Kaip surinkti griuvėsio kubą lengviausias būdas 3x3. Paprasta rubino kubo surinkimo taisyklės

Data: 2012-11-20 Redaktorius: Died Vladislav.

1. Susipažinkite su Rubik Cube.
Rubikos kubo dalies pavadinimai:
Šonkaulio dalys arba. \\ T ribrab. - dalys su dviem spalvomis. Iš viso CUBE turi 12 radieninių dalių, esančių Röber viduryje.

Kampinės dalys. \\ T arba. \\ T kampai- Tai yra dalys su trimis spalvomis. Iš viso kubas turi 8 kampines dalis, esančias kampuose.

Centrinės dalys. \\ T arba tiesiog. \\ t centrai. \\ T - dalys su viena spalva. Iš viso kubas turi 6 centrines dalis, esančią kiekvieno veido centre. Centrinės dalys neperkelia ir atspindi jų veidų spalvas.
Centrai, visada priešingi vieni kitiems:

Balta yra priešais geltonai.
- oranžinė priešais raudonai.
- Žalia yra priešinga mėlynai.

Kiekviena kubo pusėje nurodoma lotyniška raidė

R - Dešinė veidas - dešinė kubo pusė
L. - kairiojo Grand - kairiojo šoninio kubo
U. - viršutinis veidas - viršutinė kubo pusė
D. - apatinė veido apatinė kubo pusė
F. - priekinis kraštas - priekinė kubo pusė
B. - galinis veidas - galinis kubo pusė.
Komentaras:laiškas "I" po veido raidės reiškia priešingą judėjimą ar judėjimą prieš laikrodžio rodyklę, jei atrodote tiesiai ant krašto.

Labai svarbus
Vykdydami toliau pateiktus judesius, laikykite kubą su visiškai pasukta vienu veidu jums, kaip parodyta paveikslėlyje. Tamsiai pilka spalva nuotraukose reiškia, kad tikroji šių dalių spalva nesvarbu. Kiekvienas judėjimas yra ketvirtasis pilnas posūkis 360 laipsnių.


2 etapas. Surinkite baltąjį kryžių.

Užduotis:Laikydami kubą, kad baltasis centras būtų ant viršaus veido (U), turite surinkti baltąjį kryžių, kaip parodyta žemiau esančiame paveikslėlyje. Dauguma šio etapo pasiekiama bandymų ir klaidų metodu, tačiau vis dar yra keletas patarimų.


Patarimai:
Įsitikinkite, kad reikia prisiminti, kad balto kryžiaus rinkimo dalis reikalinga tokia tvarka - mėlyna, oranžinė, žalia, raudona.
Atkreipkite dėmesį, kad Röbra yra aukščiau esančiame paveikslėlyje derinami su viršutiniu baltu centru ir su raudonu arba mėlynu centru. Taigi, galite tiesiog nustatyti, kad ribbra yra dešinėje vietose.
Baltojo centro padėtį viršutiniame veidelyje pastumkite baltą mėlyną kraštą į apatinę eilutę (D). Toliau pasukite apatinę liniją, kol baltas mėlynas kraštas yra tiesiai po mėlynu centru. Dabar pasiimkite kubą, kad mėlynas centras ir baltas mėlynas kraštas yra dešinėje pusėje (R).
Pasukite dešinįjį veidą (R), Nors balta mėlyna kraštas neatsiranda būti viršuje (U) veido virš mėlynojo centro.
Jei jūsų kubas atrodo kaip paveiksle žemiau, tada paimkite kubą taip, kad oranžinis centras yra dešinėje pusėje, ir surinkti pusę su apelsinų centre taip pat.
Jei jūsų kubas atrodo kaip žemiau esančiame paveikslėlyje, tada sekite seką žemiau, įsitikinkite, kad mėlynas centras yra dešinėje (R) veido.

Taip pat surinktos likusios baltos kryžiaus dalys.

Sveikiname!
Jei ant jūsų kubo paaiškėjo baltą kryžių tą patį kaip ir paveikslėlyje, tada galite eiti į 3 etapai.!


3 etapas. Surinkite baltus kampus.

Užduotis:paimkite kubą, kad baltasis kryžius yra ant viršutinio paviršiaus (U). Dabar turite surinkti baltus kampus ir gauti kubą, kaip ir žemiau esančiame paveikslėlyje.


Patarimai:
Kampai turės vieną baltą aspektą ir 2 veidus kitų spalvų.
Jei kampas jau yra apatiniame paviršiuje, pasukite apatinę liniją, kol kampas yra teisingas vietoje, kur jis turėtų būti. Po to jūsų kubas gali atrodyti vienoje iš toliau pateiktų 3-trijų nuotraukų.

Pakartokite visą procesą visiems keturiems kampams.
Jei kampas yra ant viršaus paviršiaus, tada perkelkite jį į apačią, atlikus seką:

Dabar pasukite apatinį veidą, kol kampas yra tiesiai ant viršaus veido.

Sveikiname!
Jei jūsų baltas sluoksnis atrodo kaip žemiau esančiame paveikslėlyje, tada surinkote vieną trečią kubą ir galite eiti į 4 etapai..

4. rinkti vidurinį sluoksnį.
Užduotis: Paimkite kubą, kad visiškai surinktas baltas sluoksnis yra apatiniame paviršiuje. Dabar jums reikia surinkti vidurinį sluoksnį, įdėkite šonines briaunas mūsų vietose.


