Kaip pasidaryti apvijų variklį „Minecraft“. Redstone: variklis, grandinės ir mechanizmai

Redstone yra turbūt pats reikalingiausias dalykas žaidime. „Minecraft“ be jo būtų visiškai kitoks. Iš pradžių raudonasis akmuo jums atrodys visiškai kitoks. teisingas dalykas, ir išmesite, bet iš tiesų tai reikėtų branginti kaip akies raištelį. Jei iš pašaukimo esate tikras mechanikas, tuomet turėtumėte žinoti, kad raudonojo akmens niekada nebūna per daug. Iš raudono akmens galite pagaminti įvairius spąstus, nuo paprasčiausių kasyklų iki sudėtingiausių mechanizmų. Žemiau apžvelgsime beveik viską, kam reikalingas raudonas akmuo.

„Redstone“ grandinės ir mechanizmai yra tai, ką naudoti nereikia arba nereikia pastangų, tačiau norint sukurti reikia daug pastangų. Pavyzdžiui, stūmoklinės durys - įdomiausias išradimas, nors tereikia gerai pagalvoti, kaip teisingai duoti signalą. Arba, pavyzdžiui, „Deimantų generatoriaus“ spąstai. Iš pirmo žvilgsnio nieko sudėtingo – jie tiesiog nustumia grotuvą žemyn. Ir, tiesą sakant, tai yra viena iš sunkiausių spąstų. Dabar aš jums apie tai papasakosiu.
Dėmesio: gaudyklė galima tik 1.5 ir naujesnėse versijose. Pirmiausia reikia iškasti 3*2 skylę 25 blokų gylyje (galima ir daugiau, kad žaidėjas su nulinės gravitacijos batais taip pat sudužtų). Iš abiejų 3 blokų pusių nuimame viršutinius blokelius, ant jų dedame lipnius stūmoklius ir blokelius. Viskas turėtų atrodyti taip:

Taip pat į duobutę reikia įdėti skrynią ir į ją atnešti piltuvus, kad žaidėjui nukritus jo lašas įkristų į krūtinę. Tada pastato gale dedame 2 stūmoklius ir vieną dešinėje pusėje.


Dedame ežektorių ir pilame vandenį priešais, prieš tai užtvėrę vandens kelią ženklais.

Dabar mes gaminame ežektorių grandinę. Svarbu, kad jie būtų nukreipti vienas į kitą:

Tada nukreipiame piltuvus į žemiau esantį ežektorių ir sudarome šią diagramą.




Dabar reikia prijungti mechaninę dalį, būtent stūmoklius. Mes tai darome taip:


Tada sujungiame kitą pusę. Tai atrodys taip:


Toliau reikia iškasti nedidelę skylę ir ten įdėti 2 kondensatorius, nukreiptus skirtingomis kryptimis, sujungiant juos su redstone grandine. Tai atrodo taip:


Dabar į piltuvą reikia mesti bet kokį daiktą (geriausia deimantą). Deimantas niekur nedings, tiesiog prasiskverbs pro ežektorių grandinę. Apskritai baigtas spąstai atrodys taip:


Be to, žaidime neseniai pasirodė naujas belaidis redstone. Jai nereikia raudonojo akmens dulkių, iš jo galima gaminti mechanizmus ir paleisti juos iš didelių atstumų. Tai atliekama naudojant komandų bloką ( komandų blokas galima gauti tik kūryboje naudojant /give komandos slapyvardį 137
Pagaminkime, pavyzdžiui, belaidę lemputę. Dedame eilę bet kokių blokelių, ant jų komandų bloką, priešais kondensatorių, po kondensatoriaus, o lemputę už kartotuvo. Už komandų bloko dedame bloką, kuris praleidžia srovę, tada kondensatorių, o už jo 2 piltuvus. Įdėkite bet kokį bloką ar objektą į piltuvus ir uždėkite svirtį ant galutinio piltuvo. Komandų blokui turi būti suteikta komanda rezultatų suvestinės tikslai pašalinti wer (wer gali būti bet koks raidžių derinys). Toliau atsitraukiame į bet kokį atstumą ir dedame kitą komandų bloką. Ant jo uždėjome mygtuką ir nustatome komandą rezultatų suvestinės tikslai add wer (vietoje wer turi būti raidžių derinys, kurį priskyrėte 1 blokui). Voila, viskas! Dabar, kai paspausite mygtuką, lemputė užsidegs.
Grandinėse raudonasis akmuo yra svarbus komponentas. Be jo neveiks nė viena Redstone grandinė, nes jai reikia suteikti pradinę galią. Nerekomenduojama kaip apšvietimui naudoti raudonojo akmens fakelo, nes jį pagaminti brangu ir jis suteikia labai mažai šviesos.
Yra daug modifikacijų, susijusių su redstone. Yra pasaulinių, tokių kaip Industrial Craft 2, BuildCraft. Ir tvirtai surištas su raudonu akmeniu. Vienas iš tokių modifikacijų yra „Wireless Redstone“. Šis modas leis mums sukurti belaidį redstone ne tik kūrybiškumui, bet ir išgyvenimui! Pagrindiniai modo elementai yra siųstuvas ir imtuvas, jie leidžia perduoti informaciją (grandines iš redstone nenaudojant) į 1000 kanalų.
BuildCraft mod galite pamatyti kai kuriuos variklius ir Redstone vamzdžius. Šie vamzdžiai leidžia nukreipti energiją į prietaisus, bet pakalbėkime apie variklius išsamiau. Yra 3 šių variklių tipai. 1. Mechaninis Redstone variklis, garo variklis ir vidaus degimo variklis. Skaitykite daugiau apie mechaninį variklį. Šis variklis yra paprasčiausias ir pigiausias, jam reikia šiek tiek medienos ir vieno stiklo. Skirtingai nuo kitų, jis gali tiekti įtampą tik mediniams vamzdžiams (nuo 1.4 versijos jis neperduoda energijos į medinius vamzdžius). Nereikalauja kuro (įjungia raudonojo akmens signalas) ir ilgai įkaista. Jo galios neužtenka, kad kiti sudėtingi įrenginiai veiktų iš jo energijos, bet vis tiek tai yra vienintelis variklis, kuriam nereikia aušinimo.
Jis pagamintas taip:

Tai ne visa informacija apie raudoną akmenį, yra daug daugiau, tačiau neįmanoma visos informacijos sutalpinti į vieną straipsnį. Sėkmės ir daugiau deimantų!

„Minecraft“ yra prieštaringą reputaciją susilaukęs žaidimas. Viena vertus, tai projektas, populiarus tarp 5–15 metų vaikų, kita vertus, tai plataus masto ir visavertis vystymas su daugybe modifikacijų ir papildymų. Žaidime yra terminų, kuriuos vaikams nėra lengva suprasti. Pavyzdžiui, Stirlingo variklis „Minecraft“.

Tikras variklio prototipas

Stirlingo variklis nėra išgalvota įranga, kurią išrado žaidimo kūrėjai. Šis šilumos variklis yra tikras išradimas. Tai įranga, kurioje yra darbinis skystis. Tai gali būti dujos arba skystis ir juda uždaroje erdvėje. Manoma, kad ši mašina yra išorinio degimo variklio tipas.

Pirmą kartą išradimą 1816 metais užpatentavo Robertas Stirlingas. Nepaisant to, kad panašios mašinos jau buvo išrastos XVII amžiuje, mokslininkas sugebėjo pristatyti kažką naujo, kas leido jam išgarsėti. Stirlingas prie mechanizmo pridėjo bloką, kurį pavadino „ekonomika“.

Žaidimo „Minecraft“ modifikacijos

Įprastoje Minecraft žaidimo versijoje Stirlingo variklio nėra. Norėdami dirbti su juo, turite įdiegti vieną iš modifikacijų. „BuildCraft“ yra modifikacija, leidžianti žaidėjui išmokti naudoti mechanizmus medžiagoms kasti, o ne tai daryti pačiam.

Be „BuildCraft“, yra „IndustrialCraft 2“, kuris taip pat turi šį variklį. Modifikacijose yra mašinos, kurioms kurti galima naudoti brėžinius. BuildCraft galite perkelti objektus, energiją ir skysčius. Kūrėjai sukūrė savo energijos matavimo vienetą – „Minecraft Joules“.

Varikliai yra madingi

Šiame Minecraft mados Stirlingo variklis nėra vienintelis. Be jo, yra mechaninis, kūrybinis ir vidaus degimo variklis. Žaidėjas gali viską sukurti, kad gautų specialių išteklių.

Pavyzdžiui, mechaninis variklis yra lėčiausias žaidimo mechanizmas, tačiau jam nereikia degalų, o jį gali maitinti Redstone signalas. Jis taip pat beveik niekada neperkaista ir nesprogsta.

Vidaus degimo variklis yra greičiausias žaidimo mechanizmas. Jį galima išgyventi. Ankstyvosiose versijose jis veikė iš lavos, o dabar gali veikti naudojant alyvą arba benziną kartu su raudonojo akmens signalu. Perkaitęs jis gali sprogti, todėl jį atvėsinti reikia naudoti vandeniu.

Kūrybinis „Minecraft“ variklis veikia to paties pavadinimo režimu. Jai nereikia degalų, nes jis veikia pagal Redstone signalą. Šis mechanizmas nesprogsta. Naudodami veržliaraktį galite reguliuoti generuojamos energijos kiekį.

Stirlingo variklis

Kitas mechanizmas buvo Stirlingo variklis „Minecraft“. Šis mechanizmas sukuria 10 RF/t. Šį indikatorių galima gauti iš bet kokio kuro, kuris patenka į krosnį. Vienintelė išimtis gali būti kaktusas. Variklį galite įjungti naudodami raudonas dulkes arba svirtį.

Kaip Stirlingo variklis veikia „Minecraft“? Kaip jau minėta, norint, kad mechanizmas pradėtų generuoti energiją, į krosnį reikia įpilti kuro. Paprastai žaidėjai naudoja medieną, anglį, lavą ir tt Norėdami suaktyvinti variklį, turite naudoti raudonojo akmens signalą. Žaidėjas turės pasirūpinti, kad mechanizmas nesprogtų. Paprastai sprogimas įvyksta dėl to, kad variklis nėra prie nieko prijungtas ir surinko daug energijos. IN naujausia versija BuildCraft mados mechanizmas gali perdegti perkaitus 1000 °C temperatūroje.

Mechanizmo aprašymas

Stirlingo generatorius „Minecraft“ yra „elemento“ tipas. Gravitacija žaidime tam įtakos neturi. Jis turi skaidrumą, bet tuo pačiu metu nėra šviesumo. Jį galima sunaikinti įprastu kirtikliu. Variklis gali būti surinktas iš blokų. Mechanizmas negali užsidegti.

