ハンティングショット。 ゲームの種類による割合の選択

  1. ショット#12、1.25 mm ..最小ショットは#12で、ハントでは、主にウズラやハーシュネップの撮影にのみ使用されることは非常にまれです。
  2. 画分#11、1.50 mm ..番号12と同じ
  3. ショット#10、1.75 mm ..ウッドコック、コーンクレーク、ウズラで発射できますが、ショットサイズが小さすぎ、各ショットのエネルギーが低いため、発射範囲が大幅に制限されます。
  4. ショット#9、2.00 mm ..このショットは、ウッドコック、ウズラ、ヘーゼルグラウス、スナイプ、コーンクレーク、その他の同様の鳥を狩るときに使用する必要があります。
  5. ショット#8-#7、2.25-2.50 mm。このショットは、上記のゲームを狩るときに使用できますが、少し離れています。 ティールダックを探すときに使用できます。
  6. ショット#6、2.75mm。初秋のアヒルと黒いグラウス、ハトやウェーダーなどの山の鳥など、大きな鳥を狩るときに使用する必要があります。
  7. ショット#5-#4、3.00-3.25mm ..このショットは、晩秋の北のアヒルを撮影するときに使用できます。
  8. ショット#3-#2、3.50-3.75 mm ..アヒルを撃つときにも使用できますが、初秋のガチョウが低高度で飛ぶか、ハンターが鳥をブラインドに近づける場合に適しています。 あなたはそれを使って負傷した動物を仕上げることができます。
  9. ショット#1、4.00 mm ..ウサギ、野生のウサギ、ガチョウ、ウッドグラウス、ブラックグラウスを低高度で流れているときに使用する必要があります。
  10. フラクション0-00、4.25-4.50 mm ..流れに乗って、ガチョウ、ウッドグラウスを撃つことができます。
  11. フラクション000-0000、4.75-5.00 mm ..60メートル以上の長距離のガチョウを撮影するときに使用できます。

非常に重要な注意事項:ハントの結果は、選択したフラクションによって異なります。 小さいショットで撃つと、ヒットする可能性が高くなりますが、小さいショットでは大きな動物を殺せず、負傷した動物が残ることがよくあります。これは、ミスよりもさらに不快です。 より大きな割合を使用する場合、ヒットする可能性は最小限になり、ヒットするとゲームはひどく台無しになります(数00のペレットを取得したウッドコックを想像してください)。

おそらく誰もが銃口の制限が小さいほど、割合が広がることを知っています。

多くのハンターは、どれだけの重さに興味があります ペレットまたはバックショット、そのサイズ、またはスムースボアガンのハンティングカートリッジに入っている飛行速度は何ですか、それは問題ではありません、それは 12、16、20または410 口径。 ペレットとバックショットの重量、すべての口径とカートリッジの寸法は同じです。

ペレットまたはバックショットの重量は、ペレットまたはバックショットが純粋な鉛でできていない場合にのみ異なる場合がありますが、たとえば、別の金属が追加されている場合に異なります。 ペレットとバックショットは純粋な金属であり、剛性のために金属が追加されることもありますが、このトピックでは、他の金属を追加せずに純粋な鉛で作られたショットとバックショットの重量を示します。