Patarimai:
Atkreipkite dėmesį į vertikalią mėlyną juostelę (ji taip pat gali būti raudona, oranžinė, žalia) - tai yra labai svarbi.
Surinkite tokią vertikalią juostelę, pasukdami viršutinį veidą, kol krašto spalva ant viršaus paviršiaus be geltonos spalvos nesutampa su veido centro spalva. Viršutinio veido krašto viršaus spalva nustato šonkaulio judėjimo kryptį, ty, kokia kryptimi ši dalis turėtų pereiti.
1) Jei perkeliate kraštą ta pačia kryptimi, kaip ir paveiksle, sekite toliau pateiktų nuotraukų sekas.

2) Jei perkeliate kraštą ta pačia kryptimi, kaip ir paveikslėlyje, laikykitės toliau pateiktų nuotraukų sekų.

Pakartokite šiuos veiksmus, kol visos šoninės šoninės yra jų vietose.
Komentaras: Jei vienas iš Röber jau yra jo vietoje, bet netinkamai orientuotas, atlikite vieną iš pirmiau pateiktų sekų, ir jis bus viršutiniame sluoksnyje. Po to sekite atitinkamą veiksmų seką, kad kraštas būtų atgal į savo vietą ant vidurinio sluoksnio.

Sveikiname!
Jei du apatiniai sluoksniai ant jūsų kubo atrodo kaip ant modelio, galite pradėti 5 etapai.. Jūs išlaikėte du trečius takelius!

5 etapas Surinkite viršutinį sluoksnį. Gauti geltoną kryžių.
Užduotis: Palyginkite savo kubo geltonojo aspekto būklę su toliau pateiktais šablonais. Toliau atlikite atitinkamą seką.
Prompt:geltonos dalys ant viršaus krašto neturėtų sutapti su šoninės pusės.
Pirmas žingsnis: Surinkime geltoną kryžių.


Pereiti prie antras žingsnis Ir pradėkite rinkti geltonojo veido kampus.

Atlikite šią veiksmų seką:

3 variantas.

4 variantas.

Antras žingsnis: mes darome visus viršutinio krašto geltonos spalvos kampus.


Pažvelkite į viršų veidą ir palyginkite kubo būklę su toliau pateiktomis galimybėmis.
Jei viršutiniame geltoname fotete nėra vieno geltonojo kampo, tuomet turėtumėte imtis kubo, kad vienas iš kampų geltonos spalvos yra kairėje kubo pusėje. Žiūrėkite paveikslėlį.

Jei vienas kampas yra ant geltonos spalvos, laikykitės toliau pateiktos sekos.

3 variantas.Jei viršutiniame geltoname fotete nėra vieno geltonojo kampo, ir nėra kampo, kuris gali būti naudojamas 1 variantas.(tai yra, visi veido kampai yra dešinėje). Mesti kubą, kaip parodyta žemiau esančiame paveikslėlyje. Geltona dalis kampo turi būti ant priekinio krašto kubo.

Atlikite žemiau, 1, 2 ar 3 kartus seką, kad gautumėte visiškai surinktą geltoną aspektą. Po kiekvieno sekos vykdymo iš naujo palyginkite savo kubo būseną su pirmiau aprašytomis parinktimėmis.

Sveikiname!

Jei jūsų kubas atrodo kaip paveikslėlyje, galite eiti į 6 etapai.!


6 etapas. Aš eksponuoju geltonus kampus į vietą.

Kaip surinkti rubino kubą?

Neskubėkite dėlionės ant toli. Perskaitę straipsnį, galite suprasti, kaip savarankiškai eiti per visus "kubinio" surinkimo etapus.

Žingsnis po žingsnio schema ir metodai, skirti CUBLE 3X3 kubui pradedantiesiems ir vaikams

Jei nuspręsite atskleisti populiarios dėlionės žaislo surinkimo paslaptį, tada turėtumėte pradėti nuo savo vidinio įrenginio tyrimo ir nuo galvosūkių funkcijų. Kubas parduodamas raštinės parduotuvėse, prekybos centruose ir prekybos centruose, ant žaislų skyriaus lentynos.

  • Tačiau nuo milijardų derinių, kad surastų vienintelį šio 3D dėlionės sprendimą vargu ar suaugusiam, neskirdami studijuoti ir surinkimo daug laiko, ką kalbėti apie vaikus.
  • Žiūrėdami vaizdo įrašus apie "Rubik Cube" greičio surinkimą, galite manyti, kad tai lengva. Bet viskas nėra tokia paprasta. Taigi, pirmasis ir svarbus žingsnis prieš pradedant dėlionės sprendimą yra jo analizė atskirais elementais.
  • 3x3 guminis kubas yra pagamintas į mechaninio kubo formos su šonais iš griežtai apibrėžtos spalvos.

Kiekviena eilutė veikia vienodai ir susideda iš:

  • centriniai segmentai (Vienoje pusėje yra vienas toks segmentas), galintis sukti aplink ašį, liko "jo" ląstelėje (mūsų pavyzdyje jie yra rudieji centriniai kvadratai kiekvienoje pusėje)
  • 8 kampo segmentai, kurios kvadratinės dalys yra nudažytos trijose skirtingose \u200b\u200bspalvose (pvz., šie segmentai yra violetiniai)
  • 12 briaunųĮsikūręs tarp kampinių segmentų ir turinčių dviejų skirtingų spalvų (pavyzdyje jis yra šviesiai mėlynos kvadratai)
  • Rubiko kubas sudaro 20 judančių dalių - Tai yra šonkauliai ir kampai. Žinant, kaip 12 šonkaulių ir 8 kampiniai segmentai gali judėti, suprasite, koks yra galvos surinkimo principas.

