Kokie žaidimai žaidžia kortomis. Kortų žaidimai su vaikais

Žaidimas kortomis ne visada suvokiamas kaip šeimos žaidimas. Bet, ko gero, tai ne visai teisinga nuomonė. Su visu paprastumu ir demokratiškumu kortų žaidimai lavina išradingumą, loginį mąstymą, bet apie bendravimą nėra ką pasakyti.Svarbiausia nepasiduoti azartui ir žaisti tik geroje kompanijoje...

Lošimo kortomis pradžia dažniausiai priskiriama XV a. Apskritai, kortų žaidimų populiarumas, anot jėzuito Menestrjero, priskiriamas XIV amžiui, kai mažai žinomas dailininkas, vardu Žikominas Gringoneris, išrado kortas Prancūzijos karaliaus Karolio VI (1380–1422) pramogoms. .

Tačiau šios hipotezės nepatvirtina kiti duomenys, o kai kurie pasaulio istorijos metraštininkai kortų kilmę sieja su XIII amžiumi – 1254 m., valdant šventajam Liudvikui, buvo išleistas dekretas, draudžiantis kortų žaidimą Prancūzijoje, kentėdamas nuo bausmės. su botagu. Apie draudimą žaisti kortomis kalba ir itališkame 1299 m. rankraštyje. Vokiečiai net įkūrė specialias žaidimų kortų gamintojų dirbtuves. Kalatravos ordinas 1331 metais Ispanijoje uždraudė žaisti kortomis, o 1387 metais šį draudimą pakartojo Kastilijos karalius Jonas I.

Na, o sprendžiant iš šių duomenų, kortų žaidimas buvo labai išvystytas XIII amžiaus pradžioje. Tačiau šis terminas, kaip paaiškėjo, nėra pats teisingiausias. Kinai ir japonai, dar prieš pasirodant kortoms Europoje, jau žaidė kortomis, kaip kortomis, pagamintomis iš dramblio kaulo ar medžio su dažytomis figūrėlėmis. Kai kurių vokiečių istorikų teigimu, lošimo kortomis į Europą greičiausiai atnešė saracėnai – senovės rytų tauta.

Kad ir kaip būtų, viduramžių pabaigoje lošimas kortomis, ypač Prancūzijoje ir Vokietijoje, buvo plačiai paplitęs visur ir turėjo išskirtinai azartinį pobūdį. Be to, tai patiko beveik visiems, nesiskiriant nuo klasės. Valdant Henrikui III ir Henrikui IV, kurie jaunystėje buvo aistringi kortų žaidimo mėgėjai, Paryžiuje buvo net specialūs lošimo namai, kuriuose būriavosi įvairių klasių žmonės žaisti kortomis...

Kortų žaidimai išplito visame pasaulyje ir išliko iki šių dienų. Ir todėl tikriausiai nebūtina aprašyti standartinės kortų kaladės šioje knygoje – kiekvienas iš jūsų turėjote ją matyti ne kartą...

Šeimos kortų žaidimai paprastai skiriasi nuo azartinių lošimų. Jie turi paprastas taisykles, leidžiančias žaisti visai šeimai, nepaisant amžiaus. Šie žaidimai įdomūs tiek suaugusiems, tiek vaikams. Tačiau dažnai kyla nesutarimų dėl taisyklių! Remkitės žemiau pateiktomis žaidimo taisyklėmis – geriau gaišti laiką žaidimui, nei nenaudingiems ginčams!

Bendrosios taisyklės

Kad ir koks būtų kortų žaidimas, yra žinomos taisyklės, kurių reikia laikytis.

Pasiduoti – taip vadinasi teisė dalyti kortas žaidėjams; pasidavimas yra burtų keliu. Yra du būdai nustatyti partiją. Kiekvienas žaidėjas pašalina kaladę, o tas, kuris nukerta aukščiausią kortą, turi teisę dalyti. Arba kiekvienam žaidėjui suteikiama korta ir išdalinama didžiausia korta.

Žaidėjas, kuriam pavesta dalyti kortas, pirmiausia žiūri, ar jos visos yra kaladėje. Tada jis stropiai jas maišo, leisdamas matyti tik jų dėmes, grąžina kaimynui kairėje pusėje, kuris padalija denį į dvi dalis; tas, kuris buvo žemiau, turėtų būti uždėtas viršuje.

Tada kortos išdalinamos visiems. Kortas reikia laikyti taip, kad dalinimo metu jų nesimatytų. Jei atsitiktinai vienas iš jų apsiverčia, visi žaidėjai turi nuspręsti, ar pradėti sandorį iš naujo, ar korta turi būti padėta po bilietu.

Talonas – tai kortos, likusios po to, kai žaidėjams išdalintos kortelės.

Būtina pasiimti savo korteles pagal jų orumo laipsnį ir kostiumą; Šios atsargumo priemonės nesilaikymas sukelia svarbių tolesnio žaidimo klaidų.

Prieš jus išdėlioti gudrybės, į kurias leidžiama pasižiūrėti, kurios kortos jau išlindo. Tačiau šia teise nereikėtų piktnaudžiauti, kad žaidimo partneriai nelauktų. Taip pat neturėtumėte žiūrėti į savo kaimyno korteles, net jei jis jums paliko galimybę jas pamatyti, tokiu atveju turite jį apie tai įspėti.

Be to, kortų žaidėjai turi daugybę papročių, kuriuos labai sunku išvardyti,

"Kvailys"

Žaidimas „Kvailys“ yra populiariausias ir plačiausiai paplitęs žaidimas. Pagal populiarumą jis lenkia net populiariuosius azartinius žaidimus – pokerį ir pirmenybę.

Kortų žaidimas „kvailys“ turi dvi pagrindines atmainas: apversti ir perkelti.

Įmetimas „Kvailys“

Vienas iš labiausiai paplitusių šeimos žaidimų, o kartu ir grynai slaviškos kilmės. Žaidžiant „kvailį“ naudojama 36 kortų kaladė, žaidime gali dalyvauti nuo dviejų iki šešių žmonių.

Kortų privalumai: aukščiausias – tūzas, žemiausis – šešetas.

Atidavus šešias kortas visiems žaidimo dalyviams, atskleidžiamas koziris. Pirmasis ėjimas priklauso dalintojo padėjėjui (sėdinčiam dalintojo kairėje) arba daugiau – tam, kurio rankose yra mažiausios vertės koziris. Dėl pirmojo ėjimo taisyklės paprastai susitariama prieš prasidedant „kvailio“ žaidimui.

Iš dalintojo gavę šešias kortas, kiekvienas kvailas žaidėjas turi apžiūrėti savo kortas ir išrikiuoti jas jų vertės didėjimo tvarka, ty mažiausios vertės kortos bus kairėje, o didžiausios ir koziris dešinė.

Vaikščioti šiame kortų žaidime leidžiama su bet kuria korta, tačiau žaidimo pradžioje rekomenduojama atsikratyti pačių mažiausių ir nereikalingiausių kortelių. Galite judėti tiek iš vienos kortos, tiek iš porų, pavyzdžiui, iš dviejų ar trijų šešių. Priešininkas, sėdintis žaidimo vadovo kairėje, turi „mušti“ pirmaujančias kortas. Kortos mušamos kostiumu, didesnės vertės korta arba koziriu. Koziris gali būti įveiktas tik turint aukštesnės vertės kozirį.

Jei žaidžia 4 ir daugiau žmonių, tada leidžiama mesti tik įėjimo korteles (kortelę, su kuria buvo pradėtas įėjimas). Jeigu žaidėjas negali „įveikti“ jam pasiūlytų kortų, jis privalo jas paimti. Žaidėjai, turintys mažiau nei šešias kortas rankoje, traukia iš kaladės. Tokiu atveju ėjimas pereina kitam žaidėjui pagal laikrodžio rodyklę.

Jei žaidėjas „muša“ visas siūlomas kortas, tada šios kortos nueina perniek (išeina iš žaidimo). Visi „kvailio“ žaidėjai traukia kortas iš kaladės iki šešių.

Žaidimas baigiasi, kai visi kvaili žaidėjai, išskyrus vieną, lieka be kortelių (o taip pat kortų kaladėje neturėtų likti).

Tas pats, kuris liko su kortomis rankoje, yra kvailys.

Pora "Kvailys"

Dvigubai. Žaidėjų skaičius šiame kortų žaidime yra 4.

Žaidėjai yra suskirstyti į poras ir sėdi vienas priešais kitą, ty pora turi sėdėti akis į akį. Toks „kvailio“ žaidimas yra komandinis žaidimas. Galioja visos klasikinio „kvailio“ taisyklės, su sąlyga, kad jie nemetė kortų savo partneriams. Jei vienas iš partnerių negalėjo atmušti jam pasiūlytų kortų ir jas paėmė, tada priešininkas pasilieka teisę judėti, o antrasis žaidėjas atlieka kitą ėjimą.

Vertimas "kvailys"

Šio tipo kortų žaidimo taisyklės labai panašios į įmetimo „kvailį“. Pagrindinis skiriamasis bruožas yra tas, kad kovojantis žaidėjas gali „perleisti“ kortas kitam žaidėjui: Norint pervesti kortas, žaidėjas turi padėti tokios pat vertės kortelę prie kortos, kurią jam pasiūlė mūšiui. Pavyzdžiui, jei pagrindinė korta buvo lazdų septynetas, tai mušančiam pakanka įdėti tamburino septynetą (lydeką ar kirminą) ir kortos perduodamos kitam žaidėjui. Žaidėjas, kuriam buvo perkeltas, privalo „mušti“ abi šias kortas arba perkelti toliau.

Perleisti kortas draudžiama tik vienu atveju – kai žaidėjas, kuriam atliekamas pervedimas, turi mažiau kortelių nei perduotų.

Ožka

Žaidžiama su įprasta kortų kalade, tik be šešetų. Denis padalintas į dvi dalis. Pirmą kartą išdalinama penkiolika kortų. Viršutinė kaladės korta yra dviejų žaidimų koziris. Koziris priklauso tam, kuris dalija kortas.

Žaidimą žaidžia keturi. Kortelių stažas yra toks: tūzas vertas 11 taškų, karalius – 4, dama – 3, lizdas – 2, dešimtukas – 10; likusi dalis neturi vertės ir yra laikoma tuščia.

Kiekvieno partijos pabaigoje už paimtas kortas suskaičiuojamas taškai ir partiją laimi tas, kuris surinko 61-62 taškus. Kiekvienas žaidėjas užrašo 12 taškų. Tas, kuris surinko daugiau nei 60 taškų, iš kiekvieno žaidėjo atima po du taškus jo naudai, o iš dalintojo – vieną tašką. Jei vienas iš žaidėjų iš ko nors paima dvylika, jis laimi ožką arba arklį. Išžaidus pirmąją kortų kaladės pusę, dalijama antroji dalis. Koziris yra ta pati korta, kuri buvo pirmoje pusėje. Žaidimo procesas ir rezultatas yra vienodi.

Šio žaidimo ypatumas yra domkratai. Klubų lizdas yra senesnis už visas kortas ir įveikia visus be išimties kozirius. Pikų domkratas dengia širdžių lizdą ir tamburiną, taip pat visus kozirius. Širdies lizdas dengia deimantų ir kozirių lizdą. Deimantų lizdas dengia tik kozirius.

Žaidėjas turi nugriauti savo asistento žemas arba tuščias kortas, nepagailėdamas net domkratų, kurie nėra ypač vertingi. Jei jie yra išsaugoti, tai tik tada, kai nėra kozirių. Turėtumėte stengtis išlaikyti tūzus ir dešimtukus, nes tai yra svarbiausios skaičiavimo kortos.

karaliai

Tai senas rusiškas žaidimas, kurį dažniausiai žaidžia keturi žmonės su trisdešimt šešių kortų kalade.

Kadangi kortų atidavimas šiame žaidime vaidina svarbų vaidmenį, tai lemia iš kaladės ištrauktų kortų stažas.

Visiems įteikęs devynias kortas, dalintojas, atplėšęs kozirį, paima jį į rankas. Pirmasis išėjimas priklauso tam, kuris yra dalintojui, kuris būtinai turi išeiti iš kozirio, bet jei jo nėra, tada iš paprastos kortos, į kurią visi žaidėjai turi nuimti vieną kostiumo kortą. su kuriuo žaidėjas išėjo, o tas, kuriam deda aukščiausią kortą, paima šį kyšį ir vėl juda, ir tikrai iš kozirio. Tada kiti ėjimai gali būti iš paprastų, ne kozirių.

Kai tik žaidėjai išmeta iš savo rankų devynias pirmojo dalinimo kortas, jie iš karto pradeda skaičiuoti kiekvieno surinktus kyšius, užrašo savo skaičių ir pereina prie antrojo dalinimo. Naujai duoti kyšiai priskiriami ankstesniems, o žaidimas tęsiamas tol, kol vienas iš žaidėjų turi dešimt kyšių. Tas, kuris imasi dešimt gudrybių, padeda likusias kortas į šalį ir pareiškia, kad jis yra karalius. Kas tampa karaliumi, sustabdo visą žaidimą. Tik kiti trys tęsia žaidimą, o kas anksčiau imasi devynių triukų, tampa princu. Tada žaidžia du žmonės, ir tas, kuris surenka aštuonis kyšius, tampa kariu, o paskutinis – valstiečiu ar valstiečiu.

Kai kiekvienas žaidėjas gauna vardą, žaidimas įgauna naują išvaizdą. Nuo to momento sandoris priklauso valstiečiui, kol jis laimi kokį nors kitą titulą. Valstietis, sumaišęs kortų kaladę, duoda kareiviui ją išimti, kortos šiuo atveju išdalinamos pirmiausia karaliui, paskui kunigaikščiui, paskui kareiviui ir tada valstiečiui.

Išdalinus kortas, karalius paima iš valstiečio aukščiausią kozirį, vietoj kozirio duodamas jam kitą kortą. Tada kunigaikštis paima iš valstiečio dar vieną kozirį ir vietoj to duoda valstiečiui kitą jo pasirinktą kortą. Tada žaidėjai vėl pradeda žaisti, su vieninteliu skirtumu, kad visi rezultatai priklauso karaliui, nesvarbu, ar jis gauna triuką, ar kas nors kitas. Po karaliaus princas nuima kortą, paskui kareivis, o paskui valstietis, ir kiekvienas iš jų bando įmušti devynis triukus. Kas anksčiau surenka devynis triukus, tampa karaliumi.

Kai karalius išeina, princas užima jo vietą ir naudojasi pirmaisiais išėjimais. Karaliui išėjus, kortos išdalinamos pirmiausia princui, paskui kareiviui, o paskui valstiečiui.

Kai princas užima karaliaus vietą, tada pirmus du kartus reikia trumpinti. Kai karalius išeina, valstietis niekam nebeduoda kozirių ir naudoja atidarytą kozirį, kurį pakeičia bet kuria savo korta.