シングルクラッシュとパターの重量表

    ショット重量No.8-0.07gr。

    ショット重量No.7-0.09gr。

    ショットNo.6の重量は0.12グラムです。

    ショット重量No.5-0.16g。

    ショット4の重量は0.20グラムです。

    ショット重量No.3-0.25グラム

    ショット2の重量は0.31gです。

    ショット1の重量は0.40グラムです。

    ショット重量No.0〜0.47gr。

    ショット重量No.00〜0.55g。

    ショット重量No.000-0.64gr。

    ショット重量No.0000-0.74gr。

    バックショット重量6.2MM-1.26gr。

    バックショット重量8MM-3.77gr。

スムースボアガンのペレットとバックショットの重さは、この質問に対する答えがわかりました。

SMOOTHGUNのショットとカートリッジのサイズ表


    ショットサイズNo.8-2.25mm

    ショットサイズNo.7-2.50mm

    ショットサイズNo.6-2.75mm

    ショットサイズNo.5-3.00mm

    ショットサイズNo.4-3.25mm

    ショットサイズNo.3-3.50mm

    ショットサイズNo.2-3.75mm

    ショットサイズNo.1-4.00mm

    ショットサイズNo.0〜4.25mm

    ショットサイズNo.00-4.50mm

    ショットサイズ000-4.75mm

    ショットサイズNo.0000〜5.00mm

    バックショットサイズ6.2〜6.2 mm

    バックショットサイズ8〜8 mm

これで、各ペレットのサイズがわかりました。


カートリッジにはいくつのフラクションがありますか?


SMOOTHGUNチャックのショット数の表

12CAL。 16CAL。 20CAL。 410CAL。

  1. ショットNo.8 -------- 490個 ---- 400個 ---- 314個 ---- 257個
  2. ショットNo.7 ----- ------ 364本 ----- 311個 ------ 244個 ---- 200個
  3. ショットNo.6 ----- ---- 276個 ---- 233個 ------ 183個 ---- 150個
  4. ショットNo.5 ----- ------ 217個 ---- 175個 ---- 137個 ---- 112個
  5. ショットNo.4 ----- ---- 168個 ---- 140個 ---- 110個 ------ 90個
  6. フラグメント#3 ---- -------- 140個 ---- 112個 ------ 88個 ---- 72個
  7. フラグメント#2 --- ---- --- 111個 ------ 90個 ------ 70個 ------ 58個
  8. ショットNo.1 -------- 87個 ------ 70個 ---- 55個 ------ 45個
  9. 画分#0 ---- ---- ---- 73個 ---- 59個 ---- 46個 ------ 38個
  10. ショットNo.00 -------- 63個 ----- 50個 ----- 40個 ---- 32個
  11. 画分#000 --- --- –53個 ------ 43個 ------ 34個 ------ 28個
  12. 画分#0000 ---- ---- 47個 ---- 37個 ---- 29個 ----- 24個
  13. カード6.2MM --- --37個 ----- 22個 ----- 17個 ----- 14個
  14. カード8MM ---- ----- 9個 ----- 7個 - - - 5ピース。 ----- 4つのこと。

カートリッジのデータは、12ゲージで34グラム、16ゲージで28グラム、20ゲージで22グラム、410ゲージで18グラムの合計ショット重量に基づいています。

ショットスピード


左の列はメートル単位の距離を示します。 上の列は、フラクションとバックショットの数を示しています。 数字は12ゲージのカートリッジにあるペレットの数を示し、重量については、grは1つのペレットの重量を示しますが、B。Coefです。 ワンショットの弾道係数について話します。 それは何ですか、そしてすべてが単純です、弾道係数が高いほど、ペレットが空気に抵抗することが少なくなり、速度が遅くなります。 上の中央の四角はショットの速度をメートル/秒で示し、ショットの速度の下では、1つのショットのエネルギーがジュールで示されます。 発射されたときのショットの動作を実際に決定する方法、あなたは学ぶことができます

弾丸とバックショットと一緒にハンティングショットは、カートリッジのシェルです。 小さな金属製のボールですが、立方体など、さまざまな形状にすることができます。 彼らは鳥や小動物を狩るために最も頻繁に撮影に使用されます。

素材

狩猟用鉛の割合は、多くの場合、アンチモン、スズ、ヒ素などの他の物質の少量の混合物です。 さまざまな国が、その製造に関して独自の好みと規則を持っています。 一部の国(フランス、デンマーク、スペイン、スウェーデンなど)では、鉛を含む狩猟用弾薬の使用に制限または禁止があります。 これは、自然の保護への関心によって決定されます。

イングリッシュハンティングショットは、その組成に約0.2%のヒ素が含まれているため、球形になりやすく、純粋なリードショットよりも硬くなります。 英国の貝殻の品質は、世界で最高と認められています。 ビスマスとスチールからキャスト。