Norėdami naudoti šio tipo variklį žaidime, jums reikės:

  • trinkelės;
  • stiklas;
  • akmeninė pavara;
  • stūmoklis.

Trinkelės: amatas

Tai blokas, kurį galima gauti sunaikinus akmenį ar kitą trinkelę. Tai galima padaryti naudojant kirtiklį. Šis blokas dažniausiai atsiranda, kai lava sąveikauja su vandeniu. Žaidime akmeninis akmuo kartu su lentomis laikomas vienu iš pagrindinių pastato išteklių.

Negalite išgauti trinkelės, bet pabandykite jį rasti. Paprastai jis yra paslėptas lobiuose kartu su kita rūšimi, taip pat tvirtovės skliaute. Jei atvyksite į kaimą, galite sugriauti vieną iš pastatų, nes beveik visi pastatai yra pagaminti iš šio bloko. Taip pat galite ieškoti trinkelių giliai po žeme, kur gali susijungti lava ir vanduo.

Stiklas: amatas

Tai skaidrus blokas, dažniausiai naudojamas dekoravimui. Galima nudažyti viena iš 16 spalvų. Tai pats trapiausias blokas, kurį galima sunaikinti net rankomis. Išdaužus stiklą niekas neiškrenta. Tik Silk Touch atveju stiklą galite grąžinti į savo inventorių.

Sunaikinus stiklą gauti beveik neįmanoma. Tik tuo atveju, jei naudojate „Silk Touch“ užburtą įrankį. Šis blokas gaminamas deginant raudoną arba įprastą smėlį. Tam galite pasiimti skirtingų tipų anglis, mediena ir kt. Gamtoje stiklo galima rasti Pabaigos miestuose arba slaptame miško dvaro kambaryje.

Akmens įrankiai: amatai

Tai yra vienas iš pagrindinių prietaiso komponentų. Ši dalis prieinama tik „BuildCraft“ modifikacijoje. Paprasčiausia pavara yra medinė. Taip pat yra akmens, geležies, aukso ir deimanto.

Ir nors „Minecraft“ Stirlingo varikliui medinės pavaros nereikia, jos prireiks norint sukurti akmens atitikmenį. Todėl, norint jį pagaminti, reikia paimti pagaliukus ir įdėti juos į antrą, ketvirtą, šeštą ir aštuntą ląsteles. Norint gauti akmeninį krumpliaratį, centrinėje kameroje reikia įdėti medinę, o prie lygiųjų pridėti trinkelių.

Stūmoklis: amatas

Tai paskutinis elementas, reikalingas Stirlingo varikliui sukurti „Minecraft“. Šis tipas reiškia blokavimo mechanizmus. Jie dirba tam, kad pateiktų raudonojo akmens signalą. Yra įprastas ir lipnus stūmoklis.

Norėdami pagaminti įprastą stūmoklį, į pirmąsias tris ląsteles turite įdėti visas lentas, į penktą pridėti geležies luitą, o į aštuntą - raudonas dulkes. Likusias ląsteles reikia užpildyti trinkelėmis.

Geležies luitą galima gauti skrudinant geležies rūda. Taip pat galite sunaikinti Žemutinio pasaulio reaktoriaus šerdį. Taip pat galite naudoti geležinį bloką centrinėje kūrimo kameroje.

Raudonos dulkės yra specialus mechanizmas, reikalingas raudonojo akmens signalui veikti. Šių išteklių paprastai galima gauti naudojant geležinį arba deimantinį kirtiklį kasant raudonąją rūdą. Džiunglių šventykloje susidaro raudonos dulkės. Jis taip pat gali nukristi, kai žudo raganą, arba gali jį jums parduoti kunigas.

Variklio kūrimas: siurbimas

Norėdami sukurti variklį, į pirmąsias tris langelius turite įdėti trinkelę, o ketvirtą ir šeštą palikite tuščias. Centrinėje dedamas stiklas, septintoje ir dešimtoje – akmeninės krumpliaračiai. Į aštuntą reikia įdėti stūmoklį.

Šio variklio negalima ištuštinti. Bet jei vietoj trinkelių naudosite geležies luitus, galite gauti galingesnį vidaus degimo variklį.

Energija

Kaip gauti energijos iš Stirlingo variklio? Norėdami tai padaryti, turite naudoti kurą. Priklausomai nuo išteklių tipo, mechanizmas sukurs tam tikrą energijos kiekį. Pavyzdžiui, iš lavos kibiro galite gauti daugiausia energijos – 200 000 RF vienam vienetui. Tokiu atveju turėsite palaukti apie 17 minučių.

Jei naudosite koksinę anglį, po 5 minučių žaidėjas gaus 64 000 RF. Ugnies lazdelė generuos 24 000 RF per 2 minutes, o anglis, durpės ar medžio anglis – 16 000 RF per pusantros minutės.

Energijai gaminti galite naudoti medieną, lentas, laiptus, liuką, tvorą, grybų bloką ir daug daugiau.

MJ- Minecraft Joule, įprastas BuildCraft variklių ir suderinamų variklių mechaninės energijos matavimo vienetas.

Mechaninis variklis

Mechaninis variklis kiekvieną darbo ciklą (stūmoklio judėjimą) sukuria tiksliai 1 MJ, todėl kuo didesnis stūmoklio greitis, tuo didesnė jo galia.

Stirlingo variklis

Stirlingo variklyje yra įmontuotas akumuliatorius, todėl jei variklis negali perduoti visos generuojamos energijos, ji kaupiasi viduje. Be to, variklio šildymas priklauso nuo sukauptos energijos kiekio. Temperatūra yra lygi sukauptos energijos kiekiui, padalytam iš 10.

