinis elementas yra ant Kaladoro, apleistame ūkyje, kuris yra šiek tiek didesnis už malūną. Apie ją vis dar turi kalną su trimis kapais.

Gėdinga liana (bendrinimo ginklai +10).

  • Paminėkite šį dalyką, kurį rasite knygoje "Pirmosios ekspedicijos", Kiel, sulaužytame laive, kad pietrytinėje kryptimi nuo tūpimo vietos.
  • Pasivaikščiojimas palei krantą, jūs sustosite prie medinės tvoros, po to seka magas Tyrion, paaukoti merginą už šios tvoros ir yra mūsų legendinis dalykas.

Dumb ritualinis peilis (daggers +10).

  • Knyga vadinama "Tradiciniai kultai"Kurioje paminėta apie šį dalyką, yra ant Antigvos, einančių į šiaurės rytus iš miesto palei taką, apeinant Zack ir sėdi šalia Griffith ugnies. Tada bus šešėliai, praeinantys, kuriuos reikia pakilti į du akmens pakraščius kairėje, tada į priekį, šiek tiek nepasiekdami mirties pabaigos, rasite jį gulėti ant dėžutės.
  • Jūs galite jį gauti kaip atlygį, jei įveikėte genriną rankos imtynėje. Jis yra citadelyje, tiesa nėra taip lengva jį supjaustyti. Jums reikia laukti, kol jis sėdi prie stalo ir tik tada galite jį vadinti kova.

Mirksi tikslumas (kritinis smūgis +10).

  • Jūs galite sužinoti apie jį iš knygos. "Praėjusio šimtmečio mūšis"Kas yra Takarigua. Netoli kaukolės formos pakilkite aukštyn ant akmens išsikišimų, pasukite į kairę ir eikite per tiltą, bus urvas, mes einame į galą ir kairėje bus mūsų knyga.
  • Rasti legendinį dalyką. Jis įsikūręs citadelyje pirmame aukšte į dešinę nuo įėjimo į stalą.

Deimantų juosta (gėdingi ginklai +10).

  • "Kiel", kranto namelyje, kuris yra ant stogo dešinėje, yra knyga "Blacksmithing", iš kurio mes sužinome apie šį legendinį dalyką.
  • Kaladore, citadelyje, kambaryje į įėjimo dešinę, kalvį Wilson. Jis duos jį po dviejų užsakymų: "Pranešimas Wilson", kuris duos jums Antigua Grace ir "vestuvių žiedas", kuris ant Kaladoro gausite iš Wilson.

Alkūninis velenas (Crossbow +10).

  • Jūs galite sužinoti apie tai iš knygos. "Paprastas ginklas"kuris yra Gordono kalvio namuose "Tausto" namuose.
  • Rytinėje Kaladoro dalyje, kitoje Lavovo upės pusėje, ant švyturio. Jis gulės ant stalo vietoje, kur atsipalaiduosite žalią ugnį.

Raštuotas diržas (ištvermė +5). Quest "Treasure John".

  • Šį legendinį dalyką galima rasti iš knygos "Dienoraštis"Kas yra Taranų saloje. Vakarų kryptimi nuo išlaipinimo vietos yra urvas, ji stovės. Eikite į urvą, pasukite į kairę pirmą kartą ir sulaužytu vagone, tai bus.
  • Ant Kaladoro. Kadangi šis elementas yra palaidotas krūtinėje, tada reikalingas knygos skaitymas. Pati krūtinė yra Vakarų pusiasalio centre ant uolos krašto tarp trijų bokštų, priešais Jono kapą.

Legendiniai daiktai Kielyje.

Kila, vietinių gyventojų prieglobstis, praktikuojantys magiją "Voodoo", turi septynis legendinius dalykus: "Juodosios katės riba", "Pulkyn", "senas lankas", "piratų vėliava", "monoklis tirimai", "užuolaidos" ir "stiklo akis".

Juodos katės (voodoo magija +10).

  • Jūs galite sužinoti apie tai Kaladore, iš knygos "Moldy Book". Jis įsikūręs į taverną antrame aukšte, pirmasis miegamasis dešinėje.
  • Elementas yra įsikūrusi vietiniuose stovykloje Merchant pavadintas Bahaty. Norint gauti jį reikės 2000 aukso, gerai, arba galite jį paimti iš nejautros kūno.

Pulkanas (alchemija +10).

  • Knyga "Alchemijos menas"Kai jis sako apie dalyką, Antigua galite rasti antrame sandėlio aukšte.
  • Jį galite rasti rytinėje kilmės salos paplūdimyje, pietiniame krašte, už urvo, saugo Leader Gorilla.