Kas atsitiks, jei paversite vieną veidą? Centrai yra statiniai (nesikeitė), šonkauliai keičia pozicijas, užimančias kitų šonkaulių vietas ir kampai juda į kampą.

Su kiekvienu šalių poslinkiu ir sukimu, KUBIC regionas išlieka kraštas, o centre esantis segmentas - centras.

Kaip lengva, greitai ir tinkamai surinkti kubeliai Rubik: Formulė, surinkimo užsakymas, derinys

Surinkta kubo rubinas reiškia, kad visi elementai yra "jų" vietose. Dešinės kvadratų vietos nuorodos yra centruose vienoje vietoje.

  • Ribo kraštai tarp raudonų ir žaliųjų centrų yra nudažyti raudonai ir žali. Taigi, surinktu Rubiko kube šalia žalios centrinio segmento bus žalias kraštas ir šalia raudonos centrinės segmento - raudona.
  • Teisingas trijų spalvų kampo išdėstymas yra tarp atitinkamų spalvų dažytų centrų.

1 veiksmas: krašto surinkimas

  • Pradėkime kubo surinkimą iš vienos spalvos. Mes turime diagramą, kurią ji bus geltona. Jei norite pradėti nuo kitos spalvos, tada tiesiog pakartokite visus veiksmus su elementais, dažytais šioje spalvoje.
  • Mes turime kubą su geltonu centriniu segmentu. Tada nuo priešingos apatinės pusės, kad tilptų baltas centras (standartiniai gumos kubeliai turi tą patį spalvų segmentų išdėstymą, nes geltonasis centras visada yra baltas).
  • Turiu visus spalvos kraštus, kurių reikia aplink centrinę aikštę. Viršutinėje kubo pusėje turėtų sudaryti geltoną kryžių.
  • Tačiau tai daroma taip:
    EDGE, kaip mes sakėme, nudažyti trimis skirtingomis spalvomis, nes antroji spalva turi atitikti arčiau centrą.

Nerodydamas kubo įrenginio idėjos, šis etapas bus sunku suprasti. Bet jei nesate apgailestauju dėl treniruotės (be patarimų, kurie įvardijo greičio mazgą), tada viskas bus.

Tas, kuris pirmą kartą pradėjo išspręsti gudrus dėlionės, dažniausiai jo idėja po sulankstyto kryžiaus ir vienos iš šalių. Iš anksto, jiems trūksta kantrybės. Bet mes tęsime, nes galvosūkis dar nėra išspręstas!

  • Taigi, mums dabar pagrindinis dalykas yra ne pasiduoti ir bandyti sulenkti vieni. Geriau uždaryti straipsnį šiuo metu, tačiau jei sprendimas neatvyksta pas jus, tada pamatyti toliau pateiktus pavyzdžius.
  • Toliau pateikta schema padės jums suprasti, kaip organizuoti vieno spalvoto kryžiaus kvadratus. Pakartokite šį etapą 4 kartus, nes kiekviena spalva turi būti atidėta kryžminė.

Kryžiaus surinkimo pradžia

Kaip sukurti kryžių:

  • Aš pasukau dėlionės geltoną centrą (jei pasirinkote kitą spalvą, pastatykite pusę centriniu pasirinktos spalvos segmentu). Baltas centras bus toliau.
  • Mes žiūrime į apatinę veido pusę, nudažyti geltonai. Nepamirškite, kad dabar mums yra dvi kiekvieno krašto spalvos.
  • Mes randame krašto apačią, nudažyti geltonai ir slinkite jį taip, kad geltona aikštė iš šonkaulių užima "savo vietą" ant viršaus veido.

Padarykime šiuos veiksmus:

  • Geltonas centras yra nukreiptas žemyn.

Geltona "žiūri žemyn"

  • Geltona centras yra į priekį.

Geltona "žiūrėti" į priekį

  • Mes turime kraštą tarp dviejų tarpinių sluoksnių.

Svarbu: geltonas viršutinio veido segmentas gali būti sutelktas neteisingai, palyginti su kitais segmentais arba imtis neteisingos padėties, palyginti su artimiausiu centriniu segmentu.

  • Norėdami grąžinti tokį elementą į norimą vietą, turėtumėte perkelti kitą elementą į savo poziciją.
  • Tada regionas pasirodo vienoje iš trijų aukščiau aprašytų pozicijų. Įdiekite jį į "dešinę" vietą.
  • Kiekvienas geltonas kraštas yra surinktas panašiai į pirmiau minėtą schemą, kol iškyla kryžiaus viršutinėje kubo pusėje.

2 etapas: viršutinio veido surinkimo tęsinys:

  • Surinkę kryžių, mes ir toliau rinkti viršutinę pusę: perkeliame kampus ant jų vietų vieni kitiems.
  • Tačiau čia turėtų būti renkami, laikydamiesi tam tikrų taisyklių, o ne kaip siela. Kiekvieno kampo spalva priklauso nuo to, kokia vieta ji priskiriama.