Atiduoti

Kortų žaidimas „dovana“ žaidžiamas kartu, dviejose kortų kaladėse.

Norėdami sužinoti, kam pradėti žaidimą, padėkite dvi kortas ant stalo. Kiekvienas žaidėjas turi kortų kaladę.

Tas, kuris turėtų pradėti, atsargiai sumaišo turimą kaladę ir tada eina nuo viršutinės kortos, ant kurios kitas žaidėjas uždeda savo kortą, nekreipdamas dėmesio į tai, kuri ateis po jos. Taigi kortų griovimas tęsiasi tol, kol iškrenta bet kokios spalvos tūzas ar karalius. Tas, kuris padėjo tūzą, nustoja griauti; kitas žaidėjas šiuo metu nugriauna tris kortas ant krūvos, po to tas, kuris nugriovė tūzą, paima visą krūvą ir padeda ją po savo kortų apačia.

Tokia tvarka žaidimas tęsiamas tol, kol vienas iš žaidėjų išima visas kortas ir abi kaladės perduodamos kitam.

Ant atviro vienas tūzas, kitas deda tris kortas, o ant atviro karaliaus – dvi.

Girtuoklis

Šio žaidimo kilmė nežinoma, o jo pavadinimas nėra itin gražus, tačiau žaidimas vis dėlto labai įdomus.

Žaidžiant su keturiomis ar daugiau, naudojama penkiasdešimt dviejų kortų kaladė, žaidžiant su dviem – trisdešimt dvi kortos.

Žaidėjai, rinkdami išdalytas kortas į krūvą, jų nesvarsto ir kostiumams ypatingos reikšmės neteikia. Visa kortų kaladė išdalinama visiems žaidėjams po lygiai.

Pardavėjui suteikiama teisė pirmam pajudėti, o jis, nuėmęs nuo krūvos viršutinį gabalėlį, padeda jį ant stalo. Kiti daro lygiai taip pat, o kieno korta aukščiausia, jis imasi gudrybės ir padeda ant krūvos apačios. Tokiu būdu visi tęsia žaidimą, ir laimi tas, kuriam pavyksta greitai parduoti, arba paskandinti visas savo kortas. Žaidimo metu, kai prieštaringos kortos susilieja: 2-3 tos pačios vertės, tai yra du šešetai arba du karaliai, tada žaidėjams reikia dėti naujas kortas ant krūvos, o kas turi aukščiausią, ima. Jei ginčijamos kortos yra tūzai, aukščiausia laikoma ta, kuri anksčiau buvo padėta. Apskritai, su ginčytinomis kortomis pasinaudoja ta, kuri iš žaidėjų įdeda kortelę anksčiau už kitus, ir daugiau kortelės iš kaladės neišima. Žaidėjai privalo griežtai laikytis eilės ir dėti korteles iš eilės.

Kiaulė

Partnerių skaičius neribojamas, todėl esant dideliam žaidėjų skaičiui, reikėtų naudoti visą 52 lapų kaladę.

Visi partneriai paeiliui išima iš kaladės po vieną kortą ir pasideda jas prieš save, ši korta vaizduoja kiekvieno žaidėjo „parduotuvę“: šešetas (arba dviukas žaidžiant 52 lapais), guli stalo viduryje, vaizduoja. „kiaulė“, ant kurios kortos dedamos didėjančia tvarka.

Ant kortelių, vaizduojančių „parduotuves“, kortelės dedamos mažėjančia tvarka, nerūšiuojant kostiumų. Kadangi tūzai niekur nedingsta, jie uždeda ant jų karalius. Jei tūzas guli ant parduotuvės, tada jo negalima nuimti net ant „kiaulės“. „Kiaulė“ baigiasi karaliumi ir atidedama į šalį. Kita „kiaulė“ prasideda nuo pirmos dvivietės ar šešių, atsirandančių iš kupono.

Komandą laimi tas, kuris sugeba ištraukti visas kortas, išskyrus tūzus, o žaidimo taisyklė reikalauja, kad kortas ant parduotuvių gali dėti tik du jų kaimynai, dešinė ir kairysis.

Kortelė, einanti į „kiaulės“ kortelę, nebegali patekti į partnerio parduotuvę ir turi būti dedama tik ant „kiaulės“.

Drugelis

Mažiau nei trys ir daugiau nei keturi žmonės negali žaisti „drugelio“.

Kalne naudojama penkiasdešimt dvi kortos. Teisę dalyti kortas sprendžia aukščiausia korta.

Kiekvienam žaidėjui išdalinamos trys kortos. Po pasidalijimo trijų žaidėjų žaidime atskleidžiamos septynios kortos, o keturių žaidėjų žaidime – keturios.

Stalo centre dedama dėžutė, į kurią kiekvienas žaidėjas įdeda po vieną žetoną (degtuką, centą, mygtuką ir pan.). Dalintojo padėjėjas, ištyręs savo kortas, paima vieną iš ant stalo atidarytų kortų, atitinkančių jo rankoje esančias kortas. Jis gali paimti ir dvi, ir tris kortas, jei jų rezultatas yra lygus jo turimų kortų rezultatui. Kas neturi rankose tokios kortelės, su kuria galėtų paimti kitą nuo stalo, tas savo kortas turi padėti gulintiems ant stalo ir į dėžutę įdėti tiek žetonų, kiek deda kortas. Tas, kuris paima kitas nuo stalo su visomis savo trimis kortomis, laimi žaidimą ir atlieka statymą. Jei dalijimo metu tai nepasiteisina, tada, uždėję langelį ant išmestų kortų, jie dalija dar kartą, taigi statymas didėja, kol kas nors jį paima ir laimi žaidimą.

Melnikas

Partnerių skaičius – nuo ​​dviejų iki dešimties. Kiekvienam žaidėjui išdalinamos trys kortos, o viena atskleidžiama kaip koziris.

Žaidimo eigą galima suskirstyti į du etapus.

1. Kairysis dalintojo kaimynas atlieka ėjimą savo pakaliui iš kokios nors kortos, o pastarasis turi numesti ant jos tos pačios spalvos, didesnės ar mažesnės vertės kortą. Tas, kuris padėjo aukščiausią kortelę, ima kyšį. Iš rankų nugriautos kortelės vėl pasipildo iš kupono.

Jei kyšis atitenka vaikščiotojui, tada tolesni išėjimai priklauso jam, kol jo pakalikas nepriims arba uždengs į jį panašią kortelę. Kortą gali priimti tik tie, kurie neturi tinkamo kostiumo ir nenori koziriuoti. Žaidžiama tokiu pat būdu tarp antrojo ir trečiojo žaidėjų ir taip toliau, kol išeina visos kortos iš žaidėjų rankų ir jų kuponas. Po to iškart pradedamas žaisti partnerių surinktais kyšiais.

2. Tas, kuris, visų pirma, sugebėjo žaisti kortomis, kurios pateko į jo dalį, naudojasi pirmojo išėjimo teise su kuria nori korta. Šalia sėdintis turi užblokuoti arba priimti šią kortelę: pirmuoju atveju jis šias dvi kortas perduos trečiajam, kuris turi pertraukti arba priimti antrojo žaidėjo paduotą kortelę. Šią trečią paskutinio žaidėjo kortą turi nutraukti arba priimti ketvirtasis ir pan., kas tęsiasi tol, kol krūvelėje bus tiek kortų, kiek yra visų žaidėjų, išskyrus vieną; pastaruoju atveju tas, kuris sužaidžia krūvą, padarydamas tinkamą padangą, visas tas kortas atideda į šalį. Jie nebėra žaidžiamo žaidimo dalis. Tas, kuris tokiu būdu atidarė visą krūvą, eina su kita savo pasirinkta korta, o jo padėjėjas eina lygiai tokia pat tvarka, kaip jis darė pirmosios krūvos egzistavimo metu.

Kalbant apie priėmimą, laikomasi šių taisyklių: jei kas nors priima pirmąją išėjimo kortelę, jo padėjėjas turi išeiti su bet kuria kita.

Jei kas nors negali arba nenori uždengti kieno nors persidengimo, jis priima tik vieną priedą prie jo, po kurio šalia sėdintis turi uždengti viršutinę krūvoje likusią kortelę.

Niekada neturėtumėte išeiti į šį žaidimą su aukščiausiomis ir ištikimiausiomis kortomis. Nereikia palikti kozirių, kol nežinai, kad tavo pakalikas turi kozirių, o tik jaunesnius.

Jei kortos artėja prie jūsų, visada turėtumėte nugriauti žemiausias kortas. Jei jie ateina pas jus iš mažos kortelės, tuomet turėtumėte ne uždengti, o priimti. Kai jie ateina iš stiprios kortos, o be to, iš kostiumo, kurio neturi, reikia pabūti koziriumi. Jei rankose yra trys tos pačios spalvos kortos, tuomet reikia vaikščioti su aukščiausia. Kai yra du ar trys koziriai, tada reikia eiti nuo vidurinio, kad vėliau galėtumėte jį grąžinti su likusiu vyresniuoju koziriu.

Kai jūsų išvesties kortelė bus priimta, kitą kartą turėsite pareikalauti ją grąžinti. Pelningiau visada išmesti žemą kortą iš savo rankų, duodant kyšį partneriui, einančiam link jūsų. Jei jie išeina iš kortelės, kurią nepelninga palikti traukimui, o jūsų rankose yra daug kozirių, tada geriau priimti tokią kortelę. Su ilgu kostiumu pasitraukti yra pelningiau. Atidarymui nereikėtų gailėti paskutinio kozirio, tačiau kozirius laikyti naudingiau, jei nesate paskutinėje rankoje.

suplūdo

Partnerių skaičius yra trys ar keturi, nors galite žaisti ir su dviem, bet tai nėra ypač smagu.

Žaidime naudojama trisdešimt dviejų kortų kaladė. Kam papuolė perduoti, jis, sumaišęs kortas, duoda jas išimti savo padėjėjui. Kiekvienai atidavus po devynias kortas, atskleidžiamas koziris.

Kiekvienas žaidėjas, išdalinęs kortas, apsvarsto, kiek jis turi vienodos vertės kortų, tai yra dvi ar tris šešias, keturis ar tris tūzus ir pan.

Pirmasis išėjimas suteikiamas platintojo padėjėjui. Kiekvienas išeina tik prie vieno, sėdinčio po juo; galite išeiti su bet kuria jums patinkančia kortele, be to, su dviem, trimis ir keturiomis tos pačios vertės kortomis: 2-3 šešiais, 2-3-4 karaliais ir tt Jei kas nors išėjo su vienu ar dviem šešiais, tada kiti žaidėjai ir tas, pas kurį jie eina, jei turi trečią ir ketvirtą šešetą, jie taip pat turi būti pridedami prie šešetų. Bet kuri korta gali būti padengta aukščiausia tos pačios spalvos korta arba koziriu. Kas nenori ar negali to padaryti, gali priimti jam ateinančias korteles; po to išeina jo padėjėjas. Jei kas nors atskleidžia visas kortas, kurios jam atskrido iš kitų, tada jis išeina.

Kas išmeta visas kortas iš savo rankų, kai kiti žaidėjai jas dar turi, tas išeina arba, kaip sakoma, pasielgia teisingai. Jei kam liko viena ar kelios kortos, o kiti žaidėjai jų neturi, jis pralaimi arba, kaip sakoma, liko...

Bauda pralaimėtojui yra įprasta – jis privalo dalyti kortas kitam žaidimui.

Visos atskleistos kortos atidedamos į šalį ir į žaidimą neįeina iki kito dalinimo.

Žaidimo taisyklės:

1. Pirmiausia turėtumėte vaikščioti su mažiausiomis kortomis.

2. Laikykitės ir be reikalo nevaikščiokite su koziriu.

3. Turime stengtis neatskirti tos pačios vertės kortų.

4. Jei turite dvi tos pačios vertės kortas skirtingomis mastėmis (du šešetukai, du tūzai), kurias reikia atskirti, tuomet turite atskirti didžiausios vertės kortas.

5. Kai jūsų rankose yra keli koziriai su dviem ar daugiau tos pačios vertės kortų, sumuškite jums ateinančias kortas koziriais, nepaisant to, kad galėtumėte jas įveikti su kostiumu, ir tada eikite su kostiumą, kurį įveikiate koziriu.

6. Jei jūsų rankose yra vienas ar du maži koziriai ir kažkas iš jų eina pas savo pakalnį, išmeskite jį, net jei jis buvo vyriausias, nes tokiu atveju galite tikėtis geresnio žaidimo rezultato. vienas likęs koziris.

Čigonė

Žaidžiant keturiais žmonėmis, naudojama trisdešimt šešių kortų kaladė, žaidžiant su penkiomis ir daugiau – penkiasdešimt dvi kortos.

Šiame žaidime čigonės vaidmenį, žinoma, atlieka pikų dama. Ji nieko neslepia ir niekas negali uždengti šios kortelės.

Kieno dalis bus kortų pristatymas, jis aplinkui išdėlioja visą kortų kaladę ir šio ekspromto žiedo viduryje įdeda kozirį.

Pirmą kartą išeina dalintojas, paimdamas tam tikrą kortą iš susidariusio kortų rato. Tą patį daro ir dalintojo padėjėjas, o jei jis turi ištraukti aukščiausią tos pačios spalvos kortą iš apskritimo, tada ja uždengia ir paima kyšį sau. Kai ištraukiama žema korta ar kitas kostiumas, kyšį paima vaikščiojęs žaidėjas. Taigi jie toliau ima iš apskritimo ir uždengia, kol visos kortelės bus surūšiuotos. Žaidėjas, ištraukęs iš apskritimo kozirį, privalo įdėti jį į savo krūvą ir ištraukti kitą kortą, kad galėtų iš jos išeiti. Tą patį reikėtų daryti ir su čigone (pikų dama), su kuria, kaip jau sakėme, vaikščioti negalima, todėl ją reikia išsaugoti iki kortų traukimo pabaigos. Po to čigonas žaidžiamas taip: žaidėjas, surinkęs kortas ir apvertęs jas aukštyn kojomis, išskleidė jas puslankiu ir atiduoda padėjėjui, kuris, ištraukęs kortelę, padeda ją veidu žemyn ant stalo ir , patikrinęs jo korteles, uždengia arba priima. Taip žaidimas tęsiamas tol, kol išdalinamos visos kortos, o čigonė Pikų damos asmenyje po dramatiškų perėjimų nuo vieno žaidėjo prie kito „neužstringa“ su vienu iš žaidėjų.

Maišydami ir maišydami kortas turite būti atsargūs. Išskleidę krūvą kortelių kaip vėduoklę, turėtumėte jas laikyti taip, kad nebūtų galimybės matyti nei kortų, nei Pikų damos vietos.

karalius

Šis žaidimas labai panašus į „kvailio“ žaidimą ir žaidžiamas su 36 kortų kalade.