Senas lankas (musketes +10).

  • Kaladore, Citadelyje, Blacksmith Wilson namuose yra knyga "Vintage istorijos"Iš kurio sužinojote apie šį legendinį dalyką.
  • Jį galite rasti rytiniame Kilos salos paplūdimyje, urvoje su vorais.

Piratų vėliava (intimidation +10). Quest "Treasure Captain Finch".

  • "Kalador" žvejybos namelyje yra knyga yra knyga ant stalo "Šiuolaikiniai piratai"Jame rasite nuorodą į šį legendinį dalyką.
  • Šiaurės vakarų kryptimi nuo tūpimo vietos šalia vietinių gyvenviečių gyvenvietės. Dalykas yra palaidotas krūtinėje, todėl skaitant knygą būtina sąlyga.

Monoklis Tirimai (Astral Vizija +10).

  • Nuoroda į subjektą pasirodo knygoje "Antigua istorijos"kuris yra kaladoriuje, į pietvakarių kryptimi įsikūręs namelyje nuo malūno.
  • "Kiel", "Buddy", tiesa, kad jį gausite, jums reikia nugalėti daggers.

Naunamos apvalkalai (kardai +10). Quest "Treasure Motinos meistras".

  • Jūs galite sužinoti apie šio legendinio dalyko egzistavimą iš knygos "Master of Sword", kuris yra įsikūręs Mages namuose ant taustino. Antras aukštas, antroji knygų lentyna, nuo laiptų - į dešinę.
  • Kila, maža sala, kur buvo patty. Ant kalno, priešais kapą su kryžiumi. Reikalingas knygos skaitymas, todėl ši krūtinė palaidota.

Stiklo akis (ilgas mūšis +5).

  • "Rotos dienoraštis", knyga, kurioje paminėta apie dalyką, yra Antigvos saloje, už tavyje, antrame aukšte, pirmasis kambarys dešinėje.
  • Kilos saloje, urvoje "Oracle". Po to, kai nugalėjote Margolot ir pasikalbėkite su ja, turite pakilti į pačią urvą. Krūtinė su legendine tema ji bus saugoti Golem.

Legendiniai elementai krabų pakrantėje.

Ant krabų pakrantėje ar saloje, kuriam labiau patinka, vieta, kur viskas prasideda, yra tik vienas legendinis dalykas, ir tai yra: "krabų korpusas".

Krabų korpusas (nepertraukiamas +10).

  • Kaladore saloje šiaurės vakarų kryptimi nuo malūno, urvoje su skeletais kairėje, ant stalčių, bus vadinama knyga "Alchemy Encyclopedia"Iš kurių galite sužinoti apie legendinį dalyką.
  • Ant krabų pakrantėje rytinėje kryptimi nuo tos vietos, kur buvo palaidotas herojus, yra maža sala, kalvoje bus krūtinė, kurioje yra norimas legendinis dalykas.

Legendiniai elementai Foggy Island.

"Foggy Island", kurioje yra maža apklausos stovykla, yra linija tarp gyvenimo ir mirusių pasaulių. Jis turi tik vieną, bet galbūt naudingiausias legendinis tema: "Freddie shackles."

Freddie Shackles (Premium Glory + 10%).

  • Foggy saloje komandų Carlos namuose, atvira knyga bus ant stalo, rasite informaciją apie tai.
  • Kaip ir knyga, kalbant apie jį, pats legendinis tema taip pat yra rūko saloje. Eikite į krantą judėti pietryčių kryptimi, o šalia skaldytų laivo, šiek tiek toliau, bus namelis, kuriame šis legendinis dalykas yra įgyta.

Teleportacijos akmenų vieta Risen 3: Titan Lords.

Greitas judėjimas vietose pakiluose 3: Titan Lords yra atliekamas naudojant teleportus, esančius beveik visais būdais, išskyrus krabų krantą, žaidimo pasaulio salą. Iš pradžių visi teleportai nėra aktyvūs, ir pasinaudoti jais, turite rasti teleportacijos akmenis. Verta apsvarstyti, kad teleportacijos akmenys yra didesni už pačių teleportus, todėl jų trūkumas neturėtų būti jokių specialių problemų. Bet tik tuo atveju - parašas jums padėti.

Vieta. \\ T

Vieta. \\ T

Kraujo priesaikos aikštė

Talpykloje šiaurinėje salos dalyje. Galima gauti akmenį tik su beždžionėmis.

"Admiral Alvares" namuose.

Medžioklės namai miškuose.

Ūkyje Brahn.

Saloje su galva į šiaurės rytus nuo žemėlapio.

