Geriausi internetiniai žaidimai. „Blade and Soul“ klasių apžvalga

Sudėtingumas: 3/5;
Lenktynės: Gonas, Linas, Fengas;
Ginklo tipas: Amuletas.

Klasės apžvalga

„Master of the Elements“ („Force“ arba „Force Master“) yra klasė, kurios specializacija yra tik ilgo nuotolio atakos. Jėga yra tikrai stipri klasė, galinti daryti nuolatinę žalą ir taip pat kontroliuoti savo priešus. Jis vienu metu sujungia du elementus, kurie yra visiškai priešingi: ugnis ir ledas.

Pasirinkę Force, užsitikrinsite sau patogų žaidimą tiek vienas, tiek grupėje. Palyginti su kitomis klasėmis (dažniausiai artimųjų), FM lengva išmokti, o jo atakos, nors ir pridaro daug žalos, yra tam tikra prasme primityvios. Sujungti atakas į kombinacijas nėra sunku net pradedančiajam.

Qi išlaidos

Kaip ir bet kuri kita klasė, ji turi Chi energijos skalę, kuri laikui bėgant bus atkurta savarankiškai arba panaudojus tam tikrus įgūdžius ar kombinacijas.

Force privalumai ir trūkumai

Privalumai:

  • Padaryta didelė žala;
  • Didžiulis valdymo ir apsaugos galimybių spektras;
  • Paklausa grupėje.

Suvart:

  • Mažas išgyvenamumas;
  • Svarbu greitai reaguoti;
  • Patirtis PvP yra svarbi.

FM įgūdžiai BNS

Visi gebėjimai yra suskirstyti į dvi kryptis: Ugnis ir Ledas. Kiekvienas iš jų turi savo privalumų, o skirtingų įgūdžių buvimas kiekviename iš jų daro juos universaliais ir labai naudingais.

Be to, jums suteikiama daugybė apsauginių įgūdžių, kurie suteikia jums nepažeidžiamumą:

PvE stato požemiams

PvE elementų meistras turi mokėti kompetentingai naudotis vienu labai paprastu įgūdžiu:

Šis gebėjimas itin reikalingas daugelyje požemių BNS. Jis išgelbės visą jūsų grupę nuo galingų boso AoE atakų. Kai kuriais atvejais neraštingas jo naudojimas gali sukelti daugybę servetėlių. Jei „Ledo gėlė“ bus sukurta palei „Grupės dangos“ atšaką, tai užtikrins visų vakarėlio dalyvių saugumą (jei jėga gali panaudoti įgūdžius), „Ledo narvas“ užtikrins tik jūsų personažo saugumą. Norint efektyviai padėti grupei ir laiku ją išsaugoti, įgūdį reikia panaudoti sekundę iki masinės atakos arba praėjus 1-2 sekundėms po pranešimo / būdingo įspėjamojo garso atsiradimo mūšio metu.

Ugnis

Ledas

PvP kūrimas arenai

Veiksmingiausias kovų tarp žaidėjų pastatymas yra „Ledas“. Patyrę žaidėjai, be jokios abejonės, naudosis tik tuo. Tačiau tai netrukdo statyti ugnies pastato savo nuožiūra.

Ledas

PvP kombinuotos atakos

Nors tai lengva išmokti, jėgai reikės atidumo ir aktyvumo arenoje (PvP). Kaip rekomendaciją, patariame susipažinti su šiuo vaizdo įrašu, kuriame išsamiai aptariamos pagrindinės ir labai svarbios kombinuotos atakos siekiant pergalės.

Ar verta žaisti kaip jėga „Blade and Soul“?

FM yra labai geras tiek PvP mūšiuose, tiek PvE, todėl jis yra universali klasė. Todėl nesvarbu, ar esate pradedantysis, ar ne, „tiesios rankos“ PvP ar „kreivos“. Be to, prie jėgos priprantama gana greitai, nes ją lengva valdyti.

Apskritai, klasė gali būti tinkama pradedantiesiems, jei neplanuojate žaisti tik Arenoje. Elemental Master yra neįtikėtinai reiklus PvP. Jums reikės gerų reakcijų ir susitraukimų patirties. PvE tai gana paprasta, vienintelis dalykas, kurį reikia išmokti, yra laiku išsaugoti grupę naudojant „Ice Flower“.

Žaidžiamos lenktynės:

Greita „Blade and Soul“ klasių apžvalga. Jėgos meistras

Greita „Blade and Soul“ klasių apžvalga. Jėgos meistras

Greita „Blade and Soul“ klasių apžvalga. Jėgos meistras

Greita „Blade and Soul“ klasių apžvalga. Jėgos meistras

Jėga – tai meistriškumo klasė, kuri sugebėjo pavergti pirmykštę energiją: ugnį, ledą ir šviesą.