Partneriams išdalinamos šešios kortos, atidaromas koziris, o likusieji atidedami į kuponą, kuris papildo išleistas partnerių kortas,

Šiame žaidime žaidžiamos kelios tos pačios spalvos kortos, jei tokių yra, kitu atveju – po vieną.

Uždaryti galima su kostiumu ir koziriais. Jei nėra kuo pridengti, tada į rankas paima visas neatskleistas kortas. Apskritai kortų atskleidimas ir priėmimas priklauso nuo žaidėjo skaičiavimo, o kartais, net jei įmanoma atskleisti, naudingiau yra padaryti žalą žaidėjo asistentui.

Pikų dama, pagal taisykles, negali būti dengiama jokia korta ir visada turi būti priimta, o tai yra žaidimo ypatumas. Ši kortelė vadinama „dama“.

Tas, kuris turi pikų damę, turėtų ją išsaugoti iki žaidimo pabaigos, jos aktyviu momentu pasinaudoti proga ir padaryti išėjimą iš „karaliaus“ pas kaimyną, kuris gali uždelsti jo žingsnį.

Navalka

Partnerių skaičius – nuo ​​dviejų iki šešių žmonių, kaladėje turi būti 36 kortos. Kad žaidimas būtų įdomesnis, geriausia žaisti su trimis ar keturiais žaidėjais.

Šiame žaidime yra vienas kozirio kostiumas, kuris apibrėžiamas taip: dalintojas, sumaišęs kortas, duoda jas išimti savo asistentui, kuris, išėmęs ir pažiūrėjęs į paskutinę kortą, paskelbia ją koziriu.

Žaidimas yra dviejų tipų: atviras ir uždaras.

Šis žaidimas vadinamas uždaru, kai išdalinamos tik penkios hagos, o likusieji sudaro kuponą ir yra išsprendžiami žaidimo metu, kaip ir žaidime „kvailys“.

Visos kortos dalijamos atviroje krūvoje, o jei žaidėjui nebuvo išdalintas nei vienas koziris, tai tai paskelbęs jis turi laukti naujo dalinimo.

Žaidimo eiga uždara urmu.

Tas, kuris išeina iš kortelės ir ją padengia, iš kaladės paima tiek kortų, kiek buvo išleista išeinant ir išleidžiant. Jei kitas neturi kuo pridengti, tai jis paima visą krūvą ant rankų.

Paimkime pavyzdį.

Keturi žaidėjai: A, B, C, D. Visiems išdalinęs penkias kortas, A padeda ant stalo likusias kortas. B pereina nuo kokios nors kortos prie C ir papildo iš kaladės nugriautas kortas. C, uždengęs iš B gaunamą kortą ir sudėjęs krūvą į D, paima iš kaladės jam paliktą kortų skaičių. D taip pat dengia ir kaupia, kaip ir pirmieji jo bendražygiai. Tai tęsiasi tol, kol kaladėje nebelieka kortų.

Dideliais kiekiais jie nepaima visos krūvos, o paima tik vieną viršutinę kortelę; likusieji nustumiami į šalį ir nebeįsileidžia į žaidimą. Egzistuoja taisyklė nepaleisti savo pakalnio, stenkitės priversti jį išmesti ir susilpninti koziriais. Jei pastebėsite, kad padėjėjas neturi kostiumo, tada jie tikrai vaikščios ar susikaups. Reikia išnaudoti visas priemones, kad rankose susikoncentruotų viena kostiumė ar aukštesnės jos kortos, kurios krūvoje gali pasitarnauti kaip sąvartynai.

Dengti koziriais galima tik tada, kai jų daug. Jei padėjėjui liko vienas ar du maži koziriai su keliomis kitomis kortomis, iš kurių jis ketina sumušti vieną, o kita užblokuoti kitą priėjimą, tokiu atveju būtina juos išmušti iš jo, bet ne su koziriais, bet su kostiumu, kurio jis neturi.

Kai žinoma, kad asistentas turi tik vieną ar dvi kortas, įskaitant kozirį, niekada nereikėtų kaupti kozirių, net jei jų būtų daug. Kiekvienas žaidėjas turi suprasti, kokiu mastu jis turėtų pulti savo parankinį. Jei jis pastebės, kad po ranka sėdintis žmogus išeina tik todėl, kad jam tinka kiti, jis turėtų pabandyti jį sulaikyti padarant sąvartyną.

čiuchnas

Šis kortų žaidimas „Chukhna“ labiau skirtas vaikams nei suaugusiems. Galite žaisti su dviem žmonėmis, bet geriausia didelė kompanija yra ta, kad ją gali žaisti iki penkiolikos žmonių.

Vienas iš žaidėjų, sumaišęs kortų kaladę, padeda ją į stalo vidurį ir atskleidžia viršutinę kortą, ant kurios kitas žaidėjas turi padėti aukščiausią kortą, pvz.: jei dalintojas atidarė septynetą, tai kitas. žaidėjas turi įdėti aštuonetą, trečią devynetą, ketvirtą dešimtuką ir pan. Taigi, tas, kuris turėtų persidengti, paima vieną kortą iš ant stalo gulinčios kaladės, kol spėja paimti reikiamas septynias šešioms padengti, o nereikalingos kortelės lieka jo rankose, jų gali prireikti kitam stogui. Visi kiti žaidėjai daro tą patį.

Visos uždengtos kortelės dedamos į vieną krūvą, užverstos. Jei kas nors neturi reikiamos kortos ir kaladėje nieko nebelieka, jis turi priimti viršutinę kortą, gulinčią ant krūvos, o likusias krūvoje esančias kortas perkelti į šoną, jos nebeturėtų patekti į žaidimą. .

Kai tik kas nors priima tokiu būdu, akceptoriaus padėjėjas palieka savo kortelę ir žaidimas tęsiamas ta pačia tvarka, kol žaidėjams nebelieka kortelių. Tas pats asmuo, kuriam liko viena ar daugiau kortų, pralaimi ir vadinamas chukhna.

Eroshki

Šį kortų žaidimą galima priskirti ir vaikų žaidimams.

Žaidime nėra kozirių, tik kostiumai. Partnerių skaičius – nuo ​​dviejų iki 10 žmonių.

Sandorio pradžia nustatoma žaidėjų sutikimu. Kiekvienam žaidėjui išdalinamos trys kortos.

Žaidimo eiga: kiekvienas partneris, paėmęs vieną iš trijų savo kortų ir apvertęs ją užversta, sumaišo ją ant stalo, o paskui su kitu žaidėju iškeičia į kitą kortą. Tęsdami taip, kiekvienas iš partnerių bando surinkti tris tos pačios spalvos kortas ir, pasiekęs tokį rezultatą, palieka žaidimą.

Išėjusysis atiduoda savo kortas apsvarstyti partneriams, o po to jie tęsia žaidimą tol, kol išeis visi žaidėjai, išskyrus vieną, kuris laikomas pralaimėjusiu ir gauna slapyvardį „Eroška“.

Kojinės

Šį žaidimą gali žaisti nuo dviejų iki penkių žmonių su trisdešimt šešių kortų kalade.

Dalintojas visiems žaidėjams suteikia po septynias kortas, tada atskleidžia kozirį, kuris išreiškia dalintojui priklausantį kozirio kostiumą. Pardavėjo padėjėjas eina pirmas. Kiekvienas žaidėjas turi surinkti septynis triukus ir laukti naujo žaidimo pradžios. Lygiosios baigiasi tuo, kad tas, kuris nesurinko septynių triukų, pralaimi žaidimą. Ant kortos, su kuria jie eina, reikia įdėti aukščiausią tos pačios spalvos kortą, o jei nėra reikalingos spalvos, tada mušti koziriu. Galite eiti su bet kuria kortele.

trys lapai

Šis žaidimas yra labai paprastas, bet kartu ir linksmas. Daugeliu atvejų tik du žmonės žaidžia su trisdešimt šešių kortų kalade.

Vienas iš žaidėjų, sumaišęs kortų kaladę, išdalina tris kortas sau ir varžovui, išmesdamas jas po vieną. Kiekvienas žaidėjas stato po žetoną. Po to, kai du žaidėjai išdalina šešias kortas, atskleidžiama septintoji ir reiškia kozirį. Atidarytas koziris atitenka dalintojui, o vietoj jo jis nuima bet kurią kortą.

Dalytojo priešininkas eina pirmas nuo bet kurios kortos, į kurią kitas žaidėjas turi nugriauti tos pačios spalvos kortą, o tai prilygs to, kurio korta yra aukštesnė, triukas.

Nesant reikiamo kostiumo, reikia dengti koziriu, neturint nei aukščiausios spalvos, nei kozirio, įdėti kokią nors kortą. Kas imasi dviejų ar trijų triukų, laimi.

Jei dalintojas laimi, tada visi ant linijos padėti žetonai atitenka jam; jei dalintojas pralaimi, tada priešininkui.

Kai po ranka yra mažas koziris, geriau vaikščioti su kokiu kitu kostiumu. Turėdami didelį kozirį ir kitą stiprią kortą, turite koziriuoti. Jei rankose yra visos tos pačios spalvos kortos, tuomet reikia vaikščioti su aukščiausia. Kai nėra kozirių, reikia eiti iš aukščiausios kortos. Jei jūsų rankose yra du maži koziriai ir trečia kažkokio kito kostiumo korta, tuomet reikia iš jos išeiti.

Žiūrintieji

Keturi žmonės žaidžia su 52 lapų kalade.

Žaidimo esmė yra ne žiovauti; už menkiausią klaidą galima nubausti tuo, kad vienas iš partnerių, pasinaudodamas priešininko suktumu, gali vienu ypu nuleisti priešininkui visą savo „parduotuvę“.

„Stebėtojų“ kortos dedamos negerbiant kostiumų visų žaidėjų parduotuvėse. Korta, kuri vadinama iždo kortele, išimama iš kaladės viršaus. Tūzai yra lygūs visoms kortoms. Žaidėjas, pasidėjęs kortas į savo „parduotuvę“, pareiškia: „namuose“ ir tada praranda teisę jas atsiimti, net jei ir suklydo. Partneris, kuriam liko kortų, laikomas pralaimėjusiu.

Jūsų koziriai

Žaidžiama su 36 kortų kalade, partnerių skaičius ne daugiau kaip keturi, pagal kostiumų skaičių.

Kiekvienas partneris pasirenka sau tam tikrą kostiumą, kuris yra jo koziris; kiekvienas iš dalyvių turi apie tai pranešti prekiautojui prieš pirmą pakeitimą.

Kortos dalinamos viena arba dvi. Jei korta atskleidžiama dalinimo metu, kaladė vėl išdalinama.

Kiekviena korta gali būti uždengta arba aukščiausia iš tos pačios spalvos, arba partnerio, kuris turi padengti, pasirinktu koziriu, todėl kiekvienas partneris, gavęs jam išdalintas kortas, privalo jas pasiimti pagal kostiumus ir pagal kiekvieno kostiumo kortelių stažą.

Pirmasis žingsnis priklauso pardavėjo padėjėjui.

Žaidimo eiga: pavyzdžiui, žaidėjas, žaidžiantis koziriais, eina pas žaidėją, kuris žaidžia deimantais iš šešių pagalių, tada muša ją septynetu ir sukrauna kastuvų dešimtuką: pirmasis nutraukia dešimtuką kastuvų kėliklis ir kuokelių aštuonetas; pastarasis, nebeturėdamas rankose klubo kostiumo, savo koziriu (deimantais) muša pagalių aštuonetą ir kaupia pikų dama; pirmasis, neturėdamas ir kastuvo kostiumo, savo koziriu (širdimis) muša pikų damę ir sukrauna kokią nors kortą. Taigi, stogas ir urmu tęsiasi tol, kol vienas iš žaidėjų rankose neturi nei kozirio, nei reikiamos kostiumo ir yra priverstas priimti visą krūvą.

Visada turėtumėte išeiti ir susikrauti kostiumą, kurio yra daug arba labai mažą, pavyzdžiui: vieną ar dvi kortas. Turint po ranka ilgą kostiumą, galima numanyti, kad varžovas jo neturi, o išeinant gali būti pridengtas tik koziriu. Einant nuo tų kortų, kurių yra nedaug, galima manyti, kad kitas jų turi daug, o trečias jų visai neturi ir jis privalo mušti koziriu. Kuo daugiau kozirių ir gerų kostiumų iššaukia priešinga pusė, tuo geriau tam, kuris turi paimti krūvą.

Priėmus krūvą, kortos surūšiuojamos pagal kostiumą ir žaidimas tęsiamas ta pačia tvarka, kol vienas iš žaidėjų išima visas kortas – tada žaidimas baigiasi.

Kiekvienas žaidėjas turėtų pasistengti sukaupti vyresnius oponento kozirius, kad jis galėtų išmesti: kai susidaro didelė kortų krūva, o varžovas jų turi nedaug, tada, uždengę kostiumą, deda tūzą. arba priešininko kozirių karalius, kurio jis negali padengti, gali ir yra priverstas priimti visą kortų krūvą.

Tūris – tai korta, kuri dedama ant uždengtos, pavyzdžiui: iš lizdo ateina tamburinas, tu, uždengęs jį karaliene, uždedi dešimt kirminų, kurie ir sudaro didžiąją dalį.

Krūva – visos kortos, kurios kaupiasi ant stalo viso žaidimo metu.

Priimkite krūvą – paimkite visas ant stalo esančias korteles, nes neturite kuo uždengti atsiųstos kortelės.

fofany

Šį žaidimą gera žaisti su didele kompanija – iki 15 žmonių. Kortų kaladė – nuo ​​32 iki 52 lapų, priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus.

Dalytojas, jas sumaišęs, atsitiktinai iš kaladės ištraukia kortą ir, neparodęs jos niekam iš žaidėjų, pakiša po servetėle arba po lempos dugnu.

Tada likusios kortos išdalinamos žaidėjams po lygiai. Žaidėjai meta juos poromis (du tūzai, du karaliai ir tt) viena kryptimi, likusius laikydami rankose. Po šios operacijos dalintojo rankose esantis asmuo apverčia jo turimas kortas užverstas žemyn ir atiduoda jas savo asistentui, kuris, atsitiktinai paėmęs vieną iš šių kortų, sudaro porą, meta į šalį ir perduoda kortas savo asistentui. kaimynas ta pačia tvarka..

Žaidimas tęsiasi tol, kol vienas iš žaidėjų rankose palieka kortelę, kuri bus suporuota su paslėpta kortele, kuri vadinasi „fofan“.

Leidžia užsidirbti be investicijų 50 rublių už 10 minučių!