Norėdami eiti per šį etapą, yra keletas būdų. Kiekvieno kampo surinkimas atliekamas 4 veiksmuose:

  • Mes pasukame kubą su geltonu puse. Balta pusė turėtų būti iš apačios. Mes ieškome kampo ant baltos pusės, vienas kvadratas yra geltonas.

Geltona "žiūrėti" į kairę

  • Slinkite per šį "baltą" sluoksnį taip, kad geltonasis kampelis užima "jo" vietą.

Geltona "atrodo" į dešinę

  • Įdiekite kubo kampo elementą, dažytas geltonas, kairysis
  • pasukite, išsiųskite geltoną elementą į dešinę
  • vėl pasukite siunčiant geltoną į apačią

Svarbu: jei apačioje nėra geltonojo kampo, jis persikėlė į viršutinę pusę, o tai reiškia, kad jis paėmė "užsienietį". Norėdami grįžti į geltoną kampą, patikrinkite bet kokį apačios kampą. Po to geltonas kampas bus žemesnis. Mašina į pilną viršutinio sluoksnio surinkimą.

3 etapas: antrojo sluoksnio surinkimas

Renkame antrojo sluoksnio kraštus. Mes prisimename, kad kubas centrai neturi judėti ir jiems nereikia judėti, rasti jiems tinkamą vietą. Mes pakartome veiksmus 4 kartus. Galų gale, mes turime 4 kraštus:

  • Mes įdėjome kubą su baltu sluoksniu. Geltonas, kuris yra žemyn, mes jau susirinkome.
  • Rasti ant viršutinio veido krašto, kurio abi pusės nėra baltos.
  • Mes pasukame viršų, kad ankstesniame etape esančio krašto spalva buvo tokia pati, kaip ir centras. Turėtume gauti apverstą T.
  • Norėdami tai padaryti, pakartokite vieną iš toliau aprašytų veiksmų. Jums reikia rasti sprendimą, kuriame kraštas paėmė poziciją kairėje arba dešinėje: laikykitės jums tinkamo pavyzdžio.

Štai būdai, kaip sukurti šią "Rubik Cube" dalį:

  • Mes perkeliame kraštą nuo pozicijos, kurioje jis sustojo, dešinėje pusėje.

  • Mes perkeliame kraštą į kairę pusę.

SVARBU: EDGE trūkumas, bet kurios pusės nėra balta, reiškia, kad jis nepriėmė "jo" padėtį viduriniame sluoksnyje.

  • Perkeliame į kitą kraštą, kad viršutiniame sluoksnyje būtų ekstremalus elementas, kuris paėmė "užsienietį" padėtį.
  • Dabar ant viršutinio paviršiaus nėra baltos aikštės, kurią galima slinkti pagal aukščiau aprašytą schemą.
  • Pakartokite visus veiksmus dar kartą 4 kartus, taip surinkdami 4 kraštus.

4 etapas: antrojo kryžiaus surinkimas

  • Surinkome 2 veidus. Be to, būtina atlikti tokius manipuliacijas, po kurio 4 balti viršutinės veido kraštai sudaro kryžių. Sutelkti dėmesį tik į ekstremalius elementus. Dabar mus neturėtų būti suinteresuoti.
  • Viršutiniame sluoksnyje gali būti sukaupta keturi baltieji kraštai, du arba ne būti balti ekstremalūs elementai. Gali būti tokia pozicija: ant viršaus veido - visos 4 baltos briaunos. Šiuo atveju galite iš karto pereiti į kitą žingsnį.
  • Pagal šią schemą renkama dviejų baltų briaunų variantas. Mes atkreipiame dėmesį į tai, kaip šie šonkauliai yra šalia arba priešais vienas kitą.

Jei balti kraštai yra šalia:

Jei balti kraštai yra priešingi:

Jų vietose nėra baltų kvadratų:

  • Būtina atlikti pirmiau minėtus manipuliacijas, kad gautumėte 2 kvadratus ant viršutinio veido.
  • Toliau mes sulenkiame kryžių, priklausomai nuo to, kaip yra baltos kvadratai.

5 etapas: antrojo kryžiaus vieta

  • Kai antrasis kryžius yra sudėtingas, turime įdėti kryžiaus šonines sienas taip, kad jie taptų centriniais veidų elementais, atitinkančiais spalvą.
  • Vėlgi sutelkiant dėmesį tik į baltus kraštus, neatsižvelgiant į kampinių elementų spalvą.
  • Turime pasukti viršutinį veidą taip, kad abiejų šonkaulių spalva sutapo su centrinių kvadratų su atitinkamų veidų spalva.
  • Kai sutapo tik vienas kraštas, būtina tęsti sukimąsi.
  • Aktuokite aukščiau aprašytus pavyzdžius. Viskas priklauso nuo šoninių kraštutinių elementų: jie yra nuosekliai arba yra priešingose \u200b\u200bpusėse.

Jei ant gretimų kraštų:

Jei ne priešinguose kraštuose:

Turime tinkamai įsikurti antrąjį kryžių.

6 etapas: kampai

  • Dabar pereikite prie paskutinio sluoksnio kampinių elementų išdėstymo. Kampinės dalių orientacija dabar nėra svarbi. Svarbiausia yra nustatyti, ar pozicija yra teisinga užėmė kampinį elementą.
  • Tai nėra sunku nustatyti: su tinkamai įsikūręs kampinis elementas, netoliese esančių centrų spalva sutampa su 3 kvadratinių kvadratų spalva.