ショットサイズ

分数はそのサイズを示します。 海外のメーカーから商品を購入する場合は、原産国に注意する必要があります。 イギリス、ドイツ、ロシアでは、割合が小さいほど、その指定の数が多くなります。 スウェーデンでは、異なるマーキングがあります-ペレットが多いほど、その数は少なくなります。 それらの差は、ボールの直径の0.25mmとして定義されます。

ハンティングショットの寸法は次のとおりです。

10gあたりの個数

直径1.5mmと1.25mmの番号も11個と12個ありますが、ほとんど使用されていません。 このショットは、近距離で小鳥を狩るのに適しています。

0から0000までの指定を持つハンティングフラクションはセミカートと呼ばれます。 直径が5mmを超えるビットは、バックショットと呼ばれ、より大きなゲームに使用されます。

フラクションマーキング

サイズ情報に加えて、製品の物理的特性を示す特別なマーキングがあります。

ハンティングショットの種類:

  • ソフトハンティング-OM;
  • 堅実な狩猟-OT;
  • スポーツ会社-ST。

堅実な狩猟は需要が高く、より破壊的な力とより良い距骨を与えます。 リードプロセスを減らすために、バレルはクロム、銅、またはニッケルの薄層でコーティングされることがあります(電気メッキによる)。 凡例に、分数の作成方法を示す文字が追加されます。

  • カタナヤ-K;
  • キャスト-L;
  • 刻印-Sh。

圧延硬度は11kg / mm 2、鋳造-13 kg / mm2です。 さらに、パッケージにはもう1つ明確な説明がある場合があります。それは、ショットの距離を示す、ゲームの種類ごとのハンティングの割合です。 顧客の便宜のために、一部のプロデューサーは、特定のゲーム(秋、春、夏、冬)の好ましい狩猟時間も示しています。

自己生産

自分でショットを作ることを好むハンターがいます。 技術はシンプルで、注意(火傷しないように)とある程度のスキルが必要です。

まず、隅にある古いフライパンに針よりも太くない小さな穴を開けます。 次に、刻んだ鉛(数キログラム)を容器に入れて火にかけます(穴の下にプレートまたは冷水を入れた金属製のマグカップを置きます。

溝を作るには、10 x 3 cmのピースを取り、水で十分に湿らせて、溝に折ります。 一方の端はフライパンの穴の下に置かれ、もう一方の端は水のマグカップに向けられます。

溶けている間、鉛は樋に滴り落ちて水に転がり、そこで冷えてボールの形になります。 一滴の鉛が空中にある時間が短いほど、割合はより規則的になります。 これは、タンク内の水位または溝の長さによって調整できます。

ショットの製造では、直径はリードの加熱の程度によって制御されます。温度が高いほど、ボールの直径は小さくなります。 ハンティングショットが球形で規則的な形状であり、尾、瘻、殻がないことを確認する必要があります。

応用

ゲームを確実にヒットするには、少なくとも4つのペレットがゲームにヒットする必要があります。 さらに、それらのそれぞれは、死骸の重量の1/5000に対応しなければなりません。 発射物の速度は少なくとも毎秒150メートルです。 ショット距離は50メートルを超えてはなりません。

大きなショットは、4-5のチャージでゲームにヒットする可能性を減らし、これは多数の負傷した動物につながる可能性があります。 直径の小さい画分を使用することをお勧めします。

冬の経験豊富なハンターは、秋よりも数個大きいカートリッジにシェルを使用します。 これは、鳥が冬に羽毛が密になり、動物が毛皮の下にあるという事実によって正当化されます。