Skirtingai nuo mechaninio variklio, per vieną ciklą jis gali perduoti skirtingas kiekis energijos. Tik generavimo greitis yra pastovus vidinė energija joje deginant kurą - 1 MJ/ciklas.

Per ciklą perduodamos energijos kiekis turi šiuos apribojimus:

  • Vieno ciklo metu variklis gali tiekti ne daugiau kaip 100 MJ.
  • Kai kurie įrenginiai maitina tik esant nedideli kiekiai. Tokiu atveju variklis perduos tiksliai tiek energijos, kiek įrenginys gauna per ciklą. Pavyzdžiui, siurbliui reikia 10 MJ, kad išsiurbtų 1 kibirą skysčio, ir jis gali priimti tik 10 MJ per ciklą. Jei prie jo prijungsite Stirlingo variklį, jis neturės laiko jam perduoti visos energijos.
  • Jei variklis per ciklą sugeba perduoti visą sukauptą energiją, jis neįkaista. Ir esant tokiam stabiliam darbui, jo galia yra lygi energijos gamybos galiai, tai yra 1 MJ.
  • Jei variklis nespės perduoti visos sukauptos energijos ciklo metu, jis įkais ir atitinkamai įsibėgės. Tai leis stabilizuoti darbą esant aukštai temperatūrai. Tokiu atveju, sudegus kurui, variklis vis tiek veiks, nes liks energijos rezervas.
  • Didžiausia sukaupta energija yra 10 000 MJ. Su tokiu energijos kiekiu variklis įkais iki kritinės 1000° temperatūros, o tada sprogs.
  • Jei variklis prijungtas prie elektros vamzdžių, jie nuims energijos perteklių, todėl variklis neįkais. Jie taip pat perduos energiją į įrenginius kiekvieną laikrodžio ciklą, o ne kartą per ciklą, tokiu atveju įrenginiai veiks greičiau.
Stirlingo variklio kuras
Kuro Degimo laikas
sek
Energijos kiekis iš
kuro vienetai, MJ
Lavos kibiras
(kibiras lieka)
1 000 (16 min. 40 sek.) 20 000
Kokso anglis (iš „RailCraft“) 320 (5 min. 20 sek.) 6 400
Ugnies lazda 120 (2 min.) 2 400
Anglis, durpės (iš miškininkystės),
Anglis
80 (1 min. 20 sek.) 1 600
Mediena, lentos,
Medinė slėgio plokštė,
Mediniai laiptai,
Liukas, tvora, vartai,
Darbo stalas, krūtinė, grybų blokas
15 300
Medinė plokštė 7,5 150
Lazda, sodinukai 5 100

Vidaus degimo variklis (ICE)

Kaip ir Stirlingo variklis, vidaus degimo variklis taip pat turi akumuliatorių, todėl jei jis negali perduoti visos generuojamos energijos, jis kaupiasi viduje. Be to, degant kurui, kaitinimas vyksta nuolat, o šildymo greitis priklauso nuo kuro rūšies. Atvėsinti vidaus degimo variklį galite arba jį išjungę, arba varikliui įšilus virš 4900° į vidų įpilti kibirą vandens, kuris atvės 100°. Jei įpilsite daug vandens, temperatūra išliks 4900°, o vanduo bus sunaudojamas palaipsniui.

Pagrindinis skirtumas tarp šio variklio ir Stirlingo variklio yra tas, kad energijos generavimo greitis priklauso nuo kuro rūšies:

Per darbo ciklą perduodamos energijos kiekis turi šiuos apribojimus:

  • Vieno ciklo metu variklis gali tiekti ne daugiau kaip 500 MJ.
  • Kai kurie įrenginiai priima tik nedidelius energijos kiekius. Tokiu atveju variklis perduos tiksliai tiek energijos, kiek įrenginys gauna per ciklą. Pavyzdžiui, siurbliui reikia 10 MJ, kad išsiurbtų 1 kibirą skysčio, ir jis gali priimti tik 10 MJ per ciklą.
  • Jei variklis per ciklą sugeba perduoti visą sukauptą energiją, tai jo galia lygi energijos generavimo galiai (žr. lentelę aukščiau).
  • Jei variklis nespėja išleisti visos sukauptos energijos, tai ji tiesiog kaupiasi, o sudeginus kurą variklis dar ilgai dirbs naudodamas sukauptą energiją. Ir jo galia bus mažesnė nei energijos gamybos galia.
  • Vidaus degimo variklis gali kaupti ir saugoti daugiausiai 100 000 MJ.
  • Jei variklis prijungtas prie elektros vamzdžių, jie atims energijos perteklių. Jie taip pat perduos energiją įrenginiams kiekvieną laikrodžio ciklą, o ne kartą per ciklą, tokiu atveju įrenginiai veiks greičiau.

Varikliais maitinami įrenginiai

Siurblys yra vienas iš mažiausios galios įrenginių, kurio vienam kibirui skysčio išpumpuoti reikia tik 10 MJ. Gali atrodyti, kad užtenka prie jo sumontuoti mechaninį variklį ir jis bus pumpuojamas kas 10 ciklų, tačiau taip nėra. Siurblys niekada neveiks su vienu mechaniniu varikliu, nebent jis būtų šiltas (mėlynas). Bet jei prie siurblio pritvirtinsite, pavyzdžiui, 2 mechaninius variklius arba palauksite, kol vienintelis variklis sušils, siurblys pradės veikti. Taip yra todėl, kad siurblys turi bateriją ir kas 5 sekundes praranda 1 MJ (-0,01 MJ/ciklą). Todėl, jei prijungsite vieną mechaninį variklį nešildomą, jis neturės laiko įkrauti siurblio akumuliatoriaus ir veiks tuščiąja eiga.