Suprasti, kai kampinis elementas yra teisingai, šie pavyzdžiai padės:

  • Jei 4 kampai okupavo teisingą padėtį, tada galite eiti į 7 veiksmą.
  • Jei tik viena kampinė dalis yra teisingai išdėstyta, arba nėra tinkamai įdėta kampas, tada pasirinkite vieną iš atitinkamų pavyzdžių, kad tilptų visas kampines dalis "savo" vietose.

Jei visos trys kampinės dalys nėra "jų" vietose - sprendimų parinktys:

Trys kampai jų vietose (A variantas)

Jei nėra tinkamai išdėstytų kampinių elementų:

  • Pastaruoju atveju būtina sekti vieną iš pirmiau aprašytų pavyzdžių, kad bent vienas kampinis elementas būtų tinkamas.
  • Po to priklausys nuo to, kaip yra elementai.

7 etapas: surinkimas

  • Kampai paėmė savo pozicijas, ir mes palikome įvykdyti paskutinius veiksmus: išspręsti galvosūkį, pasukdami kampinius elementus paskutinio sluoksnio.
  • Dabar gali būti 2, 3 arba 4 kampiniai elementai paskutinio sluoksnio ant kubo rubiko, kurie yra teisingai orientuoti.

Esant tokioms situacijai, kai 2 kampiniai elementai yra neteisingai orientuoti, atlikite šiuos veiksmus:

Prieš sukasi kubo kraštus, atkreipkite dėmesį į keletą svarbių taškų:

  • Pirmoji galvosūkio sprendimo versija gali būti veista. Viskas priklauso nuo to, kas jums tinka. Būtina atlikti pirmąją veiksmų seką, o tada veikti pagal gautą rezultatą.

1 variantas:

  • su dviem neteisingais orientuotais elementais: turite pasukti "gretimų" kampą pagal laikrodžio rodyklę.

2-3 variantas:

  • su trimis neteisingai orientuotų kampinių elementų, Rubiko kubas yra surinktas pagal pirmąjį pavyzdį, kad išeitumėte iš 2 neteisingai orientuotų kampinių elementų. Toliau manipuliacijos atliekamos remiantis rezultatais.

4 variantas:

  • nesant tinkamai orientuotų kampinių elementų, būtina veikti pagal pirmojo pavyzdžio, po kurio būtina pasirinkti gautą gautą rezultatą.

Surinkimo parinktis visiems neteisingai orientuotų kampų

Ar vis dar laikotės mūsų nurodymų ir viskas daroma teisingai? Mūsų sveikinimai! Jūsų kubas Rubik yra surinktas! Ir jūs pats nusprendėte šį galvosūkį!

VIDEO: Kaip surinkti Rubic Cube 3x3 | 2017 m. Nauja schema.

Teisingas vardas " Rubiko kubas». Rubik. - Vengrijos skulptorius ir populiaraus dėlionės išradėjas. Rubiko kubas buvo išrastas 1974 m., Ir nuo to laiko jo surinkimas užima visų žmonių mintis.


Šis dėlionė yra plastikinis kubas, kurį sudaro 26 kubeliai, kurie gali pasukti aplink tris vidines kubo ašis. Kiekviena pusė yra nudažyta tam tikra spalva ir susideda iš 9 kvadratų.

"Rubik Cube" pusių sukasi, galite pakeisti kvadratų vietą. Tikslas yra grąžinti kvadratus į pradinę padėtį, kad kiekvienas veidas susideda iš tos pačios spalvos kvadratų.. Kad tai nėra taip paprasta. Daugelis žmonių gali tik surinkti tik dalį kubo.Norėdami užbaigti galvosūkių kolekciją, yra tam tikrų sukimosi, algoritmų, apskaičiuotų naudojant formules.

Siūlome susipažinti su vienu iš algoritmų rinkti CUBE Rubik 3x3

Lengviausias būdas surinkti kubo rubiką - Atminkite, kokie rotacijos buvo išmontuotos ir pakartokite juos atvirkštine tvarka. Tačiau ši galimybė yra tik tuo atveju, jei iš pradžių buvo surinkta kubas. Jei kubas yra išmontuotas, sunku jį surinkti. Čia gali padėti intuicija, erdvinio mąstymo ar galimybės. Bet geriau prisiminti kubo surinkimo algoritmą. Yra keletas iš jų.

Tradicinis algoritmo pavadinimas, skirtas mažiausiam skaičiui Collecing Cube Rubik - "Dievo algoritmas". Didžiausias judesių skaičius tuo pačiu metu algoritmas yra "Dievo numeris". 2010 m. Liepos mėn. Buvo įrodyta, kad toks skaičius yra 20. Tai yra, su gerai žinomais algoritmais, kuriuos reikia atlikti bent 20 žingsnių, kad surinktumėte "Rubik Cube".

Kubo surinkimas greičiui yra visas sportas, vadinamas "Speedcubing" ("Speedcubing") ) . Konkursai vyksta tarp "Speedcubs" ir netgi surinkimo konkursai aklai!

Taip pat galite žiūrėti Vaizdo įrašai kaip žingsniai, kad surinktumėte "Cube Rubik" pradedantiesiems:

Kai išradėjas Erno Rubik susirinko savo kubą per mėnesį ir modernus įrašas - kelias sekundes.