Išsami ir panaši viso interneto darbo be priedų ir su priedais apžvalga -

Populiariausi kortų žaidimai

Kortų žaidimų yra tiesiog neįsivaizduojamas skaičius, visi jie turi savo ypatybes ir taisykles, tad neabejotinai kiekvienas atras savo skonį labiau atitinkantį žaidimą. Tačiau nustatyti, kurie kortų žaidimai yra populiaresni ir įdomesni, nėra taip paprasta. Visų pirma, tai priklausys nuo regiono, socialinio statuso visuomenėje, žaidėjų finansinių galimybių, nes dauguma kortų žaidimų yra nukreipti į azartą laimėti.

Pradėkime tyrinėti populiarių kortų žaidimų pasaulį

Vieniems paprastas „kvailys“ gali būti mėgstamiausias populiarus kortų žaidimas, o kiti, priešingai, renkasi rimtesnius žaidimus, tokius kaip pirmenybė ir sudėtingas pasjansas. Tačiau kadangi dauguma kortų žaidimų tapo plačiai paplitę, atsirado lyderiai. Net jei mūsų rajone šis žaidimas nėra per daug švenčiamas, tačiau vis dėlto jis yra penketuko priešakyje.

Sąrašą atidaro gerai žinomas, tačiau verta paminėti specifinę jo atmainą, vadinamą Texas Holdem, kuri yra populiarumo viršūnėje. Žaidimas vyko mažame miestelyje, pavadintame Robstaune, Teksase, ir tai buvo tolimame XX amžiuje, tačiau žmonėms šis sudėtingas žaidimas ne iš karto patiko. Taigi tik po 60 metų pokeris sugebėjo užkariauti visų lošimo įstaigų lankytojų širdis.

Lūžis įvyko 1970 m. Kai žaidimas pateko į pasaulinį lygį, tada buvo surengtas pirmasis reikšmingas turnyras, vadinamas WSOP. Visų pirma, pats žaidimas yra labai įdomus ir suteikia žmonėms galimybę užsidirbti gerų pinigų, tačiau čia reikėtų pasikliauti rizikos veiksniu, o tai reiškia, kad dažniausiai lošiantys žmonės, norintys gauti naudos iš šio žaidimo pokerio, neužtenka kas žaidžia savo malonumui. Ir jie mano, kad šis žaidimas yra geriausias kortų žaidimas.

O atsiradus internetui, tapo paklausa kurti internetinius turnyrus ir svetaines, kuriose žmonės galėtų žaisti ir pokerį, ir kitus žaidimus, o tai pritraukia tik dar daugiau žmonių.

Po to seka toks kortų žaidimas kaip bridžas, tikrai labai sunku šį žaidimą pavadinti greitu ir lengvu, tačiau būtent dėl ​​to žaidimas jau kelis dešimtmečius yra lyderis tarp populiarių kortų žaidimų. Tai, ką šiandien esame įpratę vadinti moderniu tiltu, yra tiesioginis whist palikuonis, turintis šiek tiek rytietiško šališkumo.

Taisyklės yra labai sudėtingos, o tai tikrai domina, daugelis lengvai ginčijasi, kad tokio tipo kortų žaidimas gali būti linksmesnis nei tie patys šachmatai. Be to, žaidimo populiarumas rado savo pritaikymą sporto srityje, tačiau žaidimą verta skirstyti į vadinamąjį guminį tiltą arba tiesiog namus ir sportą. Bridžas – tikras praėjusio šimtmečio fenomenas, kuris iš paprasto saloninio žaidimo virto vienu mylimiausių tiek to meto, tiek mūsų kortų žaidimų.

Neabejotinai pasjansą galima vadinti labiausiai paplitusiu ir populiariausiu pasjansu pasaulyje. Anksčiau žaidimas apskritai nebuvo toks patrauklus kortų gerbėjams, tačiau žaidimas išpopuliarėjo, kai buvo išleisti pirmieji kompiuteriai, kuriuose jau egzistavo tam tikras žaidimų rinkinys standartinei operacinei sistemai. Ši pramoga užima vieną iš pirmaujančių vietų populiarių kortų žaidimų sąraše.

Šio stebuklo išradėju laikomas Paulas Olfilis, nusprendęs pereiti kelis senus pasjanso žaidimus. Šiek tiek pakeičiau taisykles ir kostiumo kaitaliojimą ir pailginau žaidimą daug ilgiau nei įprastai, taip paskatindamas susidomėjimą juo ir gavau vieną populiariausių kortų žaidimų šiandien, bet geriausia būtų jį pavadinti „laiko žudiku“. “. Šis populiarus kortų žaidimas mėgėją galės suvilioti mėtyti kortas net kompiuteryje kelias valandas, o gal ir daugiau.

Šiek tiek daugiau apie populiarius kortų žaidimus

Po jo seka Whist, galbūt tai yra viena iš seniausių ir linksmiausių pramogų šiame sąraše, ji buvo sugalvota dar XVI amžiuje. Pats šis populiarus kortų žaidimas pradėjo populiarėti Anglijoje, o tik tada ir kituose civilizuotuose planetos kampeliuose. Tačiau nuo tada, kai atsirado tiltas, žaidimas prarado savo aktualumą, yra savaip unikalus ir turi nemažai taisyklių, kurios traukia žmones. Žaidimas tapo plačiai paplitęs tam tikruose regionuose, tačiau tai netrukdo jam užimti lyderio pozicijų tarp visų kitų kortų žaidimų.

Norėčiau tikėti, kad azartiniai lošimai kada nors suteiks mums grynai estetinį malonumą. Tačiau, deja, nors homo sapiens yra aistringas, o žaidėjas patiria didesnę ekstazę, kai jį skatina laimėti pinigine išraiška. Pasaulyje yra šimtai azartinių lošimų, tačiau tik keli iš jų yra populiarūs tarp žaidėjų, o dar mažiau žaidimų žino nepatyrę žmonės, o dar mažiau žaidimų, turinčių intelektualinį krūvį. Šiame puslapyje pamažu atsiras žaidimų pavadinimai – kuo daugiau pasitaikančių rašybos atvejų. Galbūt kiek vėliau nepatingėsiu parašyti apie šiuos žaidimus plačiau.

Kad būtų lengviau peržiūrėti, po kiekvienu pavadinimu apibendrinamas bendras azartinių lošimų tipas. Į sąrašą įtraukti kai kurie ne azartiniai žaidimai, pavyzdžiui, komerciniai kortų žaidimai. Nors, pavyzdžiui, pokerį priimta priskirti ir prie azartinių lošimų, ir prie komercinių žaidimų.

BET

azo- azartinių lošimų kortų žaidimas - savotiškas žaidimas "trys lapai". Žaidžiama su 28 kortų kalade be viso kostiumo. Azo bankininkystės žaidimas su galimybe greitai padidinti palūkanų normas žaidimo metu.
kortų žaidimas

azar arba hazard (angl. Hazard) – senas lošimas kauliukais su dviem kauliukais ir sudėtingomis taisyklėmis. Pradedantysis, nesuprantantis taisyklių, negali likti žaidime penkias minutes. Norint žaisti azarą, reikia specialaus stalo. Yra dvi šio žaidimo kilmės versijos. Vienas iš jų pagrįstas tuo, kad žaidimas gavo pavadinimą iš arabiško žodžio azzar; kita versija paremta tuo, kad žaidimas gavo pavadinimą iš Hazarto pilies, po kurios sienomis kryžiaus žygio riteriai sugalvojo, ką daryti su savimi apgultyje. Autentiškai žinoma, kad žaidimas su kauliukais pavojingas yra minimas XIV amžiuje anglų poeto Geoffrey Chaucerio apsakymuose. Yra šio žaidimo variantas – Grand Hazard. Manoma, kad pavojaus žaidimas tapo žaidimo craps (kauliukų prieš kazino) pirmtakas.
Amerikietiškas pokeris – lošimo kortų žaidimas – pokerio variantas, kuris žaidžiamas su visa kalade ir su jokeriu.
kaulų

A-5 draw pokeris(angl. A-5 Draw Poker) arba pokeris iš tūzo į penkis traukimus

arba dvigubo nulio ruletė yra azartinis stalo žaidimas. Pagrindinis skirtumas nuo europietiškos ruletės yra tas, kad amerikietiškoje ruletėje yra du nuliai (0 ir 00), kurie suteikia namams beveik dvigubai didesnį pranašumą nei europietiškoje ruletėje.
ruletė

Angliška ruletė- tai mitas. Tokios ruletės nėra, nors žmonės pateikia užklausas paieškos sistemose, tikėdamiesi sužaisti tokį lošimą. Žaisti Europos ruletę.
ruletė

B

badugi(Iš anglų kalbos Badugi) – pokerio rūšis, kai deriniai susideda iš keturių kortų, o stipriausia kombinacija pagal kitų pokerių standartus yra silpniausia kombinacija. Tie. Žaidimas savo esme panašus į lowball pokerį.
kortelių banko žaidimas, pokeris

juodasis Džekas(angl. blackjack) arba 21 – populiariausias kortų žaidimas pasaulyje prieš kazino, kur žaidimas susuktas pagal taškų sumą į 21. Savo istorijoje jis pirmauja nuo XIX a. Egzistuoja keli „blackjack“ variantai – klasikinis arba pagrindinis, europietiškas, ispaniškas 21, „switch blackjack“, trijų kortų „blackjack“, „Caribbean 21“, pontoninis, atvirasis blekdžekas ir kt. To paties „blackjack“ taisyklės skirtinguose kazino gali šiek tiek skirtis (pridedami šalutiniai statymai), tai ypač pasakytina apie skirtingos programinės įrangos internetinius kazino, tačiau bet kuriuo atveju žaidėjo tikslas bet kuriame „blackjack“ kazino yra įveikti prekiautojas. Blackjack priskiriamas prie adventyvaus žaidimo, t.y. į tokius žaidimus, kur žaidėjas, naudodamas tam tikras žaidimo strategijas, gali pakeisti matematinį pranašumą savo naudai.
kortų žaidimas

atidaryti blackjack(angl. Double Exposure Blackjack) yra viena iš daugelio Blackjack versijų.
kortų žaidimas

blackjack jungiklis(angl. Blackjack Switch) yra dar viena Blackjack kortų lošimo versija.
kortų žaidimas

bakara(angl. baccarat) – senas kortų žaidimas, pasirodęs viduramžiais. Klasikinis baccarat žaidžiamas tarp kelių žaidėjų. Žaidimo tikslas yra surinkti kuo daugiau taškų naudojant 2-3 kortas. Šiuolaikiniai variantai – punto banco ir mini-baccarat – žaidžiami prieš kazino.
kortų žaidimas

tiltas(angl. bridžas) – komandinis kortų žaidimas, labiau susijęs su intelektualiniais žaidimais nei su azartiniais lošimais. Žaidimo variantą – sportinį bridžą – TOK pripažįsta sportiniu žaidimu, lygiaverčiu šachmatų, eik.
komercinis kortų žaidimas

rutuliukas(angl. Boule) arba ruletė be nulio – lošimo stalo žaidimas, kuris Europoje buvo populiarus XVIII–XIX a. Skirtumas nuo klasikinių ruletės versijų (europietiškos, prancūziškos, amerikietiškos) yra tas, kad žaidime vietoj rato naudojamas nesisukantis krūmynas su sunumeruotais išpjovomis. Pardavėjas paleidžia kamuolį aplink dubens kraštą. Rutulio žaidime nulio nėra, tačiau jo funkciją (suteikti pranašumą kazino) atlieka kitas skaičius.
ruletė

biribi(it. Biribi) – itališkas stalo lošimas, primenantis loto. Yra įvairių žaidimo biribi versijų Vokietijoje, Italijoje, Prancūzijoje. Kitas jo pavadinimas yra cavagnole.
loto

bingo(angl. Bingo) – tai loterija su specialiomis kortomis ir kamuoliukais, vienas populiariausių žaidimų pasaulyje. Yra bingo su 75 kamuoliais (angl. 75-Ball Bingo) ir bingo su 90 kamuoliukų (angliškas 75 kamuoliukų bingo). Žaidimo taisyklės: žaidėjai perka specialias bingo korteles su unikaliu skaičių rinkiniu; tam tikru laiku ištraukiami skaičiai (loterijos aparate sukasi bingo kamuoliukai, vedėjas ištraukia kamuoliuką ir tai paskelbia); žaidėjai laiminčius skaičius žemėlapyje pažymi žymekliu, kol skaičiai bus užpildyti pagal žaidime nustatytą šabloną; surinkęs figūrą sušunka „Bingo!“. Internete yra specialios bingo salės, skirtos žaisti bingo (angl. Online Bingo Hall).
loto

basetas(it. bassetta) arba basset (fr. bassette) – lošimas specialiomis kortomis, su dideliais statymais ir laimėjimais, buvo išrastas Italijoje XV amžiaus pirmoje pusėje. Spėjama, kad šis žaidimas atsirado, kai uždraudė barbacole ir hocca lošimus. Žinovai teigia, kad baseto žaidimo taisyklės panašios į faraono žaidimą. O kai kuriuose šaltiniuose basetas minimas kaip vienas iš ledo ritulio kortų žaidimo pavadinimų.
loto

tanko kauliukai(angl. Buck Dice) yra kauliukų žaidimas su trimis klasikiniais kauliukais. Žaidimo tikslas yra surinkti 15 taškų ir palikti žaidimą, pralaimi paskutinis žaidime likęs žaidėjas.
kaulų

barbudi(angl. barbotte) arba barbut (angl. barbut) – kauliukų žaidimas, manoma, kilęs iš Vidurinių Rytų. Žaidžiama dviem kauliukais. Žaidimo tikslas: gauti kombinacijas 6-6 arba 5-6 arba 5-5 arba 4-4 metimo metu, derinius 1-1 arba 1-2 arba 2-2 arba 3-3 - pralaimėjimas, kiti deriniai - perėjimas prie kito žaidėjo . Barbuto kauliukų žaidimas vis dar populiarus šio regiono šalyse. Tačiau jos šalininkų yra ir Kanadoje. Žaidimas paprastas, bet labai įdomus.
kaulų

craps bankas(angl. Bank Craps) arba banko kauliukai (angl. Bank Dice) – kauliukai kazino, Nevados valstijoje populiarus kauliukų žaidimas. Žaidžiama prieš lošimo įstaigą ant specialaus stalo. Žaidimas taip pat žinomas kaip Las Vegas Craps.
kaulų

blefas- vienas iš kauliukų žaidimo variantų, panašaus į pokerį. Dažniausiai žaidžia du žaidėjai. Kiekvienas žaidėjas naudoja penkis klasikinius kauliukus ir specialią stiklinę. Žaidimo tikslas – atspėti, ar kombinacija po stiklu po metimo yra tokia, kokią deklaruoja pirmaujantis žaidėjas. Pagal žaidimo tipą „tikėk-netikėk“ vyksta lygiosios, tik vietoje „netiki“ tariamas „blefas!“.
kaulų

daugiau mažiau- kauliukų žaidimas su dviem kauliukais. Žaidimas vienas iš paprasčiausių, po metimų laimi tas, kurio skaičių suma didžiausia.
kaulų

banke ant kaulų- kaip ir aukšti kauliukai, šis žaidimas skirtas dviems žaidėjams, bet su trimis kauliukais. Žaidimo tikslas – atspėti skaičių nuo 1 iki 6, kuris iškris išmetus tris kauliukus.
kaulų