Beveik visi įrenginiai kas 5 sekundes praranda 1 MJ energijos (išskyrus lazerius ir vamzdžius), tačiau tai pastebima tik dirbant su mechaniniais varikliais.

Įrenginio nustatymai
Vardas Maksimali energija
priimtas kaip ritmas,
MJ
Veikia
su mechanine
variklis
Rezultatas
sunaudota energija
Medinis vamzdis
skysčiams
1 Taip Išsiurbia kibirą skysčio.
Siurblys 10 Taip Išsiurbia kibirą skysčio.
Gręžimo įrenginys 25 Taip Gręžia 1 bloką.
Karjera 25 Nr Pašalinus 1 bloką,
1 rėmo bloko montavimas,
nedidelis grąžto judėjimas.
Statybininkas 25 Nr 1 bloko pašalinimas / montavimas.
Naftos perdirbimo gamykla 25 Nr Perdirba
0,01 kibiro alyvos į dyzelinį kurą.
Lazeris 25 Nr Perduoda energiją.
Medinis vamzdis
daiktams.
64 Taip Išima daiktus.
1 MJ už vienetą.
Suvestinė 100 Nr 1 bloko pašalinimas / montavimas.
Sunaudoja 25 MJ vienam blokui.
Elektrinis
medinis vamzdis
500+ Nr Perduoda energiją.

Šis straipsnis yra nedidelės serijos, kurioje pabandysiu aprėpti visus Buildcraft mod aspektus, pradžia. Pradėsiu nuo variklių, pasakysiu, kam jų reikia, ką su jais daryti, kiek energijos jie gamina, ir parodysiu gaminimo receptus. Taigi pradėkime!

Įvadas

Iš pradžių „Minecraft“ žaidėjas turi viską daryti pats, o tai iš pradžių smagu, bet kai pradeda norėti tai daryti didesniu mastu, tai gali tapti kliūtimi. „Buildcraft“ ištaiso šį nesusipratimą, pridėdama prie žaidimo daug skirtingų blokų, leidžiančių automatizuoti kai kuriuos procesus. Tiesą sakant, modas teigia, kad didžiąja dalimi automatizuoja didelių konstrukcijų statybą, nesvarbu, ką kas galvoja. Tuo pačiu metu ji išsprendžia daugybę problemų, o daugumai žmonių „Buildcraft“ asocijuojasi su vamzdžiais ir karjera. Visa tai reiškia, kad daugumai blokų veikti reikia energijos. Na, varikliai atitinkamai gamina šią energiją.

Medinis variklis (Redstone variklis)

Pirmas sąraše yra medinis variklis. Jis neturi sąsajos, tai yra paprasčiausias variklis, jam reikia tik Redstone signalo, kad jis veiktų. Medinio variklio kūrimo receptas parodytas žemiau esančiame paveikslėlyje.


Meistravimui reikia 3 lentų blokų, vieno stiklo bloko, vieno stūmoklio ir 2 medinių krumpliaračių. Medinis variklis daugiausia naudojamas mediniams vamzdžiams (apie vamzdžius kitame straipsnyje) maitinti dėl labai mažo energijos lygio. Kaip ir visi varikliai, jis yra šildomas, tačiau skirtingai nei kiti, jis nesprogsta, nebent būtų papildomai šildomas kitų variklių. Gamina nuo 0,01 MJ/t mėlynoje fazėje iki 0,08 MJ/t raudonojoje fazėje.

Stirlingo variklis

Toliau ateina akmeninis Stirlingo variklis, kurio pavadinimas rusiškoje versijoje dar nebuvo pakeistas iš garo variklio. Kūrimas yra panašus į ankstesnį, tik lentos ir krumpliaračiai pakeičiami akmens analogais.



Šis variklis rimtesnis, išgauna 1 MJ/t ir gali maitinti nereiklus mechanizmus. Jis gali maitinti siurblius, gręžimo įrenginius ir kitas aptarnavimo mašinas. Jo sąsają sudaro vienas lizdas, į kurį įpilamas kuras. Jis veikia viską, kas dega krosnyje: malkomis, anglimis, lavos kibirais ir pan. Įjungtas raudonojo akmens signalu. Būkite atsargūs – jei Stirlingo variklis perkais, jis sprogs.

Degimo variklis

Geriausias šio modelio yra vidaus degimo variklis (ICE). Be papildomų modifikacijų nerasite nieko galingesnio. Amatai, kaip ir visi varikliai, dalys yra geležinės.



Šis variklis maitina visas reiklias „Buildcraft“ mašinas, tokias kaip karjeras, agregatas ir kt. Jo sąsaja yra lizdas, į kurį galite įdėti įvairius skysčius, ir 2 bakai. Pirmame bake kaupiasi kuras, antrame aušintuve – vanduo. Jei variklį paleisite be vandens, jis greitai įkais ir gali sprogti dėl perkaitimo. Kaip kuras gali būti naudojama lava (1 MJ/t), alyva (3 MJ/t) ir kuras (6 MJ/t). Žaidimo pradžioje geriau naudoti aliejų, jei jo turite, bet jei nepasiseka, tuomet galite naudoti lavą. Nors vidaus degimo variklis yra pats galingiausias, tam pačiam karjerui ar perdirbimo įmonė Jums gali prireikti kelių iš jų.