Daug metų praėjo, o "Rubik's Cube" susidomėjimas didėja. Yra net kilimas kubo surinkimo konkurencija! Daugelyje svetainių entuziastai aptariami, kuriuos kubo surinkimo schemos yra lengviau prisiminti, kokias taisykles lengviau atlikti, kokie algoritmai yra greitesni ir kokie pirštai už tai, ką išlaikyti.

Negalime dalyvauti konkursuose, bet tiesiog noriu išmokti, ar net tiesiog sužinoti, kaip surinkti Rubiko kubą - bendrieji šio dėlionės sprendimo principai. Naujokams nereikia išmokti išsamių algoritmų ir schemų. Prisiminkite 2 ar 3 formules ir praktikuokite geresnes žinias. Aš stengsiuosi paaiškinti paprasčiausias būdas man pavyko studijuoti tuo pačiu metu daug nereikalingų :). Visos surinkimo instrukcijos tinka šiame mažame tinklalapyje.

Yra skirtingų surinkimo strategijų, ir tikrai yra ir kitų paprastų taisyklių. Mes net nesvarstysime galimybių. Tai yra savarankiško tyrimo tema.

Jei išlaikysite kubą tiksliai vieną veidą (pusę) sau, tada jo eilutės yra nurodyta žodžiais: F. Ront (veidas yra arti jūsų), Į Strypas, L. Evo, P Ravo.

Kubo surinkimo instrukcija susideda iš formulių. Formulė įrašoma dalis surinkimo algoritmo, kuris atlieka dalį užduoties. Teisinga formulė keičiasi vietose arba paverčia tam tikrus kubelius, netrukdant kitų padėties. Formulė yra pirmųjų žodžių raidės, žyminčios kubo kraštus: F, B, L, P. Šiame puslapyje, veidas yra pažymėtas raudonai. Laiškai gali būti su smūgiais.

Į
Laiškas be insulto rodo viršutinio veido viršūnę pagal laikrodžio rodyklę 90 laipsnių.

Į
Laiškas paspaudimu rodo viršutinio veido posūkį prieš laikrodžio rodyklę 90 laipsnių.

""
Dviejų smūgių raidė žymi viršutinio veido 180 laipsnių viršų.

Formulė 1. VP "" PP VP

Dėl įsiminėjimo:
VP VP VP, pirmąjį ir trečią kartą P ", antrą kartą" "

(2 ilgų viršutinių Crosse keitimo vietų kubeliai)

Formulė 2. P "VLV" PVL "B"

Dėl įsiminėjimo:
PVLV PVLV, pirmiausia ant kraštų smūgių, tada antroje poroje

(Cikliškai juda 3 šalia viršutinio veido kampelių)

Formulė 3. F "P FP" norimas numeris

Dėl įsiminėjimo:
Į priekį - atgal - atgal

(Netoli Corner kubo virsta nekeičiant jo vietos)

Formulės turi prisiminti. Likusios taisyklės turi būti suprantamos. Mano patirtis, su mano bloga atmintimi, formulė "į priekį atgal" Aš niekada nepamiršau, formulėje PVLV aš pamiršau, kur smūgiai ir fomule aš pamiršau laiškų tvarką ir P. galų gale, aš sužinojau Sunkiausia PVLV formulė, ir aš prisiminiau, kad VP raidės eina į kitą JOG, nei žodyje PVLV.

Jūs tikriausiai pastebėjote, kad centriniai kubeliai visada lieka vietoje. Todėl, norėdami surinkti vieną veidą, jums reikia surinkti "kryžius" ir kampinius kubelius tos pačios spalvos kaip centras.


Kampinio kubų pora

Užsakymo asamblėja

(1) mažesnis kryžius.
(2) 2 apatiniai sluoksniai. Savo ruožtu renkame 4 porų kampinių kubelių.
(3) viršutinis kryžius į centro spalvą
(4) 1 formulė, skirta ištaisyti viršutinį kryžių
(5) 2 formulė už teisingą viršutinio veido kampinių kubelių išdėstymą
(6) 3 formulė už kampinio kubo sukimosi. Pasukite viršutinį veidą su kitu neteisingu kampiniu kubiu sau. Vėlgi, atlikite 3 formulę ir pan. Nors visas viršutinis veidas nebus teisingas.

(1)
Nizhny Cross.

(2)
2 apatiniai sluoksniai

(3)
Viršutinis kryžius yra surinktas

(4)
Viršutinis kryžius

(5)
Renkami kampiniai kubeliai

(6)
Kampiniai kubeliai yra fiksuoti

Patogu surinkti būtinus kubelius viršutiniame sluoksnyje, po jau surinktų dviejų apatinių sluoksnių saugos:
(1) Pasukite, pavyzdžiui, P. tuo pačiu metu, vienos kampo kilpų pora pakyla į viršutinį sluoksnį
(2) Pasukite viršutinį veidą "arba" "arba" "
(3) Atvirkštinis rotacija (P ")

Po to apatinis kryžius ir vienas iš apatinių kampų yra visiškai atkurta. Pora kubelių, kuriuos iškėlė viršutiniame aukšte, pora neturėtų būti surinkta (tada ne gaila), arba turėtų likti neatsiejama pora su tolesnėmis manipuliacijomis, kol grąžinsite juos į kitą tikslą.

Linkiu sėkmės! Po kelių valandų studijų galite surinkti Rubiko kubą per kelias minutes.

Taigi jūs pasirinkote ir nusipirkote savo pirmąjį. Atėjo laikas išmokti surinkti jį.