Bostonas- senas kortų žaidimas, kuris Rusijoje buvo populiarus iki XIX amžiaus pabaigos. Bostono žaidimas pasirodė Amerikoje XVIII amžiuje. Tiesą sakant, tai yra whist, bet kitu pavadinimu.
kortų žaidimas

bezique- senas prancūziškas kortų žaidimas, buvo populiarus Rusijoje XIX amžiaus antroje pusėje.
kortų žaidimas

nesąmonių kubeliai– geriau žinomas kaip dudo – kauliukų žaidimų serija Liar's Dice, kuriai naudojami penki kauliukai ir stiklinė.
kaulų

belotes- populiarus senas kortų žaidimas Viduržemio jūros šalyse XIX amžiaus pabaigoje ir XX amžiaus pradžioje.
kortų žaidimas

bankas- senas kortų žaidimas, populiarus Jekaterinos II valdymo laikais.
kortų žaidimas

AT

vaizdo pokeris(anglų k. video poker) – pokerio aparatas.
Lošimų automatas

švilpukas– Europos komandinis kortų žaidimas su kyšiais, žinomas nuo XVIII a. Jį dažnai žaidžia keturi žmonės – pora porai – su visa kortų kalade. Švilpimas buvo prieš tiltą ir pirmenybę.
komercinis kortų žaidimas

varžtas- angliškas kortų žaidimas, primenantis whist ir pirmenybę tuo pačiu metu. Rusijoje žaidimas pasirodė XIX amžiaus pabaigoje ir buvo vadinamas Sibiro švilpuku. Taip pat įprasta manyti, kad sraigtas - rusiškas švilpas - yra švilpuko ir tilto mišinys.
komercinis kortų žaidimas

Viktorija yra kortų žaidimas, kuris buvo populiarus XX amžiaus pradžioje. Žaidžiama dviem pilnomis kaladėmis. Žaidimo tikslas – pelnyti 9 taškus. Manoma, kad Viktorija yra.
kortų žaidimas

vinaigretas arba mix – kortų žaidimas su derėjimu ir deriniais, paplitęs XVIII a. XIX amžiaus viduryje jį išstūmė pokeris ir kiti madingi kortų žaidimai. Buvo žaidžiama su 40 kortų kalade, be karalių, damų, domkratų.
kortų žaidimas

G

husaro ruletė- antrasis rusiškos ruletės pavadinimas, nors šis ekstremalus žaidimas, tiksliau, lažybos, neturi nieko bendra su husarais.
žaisti su mirtimi

didelis pavojus(angl. Grand Hazard) arba gran azar – senas kauliukų žaidimas – savotiškas azar arba hazard žaidimas, kurio pirmasis paminėjimas Europoje datuojamas XIV a. Žaidimas turi sudėtingas taisykles, tačiau tai nesutrukdė jam būti labai populiariam XVII ir XVIII a. Žaidimui naudojama speciali lentelė su žymomis, ant kurių žaidėjai prieš mesdami deda žetonus – atlieka statymus. Pagal žaidimo principą (statymai ir statymai prieš metimą) primena ruletę.
kaulų

bendras(Ispanų kalba Generala) – lošimas – pokeris ant kauliukų. Jachtos kauliukų variantas. Žaidimo tikslas – surinkti daugiausiai taškų per 10 raundų, aukščiausia kombinacija – Bendra – suteikia 50 arba 60 taškų (priklausomai nuo žaidimo variacijų). Galimas žaidimo variantas su „Double Generala“ kombinacija – kuri suteikia 100 arba 120 taškų.
kaulų

skaidrė- madingas kortų žaidimas Rusijoje valdant Jekaterinai II.Jis žaidžiamas su 32 kortų kalade. Slidinėjimas – itin paprastas azartinis žaidimas, kurio laimėjimai labiau priklauso nuo žaidėjo rizikos nei nuo sėkmingo derinio.
kortų žaidimas

žąsis yra senas rusiškas kauliukų žaidimas. Žaidimo atributika: kauliukai, žetonai ir speciali lenta su upės ir žąsų atvaizdu iš abiejų pusių.
kaulų

D

dešimt arba – senas lošimas kauliukais, kurio pavadinimą lemia dviejų kauliukų suma – 10. Būtent apie šį skaičių sukasi žaidimo taisyklės, taip pat ir vardų pasirinkimai įvairiose šalyse.

domino- kortų žaidimas iš kortų išmetimo kategorijos. Žaidžiama su 52 kortų kalade. Žaidimo tikslas – atsikratyti visų jūsų rankoje esančių kortų.
kortų žaidimas

domino- stalo žaidimas su specialiais kauliukais, kurie daugeliui rusų asocijuojasi su daugiaaukščių namų kiemu, kuriame prie stalo įsitaisę dėdės marškinėliais „nužudo ožką“. Žaidimo tikslas: sukurti kauliukų, besiliečiančių su tomis pačiomis pusėmis, grandinę. Ant kaulų yra balti ir juodi taškai. Manoma, kad būtent kiniškas domino kauliukas buvo domino žaidimo, atsiradusio Italijoje XVIII amžiuje, pirmtakas. Vienas iš senovės kinų domino vadinamas pai gow, šis žaidimas sudarė pai gow pokerio (pokerio ir domino mišinio) pagrindą. Domino žaidimo variantų yra daug: ožka, jūrinė ožka, asilas, telefonas, dešra, šokantis drakonas, skraidantis jautis ir kt. Čempionatai taip pat rengiami sportinio domino žaidime.
kaulų

piešti pokerį(Eng. Draw Poker) arba Kalifornijos pokeris yra pokerio rūšis, vienas iš paprasčiausių pokerio žaidimų, todėl labiau tinka namų žaidimams nei turnyrams. Drabužių pokerio žaidimo taisyklės nustato pakaitinių kortų raundą, siekiant surinkti geriausią kombinaciją rankoje. Lošimo pokerio rūšys:

  • 2-7 Lowball (anglų kalba 2-7 Lowball)
  • A-5 Draw Pokeris

kortų žaidimas, pokeris

kvailys- kortų žaidimas, kurį vargu ar galima priskirti visaverčiam azartiniam lošimui. Daugeliui „kvailys“ yra pirmoji pažintis vaikystėje su kortų žaidimų pasauliu. Žaidimas yra labai paprastas ir todėl tikriausiai turi daug variantų, iš kurių pagrindiniai yra įmetimo kvailys, perkėlimo kvailys, japonų kvailys arba kastuvai. Šis žaidimas pasirodė XIX a.
kortų žaidimas

dudo(Ispanų kalba: Dudo) yra piratinis kauliukų žaidimas, populiarus Lotynų Amerikoje. Kiekvienas žaidėjas turi 5 kauliukus. Žaidimo tikslas: pasilik savo kauliukus. Raundų metu skatinamas blefas.
kaulų

E

kratinys yra ne tik gerai žinomas vaikų televizijos žurnalas, bet ir kortų žaidimas, šiek tiek primenantis pirmenybę. Yeralash yra senas kortų žaidimas keturiems, kuris žaidžiamas su 52 kortų kalade.
kortų žaidimas

Europietiška ruletė arba vieno nulio ruletė yra viena iš klasikinių ruletės stalo žaidimo variantų.
ruletė

Yo

F

W

zafr– kauliukų žaidimo „dešimt“ pavadinimo variantas Artimuosiuose Rytuose. Prosenelis yra talas iš Italijos. Šis kauliukų žaidimas pasirodė dar prieš mūsų erą. Europoje jie mėgsta šio žaidimo pavadinimą kaip passe dis. Zafras vis dar populiarus ir šiandien.
kaulų

pelenai(lot. zole) – Latvijoje populiarus kortų žaidimas.
kortų žaidimas

žiemos šmonas- lošimo kortų žaidimas, žaidimo „trys lapai“ variantas.
kortų žaidimas

grūdai- lošimas su kauliukais (mažais juodais ir baltais), kurie buvo populiarūs Rusijoje XVI–XVII a. Žaidimo laimėjimą lėmė tai, į kurią pusę (juodą ar baltą) iškrito išmesti kauliukai.
kaulų

Ir

Lošimų automatas- tai taip pat lošimo automatas, lošimo automatas yra gana jaunas lošimas, tačiau pagal populiarumą šiuo metu yra tarp lyderių, kartu su pokeriu. Žaidimo tikslas – atlikti statymą, sukti būgnus ir laukti (ne laukti), kol pasirodys laimėjęs simbolių derinys.
Lošimų automatas

ispanų kalba 21(anglų k. ispanų k. 21) yra juodojo kortų žaidimo variantas.
kortų žaidimas

Y

darzi(angl. Yahtzee) – kauliukų pokeris – kauliukų žaidimas, 20 amžiuje patentuotas amerikiečių kompanijos Hasbro (originalus pavadinimas Yahtzee), kuriame yra kombinacijų, primenančių pokerio rankas, iš kurių vyriausia. Žaidimo tikslas yra surinkti daugiausiai taškų per 13 raundų. Yahtzee derinys parodys penkis kauliukus su vienodos vertės veidais (angl. five-of-a-kind), tai didžiausias derinys, kuris duos 50 taškų.
kaulų

Į

kazino hold'em(angl. casino holdem) yra pokerio kortų žaidimas (Texas holdem), skirtas kazino.
kortų žaidimas

klubo ecarte- kortų žaidimas su banku ir dviem pilnomis kaladėmis. Žaidimo tikslas – gauti kozirį. Tai laikoma kortų žaidimo rūšimi, nors taškų nėra. Pagrindinis skirtumas nuo Makao yra tas, kad klubo ecarte yra kozirių, o kortelių skirstymas vyksta keturiose švieslentėse po keturias kortas.
kortų žaidimas

kvintičas- senas azartinių lošimų kortų žaidimas, kuris buvo populiarus Rusijoje valdant Jekaterinai II.
kortų žaidimas

Kalifornijos žemas kamuolys arba lowball nuo deuce iki septynių arba 2-7 lowball (iš anglų kalbos. 2-7 Lowball) – tai pokerio kortų žaidimas, savotiškas traukimo pokeris. Šio pokerio ypatumas yra tas, kad laimi silpniausios klasikinio pokerio standartų kombinacijos. Aukščiausia kombinacija 2-7 lowball yra ranka su kortomis nuo dviejų iki septynių. Lowball yra piešimo pokeris arba Kalifornijos pokeris.
kortelių banko žaidimas, pokeris

Kalifornijos pokeris arba Kalifornija yra kitas loterijos pokerio pavadinimas.
kortelių banko žaidimas, pokeris

Karibų pokeris- kortų žaidimas, savotiškas pokeris.
kortų žaidimas, pokeris

Karibai 21(angl. Caribbean 21) yra juodojo kortų žaidimo variantas.
kortų žaidimas

kibernetinė studija(iš anglų kalbos Cyberstud) yra pokerio rūšis, kai žaidėjas žaidžia prieš dalintoją.
kortų žaidimas, pokeris

keno- loterija.
loto

kaulų(anglų k. kauliukai) – seniausias lošimas su kaulais (šešiakampiai kauliukai su pažymėtais veideliais taškelių pavidalu, kurie simbolizuoja skaičius 1-2-3-4-5-6). Skirtinguose žaidimuose su kauliukais tikslas gali labai skirtis. Vienas iš principų – mesti kauliuką. Pasaulyje yra neįtikėtinai daug šio žaidimo variantų.
kaulų

raudonas šuo(angl. Red dog) pirmą kartą pasirodė JAV. Tai azartinių lošimų kortų žaidimas su šešiomis 52 kortų kaladėmis.
kortų žaidimas

kinų domino- Nemažai stalo žaidimų su kauliukais. Dviejų spalvų – baltos ir raudonos – kaulų taškai. Skirtingai nei vakarietiškoje domino kauliuko versijoje, kiniškuose domino kauliukuose svarbu ne kauliuko pusių atitikimas, o taškų suma.
kaulų

kinų pokeris- savotiškas pokeris su paprastomis taisyklėmis. Žaidėjams išdalinama po 13 kortų, iš kurių reikia sudaryti tris rankas (vieną iš trijų kortų ir dvi iš penkių kortų). Toliau lyginamos žaidėjų kortos ir taškai skiriami už kiekvieną derinį, kuris pasirodė didesnis nei priešininko. Nepaisant to, kad tai nėra bankinis žaidimas, Kinijos pokerio turnyruose kiekvienas taškas gali turėti savo nominalią vertę – pinigų ekvivalentą, kuris automatiškai perkėlė šį kažkada namų žaidimą į azartinių lošimų kategoriją.
kortų žaidimas, pokeris

(angl. Craps) – amerikietiška kauliukų žaidimo versija – populiariausias kauliukų žaidimas šiuolaikiniame pasaulyje. Jis žaidžiamas visame pasaulyje, bet daugiausia JAV kazino, ir čia jis pasirodė, pradėdamas savo triumfo procesiją nuo Naujojo Orleano. Visų rūšių mėšlas: privatus, niujorkas, bankas, kauliukai, blefas, Čikaga ir kt. Žaidimo tikslas: surinkti daugiausiai taškų po metimo. Taškų skaičiavimas, kaip ir kai kurios kitos taisyklės, skiriasi įvairiais šūdais. Pagrindinis skirtumas tarp craps ir kitų kauliukų žaidimų yra specialus craps stalas ir žaidimas prieš lošimo įstaigą.
kaulų