„Forcemaster“ ginklas – ypatinga magiška apyrankė (kuri, tiesą pasakius, labiau primena šaliką, ypač bėgiojant). O jo kovinis arsenalas neįtikėtinai įvairus: galintis padaryti priešui didžiulę žalą, o tuo pačiu apsaugoti savo sąjungininkus energetiniais skydais ir burtais. Daugybė griebtuvų ir skydų nepaliks jo be gynybos kovoje su kitais žaidėjais, o gebėjimas atsistoti už save tiek toli, tiek artimoje kovoje leis nebijoti priešo artėjimo.

„Forcemasters“ turi daugiausiai įvairių valdymo tipų: lėtėjimo, apsivertimo, apsvaiginimo, griebimo, užšalimo ir kt.

Tai labai pažįstama „magų“ klasė iš beveik bet kurio MMO. Jis turi didžiulį sprogimo potencialą ir žalą, tačiau yra labiausiai neapsaugota klasė žaidime su žemiausia bazine gynyba ir HP.

Tačiau šios klasės pagrindiniai valdikliai yra gana paprasti, todėl net nepatyrę žaidėjai gali mėgautis žaidimu. Labai lengva žaisti ir pasiekti aukštesnį lygį, nes didelė žala ir valdikliai leidžia nužudyti priešininkus prieš jiems ateinant.

Nors, norėdamas visiškai įvaldyti PvP mechaniką, žaidėjas turės pasitempti, nes jam reikės žaibiškos reakcijos ir kruopštaus kovos technikos tyrimo. Arenoje tinkamos konstrukcijos Forcemasters tiesiog sukelia nepakeliamą skausmą bet kuriam personažui, turinčiam mylių, nes kol bandysite jį pasiekti, prarasite didžiąją dalį savo HP, o tada jis tiesiog išvengia jūsų ir pribaigs jus.

Tačiau jei jis sekundę dvejoja ir nebekontroliuoja situacijos, jis gali būti nužudytas per kelias sekundes.

Force grupėje meistras dažnai vaidina pagrindinį vaidmenį dėl savo gebėjimų įvairovės ir itin didelės žalos. FM visada ras sau vietą grupėje.

PvP arena forcemaster:

Greita „Blade and Soul“ klasių apžvalga. Jėgos meistrasBlade & Soul – Force Master PVP – Arena HD

Jėgos meistras - nuotolinės kovos klasė, kuri naudoja elementariąją magiją (ir daugiau) gynybai ir puolimui. Jo arsenale yra daug puolimo, valdymo ir gynybos įgūdžių, kurie naudingi tiek jums, tiek grupės ar reido nariui. Savo burtams jis naudoja Chi energiją, o jai sutelkti – ginklą, vadinamą „Chi juostele“. Kunas ir Linas sugebėjo pavergti šią energiją, nors kadaise Gonas taip pat galėjo ją panaudoti, tačiau pirmenybę teikė brutaliajai jėgai. „Force Master“ iš pradžių gana lengva išmokti, tačiau kuo toliau gilinsitės į „Blade and Soul“ pasaulį, tuo labiau suprasite, kaip klydote.

Įvadas.

Pirmiausia norėčiau pradėti nuo to, kad Force Master yra nuotolinė klasė ir nereikia būti akis į akį su varžovu, nesvarbu, ar tai būtų minia, ar kitas žaidėjas. Turime žemą AG ir gynybą, ir net paprasti monstrai gali mus subraižyti. Geriausia naudoti valdymą (pavyzdžiui, ledo drakonas, juodoji skylė, ledo strėlė, grabas) ir pulti iš toli, bet tai ir yra, bet galime įnešti krūvą dmg. Kalbant apie klasės sudėtingumą, mano nuomone, tai yra 3/5. Tokio derinio neturime (pvz., Kfm), bet turime žinoti, kokius įgūdžius kokioje situacijoje panaudoti, nes galime ir sujaukti priešo planą, ir jam padėti.

Šios klasės privalumai ir trūkumai

Privalumai:

Didelis žalos lygis

Daug kontrolės ir gynybos įgūdžių

Įgūdžiai, naudingi visai grupei

Daug gynybos/kontrolės/puolimo įgūdžių

Suvart:

Žemas išgyvenamumas

Reikia geros reakcijos

Norint suvokti visas klasės galimybes, reikia praktikos.

valstybėse

PVE

Turime gerą potencialą šiai krypčiai, ypač gerai jį galima realizuoti kaip grupės ar reido dalis, kur yra vadinamasis „tankas“, kuris laikys minias ant savęs, kol mes į juos pilsime tonas gėrio. tuo pačiu jis taip pat padovanos jiems šį darbą :)), bet kadangi „Blade and Soul“ agro sistema nėra gerai, yra tikimybė, kad jie per daug užpuls mus (nebaisu, bet jei esate bosas, tada nebandykite grėbti)

O dabar, kalbant apie konstrukcijas, čia viskas aišku, aš padalinau pve build į 2 dalis:

Prieš minias

Prieš viršininkus

Dėl minios

Viršininkams

Pyragas PVE

Pyragas PVE

Pyragas PVP

Dėl pvp

Brangakmeniai

Būtinai!

paslėptas tekstas

Neprivaloma

paslėptas tekstas

Tai kol kas viskas. Vadovas bus kuo greičiau atnaujintas, dėkojame už dėmesį