ゲーム分類

各分数は、特定のゲームをハントするために使用されます。

  • semi-cartech 0000-ガチョウ、オオカミ、卵鹿、その他の中型動物。
  • half-cartech 000-ガチョウ、オオカミ、卵鹿、その他の中型動物(距離50メートル以下)。
  • polukartech 00-大きな鳥、卵鹿(35メートル以内);
  • half-cartech 0-大きな鳥、ウサギ、キツネ;
  • No. 1-うさぎ、ガチョウ;
  • No.2-うさぎ;
  • No. 3-アヒル、うさぎ;
  • No. 4、No。5、No。6-アヒル(最大50メートル)、黒いグラウス、若い木のグラウス、キツネとウサギ(最大40メートル);
  • No. 7、No。8-クート、アヒル、パートリッジ、ヘーゼルグラウス、ブラックグラウスのひな;
  • No. 9、No。10-スナイプ、ヘーゼルグラウス、素晴らしいスナイプ、小さなイースターケーキ。
  • No. 11、No。12-ウズラ、ハーシュネップ。

狩猟率は、ゲームの種類と狩猟の時間によって分類されます。 番号は各ハンターによって個別に選択されますが、それらはすべて次の推奨事項に従います。

  • スナイプ、ウズラ、素晴らしいスナイプ。 8月から9月の割合は№8-10、10月から11月の割合は№7-9です。
  • ダイビング、\u200b\u200bマラード。 4月-5月-4-5号、8月-9月-5-6号、10月-11月-3-4号。
  • ウッドコック。 4月から5月に-7-8、8月から9月に8-9、10月から11月に6-7。
  • ガチョウ。 10月-11月-No.1-00。
  • ティール。 4月-5月-5-6号、8月-9月-6-7号、10月-11月-5-6号。
  • グラウス。 8月から9月の割合は№6-7、10月から11月の割合は№5-6です。
  • テテレフ。 4月-5月-3-5号、8月-9月-5-6号、10月-11月-3-5号。
  • ヨーロッパのうさぎ。 10月〜11月〜第3〜4号、12月〜1月〜第1〜2号。
  • 雪うさぎ。 10月〜11月〜2〜3号、12月〜1月〜2〜3号。
  • 狐。 10月から11月に2-0、12月から1月に1-0。

正しいショットを選択することで、狩りでの失望を避け、ゲームの無駄で痛みを伴う死を防ぐことができます。

ハンティングショットは、武器装備の最も要求の厳しいアイテムの1つです。 彼の狩猟兵器に一部を持たないハンターはほとんどいません。

鳥から野生のイノシシまで、ほとんどすべてのゲームを効果的に打つことができるのは、このタイプの機器です。 カートリッジのコンポーネントが何年にもわたって改善され、あらゆる種類の変更が加えられたことは注目に値しますが、その割合については言えません。 この弾薬は、以前の技術とその 外観 過去150年間、つまり発明の瞬間からまったく変わっていません。

それは最も効果的で要求の厳しい弾薬の1つであるため、すべてのハンターはその機能に完全に精通している必要があります。 この記事では、最も重要な情報、つまり次の情報について詳しく説明します。

  • 種類。
  • ショット、バックショット、弾丸の違いは何ですか?
  • 別のゲームを選択する方法は?
  • 自分の手で製造工程。


画分タイプ

サイズが最大5mmの小さなリードボールは、実際にはショットです。 多種多様な動物と戦うために広く使用されています。 それらの中には、黒いグラウス、カペルカイリー、ウサギ、オオカミ、および他の多くがあります。 そのため、この弾薬にはかなりの数の種類があり、それぞれが異なるゲームを狩りながら異なる条件で使用することをお勧めします。

製造材料によると、以下のタイプが区別されます。

  • 鉛。 この材料は、重く、溶けやすく、手頃な価格であるという優れた特性を備えているため、このような製造に広く使用されています。 この素材からの弾薬は、自宅で自分の手で作ることもできます。 不利な点は、使用済みの穀物がかなり柔らかくなり、鉛が環境に有害で有毒であるということです。 これらの事実を考慮して、リードショットは西側での使用から事実上姿を消しました。
  • 鋼。 その利点は、変形がないことです。 ただし、欠点もあります。 したがって、スチールショットは速度を大幅に低下させ、バレルに損傷を与えます。
  • ホットテンパー。 このタイプには、ヒ素、スズ、またはその他の化学的不純物が添加された鉛弾薬が含まれます。
  • メッキ。 これは、パラメーターの点で最高の1つであるため、今日の市場で最も高価なタイプのショットです。 キュプロニッケルまたはニッケルでコーティングされた鉛球です。

サイズに関しても3つのカテゴリがあります。

  • 大(0、2 / 0、3 / 0、4 / 0)
  • ミディアム(5-1)
  • 小(10-6)


ショット、バックショット、弾丸の違いは何ですか?