Išvada

Normaliam darbui variklis turi būti pastatytas siaurąja dalimi link automobilio, paprastai jis yra teisingai, bet jei taip nėra, pasukti veržliarakčiu. Veržliarakčiu galima pasukti bet kurią „Buildcraft“ mašiną.

Iš šio straipsnio sužinojote apie 3 variklių tipus, jų gaminamą energiją ir teisingą jų išdėstymą. Kitas straipsnis bus apie vamzdžius.

→ BuildCraft4 1 dalis. Energija

Po ilgo ir sunkaus darbo požemiuose ir kasyklose surinkote pakankamai resursų, kad galėtumėte pradėti montuoti pirmąsias mašinas ir transporto tinklus. Šiame žaidimo etape pagrindinis tikslas bus sukurti ir prižiūrėti karjerą, kuri suteiks jums visą po žeme saugomą turtą. Laikai, kai kirtikliai buvo negailestingai draskomi į akmenį, išnyks į užmarštį, o juos pakeis bedvasės milžiniškos mašinos =) Norėdami tai padaryti, turite juos aprūpinti energija.

1 dalis. Energija

Visų pirma, reikia atsiminti, kad bet kokiam mechanizmui veikti reikia energijos. „BuildCraft“ jis paprastai vadinamas Minecraft džauliai(Mj, MJ – angl.). Dažniausiai variklių ar mechanizmų galia matuojama pagamintos ar sunaudotos energijos kiekiu 1 varnelei (ar kadrui), 20 tikšnių, lygių 1 realiai sekundei (20t=1s). Kartais galia matuojama pagal vienos operacijos energijos kiekį. Energiją gamina varikliai: mechaninis, Stirlingo variklis ir vidaus degimo variklis (ICE). Visi jie skiriasi savo galia, bet turi bendroji nuosavybė pašildyti priklausomai nuo veikimo laiko. Įkaitimo laipsnį galima vizualiai matyti pagal veikiančių stūmoklių spalvą (mėlyna, žalia, oranžinė ir raudona). Variklių temperatūra lemia jų galią ir veikimo laiką per taktą.

MechaninisEngine(mechaninis variklis) – pigiausias ir mažiausios galios energijos generatorius (maksimaliai 0,05MJ/t arba 1MJ/s). Veikia tik nuo redstone signalo, nereikalauja kuro. Skirtingai nuo Stirlingle variklio ir vidaus degimo variklių, mechaninis variklis yra saugiausias: perkaitęs, neprijungtas prie jokio energijos imtuvo, nesprogsta. Vieną po kito jungiant mechaninius variklius jų galia nepadidės. Varikliai jungiasi tik tiesiogiai prie mašinų, kurios gauna MJ energiją, nepaisydami medinio variklio vamzdžio. Buildcraft4 mechaninis variklis pradėjo šilti pastebimai greičiau.

Receptas:

3 lentos, stiklas, stūmoklis, 2 medinės pavaros

Variklio galia:

  • Mėlyna – 0,01MJ/t (1MJ/5s)
  • Žalia – 0,02MJ/t (1MJ/2,5s)
  • Oranžinė – 0,04MJ/t (1MJ/1,25s)
  • Raudona – 0,08MJ/t (1MJ/0,625s)

Jis naudojamas tik objektams ar skysčiams siurbti mediniais vamzdžiais. Keli šildomi mechaniniai varikliai gali maitinti siurblį arba gręžimo įrenginį, bet nieko daugiau. Kol kas mums to neprireiks, bet ateityje galėsime naudoti mechaninius variklius nepertraukiamos sistemos aušinimas vidaus degimo varikliams, taip pat daiktų transportavimas ir rūšiavimas.

StirlingasVariklis(Stirlingo variklis, anksčiau vadintas Garo varikliu) – daug galingesnis už mechaninį variklį (1MJ/t arba 20MJ/s), tačiau darbui sunaudoja kurą, panašų į akmens krosnies kurą (lentos, anglis, lava). Perkaitęs jis sprogsta, jei pagamina daugiau energijos nei išskiria. Suveikia dėl raudonojo akmens signalo. Gali būti naudojamas kaip energijos šaltinis bet kokiam mechanizmui, įskaitant karjerą. Sujungiami nuosekliai vienas su kitu, kad padidėtų bendra galia. Jis gali perduoti energiją varomaisiais vamzdžiais dideliais atstumais ir niekada neperkaisti, jei prie vamzdžių prijungtas koks nors energijos imtuvas.

Receptas:

3 trinkelės, stiklas, stūmoklis, 2 akmeninės pavaros

4 trinkelės, medinė pavara

Stirlingo variklis yra gana pigus, tačiau norint, kad jis veiktų ilgą laiką, jį reikės nuolat papildyti. Pigiausias variantas – lavos kibiras (degimo laikas ~16 min., 20 000 MJ). Dar viena variklio savybė – nesugebėjimas sustabdyti kuro degimo proceso, ir visai nesvarbu, išjungi jį ar ne. Tie. Užpildžius kibirą lavos ir išlydžius, pavyzdžiui, vos porą luitų, likusį laiką degalai bus švaistomi.