šūdas- dar vienas kauliukų žaidimas, pagrįstas surinktų taškų skaičiumi ir skiriasi nuo craps, kuris žaidžiamas kazino ant specialaus stalo. Gatvėje buvo žaidžiamas šis mėšlas, kauliukai buvo mesti link bordiūro. Žaidimo tikslas: metant du kauliukus surinkti 7 arba 11 taškų; 2, 8 arba 12 suma pralaimi; kita suma yra taškas.
kaulų

peilis(vok. Kniffel) yra vokiška kauliukų pokerio versija.
kaulų

kacho(Ispanų kalba: Cacho) arba kachito (isp. Cachito) yra lošimo kauliukų žaidimas, pagrįstas netikėk-netikėk blefu. Taip pat žinomas kaip dudo arba perudo. Laikomas klasikiniu piratų žaidimu.
kaulų

karūna ir inkaras- žaidimas kauliukais. Specialūs kauliukai naudojami su karūnos atvaizdu, inkaru, deimantų simboliais, pagaliais, kastuvais ir širdelėmis.
kaulų

pinigų dėžutė arba win-win fly – senojo kortų žaidimo muselės variantas, kuris Rusijoje buvo populiarus XVIII amžiuje.
kortų žaidimas

kadrilis- senas kortų žaidimas
komercinis kortų žaidimas

priešingai- senas Jekaterinos II laikų kortų žaidimas.
komercinis kortų žaidimas

L

yo it ride poker(angl. Let it Raid poker) yra viena iš populiariausių pokerio variantų kazino, t.y. žaidėjas žaidžia prieš namą. Patentuotas Shuffle Master.
kortų žaidimas

landsknecht(vok. Landsknecht) – senas Europos kortų žaidimas, tariamai išrastas Vokietijoje XIII amžiuje. Jis vis dar žaidžiamas Europos šalyse. Mažiausias kaladžių skaičius žaidime yra dvi 52 kortų kaladės.
kortų žaidimas

melagis- lošimas kauliukais su pokerio elementais (yra derinių su pokerio deriniais) ir kortų žaidimas tikiu-netikiu. Žaidimas turi lyderį, kuris nustato žaidimo toną, tikėkite tuo ar ne. Žaidime naudojami 5 kauliukai. Žaidimo tikslas – atspėti, ar laidos vedėjas melavo, ar ne, koks kauliukų derinys iškrito.
kaulų

ombre- senas ispanų kortų žaidimas, buvo labai populiarus Rusijoje valdant Kotrynai. Iš šio žaidimo pavadinimo kilo žaidimų kortų stalo pavadinimas – kortų stalas.
komercinis kortų žaidimas

Lowball Deuce iki septynių arba 2-7 lowball (iš anglų kalbos. 2-7 Lowball) – tai pokerio kortų žaidimas, savotiškas traukimo pokeris. Kitas 2–7 žemo kamuolio pavadinimas yra Kalifornijos žemas kamuolys, nes tai yra Kalifornijos pokerio (draw poker) rūšis. 2-7 lowball pokerio ypatybė yra ta, kad laimi silpniausios klasikinio pokerio standartų kombinacijos. Aukščiausia kombinacija 2-7 lowball yra ranka su kortomis nuo dviejų iki septynių. Štai iš kur iš tikrųjų kilo pavadinimas.
kortelių banko žaidimas, pokeris

M

mažongas– Kinijos populiarus lošimo žaidimas keturiems žaidėjams, pasirodė XIX a. Žaidimo tikslas – surinkti daugiausiai taškų surinkus didžiausią kauliukų kombinaciją. Yra sporto mažongas.
kaulų

mažongas Solitaire žaidžiama su mahjong kauliukais. Ne azartiniai lošimai, įprasta internetiniuose žaidimuose. Internete yra įvairių mahjong rūšių, kuriose klasikines plyteles pakeičia kitos.
kaulų

Mauras arba 101 – kortų žaidimas, susijęs su kortų išmetimo žaidimais. Galbūt žinote šį žaidimą kitu pavadinimu: anglų kvailys, Mau Mau, Europos kvailys, čekų kvailys, Pentagonas, faraonas, vengrų kvailys, vaikų tiltas, kiemas. Dažniau tai yra žaidimas ne dėl pinigų, o dėl palūkanų pagal susitarimą.
kortų žaidimas

(port. Makao) – azartinių lošimų kortų žaidimas, populiarus XIX amžiaus pabaigoje. Jį žaidžia 104 kortomis (dvi kaladės po 52 kortas) neribotas žaidėjų skaičius, žaidimo variantas – Viktorija.
kortų žaidimas

santuoka yra senas prancūzų komercinis kortų žaidimas. Ją su 52 kortų kalade žaidžia žaidėjai nuo 5 iki 10 žmonių.
kortų žaidimas

Martinetti arba Ohio – craps – žaidimas kauliukais ant specialaus stalo (laukas su numeruota dvylika laukelių) su trimis kauliukais ir žetonais. Žaidėjų skaičius neribojamas. Žaidimo tikslas – pirmam pakelti savo žetoną nuo 1 iki 12; žetonas gali judėti tik po to, kai ant kauliuko paeiliui numetami skaičiai. Tie. norint atsistoti į 1 lauką, po metimo reikia išmesti vieną iš trijų kauliukų. Jei taip neatsitiks, eilė pereina kitam žaidėjui.
kaulų

nepilnametis- senas kortų žaidimas su 52 kortų kalade, žaidėjų skaičius nuo 6 iki 12. Legenda apie šį žaidimą byloja, kad pavadinimą jis gavo nuo Anglijos karaliaus Edvardo VII karo žirgo vardo. Pati žaidimo eiga imituoja lenktyninių žirgų lenktynes, statomi statymai dėl žirgų, dėl raudonos ir juodos spalvos.
kortų žaidimas

jūros kaulai Kauliukų pokeris yra 12 raundų žaidimas su penkiais kauliukais ir stikline. Žaidimo tikslas yra sukurti pelningą derinį, kuris duos daugiau taškų.
kaulų

mus yra populiarus ispanų kortų žaidimas.
kaulų

priekinis taikiklis- senas komercinis kortų žaidimas, buvo populiarus Rusijoje XVIII a. Atvyko iš Prancūzijos. Jis turi daugybę variantų: lenturlue, mistigri fly, pamfil, krekerių musė, kiaulytė. Žaidime dalyvauja 3-7 žaidėjai, kurių kaladė yra nuo 32 iki 52 kortų.
kaulų

žibinto musė- senojo musės kortų žaidimo variantas, kuris buvo žaidžiamas su 52 kortų kalade.
kortų žaidimas

H

antpirščiai- azartinis žaidimas, kuriame formaliai dalyvauja du žmonės, tačiau realiame gyvenime prieš žaidėją veikia ne tik šeimininkas ir jo sumanios rankos, bet ir daugybė padėjėjų.
apgaulė

O

ombre(Ispanų kalba: hombre) yra senas ispanų kortų žaidimas, juodojo džeko pirmtakas. Europoje ji buvo žinoma ir populiari XVII a.
kortų žaidimas

omaha(iš anglų kalbos Omaha) yra antra labiausiai poliarizuota pokerio forma pasaulyje, panaši į Texas Hold'em, tačiau formuojant laiminčią kombinaciją dalyvauja daugiau kortų. Pirmoji ranka yra keturios tuščios kortos, o ne dvi, kaip Texas Hold'em. Be to, raunduose ant stalo išdalijamos dar penkios kortos.
kortelių banko žaidimas, pokeris

P

pachinko- Japonijoje populiarus lošimo automatas, kuris yra lošimo automato ir pinbolo mišinys.
Lošimų automatas

pai go pokerį(angl. pai gow poker) yra patentuotas kortų žaidimas, kuris pasirodė XX amžiaus pabaigoje Jungtinėse Valstijose. Tai pokerio ir kinų žaidimo pai gow hibridas. Jis dažnai suvokiamas kaip rytietiškas žaidimas dėl savo pavadinimo ir kai kurių Kinijos pai gow domino taisyklių. Yra dar vienas labai populiarus rytietiškas žaidimas, vienu metu primenantis ir pokerį, ir domino – tai mažongas.
kortų žaidimas

pai gow(angliškai pai gow) – kiniškas domino, o ne lošimas.
kaulų

(fr. passe dix) – žaidimas su dviem kauliukais ir banku. Tariamai seniausias kauliukų žaidimas pasaulyje. Populiarus iki šiol. Žaidimo taisyklės yra paprastos ir labai įtraukiančios. Žaidime gali dalyvauti keli žaidėjai, kauliukų skaičius yra du. Bankas sulaužo tą, kuris išmeta dublį. Passe dis turi kelis pavadinimo variantus: ten, talus, zafr, daisy, birdie.
kaulų

pamfiliai- dar vienas populiarus kortų žaidimas Jekaterinos II laikais.
komercinis kortų žaidimas

gaidžių kovos- Kovinių gaidžių varžybos, kuriose statomi statymai už nugalėtoją.
varzybos

pirmenybė- senas kortų žaidimas su kyšiais.
komercinis kortų žaidimas

pokeris- vienas populiariausių kortų žaidimų pasaulyje, kuris ne tik įdomus žaidimo procese, bet ir duoda gerą uždarbį profesionaliems žaidėjams. Pokeris yra ir azartinis, ir komercinis žaidimas, kuriame žaidėjas gali parodyti savo sumanumą ir pasikliauti atsitiktinumu. Pokerio atmainų yra labai daug, tačiau jas visas vienija vienas tikslas – surinkti laimėjimo kortų kombinaciją, kuri bus senesnė nei priešininkų. Pokeris gali būti bankinis, kur vienija tai, kad žaidimo taisyklės nustato bendrą banką ir prekybos buvimą procese; ir tada žaidėjui svarbu ne tik surinkti laimėjimo derinį, bet ir sėkmingai ištverti aukcioną. Pokeris gali būti žaidžiamas prieš kazino ar pardavėją, arba prieš kitus žaidėjus. Pokerį galima žaisti lošimo automatais – vaizdo pokeriu, o tai jau gryniausia forma lošimas, kuriame niekas nepriklauso nuo žaidėjo įgūdžių. Pokeris žaidžiamas turnyruose, tiek internete, tiek neprisijungus, kur prizinis fondas gali siekti milijonus dolerių. Yra pokeris, kuriame skaičiuojami taškai, o tokį pokerį galima priskirti prie namų žaidimų. Štai tik keletas pokerio tipų, kuriuose žaidėjai žaidžia vienas prieš kitą:

  • Texas Hold'em arba Hold'em
  • Omaha
  • banda
  • razz
  • Draw pokeris (angl. Draw poker) arba Kalifornijos pokeris
  • Lowball nuo dviejų iki septynių (anglų k. 2-7 Lowball)
  • badugi
  • kinų pokeris
  • mišrus pokerio žirgas (anglų k. H.O.R.S.E.)

komercinis kortų žaidimas, azartinių lošimų kortų žaidimas

kauliukų pokeris- daugybė lošimo kauliukų variantų su klasikiniais šešių pusių kauliukais ir su pokerio kortų žaidimo elementais. Pokerio kauliukais taisyklės nustato kauliukų kombinacijas, kurios, kaip taisyklė, vadinamos pokerio rankomis. Už kiekvieną derinį suteikiami tam tikri taškai. Žaidimo tikslas – surinkti daugiausiai taškų. Taip pat daugelyje šalių yra įvairių kauliukų pokerio variantų. Man žinomi kauliukų pokerio variantai:

  • Yetzi (angl. Yahtzee) JAV
  • jachta
  • Yatzy Skandinavijoje
  • Generala Ispanijoje
  • Dadosas Lotynų Amerikoje
  • Jacy-Tacy Lenkijoje
  • Tali Anglijoje
  • Peilis Vokietijoje

kaulų

kauliukų pokeris(angl. Pokerio kauliukai) – kauliukų žaidimo variantas, kai klasikiniai kauliukai pakeičiami specialiais: kiekvienas veidas su kortų žymomis (tūzas, karalius, dama, lizdas ir kt.).
kaulų

pokeris su jokeriu(angl. Joker poker) – lošimo kortų žaidimas – pokerio rūšis. Žaidžiama su standartine 52 kortų kalade ir jokeriu. Galimas žaidimo variantas, kai viena iš penkiasdešimt dviejų kortų atlieka juokdario vaidmenį. Žaidimo tikslas yra surinkti aukštesnę kombinaciją, kaip ir bet kuriame kitame pokeryje. Joker pokeris taip pat žinomas kaip amerikietiškas pokeris.
kortų žaidimas

pontonas(angl. Pontoon) – vienas iš blackjack variantų.
kortų žaidimas

girtuoklis- kortų žaidimas, kuris buvo populiarus SSRS. Žaidžiama su 36 arba 52 kortų kalade. Žaidimo tikslas yra surinkti visą kaladę.
kortų žaidimas

smulki siūlė(fr. petits chevaux) – lošimo stalo žaidimas, Europoje atsiradęs XVIII a. Žaidimas imitavo lenktynes ​​hipodrome: ant stipinų pritvirtinti žirgai sukosi ratu. Lažybos buvo atliekamos dėl žirgų (iš pradžių buvo 19, vėliau 9) ir laimėjo žaidėjas, kurio žirgas sustojo šalia finišo posto sustojus ratui. Šiek tiek pakeista forma žaidimas vis dar egzistuoja, jis populiarus Prancūzijoje ir Airijoje.
simuliacinis žaidimas

pishti- komandinis kortų žaidimas su 52 lapų kalade.
kortų žaidimas

išmestas kvailys- kortų žaidimo „kvailys“ variantas, žaidžiamas su 36 kortų kalade. Kvailių metimo atveju pirmenybė teikiama komandiniam žaidimui.
kortų žaidimas

perudo(Ispanų kalba: Perudo) arba dudo (ispaniškai: Dudo) yra Lotynų Amerikoje paplitęs kauliukų žaidimas, kuriame yra žaidimo „tikėk-netikėk“ elementų. Perudo taip pat žinomas Cacho, Pico, Cachito vardais. Perudo yra vienas iš klasikinių piratų kauliukų žaidimų, paremtų blefavimo menu. Kiekvienas žaidėjas žaidžia su savo penkiais kauliukais, vienas laikomas juokdariu (dudo arba tūzu). Žaidimo tikslas – išlaikyti savo kauliuką, laimi tas, kuris visų raundų pabaigoje išlaikė bent vieną kauliuką.
kaulų

pico(Ispanų kalba: Pico) yra perudo kauliukų žaidimo variantas.
kaulų

piketas- senas prancūziškas kortų žaidimas, žinomas jau XIV amžiaus pabaigoje. Rusijoje piketas buvo populiarus XVIII amžiuje, liudininkų teigimu, Jekaterina II mėgo šį žaidimą.
komercinis kortų žaidimas

po ir virš šeimos- banko kauliukų žaidimas su išankstiniais tarifais. Žaidžiama dviem kauliukais prieš kazino su specialia žaidimo vieta, padalinta į tris sektorius. Šis kauliukų žaidimas laikomas paprasčiausia gran azar žaidimo versija.
kaulų

R

razz(angl. Razz) yra dar vienas pokerio tipas, kuris laikomas septynių kortų pokerio variantu. Razz pokeryje pagal pokerio standartus aukščiausia kombinacija laikoma silpniausia.
kortelių banko žaidimas, pokeris

rialas dešimt(angl. Real Ten) – vienas iš dešimties kauliukų žaidimo pavadinimo variantų arba. Taisyklės tos pačios: laimi žaidėjas, išmetęs dublį per du kauliukus.
kaulų

(angl. Roulette) yra vienas garsiausių lošimo stalo žaidimų, susijusių su kazino. Norint žaisti ruletę, reikia specialaus žaidimų stalo su besisukančiu ratuku. XIX amžiuje ruletė Europoje buvo žinoma kaip „kazino karalienė“, dabar šis lošimas nėra populiarus. Žaidimo tikslas: atlikti statymus ant žaidimų stalo ir laukti, kol kamuoliukas nukris ant ruletės rato. Egzistuoja keli ruletės variantai, kurie viena ar kita forma dažnai sutinkami tiek vietiniuose, tiek internetiniuose kazino:

  • Europos ruletė
  • Prancūziška ruletė
  • Amerikietiška ruletė
  • ruletė boule (angl. Boule Roulette) arba ruletė be nulio

ruletė

Rusiška ruletė, arba husaro ruletė, neturi nieko bendra su stalo žaidimo rulete, išskyrus pavadinimą, tačiau, be jokios abejonės, yra vienas iš azartinių žaidimų, kuriame statymas yra ne pinigai, o gyvybė.
žaisti su mirtimi

Rusiškas pokeris- vienas iš kortų žaidimo pokerio variantų.
kortų žaidimas

guminis tiltas- kortų žaidimo tilto variantas namų žaidimui, kortos su kyšiais.
kortų žaidimas

vaidmuo-polis(angl. Roly-Poly) – pažodžiui „fruit roll“ – lošimas, kuris Anglijoje buvo populiarus XVIII amžiuje. Tai buvo kažkas panašaus į ruletės žaidimą.
ruletė

rity mahjong arba richi mahjong arba riichi mahjong yra japoniška mahjong versija, populiari Europoje ir Japonijoje. Jis pagrįstas kinų mahjong žaidimu su pakeistomis taisyklėmis.
kaulų

avinai yra senas kortų žaidimas. Yra jo variacija – avinai su derybomis.
kortų žaidimas

Su

lizdas(angl. slot) – lošimo automatas, lošimo automatas, užeigos automatas, pokerio automatas.
Lošimų automatas

Lošimų automatas, taip pat rašoma kaip lošimo automatas, arba lošimo automatas, arba užeigos automatas (Anglijoje), arba pokerio automatas (Australijoje).
Lošimų automatas

mišrus pokeris- savotiškas pokerio žaidimas, kuriame tam tikros pokerio rūšys žaidžiamos nuosekliai - hold'em, omaha, stud, razz ir kt. Pirmosios jų vardų raidės lemia mišraus pokerio pavadinimą, taip pat žaidimo tvarką varžybose:

  • H.O.R.S.E.
  • H.A.R.S.E.
  • H.O.S.E.
  • H.A.R.
  • R.A.S.H.
  • T.H.O.R.S.E.H.A.
  • S.H.O.E.

kortelių banko žaidimas, pokeris

banda(angl. Stud) – pokerio rūšis. Dėl to, kad traukiant yra daug kortų, stud pokeris yra dinamiškiausias pokeris. Savo ruožtu ji turi keletą parinkčių:

  • septynių kortų stulpelis (angl. 7 Card Stud)
  • Five Card Stud (angliškai 5 Card Stud)
  • razz

kortelių banko žaidimas, pokeris

šimtas vienas- rusiškas Europos Mau-Mau kortų žaidimo, populiaraus Rusijoje XX amžiaus viduryje, pavadinimas. Žaidimą galima žaisti su 36 ar daugiau kortų kalade.
kortų žaidimas

sportinis tiltas Bridžas – intelektualus komandinis kortų žaidimas, kurį poros žaidžia sporto varžybose. Žinoma, tai žaidžiama ne iš pinigų, ir man buvo abejonių priskirti tai azartiniams lošimams. Bet ar intelektinis azartas komandoje nesiskaito?
kortų žaidimas

sporto mažongas nėra lošimas mažongas. Kinijoje ir Japonijoje itin populiarios profesionalaus sporto mahjong varžybos. Rusija taip pat turi mažongų federaciją, kaip ir dauguma didžiųjų Europos šalių. Vyksta Europos mažongo čempionatas.
kaulų

sporto domino– vienas iš lošimo domino variantų. Sporto domino turnyrai taip pat vyksta Rusijoje.
kaulų

sportloto- valstybinė loterija SSRS - Keno lošimo variantas.
loto

sic bo(angl. Sic Bo) yra lošimo kauliukais rūšis, populiari Pietryčių Azijoje. Sic-bo yra naudojamas specialus stalas – su žaidimo lauko žymėjimu, kur žaidėjai prieš tai padeda žetonus. Žaidimo tikslas – atspėti trijų kauliukų, kurie iškris po metimo, veidų skaičius.
kaulų

skarni(angl. Scarne) – savotiškas kauliukų žaidimas, XX amžiuje išrastas amerikiečių magas Johno Scarne'o (angl. John Scarne), kurio vardu ir pavadintas. Žaidžiama penkiais šešiakampiais specialiais kauliukais, iš kurių dviejuose yra užrašas Dead, kituose - 1, 3, 4, 6. Žaidimo tikslas yra surinkti daugiausiai taškų pagal specialią sistemą, kurioje susiduria su mirusieji balų nedavė. Panašų žaidimą aprašė XIX amžiuje gyvenęs Edmondas Hoyle'as, jis vadinosi „Drop Dead Dice Game“ ir buvo žaidžiamas įprastais kauliukais, kur mirusio žmogaus vaidmuo buvo rezervuotas už 2 ir 5 kraštų. žaidimas buvo toks pat – pelnyti daugiausiai taškų. Yra panašus patentuotas žaidimas „Dead Man's Dice“, kuriame ant dviejų kauliuko pusių nupieštas linksmasis Rogeris (pirato simbolis).
kaulų

swara– kortų žaidimas, savotiškas lošimas „trys lapai“.
kortų žaidimas

stakolka– dar vienas kortų žaidimas „trys lapai“, žaidžiamas su 52 kortų kalade.
kortų žaidimas

kiaulė yra vienas iš paprasčiausių kauliukų žaidimų. Žaidime naudojamas tik vienas kaulas. Žaidimo tikslas – pirmam surinkti 100 taškų; vienetas metimo metu visus iki šiol surinktus taškus perduoda kitam žaidėjui.
kaulų

super gerbėjas 21(angl. Super Fun 21) yra juodojo kortų žaidimo variantas.
kortų žaidimas

nuolydis(angl. Super Fun 21) – trijų žaidėjų kortų žaidimas su kyšiais, Vokietijoje populiarus nuo XIX amžiaus pradžios. Naudojamas vokiškas denis. Žaidimo tikslas – rinkti taškus pagal taisykles.
ne azartinių lošimų kortų žaidimas

mišinys arba vinegretas – kortų žaidimas, populiarus nuo XVIII amžiaus iki XIX amžiaus vidurio. Kai žaidime yra kainų siūlymo ir tam tikrų derinių derinys, tai leidžia jį laikyti pokerio kortų žaidimo pirmtaku. Mišinys buvo žaidžiamas su itališka 40 kortų kalade.
kortų žaidimas

T

tekilos pokeris- lošimas banke - pokerio kortų žaidimo variantas.
kortų žaidimas, pokeris

širdžių tūzas(angl. Ace of hearts) – senas azartinis žaidimas, savotiškas ruletės ir kortų hibridas. Europoje jis buvo populiarus XVIII–XIX a.
ruletė

trys lapai- kortelių banko žaidimas su didėjančiais tarifais. Žaidžiama su 36 kortų kalade. Žaidimo tikslas yra laimėti 2-3 triukus žaidime. Žaidimas turi kozirių.
kortų žaidimas

trys septynetai(anglų kalba Three Seven), arba semerik, arba treset – senas kortų žaidimas, kuris XIX amžiaus pabaigoje buvo populiarus Rusijoje kartu su pirmenybe ir maišalyne. Atvyko iš Anglijos. Dėl medžio sudėtingumo jis buvo greitai pamirštas.
kortų žaidimas

tūzai(angl. Ace) yra populiarus kauliukų žaidimas JAV. Žaidimo atributika: kiekvienas žaidėjas turi 5 kauliukus ir mesti stiklinę. Žaidimo tikslas yra atsikratyti visų kaulų prieš kitus žaidėjus. Po metimų išmesti vienetai (žaidime jie vadinami tūzais) dedami į stalo centrą – jie nebedalyvauja metimuose, dvikovos atiduodamos kaimynui kairėje, penketukai – tūzams. kaimynas dešinėje.
kaulų

keltuvas(angl. Tali) – kauliukų pokeris, sukurtas GNOME projekto – moderni internetinė versija.
kaulų

dešimt vieta(angliškai ten spot) – kauliukų žaidimas, žaidimo iš dešimties variantas arba (kitas pavadinimas). Platinama JAV. Remiantis taisyklėmis, kai neribotas žaidėjų skaičius meta du kauliukus. Banką sulaužo žaidėjas, kuris meta dvigubą – du vienodos nominalios vertės kauliukus. Žaidimo pavadinimas (pažodžiui „dešimt taškų“) lemia dviejų kauliukų sumą – 10. Tai pralaimėjimų derinys, kai žaidėjas turi sumokėti kitiems žaidėjams sumą, kuri du kartus viršija jo statymą.
kaulų

trestillo(isp. trestillo) – senas kortų žaidimas Ispanijoje, Europoje išpopuliarėjęs XVII amžiuje, pokerio pirmtakas.
kortų žaidimas

trijų kortų pokeris
kortų žaidimas, pokeris

trijų kortų blackjack(angl. 3 Card Blackjack) – klasikinio blackjack variantas.
kortų žaidimas, blackjack

tarakonų lenktynės
varzybos

meškos kibimas(angl. Bear-baiting) – kruvinas sportas su lokiu ir šunimis, populiarus Anglijoje iki XIX amžiaus vidurio.
varzybos

Teksaso Hold'em(angliškai Texas Hold'em) arba hold'em yra populiariausias septynių kortų pokerio tipas pasaulyje. Jame yra keli statymo raundai, kiekvienam žaidėjui išdalinamos dvi uždarytos kortos, atviros – penkios kortos stalo viduryje. Septynios kortos sudaro penkių kortų laiminčią pokerio kombinaciją.
kortelių banko žaidimas, pokeris

At

uno- patentuotas kortų žaidimas su specialia kortų kalade. Šio žaidimo autorių teisės priklauso „Mattel“. Uno yra labai panašus į Mau Mau arba 101 kortų žaidimą.
kortų žaidimas

F

prancūziška ruletė- klasikinė ruletės versija su vienu nuliu.
ruletė

Faraonas(angl. Faraonas) yra azartinių lošimų kortelių banko žaidimas. Šio žaidimo istorija prasideda XVII amžiaus pabaigoje Prancūzijoje. Tiesą sakant, netoli banko ir Shtoss. XVIII amžiuje faraono žaidimas buvo labai populiarus Anglijoje, Rusijoje, Italijoje ir kitose Europos šalyse, kartu su kitu kortų žaidimu – basset. Kartais šiam žaidimui galima rasti ir kitą pavadinimą – faro (angliškai Faro), kurį ji gavo XIX amžiuje Amerikoje, kaip žodžio „faraonas“ santrumpa.
kortų žaidimas

faro(angl. Faro) – prancūzų kortų žaidimas faraonas, XIX amžiuje Amerikoje gavęs naują pavadinimą – faro arba farobank.
kortų žaidimas

X

laikyk juos(angl. Hold'em) arba Texas hold'em (angl. Texas Hold'em) – azartinių lošimų kortų žaidimas – pokerio rūšis, atsiradusi Teksaso valstijoje. Hold'em pokeris pagal statymų tipą skirstomas į limitą, neribotą ir banko limitą. Šio tipo žaidimai yra banko žaidimai, tačiau yra nemažai kazino hold'em pokerio žaidimų, skirtų žaisti prieš kazino, pagrįstus Texas hold'em.
kortelių banko žaidimas, pokeris

arklys arba arklių pokeris (iš anglų kalbos H.O.R.S.E.) yra mišrus pokerio žaidimas. Varžybų rūšis, kai iš eilės žaidžiami keli pokerio žaidimai, kurių pirmosios raidės sudaro pavadinimą H.O.R.S.E .:

  • H oldem - Texas Hold'em
  • O maha Hi/Lo
  • R azz – Razz
  • S tud Septynios kortelės
  • E ight arba Better Stud Seven kortelė

kortelių banko žaidimas, pokeris

hoka(it. Hoca arba Hocca arba Hoc) – itališkas lošimas rulete, atsiradęs XVI a. Europoje jis buvo labai populiarus XVIII amžiuje. Žaidimo tikslas – atspėti, į kurią iš keturiasdešimties duobučių, sukdamas ratą, įkris kamuolys. Tai mėgstamiausias kardinolo Mazarino žaidimas. Pagal vieną versiją, hoku galėtų būti prancūziškos ruletės prototipas.
ruletė

aukšti kauliukai(angl. Hi Dice) – porinis kauliukų žaidimas su dviem klasikiniais kauliukais. Vienas žaidėjas yra bankininkas, kitas - žaidėjas. Žaidimo tikslas yra mesti du kauliukus, kurių skaičių suma yra didesnė nei priešininko.
kaulų

C

H

lyginis-nelyginis(Eg. E.O.) – angliškas ruletės lošimas, kuris Europoje buvo populiarus XVIII–XIX a. Viena iš teorijų apie prancūziškos ruletės kilmę rodo, kad lyginis ir nelyginis buvo jos prototipas. Žaidimo tikslas yra atspėti, kurioje ląstelėje kamuoliukas atsidurs ant rato – lyginis (E) ar nelyginis (O).
ruletė

keturi kauliukai yra paprastas kauliukų žaidimas su keturiais kauliukais. Žaidimo tikslas yra išmesti šešetuką vienu metimu.
kaulų

kirminas arba širdelės – azartinis prancūziškas kortų žaidimas, kuris iš pradžių vadinosi kern, t.y. širdis, pagal kortelės kostiumo pavadinimą.
kortų žaidimas

W

chmin de fer arba shimmy – supaprastinta baccarat kortų žaidimo versija.
kortų žaidimas

shtoss arba faraonas – senas kortelių banko žaidimas. Yra ir kitas šio žaidimo pavadinimas „mylėk-nemylėk“. Išpopuliarėjo XIX amžiaus pabaigoje.
kortų žaidimas

SCH

E

escalero- komandinis lošimas kauliukais - išplėstinė žaidimo "jachta" versija. Žaidimo tikslas yra surinkti maksimalų taškų skaičių per rungtynes ​​ir laimėti bent du iš trijų.
kaulų

ecarte(fr. écarté) yra kortų žaidimas, kuris pasirodė Prancūzijoje XIX amžiaus pradžioje. Iš pradžių jis buvo populiarus tarp tarnų, nes nereikėjo rimtai galvoti apie persikėlimus ir bet kada galėjo būti nutrauktas ir tęsiamas. Ateityje ecarte persikėlė į aristokratijos salonus. Yra dvi jo atmainos – old ecarte ir club ecarte. Pirmąją variaciją žaidžia du žaidėjai su 32 kortų kalade. Antroji – iš 104 kortų (dvi pilnos kaladės) žaidžiama dviejų ar daugiau žaidėjų ir yra laikoma makao kortų žaidimo rūšimi.
kortų žaidimas

elferis- kortų žaidimas su 32 kortų kalade. Ją žaidžia du žaidėjai, kurių tikslas yra surinkti daugiausiai figūrų. Kyšininkavimo žaidimas. Tūzas, karalius, karalienė, domkratas, dešimt – pagyrimai. Elfern turi veislių: trumpas elfers ir vienuolika.
kortų žaidimas