狩猟は特別な訓練と知識を必要とする簡単な職業ではありません。 このビジネスの初心者の多くは、分数、バックショット、弾丸の概念を混同しているので、これらの弾薬がまだどのように異なるかを理解しましょう。

フラクション- 球のような形をした小さな中心のボール。 ほとんどの場合、そのような弾薬は小さなゲームを狩るときに使用されます。

バックショット- 同じ割合ですが、直径が5mmを超えています。 そのため、鹿の狩猟などの大型ゲームに適しています。

弾丸- 固体金属発射体です。 現在、市場にはさまざまな種類の弾丸の膨大な品揃えがあります。 彼らはビッグゲームを狩るために使用されます。

別のゲームの分数を選択する方法は?

画分数の選択は、狩猟が計画されている羽毛または動物の種類によって決まります。 地形や季節を考慮することも重要です。 次に、どのようなシェルを、誰を狩るべきかを説明します。

  • No. 8、9、10は、ウズラ、グレートスナイプ、スナイプ、その他の小さなサンドパイパーの狩猟に使用されます。
  • No. 6、7は、チャープ、ヘーゼルグラウス、パートリッジ、ウッドコックの狩猟に適しています。
  • No. 5、6-ハト、アヒル、黒いグラウス、キジを狩るのに最適なオプション
  • No. 0、1、2ビートの野ウサギ、ガチョウ、ウッドグロース、アヒル。
  • No. 2 / 0、3 / 0.4 / 0は、オオカミ、卵、キツネに行く場合に選択する価値があります。

フラクションの数を選択するときは、いくつかのペレットでゲームをヒットする必要があることを覚えておく価値があります。 これは、1つの大きなものを打つよりも効果的です。 たとえば、うさぎ、ウッドグラウス、ガチョウ、アヒルをバックショットで撃つ場合、せいぜい1〜2個のシェルしかヒットしません。 十分なスクリーを提供することが可能である場合、小さなゲームは単にバラバラになり、それに応じてその価値を失います。

小さめの発射体を選択した場合は逆になります。 彼は鳥の羽を突き刺すことができなくなります。

複数の発射物番号を混在させないでください。 これは、戦闘の範囲と精度に悪影響を及ぼします。

狩猟用のショットショットで戦闘の精度を向上させる方法は?

一致したフラクションを使用すると、最良の結果を得ることができます。 自宅では、これは次のように実現できます。

  • ケースにショットを注ぐ
  • 均等に落ち着くように振ってください(均一な層が得られない場合は、別の発射番号を使用してください)
  • こぼれないようにガスケットでスリーブを閉じます

精度を上げる別の方法もあります。 これを行うには、タルカムパウダー、でんぷん、または同様のものをショットに振りかけます。 チャージショットの半分を札束に注ぎ、それを注ぎ、振り下ろします。 その後、後半が眠りに落ち、同様の措置が取られます。 ワッドを上に置き、既製のカートリッジを用意します。

自宅で自分の手でショットを作るプロセス

多くのハンター、特に初心者は、専門店で簡単に購入できるのに、なぜシェルを独自に製造する必要があるのか\u200b\u200bについて困惑しています。 答えはとても簡単です。 「ホーム」ショットは、価格がはるかに経済的です。 もちろん、品質の面では、工場のものより少し悪いでしょう。 あなた自身の発射物を作ることを支持するもう一つの議論は、戦いの質への自信です。 鋳造法が使用され、通常、中程度、多数の画分またはバックショットが作られます。 ケーブルまたはバッテリーリードが使用され、1/3の比率で混合されます。