Degimasvariklis(vidaus degimo variklis) – puikus ir baisus vidaus degimo variklis, galingiausias BuildCraft energijos generatorius (maks. 6MJ/t arba 120MJ/s) ir tuo pačiu pats sprogiausias. Redstone signalas įjungtas. Priklausomai nuo kuro (lava, aliejus, dyzelinas) jis turi skirtingą išėjimo galią, bendrą pagaminamos energijos kiekį ir šildymo greitį. Norint visiškai veikti, jį reikia nuolat aušinti vandeniu, kitaip gresia perkaitimas stiprus sprogimas, galintis sulaužyti 2 akmens sluoksnius. Šis variklis skirtas valdyti galingiausias mašinas, pavyzdžiui, karjere. Esant visoms palankioms sąlygoms, variklio temperatūra pakils iki 100 laipsnių Celsijaus, tada sustos. Jei vidaus degimo variklis išjungiamas ir vėl užvedamas, turi praeiti šiek tiek laiko: mechanizmas atvės ir vėl pradės veikti. Degalų ir vandens galite papildyti per skysčių vamzdelius ar kibirus (dešiniuoju pelės mygtuku atidarę variklio gui ir padėję ten kibirą skysčio arba laikant kibirą rankoje ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus variklį). Vidaus degimo variklio sprogimas įvyksta, kai temperatūra pasiekia 250 laipsnių.

Receptas:

3 geležiniai luitai, stiklas, stūmoklis, 2 geležinės krumpliaračiai

4 geležies luitai, akmeninė pavara

Degalai vidaus degimo varikliams:

  • Lava- galia 1MJ/t, veikimo laikas 20"000t (~16min), energijos kiekis 20"000MJ.
  • Aliejus- galia 3MJ/t, veikimo laikas 20"000t (~16min), energijos kiekis 60"000MJ.
  • Dyzelinis kuras- galia 6MJ/t, veikimo laikas 100"000t (~83min), energijos kiekis 600"000 MJ.

Dėl kūrimo išlaidų pradiniuose žaidimo etapuose vidaus degimo variklių pasirinkimas nėra pats geriausias. Be to, reikės pastatyti aušinimo sistemas, tai reiškia siurblį, 3-4 mechaninius variklius ir skysčių vamzdžius. Iš privalumų reikėtų pažymėti nenuginčijamą variklio galią ir racionalias degalų sąnaudas, lyginant su Stirlingo varikliu. Taip pat vidaus degimo variklius prie automobilių geriau jungti variklio vamzdžiais: taip jie atiduos visą energiją nekaupdami jos savyje.

Taigi, tarkime, kad vis tiek nusprendėte pasirinkti Stirlingo variklį. Kur jį galima panaudoti? Pagal mūsų plėtros strategiją, būtina įvykdyti visas būsimo karjero veiklos pradžios sąlygas, iš kurių viena – parengti energetinę bazę. Žinoma, geriau karjerą maitinti vidaus degimo varikliais, o kad varikliai veiktų kuo efektyviau, dyzelinį kurą gamina naftos perdirbimo gamykla pats aliejus atrodo taip:

Arba taip:

Paprastai po naftos fontanais nusileidžia šulinys, kurio apačioje yra didžiulis burbulas su „juoduoju auksu“. Tokiose vietose reikia sumontuoti siurblius ir viską išsiurbti iki nulio. Aliejus dažniausiai randamas dykumos biomai, kartais galima rasti atviras vandenynas. Man asmeniškai neteko susidurti su aliejumi užlietų požemių, todėl drįstu manyti, kad skystis visada susidaro paviršiuje ir yra matomas plika akimi. Kol kas užtenka surinkti porą kibirų aliejaus, grįžti į prieglaudą ir pradėti kurti naftos perdirbimo gamyklą. Amatų kūrimas nėra pigus, todėl pasisaugokite kantrybės, išteklių ir deimantų =)

Rafinavimo gamykla(naftos perdirbimo gamykla) - mašina, skirta naftos perdirbimui į dyzelinį kurą, santykiu 1:1. Aliejų galite pilti arba kibirais (laikydami rankoje ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėdami instaliaciją) arba vamzdžiais. Siurbimas gatavų gaminių gaminamas tik mediniu skysčio vamzdžiu su prijungtu varikliu (geriausia mechaniniu). Įrenginyje yra 3 skyriai, iš kurių du bus užpildyti alyva, o vienas - dyzelinis kuras. Skysčių įleidimo ir išleidimo vamzdžių išdėstymas neturi reikšmės: visada bus pilama tik alyva, o išpumpuojamas tik kuras. Pradėjus darbą instaliacijos šonuose juda slankikliai su šviesos indikatoriais: raudona reiškia, kad darbas sustabdytas; mėlyna-žalia - vidutinis greitis; žalia – maksimalus veikimo greitis. Už maksimalus greitis reikalinga galia yra 6MJ/t.

Receptas:

2 raudoni fakelai, 3 bakai, deimantinė pavara

4 deimantai, auksinė pavara

4 aukso luitai, geležiniai įrankiai

Norėdami perdirbti 1 kibirą į kurą, jums reikės 10 000 MJ, todėl geriau padaryti kelis pigius Stirlingo variklius, prijungti juos prie vieno varymo vamzdžio, maitinti instaliaciją Taigi, jūs turite 4 variklius ir instaliaciją Jums reikės medinio varomo vamzdžio.

