Stalo žaidimas „Photobotai. Didaktinis žaidimas „Padaryk portretą arba identikitą“ medžiaga (vyresnė grupė) Žaidimas, skirtas padaryti tapatybę iš skirtingų veido dalių

Didaktinis žaidimas „Padaryk portretą ar tapatybę“

Julija Sukhova.

Didaktinis žaidimas „Padaryk portretą arba tapatybę.

Šis žaidimas puikiai tinka supažindinant vaikus su tokiu tapybos žanru kaip portretas. Vaikai mėgsta eksperimentuoti ir kurti, o šis žaidimas suteikia jiems galimybę. Jis puikiai naudojamas savarankiškoje veikloje.

Tikslas: įtvirtinti vaikų žinias apie veido komponentus ir jų erdvinę vietą.

Suaktyvinti vaikų žodyną;

Lavinti vaikų kalbinį aktyvumą ir mąstymą;

Medžiaga: kortelės su skirtingų veido dalių atvaizdų parinktimis: kakta su antakiais, akys, lūpos, smakras, šukuosena

Užduotys (parinktys):

1 variantas: pakvieskite vaiką pasidaryti savo „portretą“ prieš veidrodį: „Kokios spalvos tavo akys? Kokie yra didžiausi? (didelis, mažas) Jų bruožai? (pvz., prisimerkęs) Kokia kakta: aukšta, plati, siaura? Kokie antakiai: spalvos, formos? Kokios tavo lūpos: siauros, putlios, tvirtai suspaustos? Kokia šukuosena? Kokio ilgio plaukai, kokios spalvos? ir tt,

2 variantas: pakvieskite vaiką padaryti bendraamžio „portretą“.

3 variantas: mokytojas nupiešia vaiko portretą grupėje, likę vaikai spėja.

4 variantas: vaikas daro bendraamžio portretą, kiti vaikai spėja.

5 variantas: vaikai pagal savo planus surenka portretą iš skirtingų veido dalių.

Gamybos seka:

Pirmiausia paveikslėlius atsisiunčiau iš „Maama Pictures“, tada atsispausdinau spalvotu spausdintuvu ir laminavau. Vaikai labai džiaugiasi šiuo žaidimu.

Tema: metodologiniai patobulinimai, pristatymai ir pastabos

Didaktinis žaidimas „Pasidaryk savo herbą“

Žaidimas įtvirtina vaikų žinias apie herbo kūrimą, jo ryšį su istorija, gamta, žmonių interesais....

Didaktinis žaidimas „Padaryk puokštę“ vyresniam ikimokykliniam amžiui (gamybos būdas ir žaidimo užduočių galimybės).

Žaidimą „Padaryk puokštę“ sugalvojau ir sukūriau aš, norėdamas išspręsti problemas, skirtas vyresniųjų ikimokyklinio amžiaus vaikų elementarioms matematinėms sąvokoms formuoti ir įtvirtinti...

Didaktinis žaidimas „Sudarykite sakinį“

Žaidimo tikslas: išmokyti vaikus nustatyti žodžių skaičių sakinyje, pasirinkti tinkamus veiksmažodžius, įtvirtinti žinias, kad sakinio pabaigoje dedame tašką, ugdyti nuoseklią vaikų kalbą. .