YU

japonų mažongas arba riti mahjong arba riti mahjong yra populiari kinų mahjong versija, populiari Europoje ir Japonijoje. Jis pagrįstas kinų mahjong žaidimu su pakeistomis taisyklėmis.
kaulų

jachta(angl. Yaht) – populiarus kauliukų pokeris – lošimas kauliukais. Žaidžiama 12 raundų. Reikia žaisti stiklinę ir 5 kauliukus. Žaidimo tikslas – surinkti daugiausiai taškų per 12 raundų. Pasaulyje yra keli šio žaidimo analogai: Generala arba Dados Ispanijoje ir Lotynų Amerikoje, Jacy-Tacy Lenkijoje, pokerio kauliukai Anglijoje, Yatzy Skandinavijoje. Yahtzee kauliukų žaidimas taip pat yra Yahtzee kauliukų pokerio, patentuoto JAV, pirmtakas.
kaulų

yatsi(angl. Yatzy) yra vienas iš kauliukų pokerio variantų.
kaulų

Azartiniai žaidimai su skaičiais pavadinime

10 arba dešimt – vienas iš senojo kauliukų žaidimo pavadinimų, kurį vartojo romėnų legionieriai. Itališkai dešimt yra talpus arba, transkripcija rusiškai ausiai, talus (kitas žaidimo pavadinimas). Rusijoje jie vartoja vardą dešimt, Prancūzijoje -. Ritimas apima du kauliukus. Žaidimo tikslas yra gauti dublį, kuris palaužia banką. Suma mažesnė nei 10 – statymas keliauja į banką, suma lygi arba didesnė nei 10 – žaidėjas moka dvigubą statymą priešininkams.
kaulų

11 arba vienuolika yra elferno kortų žaidimo variantas.
kortų žaidimas

2-7 žemas kamuolys(iš anglų kalbos 2-7 Lowball) arba lowball nuo deuce iki septynių yra pokerio kortų žaidimas, tam tikras lygiųjų pokeris. Kitas 2–7 žemo kamuolio pavadinimas yra Kalifornijos žemas kamuolys. Šio pokerio ypatumas yra tas, kad laimi silpniausios klasikinio pokerio standartų kombinacijos. Aukščiausia kombinacija 2-7 lowball yra ranka su kortomis nuo dviejų iki septynių. Štai iš kur iš tikrųjų kilo pavadinimas.
kortelių banko žaidimas, pokeris

21 arba taškas yra kitas blackjack pavadinimas.
kortų žaidimas

101 - kortų žaidimas arba vienas iš kortų žaidimų pavadinimų Moor, Czech fool, Mau-Mau. Yra keletas šio žaidimo variantų (Pharaoh, Pentagon, English Fool), kurie tik nežymiai skiriasi nuo žaidimo 101.
kortų žaidimas

4-5-6 (anglų k. Four-Five-Six arba 4, 5, 6 Dice Game) arba „look down“ (angl. See Low) yra kauliukų žaidimas, populiarus Šiaurės Amerikoje (Aliaskoje, Kanadoje ir JAV šiaurėje). Žaidžiama trimis kauliukais ir specialia stikline. Žaidimo tikslas: metimų serijoje gauti kombinaciją 4-5-6 arba surinkti taškus, derinys 1-2-3 pralaimi.
kaulų

1000 arba tūkstantis – kortų žaidimas su įpirka ir balais. Žaidime yra dalintojas, kuris sėdi ant įpirkos ir nedalyvauja žaidime. Žaidimo tikslas yra surinkti 1000 taškų.
komercinis kortų žaidimas

1000 arba tūkstantis yra kauliukų žaidimo versija, pagrįsta taškų skaičiavimu po metimų. Kortų žaidimo „tūkstantis“ analogas, tačiau žaidime dalyvauja ne kortos, o penki klasikiniai kauliukai. Žaidimo tikslas – pereiti visas „statines“ (etapus) ir surinkti 1000 taškų.
kaulų

13 arba žaidimas iš 13 yra azartinis žaidimas su dviem kauliukais. Remiantis po penkis metimus kiekvienam rato žaidėjui. Už 13 taškų skiriamas 1 taškas. Žaidimo tikslas yra surinkti daugiausiai taškų 13 arba 10 taškų kartotiniais.
kaulų

yra paprastas kauliukų žaidimas su keturiais kauliukais. Žaidimo tikslas – išmesti šešetuką viename metime. Išmetė 6 – laimėjo, ne – pralaimėjo.
kaulų

Visus kortų žaidimus galima suskirstyti į intelektualinius ir azartinius. Tačiau kai kurie išskiria trečią kategoriją, kuri sujungia pirmųjų dviejų principus. Portale turime viską!

Azartiniai lošimai yra visuomenės kortos. Juose kartais svarbi tik Sėkmė, nes jokie įgūdžiai negali garantuoti tobulos išlyginimo. Solitaire žaidimai lavina intelektą, dėmesingumą ir logiką. Jei kas nors mano, kad juos sukrauti per lengva, rekomenduojame išbandyti keletą žaidimų ir tik tada pareikšti neapgalvotus teiginius.

Kalbant apie azartinius ir intelektualius žaidimus, čia reikia daug. Protas, logika, atmintis, geras taisyklių išmanymas ir, svarbiausia, jokios apgaulės. Kortų žaidimai mūsų portale vyksta išskirtinai sąžiningoje aplinkoje. Juk flash žaidimų užduotis yra ne gauti pinigų iš žaidėjų, o gerai praleisti laiką. Todėl, jei mūsų žaidimuose yra pokeris ar kita panaši rikiuotė, tai jo tikslas yra absoliučiai „taikus“.

Žaisti kortomis kompiuteriu yra gana įdomu. Dirbtinis intelektas, nors ir siekia laimėti, kaip numatyta programoje, bet visada stengiasi padėti – leidžia užuominas, grąžina judesius, dažnai siūlo malonius bonusus.

Kortų žaidimai visada buvo populiarūs tarp žmonių. Daugeliui tai tik būdas smagiai praleisti laiką ir smagiai praleisti laiką žaidžiant įdomų žaidimą, kai kuriems tai tikra priemonė užsidirbti pinigų. Kortos leidžia žaisti daugybę skirtingų įvairaus sunkumo žaidimų. Štai kodėl jie yra tokie populiarūs. Kortomis žaidžiama visuose žemynuose, kiekvienas turi savo autentiškų žaidimų tipus, tačiau kai kurie žaidimai yra gerai žinomi visoje planetoje. Šiame straipsnyje atsakysime į klausimą, kuris kortų žaidimas yra populiariausias.

Pirma vieta - "Kvailys"

Šis žaidimas yra žinomas visiems. Įvairiose šalyse jis vadinamas skirtingai, tačiau taisyklės visur vienodos. Žaidėjams išdalinamos šešios kortos, viena iš kostiumų yra koziris. Žaidėjai vaikšto vienas aplinkui ratu. Tas, kuris lieka su kortomis rankoje, pralaimi žaidimą. Kita vertus, žaidimo tikslas yra atsikratyti kortų. Yra „kvailio“ veislių. Vienu atveju leidžiama perkelti puolimą naudojant tokio pat dydžio kortą, kitu – žaidžiama komandoje. Galite žaisti kaip visą kortų kaladę, kartu su šešetukais ir juokdariais, taip pat klasikine kortų kalade. Apskritai yra kelios dešimtys „kvailio“ rūšių. Paprastai šis žaidimas nėra azartinis lošimas, dažniausiai jis žaidžiamas siekiant įdomios pramogos.

Antroji vieta - "Ožka"

Jei išvardinsite įdomiausius kortų žaidimus, būtinai turite paminėti „Ožką“. Žaidimo taisyklės gana paprastos. Yra dvi komandos, kurių kiekviena susideda iš dviejų žmonių. Jie žaidžia naudodami denį su 36 lapais, o šešetukai nėra naudojami pačiame procese, o atlieka pagalbinį vaidmenį.

Prieš startą dalintojas sumaišo kortas, po to kiekvienam žaidėjui išdalina aštuonias kortas. Užduotis yra surinkti kortelių poras – taip renkami taškai. Laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų. Tačiau skirtingos kortelės turi skirtingas vertes. Taigi už tūzus jie skiria 11 taškų. 10 už dešimtukus, 4 už karalius, 3 už karalienes ir 2 už domkratus. Likusios kortelės neturi jokios vertės.

Trečioji vieta – „Pokeris“

Skirtingai nuo ankstesnių žaidimų, kurie dažnai yra skirti tik pramogai, pokeris turi prasmę tik žaidžiant iš pinigų. Tai populiariausias lošimo žaidimas pasaulyje. Tarptautinė bendruomenė oficialiai pripažino pokerį kaip sporto šaką. Pokeris išgarsėjo daugiau nei prieš du šimtus metų. Jis yra puikus žaidėjo įgūdžių ir sėkmės derinys, norint laimėti. Pokeris reikalauja strateginių ir loginių įgūdžių. Pagal sunkumą jis lyginamas su šachmatais. Tačiau, skirtingai nei šachmatai, pokeris yra nepilnos informacijos žaidimas. Kitaip tariant, žaidimo metu nežinai, kokias kortas turi priešininkai, o šachmatuose visada matai lentą. Pokerį galima žaisti su įvairiomis kaladėmis, tačiau dažniausiai žaidžiama su standartine 52 lapų kalade.

Ketvirta vieta - "Blackjack"

Blackjack taip pat yra labai populiarus tarp lošėjų. Iš pradžių jis buvo sukurtas kazino ir žaidimams už pinigus, tai yra seniausias tokio tipo žaidimas. Blackjack protėvis yra prancūziškas „21“, turintis primityvesnių taisyklių. Pačios „blackjack“ gimtinė yra JAV. Rusijoje jis žinomas dviem variantais. Klasikinėje versijoje, kurią galima rasti kazino, ir „namų“ versijoje, kurioje yra mažesnė kaladė.

Penkta vieta - „Pirmenybė“

Pirmenybės pirmtakas yra angliškas „Whist“, kuris taip pat buvo populiarus ikirevoliucinėje Rusijoje. „Preference“ ir „Whist“ laikomi aristokratiškomis pramogomis. Paprastai žaidžia trys ar keturi žmonės. Galima žaisti su didesne kompanija, tačiau tokiu atveju dinamika pastebimai pablogėja. Procese dalyvauja visas denis, išskyrus septynetus. Norėdami laimėti žaidimą, turite surinkti daugiausiai taškų. Pirmenybių taisyklės yra gana didelės, be to, jos nuolat redaguojamos. Rusijoje paskutinis taisyklių atnaujinimas įvyko 1996 m.

6 vieta - "Tiltas"

„Bridge“ yra vienas sudėtingiausių kortų žaidimų. Jis vertina strateginį ir loginį žaidėjo mąstymą. Šiuo atveju sėkmės vertė praktiškai neegzistuoja. Olimpinis komitetas Bridžą pripažino oficialia sporto šaka. Kiekvienas žaidimas intelekto požiūriu yra panašus į šachmatus. Yra nuomonė, kad tiltas gavo savo pavadinimą iš rusiško žodžio "biruch". Naudojama 52 kortų kaladė – nuo ​​dvejetų iki tūzų. Juokdariai nedalyvauja.

Septintoji vieta - "Gin Rummy"

Gin Rummy išrado meksikiečiai ir yra ypač populiarus Lotynų Amerikoje ir JAV. Taip pat žinomas kitu vardu – Kunken. Gin Rummy nėra lošimas, jis retai žaidžiamas už pinigus. Kiekviena šalis reikalauja loginių ir strateginių įgūdžių ir juos gerai lavina. Gin Rummy skirtas 2-4 žmonėms. Jei dalyvauja tik du žmonės, kiekvienam išduodamas po dešimties kortelių rinkinį. Jei dalyvauja trys ar keturi žmonės, jie gauna 7-8 korteles. Likusi kaladė dedama į stalo vidurį. Viršutinė kortelė pašalinama. Jis sukurtas taip, kad jį išmestų nereikalingos kortelės. Tikslas yra surinkti jų trijų to paties kostiumo ar nominalo kortų derinį.

Aštunta vieta – „Mafija“

„Mafija“ pradėjo populiarėti prieš keletą metų. Šiandien tai yra vienas populiariausių kortų žaidimų kompanijai. Dažniausiai žaidžiama su įprasta kortų kalade, tačiau yra ir specialių rinkinių. Taisyklės gana paprastos. Kiekvienam žaidėjui išdalinamos kortos. Keli iš jų yra mafijos atstovai (už tai atsakinga tam tikra korta, kuri skiriama bendru sutarimu), o likusieji – civiliai. Tuo atveju, jei įmonė yra pakankamai didelė, galima įvesti papildomų simbolių, kurie atliktų pačias įvairiausias funkcijas. Kiekviena mafija nusižudo po vieną. Civilių užduotis – atskleisti mafijos atstovus, o mafijos – išžudyti visus civilius. Įdomu tai, kad „mafijos“ gimtinė yra Rusija. Šiandien jis populiarus tiek JAV, tiek Europoje.

Devinta vieta – Solitaire

Solitaire yra populiariausias pasjanso kortų žaidimas. Jis tapo labai populiarus po kompiuterinio diegimo - Solitaire yra vienas iš iš anksto įdiegtų žaidimų sistemoje Windows. Nepaisant to, pasjansą galite rinkti naudodami paprastas korteles.

Dešimta vieta - "Deberts"

Pastaruoju metu „Deberts“ gerokai iššvaistė savo populiarumą, tačiau praėjusio amžiaus pabaigoje buvo žinomas daugelyje šalių. Šiandien yra žaidėjų. Žaidimo tikslas yra surinkti 301 tašką renkant tam tikras korteles. Laimėtojas buvo tas, kuris pirmas surinko reikiamą taškų skaičių.

Yra įvairių versijų, kur žaidimas atsirado. Vieni ją vadina Sachalino gimtine, kiti autorystę priskiria žydų bendruomenėms. „Deberts“ buvo labai populiarus SSRS. Buvo įvairių „Debertų“, pavadintų sovietinės valstybės provincijų – Charkovo ir Maskvos „Debertų“ vardais.

Taigi, medžiagoje pateikiami populiariausi kortų žaidimai. Sąraše yra ir azartinių lošimų tipai, tokie kaip „pokeris“ ir „blackjack“, ir mėgėjiški, tokie kaip „kvailys“ ir „ožiukas“.