自宅でショットを作る方法はたくさんありますが、どれもキャストが必要です。 たとえば、メソッドの1つを以下に示します。

1.ダイショットショットを作成します。 将来的には何度でも使用できるようになります。 視覚的には、このツールはノッチのある2つの金属片です。 それらは使いやすさのためにハンドルにヒンジで固定されています。 凹みは、さまざまなサイズのショットまたはバックショット用に金属で作られています。 半球の形で得られたノッチは、溝に接続され、溝に入ります。 品質は、これらの溝の品質によって決まります。

2.この段階で、溶融鉛がトラフに注がれます。 鋳造工程終了後、金属はさみでペレットを切り落とします。

戦闘の範囲と精度を向上させるために、ショットローラーで自家製のショットを転がすことをお勧めします。

私たちは今日の出版物を武器ではなく、カートリッジの装備(これについてもっと読む)ではなく、ハンティングショットの分類とサイズに捧げることに決めました。 結果は特定の動物を狩るためのショットの正しい選択に依存するだけでなく、殺された動物の毛皮が将来の使用と配達に適しているかどうか、またはあなたのショットでそれを絶望的に台無しにするかどうかにも依存することをよく耳にします。

ハンティングショット

バックショットと弾丸に加えて、ハンティングショットはハンティング用のカートリッジを装備するための発射物です。 画分は小さな金属球のように見えますが、画分の球形は前提条件ではありません。 たとえば、立方体の形で、分数と別の形状を見つけることができます。 原則として、ショットは、小動物の狩猟や鳥の狩猟に関して、滑らかな穴の武器からの射撃に最も頻繁に使用されます。 クマを撃つことは無意味であるだけでなく、ハンター自身の命にとって危険でもあります。

ショットは何でできているか

ハンティングショットは、ほとんどの場合、鉛から作られ、スズ、ヒ素、アンチモンなどの他の物質がわずかに混ざっています。 同時に、国によって好みや製造規則さえもあるという事実にハンターの注意を引きたいと思います。 だから、例えば、 スウェーデン、フランス、スペイン、デンマークは、鉛を含む狩猟用弾薬の使用を禁止しています。 この制限は、まず第一に、自然と環境に対する思いやりのある態度によって決定されます。 しかし、そのような要件がない国もあり、ショットはあらゆる種類の不純物を含む金属から注がれています。

鋳造材料の組成の別の例は、イングリッシュショットの組成です。 0.2%のヒ素が含まれています。 そのような混合物は何を与えますか? 専門家によると、この組み合わせは、ショット自体に球形を与えるプロセスを大幅に容易にし、強くてしっかりしたものにします。 いずれにせよ、これらの特性は、純粋な鉛から注がれたショットの特性を考慮する場合よりも高くなります。 その中で、

世界中で最高と認められているのはイングリッシュショットの品質であり、ヒ素に加えて、スチールとビスマスが含まれています。

分数とはどのサイズですか

注意を払った場合、分数には特定の数値があります-これがそのサイズです。 ハンターの便宜のために、それらはペレット自体に直接示されています。 ただし、海外生産の一部を購入する場合は、ここで注意する必要があります。 そう、 ドイツ、イングランド、ロシアでは、フラクションのサイズが小さいほど、その指定率が高くなります..。 しかし、スウェーデンと他のいくつかの国では、完全に異なるマーキングが特徴的です-ペレットが大きいほど、それぞれの数は少なくなります。 そして、それらの間の非常に大きな違いは、ペレットの直径の0.5ミリメートル以内で変動します。
以下に、便宜上、ハンティングショットのサイズ、その数、およびそのようなショットのピースの数に関する表形式のデータを10グラムで示します...