Jūs galite sužinoti, kaip surinkti jį tiesiai iš šio puslapio. Taigi, kaip surinkti kubo rubiką 3x3? Pradėkime!

Kubo dizainas 3x3.

"Cube Rubik 3x3" yra šešios įvairios spartos pusės, susideda iš 26 elementų, pritvirtintų ir laisvai judančių tarpusavyje.

Kubo elementai yra suskirstyti į tris tipus

Kas yra rubik 3x3 kubas

1 pav. Pagrindiniai Rubiniai kubo elementai

Fig ..2 Cross - vidinis Rubik Cube tvirtinimo mechanizmas.

Surinkite Rubiko kubą, turite žinoti savo surinkimo formulę. PATTO Jums reikia išmokti sukimosi kalbą.

Rotacinė kalba. Kokios yra "Rubik Cube" surinkimo formulėse raidės.

Pagrindinis dalykas

  1. Kubas turi viršutinę, apačią, dešinę, į kairę. Kai pasukate, laikykite kubą vienoje padėtyje, palyginti su savimi ir tiesiog pasukite norimą pusę. Atsimink tai!
  2. Kubo kubeliai nesikelia niekur, jie visada lieka savo vietose, palyginti su kitais, nes jie yra surišti tarp kryžiaus (2 pav.).


Rubiniai kubo formulės registruojami raidėmis, kurios žymi tam tikros 90 ° COB pusės sukimąsi pagal laikrodžio rodyklę. Jei apostropf (') pusė yra atliekama šalia raidės, šoninė atliekama prieš laikrodžio rodyklę. Skaitmuo prieš laišką rodo posūkių skaičių.

Mes jums priminsime: su besisukant šalims, pats kubas lieka vis dar, jūs tiesiog pasukite dešinę pusę.

Praktiškai pasukti norimą kubo pusę pagal laikrodžio rodyklę ir prieš. Leiskite pirštams prisiminti judėjimą, o protas yra kas ir kur reikia pasukti, jei formulėje yra tam tikra raidė. Tai labai palengvins jūsų mokymo algoritmus surinkimui.

Kaip pertraukos, mes rekomenduojame, kad esate apie tai, kaip profesionalūs didelės spartos kubeliai nuo kubelių pradedantiesiems skiriasi. Ir ar naujokas nedelsdamas investuoja į brangų sporto kubo pirkimą. Trumpai tariant, mūsų nuomonė: Viena vertus, tai yra Nicai - pasukti į kosmiškai mobiliojo Moyu Hualong rankas, pavyzdžiui. Elito kubas gali labai motyvuoti į didelės spartos sąrankos. Kita vertus: pradedantiesiems negali pastebėti skirtumas tarp biudžeto kubo ir sporto, jei biudžeto kubas bus geras ir greitas, ir kiti neturime 🙂

Pirmasis etapas yra pirmojo (apatinio) Rubiko kubo sluoksnio surinkimas.

Kryžiaus surinkimas

Kryžiaus surinkimas yra pirmasis pirmojo (apatinio) sluoksnio montavimo etapas. Paimkite kubą, nes tai jums patogu, perskaitykite centrų padėtį. Prisiminkite apatinės ir viršaus spalvą. Mūsų atveju tai yra mėlyna. Iki pirmojo etapo pabaigos, surinkimas laikosi mėlynojo centro žemiau, ir žalia aukščiau.

Jūsų užduotis surinkdami kryžių: ruožtu rasti kubo keturis ribos Nuo. mėlyna spalva ir perkelkite juos į blue Center. taip, kad jų antrosios šonkaulių spalvos Numatyta S. Šoninių centrų spalvos. Paveikslėlyje yra šonkauliai su mėlyna spalva, kuri buvo žemyn, ir jų antros spalvos. geltona ir. \\ T raudona Sutapo su šoninių centrų spalvomis - tai teisinga.

Norint surinkti kryžių, jums nereikia specialių algoritmų, bet, pavyzdžiui, apsvarstyti situacijas, kurios gali patenkinti ir išbandyti supratimą apie paprastus algoritmus.

DĖMESIO! Kai tik pradėjote atlikti algoritmą ne algoritmą kubo surinkimui, nesukelkite paties kubo į rankas, kol bus atliktas derinys. Skirtingų spalvų centrai turi išlaikyti savo padėtį. Pavyzdžiui, geltona priešais jus, mėlyna - žemyn, raudona - dešinė.


Sukurkite kampą

Taigi, kryžius yra surinktas. Eikite į kampo surinkimą - galutinį pirmojo sluoksnio surinkimo etapą. Paimkite kubą su kryžiumi žemyn. Atkreipkite dėmesį į trijų centrų spalvos, tarp kurių turėtų būti kampas, Suraskite jį ant kubo. Mūsų atveju ieškome mėlynos spalvos Kampas. Cube jis yra tik vienas.

Mes įdėjome kampą viršutiniame sluoksnyje virš vietos, kur ji turėtų kristi ir padaryti URU'R algoritmą. Jei kampas tapo savo vietoje ir sutapo su centruose, tada mes kreipiamės į kitą kampą. Jei ne, pakartokite algoritmą, kol jis tampa kaip mums reikia.

Įdomus faktas: jei kubas yra surinktas ir mes pakartosime šį algoritmą (Uru'r ') šešis kartus, tada kubas yra supainiotas ir tada surinks.Pažiūrėkime, kas atsitinka su mūsų kampu po kiekvieno algoritmo. Visos toliau nurodytos parinktys gali būti surinkimo.