Pasakyk man nuoširdžiai, ar kada susimąstėte, kokia gera jūsų regėjimo atmintis? Ar ištikus nemaloniems epizodams ar, neduok Dieve, užpuolimui, sugebėsite būti tokie dėmesingi, kad tuomet ne tik atpažintumėte nusikaltėlį ar užpuoliką, bet ir sukurtumėte išsamų jo eskizą, kad būtų atliktas darbas. teisėsaugos pareigūnams lengviau? Juk nuo to, kiek patikimą portretą padarysite, priklauso ne tik piktadario likimas, bet ir daugybės visiškai nekaltų, panašių į jį žmonių gyvenimai. Siekiant lavinti dėmesį ir regimąją atmintį, sukurti Identikit žaidimai, kurie padės išbandyti jėgas ir sužinoti, kiek galite pasitikėti savo suvokimu. Beveik visi internetiniai identikit žaidimai veikia flash platformoje, o tai labai patogu vadinamųjų biuro žaidimų gerbėjams. Visi Flash žaidimai Identikit nereikalauja specialaus diegimo, jie paleidžiami iš karto ir gali būti labai greitai uždaryti. Vienintelė sąlyga, kad „flash identikit“ žaidimai veiktų jūsų kompiuteryje, yra „flash“ grotuvas, kurį galima atsisiųsti ir įdiegti papildomai. Dauguma nemokamų „Identikit“ žaidimų kviečia bendradarbiauti su įvairių šalių policija, leidžiant kelias akimirkas pamatyti nusikaltėlį, o tada paprašyti jį apibūdinti. Norėdami tai padaryti, „Identikit“ žaidimai siūlo standartinį elementų rinkinį, reikalingą nupiešti apytikslį asmens portretą. Žaisdami „identikit“ žaidimus nepamirškite atkreipti dėmesį į įvairias smulkmenas, kurios padės jums progresuojant žaidime: akių spalva ir forma, antakiai, nosies dydis ir jos išlinkimas, ypatingi piktadario požymiai. (apgamai, karpos, randai). Tokios smulkmenos žaidžiant nemokamus identikit žaidimus padės sutaupyti laiko, reikalingo pereiti į kitą lygį, todėl suteiks papildomų premijų žaidimo valiuta. Visa tai susiję su klasikinio „identikit“ žaidimo savybėmis. Tačiau internete yra daugybė šios temos variantų, iš kurių visada galite pasirinkti jums tinkamą laiko praleidimo variantą. Pavyzdžiui, robotikos gerbėjai galės žaisti flash žaidimus Photo identikit, kurie leidžia sukurti robotą tikrąja to žodžio prasme. Vietoj įprastų žmogaus kūno dalių jums bus pasiūlytas metalinis konstrukcijų komplektas, iš kurio galėsite surinkti unikalią mašiną, gebančią vaikščioti ir kalbėti. Mėgstantiems pasijuokti iš draugų ir kolegų, galime rekomenduoti nemokamus Identikit žaidimus, kuriuose siūloma sukurti linksmus animacinius filmukus. Dėl gausaus iliustracijų rinkinio galite sukurti komišką savo draugo ar viršininko portretą, o tada juoktis iš jo (portretas) su draugais. Vaikų auditorijai tikrai patiks nemokami identikit žaidimai, kurie leis jums sukurti savo svajonių lėlę (princesę, vaiką, fėją, gražuolę). Skirtingai nuo klasikinių persirengimo stiliaus žaislų, šie flash identikit žaidimai leidžia suteikti savo personažui ne tik naujus drabužius, bet ir plaukų spalvą, lūpų formą ir net odos atspalvį. Tokie identikit žaidimai ilgai užsiims jūsų vaikui, suteikdami jam galimybę susikurti ir sukurti personažą tik pagal savo skonį. Beje, gatavą rezultatą galima atsispausdinti ir pasilikti kaip atminimą. Arba naudokite gautą piešinį kaip būsimos dovanos identifikatorių. Taip pat yra identikit žaidimų, kurie leidžia kurti ne tik naujus žmonių įvaizdžius, bet ir panaudoti pasakų personažų elementus. Šie internetiniai identikit žaidimai padės jums sukurti kraujo ištroškusį vampyrą ar gražią raganą, šiurpią pabaisą ar žavų seną magą. Pagrindinis dalykas, kurio reikia tokiuose žaisluose, yra neužčiaupti savo vaizduotės balso ir leisti rankoms daryti tai, ko nori. O gautą vaizdą galima tiesiog išsaugoti kaip prisiminimą arba panaudoti kaip unikalų avatarą, atspindintį jūsų tikrąją esmę.

Žaidimo paaiškinimas

Žaidimo pavadinimas: stalo žaidimas "Vaizdai"

Žaidimo tikslas: idėjų apie emocines būsenas ir jų raiškos būdus plėtojimas.

Žaidimo tikslai:

1. Išmokite atskirti, atpažinti ir įvardyti emocines būsenas vaizde ir tikrovėje.

2. Išmok mėgdžioti emocines būsenas, palydėdamas jas atitinkamomis veido išraiškomis ir pantomimomis.

3. Ugdykite nuoseklią vaikų kalbą

4. Ugdykite vaizduotę ir empatiją.

Auditorija:specialiojo ugdymo mokyklų, skirtų vaikams su regėjimo negalia, 1-4 klasių mokiniai

Prekė: korekcinio kurso socialinė ir kasdienė orientacija

Tema: Elgesio kultūra

Pristatymas apie stalo žaidimą

Žaidimo kūrimui panaudotas išteklius: vaizdai iš https://pixabay.com/

vaizdai supjaustomi į 3 dalis

Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 8 (didžiausias skaičius priklauso nuo siūlomų emocinės būsenos kortelių)

Žaidimo eiga

1 variantas „Sukurti tapatybę“

Kiekvienam žaidėjui išdalinama viršutinė iškirpto paveikslėlio dalis. Likusios kortelės sumaišomos ir įtraukiamos į „bendrą duomenų banką“. Toliau eilės tvarka nustatoma naudojant skaičiavimo rimą. Pirmasis žaidėjas paima kortelę iš „duomenų banko“, jei ji atitinka jo atvaizdą, tada pasilieka ją atgal į „duomenų banką“. Tada ėjimas perduodamas kitam žaidėjui paeiliui, kol vienas iš žaidėjų pirmasis sukuria savo „nuotraukų kompoziciją“.

2 variantas „Norima... emocija“

Paskelbti keli veidų eskizai. Laimėtojas arba pranešėjas išsamiai aprašo pasirinktą identifikatorių. Likę dalyviai turi atspėti, apie ką jie kalba. Laimi tas, kuris labiausiai atpažįsta aprašytus identikit vaizdus.

3 variantas „Atspėk, ką aš tau parodysiu“

Nuotraukų tapatybės kortelės išdėliojamos prieš žaidėjus. Vienas iš žaidėjų rodo pasirinkto veikėjo veido išraiškas (pantomimikas). Likę žaidėjai turi atspėti, kurį identifikatorių tai atitinka. Laimi tas, kuris labiausiai atpažįsta veikėjų emocijas.

4 variantas „Įvykis“

Dalyviai pasirenka konkretų identikitą ir sukuria istoriją-versiją, kas galėjo sukelti atitinkamą personažo emocinę būseną. Geriausios istorijos autorius, pasak žaidėjų, išrenkamas nugalėtoju.