MedinisKinezėVamzdis(medinis variklio vamzdis) - skirtas tik energijai iš variklių išgauti, kad vėliau vamzdžiais būtų perduodama vartotojams. Su Buildcraft 3.7.1 versija tapo įmanoma vienu metu prijungti kelis variklius prie medinio variklio vamzdžio, todėl grandinės tapo daug kompaktiškesnės. Maksimalus šio vamzdžio pralaidumas – 32MJ/t, t.y. Lengvai galite prijungti 5 vidaus degimo variklius (5 pusės įėjimui ir 1 išėjimui Nejungiama prie kito medinio variklio vamzdžio).

Receptas:

Raudonos dulkės, medinis transportavimo vamzdis

2 lentos, stiklas

Dabar sujungiame variklius ir vamzdį. Aš surinkau grandinę prie sienos, pakabindamas svirtį tarp dviejų variklių porų (viena svirtis vienu metu įjungs 2 variklius).

Iš medinio vamzdžio reikia pagaminti energiją, kad ji būtų perduota į naftos perdirbimo gamyklą. Pigus akmenimis grįstas varomasis vamzdis atliks savo darbą.

TrinkelėsKinezėVamzdis(trinkelėmis grįstas varomasis vamzdis) – skirtas energijai perduoti dideliais atstumais. Maksimalus pralaidumas 8MJ/t. Nuo Buildcraft 4.0+ energijos nuostoliai kiekviename vamzdžių bloke buvo pašalinti, o patys varomieji vamzdžiai dabar skiriasi tik maksimaliu pralaidumu.

Receptas:

Raudonos dulkės, akmeninis transportavimo vamzdis

2 trinkelės, stiklas

Sujungiame vamzdį ir naftos perdirbimo gamyklą:

Belieka tik sukurti gatavo produkto išpumpavimo sistemą. Jums reikės mechaninio variklio, medinių ir akmeninių skysčių vamzdžių, bako. Tęskime tai.

MedinisSkystisVamzdis(medinis skysčio vamzdis) - naudojamas siurbti skysčius iš talpyklų su skysčių talpyklomis. Negali siurbti skysčio iš atvirų šaltinių, negali prisijungti prie kito medinio skysčio vamzdžio. Darbui reikia energijos.

Receptas:

Vamzdžio sandariklis, medinis transportavimo vamzdis.

Žali dažai (gaunami deginant kaktusą krosnyje)

Akmenimis grįstas skysčio vamzdis(akmeninis skysčio vamzdis) - skirtas skysčiui perduoti, turi mažą pralaidumą 10mB/t (1 kibiras per 5 sekundes). Jis tikrai netinka vidaus degimo variklio aušinimui, tačiau išsiurbti skysčius nedideliais kiekiais nesukels problemų. Nesijungia su akmeniniu skysčio vamzdžiu.

Receptas:

Akmenimis grįstas transportavimo vamzdis, vamzdžių sandariklis

Kai viskas bus paruošta, papildykite variklius, užpildykite instaliaciją alyva, sujunkite skysčio vamzdžius iš gamyklos su mediena prie įleidimo angos ir prie bako su trinkelėmis išleidimo angoje. Nepamirškite sumontuoti mechaninio variklio, kuris išsiurbtų kurą, ir, žinoma, paleiskite svirtis. Viskas atrodo maždaug taip: 1. Įsitikinkite, kad įdiegėte Java Runtime Environment jūsų OS.
2. Išpakuokite archyvo turinį adresu: C:\Users\Your_profile\AppData\Roaming.
3. Paleiskite paleidimo priemonę iš katalogo C:\Users\Your_profile\AppData\Roaming\.minecraft\minecraft launcher\Minecraft Launcher.exe

Kai pirmą kartą paleidžiate, įveskite norimo simbolio slapyvardį (geriausia lotynų kalba) ir paspauskite mygtuką "Play".

Mygtukas „Redaguoti profilį“ leis jums padaryti keletą papildomi nustatymai Pavyzdžiui, norėdami paleisti klientą, galite padidinti skiriamą sumą RAMžaidimui:

Jei nežinai, ką darai, nieko keisti nereikia.

Pramonė:

  • „Buildcraft 4.2.1“ – manau, kad jos daugiau nereikia įvesti =)

Interaktyvūs modifikacijos:

  • ArmorStatusHUD 1.15 – rodo esamą šarvų būseną.
  • BackTools 2.0.0 – įrankiai dabar kabo už Steve'o nugaros.
  • DamageIndicators 2.9.1.7 – parodo padarytos žalos dydį.
  • InventoryTweaks 1.56-b77 – leidžia rūšiuoti inventorių ir skrynias vienu klavišo R paspaudimu.
  • JourneyMap 3.0.0 – pasaulinis Minecraft pasaulio žemėlapis. Išsamią informaciją galima rasti.
  • LightLeveOverlay 0.23 – paspausdami klavišą F9 galite sužinoti apšvietimo lygį kiekviename bloke aplink grotuvą. Raudonos spalvos yra potencialiai tinkamos vietos monstrams neršti.
  • NotEnoughItems 1.6.1.8 ir jo papildymai – rodomi visi receptai tiesiogiai žaidime: užveskite pelės žymeklį ant elemento ir paspauskite R.
  • OptiFine_1.6.4_HD_U_C7 – grafikos optimizavimas ir FPS tobulinimas.
  • ReiMinimap 3.4_01 – radaro žemėlapis. Meniu nustatymus galite įvesti paspausdami mygtuką M.
  • StatusEffectHUD 1.19 – rodo visus grotuvo efektus ir burtus.
  • Waila 1.4.2 – rodo, kuriam modui priklauso blokas + trumpas techninės specifikacijos(pavyzdžiui, kai kuriems automobiliams).