Mill, šalia Ernesto ūkio.

Žvejo kaimas.

Chany nameliai uždraustoje slėnyje.

Leonardo namelis ant negyvenamos salos.

Saloje šiaurės rytų žemėlapio dalyje.

Piratų stovykla.

Šventykla uždraustoje slėnyje, pirmasis kambarys.

Rytų paplūdimys.

Šalia Damako kūno uždraustoje slėnyje.

Takarigua.

Viduje švyturio ir urvoje.

Takarigua.

Ant aukuro pietryčių nuo Puerto Sakarico.

Takarigua.

Bokštas kalnuose.

Namelis prie ežero salos centre.

Namelis į vakarus nuo Mages stovyklos.

Taranca.

Vienas iš uosto pastatų.

Krūtinėje tarp lobių, saloje šiaurinėje žemėlapio dalyje.

Ketvirtadalis nykštukų magistro stovykloje.

Šalia didelio rato magiškoje stovykloje.

Paplūdimys šalia uosto.

Šalia šiaurės vakarų monolito.

Krabų krantas.

Salelė rytuose.

Cherep Island

Centrinė stovykla.

Cherep Island

Kanjonas centrinėje salos dalyje.

Foggy Island.

Mortimer stovykla.

Foggy Island.

Nathan stovykla.

Foggy Island.

Stovyklos inkvizicija.

Foggy Island.

Šalia vieno iš šiaurės rytų salos lobių.

Foggy Island.

Griuvėsiai rytinėje salos dalyje.

Foggy Island.

Kalnuotoje vietovėje šiaurinėje salos viršūnėje.

Foggy Island.

Sulaužytas laivas pietvakarinėje salos dalyje.

Vorovo sala

Sala į šiaurę nuo tūpimo vietos.

Vorovo sala

"Oriental Camp Goblins".

Vorovo sala

Vakarų stovyklos goblinai.

Pirmas dalykas, kurį turėsime pritaikyti prie žaidimo akimirkų žaidime. Tai bus laive. Kontroliuoti paprastą. Nėra jokių sunkumų, susijusių su pritaikymu. Sklypo gylyje mes nepaliksime į gelmes ir atkreipsime dėmesį tik į pagrindinius žaidimo elementus.

Pradėjome žaidimą nuo kajutės. Paimkite klavišą ant stalo, keičiame drabužius. Mes priimame ginklą, įdėkite jį į greito reakcijos lizdus. Atskirai uždėkite butelį su romu, kuris papildo sveikatą. Toliau pradėkite žaidimą iš paplūdimio. Juda į priekį, nužudyti žiurkes. Dabar ateityje, jei bus problemų dėl priešų panaikinimo, tada vėluokite juos atgal į sąjungininką. Po to, kai jis sulaiko mūšio veisimą, galite prisijungti prie priešo pasiekimo.

Be to, yra upė šalia paukščių, eikite į jį, rasti piratų lavoną, paiešką, mes renkame netoliese monetas. Paimkite naują paieškos lobius. Dabar mes einame toliau, lygiagrečiai surinkti skirtingų žolelių, uogų ir kitų dovanų gamtos. Kai pateksite į svetainę, kurioje driežas griebia, tada pirmiausia driežas turi nužudyti, tada atidarykite įėjimą į kriptą arba kas yra pastate. Atidarytas paspaudus svirtį. Viduje bus krūtinė, jie ieško, o knyga, gulėdama priešingai, skaityti. Jis neveiks su jumis. Dabar paliekame, atidarykite žemėlapį ir eikite į šoną, kur pažymėtas didelis medis. Mes sėkmingai prieš uolos, mes kreiptis į medį, paspauskite "E" ir mūsų herojus supils medį, padarydami jį iš jo.

Be to, nužudyk gorilą, ghoul, slepia kai kuriose akmens struktūroje, surinkite aplinkinį jo gerą ir judantį į didelę šventyklą. Yra trys piratai ten. Jie nėra būtini jiems, piratai buvo labai silpni. Siūlė visi, ieškokite krūtinės ir galite eiti į kairę į upę, ten bus didelė krokodilas ir kai kurie driežas. Galite juos nugalėti, papildoma patirtis nesugadina. Geresni priešai sugriežtinkite į sąjungininkus. Ant ugnies gali virti maistą.

Dabar eikite į dešinę, kur yra piratų vaiduoklis. Du kartus paspausime tarpą, šokinėjame du kartus, mes einame į urvą, mes nužudome dvi žiurkes, eikite vėliau, pakelkite kaukę, mes įterpiame jį į skylę šalia ir taip įjunkite tiltą.