また、フラクション番号がそれぞれ11と12で、直径が1.5ミリメートルと1.25ミリメートルであるという事実にも注意を向けたいと思いますが、ハンターがそれらを使用することは非常にまれです。 このようなショットは、近距離で小鳥を狩る場合にのみ適しています。

画分のマーキングは何ですか

画分のサイズに関する重要なデータに加えて、画分に適用され、その物理的特性とパラメーターを示す特別なマーキングを思い出さざるを得ませんでした。 これは、フラクションの分類においても非常に重要なポイントです。 そう、

  • ショットはOMでマークできます-これは、ソフトハンティングショットを扱っていることを意味します。
  • マーキングはOTにすることができます-これは堅実なハンティングショットです。
  • そしてまた、それはSTである可能性があります-スポーツのハードショット。

したがって、各タイプのショットマーキングには独自の目的があります。

しかし、今日、私たちのハンターは、より大きな致命的な力とより良いタルスの結果をもたらすので、しっかりとしたハンティングショットを正確に求めています。 また、バレルリードのプロセスを減らすために、ショットがクロム、ニッケル、銅の薄層で覆われている場合があります。 この場合、既存のシンボルに文字が追加されます。これは、ハンターにショットの作成方法そのものを示します。 そう、

  • 文字Kはロールドを表します。
  • 文字L-キャスト、
  • 文字Шが刻印されています。

ロールショットの硬度は11kg / mm2、キャスト-13 kg / mm2です。 さらに、パッケージにもう1つの説明が示されている場合があります。これは、ゲームの種類ごとのハンティングショットであり、ショットを発射するための推奨距離を示しています。 また、一部のメーカーは、ハンターにとって便利なように、狩猟ゲームの好ましい時期(春、夏、秋、冬)を示しています。 このような指示に従い、冬の狩猟に夏のショットを使用しないことをお勧めします。

自分でショットを撮る方法

ただし、作成されたショットの既製バージョンを優先するのではなく、自分でショットを作成するハンターがいます。 そして、経験が示すように、製造技術自体は非常に単純ですが、真実は、火傷しないようにハンターからのさらなる注意と注意を必要とします。 残りはすべてスキルです。

したがって、ショットを作成するには、古いフライパンが必要です。その角に小さな穴を開けます。その直径は針の直径よりも厚くなりません。 その後、刻んだ鉛(数キログラム)をあらかじめ用意した容器に入れ、鍋を火にかけます(ブロートーチで加熱できます)。 前に作った穴の下に、冷水を注ぐ金属製のマグカップを挿入します。

溝を作るには、10 x 3センチの綿を取り、水でよく湿らせて、溝に折ります。 溝の一方の端を鍋に開けた穴の下に置き、もう一方の端を冷水のマグカップに向けます。

溶融プロセス中に、リードはトラフに滴り落ち、水に滑り込みます。そこで、リードは冷えるとボールの形になります。 リードドロップが空中にある時間が短いほど、フラクションがより正確に取得されます。..。 このプロセスは、コンテナ内の水位を調整するか、溝の長さを調整することで調整できます。

また、リードの加熱度によって将来のショットの直径を調整できます。温度が高いほど、ボールの直径は小さくなります。 また、ハンティングショットが正しい球形になり、シェル、テール、または瘻がないことを確認してください。

フラクションを使用する

確実にゲームにヒットするには、少なくとも4つのフラクションがゲームにヒットする必要があります。 同時に、それらのそれぞれは、1対5000の比率で死骸の重量に対応する必要があります。また、発射体自体の飛行速度は、少なくとも毎秒150メートルでなければなりません。 ショット距離が50メートルを超えないようにしてください。 それは非常に重要です。

粗い部分を使用すると常により正確な結果が得られると考えるのは誤りであるという事実にハンターの注意を引きたいと思います。 実は 粗いショットを使用すると、4〜5回のチャージでゲームにヒットする可能性が低くなり、これにより多数の負傷した動物が形成されます。..。 直径の小さい画分を優先することをお勧めします。 しかし、冬の狩猟について話している場合(詳細)、秋の狩猟に使用するよりも数個多く、カートリッジにシェルを使用するのが適切です。 事実、鳥は冬に羽が密になり、動物は羽が厚くなり、鳥に侵入するのがより困難になります。