Antra etapo antrojo (vidutinio) Rubiko kubo sluoksnio surinkimas

Laikykite kubą taip, kad mėlyna pusė žiūri žemyn, o žalia centras yra aukštyn.

Norint surinkti antrąjį sluoksnį, mums reikės tik vieno algoritmo, tačiau prieš jį įvykdytume, turime paruošti kubą - atneškite jį į vieną iš dviejų toliau nurodytų situacijų. Rasti. viršutiniame sluoksnyje Kas nors kraštas kuris nėra žalia. Pasukite viršutinį sluoksnį (judėjimą U. arba. \\ T U ') Į šoninių šoninių spalvų sutapo su bet kuriuo iš šoninių centrų. Dabar pasiimkite kubą taip, kad sutapo centrų laikrodžiai ant tavęsir mėlyna, kaip ir anksčiau, išliko žemyn. Mūsų pavyzdyje mes nustatėme geltona - raudona kraštas. Šoninis spalvų kraštas - geltona. Pasukite viršutinį sluoksnį ir sujunkite kraštą geltonu centru. Be to, galite gauti parinktį, kai derinate raudona kraštas su raudonu centru ir geltona Šonkaulio spalva išlieka viršutinėje pusėje.

Mes paimame kubą su geltonu ar raudonu centru ir gausime vieną iš trijų galimų atvejų.

Trečiasis atvejis

EDGE jau yra jo vietoje, bet susukta. Turime "pakeisti" jį su jokiu kraštu su žalios spalvos nuo viršutinio sluoksnio, tada vėl sukelti du atvejų, kurie yra nurodyti aukščiau ir išspręsti.

Trečiasis asamblėjos etapas - viršutinio kubo sluoksnio surinkimas

Mes kreipiamės į paskutinį etapą - surinkimas 3 (viršų) Rubiko sluoksnis. Norėdami pradėti, turime įdėti šonkaulius ant viršutinio sluoksnio, kad jie suformuotų žaliųjų plutos. Surinkę pirmuosius pirmuosius sluoksnius, viršutiniame sluoksnyje paaiškėja vieną iš keturių nuotraukų nurodytų atvejų. Raskite tą, kurioje turite algoritmą Fruur'u'f ' Gauti kryžių. Galite pradėti nuo "taško" ir nuosekliai ateiti į "kryžių".

SVARBU! Prieš kiekvieną algoritmo vykdymo pradžią laikykite kubą savo rankose tiksliai taip, kaip parodyta brėžiniuose!

Taigi, mes turime kryžių viršuje.

Sujungiame šonines šonines puses su šoniniais centruais.

Su viršutinio veido posūkiais (U arba u ') Mes stengiamės sujungti Šoninės spalvos šonkauliai Nuo. Šoniniai centrai. Visos keturios spalvos (geltonos, oranžinės, baltos, raudonos) sutampa. Jei nesutampa keturi, tada padėkite sluoksnį taip, kad sutapo mažiausiai du šonkauliai.

Jei nerandate dviejų sutampančių šonkaulių, atlikite algoritmą R u r 'u r 2u r' u Ir ieškokite šonkaulių.

Taigi, ant viršutinio sluoksnio, mes turime kryžių ir šonkauliai yra teisingai pristatomi.

Mes įdėjome kampus.

Patikrinkite, ar yra viršutinio sluoksnio kampai, kampai gali būti susukti. Tačiau pagrindinis dalykas yra tas, kad jie turi tas pačias spalvas, kaip ir centrai, tarp kurių jie kainuoja. Jei taip, praleiskite šį etapą ir eikite į kitą.

Jei kampai turi jį į dešinęPaimkite kubą, kad dešinėje prie jūsų yra kampelis, kuris yra jo vietoje ir atlikti algoritmą, nekeičiant kubo padėties: U r u 'l' u 'u' u


Jei nėra vieno kampo, kuris yra jo vietoje, Padarykite aukščiau pateiktą algoritmą iš bet kurios pozicijos ir kampo pasirodys.

Kubas yra beveik surinktas, jis lieka pasukti kampus.

Jūs galite būti du, trys ar keturi susukti kampai. Kampai susukė paprastą algoritmą R 'd' r d 'd' r 'r' r 'r d,

SVARBU !!! Šis algoritmas veikia tik vienam kampui, kuris jums tinka. Paslaptis yra ta, kad kai kampas tampa teisingai, jums reikia patikrinti viršutinį veidą (u arba u ') ir pakeisti kitą kampą savo vietoje, kurią reikia pasukti. Mes galime pakartoti algoritmą nuo 2 iki 5 kartų ir jums atrodo, kad kubas yra supainioti, nesijaudinkite, kad bus surinkti. Svarbiausia yra ne atlaisvinti kubą, nesukelkite jo rankose, kol atliksite visą algoritmų seką.

Apsvarstykite sunkiausius atvejus su keturiais susukti kampais:

Sveikiname!

Dabar jūs tiksliai žinote, kaip surinkti kubą rubik! Išardykite ir surinkite savo kubą šiame instrukcijoje, kol prisiminsite visus algoritmus!

Ir tada jūs atidarysite didžiulį mechaninių galvosūkių pasaulį ir surinkimo formules yra pagrįstas 3x3 kubo formulėmis!